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Incantesimi da Druido

LIVELLO 0
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG

Alba Creature addormentate/prive di sensi Abi V 1a Personale Tutte le creature entro unesplosione Istantanea Tem nega (in) S 63 SS
nellarea si svegliano con raggio di 4,5 m centrata
sullincantatore
Comando animale Il compagno animale esegue un Tra V,S,FD 1a Vicino Un compagno animale legato Istantanea Vol nega S 86 STS
comando allincantatore da un effetto di
amicizia con gli animali
Conoscere direzione Lincantatore riesce ad individuare il Div V,S 1a Personale Incantatore Istantanea 217
nord
Creare acqua Crea 7,4 litri / liv di acqua pura Evo (5) V,S 1a Vicino Fino a 7,4 l dacqua / liv Istantanea Nessuno No 220
[B]
Cura ferite minori Cura 1 punto di danno Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
(*) (*)
Frastornare animali Un animale perde unazione Am (3) V,S 1a Vicino Un animale di taglia Media o inferiore 1 rnd Vol nega S 89 STS
[M] con 5 DV o meno
Guida +1 a un TxC, a un TS o a una prova di Div V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min o finch non Nessuno S 241
abilit viene scaricato
Individuazione dei crocevia Individua un crocevia magico in un Div V,S 1a 18 m o 1,6 Un quarto di cerchio che si emana Conc fino a 10 min / Nessuno No 102MdF
raggio di 18 m km (*) dallincantatore fino allestremit del liv (I)
raggio di azione
Individuazione del magico Individua incantesimi e oggetti magici Un V,S 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 244
nel raggio di 18 m liv (I)
Individuazione del veleno Individua il veleno in una creatura o in Div V,S 1a Vicino Una creatura, un oggetto o un cubo Istantanea Nessuno No 246
un oggetto con spigolo di 1,5 m
Lampo Abbaglia una creatura (1 ai TxC) Inv [O] V 1a Vicino Esplosione di luce Istantanea Tem nega S 250
Lettura del magico Per leggere pergamene e libri degli Div V,S,F 1a Personale Incantatore (250 parole / min) 10 min / liv 252
incantesimi
Luce Loggetto risplende come una torcia Inv [O] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 10 min / liv (I) Nessuno No 254
6 m)
Occhi di fuoco Permette di vedere attraverso i fumi, i Tra V,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) S (in) 92 STS
fuochi e le nebbie normali
Possanza dellariete Le mani dellincantatore si fanno pi Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv 115MdF
dure e i suoi attacchi senzarmi
infliggono danni normali
Preservare organo Protegge un organo reciso dalla Nec V,S,FD 10 min Contatto Un organo 24 ore Tem nega (in) S 107 LFT
decomposizione per 24 ore
Purificare cibo e bevande Purifica 27 dm3 / liv di cibo e acqua Un V,S 1a 3m 3
27 dm / liv dacqua e cibo Istantanea Vol nega (og) S (og) 275
contaminati
Resistenza Il soggetto ottiene +1 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min Vol nega (in) S (in) 278
Riparare Effettua riparazioni minori su un Tra V,S 1a 3m Un oggetto fino a 0,5 kg Istantanea Vol nega (in, S (in, 282
oggetto og) og)
Seme delloscurit Uccide lentamente i vegetali Tra V,FD 1a Vicino Una pianta normale o una creatura 1 giorno Rif nega s 97 STS
vegetale
Spaventapasseri Un animale diventa scosso Nec V,S 1a Vicino Un animale 1 rnd / liv Vol nega S 98 STS
[M,S]
Virt Il soggetto ottiene 1 pf temporaneo Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min Tem nega (in) S (in) 308
Visione della natura Come visione della morte, ma su Nec S 1a Vicino Quarto di cerchio che parte 10 min / liv Nessuno No 188 pSA
animali e vegetali dallincantatore fino allestremit del
raggio di azione

1
LIVELLO 1

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG

Ali del mare +9 m alla velocit di nuotare del Tra S,M 1a Contatto Lincantatore o la persona toccata 1 min / liv Tem nega (in) S (in) 63 SS
soggetto
Artigli argentati Gli attacchi naturali di una creatura Tra V,S,FD 1a Contatto Una creatura vivente toccata 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 91 LIE
vengono considerati come se sferrati
con armi argentate
Artigli bestiali Le mani dellincantatore diventano armi Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv 102GGF
che infliggono 1d8 danni
Bacche benefiche 2d4 bacche, ognuna cura 1 pf (max 8 Tra V,S,FD 1a Contatto 2d4 bacche fresche toccate 1 giorno / liv Nessuno S 207
pf in 24 ore)
Calmare animali Calma 2d4 DV + 1 DV / liv di animali Am (3) V,S 1a Vicino Animali (Int di 1 o 2) entro 9 m luna 1 min / liv Vol nega (*) S 209
[M] dallaltra
Carica del leone Il soggetto pu caricare, poi compiere Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 64 SS
attacco completo nello stesso rnd
Charme su animali Rende un animale amichevole nei Am (2) V,S 1a Vicino 1 animale 1 ora / liv Vol nega S 214
confronti dellincantatore [M]
Contrastare elementi A proprio agio in un ambiente freddo o Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore Nessuno (in) S (in) 218
caldo
Creare bogun ME
Incantatore crea un servitore naturale Evo (5) V,S,M,PE 1 a Contatto Costrutto Minuscolo Istantanea Nessuno No 157 pSA
Minuscolo
Cura ferite leggere Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
+5) (*) (*)
Destriero del cavaliere Creatura si muove pi rapidamente ma Tra V,S 1a Contatto Animale o bestia magica toccata 1 ora / liv Vol nega S 160 pSA
non pu attaccare
Estrarre droga Ricava della droga da un oggetto Evo (5) V,S,F 1 min Contatto Una dose di droga Permanente 92 LFT
inanimato
Evoca alleato naturale I Richiama una creatura che combatte Evo (4) V,S,FD 1 rnd Vicino 1 creatura evocata del 1 liv 1 rnd / liv (I) Nessuno No 230
per lincantatore (*)
Foschia occultante La nebbia avvolge lincantatore Evo (5) V,S 1a 6m Nube centrata sullincantatore che si 1 min / liv Nessuno No 236
propaga per 6 m ed alta 6 m
Individuazione di animali o Individua specie di animali e vegetali Div V,S 1a Lungo Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 min Nessuno No 243
vegetali / liv (I)
Individuazione di calappi e Rivela trappole naturali o primitive Div V,S 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 min Nessuno No 243
trabocchetti / liv (I)
Intralciare Le piante avviluppano chiunque in un Tra V,S,FD 1a Lungo Vegetali in una propagazione del 1 min / liv (I) Rif parziale (*) No 248
cerchio del raggio di 12 m raggio di 12 m
Luminescenza Delinea i soggetti con un alone di luce, Inv [O] V,S,FD 1a Lungo Creature e oggetti entro 1 min / liv (I) Nessuno S 254
cancella sfocatura, occultamenti e unesplosione del raggio di 1,5 m
simili
Mano del ragno La mano dellincantatore diventa un Tra V,S 1a Personale Mano dellincantatore Con (max di 1 min / 98 LFT
ragno mostruoso di taglia Piccola liv)
Mimetismo Garantisce bonus di +10 a prove di Tra V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv 169 pSA
Nascondersi
Nascondersi agli animali Gli animali non riescono a percepire 1 Abi S,FD 1a Contatto 1 creatura toccata / liv 10 min / liv (I) Vol nega (in) S 262
soggetto / liv
Nuoto veloce Il bersaglio acquista una velocit Tra V,S,F 1a Vicino Una creatura 1 min / liv (I) Yes (in) S (in) 112MdF
natatoria di 9
Occhi dellavoral Il soggetto ottiene un bonus di +8 alle Tra S 1a Contatto Una creatura 10 min / liv Vol nega (in) S (in) 104 LIE
prove di Osservare
Occhio di falco Aumenta incrementi di gittata del 50%, Tra V 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) 151 pAV
+5 a prove di Osservar
Parlare con gli animali Lincantatore pu comunicare con gli Div V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv 267
animali
Passare senza tracce 1 soggetto / liv non lascia tracce dietro Tra V,S,FD 1a Contatto 1 creatura toccata / liv 10 min / liv (I) Vol nega (in) S (in) 268
di s
Passo veloce Aumenta la velocit dellincantatore di Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 ora / liv (I) 268
3m
Pietra magica 3 pietre guadagnano un +1 TxC e Tra V,S,FD 1a Contatto Fino a 3 sassi toccati 30 min o finch non Vol nega (in, S (in, 270
infliggono 1d6+1 danni (contro non viene scaricato og) og)
morti: 2d6+2)
Preavviso di pericolo Lincantatore sa quanto sar pericoloso Div V,F 1Rcompl Personale Incantatore Istantanea 174 pSA
il futuro
Produrre fiamma 1d6 danni +1 danno / 2 liv,a contatto o Inv [L] V,S 1a 0m Fiamma nel palmo della mano 1 rnd / liv (I) Nessuno S 273
lanciata dellincantatore
Protezione dai volatori alati Come protezione dal male, ma i Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 49 Sud
benefici valgono contro le creature
volanti alate
Randello incantato Un randello o un bastone ferrato Tra V,S,FD 1a Contatto Un randello o un bastone ferrato di 1 min / liv Vol nega (og) S (og) 277
diventano unarma +1 (1d10 danni) per quercia non magico toccato
1 min / liv
Rapidit del serpente il soggetto compie immediatamente un Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega (in) S (in) 38 Min
attacco
Riposo ristoratore I soggetti guariscono al doppio della Evo (8) V,S 10 min Vicino Una creatura / liv, entro 9 m luna 24 ore Vol nega (in) S (in) 153 pAV
velocit normale dallaltra
Saltare Il soggetto ottiene un bonus alle prove Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (in) Vol nega (in) S 285
di Saltare
Scavare rapido +6 alla velocit di scavare del soggetto Tra V,S,F/FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Tem nega (in) S (in) 71 SS
Sospendere malattia Impedisce a una malattia di nuocere Abi V,S,M 1a Contatto Una creatura 24 ore Tem nega (in) S (in) 108 LFT
alla creatura per 24 ore
Sputo accecante Un attacco di contatto a distanza rende Tra V,S 1a Vicino Uno sputo Istantanea Nessuno S 126MdF
cieco il bersaglio
Vigore inferiore Creatura guarisce 1 pf / rnd (max 15 Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) S (in) 187 pSA
rnd) (max 15 rnd)
Vista del potere Determina i DV o il livello di una Div V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Nessuno No 99 STS
creatura
Wose Spirito naturale esegue semplici Evo (5) V,S,FD 1a Vicino Un servitore naturale 1 ora / liv Nessuno No 189 pSA
incarichi per lincantatore
Zanna magica Unarma naturale del soggetto ottiene Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 309
un bonus di +1 al TxC e ai danni

