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rduino

Arduino

"Arduino Uno" Revisin 3

Tipo Placa
computadora (microcontroladorde placa simple)

Pgina www.arduino.cc
web

Placa Arduino RS2321

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y
un entorno de desarrollo, diseada para facilitar el uso de la electrnica en proyectos
multidisciplinares.2 3
El hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos
de entrada/salida.4 Los microcontroladores ms usados son
el Atmega168, Atmega328, Atmega1280, ATmega8 por su sencillez y bajo coste que permiten
el desarrollo de mltiples diseos. Por otro lado el software consiste en un entorno de
desarrollo que implementa el lenguaje de programacinProcessing/Wiring y el cargador de
arranque que es ejecutado en la placa.4
Desde octubre de 2012, Arduino se usa tambin con microcontroladoras CortexM3 de ARM de
32 bits,5 que coexistirn con las ms limitadas, pero tambin econmicas AVR de 8 bits. ARM
y AVR no son plataformas compatibles a nivel binario, pero se pueden programar con el
mismo IDE de Arduino y hacerse programas que compilen sin cambios en las dos plataformas.
Eso s, las microcontroladoras CortexM3 usan 3,3V, a diferencia de la mayora de las placas
con AVR que generalmente usan 5V. Sin embargo ya anteriormente se lanzaron placas
Arduino con Atmel AVR a 3,3V como la Arduino Fio y existen compatibles de Arduino Nano y
Pro como Meduino en que se puede conmutar el voltaje.
Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autnomos o puede ser
conectado a software tal como Adobe Flash,Processing, Max/MSP, Pure Data). Las placas se
pueden montar a mano o adquirirse. El entorno de desarrollo integrado libre se puede
descargar gratuitamente.
Arduino puede tomar informacin del entorno a travs de sus entradas analgicas y digitales,
puede controlar luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se
programa mediante el lenguaje de programacin Arduino (basado en Wiring) y el entorno de
desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden
ejecutarse sin necesidad de conectar a un computador.
El proyecto Arduino recibi una mencin honorfica en la categora de Comunidades Digital en
el Prix Ars Electrnica de 2006.67 8

ndice
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1 Historia
2 Aplicaciones
3 Esquema de conexiones
o 3.1 Entradas y salidas
4 Especificaciones
5 Lenguaje de programacin Arduino
o 5.1 Funciones bsicas y operadores
5.1.1 Sintaxis Bsica
5.1.2 Estructuras de control
5.1.3 Variables
5.1.3.1 Constantes
5.1.3.2 Tipos de datos
5.1.3.3 Conversin entre tipos
5.1.3.4 Cualificadores y mbito de las variables
5.1.3.5 Utilidades
5.1.4 Funciones Bsicas
5.1.4.1 E/S Digital
5.1.4.2 E/S Analgica
5.1.4.3 E/S Avanzada
5.1.4.4 Tiempo
5.1.4.5 Matemticas
5.1.4.6 Trigonometra
5.1.4.7 Nmeros aleatorios
5.1.4.8 Bits y Bytes
5.1.4.9 Interrupciones externas
5.1.4.10 Interrupciones
5.1.4.11 Comunicacin por puerto serie
5.1.5 Manipulacin de puertos
o 5.2 AVR Libc
5.2.1 Interrupciones
5.2.2 Temporizadores
5.2.3 Manipulacin de puertos
5.2.4 Establecer Bits en variables
o 5.3 Diferencias con Processing
5.3.1 Arreglos
5.3.2 Impresin de cadenas
o 5.4 Ejemplo sencillo de programacin en Arduino
6 Bibliotecas en Arduino
o 6.1 Serial
o 6.2 EEPROM
o 6.3 Ethernet
o 6.4 Firmata
o 6.5 LiquidCrystal
o 6.6 Servo
o 6.7 SoftwareSerial
o 6.8 Stepper
o 6.9 Wire
o 6.10 Creacin de bibliotecas
6.10.1 Ejemplo de biblioteca
7 Instalacin en diferentes entornos
o 7.1 Windows
o 7.2 GNU/Linux
8 Equipo de desarrollo
9 Pduino
10 Minibloq
11 Physical Etoys
12 Vase tambin
13 Referencias
14 Bibliografa
15 Enlaces de externos
Historia[editar]
Arduino se inici en el ao 2005 como un proyecto para estudiantes en el Instituto IVREA,
en Ivrea (Italia). En ese tiempo, los estudiantes usaban el microcontrolador BASIC Stamp,
cuyo coste era de 100 dlares estadounidenses, lo que se consideraba demasiado costoso
para ellos. Por aquella poca, uno de los fundadores de Arduino, Massimo Banzi, daba clases
en Ivrea.9
El nombre del proyecto viene del nombre del Bar di Re Arduino (Bar del Rey Arduino) donde
Massimo Banzi pasaba algunas horas. En su creacin, contribuy el estudiante colombiano
Hernando Barragn, quien desarroll la tarjeta electrnica Wiring, el lenguaje de programacin
y la plataforma de desarrollo.10 Una vez concluida dicha plataforma, los investigadores
trabajaron para hacerlo ms ligero, ms econmico y disponible para la comunidad de cdigo
abierto (hardware y cdigo abierto). El instituto finalmente cerr sus puertas, as que los
investigadores, entre ellos el espaol David Cuartielles, promovieron la idea.9 Banzi afirmara
aos ms tarde, que el proyecto nunca surgi como una idea de negocio, sino como una
necesidad de subsistir ante el inminente cierre del Instituto de diseo Interactivo IVREA. Es
decir, que al crear un producto de hardware abierto, ste no podra ser embargado.
Posteriormente, Google colabor en el desarrollo del Kit Android ADK (Accesory Development
Kit), una placa Arduino capaz de comunicarse directamente con telfonos mviles inteligentes
bajo el sistema operativo Android para que el telfono controle luces, motores y sensores
conectados de Arduino.11 12
Para la produccin en serie de la primera versin se tom en cuenta que el coste no fuera
mayor de 30 euros, que fuera ensamblado en una placa de color azul, deba ser Plug and
Play y que trabajara con todas las plataformas informticas tales
como MacOSX, Windows y GNU/Linux. Las primeras 300 unidades se las dieron a los
alumnos del Instituto IVRAE, con el fin de que las probaran y empezaran a disear sus
primeros prototipos.
En el ao 2005, se incorpor al equipo el profesor Tom Igoe,10 que haba trabajado en
computacin fsica, despus de que se enterara del mismo a travs de Internet. l ofreci su
apoyo para desarrollar el proyecto a gran escala y hacer los contactos para distribuir las
tarjetas en territorio estadounidense. En la feria Maker Fair de 2011 se present la primera
placa Arduino 32 bit para trabajar tareas ms pesadas.13
Aplicaciones[editar]
El mdulo Arduino ha sido usado como base en diversas aplicaciones electrnicas:

Xoscillo: Osciloscopio de cdigo abierto.14


Equipo cientfico para investigaciones.15
Arduinome: Un dispositivo controlador MIDI.16
OBDuino: un econmetro que usa una interfaz de diagnstico a bordo que se halla en los
automviles modernos.
Humane Reader: dispositivo electrnico de bajo coste con salida de seal de TV que
puede manejar una biblioteca de 5000 ttulos en una tarjeta microSD.17
The Humane PC: equipo que usa un mdulo Arduino para emular un computador
personal, con un monitor de televisin y un teclado para computadora.18
Ardupilot: software y hardware de aeronaves no tripuladas.
ArduinoPhone: un telfono mvil construido sobre un mdulo Arduino.19 20

Esquema de conexiones[editar]
Entradas y salidas[editar]
Poniendo de ejemplo al mdulo Diecimila, ste consta de 14 entradas digitales configurables
como entradas y/o salidas que operan a 5 voltios. Cada contacto puede proporcionar o recibir
como mximo 40 mA. Los contactos 3, 5, 6, 8, 10 y 11 pueden proporcionar una salida PWM
(Pulse Width Modulation). Si se conecta cualquier cosa a los contactos 0 y 1, eso interferir
con la comunicacin USB. Diecimila tambin tiene 6 entradas analgicas que proporcionan
una resolucin de 10 bits. Por defecto, aceptan de 0 hasta 5 voltios, aunque es posible
cambiar el nivel ms alto, utilizando el contacto Aref y algn cdigo de bajo nivel.

Especificaciones[editar]
Las especificaciones de los distintos modelos de placas Arduino se resumen en la siguiente
tabla:

Volt Volt
Entrad Interfaz
aje aje Frecue Digi Mem
Microcontr as PW UA Cargado de
Modelo de del ncia de tal oria
olador Analg M RT r Programa
entr siste Reloj I/O Flash
icas cin
ada ma

Arduino AT91SAM3 5- 512K Nativa


3,3V 84MHz 54* 12 12 4 Due
Due X8E 12V b USB

Arduino ATmega32 7- Nativa


5V 16MHz 20* 12 7 1 32Kb Leonardo
Leonardo U4 12V USB

Arduino 7-
ATmega328 5V 16MHz 14 6 6 1 32Kb Optiboot USB via
Uno - R3 12V ATMega1
6U2

7- USB
RedBoard ATmega328 5V 16MHz 14 6 6 1 32Kb Optiboot
15V via FTDI

Arduino
USB via
Uno SMD 7-
ATmega328 5V 16MHz 14 6 6 1 32Kb Optiboot ATMega8
(descontin 12V
U2
uado)
Arduino
USB via
Uno 7-
ATmega328 5V 16MHz 14 6 6 1 32Kb Optiboot ATMega8
(descontin 12V
U2
uado)
Arduino
Duemilan
7- AtmegaB USB via
ove ATmega328 5V 16MHz 14 6 6 1 32Kb
12V OOT FTDI
(descontin
uado)
Arduino
Bluetooth 1,2- AtmegaB Serial Blu
ATmega328 5V 16MHz 14 6 6 1 32Kb
(descontin 5,5V OOT etooth
uado)

Arduino Cabecera
Pro 3,35 AtmegaB compatibl
ATmega328 3,3V 8MHz 14 6 6 1 32Kb
3.3V/8MH -12V OOT e con
z FTDI

Arduino Cabecera
Pro 5- AtmegaB compatibl
ATmega328 5V 16MHz 14 6 6 1 32Kb
5V/16MH 12V OOT e con
z FTDI

Ethernet Cabecera
Pro 7- AtmegaB compatibl
ATmega328 5V 16MHz 14 6 6 1 32Kb
(descontin 12V OOT e con
uado) FTDI

Arduino USB via


ATmega256 7- 256K STK500v
Mega 5V 16MHz 54 16 14 4 ATMega1
0 12V b 2
2560 R3 6U2

Arduino
Mega USB via
ATmega256 7- 256K STK500v
2560 5V 16MHz 54 16 14 4 ATMega8
0 12V b 2
(descontin U2
uado)
Arduino
ATmega128 7- 5V 16MHz 54 16 14 4 128K STK500v USB via
Mega
(descontin 0 12V b 2 FTDI
uado)

Cabecera
Mega Pro ATmega256 3,3- 256K STK500v compatibl
3,3V 8MHz 54 16 14 4
3.3V 0 12V b 2 e con
FTDI

Cabecera
Mega Pro ATmega256 5- 256K STK500v compatibl
5V 16MHz 54 16 14 4
5V 0 12V b 2 e con
FTDI

Arduino
Mini 04 AtmegaB Cabecera
ATmega328 7-9V 5V 16MHz 14 6 8 1 32Kb
(descontin OOT Serial
uado)

Arduino AtmegaB Cabecera


ATmega328 7-9V 5V 16MHz 14 6 8 1 32Kb
Mini 05 OOT Serial

Arduino Cabecera
Pro Mini 3,35- AtmegaB compatibl
ATmega328 3,3V 8MHz 14 6 6 1 32Kb
3.3V/8MH 12V OOT e con
z FTDI

