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Manual de Operacin LAB1MU

Laboratorio 1
Movimiento en una dimensin
Propsito:

Este programa est diseado para que los estudiantes puedan observar y analizar las
caractersticas de un movimiento en una dimensin, logrando establecer mediante la
interaccin con el software, la diferencia entre el movimiento uniforme (M.U) y el
movimiento uniformemente acelerado (M.U.A).

Cuando el programa se inicia el usuario puede realizar una simulacin con las
condiciones iniciales de posicin y velocidad con los valores que el programa tiene
cargados por defecto, pero lo ms importante es que el usuario puede modificar estas
condiciones y generar movimiento con o sin aceleracin para ir visualizando como varan
la posicin y velocidad como funcin del tiempo.

Est herramienta est diseada especialmente para los cursos virtuales de fsica I, porque
permite que el usuario realice sus experimentos virtuales de movimiento en una
dimensin y al finalizar el programa, le pide guardar los datos de la simulacin para
presentar informes y anlisis como parte de la evaluacin de la temtica de movimiento
en una dimensin.

Operacin:

Al ejecutar este instrumento, debe aparecer la siguiente interfaz de usuario:


Al presionar el botn Simular, se ejecuta la simulacin del movimiento en una dimensin,
con los parmetros por defecto de posicin (10 m) y velocidad inicial (30 m/s) asumiendo
una aceleracin de 0 m/s^2. Los rangos de operacin se encuentran entre -50 m y 50 m
para la posicin y de -50 m/s a 50 m/s para la velocidad inicial. Al finalizar la simulacin,
aparecern las grficas de posicin contra tiempo y velocidad contra tiempo con el fin de
mejorar el entendimiento del fenmeno fsico.

Si se desea una aceleracin no nula, al presionar el botn Generar, un valor aleatorio en


m/s^2 se incorporar a la simulacin. Los anteriores experimentos se pueden repetir
tantas veces como se requiera. Es de anotar, que para iniciar un nuevo experimento, el
anterior debe haber finalizado.

Por ltimo, al presionar el botn Finalizar, el instrumento virtual, pedir una ruta para
guardar en un archivo separado por tabuladores los datos resultados del ltimo
experimento. Recordar incluir la extensin XLS, ODS, etc. para poder procesar los
resultados experimentales en algn software de hoja de clculo.
Manual de Operacin LAB2CL
Laboratorio 2
Cada Libre
Propsito:

Este programa est diseado para que los estudiantes puedan observar y analizar las
caractersticas del movimiento de cada libre.

Cuando el programa se inicia, el usuario puede realizar una simulacin con las
condiciones iniciales de altura y velocidad con los valores que el programa tiene cargados
por defecto, y as puede observar como varan la posicin y velocidad como funcin del
tiempo, pero lo ms importante es que el usuario puede modificar estas condiciones y
generar movimiento con o sin aceleracin para ir visualizando como varan la posicin y
velocidad como funcin del tiempo.

Est herramienta est diseada especialmente para los cursos virtuales de fsica I, porque
permite que el usuario realice sus experimentos virtuales de movimiento de cada libre y
al finalizar el programa, le pide guardar los datos de la simulacin para presentar informes
y anlisis como parte de la evaluacin de la temtica de movimiento de cada libre.

Operacin:

Al ejecutar este instrumento, debe aparecer la siguiente interfaz de usuario:


Al presionar el botn Simular, se ejecuta la simulacin del movimiento en cada libre, con
los parmetros por defecto de posicin (10 m) y velocidad inicial (25 m/s) asumiendo una
aceleracin (aleatoria) cercana a 9.8 m/s^2. Los rangos de operacin se encuentran entre
0 m y 500 m para la posicin y de -50 m/s a 50 m/s para la velocidad inicial. Al finalizar la
simulacin, aparecern las grficas de altura contra tiempo y velocidad contra tiempo con
el fin de mejorar el entendimiento del fenmeno fsico.

Los anteriores experimentos se pueden repetir tantas veces como se requiera. Es de


anotar, que para iniciar un nuevo experimento, el anterior debe haber finalizado.

Por ltimo, al presionar el botn Finalizar, el instrumento virtual, pedir una ruta para
guardar en un archivo separado por tabuladores los datos resultados del ltimo
experimento. Recordar incluir la extensin XLS, ODS, etc. para poder procesar los
resultados experimentales en algn software de hoja de clculo.
Manual de Operacin LAB3MP
Laboratorio 3
Movimiento parablico
Propsito:

Este programa est diseado para que los estudiantes puedan observar y analizar las
caractersticas del movimiento de proyectiles.