2
LIVELLO 2

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG

Addestrare animali Lanimale soggetto ottiene comandi Am (2) V,S,FD 10 min Contatto Animale toccato 1 ora / liv Vol nega (in) S (in) 142 pAV
addizionali pari a met del liv [M]
dellincantatore per 1 ora / liv
Ammorbidire terra e pietra Trasforma la pietra in argilla o la terra Tra [U] V,S,FD 1a Vicino Un quadrato con lato di 3 m / liv (*) Istantanea Nessuno No 202
in sabbia e fango
Animale messaggero Invia un animale Minuscolo in un posto Am (3) V,S,M 1a Vicino Un animale Minuscolo 1 giorno / liv Nessuno (*) S 203
specifico [M]
Animare fuoco Trasforma fuoco Piccolo o inferiore in Tra [L] V,S,M 1 rnd Vicino Fino a un cubo con spigolo di 1,5 m Conc fino a 1 rnd / Nessuno No 98pAR
oggetto animato di fuoco liv (I)
Aqua dolce Crea un pozzo dacqua fresca Div V,S,M 1a Lungo Un pozzo del diametro di 3 m, fino a Istantanea 85 DF
30 m di profondit
Balla con la natura Lincantatore guadagna i sensi di un Tra V 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) 143 pAV
animale per 10 min / liv
Blocca animali Paralizza un animale per 1 rnd / liv Am (3) V,S 1a Medio Un animale 1 rnd / liv (I) (*) Vol nega (*) S 208
[M]
Camaleonte Il soggetto ottiene +10 a prove di Ill (9) V,S,M 1 rnd Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Nessuno S (in) 100pAR
Nascondersi
Cerchio di nausea Ai nemici viene negata ogni azione o Inv [P] V,S,F 1a Personale Unemanazione del raggio di 6 m 1 min / liv Tem nega S 89 LFT
viene inflitta una penalit di 2 al TxC, attorno a un cerchio di 60 cm
ai TS e alle prove di abilit tracciato sul terreno incentrato
sullincantatore
Condivisione animale Lincantatore vede e ascolta attraverso Div V,S,M 1a Contatto Animale toccato Conc Vol nega (in) S 90MdF
gli organi percettivi dellanimale toccato
Corpo del sole Corpo dellincantatore emana fuoco, Tra [L] V,S,FD 1a 1,5 m Emanazione con raggio di 1,5 m, 1 rnd / liv 157 pSA
infliggendo 1d4+1 danni centrata sullincantatore
Da ramo a ramo Lincantatore ottiene un bonus di Tra V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) 146 pAV
competenza +10 a prove di Scalare su
alberi e pu sfruttare movimento
brachiale attraverso la foresta
Decomposizione Ferite infliggono 1 danno extra ogni rnd Nec V,S,FD 1a 15 m Tutti i nemici allinterno di una 1 rnd / liv Nessuno No 159 pSA
emanazione con raggio di 15 m
centrata sullincantatore
Deformare legno Piega il legno (assi, porte, maniglie, Tra V,S 1a Vicino 1 oggetto di legno Piccolo / liv, entro Istantanea Vol nega (og) S (og) 223
tronchi) un raggio di 6 m
Dente di tigre Unarma naturale del soggetto riceve Tra V 1a Vicino Creatura vivente toccata 1 rnd Vol nega (in) S (in) 35 Min
+1 / 4 liv ai TxC e per i danni (max +5)
per 1 rnd (veloce)
Dissolvi nebbia Rimuove la nebbia naturale e la nebbia Abi V,S 1a Medio Fino a quattro cubi con spigolo di 3 1 min / liv (*) Tem dimez (*) S 46 Sud
magica nellarea influenzata m / liv (F)
Esplosione di rocce Provoca lesplosione di un oggetto di Inv V,S 1a Medio Esplosione del raggio di 6 m Istantanea Rif dimez o No 46 Sud
pietra che infligge danni pari a 1d4 +1 Tem nega (*)
danno / liv
Evoca alleato naturale II Richiama una creatura che combatte Evo (4) V,S,FD 1 rnd Vicino 2:1 oppure 1:1d3 1 rnd / liv (I) Nessuno No 230
per lincantatore (*)
Evoca sciame Evoca uno sciame di pipistrelli, topi o Evo (4) V,S,M/FD 1 rnd Vicino Sciame di pipistrelli, topi o ragni Conc + 2 rnd Nessuno No 233
ragni (1d4+1danni/3 liv)
Favore della natura Lanimale toccato ottiene un bonus di Inv V,S,FD 1a Contatto Animale toccato 1 min Vol nega (in) S (in) 148 pAV
fortuna ai TxC e per i danni di +1 / 3
liv
Filtro Rende il soggetto resistente alle tossine Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) S 95 TS
inalate
Folata di vento Spazza via o getta a terra le creature Inv [B] V,S 1a 18 m Soffio di vento in forma lineare 1 rnd Tem nega S 235
pi piccole emanato dallincantatore fino
allestremit del raggio dazione
Forma arborea Lincantatore assume laspetto di un Tra V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 ora / liv (I) 235
albero per 1 ora / liv
Forza del toro Il soggetto ottiene +4 alla For per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 236
min / liv
Freddo striscianteF Creatura sente freddo che aumenta ad Tra [I] V,S,F 1a Vicino Una creatura 3 rnd Tem dimez S 163 pSA
ogni rnd
Frenesia del sangue Lira conferisce allincantatore un bonus Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv 98MdF
di +2 alla For e alla Cos, +1 ai TS su
Vol e 1 alla CA
Galleggiamento sospeso Acqua solleva creatura 6 m sopra la Inv V,S,FD 1a Medio Una creatura o un oggetto 10 min / liv (I) (*) Nessuno No 66 SS
superficie consenziente che nuota o galleggia
(peso totale fino a 90 kg / liv)
Gelare il metallo Il metallo freddo danneggia coloro che Tra [I] V,S,FD 1a Vicino Equipaggiamento in metallo di una 7 rnd Vol nega (og) S (og) 238
lo toccano creatura / 2 liv, entro 9 m luna
dallaltra; oppure 12,5 kg di metallo /
liv che deve trovarsi a una distanza
max di 9 m
Grazia del gatto Il soggetto ottiene +4 alla Des per 1 Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S 240
min / liv
Lama infuocata Un attacco a contatto infligge 1d8 Inv [L] V,S,FD 1a 0m Bagliore a forma di spada 1 min / liv (I) Nessuno S 250
danni +1 danno / 2 liv
Marchio dellesilio Il soggetto subisce una penalit di 5 Nec V,S,FD 1a Vicino Una creatura Permanente Vol nega S 58 SdF
alle prove Diplomazia e Raggirare e
una penalit di 2 alla CA
Maschera della bestia Animali e bestie pensano che il soggeto Ill (9) V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 5 min + 1 min / liv Vol dubita S 91 DF
sia uno di loro
Movimenti del ragno Conferisce la possibilit di arrampicarsi Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) S (in) 258
sulle pareti e sui soffitti
Nube di nebbia Un banco di nebbia ostacola la visuale Evo (5) V,S 1a Medio Nube in una propagazione del raggio 10 min / liv Nessuno No 263
di 9 m, altezza di 6 m
Nuotare Il soggetto ottiene velocit di nuotare, Tra [B] V,S,M 1 rnd Medio Una creatura 10 min / liv (I) Nessuno Si (in) 116pAR
bonus +8 a prove di Nuotare
Olfatto acuto M
Garantisce la capacit speciale di Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Nessuno S (in) 170 pSA
olfatto acuto