Arduino Cabecera
Pro Mini 5- AtmegaB compatibl
ATmega328 5V 16MHz 14 6 6 1 32Kb
5V/16MH 12V OOT e con
z FTDI

Cabecera
compatibl
e con
Arduino ATmega328 3,35- AtmegaB
3,3V 8MHz 14 8 6 1 32Kb FTDI o
Fio P 12V OOT
Inalmbric
a via
XBee1

Cabecera
Mega Pro ATmega256 3,3- 256K STK500v compatibl
3,3V 8MHz 54 16 14 4
Mini 3.3V 0 12V b 2 e con
FTDI

Pro Micro
ATmega32 5- DiskLoad Nativa
5V/16MH 5V 16MHz 12 4 5 1 32Kb
U4 12V er USB
z
Pro Micro
ATmega32 3,35- DiskLoad Nativa
3.3V/8MH 3,3V 8MHz 12 4 5 1 32Kb
U4 12V er USB
z
LilyPad Cabecera
Arduino 2,7- AtmegaB compatibl
ATmega328 3,3V 8MHz 14 6 6 1 32Kb
328 Main 5,5V OOT e con
Board FTDI

LilyPad Cabecera
Arduino 2,7- AtmegaB compatibl
ATmega328 3,3V 8MHz 9 4 5 02 32Kb
Simple 5,5V OOT e con
Board FTDI

Los modelos Arduino Diecimila, Arduino Duemilanove y Arduino Mega estn basados en los
microcontroladores ATmega168, ATmega328 y ATmega1280

ATmega168 ATmega328 ATmega1280

Voltaje operativo 5V 5V 5V

Voltaje de entrada
7-12 V 7-12 V 7-12 V
recomendado

Voltaje de entrada
6-20 V 6-20 V 6-20 V
lmite

Contactos de
54 (14
entrada y salida 14 (6 proporcionan PWM) 14 (6 proporcionan PWM)
proporcionan PWM)
digital

Contactos de
6 6 16
entrada analgica

Intensidad de
40 mA 40 mA 40 mA
corriente

16KB (2KB reservados 32KB (2KB reservados 128KB (4KB reservados


Memoria Flash
para el bootloader) para el bootloader) para el bootloader)

SRAM 1 KB 2 KB 8 KB
EEPROM 512 bytes 1 KB 4 KB

Frecuencia de reloj 16 MHz 16 MHz 16 MHz

Lenguaje de programacin Arduino[editar]


La plataforma Arduino se programa mediante el uso de un lenguaje propio basado en el
lenguaje de programacin de alto nivel Processing. Sin embargo, es posible utilizar otros
lenguajes de programacin y aplicaciones populares en Arduino,21 debido a que Arduino usa
la transmisin serial de datos soportada por la mayora de los lenguajes mencionados. Para
los que no soportan el formato serie de forma nativa, es posible utilizar software intermediario
que traduzca los mensajes enviados por ambas partes para permitir una comunicacin fluida.
Algunos ejemplos son:

3DVIA Virtools: aplicaciones interactivas y de tiempo real.


Adobe Director
BlitzMax (con acceso restringido)
C
C++ (mediante libSerial o en Windows)
C#
Cocoa/Objective-C (para Mac OS X)
Flash (mediante ActionScript)
Gambas
Isadora (Interactividad audiovisual en tiempo real)
Instant Reality (X3D)
Java
Liberlab (software de medicin y experimentacin)
Mathematica
Matlab
MaxMSP: Entorno grfico de programacin para aplicaciones musicales, de audio y
multimedia
Minibloq: Entorno grfico de programacin, corre tambin en las computadoras OLPC
Perl
Php
Physical Etoys: Entorno grfico de programacin usado para proyectos de robtica
educativa
Processing
Pure Data
Python
Ruby
Scratch for Arduino (S4A): Entorno grfico de programacin, modificacin del entorno para
nios Scratch, del MIT)
Squeak: Implementacin libre de Smalltalk
SuperCollider: Sntesis de audio en tiempo real
VBScript
Visual Basic .NET
VVVV: Sntesis de vdeo en tiempo real
Funciones bsicas y operadores[editar]
Arduino est basado en C y soporta todas las funciones del estndar C y algunas de C++.22 A
continuacin se muestra un resumen con la estructura y sintaxis del lenguaje Arduino:
Sintaxis Bsica[editar]

Delimitadores:;, {}
Comentarios: //, /* */
Cabeceras: #define, #include
Operadores aritmticos: +, -, *, /, %
Asignacin: =
Operadores de comparacin: ==, !=, <, >, <=, >=
Operadores Booleanos: &&, ||, !
Operadores de acceso a punteros: *, &
Operadores de bits: &, |, ^, ~, <<, >>
Operadores compuestos:
Incremento y decremento de variables: ++, --
Asignacin y operacin: +=, -=, *=, /=, &=, |=
Estructuras de control[editar]

Condicionales: if, if...else, switch case


Bucles: for, while, do... while
Bifurcaciones y saltos: break, continue, return, goto
Variables[editar]
En cuanto al tratamiento de las variables tambin comparte un gran parecido con el lenguaje
C.
Constantes[editar]

HIGH/LOW: representan los niveles alto y bajo de las seales de entrada y salida. Los
niveles altos son aquellos de 3 voltios o ms.
INPUT/OUTPUT: entrada o salida.
false (falso): Seal que representa al cero lgico. A diferencia de las seales HIGH/LOW,
su nombre se escribe en letra minscula.
true (verdadero): Seal cuya definicin es ms amplia que la de false. Cualquier nmero
entero diferente de cero es "verdadero", segn el lgebra de Boole, como en el caso de -
200, -1 o 1. Si es cero, es "falso".
Tipos de datos[editar]

void, boolean, char, unsigned char, byte, int, unsigned int, word, long, unsigned long, float,
double, string, array.
Conversin entre tipos[editar]
Estas funciones reciben como argumento una variable de cualquier tipo y devuelven una
variable convertida en el tipo deseado.

char(), byte(), int(), word(), long(), float()


Cualificadores y mbito de las variables[editar]

static, volatile, const


Utilidades[editar]

sizeof()
Funciones Bsicas[editar]
E/S Digital[editar]

pinMode(pin, modo)
digitalWrite(pin, valor)
int digitalRead(pin)
E/S Analgica[editar]

analogReference(tipo)
int analogRead(pin)
analogWrite(pin, valor)
E/S Avanzada[editar]

shiftOut(dataPin, clockPin, bitOrder, valor)


unsigned long pulseIn(pin, valor)
Tiempo[editar]

unsigned long millis()


unsigned long micros()
delay(ms)
delayMicroseconds(microsegundos)
Matemticas[editar]

min(x, y), max(x, y), abs(x), constrain(x, a, b), map(valor, fromLow, fromHigh, toLow,
toHigh), pow(base, exponente), sqrt(x)
Trigonometra[editar]

sin(rad), cos(rad), tan(rad)


Nmeros aleatorios[editar]

randomSeed(semilla), long random(mx), long random(mn, mx)


Bits y Bytes[editar]

lowByte(), highByte(), bitRead(), bitWrite(), bitSet(), bitClear(), bit()


Interrupciones externas[editar]

attachInterrupt(interrupcin, funcin, modo)


detachInterrupt(interrupcin)
Interrupciones[editar]

interrupts(), noInterrupts()
Comunicacin por puerto serie[editar]
Las funciones de manejo del puerto serie deben ir precedidas de la palabra "Serial" aunque no
necesitan ninguna declaracin en la cabecera del programa. Por esto se consideran funciones
base del lenguaje.23 Estas son las funciones para transmisin serial:

begin(), available(), read(), flush(), print(), println(), write()


Manipulacin de puertos[editar]
Los registros de puertos permiten la manipulacin a ms bajo nivel y de forma ms rpida de
los contactos de entrada/salida del microcontrolador de las placas Arduino.24 Los contactos
elctricos de las placas Arduino estn repartidos entre los registros B(0-7), C (analgicos) y
D(8-13). Mediante estas variables ser observado y modificado su estado:

DDR[B/C/D]: Data Direction Register (o direccin del registro de datos) del puerto B, C
D. Es una variable de Lectura/Escritura que sirve para especificar cuales contactos sern
usados como entrada y salida.
PORT[B/C/D]: Data Register (o registro de datos) del puerto B, C D. Es una variable de
Lectura/Escritura.
PIN[B/C/D]: Input Pins Register (o registro de pines de entrada) del puerto B, C D.
Variable de slo lectura.
Por ejemplo, para especificar los contactos 9 a 13 como salidas y el 8 como entrada (puesto
que el puerto D usa los pines de la placa Arduino 8 al 13 digitales) bastara utilizar la siguiente
asignacin:

DDRD = B11111110;

Como se ha podido comprobar, el conocimiento del lenguaje C, permite la programacin en


Arduino debido a la similitud entre ste y el lenguaje nativo del proyecto, lo que implica el
aprendizaje de algunas funciones especficas de que dispone el lenguaje del proyecto para
manejar los diferentes parmetros. Se pueden construir aplicaciones de cierta complejidad sin
necesidad de muchos conceptos previos.
AVR Libc[editar]
Los programas compilados con Arduino (salvo en las placas con CorteX M3) se enlazan
contra AVR Libc22 por lo que tienen acceso a algunas de sus funciones. AVR Libc es un
proyecto de software libre con el objetivo de proporcionar una biblioteca C de alta calidad para
utilizarse con el compilador GCC sobre microcontroladores Atmel AVR. Se compone de 3
partes:

avr-binutils
avr-gcc
avr-libc
La mayora del lenguaje de programacin Arduino est escrita con constantes y funciones de
AVR y ciertas funcionalidades slo se pueden obtener haciendo uso de AVR.25
Interrupciones[editar]
Las seales de interrupcin son las siguientes:

cli(): desactiva las interrupciones globales


sei(): activa las interrupciones
Esto afectar al temporizador y a la comunicacin serial. La funcin delayMicroseconds()
desactiva las interrupciones cuando se ejecuta.
Temporizadores[editar]
La funcin delayMicroseconds() crea el menor retardo posible del lenguaje Arduino que ronda
los 2s. Para retardos ms pequeos se debe utilizar la llamada de ensamblador 'nop' (no
operacin). Cada sentencia 'nop' se ejecutar en un ciclo de mquina (16 MHz) de
aproximadamente 62,5ns.
Manipulacin de puertos[editar]
La manipulacin de puertos con cdigo AVR es ms rpida que utilizar la funcin digitalWrite()
de Arduino.
Establecer Bits en variables[editar]
cbi y sbi son mecanismos estndar (AVR) para establecer o limpiar bits en PORT y otras
variables.
Diferencias con Processing[editar]
La sintaxis del lenguaje de programacin Arduino es una versin simplificada de C/C++ y tiene
algunas diferencias respecto de Processing.26 27 Debido a que Arduino est basado en C/C++
mientras que Processing se basa en Java, existen varias diferencias en cuanto a la sintaxis de
ambos lenguajes y el modo en que se programa:
Arreglos[editar]

Arduino Processing

int bar[8]; int[] bar = new int[8];


bar[0] = 1; bar[0] = 1;

int foo[] = { 0, 1, 2 };
int foo[] = { 0, 1, 2 }; o bien
int[] foo = { 0, 1, 2 };

Impresin de cadenas[editar]