Cuando el programa se inicia, el usuario puede realizar una simulacin con las
condiciones iniciales de posicin, velocidad y ngulo de lanzamiento con los valores que
el programa tiene cargados por defecto, y as puede observar como varan la posicin y
velocidad como funcin del tiempo, pero lo ms importante es que el usuario puede
modificar estas condiciones y generar una nueva simulacin para ir visualizando como
varan la posicin vertical, posicin horizontal, velocidad vertical y velocidad horizontal
como funcin del tiempo.

Est herramienta est diseada especialmente para los cursos virtuales de fsica I, porque
permite que el usuario realice sus experimentos virtuales de movimiento de proyectiles y
al finalizar el programa, le pide guardar los datos de la simulacin para presentar informes
y anlisis como parte de la evaluacin de la temtica de movimiento de proyectiles.

Operacin:

Al ejecutar este instrumento, debe aparecer la siguiente interfaz de usuario:


Al presionar el botn Simular, se ejecuta la simulacin del movimiento parablico, con
los parmetros por defecto de altura inicial (5 m), velocidad inicial (15 m/s) a un ngulo de
45 grados asumiendo una aceleracin de 9.8 m/s^2. Los rangos de operacin se
encuentran entre 0 m y 100 m para la altura inicial, de 0 m/s a 100 m/s para la velocidad
inicial y de 0 a 89 grados para el ngulo de lanzamiento. Al finalizar la simulacin,
aparecern las grficas de posicin (eje x y eje y) contra tiempo, velocidad (en x y en y y)
contra tiempo, y la grfica de la trayectoria con el fin de mejorar el entendimiento del
fenmeno fsico.

Los anteriores experimentos se pueden repetir tantas veces como se requiera. Es de


anotar, que para iniciar un nuevo experimento, el anterior debe haber finalizado.

Por ltimo, al presionar el botn Finalizar, el instrumento virtual, pedir una ruta para
guardar en un archivo separado por tabuladores los datos resultados del ltimo
experimento. Recordar incluir la extensin XLS, ODS, etc. para poder procesar los
resultados experimentales en algn software de hoja de clculo.
Manual de Operacin LAB4MC
Laboratorio 4
Movimiento circular
Propsito:

Este programa est diseado para que los estudiantes puedan observar y analizar las
caractersticas de un movimiento circular uniforme, logrando establecer mediante la
interaccin con el software las caractersticas propias de este movimiento.

Cuando el programa se inicia, el usuario puede realizar una simulacin con las
condiciones iniciales de posicin angular y velocidad angular con los valores que el
programa tiene cargados por defecto, pero lo ms importante es que el usuario puede
modificar estas condiciones y generar movimiento con o sin aceleracin angular para ir
visualizando como varan la posicin y velocidad angular como funcin del tiempo.

Est herramienta est diseada especialmente para los cursos virtuales de fsica I, porque
permite que el usuario realice sus experimentos virtuales de movimiento circular uniforme
y al finalizar el programa, le pide guardar los datos de la simulacin para presentar
informes y anlisis estadsticos como parte de la evaluacin de la temtica del tema.

Operacin:

Al ejecutar este instrumento, debe aparecer la siguiente interfaz de usuario:


Al presionar el botn Simular, se ejecuta la simulacin del movimiento circular, con los
parmetros por defecto de posicin angular (30 grados) y velocidad angular inicial (5
rad/s) asumiendo una aceleracin angular de 0 rad/s^2. Los rangos de operacin se
encuentran entre -30 grados y 30 grados para la posicin angular y de -50 rad/s a 50 rad/s
para la velocidad angular. Al finalizar la simulacin, aparecern las grficas de posicin
angular contra tiempo y velocidad angular contra tiempo con el fin de mejorar el
entendimiento del fenmeno fsico.

Si se desea una aceleracin angular no nula, al presionar el botn Generar, un valor


aleatorio en rad/s^2 se incorporar a la simulacin. Los anteriores experimentos se
pueden repetir tantas veces como se requiera. Es de anotar, que para iniciar un nuevo
experimento, el anterior debe haber finalizado.