3
Padronanza dellaria Allincantatore spuntano un paio di ali Tra V,S,F 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv 113MdF
leggere che gli consentono di volare
Pelle coriacea Concede potenziamento +2 (o Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 min / liv Nessuno S (in) 269
superiore) allarmatura naturale
Percorso agevole Crea un passaggio sicuro attraverso le Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 ora / liv (I) Nessuno (in) S (in) 49 Sud
aree coperte da vegetazione e poi
nasconde i segni del passaggio
Persistenza delle onde Conferisce +4 Cos, -2 For Tra V,S,FD 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 min / liv Vol nega S 93 STS
Potere della quercia Conferisce +4 For, -2 Des Tra V,S,FD 1a Contatto Una creatura viviente toccata 10 min / liv Vol nega S 93 STS
Rapidit del serpente della Gli alleati compiono immediatamente Tra V,S,M/FD 1 a Medio Alleati in unesplosione del raggio di Istantanea Vol nega (in) S (in) 38 Min
legione un attacco 6m
Resistenza dellorso Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1 Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S 278
min / liv
Resistenza maggiore Il soggetto ottiene +3 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) S (in) 70 SS
Resistere allenergia Ignora 10 (o pi) danni per ogni Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Tem nega (in) S (in) 278
attacco da uno specifico tipo di energia
Reticolo di rovi Area intralcia creature e spine Tra V,S,FD 1a Medio Vegetali in una propagazione con 1 min / liv Rif nega (*) No 176 pSA
infliggono 2d6 danni raggio di 6 m
Ridurre animali Rimpicciolisce un animale consenziente Tra V,S 1a Contatto Un animale consenziente di taglia 1 ora / liv (I) Nessuno No 280
Piccola, Media, Grande o Enorme
Rimuovi dipendenza Cura il bersaglio dalla dipendenza da Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura toccata Istantanea Tem nega (in) S (in) 106 LIE
una droga
Risana ferite moderate Il bersaglio ottiene guarigione rapida 2 Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / 2 Vol nega (in) S (in) 121MdF
per 10 rnd +1 rnd / 2 liv liv
Riscaldare il metallo Rende il metallo talmente caldo da Tra [L] V,S,FD 1a Vicino Equipaggiamento in metallo di 1 7 rnd Vol nega (og) S (og) 283
danneggiare coloro che lo toccano creatura / 2 liv, entro 9 m luna
dallaltra; oppure 12,5 kg di metallo /
liv entro un cerchio del raggio di 9 m
Ristorare inferiore Dissolve penalit magiche alle Evo (8) V,S 3 rnd Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) S (in) 283
caratteristiche o cura 1d4 danni alle
caratteristiche
Ritarda veleno Impedisce al veleno di nuocere al Evo (8) V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Tem nega (in) S (in) 284
soggetto per 1 ora / liv
Rovi M
Su arma di legno crescono spine che Tra V,S,M 1a Contatto Arma di legno toccata 1 rnd / liv Nessuno No 178 pSA
infliggono +1 danno / liv
dellincantatore (max +10)
Saggezza del gufo Il soggetto ottiene +4 alla Sag per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S 284
min / liv
Sapienza di ascolto Lincantatore ottiene +4 a prove di Div V,S,FD 1a Personale Incantatore 10 min / liv 154 pAV
Ascoltare, pi percezione cieca se ha 5
o pi gradi in Ascoltare
Sapienza di equilibrio Lincantatore ottiene +4 a prove di Div V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore 1 min / liv (I) 154 pAV
Equilibrio e pu rimanere in equilibrio
su superfici impossibili se ha 5 o pi
gradi in Equilibrio
Sapienza di guarigione Se lincantatore ha 5 o pi gradi in Div V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv 154 pAV
Guarire, pu rimuovere condizioni
dannose con incantesimi di evocazione
(guarigione)
Scavare Crescono artigli e ottiene velocit di Tra V,S,F/FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) S (in) 62 SdF
scavare di 3 m
Schermo anti-sguardo Il soggetto ha una probabilit del 50% Abi V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 min / liv Vol nega (in) S 100 TS
di evitare gli attacchi con lo sguardo
Scolpire legno Ricrea gli oggetti in legno nel modo Tra V,S,FD 1a Contatto Un pezzo di legno toccato, non pi Istantanea Vol nega (og) S (og) 286
desiderato dallincantatore grande di 270 dm3 + 27 dm3 / liv
Scroscio di pioggia Ostacola la visuale e gli attacchi a Inv [B] V,S 1Rcompl Lungo Emanazione con raggio di 30 m 10 min / liv (I) Nessuno No 179 pSA
distanza, spegne fuochi normali
Sfera infuocata Una palla di fuoco che rotola, infligge Inv [L] V,S,M/FD 1 a Medio Sfera con diametro di 1,5 m 1 rnd / liv Rif nega S 291
2d6 danni e dura 1 rnd / liv
Sintonia dei pugnali incantati Lincantatore ottiene un bonus Abi V,F Veloce Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) 155 pAV
cognitivo di +2 al TxC e ai danni se
compie un attacco completo, RI 5 + il
liv dellincantatore se combatte sulla
difensiva e RD 5/magia se usa azione
di difesa totale
Solida pietra Raddoppia la durezza e i pf di una Tra V,S 1a Vicino Una struttura di pietra o una 10 min / liv Tem nega (in, S (og) 125MdF
struttura di pietra o formazione formazione rocciosa, di dimensioni og)
rocciosa non superiori a 675 dm3 / liv
Sputo accecante Attacco di contatto a distanza che Tra V,S 1a Vicino Un proiettile di saliva Istantanea Nessuno S 119GGF
acceca il soggetto
Trance animale Affascina 2d6 DV di animali Am (3) V,S 1a Vicino Animali, bestie o bestie magiche di Conc Vol nega (*) S 302
[M,T] Int 1 o 2
Trappola di fuoco M
Gli oggetti che vengono aperti Abi [L] V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato Permanente finch Rif dimez (*) S 303
infliggono 1d4 danni +1 danno / liv non viene scaricato
Velocit del vento Conferisce +4 Des, -2 Cos Tra V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata (I)
10 min / liv Vol nega S 99 STS
Verde bloccante Crea un muro composto di vegetali Evo (5) V,S,FD 1a Vicino Muro di vegetali lungo 6 m e spesso 1 rnd / liv Nessuno No 99 STS
30 cm
Vista cieca Conferisce vista cieca fino a 9 m Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 122GGF

4
LIVELLO 3
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Adattare forma ND Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Una o pi creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Nessuno No 33MdP
Afflizione Contamina il soggetto con lafflizione Nec [D] V,S 1a Contatto Creatura malvagia toccata Istantanea Tem nega S 90 LIE
scelta
Ali di fuocoFM Braccia dellincantatore diventano ali Tra [L] V,S,M,F 1Rcompl Personale Incantatore 1 min / liv 150 pSA
che gli permettono di volare, infliggono
2d6 danni da fuoco
Allineare zanna Larma naturale diventa buona, Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 33 Min
malvagia, legale o neutrale
Balla con natura Incantatore ottiene i sensi e altri tratti Tra V,F 1a personale Incantatore 10 min / liv 63 SS
dellanimale scelto
Bottiglia di fumo Crea una cavalcatura composta di fumo Evo (5) V,S,F 10 min Contatto Una creatura equina composta di 1 ora / liv Nessuno No 85 STS
fumo
Calappio Crea una trappola magica Tra V,S,FD 3 rnd Contatto Calappio di corda o di arbusti non Finch non viene Nessuno No 209
magici toccato, oppure una cinghia attivato o distrutto
del diametro di 60 cm + 60 cm / liv
Carica del leone Lincantatore pu compiere un attacco Tra V 1a Personale Incantatore 1 rnd 34 Min
completo con una carica per 1 rnd
(veloce)
Contagio Infetta il soggetto con la malattia scelta Nec V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega S 217
Controluna Impedisce al licantropo di cambiare Abi V,S,M 1a Vicino Un licantropo 12 ore Vol nega (I) S 64 SS
forma
Crescita corallina Fa crescere il corallo nella forma Tra V,S,M 1a Vicino Un cubo di corallo con spigolo di 1,5 Permanente Nessuno No 45 Sud
desiderata m / liv (F)
Crescita di spine Le creature nellarea subiscono 1d4 Tra V,S,FD 1a Medio Un quadrato con lato di 6 m / liv 1 ora / liv (I) Rif parziale S 221
danni e possono essere rallentate
Crescita vegetale Fa crescere la vegetazione e migliora i Tra V,S,FD 1a * * Istantanea Nessuno No 221
raccolti
Cura ferite moderate Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
+10) (*) (*)
Danza in circolo Indica la direzione per un bersaglio Div V,S 1 min Personale Incantatore Istantanea 92MdF
noto
Dente seghettato Arma naturale del soggetto ottiene la Tra V,S 1a Vicino Unarma naturale tagliente o 10 min / liv (I) Vol nega (in) S (in) 65 SS
capacit speciale affilata perforante della creatura bersaglio
Dominare animali Lanimale assogettato obbedisce a Am (3) V,S 1 rnd Vicino 1 animale 1 rnd / liv Vol nega S 228
comandi mentali silenziosi [M]
Energizzare pozioneM Trasforma una pozione in una granata Tra V,S,M 1a Vicino Esplosione del raggio di 3 m Istantanea Rif dimez S 96 LIE
che infligge danni da energia in
unesplosione del raggio di 3 m
Estinguere fuoco Estingue i fuochi non magici o un Tra V,S,FD 1a Medio Un cubo con spigolo di 6 m / liv (F) o Istantanea Nessuno o Vol No o S 230
oggetto magico un oggetto magico basato sul fuoco nega (og) (og)
Evoca alleato naturale III Richiama una creatura che combatte Evo (4) V,S,FD 1 rnd Vicino 3:1 oppure 2:1d3 oppure 1 rnd / liv (I) Nessuno No 230
per lincantatore (*) 1:1d4+1
Falsa spacconeria Induce una falsa ira barbarica Am (3) V,S,F 1a Vicino Un umanoide 3 rnd + il mod di Vol nega S 89 STS
[M] Cos del soggetto
Favore della natura Animale bersaglio ottiene un bonus al Inv V,S,FD 1a Contatto Animale toccato 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 161 pSA
TxC e per i danni di +1 / 2 liv
Fondersi nella pietra Lincantatore con il suo Tra [U] V,S,FD 1a Personale Incantatore 10 min / liv 235
equipaggiamento pu immergersi nella
roccia
Fuoco verde Ogni creatura nellarea subisce 2d6 Inv [A] V,S,FD 1a Medio Un cubo con spigolo di 1,5 m / liv (F) 1 rnd Rif dimez (*) S 49 Est
danni da acido +1 danno / liv
Guscio di tartaruga Un grande guscio fornisce copertura o Abi V,S,F 1a Vicino Un guscio di tartaruga del diametro 10 min / liv Nessuno No 102MdF
riparo di 1,5 m
Infestazione di vermi Attacco di contatto infligge 1d4 danni Nec V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / 2 liv Tem nega S 165 pSA
alla Cos ogni rnd
Invocare il fulmine Fa scentere dei fulmini (3d6 danni per Inv [G] V,S 1 rnd Medio 1 o pi fulmini verticali lunghi 9 m 1 min / liv Rif dimez S 249
fulmine) dal cielo
Lancia aculei Le mani dellincantatore lanciano aculei Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd 105MdF
avvelenati utilizzabili negli attacchi in
mischia e in quelli a distanza
Luce diurna Luce intensa nel raggio di 18 m Inv [O] V,S 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 10 min / liv (I) Nessuno No 254
18 m)
Morso del serpente Un braccio dellincantatore si trasforma Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) * No 110MdF
in un serpente che egli pu usare per
attaccare
Muro di vento Respinge frecce, piccole creature e gas Inv V,S,M/FD 1 a Medio Muro lungo fino a 3 m / liv e alto 1,5 1 rnd / liv Nessuno (*) S 262
m / liv (F)
Neutralizza veleno Rende immune al veleno un soggetto, Evo (8) V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura o oggetto toccato fino a 27 10 min / liv Vol nega (in, S (in, 263
disintossica dal veleno in o su un dm3 / liv og) og)
soggetto
Occhio del tempo Incantatore predice con accuratezza il Div V,S,M,FD 1 ora Raggio di Centrato sullincantatore Istantanea Nessuno No 170 pSA
atmosfericoM tempo atmosferico fino a una 1,5 km +
settimana di anticipo 1,5 km /
liv
Parlare con i vegetali Lincantatore pu comunicare con i Div V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv 267
vegetali normali e con le creature
vegetali
Pelle di ragno Il soggetto ottiene bonus di aumento a Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) S (in) 60 SdF
bonus di armatura naturale, TS contro
veleni e prove di Nascondersi
Pelle di spine Attacchi senzarmi dellincantatore Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv 117pAR
infliggono +1d6 danni; attacchi naturali
e senzarmi contro incantatore
subiscono 1d4 danni
Pelle friabile Larmatura naturale del soggetto Tra V,S 1a Medio Una creatura 1 rnd / liv Tem nega S 48 Sud
diventa friabile, incrementando i danni
inferti dalle armi
Portatore di pestilenza Funziona come contagio, ma il Nec V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata * Tem nega S 191 rFR
bersaglio contagioso anche durante il
periodo di incubazione