Arduino Processing

Serial.println("hello world"); println("hello world");

int i = 5; int i = 5;
Serial.println(i); println(i);

int i = 5;
Serial.print("i = "); int i="5;"
Serial.print(i); println("i =" + i);
Serial.println();
Ejemplo sencillo de programacin en Arduino[editar]
El primer paso antes de comprobar que la instalacin es correcta y empezar a trabajar con
Arduino, es usar ejemplos prcticos que vienen disponibles con el dispositivo. Se recomienda
abrir el ejemplo led_blink el cual crea una intermitencia por segundo en un led conectado en
el pin 13. El cdigo necesario es el siguiente:
# define LED_PIN 13
void setup () {
// Activado del contacto 13 para salida digital
pinMode (LED_PIN, OUTPUT);
}
// Bucle infinito
void loop () {
// Encendido del diodo LED enviando una seal alta
digitalWrite (LED_PIN, HIGH);
// Tiempo de espera de 1 segundo (1000 ms)
delay (1000);
// Apagado del diodo LED enviando una seal baja.
digitalWrite (LED_PIN, LOW);
// Tiempo de espera de 1 segundo
delay (1000);
}

Bibliotecas en Arduino[editar]
Las bibliotecas estndar que ofrece Arduino son las siguientes:28
Serial[editar]
Lectura y escritura por el puerto serie.
EEPROM[editar]
Lectura y escritura en el almacenamiento permanente.29

read(), write()
Ethernet[editar]
Conexin a Internet mediante Arduino Ethernet Shield. Puede funcionar como servidor que
acepta peticiones remotas o como cliente. Se permiten hasta cuatro conexiones
simultneas.30 Los comandos usados son los siguientes:

Servidor: Server(), begin(), available(), write(), print(), println()


Cliente: Client(), connected(), connect(), write(), print(), println(), available(), read(), flush(),
stop()
Firmata[editar]
Es una biblioteca de comunicacin con aplicaciones informticas utilizando el protocolo
estndar del puerto serie.31
LiquidCrystal[editar]
Control de LCDs con chipset Hitachi HD44780 o compatibles.32 La biblioteca soporta los
modos de 4 y 8 bits.
Servo[editar]
Biblioteca para el control de servo motores.33 A partir de la versin 0017 de Arduino la
biblioteca soporta hasta 12 motores en la mayora de las placas Arduino y 48 en la Arduino
Mega. Estos son los comandos usados:

attach(), write(), writeMicroseconds(), read(), attached(), detach()


SoftwareSerial[editar]
Comunicacin serie en contactos digitales.34 Por defecto Arduino incluye comunicacin slo
en los contactos 0 y 1 pero gracias a esta biblioteca puede realizarse esta comunicacin con
los restantes.
Stepper[editar]
Control de motores paso a paso unipolares o bipolares.35

Stepper(steps, pin1, pin2), Stepper(steps, pin1, pin2, pin3, pin4), setSpeed(rpm),


step(steps)
Wire[editar]
Envo y recepcin de datos sobre una red de dispositivos o sensores mediante Two Wire
Interface (TWI/I2C).36
Las bibliotecas Matrix y Sprite de Wiring son totalmente compatibles con Arduino y sirven para
manejo de matrices de diodos LED. Tambin se ofrece informacin sobre diversas bibliotecas
desarrolladas por diversos colaboradores que permiten realizar muchas tareas.
Creacin de bibliotecas[editar]
Los usuarios de Arduino tienen la posibilidad de escribir sus propias bibliotecas.37 Ello permite
disponer de cdigo que puede reutilizarse en otros proyectos, mantener el cdigo fuente
principal separado de las bibliotecas y la organizacin de los programas construidos es ms
clara.
Ejemplo de biblioteca[editar]
El siguiente ejemplo permite el envo de caracteres mediante el cdigo Morse:
Se crea el archivo Morse.h que incluye la definicin de la clase Morse que tiene 3 funciones:
un constructor (Morse()), una funcin para enviar 1 punto (dot()) y una funcin para enviar una
raya (dash()). La variable _pin permite indicar el contacto a usar.
/*
Morse.h - Biblioteca para el envo de Cdigo Morse.
Creado por David A. Mellis, el 2 de noviembre de 2007.
Liberado al dominio pblico.
*/

# ifndef Morse_h
# define Morse_h

# include "WProgram.h"

class Morse
{
public:
Morse(int pin);
void dot();
void dash();
private:
int _pin;
};

# endif
Debe ser creado el archivo Morse.cpp con el cdigo, es decir con la implementacin de los
mtodos declarados:
/*
Morse.cpp - Biblioteca para el envo de Cdigo Morse.
Creado por David A. Mellis, el 2 de noviembre de 2007.
Liberado al dominio pblico.
*/

# include "WProgram.h"
# include "Morse.h"

Morse::Morse(int pin)
{
pinMode(pin, OUTPUT);
_pin = pin;
}

void Morse::dot()
{
digitalWrite(_pin, HIGH);
delay(250);
digitalWrite(_pin, LOW);
delay(250);
}

void Morse::dash()
{
digitalWrite(_pin, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(_pin, LOW);
delay(250);
}
La biblioteca creada as puede ser usada mediante el comando #include. Si se desea enviar
una peticin de auxilio SOS por el contacto 13 bastara con llamar a Morse(13) y ejecutar la
siguiente secuencia:

morse.dot(); morse.dot(); morse.dot();


morse.dash(); morse.dash(); morse.dash();
morse.dot(); morse.dot(); morse.dot();

Instalacin en diferentes entornos[editar]


Windows[editar]
Los pasos a seguir son los siguientes:

Interfaz del entorno de desarrollo Arduino en el Sistema Operativo Windows.

Descargar las versiones ms reciente de Java Runtime Enviroment (J2RE) y del IDE
Arduino.
Instalar los controladores FTDI USB, con la placa Arduino conectada.
Ejecutar el IDE Arduino para abrir la interfaz y configurar el puerto USB donde est
conectada la placa.
GNU/Linux[editar]

Interfaz del entorno de desarrollo Arduino S.O. GNU/Linux.

Para instalar Arduino en un sistema GNU/Linux necesitamos los siguientes programas para
resolver las dependencias:

Sun java runtime, jre.


avr-gcc, compilador para la familia de microcontroladores avr de atmel.
avr-libc, libc del compilador avr-gcc.
En algunas distribuciones conviene desinstalar, si no es necesario, el programa "brltty" que
permite el acceso al terminal a personas invidentes. Para concluir, se descarga
el framework de Arduino, se descomprime y ejecuta.

Equipo de desarrollo[editar]
El ncleo del equipo de desarrollo de Arduino est formado por Massimo Banzi, David
Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino, David Mellis y Nicholas Zambetti.

Pduino[editar]
Patch Pduino.

Pduino nace de la fusin de los proyectos Pure Data y Arduino. Ambos proyectos de fuente
abierta permiten trabajar con interfaz grfica. Cargando el firmware de Pure Data (PD) a la
placa Arduino se puede acceder a ella mediante el lenguaje de programacin grfico.

Minibloq[editar]

Pantalla de Minibloq.
Combinacin de una computadora de bajo costo OLPC, el software Minibloq y una placa Arduino.

Minibloq es un entorno grfico de programacin que puede generar cdigo nativo de Arduino y
escribirlo directamente en la memoria flash de la placa. Tiene un modo que permite visualizar
el cdigo generado, el cual tambin puede ser copiado y pegado en el Arduino-IDE, para los
usuarios que intentan hacer el pasaje de una herramienta grfica a la programacin en
sintaxis C/C++. Minibloq es de uso libre y sus fuentes tambin estn disponibles
gratuitamente. Una caracterstica importante, es que puede correr tambin en la computadora
porttil OLPC, mediante el software Wine.

Physical Etoys[editar]

Proyecto de un semforo realizado con Arduino y Physical Etoys.

Physical Etoys es una extensin libre y gratuita que permite que diversos dispositivos
electrnicos como Lego NXT, las placas Arduino, Sphero, Kinect, Joystick Wiimote, entre
otros, puedan ser programados fcilmente y que interacten entre s gracias a su sistema de
bloques.
En el caso de Arduino, Physical Etoys ofrece dos modos de programacin:

1. El modo "directo", en el cual los programas se ejecutan en la computadora del usuario


y las rdenes se transmiten inmediatamente a travs del puerto serie.
2. El modo "compilado", en el cual los programas se traducen a C++ y se bajan a la
placa, para luego ejecutarse de manera independiente de la computadora.
El modo "directo" permite modificar los programas y ver los cambios producidos de manera
inmediata en el comportamiento del robot, lo cual facilita la programacin, sobre todo al
usuario inexperto. Asimismo, permite ver constantemente los valores de los sensores y utilizar
el robot, por ejemplo, como para adquirir datos.
El modo "compilado", por su parte, elimina el retardo que introduce la comunicacin con la
computadora, lo cual lo hace preferible para el desarrollo de tareas autnomas, en las cuales
la velocidad de respuesta del robot debe ser ptima.

Informacin general

El Arduino Mega 2560 es una placa electronica basada en


el Atmega2560 ( ficha tcnica ). Cuenta con 54 pines digitales
de entrada / salida (de los cuales 15 se pueden utilizar como
salidas PWM), 16 entradas analgicas, 4 UARTs (puertas
seriales), un 16 MHz del oscilador de cristal, una conexin USB,
un conector de alimentacin, un header ICSP, y un botn de
reinicio. Contiene todo lo necesario para apoyar el
microcontrolador; basta con conectarlo a un ordenador con un
cable USB o el poder con un adaptador o la batera AC-to-DC
para empezar. La Mega es compatible con la mayora de los
escudos diseados para el Arduino Duemilanove o Diecimila.
El Mega 2560 es una actualizacin de la Mega Arduino , a la que
sustituye.
El Mega2560 difiere de todas las placas anteriores en que no
utiliza el chip controlador de USB a serial FTDI. En lugar de ello,
cuenta con la ATmega16U2 ( ATmega8U2 en las juntas de
revisin 1 y revisin 2) programado como un convertidor de
USB a serie.
Revisin 2de la junta Mega2560 tiene una resistencia tirando de
la lnea 8U2 HWB a tierra, por lo que es ms fcil de poner
en modo DFU .
Revisin 3 de la Junta tiene las siguientes caractersticas
nuevas:

1.0 pinout: SDA aadido y pines SCL que estn cerca al pin
AREF y otros dos nuevos pernos colocados cerca del pin de
RESET, la instruccin IOREF que permiten a los escudos para
adaptarse al voltaje suministrado desde la pizarra. En el futuro,
los escudos sern compatibles tanto con la placa que utilice el
AVR, que operan con 5V y con el Arduino Debido que operan
con 3.3V. El segundo es un pin no est conectado, que se
reserva para usos futuros.
Circuito de rearme fuerte.
Atmega 16U2 sustituir el 8U2.