Por ltimo, al presionar el botn Finalizar, el instrumento virtual, pedir una ruta para
guardar en un archivo separado por tabuladores los datos resultados del ltimo
experimento. Recordar incluir la extensin XLS, ODS, etc. para poder procesar los
resultados experimentales en algn software de hoja de clculo.
Manual de Operacin LAB5MAS
Laboratorio 5
Movimiento armnico simple
Propsito:

Este programa est diseado para que los estudiantes puedan observar y analizar las
caractersticas de un movimiento armnico simple, logrando establecer mediante la
interaccin con el software las caractersticas propias de este movimiento.

Cuando el programa se inicia, el usuario puede realizar una simulacin con los valores de
masa y la condicin inicial de posicin con los valores que el programa tiene cargados por
defecto, pero lo ms importante es que el usuario puede modificar stos para generar el
correspondiente movimiento oscilatorio e ir visualizando como varan la posicin y
velocidad como funcin del tiempo.

Est herramienta est diseada especialmente para los cursos virtuales de fsica I, porque
permite que el usuario realice sus experimentos virtuales de movimiento armnico simple
y al finalizar el programa, le pide guardar los datos de la simulacin para presentar
informes y anlisis estadsticos como parte de la evaluacin de la temtica del tema.

Operacin:

Al ejecutar este instrumento, debe aparecer la siguiente interfaz de usuario:


Al presionar el botn Simular, se ejecuta la simulacin del movimiento armnico simple,
con los parmetros por defecto de estiramiento del resorte (5 m) y masa del bloque (3 kg).
Los rangos de operacin se encuentran entre 1 m y 10 m para el estiramiento y de 1 kg a
10 kg para la masa. Al finalizar la simulacin, aparecern las grficas de posicin contra
tiempo y velocidad contra tiempo con el fin de mejorar el entendimiento del fenmeno
fsico.

Si se desea una nueva constante elstica, al presionar el botn Generar, un valor


aleatorio en N/m se incorporar a la simulacin. Los anteriores experimentos se pueden
repetir tantas veces como se requiera. Es de anotar, que para iniciar un nuevo
experimento, el anterior debe haber finalizado.

Por ltimo, al presionar el botn Finalizar, el instrumento virtual, pedir una ruta para
guardar en un archivo separado por tabuladores los datos resultados del ltimo
experimento. Recordar incluir la extensin XLS, ODS, etc. para poder procesar los
resultados experimentales en algn software de hoja de clculo.
INSTRUCCIONES DE INSTALACIN
Laboratorios Virtuales
Los programas LAB1MU, LAB2CL, LAB3MP, LAB4MC y LAB5MAS son programas
ejecutables que no requieren instalacin. Sin embargo es necesario que previamente se
instale en el computador un complemento que permite la ejecucin de todos los programas,
este complemento es Run-time Engine.

Instalacin de Run-time Engine 2014

Para que los programas puedan ejecutarse en su computador es necesario que tenga
instalado Run-time Engine 2014. Para instalar Run-time Engine 2014 siga los siguientes
pasos:

1. Descargue el Run-time Engine 2014 desde internet para las plataformas Linux (Red Hat
Enterprise Linux, Scientific Linux, OpenSUSE), Windows y MAC OS X desde la pgina
oficial de National Instruments en los siguientes links:

Para Linux
http://www.ni.com/download/labview-run-time-engine-2014-sp1/5204/en/
El nombre del archivo es LabVIEW2014SP1RTE_Linux.tgz

Para Windows
http://www.ni.com/download/labview-run-time-engine-2014-sp1/5198/en/
El nombre del archivo es LVRTE2014SP1_f1Patchstd_downloader

Para MAC OS X
http://www.ni.com/download/labview-run-time-engine-2014-sp1/5203/en/
El nombre del archivo es LabVIEW2014sp1-RuntimeEngine.dmg

2. Al hacer click en los archivos descargados se abrir una ventana que lo guiar en el
proceso de instalacin de Run-time Engine 2014.

Es indispensable que se utilice Run-Time Engine 2014 y no una anterior o posterior pues
debe ser en la misma versin en que se elaboraron los programas. Puede tener varias
versiones de Run-time Engine en su computador y estas no interferirn entre s.

Ejecucin de los programas

Una vez instalado Run-time Engine 2014 solo debe hacer doble click en los programas para
abrirlos. Esta accin ejecuta automticamente Run-time Engine 2014.

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