5
Predatore Evoca un uccello da preda incorporeo Evo (4) V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv o finch il 92 DF
che combatte a comando bersaglio non muore
Protezione dallenergia Assorbe 12 danni / liv da un tipo di Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv o finch Tem nega (in) S (in) 274
energia non viene scaricato
Resistere agli elementi di Ignora 12 danni / rnd da un tipo di Abi V,S,FD 1a Contatto 1 creatura / liv, entro 9 m luna 1 min / liv S 99 TS
massa energia dallaltra
Resistere allenergia di massa Creature bersaglio ignorano danni da Abi V,S,FD 1a Vicino Una creatura / liv, entro 9 m luna 10 min / liv Tem nega (in) Si (in) 119pAR
tipo di energia specificato dallaltra
Respirare aria I soggetti possono respirare aria Tra S,M/FD 1a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Vol nega (in) S (in) 70 SS
liberamente
Respirare sottacqua Il soggetto pu respirare sottacqua Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Vol nega (in) S (in) 279
Rimpicciolire vegetali Riduce la taglia o inaridisce la crescita Tra V,S,FD 1a * * Istantanea Nessuno No 281
dei vegetali naturali
Rimuovi malattia Cura tutte le malattie che affliggono il Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem nega (in) S (in) 281
soggetto
Saltare di massa Molte creature ottengono dei bonus alle Tra V,S,M 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m luna 1 min / liv (in) Vol nega (in) S 49 Sud
prove di Saltare dallaltra
Scolpire pietra Plasma la pietra in qualsiasi forma Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Pietra o oggetto di pietra toccato fino Istantanea Nessuno No 287
a 270 dm3 + 27 dm3 / liv
Spine Come i rovi, ma arma ottiene bonus Tra V,S,M 1a Contatto Arma di legno toccata 1 ora / liv Nessuno No 181 pSA
di +2 e intervallo di minaccia
raddoppiato
Tempesta di nevischio Ostacola la visione e il movimento Evo (5) V,S,M/FD 1 a Lungo Un cilindro (raggio di 6 m, altezza di 1 rnd / liv Nessuno No 300
[I] 12 m)
Veleno A contatto, infligge 1d10 danni alla Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea (*) Tem nega (*) S 306
Cos, ripetuti dopo 1 min
Vigore Come vigore inferiore, ma 2 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) S (in) 187 pSA
(max 25 rnd) (max 25 rnd)
Vigore inferiore di massa Come vigore inferiore, ma pi Evo (8) V,S 1a 6m 1 creatura / 2 liv, entro 9 m luna 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) S (in) 187 pSA
bersagli (max 25 rnd) dallaltra (max 25 rnd)
Vista cieca Conferisce la capacit vista cieca per 1 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) S (in) 133MdF
rnd / liv
Volare veloce Lincantatore ottiene velocit di volare Tra V Veloce Personale Incantatore 1 rnd 158 pAV
di 18 m / 1 rnd
Zanna magica superiore Unarma naturale del soggetto ottiene Tra V,S,FD 1a Vicino Creatura vivente toccata 1 ora / liv Vol nega (in) S (in) 309
un bonus di +1 al TxC e ai danni / 3 liv
(max +5)

6
LIVELLO 4
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG

Arco di fulmini Linea di elettricit tra due creature Evo (5) V,S,M/FD 1 a Vicino Una linea tra due creature Istantanea Rif dimez No 99pAR
(1d6 danni / liv) [G]

Bacio della morte Crea un veleno riutilizzabile, che pu Nec V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv Tem nega (*) S (*) 84 STS
essere somministrato con un attacco a
contatto in mischia
Bellezza accecante Lincantatore diventa bello come una Tra [D] V,S, 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv 93 LIE
ninfa, e pu accecare gli umanoidi che Astinenza
lo guardano
Bottiglia di fumoF Stappare una bottiglia crea cavallo Evo (5) V,S,F 10 min Contatto Una creatura simile a un cavallo fatta 1 ora / liv Nessuno No 154 pSA
veloce fatto di fumo di fumo
Calmare animali di massa Funziona come calmare animali, ma Am (3) V,S 1a Vicino Qualsiasi numero di animali, bestie e 1 min / liv Vol nega (*) S 86 STS
ha effetto su un numero qualsiasi di [M] bestie magiche con Int 1 o 2, non pi
creature di 2 possono trovarsi oltre 9 m luno
dallaltro
Camminare nellaria Il soggetto cammina nellaria come se Tra [C] V,S,FD 1a Contatto Creatura (Mastodontica o pi piccola) 10 min / liv Nessuno S (in) 210
fosse solida (sale a unangolazione di toccata
45)
Catena di occhi Incantatore invia sensore magico per Div V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / liv Vol nega S 156 pSA
infiltrarsi in una area
Colpo infuocato Colpisce i nemici con un fuoco divino Inv [L] V,S,FD 1a Medio Cilindro (raggio di 3 m, altezza di 12 Istantanea Rif dimez S 215
(1d6 danni / liv) m)
Comandare vegetali Influenza le azioni di una o pi creature Tra V 1a Vicino Fino a 2 DV / liv di creature vegetali, 1 giorno / liv Vol nega S 215
vegetali entro 9 m luna dallaltra
Controllare acqua Solleva o abbassa masse dacqua Tra [B] V,S,M/FD 1 a Lungo Acqua per un volume di 3 m / liv x 3 10 min / liv (I) Nessuno (*) No 218
m / liv x 60 cm / liv (F)

Cuore dorso 1 alleato / liv ottiene +4 alla For e Tra V,S 1a 6m Alleati viventi entro 6 m 1 rnd / liv Vol nega 88 DF
+1d4 pf / liv
Cura ferite gravi Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
+15) (*) (*)
Dissolvi magie Cancella incantesimi ed effetti magici Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 226
oggetto; oppure unesplosione del
raggio di 6 m
Equilibrio naturale Lincantatore trasferisce 4 punti di Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Tem nega (in) S (in) 107GGF
caratteristica sul bersaglio per un
periodo pari a 10 min / liv
Evoca alleato naturale IV Richiama una creatura che combatte Evo (4) V,S,FD 1 rnd Vicino 4:1 oppurre 3:1d3 oppurre 1 1 rnd / liv (I) Nessuno No 230
per lincantatore (*) 2:1d4+1
Foschia omicida Vapore infligge 2d6 danni, acceca Inv V,S 1a Vicino Nube che si propaga in un raggio di 1 rnd / liv Rif dimez (*) S 163 pSA
creature 9 m, alta 6 m
Grembo terrestre Lincantatore insieme ad 1 creatura / liv Abi V,S 1a Contatto Lincantatore e 1 creatura / liv 10 min / liv (I) Vol nega S 100MdF
si nascondono in una cavit che si apre
nella terra
Guscio antivegetali Mantiene a distanza i vegetali animati Abi V,S,FD 1a 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv (I) Nessuno S 241
centrata sullincantatore
Inaridire Fa appassire un vegetale o infligge 1d6 Nec V,S,FD 1a Contatto 1 vegetale o 1 creatura vegetale Istantanea Tem dimez (*) S 242
danni / liv a una creatura vegetale
Lancia di ghiaccio Trasforma il ghiaccio in lancia e attacca Tra V,S,M 1a Medio Una lancia di ghiaccio Istantanea * S 111GGF
il bersaglio, infliggendo 5d6 danni e
stordendolo per 1d4 rnd
Languore Raggio rallenta bersaglio e riduce la Tra V,S 1a Vicino Raggio 1 rnd / liv Vol nega S 166 pSA
sua For
Libert di movimento Il soggetto si muove liberamente Abi V,S,M,FD 1 a Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) No o S 253
nonostante gli impedimenti o Contatto (in)