Esquema, Diseo y Pin Referencia Mapping

Archivos EAGLE: arduino-mega2560_R3-referencia-design.zip


Esquema: arduino-mega2560_R3-schematic.pdf
Mapping Pin: pgina PinMap2560

Resumen

Microcontroladores Atmega2560
Tensin de funcionamiento 5V
Voltaje de entrada
7-12V
(recomendado)
Voltaje de entrada (lmites) 6-20V
54 (de los cuales 15 proporcionan
Digital pines I / O
salida PWM)
Pines de entrada analgica 16
Corriente DC por Pin I / O 40 mA
Corriente DC de 3.3V Pin 50 mA
256 KB de los cuales 8 KB utilizadas
Memoria Flash
por bootloader
SRAM 8 KB
EEPROM 4 KB
Velocidad de reloj 16 MHz

Potencia

El Mega Arduino puede ser alimentado a travs de la conexin


USB o con una fuente de alimentacin externa. La fuente de
alimentacin se selecciona automticamente.
Potencia (no USB) externo puede venir con un adaptador de CA
a CC (pared-verruga) o la batera. El adaptador se puede
conectar enchufando un conector de 2,1 mm de centro positivo
en el conector de alimentacin de la placa. Los cables desde una
batera se pueden insertar en los encabezados de pin GND y Vin
del conector de alimentacin.
La tarjeta puede funcionar con un suministro externo de 6 a 20
voltios. Si se suministra con menos de 7 V, sin embargo, el pin
de 5V puede suministrar menos de cinco voltios y el tablero
puede ser inestable. Si se utiliza ms de 12V, el regulador de
voltaje se puede sobrecalentar y daar la placa. El rango
recomendado es de 7 a 12 voltios.
Los pines de alimentacin son como sigue:

VIN. El voltaje de entrada a la placa Arduino cuando se trata de


utilizar una fuente de alimentacin externa (en contraposicin a
5 voltios de la conexin USB o de otra fuente de alimentacin
regulada). Usted puede suministrar tensin a travs de este pin,
o, si el suministro de tensin a travs de la toma de poder,
acceder a l a travs de este pin.
5V. Este pin como salida una 5V regulada desde el regulador en
el tablero. El tablero puede ser alimentado ya sea desde la toma
de alimentacin de CC (7 - 12), el conector USB (5V), o el pin
VIN del tablero (7-12V). El suministro de tensin a travs de los
pines de 5V o 3.3V no pasa por el regulador, y puede daar su
tablero. No aconsejamos ella.
3V3. Un suministro de 3,3 voltios generada por el regulador de a
bordo. El drenaje actual mximo es de 50 mA.
GND. patillas de tierra.
Instruccin IOREF. Este pin de la placa Arduino proporciona la
referencia de tensin con la que opera el microcontrolador. Un
escudo configurado puede leer el voltaje pin instruccin IOREF y
seleccione la fuente de alimentacin adecuada o habilitar
traductores de voltaje en las salidas para trabajar con el 5V o
3.3V.

Memoria

El Atmega2560 tiene 256 KB de memoria flash para almacenar


cdigo (de los cuales 8 KB se utiliza para el gestor de arranque),
8 KB de SRAM y 4 KB de EEPROM (que puede ser ledo y escrito
con la librera EEPROM ).

Entrada y salida

Cada uno de los 54 pines digitales en el Mega se puede utilizar


como una entrada o salida, utilizando pinMode () ,digitalWrite
() , y digitalRead () funciones. Operan a 5 voltios. Cada pin
puede proporcionar o recibir un mximo de 40 mA y tiene una
resistencia de pull-up (desconectada por defecto) de 20-50
kOhms. Adems, algunos pines tienen funciones especializadas:

De Serie: 0 (RX) y 1 (TX); Serie 1: 19 (RX) y 18 (TX); Serie 2: 17 (RX) y 16


(TX); Serie 3: 15 (RX) y 14 (TX). Se utiliza para recibir (RX) y
transmitir datos en serie (TX) TTL. Pines 0 y 1 estn tambin
conectados a los pines correspondientes del ATmega16U2 USB-
to-TTL chips Serial.
Interrupciones externas:. 2 (interrumpir 0), 3 (alarma 1), 18 (interrupcin 5), 19
(interrupcin 4), 20 (interrumpir 3), y 21 (2) de interrupcin Estos pines
pueden ser configurados para activar una interrupcin en un
valor bajo, un flanco ascendente o descendente, o un cambio en
el valor. Ver el attachInterrupt () funcin para ms detalles.
PWM:. 2 a 13 y 44 a 46 para salidas PWM de 8 bits con
el analogWrite () funcin.
SPI:. 50 (MISO), 51 (MOSI), 52 (SCK), 53 (SS) Estos pines soportan la
comunicacin SPI utilizando la librera SPI . Los pines SPI
tambin se desglosan en la cabecera ICSP, que es fsicamente
compatible con el Uno, Duemilanove y Diecimila.
LED:. 13 Hay un built-in LED conectado al pin digital 13 Cuando
el pin es de alto valor, el LED est encendido, cuando el pasador
es bajo, es apagado.
TWI: 20 (SDA) y 21 (SCL). Apoyar la comunicacin TWI usando
la librera Wire . Tenga en cuenta que estos pines no estn en la
misma ubicacin que los pines TWI en el Duemilanove o
Diecimila.

El Mega2560 tiene 16 entradas analgicas, cada una de las


cuales proporcionan 10 bits de resolucin (es decir, 1024
valores diferentes). Por defecto se miden desde el suelo a 5
voltios, aunque es posible cambiar el extremo superior de su
rango usando el pin AREF y funcin analogReference ().
Hay un par de otras clavijas de la placa:

AREF. Voltaje de referencia para las entradas analgicas. Se


utiliza con analogReference ().
Restablecer. Traiga esta lnea LOW para reiniciar el
microcontrolador. Normalmente se utiliza para aadir un botn
de reinicio a los escudos que bloquean el uno en el tablero.

Comunicacin
El Arduino Mega2560 tiene una serie de instalaciones para la
comunicacin con un ordenador, otro Arduino, u otros
microcontroladores. El Atmega2560 ofrece cuatro
hardware UART para TTL (5V) de comunicacin
serial. UnATmega16U2 ( ATmega 8U2 sobre la revisin y
revisin 1 2 tablas) en los canales de subir a uno de ellos a
travs de USB y proporciona un puerto com virtual para
software en el equipo (mquinas de Windows necesitar un
archivo inf, pero las mquinas OSX y Linux reconocer la junta
como un puerto COM automticamente. El software de Arduino
incluye un monitor de serie que permite que los datos textuales
sencillos para ser enviados hacia y desde el tablero. Los RX y
TXLED en el tablero parpadean cuando se estn transmitiendo
datos a travs de la ATmega8U2 / ATmega16U2 chip y conexin
USB al ordenador (pero no para la comunicacin en serie en los
pines 0 y 1).
Una biblioteca SoftwareSerial permite la comunicacin en serie
en cualquiera de los pines digitales del Mega2560.
El Atmega2560 tambin soporta comunicacin TWI y SPI. El
software de Arduino incluye una librera Wire para simplificar el
uso del bus TWI; consulte la documentacin para obtener ms
informacin. Para la comunicacin SPI, utilice la librera SPI .

Programacin

El Mega Arduino se puede programar con el software Arduino


( descarga ). Para obtener ms informacin, consulte
lareferencia y tutoriales .
Los Atmega2560 en la Mega Arduino viene precargado con
un gestor de arranque que le permite cargar nuevo cdigo a la
misma sin el uso de un programador de hardware externo. Se
comunica utilizando el original STK500 protocolo
(referencia , archivos de cabecera C ).
Tambin puede pasar por alto el gestor de arranque y
programar el microcontrolador a travs del ICSP (In-Circuit
Serial Programming) cabecea utilizando Arduino ISP o
similar; consulte estas instrucciones para obtener ms detalles.
El ATmega16U2 (o 8U2 en el rev1 y tableros REV2) cdigo
fuente del firmware est disponible en el repositorio de
Arduino . El ATmega16U2 / 8U2 se carga con un cargador de
arranque DFU, que puede ser activado por:

En las placas Rev1: conectan el puente de soldadura en la parte


posterior de la placa (cerca del mapa de Italia) y luego reiniciar
el 8U2.
En las placas Rev2 o posteriores: hay una resistencia que
tirando de la lnea 8U2 / 16U2 HWB a tierra, por lo que es ms
fcil poner en modo DFU. A continuacin, puede utilizar el
software de Atmel FLIP (Windows) o el programador DFU (Mac
OS X y Linux) para cargar un nuevo firmware. O puede utilizar
el encabezado ISP con un programador externo (sobrescribir el
gestor de arranque DFU).Ver este tutorial aportado por los
usuarios para obtener ms informacin.

Automtica (Software) Restablecer

En lugar de requerir una prensa fsica del botn de reinicio antes


de un proceso de carga, el Arduino Mega2560 est diseado de
una manera que permite que pueda ser restablecido por el
software que se ejecuta en un ordenador conectado. Una de las
lneas de control de flujo por hardware (DTR) de
la ATmega8U2 est conectado a la lnea de reposicin de
los Atmega2560 travs de un condensador 100
nanofaradios. Cuando esta lnea se afirma (tomado bajo), la
lnea de restablecimiento pasa el tiempo suficiente para
restablecer el chip. El software de Arduino utiliza esta capacidad
que le permite cargar cdigo con slo pulsar el botn de subida
en el entorno Arduino. Esto significa que el gestor de arranque
puede tener un tiempo de espera ms corto, ya que la
disminucin de DTR puede ser bien coordinada con el inicio de la
subida.
Esta configuracin tiene otras implicaciones. Cuando el
Mega2560 est conectado ya sea a un equipo con Mac OS X o
Linux, se restablece cada vez que se realiza una conexin a la
misma desde el software (a travs de USB). Para el siguiente
medio segundo o menos, el gestor de arranque se ejecuta en el
Mega2560. Mientras que est programado para ignorar los datos
con formato incorrecto (es decir nada, adems de un proceso de
carga de nuevo cdigo), que interceptar los primeros bytes de
datos enviados a la junta despus de abrir una conexin. Si un
funcionamiento boceto en el tablero recibe la configuracin de
una sola vez o de otros datos cuando se inicia por primera vez,
asegrese de que el software con el que se comunica espera un
segundo despus de abrir la conexin y antes de enviar estos
datos.
El Mega2560 contiene una traza que se puede cortar para
desactivar el reinicio automtico. Las almohadillas a ambos
lados de la traza se pueden soldar juntos para volver a
habilitarla. Ha marcado "RESET-ES". Tambin puede ser capaz
de desactivar el reinicio automtico mediante la conexin de una
resistencia de 110 ohm de 5V a la lnea de reset; ver este hilo
del foro para ms detalles.

Proteccin de sobrecorriente USB

El Arduino Mega2560 tiene una polifusible reseteable que


protege los puertos USB de tu ordenador de cortocircuitos y
sobrecorriente. Aunque la mayora de los ordenadores
proporcionan su propia proteccin interna, el fusible proporciona
una capa adicional de proteccin. Si hay ms de 500 mA se
aplica al puerto USB, el fusible se romper automticamente la
conexin hasta que la corta o se elimina la sobrecarga.

Caractersticas fsicas y Escudo de compatibilidad

La longitud mxima y la anchura del PCB Mega2560 son 4 y 2,1


pulgadas, respectivamente, con la toma de conector USB y el
poder que se extiende ms all de la dimensin anterior. Tres
orificios de los tornillos permiten la junta que debe atribuirse a
una superficie o caso. Tenga en cuenta que la distancia entre los
pines digitales 7 y 8 es de 160 milsimas de pulgada (0,16 "),
no un mltiplo par de la separacin de 100 milsimas de
pulgada de los otros pasadores.
El Mega2560 est diseado para ser compatible con la mayora
de los escudos diseados para el Uno, Diecimila o
Duemilanove. Pines digitales 0 a 13 (y la AREF adyacente y
pines GND), entradas analgicas de 0 a 5, el jefe de la energa,
y cabecera ICSP estn en puntos equivalentes. Adems la UART
principal (puerto serie) se encuentra en los mismos pines (0 y
1), al igual que las interrupciones externas 0 y 1 (pines 2 y 3,
respectivamente). SPI est disponible a travs de la cabecera
ICSP tanto en el Mega2560 y Duemilanove / Diecimila. Tenga en
cuenta que 2
C no se encuentra en los mismos pines en la Mega
(20 y 21) como el Duemilanove / Diecimila (entradas analgicas
4 y 5).

Ethernet
Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin
acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o
pginas de Internet fidedignas. Este aviso fue puesto el 31 de mayo de 2011.
Puedes aadirlas o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin
pegando: {{subst:Aviso referencias|Ethernet}} ~~~~

Tarjeta de Red ISA de 10 Mbit/s.