Mimetismo di massa Come mimetismo, ma pi bersagli Tra V,S 1a Medio Qualsiasi numero di creature, entro 10 min / liv 169 pSA
18 m luna dallaltra
Mimetismo superiore Ottenere bonus di competenza +20 a Tra V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) 151 pAV
prove di Muoversi Silenziosamente e
Nascondersi in un tipo di terreno
Parassiti giganti Trasforma millepiedi, scorpioni o ragni Tra V,S,FD 1a Vicino Fino a 3 parassiti, entro 9 m luno 1 min / liv Nessuno S 266
in parassiti giganti dallaltro
Piume Trasforma una creatura consenziente in Tra V,S,FD 1a Vicino 1 creatura consenziente / liv 1 ora / liv (I) Nessuno (*) S (in) 93 STS
un uccello
Reincarnazione Fa risorgere un morto mettendolo in un Tra V,S,M,FD 10 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) S (in) 277
corpo a caso
Respingere parassiti Insetti, ragni e altri parassiti rimangono Abi V,S,FD 1a 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv Nessuno o Vol S 279
ad una distanza di 3 m centrata sullincantatore nega (*)

Rocce aguzze Le creature nellarea subiscono 1d8 Tra [U] V,S,FD 1a Medio 1 quadrato con lato di 6 m / liv 1 ora / liv (I) Rif parziale S 284
danni e possono essere rallentate

ScrutareF Spia soggetti a distanza Div V,S,M/FD, 1 ora * Sensore magico 1 min / liv Vol nega No 288
F
Stelle di Arvandor Minuscole esplosioni simili a stelle Inv [D,H] V,S 1a Vicino Fino a 1 creatura o 1 oggetto / rnd 1 min / liv (I) Nessuno No 109 LIE
infliggono 1d8 danni ciascuna
Stretta corrosiva Il tocco dellincantatore corrode il ferro Tra V,S,FD 1a Contatto Un oggetto di ferro non magico o * Nessuno No 298
e le leghe metalliche una creatura di metallo
Tempesta di ghiaccio La grandine infligge 5d6 danni in un Inv [I] V,S,M/FD 1 a Lungo Un cilindro (raggio di 6 m, altezza di 1 rnd Nessuno S 300
cilindro dellampiezza di 12 m 12 m)
Ultimo respiro Una creatura uccisa entro 1 rnd viene Nec V,S 1a Contatto Una creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) S (in) 98 STS
riportata a 0 pf
Vento in poppa Raddoppia la velocit via terra del Inv V,S 1a Medio 2 creature toccate / liv, di cui non pi 1 giorno Nessuno S (in) 131MdF
bersaglio per 1 giorno di 2 possono trovarsi a una distanza
superiore a 15 m luna dallaltra
Vista cieca migliorata Il soggetto ottiene vista cieca fino a 18 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 72 SS
m per 1 min / liv
Vortice di energia Esplosione di energia centrata su Inv [A, V,S 1a 6m Tutte le creature entro unesplosione Istantanea Rif dimez S 189 pSA
incantatore danneggia creature vicine G, I, L o con raggio di 6 m centrata
T] sullincantatore

7
LIVELLO 5
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG

Boschetto druidico Gli alberi immagazzinano alcuni Tra V,S Almeno 10 Vicino Uno o pi alberi 1 giorno / liv o Nessuno No 85 STS
incantesimi per 24 ore min (*) finch non viene
scaricato
Bozzolo di rinvigorimentoM Bozzolo di energia fa da scudo alla Evo (8) V,S,M 1a Contatto Creatura consenziente toccata 2 rnd Vol nega (in) S (in) 154 pSA
creatura, poi la cura
Cervo fantomatico Cervo magico appare per 1 ora / liv Evo (5) V,S 1a 0m Una creatura simile a un cervo quasi- 1 ora / liv (I) Nessuno (*) No 156 pSA
reale
Comunione con la natura Lincantatore apprende com fatto il Div V,S 10 min Personale Incantatore Istantanea 216
territorio nel raggio di 1,5 km / liv
Contagio di massa ND Nec V,S 1a Vicino Una o pi creature, entro 9 m luna Istantanea Tem nega S 189 rFR
dallaltra
Controllare venti Cambia la direzione e lintensit del Tra [C] V,S 1a 12 m / liv Un cilindro del raggio di 12 m / liv e 10 min / liv Tem nega No 219
vento alto 12 m
Crescita animale 1 animale / 2 liv raddoppia le Tra V,S 1a Medio Fino a 1 animale (Mastodontico o 1 min / liv Tem nega S 221
dimensioni minore) / 2 liv, entro 9 m luno
dallaltro (*)
Cura ferite critiche Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
+20) (*) (*)
Danza dellunicorno Foschia purificante pulisce laria da Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) 159 pSA
fumo, polvere e veleni
Deflagrazione di aculei M
Incantatore scaglia aculei in una Evo (5) V,S,M 1a 6m Propagazione con raggio di 6 m, Istantanea Rif dimez (*) S 160 pSA
propagazione, infliggendo 1d6 danni e centrata sullincantatore
imponendo penalit
EspiazioneFE Rimuove il fardello dei misfatti dal Abi V,S,M, 1 ora Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Nessuno S 229
soggetto F,FD,PE
Evoca alleato naturale V Richiama una creatura che combatte Evo (4) V,S,FD 1 rnd Vicino 5:1 oppurre 4:1d3 oppurre 1 1 rnd / liv (I) Nessuno No 231
per lincantatore (*) 3:1d4+1
Guarigione energetica Il bersaglio immune a un tipo di Evo (8) V,S,FD 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 min / liv o finch Nessuno S (in) 101 LIE
energia e guarisce del 10% del danno non viene scaricato
da energia che sarebbe stato inferto
Inferno La creatura viene avviluppata dalle Tra [L] V,S,M 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv (I) Tem nega S 110GGF
fiamme e subisce 6d6 danni / rnd
Interdizione al fuoco Funziona come estinguere fuoco, ma Tra V,S,FD 1a Medio Un cubo con spigolo di 6 m / liv (F) 1 ora / liv Nessuno No 111GGF
sopprime anche eventuali effetti di
fuoco magico nellarea influenzata
Interdizione alla morte Concede immunit agli incantesimi di Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 247
morte e agli effetti di energia negativa
Invocare tempesta di fulmini Funziona come invocare il fulmine, Inv [G] V,S 1 rnd Lungo 1 o pi fulmini verticali lunghi 9 m 1 min / liv Rif dimez S 249
ma 5d6 danni per fulmine
Mantello del mare Ottenere libert di movimento, Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv (I) Vol nega (in) S (in) 150 pAV
respirare sottacqua e sfocatura
mentre in acqua
Mantello di spore Una nube di spore di muffa gialla Evo (5) V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv 190 rFR
conferisce allincantatore occultamento
e infligge 1d6 danni alla Cos alle
creature che entrano nel suo quadretto
Metamorfosi funesta Trasforma il soggetto in un animale Tra V,S 1a Vicino Una creatura Permanente Tem nega, Vol S 257
innocuo parziale (*)
Muro di dissolvi magie Creature che passano attraverso un Abi V,S,FD 1a Medio Un piano di dissolvi magie la cui 1 min / liv Nessuno No 59 SdF
muro trasparente diventano soggetti a area fino a un quadrato con lato di
dissolvi magie con bersaglio 3 m / liv
Muro di fuoco Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m Inv [L] V,S,M/FD 1 a Medio Un velo di fiamme opache lungo fino Conc + 1 rnd / liv Nessuno S 259
e 1d4 danni fino a 6 m. Passare a 6 m / liv oppure un anello di fuoco
attraverso il muro infligge 2d6 danni con un raggio fino a 1,5 m / 2 liv;
+1 danno / liv entrambi alti 6 m
Muro di sabbia La sabbia turbinante blocca gli attacchi Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Un muro di sabbia di area del lato Conc + 1 rnd / liv Nessuno No 114GGF
a distanza e rallenta coloro che la [U] pari fino a 1,5 m / liv (F)
attraversano
Muro di spine Le spine danneggiano chiunque tenti di Evo (5) V,S 1a Medio Muro di arbusti spinosi, fino a un 10 min / liv (I) Nessuno No 261
passare cubo con spigolo di 3 m / liv (F)
Panacea Rimuove la maggior parte dei dolori Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) S (in) 37 Min
(*)
Pelle di pietraM Ignora 10 danni per ciascun attacco Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv o finch Vol nega (in) S (in) 269
non viene scaricato
Piaga degli insetti Sciami di locuste attaccano le creature Evo (4) V,S,FD 1 rnd Lungo 1 sciame di locuste / 3 liv, ognuno 1 min / liv * No 269
dei quali deve essere adiacente ad
almeno unaltro sciame
ProfanareM Rende una locazione sacrilega Inv [P] V,S,M 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 273
punto toccato
Putrefazione del legno Distruggere oggetti di legno o infliggere Tra V,S,M 1a Contatto Un oggetto di legno non magico o un Istantanea o 1rnd / Nessuno No 118pAR
3d6 danni +1 danno / liv (max +15) a volume di legno; o una creatura liv (*)
creature vegetali vegetale
Putrefazione della memoria Le spore risucchiano 1d6 punti di Int, Inv V,S 1a Vicino Una creatura vivente Istantanea Tem nega S 117MdF
+1 punto di Int per ogni rnd successivo
Ragnatela danzante M
Filamenti di energia infliggono 1d6 Inv [D] V,S,M/FD 1 a Medio Esplosione del raggio di 6 m Istantanea Rif dimez (*) S 105 LIE
danni non letali / liv e intralciano le
creature malvagie per 1d6 rnd
Rampicante I rampicanti crescono rapidi, Evo (5) V,S,F 1a Medio Propagazione del raggio di 3 m / liv 10 min / liv * S 118MdF
producendo svariati effetti
Resistenza superiore Il soggetto ottiene +6 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) S (in) 70 SS
RisveglioE Un animale o un albero ottengono un Tra V,S,FD, PE 24 ore Contatto Animale o albero toccato Istantanea Vol nega S 283
intelletto umano
SantificareM Consacra una locazione Inv [D] V,S,M,FD 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 285
punto toccato
Scolpire pietra superiore 3 3
Scolpisce 270 dm + 270 dm / liv di Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Pietra od oggetti di pietra toccati, Istantanea Nessuno No 62 SdF
pietra in una forma qualsiasi fino a 270 dm3 + 270 dm3 / liv
Spine velenose Incantatore si fa crescere spine che Tra V 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) 181 pSA
avvelenano chi lo attacca

8
Teschio delleco Lincantatore vede, sente e parla Div V,S,F 1a Contatto Teschio dellanimale toccato 1 ora / liv (I) Nessuno S (og) 128MdF
attraverso il teschio di un animale per 1
ora / liv
Trance animale di massa Funziona come Trance animale, ma Am (3) V,S 1a Vicino Qualsiasi numero di animali, bestie e Conc Vol nega (*) S 98 STS
ha effetto su un numero qualsiasi di [M] bestie magiche con Int 1 o 2, non pi
creature di 2 possono trovarsi oltre 9 m luno
dallaltro
Traslazione arborea Lincantatore pu passare da un albero Evo (13) V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 ora / liv o finch 304
a un altro, anche molto distante non termina (*)
Trasmutare fango in roccia Trasforma 2 cubi con spigolo di 3 m / Tra [U] V,S,M/FD 1 a Medio Fino a 2 cubi con spigolo di 3 m / liv Permanente * No 304
liv (F)
Trasmutare roccia in fango Trasforma 2 cubi con spigolo di 3 m / Tra [U] V,S,M/FD 1a Medio Fino a 2 cubi con spigolo di 3 m / liv Permanente (*) * No 304
liv (F)
Tunnel di vento Conferisce alle armi a distanza un Inv V,S 1a Vicino 1 bersaglio / liv 1 rnd / liv Tem nega (in) S (in) 130MdF
bonus di +10 e raddoppiano
lincremento di gittata
Vento della costrizione Aria impedisce al bersaglio di muoversi, Inv V,S 1a Medio Una creatura Conc Rif nega S 187 pSA
ostacola attacchi a distanza
Vigore superiore Come vigore inferiore, ma 4 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) S (in) 187 pSA
(max 35 rnd)

9
LIVELLO 6
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Annegare Il bersaglio comincia immediatamente Evo (5) V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Tem nega S 77MdF
ad annegare
Bastone dellincantesimo Infonde un incantesimo in un bastone Tra V,S,F 10 min Contatto Bastone ferrato di legno toccato Permanente finch Vol nega (og) S (og) 207
ferrato di legno non viene scaricato
(I)
Bozzolo avvolgenteM Intrappola creatura bersaglio e nega TS Inv V,S,M 1a Medio Bozzolo di forza intorno a una 1 rnd / liv (I) Rif nega S 154 pSA
per incantesimo attaccato creatura di taglia Grande o inferiore
Cerchio vigoroso Come vigore inferiore di massa, ma 3 Evo (8) V,S 1a 6m 1 creatura / 2 liv, entro 9 m luna 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) S (in) 156 pSA
pf / rnd (max 40 rnd) dallaltra (max 40 rnd)
Cometa cadente Cometa cade sui nemici, Evo (5) V,S,FD 1a Medio Palla di roccia e ghiaccio di 200 kg Istantanea Rif dimez No 157 pSA
denneggiandoli e mettendoli proni
Corpo vegetale Il tipo del soggetto cambia in vegetale Tra V,S,F 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega S 65 SS
Cura ferite leggere di massa Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m luna Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
+25) a molte creature dallaltra (*) (*)
Dissolvi magie superiore Funziona come dissolvi magie, ma Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 227
fino a +20 alla prova oggetto; oppure unesplosione del
raggio di 6 m
Evoca alleato naturale VI Richiama una creatura che combatte Evo (4) V,S,FD 1 rnd Vicino 6:1 oppurre 5:1d3 oppurre 1 1 rnd / liv (I) Nessuno No 231
per lincantatore (*) 4:1d4+1
Fiamme di purezza Bersaglio si copre di fiamme magiche, Inv [L] V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Rif nega (in) S (in) 162 pSA
diventando unarma pericolosa (*) (*)
Forza del toro di massa Funziona come forza dal toro, ma Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m luna 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 236
influenza 1 soggetto / liv dallaltra
Grazia del gatto di massa Funziona come grazia del gatto, ma Tra V,S,M 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m luna 1 min / liv Vol nega (in) S 240
influenza 1 soggetto / liv dallaltra
Guscio antivita Un campo di 3 m respinge le creature Abi V,S,FD 1 rnd 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv (I) Nessuno S 241
viventi centrata sullincantatore
Guscio di tartaruga Creatura ottiene armatura naturale +6, Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 min / liv Nessuno S (in) 165 pSA
+1 / 3 liv dellincantatore oltre l11

Immunit energetica Il soggetto e lequipaggiamento Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore Nessuno Si (in) 111pAR
ottengono immunit a danni da tipo di
energia specificato
Legno di ferro Il legno magico viene reso forte come Tra V,S,M 1 min / 0m Un oggetto in legno di ferro 1 giorno / liv (I) Nessuno No 252
lacciaio 0,5 kg pesante fino a 2,5 kg / liv
Mandragora Rende confuse le creature che Am (3) V,S,M 1a 4,5 m Tutte le creature entro un raggio di 1 rnd / liv Vol nega S 91 STS
falliscono il TS su Vol, concedendo la [M] 4,5 m
visione del vero agli altri
Marea impetuosa Onda dacqua infligge 1d8 danni / 2 liv Inv [B] V,S 1a Medio Una o pi creature in unesplosione Istantanea Rif dimez S 168 pSA
e spinge con raggio di 6 m
Metamorfosi di pietra Cambia 270 dm3 + 270 dm3 / liv di Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Oggetto di pietra toccata, fino a 270 Istantanea Nessuno No 58 SdF
superiore pietra in un altro tipo di pietra dm3 + 270 dm3 / liv
Miasma Gas riempie bocca della creatura, Inv V,S,FD 1a Vicino Una creatura vivente 3 rnd / liv Tem nega S 168 pSA
soffocandola
Morsa di pietra Trappole di pietra ghermiscono e Evo (5) V,S,F 1a Medio Un quadrato con lato di 3 m / liv 1 giorno / liv * S (og) 110MdF
danneggiano le creature [U]
Muro di pietra Crea un muro di pietra che pu essere Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Muro di pietra la cui area fino a un Istantanea * No 260
plasmato [U] quadrato con lato di 1,5 m / liv (F)
Pietre parlanti Rende possibile parlare con la pietra Div V,S,FD 10 min Personale Incantatore 1 min / liv 270
naturale o lavorata
Protezione da tutti gli Combina gli effetti di tutti gli Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv o finch Nessuno S 93 STS
elementi incantesimi di protezione dagli elementi non viene scaricato
Pustole Una creatura / liv subisce un risucchio Nec [P] V,S,FD 1a Vicino Fino a 1 creatura / liv, entro 3 m Istantanea Tem nega S 105 LFT
di 1d4 alla Cos luna dallaltra
Querciaviva Una quercia diventa un treant Tra V,S 10 min Contatto Lalbero toccato 1 giorno / livl (I) Nessuno No 276
guardiano
Resistenza dellorso di massa Funziona come resistenza dellorso, Tra V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m luna 1 min / liv Vol nega (in) S 278
ma influenza 1 soggetto / liv dallaltra
Saggezza del gufo di massa Funziona come saggezza del gufo, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata / liv, entro 9 m 1 min / liv Vol nega (in) S 284
ma influenza 1 soggetto / liv luna dallaltra
Sbriciolare Incantatore erode un edificio o altra Tra V,S 1a Medio Una struttura o costrutto Istantanea Tem parz (og) S (og) 178 pSA
struttura
Scavare di massa Come scavare, ma influenza 1 Tra V,S,F/FD 1a Contatto 1 creatura / liv, entro 9 m luna 1 min / liv (I) Vol nega (in) S (in) 62 SdF
soggetto / liv dallaltra
Scopri il percorso Indica la via pi diretta verso una Div V,S,F 3 rnd Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Nessuno o Vol No o S 287
locazione o Contatto nega (in) (in)
Semi di fuoco Ghiande e bacche diventano bombe Evo (5) V,S,M 1a Contatto Fino a 4 ghiande toccate o fino a 8 10 min / liv o finch Nessuno o Rif No 289
esplosive [L] bacche di agrifoglio toccate non vengono usate dimez (*)
Sigilla portaleM Sigilla permanentemente un portale Abi V,S,M 1a Vicino 1 portale Permanente 74 FRA
Traslare I soggetti possono teletrasportarsi per Evo (13) V,S 1a Contatto Una o pi creature consenzienti 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) S 50 Sud
una breve distanza come azione di toccate
movimento
Trasporto vegetale Lincantatore si muove istantaneamente Evo (13) V,S 1a Illimitato Incantatore e la creatura o le 1 rnd 305
da una pianta allaltra della stessa creature consenzienti toccate
specie