Conectores BNC (Coaxial) y RJ45de una tarjeta de Red.


Cable UTP para conexiones ethernet.

Ethernet (pronunciado /irnt/ en ingls) es un estndar de redes de rea local para


computadores con acceso al medio por deteccin de la onda portadora y con deteccin de
colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto fsico de ether. Ethernet define las
caractersticas de cableado y sealizacin de nivel fsico y los formatos de tramas de
datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
Ethernet se tom como base para la redaccin del estndar internacional IEEE 802.3, siendo
usualmente tomados como sinnimos. Se diferencian en uno de los campos de la trama de
datos. Sin embargo, las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.

ndice
[ocultar]

1 Historia
2 Versiones de 802.3
3 Formato de la trama Ethernet
4 Tecnologa y velocidad de Ethernet
5 Hardware comnmente usado en una red Ethernet
6 Presente y futuro de Ethernet
7 Vase tambin
8 Referencias
9 Enlaces externos

Historia[editar]
En 1970 mientras Abramson montaba la red ALOHA en Hawi, un estudiante recin graduado
en el MIT llamado Robert Metcalfe se encontraba realizando sus estudios de doctorado en la
Universidad de Harvard trabajando para ARPANET, que era el tema de investigacin
candente en aquellos das. En un viaje a Washington, Metcalfe estuvo en casa de Steve
Crocker (el inventor de los RFCs de Internet) donde ste lo dej dormir en el sof. Para poder
conciliar el sueo Metcalfe empez a leer una revista cientfica donde encontr un artculo de
Norm Abramson acerca de la red Aloha. Metcalfe pens cmo se poda mejorar el protocolo
utilizado por Abramson, y escribi un artculo describiendo un protocolo que mejoraba
sustancialmente el rendimiento de Aloha. Ese artculo se convertira en su tesis doctoral, que
present en 1973. La idea bsica era muy simple: las estaciones antes de transmitir deberan
detectar si el canal ya estaba en uso (es decir si ya haba 'portadora'), en cuyo caso
esperaran a que la estacin activa terminara. Adems, cada estacin mientras transmitiera
estara continuamente vigilando el medio fsico por si se produca alguna colisin, en cuyo
caso se parara y retransmitira ms tarde. Este protocolo MAC recibira ms tarde la
denominacin Acceso Mltiple con Deteccin de Portadora y Deteccin de Colisiones, o ms
brevemente CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection).
En 1972 Metcalfe se mud a California para trabajar en el Centro de Investigacin
de Xerox en Palo Alto llamado Xerox PARC (Palo Alto Research Center). All se estaba
diseando lo que se consideraba la 'oficina del futuro' y Metcalfe encontr un ambiente
perfecto para desarrollar sus inquietudes. Se estaban probando unas computadoras
denominadas Alto, que ya disponan de capacidades grficas y ratn y fueron consideradas
los primeros ordenadores personales. Tambin se estaban fabricando las primeras impresoras
lser. Se quera conectar las computadoras entre s para compartir ficheros y las impresoras.
La comunicacin tena que ser de muy alta velocidad, del orden de megabits por segundo, ya
que la cantidad de informacin a enviar a las impresoras era enorme (tenan una resolucin y
velocidad comparables a una impresora lser actual). Estas ideas que hoy parecen obvias
eran completamente revolucionarias en 1973.
A Metcalfe, el especialista en comunicaciones del equipo con 27 aos de edad, se le
encomend la tarea de disear y construir la red que uniera todo aquello. Contaba para ello
con la ayuda de un estudiante de doctorado de Stanford llamado David Boggs. Las primeras
experiencias de la red, que denominaron 'Alto Aloha Network', las llevaron a cabo en 1972.
Fueron mejorando gradualmente el prototipo hasta que el 22 de mayo de 1973 Metcalfe
escribi un memorndum interno en el que informaba de la nueva red. Para evitar que se
pudiera pensar que slo serva para conectar computadoras Alto cambi el nombre de la red
por el de Ethernet, que haca referencia a la teora de la fsica hoy ya abandonada segn la
cual las ondas electromagnticas viajaban por un fluido denominado ter que se supona
llenaba todo el espacio (para Metcalfe el 'ter' era el cable coaxial por el que iba la seal). Las
dos computadoras Alto utilizadas para las primeras pruebas de Ethernet fueron rebautizadas
con los nombres Michelson y Morley, en alusin a los dos fsicos que demostraron en 1887 la
inexistencia del ter mediante el famoso experimento que lleva su nombre.
La red de 1973 ya tena todas las caractersticas esenciales de la Ethernet actual. Empleaba
CSMA/CD para minimizar la probabilidad de colisin, y en caso de que sta se produjera se
pona en marcha un mecanismo denominado retroceso exponencial binario para reducir
gradualmente la agresividad del emisor, con lo que ste se adaptaba a situaciones de muy
diverso nivel de trfico. Tena topologa de bus y funcionaba a 2,94 Mb/s sobre un segmento
de cable coaxial de 1,6 km de longitud. Las direcciones eran de 8 bits y el CRC de las tramas
de 16 bits. El protocolo utilizado al nivel de red era el PUP (Parc Universal Packet) que luego
evolucionara hasta convertirse en el que luego fue XNS (Xerox Network System), antecesor a
su vez de IPX (Netware de Novell).
En vez de utilizar el cable coaxial de 75 ohms de las redes de televisin por cable se opt por
emplear cable de 50 ohms que produca menos reflexiones de la seal, a las cuales Ethernet
era muy sensible por transmitir la seal en banda base (es decir sin modulacin). Cada
empalme del cable y cada 'pincho' vampiro (transceiver) instalado produca la reflexin de una
parte de la seal transmitida. En la prctica el nmero mximo de 'pinchos' vampiro, y por
tanto el nmero mximo de estaciones en un segmento de cable coaxial, vena limitado por la
mxima intensidad de seal reflejada tolerable.
En 1975 Metcalfe y Boggs describieron Ethernet en un artculo que enviaron a
Communications of the ACM (Association for Computing Machinery), publicado en 1976. En l
ya describan el uso de repetidores para aumentar el alcance de la red. En 1977 Metcalfe,
Boggs y otros dos ingenieros de Xerox recibieron una patente por la tecnologa bsica de
Ethernet, y en 1978 Metcalfe y Boggs recibieron otra por el repetidor. En esta poca todo el
sistema Ethernet era propiedad de Xerox.
Conviene destacar que David Boggs construy en el ao 1975 durante su estancia en Xerox
PARC el primer router y el primer servidor de nombres de Internet.
La primera versin fue un intento de estandarizar ethernet aunque hubo un campo de la
cabecera que se defini de forma diferente, posteriormente ha habido ampliaciones sucesivas
al estndar que cubrieron las ampliaciones de velocidad (Fast Ethernet, Gigabit Ethernet y el
de 10 Gigabits), redes virtuales, hubs, conmutadores y distintos tipos de medios, tanto de fibra
ptica como de cables de cobre (tanto par trenzado como coaxial).
Los estndares de este grupo no reflejan necesariamente lo que se usa en la prctica, aunque
a diferencia de otros grupos este suele estar cerca de la realidad.

Versiones de 802.3[editar]

Estndar
Fecha Descripcin
Ethernet

1972
Ethernet
(patentado en 2,85 Mbit/s sobre cable coaxial en topologa de bus.
experimental
1978)

10 Mbit/s sobre coaxial fino (thinnet) - La trama tiene un campo de


Ethernet II
1982 tipo de paquete. El protocolo IP usa este formato de trama sobre
(DIX v2.0)
cualquier medio.

10BASE5 10 Mbit/s sobre coaxial grueso (thicknet). Longitud mxima


IEEE 802.3 1983 del segmento 500 metros - Igual que DIX salvo que el campo de Tipo
se substituye por la longitud.

10BASE2 10 Mbit/s sobre coaxial fino (thinnet o cheapernet).


802.3a 1985
Longitud mxima del segmento 185 metros

802.3b 1985 10BROAD36

802.3c 1985 Especificacin de repetidores de 10 Mbit/s

FOIRL (Fiber-Optic Inter-Repeater Link) enlace de fibra ptica entre


802.3d 1987
repetidores.

802.3e 1987 1BASE5 o StarLAN


10BASE-T 10 Mbit/s sobre par trenzado no blindado (UTP). Longitud
802.3i 1990
mxima del segmento 150 metros.

10BASE-F 10 Mbit/s sobre fibra ptica. Longitud mxima del


802.3j 1993
segmento 1000 metros.

100BASE-TX, 100BASE-T4, 100BASE-FX Fast Ethernet a 100


802.3u 1995
Mbit/s con auto-negociacin de velocidad.

802.3x 1997 Full Duplex (Transmisin y recepcin simultneos) y control de flujo.

100BASE-T2 100 Mbit/s sobre par trenzado no blindado(UTP).


802.3y 1998
Longitud mxima del segmento 100 metros

802.3z 1998 1000BASE-X Ethernet de 1 Gbit/s sobre fibra ptica.

802.3ab 1999 1000BASE-T Ethernet de 1 Gbit/s sobre par trenzado no blindado

Extensin de la trama mxima a 1522 bytes (para permitir las "Q-tag")


802.3ac 1998 Las Q-tag incluyen informacin para 802.1Q VLAN y manejan
prioridades segn el estandar 802.1p.

802.3ad 2000 Agregacin de enlaces paralelos.

802.3ae 2003 Ethernet a 10 Gbit/s ; 10GBASE-SR, 10GBASE-LR

IEEE 802.3af 2003 Alimentacin sobre Ethernet (PoE).

802.3ah 2004 Ethernet en la ltima milla.

802.3ak 2004 10GBASE-CX4 Ethernet a 10 Gbit/s sobre cable bi-axial.


10GBASE-T Ethernet a 10 Gbit/s sobre par trenzado no blindado
802.3an 2006
(UTP)

en proceso
802.3ap Ethernet de 1 y 10 Gbit/s sobre circuito impreso.
(draft)

en proceso
802.3aq 10GBASE-LRM Ethernet a 10 Gbit/s sobre fibra ptica multimodo.
(draft)

en proceso
802.3ar Gestin de Congestin
(draft)

en proceso
802.3as Extensin de la trama
(draft)

Formato de la trama Ethernet[editar]


La trama es lo que se conoce tambin por el nombre de "frame".

Estructura de la Payload en Ethernet y protocolos IP y TCP

El primer campo es el prembulo que indica el inicio de la trama y tienen el objeto de que
el dispositivo que lo recibe detecte una nueva trama y se sincronice.
El delimitador de inicio de trama indica que el frame empieza a partir de l.
Los campos de MAC (o direccin) de destino y origen indican las direcciones fsicas del
dispositivo al que van dirigidos los datos y del dispositivo origen de los datos,
respectivamente.
La etiqueta es un campo opcional que indica la pertenencia a una VLAN o prioridad
en IEEE P802.1p
Ethernetype indica con que protocolo estn encapsulados los datos que contiene la
Payload, en caso de que se usase un protocolo de capa superior.
La Payload es donde van todos los datos y, en el caso correspondiente, cabeceras de
otros protocolos de capas superiores (SegnModelo OSI, vase Protocolos en
informtica) que pudieran formatear a los datos que se tramiten (IP, TCP, etc). Tiene un
mnimo de 46 Bytes (o 42 si es la versin 802.1Q) hasta un mximo de 1500 Bytes.
La secuencia de comprobacin es un campo de 4 bytes que contiene un valor de
verificacin CRC (Control de redundancia cclica). El emisor calcula el CRC de toda la
trama, desde el campo destino al campo CRC suponiendo que vale 0. El receptor lo
recalcula, si el valor calculado es 0 la trama es vlida.