10
LIVELLO 7
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Animare vegetali Anima uno o pi alberi che combattono Tra V 1a Vicino 1 vegetale Grande / 3 liv o tutti i 1 rnd / liv o 1 ora / Nessuno No 204
per lincantatore vegetali nel raggio di azione (*) liv (*)
Aura brillante Armi degli alleati diventano di energia Tra V,S 1a Vicino 1 creatura / 2 liv, entro 9 m luna 1 rnd / liv Vol nega (in) S (in) 153 pSA
luminosa, ignorando larmatura dallaltra
Aura di vitalit I bersagli ricevono un bonus di Tra V,S 1a Vicino 1 persona / 2 liv, entro 9 m 1 rnd / liv Vol nega (in) S (in) 83MdF
potenziamento +4 ai punteggi di For,
Des e Cos
Bagliore solare Il bagliore acceca e infligge 4d6 danni Inv [O] V,S,FD 1a 18 m Linea che scaturisce dalla mano 1 rnd / liv o finch Rif nega e S 207
dellincantatore tutti i bagliori non si dimezza (*)
esauriscono
Camminare nel vento Lincantatore e i suoi alleati diventano Tra V,S,FD 1a Contatto Lincantatore e 1 creatura / 3 liv 1 ora / liv (I) Nessuno, Vol No e S 211
inconsistenti e possono viaggiare nega (in) (in)
velocemente
Camminare tra le nubi Bersagli possono camminare sulle Tra V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m luna 1 ora / liv (I) Rif nega (in) S (in) 155 pSA
nuvole, volando a notevoli altitudini dallaltra
Controllare tempo atmosferico Cambia il tempo atmosferico in unarea Tra V,S 10 min (*) 3 km Un cerchio del raggio di 3 km 4d12 ore (*) Nessuno No 219
centrato sullincantatore (*)
Create crocevia e sentieri Collega due zone tramite un sentiero Evo (5) V,S,FD,PE 1 giorno Contatto * Istantanea Nessuno No 92MdF
nascostiE magico
Cura ferite moderate di massa Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m luna Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
+30) a molte creature dallaltra (*) (*)
Evoca alleato naturale VII Richiama una creatura che combatte Evo (4) V,S,FD 1 rnd Vicino 7:1 oppurre 6:1d3 oppurre 1 1 rnd / liv (I) Nessuno No 231
per lincantatore (*) 5:1d4+1
Freddo strisciante superiore Come freddo strisciante, ma durata Tra [I] V,S,F 1a Vicino Una creatura * Tem dimez S 164 pSA
pi lunga e pi danni
Guarigione Cura 10 danni / liv, tutte le malattie e Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) S (in) 240
le condizioni mentali
Onda di fanghiglia M
Crea una propagazione di 4,5 m di Evo (4) V,S,M 1a Vicino Propagazione con raggio di 4,5 m 1 rnd / liv Rif nega No 170 pSA
fanghiglia verde
Padronanza della terra Lincantatore viaggia nella terra fino Tra V,S,F 1a Personale Incantatore Istantanea 114MdF
ad una destinazione di sua scelta
Parola di equilibrio Uccide, paralizza, indebolisce o nausea Inv [T] V 1a 9m Creature in una propagazione del Istantanea Nessuno o Vol S 60 SdF
le creature non neutrali raggio di 9 m centrata nega (*)
sullincantatore
Pestilenza Il soggetto contrae una malattia, come Nec [P] V,S, 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega S 103 LFT
anche tutti coloro che lo toccano Malattia
Piaga strisciante Uno stuolo di insetti attacca su ordine Evo (4) V,S 1 rnd Vicino (*) 1 sciame di millepiedi / 2 liv 1 min / liv Nessuno No 269
dellincantatore
Pietre mutevoli F
Pietre preparate diventano lith Tra V,S,F 1Rcompl Contatto Pietre preparate toccate 1 ora / liv (I) Nessuno No 61 SdF
Pioggia di roseM Una pioggia di rose cade dal cielo; le Inv [D] V,S,M 1a Lungo Cilindro (raggio di 24 m, altezza 24 1 rnd / liv (I) Nessuno S 104 LIE
creature malvagie subiscono 1d4 danni m) (danni) e Tem
alla Sag / rnd e rimangono inferme nega
Rampicanti velenosi Crescono rampicanti che avvelenano Evo (5) V,S,FD 1a Lungo Vegetali in una propagazione del 1 min / liv (I) (infermit)
Tem nega (*) S 175 pSA
creature bloccate al loro interno raggio di 12 m
Scrutare superiore Funziona come scrutare, ma pi Div V,S 1a * Sensore magico 1 ora / liv Vol nega No 288
velocemente e pi a lungo
Soffio dacqua Colonna dacqua a comando Evo (5) V,S,FD 1Rcompl Lungo Un cilindro largo 3 m e alto 24 m 1 rnd / liv Rif nega No 180 pSA
dellincantatore infligge danni alle
creature che tocca
Tempesta di fuoco Infligge 1d6 danno da fuoco per liv Inv [L] V,S 1 rnd Medio 2 cubi con spigolo di 3 m / liv (F) Istantanea Rif dimez S 300
(max 20d6)
Torre della tempesta Nuvole vorticanti assorbono elettricit e Abi V,S 1Rcompl Lungo Propagazione con raggio di 6 me alta 1 rnd / liv (I) Nessuno No 183 pSA
dardi incantati e impediscono attacchi 30 m
a distanza
Trasforma bastone Il bastone dellincantatore diventa un Tra V,S,F 1 rnd Contatto Bastone dellincantatore toccato 1 ora / liv (I) Nessuno No 303
treant a suo ordine
Trasmutare metallo in legno Il metallo nel raggio di 12 m diventa Tra V,S,FD 1a Lungo Tutti gli oggetti di metallo entro Istantanea Nessuno S (og) 304
legno unesplosione del raggio di 12 m (*)
Visione del veroM Permette di vedere tutte le cose per Div V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 308
quello che sono veramente

11
LIVELLO 8
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Bellezza ultraterrena Funziona come bellezza accecante, Tra [D] V,S, 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv 93 LIE
ma le creature che non superano il TS Astinenza
muoiono
BombardamentoF Dal cielo cadono rocce che infliggono Evo (5) V,S,F 1a Lungo Esplosione del raggio di 4,5 m Istantanea Rif dimez (*) S 104GGF
1d8 danni / liv e seppelliscono i bersagli
BozzoloM Paralizza il bersaglio risucchiandone poi Evo (5) V,S,M,PE 1 rnd Vicino Una creatura vivente Istantanea Tem nega S 85MdF
i livelli
Controllare vegetali Controlla le azioni di una o pi creature Tra V,S,FD 1a Vicino Fino a 2 DV / liv di creature vegetali, 1 min / liv Vol nega No 219
vegetali entro 9 m luna dallaltra
Cura ferite gravi di massa Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m luna Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
+35) a molte creature dallaltra (*) (*)
Dito della morte Uccide un soggetto Nec [Q] V,S 1a Vicino 1 Creatura vivente toccata (TS: 3d6 Istantanea Tem parziale S 227
danni + 1 danno / liv)
Esplosione solare Acceca tutti nel raggio di 24 m, infligge Inv [L] V,S,M/FD 1 a Lungo Esplosione del raggio di 24 m Istantanea Rif parz (*) S 229
6d6 danni
Evoca alleato naturale VIII Richiama una creatura che combatte Evo (4) V,S,FD 1 rnd Vicino 8:1 oppurre 7:1d3 oppurre 1 1 rnd / liv (I) Nessuno No 231
per lincantatore (*) 6:1d4+1
Forme animali 1 alleato / liv subisce metamorfosi Tra V,S,FD 1a Vicino Una creatura consenziente / liv, 1 ora / liv (I) Nessuno (*) S (in) 236
nellanimale scelto entro 9 m luna dallaltra
Inversione della gravit Gli oggetti e le creature cadono verso Tra V,S,M/FD 1 a Medio Fino a un cubo con spigolo di 3 m / 2 1 rnd / liv (I) Nessuno (*) No 248
lalto liv (F)
Lupo fantomatico Lupo incorporeo combatte per Evo (4) V,S,FD 1Rcompl Medio Un lupo fantomatico evocato Conc, fino a 1 rnd / Nessuno No 166 pSA
lincantatore liv
Maelstrom Vortice dacqua a comando Evo (5) V,S,FD 1Rcompl Lungo Un vortice largo 36 m e profondo 18 1 rnd / liv Rif nega (*) No 167 pSA
dellincantatore infligge danni alle m
creature che tocca
Muro di dissolvi magie Creature che passano attraverso un Abi V,S,FD 1a Medio Un piano di dissolvi magie la cui 1 min / liv Nessuno No 59 SdF
superiore muro trasparente diventano soggetti a area fino a un quadrato con lato di
dissolvi magie superiore con bersaglio 3 m / liv
Parlare con chiunque Lincantatore pu comunicare con tutte Div V,S 10 min Personale Incantatore 1 min / liv 93 STS
le creature e con gli oggetti
Parola del ritiro Teletrasporta indietro lincantatore ad Evo (13) V 1a Illimitato Incantatore e oggetti e creature Istantanea Nessuno o Vol No o S 268
un posto designato consenzienti nega (in, og) (in, og)
Respingere metallo o pietra Respinge il metallo o la pietra Abi [U] V,S 1a 18 m Emanazione in forma lineare di 18 m 1 rnd / liv (I) Nessuno No 279
che parte dallincantatore
Risveglio di massaFE Come risveglio, ma pi creature Tra V,S,F,PE 24 ore Medio 1 animale o albero / 3 liv, entro 9 m Istantanea * S 177 pSA
luno dallaltro
Ruggito del leonal Uccide, paralizza, indebolisce o Inv [D,T] V 1a 12 m Propagazione del raggio di 12 m 1 min / liv Vol nega (*) S 106 LIE
frastorna i soggetti non buoni e infligge centrata sullincantatore
2d6 danni sonori
Scintilla di vita La creatura non morta perde le sue Nec V,S 1a Contatto Creatura non morta toccata 1 rnd / liv Vol nega S 70 LM
immunit
Tempesta di furia elementale Nube magica crea vento tempestoso, Evo (4) V,S 1Rcompl Lungo Nube di tempesta con raggio di 12 Conc (max 4 rnd) (I) * S 182 pSA
poi grandinata di pietre, poi tempesta m, a 60 m da terra
di pioggia e poi fiamme
Tempesta furiosa Incantatore pu volare e scagliare Tra [G] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) 183 pSA
fulmini dagli occhi
Terremoto Un tremito intenso scuote la terra per Inv [U] V,S,FD 1a Lungo Propagazione del raggio di 24 m (F) 1 rnd * No 301
un raggio di 1,5 m / liv
Turbine Un ciclone infligge danni e porta via Inv [C] V,S,FD 1a Lungo Un ciclone ampio 3 m alla base e 9 m1 rnd / liv (I) Rif nega (*) S 305
creature al vertice, alto 9 m

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LIVELLO 9
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Annegare di massa Come annegare, ma influenza 1 Evo (5) V,S,FD 1a Vicino Una o pi creature, entro 9 m luna Istantanea Tem nega S 56 SdF
soggeto / liv [B] dallaltra
Antipatia Loggetto o la locazione influenzata Am (3) V,S,M/FD 1 ora Vicino Una locazione (fino a un cubo con 2 ore / liv (I) Vol parziale S 205
respingono certe creature [M] spigolo di 3 m / liv) o un oggetto
Avatar della natura Animale ottiene +10 al TxC e per i Inv V,S,FD 1a Contatto Animale toccato 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 153 pSA
danni, attacco extra e 1d8 pf / liv
dellincantatore
Cumulo strisciante Evoca 1d4+2 cumuli striscianti che Evo (5) V,S 1a Medio 3 o pi cumuli striscianti, entro 9 m 7 giorni o sette mesi Nessuno No 222
combattono per lincantatore luno dallaltro (I) (*)
Cura ferite critiche di massa Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m luna Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
+40) a molte creature dallaltra (*) (*)
Epidemia Infetta con la malattia scelta il Nec V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata Istantanea Tem nega S 89 STS
soggetto, che pu a sua volta infettare
altri
Evoca alleato naturale IX Richiama una creatura che combatte Evo (4) V,S,FD 1 rnd Vicino 9:1 oppurre 8:1d3 oppurre 1 1 rnd / liv (I) Nessuno No 231
per lincantatore (*) 7:1d4+1
Evoca monolito elementale Richiama creatura elementale potente Evo (4) V,S,M/FD 1 rnd Medio Un monolito elementale evocato Conc, fino a 1 rnd / Nessuno No 106pAR
che combatte per lincantatore (*) liv (I)
Fato dei mannari 1d4 creature contraggono la licantropia Inv [E,P] V,S,M 1 min Lungo Raggio di 15 m / liv 24 ore Tem nega S 92 LFT
Interdizione alla morte di Come interdizione alla morte ma con Nec V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m luna 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 67 LM
massa pi bersagli dallaltra
Invulnerabilit agli elementi Conferisce immunit ai danni da Abi V,S,FD 1a Contatto Una creatura toccata 10 min / liv Nessuno s 91 STS
energia
Orso fantomatico Orso incorporeo combatte per Evo (4) V,S,FD 1Rcompl Medio Un orso fantomatico evocato Conc, fino a 1 rnd / Nessuno No 171 pSA
lincantatore liv
Padronanza del sottosuoloE Lincantatore ottiene capacit magiche Tra [U] V,PE 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv 60 SdF
legate alla terra
Paesaggio dombra Rende terreno naturale pi pericoloso, Ill (10) V,S,FD 1 ora Lungo Propagazione con raggio di 1,5 km, 1 giorno / liv (I) Rif parz (*) S 171 pSA
crea guardiani che lincantatore centrata su un punto nello spazio
comanda
Pioggia di tulipani neriM Una pioggia di tulipani neri cade dal Inv [D] V,S,M 1a Lungo Cilindro (raggio di 24 m, altezza 24 1 rnd / liv (I) Nessuno S 104 LIE
cielo; le creature malvagie subiscono m) (danni) e Tem
5d6 danni / rnd e rimangono nauseate nega (nausea)
Previsione Un sesto senso avverte lincantatore di Div V,S,M/FD 1 a Personale * 10 min / liv Nessuno o Vol No o S 272
pericoli imminenti o Contatto nega (in) (in)
Radici inflessibili Creatura fa crescere radici che la Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura consenziente toccata 1 min / liv (I) Tem nega (in) S (in) 174 pSA
mantengono immobile e la curano ogni
rnd
Reincarnazione pura Funziona come reincarnazione, ma Tra V,S,FD,PE 10 min Contatto Una creatura morta toccata Istantanea Nessuno S (in) 94 STS
non sono necessari i resti e consente
una scelta limitata della nuova forma
Sciame di fulmini Infligge 16d6 danni da elettricit e Inv [G] V,S 1a Lungo Trama di propagazione di fulmini Istantanea Nessuno o Rif S 97 STS
genera esplosioni come palla di fuoco (*) dimez (*)
Sciame elementale Evoca molteplici elementali Evo (4) V,S 10 min Medio 2 o pi creature convocate, entro 9 10 min / liv (I) Nessuno No 286
(*) m luna dallaltra
SimpatiaM Loggetto o la locazione influenzata Am (3) V,S,M 1 ora Vicino Una locazione (finoad un cubo con 2 ore / liv (I) Vol nega (*) S 295
attraggono certe creature [M] spigolo di 3 m / liv) o un oggetto
Superficie riflettente Collega due superfici riflettenti con Tra V,S,FD 1 ora Medio Una superficie riflettente grande 1 giorno / liv * S 98 STS
effetti di chiaroveggenza e di almeno come una creatura di taglia
teletrasporto Media
Tempesta di vendetta Tempesta di pioggia acida, fulmini e Evo (4) V,S 1 rnd Lungo Una nube tempestosa con raggio di Conc (max 10 rnd) * S 300
grandine 108 m (I)
Tramuta in pietra Attacco con lo sguardo pietrificante Tra V,S 1a Vicino Incantatore 1 rnd / liv (I) Vol nega S 129MdF
TrasformazioneF Lincantatore si trasforma in qualsiasi Tra V,S,F 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) 304
creatura e pu cambiare forma una
volta per rnd
Trasmutare roccia in lava Trasforma cubo con spigolo di 3 m con Tra [L,U] V,S 1a Medio Un cubo con spigolo di 3 m Istantanea Rif dimez (*) No 129pAR
conseguenti danni da fuoco ed effetti
Turbine superiore Come turbine, ma pi grande e pi Inv [C] V,S 1a Medio Tornado con raggio di 6 m, alto fino 1 rnd / liv Tem parz S 184 pSA
distruttivo a 1,5 m / liv dellincantatore,
centrato ovunque nel raggio di
azione

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Legenda & Note:

Generiche: Descrittore (MdG pag 174):


rnd round A Acido
/ liv per livello B Acqua
entro x m luna dallaltra che non possono trovarsi a una distanza superiore a C Aria
x m luna dallaltra D Bene
* vedi testo E Caotico
(I) Lincantatore pu interrompere lincantesimo a F Dipendente dal linguaggio
piacere. G Elettricit
Conc Concentrazione H Forza
(F) Formabile: possibile dar forma allarea o alleffetto I Freddo
dellincantesimo (mai dimensioni inferiori a 3 m) L Fuoco
Lincantesimo non pi disponibile. M Influenza mentale
Lincantesimo stato aggiornato alla 3.5. N Legale
Vedere laggiornamento alla versione 3.5. O Luce
P Male
Incantesimo: Q Morte
M Incantesimo con componente materiale che non R Oscurit
normalmente inclusa in una borsa per componenti di S Paura
incantesimi. T Sonoro
F Incantesimo con focus che non normalmente incluso in U Terra
una borsa per componenti di incantesimi.
E Incantesimo con una componente in PE pagata Tempo:
dallincantatore. 1a 1 azione standard
1Rcompl 1 round completo
Componenti (MdG pag 175): Veloce Azione veloce
V Verbali Immed Azione immedita
S Somatiche
M Materiali Raggio di azione (MdG pag 175):
F Focus Vicino 7,5 m + 1,5 m per ogni 2 liv
FD Focus divino Medio 30 m + 3 m per liv
PE Costo in punti esperienza Lungo 120 m + 12 m per liv

Scuola (MdG pag 173): TS RI:


Abi Abiurazione og oggetto
Am Ammaliamento in innocuo
Div Divinazione TS contro incantesimo ha CD 10 + liv dellincantesimo + bonus di caratteristica
Evo Evocazione rilevante dellincantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per
Ill Illusione chierico, druido, paladino o ranger)
Inv Invocazione Se il bersaglio tira 1 naturale, lincantesimo pu danneggiare gli oggetti magici
Nec Necromanzia (GDM pag 214). Il bonus ai TS di un oggetto magico (su Tempra, Riflessi o
Tra Trasmutazione Volont) pari a 2 + del suo liv dellincantatore (arrotondato per difetto).
RI: lincantatore deve effettuare una prova di liv dellincantatore (1d20 + liv
Sottoscuola (MdG pag 173): Scuola: dellincantatore) almeno pari alla RI della creatura.
1 Allucinazione Illusione
2 Charme Ammaliamento Manuale:
3 Compulsione Ammaliamento CS Il Canto e il Silenzio
4 Convocazione Evocazione DF Difensori della Fede
5 Creazione Evocazione Est FR - Irrangiungibile Est
6 Finzione Illusione F&P FR - Fedi e Pantheon
7 Forza Invocazione FRA FR - Forgotten Realms Ambientazione
8 Guarigione Evocazione GGF FR - Guida del Giocatore a Faern
9 Mascheramento Illusione LFT Libro delle Fosche Tenebre
10 Ombra Illusione LIE Libro delle Imprese Eroiche
11 Richiamo Evocazione LM Liber Mortis: Il Libro dei Non Morti
12 Scrutamento Divinazione MdF FR - Magia di Faern
13 Teletrasporto Evocazione MdP Manuale dei Piani
14 Trama Illusione Min Manuale delle Miniature
pAR Perfetto Arcanista
pAV Perfetto Avventuriero
pCO Perfetto Combattente
pSA Perfetto Sacerdote
rFR FR - Razze di Faern
SdF FR - Sottosuolo di Faern
SdO Signori dellOscurit
SS Specie Selvagge
STS Signori delle Terre Selvagge
Sud FR Splendente Sud
TS Il Tomo e il Sangue

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