El gap de final de trama son 12 bytes vacos con el objetivo de espaciado entre tramas.

Arduino Ethernet Shield

La Arduino Ethernet Shield permite a una placa Arduino conectarse a internet. Est basada
en el chip ethernet Wiznet W5100 (datasheet). El Wiznet W5100 provee de una pila de red IP
capaz de TCP y UDP. Soporta hasta cuatro conexiones de sockets simultneas. Usa la librera
Ethernet para escribir programas que se conecten a internet usando la shield.
La ethernet shield dispone de unos conectores que permiten conectar a su vez otras placas
encima y apilarlas sobre la placa Arduino.

Arduino usa los pines digitales 10, 11, 12, y 13 (SPI) para comunicarse con el W5100 en la
ethernet shield. Estos pines no pueden ser usados para e/s genricas.

La shield provee un conectore ethernet estndar RJ45

El botn de reset en la shield resetea ambos, el W5100 y la placa Arduino.

La shield contiene un nmero de LEDs para informacin:

PWR: indica que la placa y la shield estn alimentadas


LINK: indica la presencia de un enlace de red y parpadea cuando la shield enva o recibe datos
FULLD: indica que la conexin de red es full duplex
100M: indica la presencia de una conexin de red de 100 Mb/s (de forma opuesta a una de
10Mb/s)
RX: parpadea cuando la shield recibe datos
TX: parpadea cuando la shield enva datos
COLL: parpadea cuando se detectan colisiones en la red
El jumper soldado marcado como INT puede ser conectado para permitir a la placa Arduino
recibir notificaciones de eventos por interrupcin desde el W5100, pero esto no est soportado por
la librera Ethernet. El jumper conecta el pin INT del W5100 al pin digital 2 de Arduino.

El slot SD en la shield no est soportado por el software Arduino.

Para usar la Ethernet Shield solo hay que montarla sobre la placa Arduino. Para cargar los
sketches a la placa conectarla al ordenador mediante el cable USB como se hace normalmente.
Una vez que el sketch ha sido cargado se puede desconectar la placa del ordenador y alimentarla
desde una fuente externa.

Conectar la Ethernet Shield a un ordenador, a un switch o a un router utilizando un cable


ethernet standard (CAT5 oCAT6 con conectores RJ45). La conexin al ordenador puede requerir el
uso de un cable cruzado (aunque muchos ordenadores actuales, incluyendo los ltimos modelos
Mac pueden hacer el cruce de forma interna).

Network Settings
Al shield se de debe asignar una direccin MAC y una IP fija utilizando la
funcin Ethernet.begin(). Una direccin MAC es un identificador global nico para cada dispositivo
en particular; asignar una al azar suele funcionar, pero no utilice la misma para mas de una placa.

Conectando Arduino como un Servidor Web

El dispositivo ser capaz de responder a una peticin HTTP con su Ethernet Shield.
Despus de abrir un navegador web e ingresar la direccin IP asiganada al Arduino Ethernet
Shield, su Arduino responder mostrando los valores del estado de su entrada anloga (A0) y su
entrada digital (Pin
2).
1. Conectamos Nuestra placa Arduino Uno al Ethernet Shield. 2. Conectamos el Ethernet shield al
Router. 3. Tambin conectamos nuestro ordenador al Router para que esten en la misma red. 4.
En el Ordenador podemos verificar la IP que nos asigna la red de la siguiente manera: Si estamos
en un Mac, entramos alTerminal y ponemos:
ifconfig

Si estamos en Windows vamos a la consola de windows: en Ejecutar ponemoscmd y ponemos:

ipconfig

Observamos que nos muestra la configuracin de la red y buscamos en0:

en0: flags=8863<UP,BROADCAST,SMART,RUNNING,SIMPLEX,MULTICAST>
mtu 1500
inet6 fe80::226:b0ff:feef:72a0%en0 prefixlen 64 scopeid 0x4
inet 192.168.1.155 netmask 0xffffff00 broadcast 192.168.1.255
ether 00:26:b0:ef:72:a0

En mi caso me muestra que mi ordenador tiene asignada la direccin IP : 192.168.1.155 Para que
estn en la misma red, buscamos en el sketch que he puesto a continuacin: byte ip[] = { 192,
168, 1, 6 }; y vemos que la direccin es similar, solo el ultimo numero cambia. Procuremos que la
direccin que le asignemos al ethernet shield en el sketch sean iguales todos los nmeros menos
el ultimo. de esta forma nos cercioraremos de que estn compartiendo la misma mascara de sub
red y la misma puerta de enlace pero con dos direcciones IP distintas.
Sketch Servidor Web:

#include <Ethernet.h> // Incluye la librera Ethernet

#include <SPI.h>

// Identificador Ethernet nico

byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };

byte ip[] = { 192, 168, 1, 6 }; // Direccin IP asignanda al


Arduino Ethernet Shield

EthernetServer server(80); // Es el puerto HTML para conexin a


Internet

//Funcin principal

void setup() {

Ethernet.begin(mac, ip); //Inicializa librera y configuraciones


de red

server.begin(); //Inicia comunicacin a travs del puerto

//Funcin cclicla

void loop() {

EthernetClient client = server.available(); if (client) { //Una


peticin http termina con una lnea en blanco

boolean current_line_is_blank = true; while (client.connected())


{

if (client.available()) { char c = client.read();

// Si hemos llegado al final de la lnea (recibi una nueva


lnea
// Carcter) y la lnea est en blanco, la peticin http ha
terminado,

// Para que podamos enviarle una respuesta

if (c == '\n' && current_line_is_blank) {

client.println("HTTP/1.1 200 OK"); // Envi encabezado estndar


de respuesta HTTP

client.println("Content-Type: text/html");

client.println();

client.print("Entrada digital "); //Imprimir valor entrada


digital client.print("2");

client.print(" es "); client.print(digitalRead(2)); // Lectura


del pin 2 (digital)

client.println("<br />");

client.println("<br />");

client.print("Entrada analoga"); //Imprimir valor entrada


anloga

client.print("0"); client.print(" es ");


client.print(analogRead(0)); // Lectura del pin 0 (analogo)

client.println("<br />");

client.println("<br />");

break;

if (c == '\n') {

current_line_is_blank = true; // Comenzaremos una nueva lnea


} else if (c != '\r') {

current_line_is_blank = false; // Obtenemos un caracter en la


lnea actual

// Damos un tiempo al servidor web para recibir los datos

delay(1); //Retardo de un 1 ms(milisegundo)

client.stop();

Una vez hayamos cargado el programa ponemos en nuestro terminal:

ping -a 192.168.1.6

Con el comando ping vamos a enviar paquetes a la direccion IP que ponemos a


continuacion. En mi caso yo he puesto la direccion IP que le he asignado a mi Arduino Ethernet. Al
darle Enter podemos ver que los leds RX y TX de la Arduino Ethernet se encienden en sincrona
con el envo de datos del Terminal.
Vemos en la consola que esta recibiendo 64 bytes desde la direccion IP.

Nota: Para parar el proceso presiona Cntrl-C Cntrl_Z.


En este momento ya tenemos configurado Arduino en la red!!!

Push botton y LDR enviando datos a una IP


Ahora vamos a conectar un circuito y enviar datos a travs de la red.
5.

Conectamos al pin Analogico 0 un Fotoresistor (LDR) creando un divisor de tensin con una
resistencia de 1kohm como hemos visto en el Tutorial de Arduino . 6. conectamos un Push botton
al pin digital 2 como vimos anteriormente en el Tutorial de Arduino junto con una resistencia de
10kohm. 7. Cargamos el sketch a la placa. 8. Abrimos un Navegador de Internet (explorer, Firefox,
Chrome, Safari) y ponemos en la barra de busqueda, la direccion IP de nustra Ethernet shield. En
mi caso es la 192.168.1.6, que es la que le asign en el sketch.
Poemos ver que al poner la direccion IP en el Navegador, accedemos via ethernet a los datos que
nos envia Arduino. Estos datos los hemos descrito en el siguiente codigo del sketch:

client.print("Entrada digital "); //Imprimir valor entrada


digital client.print("2");

client.print(" es "); client.print(digitalRead(2)); // Lectura


del pin 2 (digital)

client.println("<br />");

client.println("<br />");

client.print("Entrada analoga"); //Imprimir valor entrada


anloga

client.print("0"); client.print(" es ");


client.print(analogRead(0)); // Lectura del pin 0 (analogo)

9. Si presionamos el Push botton y refrescamos el navegador, vemos que cambia el valor de


la Entrada digital a 1. 10. si variamos la luz sobre nuestro LDR, y refrescamos el navegador
tambien podemos ver que cambian los valores de la Entrada analoga.
Web client
Ahora vamos a cargar el Sketch WebClient que aparece en los ejemplos de Ethernet de Arduino.
En este ejemplo nos vamos a conectar a google para poder recibir datos de google en Arduino.
Vemos que en el Sketch aparece una direccion IP correspondiente a google, esa direccion
va cambiando, asi que debemos comprobar que corresponda. Para esto ponemos en nuestro
Terminal del mac o en la consola de Windows:

ping www.google.com

y podemos ver a que direccin IP corresponde.

En este caso me da la siguiente IP GOOGLE = 173.194.45.16


Entonces remplazo la direccion IP correspondiente en mi Sketch WebClient.

Sketch Web clent

/*

Web client

This sketch connects to a website (http://www.google.com)


using an Arduino Wiznet Ethernet shield.

Circuit:

* Ethernet shield attached to pins 10, 11, 12, 13

created 18 Dec 2009

modified 9 Apr 2012

by David A. Mellis

*/

#include <SPI.h>

#include <Ethernet.h>

// Enter a MAC address for your controller below.

// Newer Ethernet shields have a MAC address printed on a


sticker on the shield

byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };

IPAddress server(173,194,45,16); // Google

// Initialize the Ethernet client library

// with the IP address and port of the server

// that you want to connect to (port 80 is default for HTTP):

EthernetClient client;

void setup() {
// Open serial communications and wait for port to open:

Serial.begin(9600);

while (!Serial) {

; // wait for serial port to connect. Needed for Leonardo only

// start the Ethernet connection:

if (Ethernet.begin(mac) == 0) {

Serial.println("Failed to configure Ethernet using DHCP");

// no point in carrying on, so do nothing forevermore:

for(;;)

// give the Ethernet shield a second to initialize:

delay(1000);

Serial.println("connecting...");

// if you get a connection, report back via serial:

if (client.connect(server, 80)) {

Serial.println("connected");

// Make a HTTP request:

client.println("GET /search?q=arduino HTTP/1.0");

client.println();
}

else {

// kf you didn't get a connection to the server:

Serial.println("connection failed");

void loop()

// if there are incoming bytes available

// from the server, read them and print them:

if (client.available()) {

char c = client.read();

Serial.print(c);

// if the server's disconnected, stop the client:

if (!client.connected()) {

Serial.println();

Serial.println("disconnecting.");

client.stop();

// do nothing forevermore:

for(;;)
;

Despus de cargar el sketch a la placa, abrimos el monitor serial de Arduino y podemos


ver que se descargan los datos de google referentes a la palabra Arduino en html.

Controlando una Luz con Arduino Ethernet mediante


una IP
En este ejemplo se trata de encender y apagar una Luz a travs de Internet y, para ello, vamos a
utilizar el Shield Ethernet Arduino. Sern necesarios unos conocimientos bsicos de HTML,
simplemente para poder hacer la pgina Web a nuestro gusto. A travs de esta pgina Web,
podremos encender y apagar nuestra bombilla cuando queramos. Desde el ordenador, iPad, tablet,
o cualquier dispositivo con conexin WI-FI.

Lo que vamos a crear con el Ethernet Shield, es un servidor Web, el cual nos proporcionar
el cdigo HTML para poder verlo en nuestro navegador y poder, as, interactuar con l.

En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte
de los navegadores de otros ordenadores. En redes locales (LAN, Local Area Network), se
entiende como el software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus
recursos. Los servidores almacenan informacin en forma de pginas Web y, a travs del protocolo
HTTP lo entregan a peticin de los clientes (navegadores Web) en formato HTML.

Un servidor sirve informacin a los ordenadores que se conecten a l. Cuando los usuarios
se conectan a un servidor, pueden acceder a programas, archivos y otra informacin del servidor.
En la Web, un servidor es un ordenador que usa el protocolo HTTP para enviar pginas Web al
equipo de un usuario cuando ste las solicita.

En este caso no vamos a utilizar la red Internet sino que lo haremos a nivel local en lo que
se denomina una red LAN (Red de Area Local). Para acceder a la pgina Web que creemos,
deberemos acceder con una direccin IP perteneciente a nuestra red, que ser la que le hayamos
asignado al Ethernet Shield.

Vamos a cargar el siguiente sketch pero debermos poner la direccin IP que corresponda a
la misma sub mascara y puerta de enlace de nuestra red. En mi caso es:
IPAddress ip(192,168,1,6);

Sketch Arduino Ethernet ON/OFF

#include <SPI.h>

#include <Ethernet.h> //Declaracin de la direcciones MAC e IP.


Tambin del puerto 80

byte mac[]={0xDE,0xAD,0xBE,0xEF,0xFE,0xED}; //MAC

IPAddress ip(192,168,1,6); //IP

EthernetServer servidor(80);

int PIN_LED=8;

String readString=String(30);

String state=String(3);

void setup() {

Ethernet.begin(mac, ip); //Inicializamos con las direcciones


asignadas

servidor.begin();

pinMode(PIN_LED,OUTPUT);

digitalWrite(PIN_LED,LOW);

state="OFF";

void loop() {

EthernetClient cliente= servidor.available();


if(cliente) {

boolean lineaenblanco=true;

while(cliente.connected()) {

if(cliente.available()) {

char c=cliente.read();

if(readString.length()<30) {

readString.concat(c);

//Cliente conectado

//Leemos peticin HTTP caracter a caracter

//Almacenar los caracteres en la variable readString

if(c=='\n' && lineaenblanco) //Si la peticin HTTP ha finalizado

int LED = readString.indexOf("LED=");

if(readString.substring(LED,LED+5)=="LED=T") {

digitalWrite(PIN_LED,HIGH);

state="ON"; }

else if (readString.substring(LED,LED+5)=="LED=F") {

digitalWrite(PIN_LED,LOW);

state="OFF";

}
//Cabecera HTTP estndar

cliente.println("HTTP/1.1 200 OK");

cliente.println("Content-Type: text/html");

cliente.println(); //Pgina Web en HTML

cliente.println("<html>");

cliente.println("<head>");

cliente.println("<title>LAMPARA ON/OFF</title>");

cliente.println("</head>");

cliente.println("<body width=100% height=100%>");

cliente.println("<center>");

cliente.println("<h1>LAMPARA ON/OFF</h1>");

cliente.print("<br><br>");

cliente.print("Estado de la lampara: ");

cliente.print(state);

cliente.print("<br><br><br><br>");

cliente.println("<input type=submit value=ON


style=width:200px;height:75px
onClick=location.href='./?LED=T\'>");

cliente.println("<input type=submit value=OFF


style=width:200px;height:75px
onClick=location.href='./?LED=F\'>");

cliente.println("</center>");

cliente.println("</body>");
cliente.println("</html>");

cliente.stop();

//Cierro conexin con el cliente

readString="";

Ahora cargamos el sketch al Arduino y nos sercioramos que tengamos conectada la Ethernet
shield a la misma red de nuestro ordenador. Ahora vamos a un navegador y ponemos en la barra
de direcciones la IP de nuestra Arduino Ethernet shield, en mi caso es

192.168.1.6
y nos debe aparecer la siguiente web con la cual podremos encender y apagar el LED:

Si tenemos conectado nuestro led al Pin 8, veremos que se encender y apagar cuando le
hagamos click en ON y OFF. Este ejemplo tambin podra servir para encender y apagar la luz de
la casa o la cafetera o el ventilador, lo nico que necesitaramos es un circuito de Rel, el cual fue
explicado anteriormente en el Tutorial de Arduino.

Domtica

Un panel de control domstico, capaz de controlar la iluminacin, termostato, seguridad, cerraduras y


entretenimiento domstico.
Un tpico panel de conexiones domstico.

Se llama domtica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando


servicios de gestin energtica, seguridad, bienestar y comunicacin, y que pueden estar
integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicacin, cableadas o
inalmbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se
podra definir como la integracin de la tecnologa en el diseo inteligente de un recinto
cerrado.
El trmino domtica viene de la unin de las palabras domus (que significa casa en latn)
y tica (de automtica, palabra en griego, que funciona por s sola).

ndice
[ocultar]

1 Caractersticas generales
o 1.1 Aplicaciones
1.1.1 Programacin y ahorro energtico
1.1.2 Confort
1.1.3 Seguridad
1.1.4 Comunicaciones
1.1.5 Accesibilidad
o 1.2 El sistema
1.2.1 Arquitectura
1.2.2 Elementos de una instalacin domtica
2 Clasificacin de tecnologas de redes domsticas
3 Protocolos
o 3.1 Comparativa de los protocolos ms populares
4 Organizaciones
5 Por pases
o 5.1 Chile
o 5.2 Espaa
o 5.3 Argentina
6 Formacin
7 Vase tambin
8 Referencias
9 Enlaces externos

Caractersticas generales[editar]
Aplicaciones[editar]
Los servicios que ofrece la domtica se pueden agrupar segn cinco aspectos o mbitos
principales:
Programacin y ahorro energtico[editar]
El ahorro energtico no es algo tangible, sino un concepto al que se puede llegar de muchas
maneras. En muchos casos no es necesario sustituir los aparatos o sistemas del hogar por
otros que consuman menos sino una gestin eficiente de los mismos.

Climatizacin y calderas: programacin y zonificacin, pudindose utilizar un termostato.


Se pueden encender o apagar la caldera usando un control de enchufe,
mediante telefona mvil, fija, Wi-Fi o Ethernet.
Control de toldos y persianas elctricas, realizando algunas funciones repetitivas
automticamente o bien por el usuario manualmente mediante un mando a distancia:
Proteger automticamente el toldo del viento, con un mismo sensor de viento que
actu sobre todos los toldos.
Proteccin automtica del sol, mediante un mismo sensor de sol que actu sobre
todos los toldos y persianas.
Con un mando a distancia o control central se puede accionar un producto o
agrupacin de productos y activar o desactivar el funcionamiento del sensor.
Gestin elctrica:
Racionalizacin de cargas elctricas: desconexin de equipos de uso no prioritario en
funcin del consumo elctrico en un momento dado
Gestin de tarifas, derivando el funcionamiento de algunos aparatos a horas de tarifa
reducida
Uso de energas renovables
Confort[editar]
El confort conlleva todas las actuaciones que se puedan llevar a cabo que mejoren el confort
en una vivienda. Dichas actuaciones pueden ser de carcter tanto pasivo, como activo o
mixtas.

Iluminacin:
Apagado general de todas las luces de la vivienda
Automatizacin del apagado/encendido en cada punto de luz
Regulacin de la iluminacin segn el nivel de luminosidad ambiente
Automatizacin de todos los distintos sistemas/instalaciones/dotndolos de control
eficiente y de fcil manejo
Integracin del portero al telfono, o del videoportero al televisor
Control va Internet
Gestin Multimedia y del ocio electrnicos
Generacin de macros y programas de forma sencilla para el usuario y automatizacin.
Seguridad[editar]
Consiste en una red de seguridad encargada de proteger tanto los bienes patrimoniales, como
la seguridad personal y la vida.

Alarmas de intrusin (antiintrusin): Se utilizan para detectar o prevenir la presencia de


personas extraas en una vivienda o edificio.
Deteccin de un posible intruso (Detectores volumtricos o perimetrales).
Cierre de persianas puntual y seguro.
Simulacin de presencia.
Detectores y alarmas de deteccin de incendios (detector de calor, detector de humo),
detector de gas (fugas de gas, para cocinas no elctricas), escapes de agua e inundacin,
concentracin de monxido de carbono en garajes cuando se usan vehculos de
combustin.
Alerta mdica y teleasistencia.
Acceso a cmaras IP.
A modo de ejemplo, un detector de humo colocado en una cocina elctrica, podra apagarla,
cortando la electricidad que va a la misma, cuando se detecte un incendio.
Comunicaciones[editar]
Son los sistemas o infraestructuras de comunicaciones que posee el hogar.

Ubicuidad en el control tanto externo como interno, control remoto desde Internet, PC,
mandos inalmbricos (p.ej. PDA con Wi-Fi), aparellaje elctrico.
Teleasistencia.
Telemantenimiento.
Informes de consumo y costes.
Transmisin de alarmas.
Intercomunicaciones.
Telefonillos y videoporteros.
Accesibilidad[editar]
Bajo este epgrafe se incluyen las aplicaciones o instalaciones de control remoto del entorno
que favorecen la autonoma personal de personas con limitaciones funcionales, o
discapacidad.
El concepto diseo para todos es un movimiento que pretende crear la sensibilidad necesaria
para que al disear un producto o servicio se tengan en cuenta las necesidades de todos los
posibles usuarios, incluyendo las personas con diferentes capacidades o discapacidades, es
decir, favorecer un diseo accesible para la diversidad humana. La inclusin social y la
igualdad son trminos o conceptos ms generalistas y filosficos. La domtica aplicada a
favorecer la accesibilidad es un reto tico y creativo pero sobre todo es la aplicacin de la
tecnologa en el campo ms necesario, para suplir limitaciones funcionales de las personas,
incluyendo las personas discapacitadas o mayores. El objetivo no es que las personas con
discapacidad puedan acceder a estas tecnologas, porque las tecnologas en si no son un
objetivo, sino un medio. El objetivo de estas tecnologas es favorecer la autonoma personal.
Los destinatarios de estas tecnologas son todas las personas, ya que por enfermedad,
discapacidad o envejecimiento.
El sistema[editar]
Arquitectura[editar]
Desde el punto de vista de donde reside la inteligencia del sistema domtico, hay varias
arquitecturas diferentes:

Arquitectura centralizada: un controlador centralizado recibe informacin de mltiples


sensores y, una vez procesada, genera las rdenes oportunas para los actuadores.
Arquitectura distribuida: toda la inteligencia del sistema est distribuida por todos los
mdulos sean sensores o actuadores. Suele ser tpico de los sistemas de cableado en
bus, o redes inalmbricas.
Arquitectura mixta: sistemas con arquitectura descentralizada en cuanto a que disponen
de varios pequeos dispositivos capaces de adquirir y procesar la informacin de mltiples
sensores y transmitirlos al resto de dispositivos distribuidos por la vivienda, p.ej. aquellos
sistemas basados en ZigBee y totalmente inalmbricos.
Elementos de una instalacin domtica[editar]

Central de gestin
Sensores o detectores
Actuadores
Soportes de comunicacin, como puede ser la red elctrica existente.

Clasificacin de tecnologas de redes domsticas[editar]

Interconexin de dispositivos:
IEEE 1394 (FireWire)
Bluetooth
USB
IrDA
Redes de control y automatizacin:
KNX
X10, que no necesita instalacin, ya que utiliza la red elctrica de la casa.
ZigBee
Bus SCS
Redes de datos:
Ethernet
HomePlug
HomePNA
Wi-Fi

Protocolos[editar]

inBus es un protocolo de comunicacin que permite la comunicacin entre distintos


mdulos electrnicos, no solo con funciones para la domtica, sino de cualquier tipo.
X10: Protocolo de comunicaciones para el control remoto de dispositivos elctricos, hace
uso de los enchufes elctricos, sin necesidad de nuevo cableado. Puede funcionar
correctamente para la mayora de los usuarios domsticos. Es de cdigo abierto y el ms
difundido. Poco fiable frente a ruidos elctricos.
KNX/EIB: Bus de Instalacin Europeo con ms de 20 aos y ms de 100 fabricantes de
productos compatibles entre s.
ZigBee: Protocolo estndar, recogido en el IEEE 802.15.4, de
comunicaciones inalmbrico.
OSGi: Open Services Gateway Initiative. Especificaciones abiertas de software que
permita disear plataformas compatibles que puedan proporcionar mltiples servicios. Ha
sido pensada para su compatibilidad con Jini o UPnP.
LonWorks Protocolo abierto estndar ISO 14908-3 para el control distribuido de edificios,
viviendas, industria y transporte.
Universal Plug and Play (UPnP): Arquitectura software abierta y distribuida que permite el
intercambio de informacin y datos a los dispositivos conectados a una red.
Modbus Protocolo abierto que permite la comunicacin a travs de RS-485 (Modbus RTU)
o a travs de Ethernet (Modbus TCP). Es el protocolo libre que lleva ms aos en el
mercado y que dispone de un mayor nmero de fabricantes de dispositivos, lejos de
desactualizarse, los fabricantes siguen lanzando al mercado dispositivos con este
protocolo continuamente.
BUSing es una tecnologa de domtica distribuida, donde cada uno de los dispositivos
conectados tiene autonoma propia, es til por s mismo.
INSTEON: Protocolo de comunicacin con topologa de malla de banda doble a travs de
corriente portadora y radio frecuencia.
Comparativa de los protocolos ms populares[editar]

Red Necesita cableado


Protocolo Radiofrecuencia Cdigo abierto?
elctrica neutral?

s, a travs de CI
inBus no s no
preprogramados

C-Bus no s s no (usa category-5 UTP)

Insteon s s s Generalmente

KNX s s s, aunque no gratuito no

UPB s no no no

X10 s s s no
Red Necesita cableado
Protocolo Radiofrecuencia Cdigo abierto?
elctrica neutral?

ZigBee no s s no

Generalmente lista Z-wave que


Z-Wave no s no
necesita Netural

Los que tienen mayor presencia en el Mercado son X10 y KNX.1

Organizaciones[editar]

IEEE: The Institute of Electrical and Electronics Engineers, el Instituto de Ingenieros


Elctricos y Electrnicos, una asociacin tcnico-profesional mundial dedicada a
laestandarizacin, entre otras cosas. Es la mayor asociacin internacional sin fines de
lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologas, como ingenieros elctricos,
ingenieros en electrnica, cientficos de la computacin e ingenieros en telecomunicacin.
A travs de sus miembros, ms de 360.000 voluntarios en 175 pases, el IEEE es una
autoridad lder y de mximo prestigio en las reas tcnicas derivadas de la elctrica
original: desde ingeniera computacional, tecnologas biomdica y aeroespacial, hasta las
reas de energa elctrica, control, telecomunicaciones y electrnica de consumo, entre
otras.

CENELEC: Comit Europeo de Normalizacin Electrotcnica. La Comisin


CENELEC/ENTR/e-Europe/2001-03 es la encargada de elaborar normas a nivel europeo
y la organizacin que ha promocionado el Smart House Forum.

CEDOM: Asociacin Espaola de Domtica. Su objetivo principal es la promocin de la


Domtica. Se trata del foro nacional en el que se renen todos los agentes del sector en
Espaa: fabricantes de productos domticos, fabricantes de sistemas, instaladores,
integradores, arquitecturas e ingenieras, centros de formacin, universidades, centros
tecnolgicos.

LonUsers Espaa:Asociacin de usuarios de la tecnologa LonWorks, siendo creada por la


iniciativa de empresas lderes en los diferentes sectores de aplicacin de la tecnologa
LonWorks (domtica, inmtica, control industrial y de transporte).
KNX Association:Es la Asociacin internacional para la promocin del protocolo de
bus KNX. KNX es una tecnologa de bus normalizada para todas las aplicaciones en la
Automatizacin y Control para viviendas y edificios. Esta tecnologa est basada en ms
de 20 aos de experiencia en el mercado gracias a sus predecesores BatiBus, EIB y EHS,
ninguno de los cuales ha conseguido penetracin en el mercado.

Modbus Organization:Es la organizacin internacional de usuarios y fabricantes de


dispositivos Modbus. Forman parte de esta asociacin los principales fabricantes de
dispositivos, cuenta con una tradicin de ms de 30 aos y cuenta con cientos de
afiliados.
CEDIA
Continental Automated Buildings Association
Digital Living Network Alliance
Living Tomorrow
MIT AgeLab
SIMO TCI

Por pases[editar]
Chile[editar]
En Chile existen pocas empresas que realicen trabajos de domtica, habiendo slo una que
se dedica al tema en forma exclusiva y completa. Dentro de los proyectos destacables de
domtica en Chile podemos mencionar la automatizacin de las estaciones de las Lneas 4 y
4A del Metro de Santiago y varios edificios de oficinas.
Espaa[editar]
En Espaa la domtica tiene presencia mediante multitud de empresas. Algunas de ellas
fabrican equipamiento homologado de acuerdo a los estndares internacionales, mientras que
otras se dedican a la implantacin de estos sistemas desde hace ms de 14 aos. Muestra de
la gran actividad en este pas es el hecho de que es el segundo a nivel mundial con mayor
nmero de KNX Partners, tan solo por detrs de Alemania.2 Cada dos aos, empresas
espaolas participan en el concurso internacional KNX Awards, llegando a conseguirlo en
varias ocasiones.3
Existen diversas asociaciones, entidades pblicas y agrupaciones empresariales sin nimo de
lucro cuyo principal objetivo es la implantacin y la innovacin de las empresas espaolas en
el mbito de la domtica.
Argentina[editar]
En Argentina la domtica surge de la mano de empresas de tecnologa que incorporan el
concepto y lo desarrollan. A comienzo de la dcada de 1990, estas empresas comienzan a
hablar de domtica al referirse a la casa del futuro, y a realizar algunas aplicaciones de
carcter parcial, participando en ferias y notas periodsticas que colaboran con la difusin del
nuevo concepto. Conforme avanzan los aos 90, las instalaciones se hacen ms frecuentes e
importantes comenzando a expandirse el mercado argentino, lo cual posibilita, llegado el fin
del milenio, la aparicin de otras compaas que comienzan a incorporarlo entre sus servicios
o realizan desarrollos propios. La crisis econmica Argentina de fines del 2001 paraliza este
desarrollo que recin se recupera con la expansin que se da en el rea de la construccin
casi tres aos despus. En el ao 2007 se realiza la primera expo exclusiva de domtica
"expo casa domtica" y primer congreso de domtica.4 En la provincia de Crdoba se form
una comisin de ingenieros especialistas que elabor una Gua de Contenidos Mnimos para
la elaboracin de un Proyecto de Domtica.5 Dicha gua sirve como referencia y est
disponible para cualquier persona que tenga inters en la actividad y como informativo del
estado del arte. La Comisin de Domtica del CIEC6 nuclea a los profesionales de sta
materia en la provincia de Crdoba y vela por la calidad de los servicios que se prestan.
http://es.wikipedia.org/wiki/Dom%C3%B3tica

Qu es la domtica?
Domtica es el trmino "cientfico" que se utiliza para denominar la parte de
la tecnologa (electrnica e informtica), que integra el control y supervisin de los elementos existentes en un
edificio de oficinas o en uno de viviendas o simplemente en cualquier hogar. Tambin, un trmino muy familiar
para todos es el de "edificio inteligente" que aunque viene a referirse a la misma cosa, normalmente tendemos
a aplicarlo ms al mbito de los grandes bloques de oficinas, bancos, universidades y edificios industriales.
Los sistemas inteligentes pueden ser centralizados o descentralizado:
Centralizados: tienen una unidad central inteligente encargada de administrar la edificacin, a la que
enviarn informacin distintos elementos de campo -sensores, detectores-; la central se encargar de
procesar los datos del entorno y, en funcin de la informacin y de la programacin que se haya hecho sobre
ella, actuar sobre determinados circuitos encargados de cumplir funciones, desde la seguridad hasta el
manejo de la energa elctrica y otras rutinas de mantenimiento. Los elementos a controlar y supervisar
(sensores, luces, vlvulas, etc) han de cablearse hasta la central inteligente (PC o similar).
Esta central es el corazn de la vivienda, en cuya falta todo deja de funcionar, en esta topologa de cableado
no es posible su ampliacin.
Descentralizado: No es necesario tener una central inteligente conectada para funcionar y tomar decisiones
sobre las acciones a desarrollar. Solo hace falta una PC para programar las unidades, y como cada una estas
posee un microprocesador son completamente autnomas. En caso de querer un constante monitoreo de la
edificacin y tener una interfase usuario-sistema o realizar instrucciones verdaderamente complejas, la mejor
opcin s es una central inteligente como una PC donde, por ejemplo, puede estar cargado el plano de la
edificacin con la distribucin de las unidades en forma de iconos que cambian segn sus estados.
En slo 50 aos, las computadoras han pasado de ser cuartos enteros de mquinas para su funcionamiento,
a llegar a ocupar slo un lugar en un escritorio o, ms an, a ser parte de un portafolio ejecutivo.
Es ya inevitable no ver el increble adelanto de las computadoras, tanto en las oficinas, en los negocios y en el
hogar, cada da es mas impresionante ver las facilidades que nos ofrecen y el minsculo trabajo que hay que
realizar para obtener grandes beneficios. Con tan impresionantes adelantos la arquitectura no puede
quedarse al margen, pues se han adoptado estos adelantos a las edificaciones con el fin de lograr una
mayoreficiencia en los procesos, se han adoptado desde sistemas de transporte vertical hasta en la propia
seguridad del edificio.
Basta con mirar a nuestro alrededor para ver como la tecnologa forma parte integra de nuestra vida cotidiana,
desde simples aparatos en el hogar, como una lavadora que identifica que tipo de ropa se le introdujo y ella
selecciona la temperatura del agua y el tiempo de lavado que tiene que realizar, un horno de microondas que
solo es suficiente presionar un botn para que caliente un alimento en menos del tiempo que lo haramos en
un estufa, desde refrigeradores que nos dan la facilidad de conectarnos a Internet teniendo una pantalla
donde podemos ver desde recetas hasta revisar el clima a nivel mundial, el uso de la telefona celular o
la televisin va satlite, mas aun vemos con que facilidad podemos enviar un documento
desde Mxico hasta Japn por ejemplo en fracciones de segundos gracias a la computadora y al e-mail.
Y qu decir de los nuevos edificios que estn surgiendo con los nuevos adelantos de la tecnologa moderna.
Esta tendencia se marcar an ms en el futuro. Estamos siendo testigos del ascenso de las computadoras,
precedido por el descubrimiento del chip y los circuitos integrados. Los computadores hacen el
trabajo rutinario con ms rapidez y facilidad, y a un menor costo que cualquier ser humano.
En los pases avanzados, los elevados salarios y la gran cobertura de los servicios, han hecho que
el computador se convierta en una buena inversin, al mismo tiempo que los pases subdesarrollados se
empobrecen ms, porque los beneficios derivados de la mano de obra no son lo bastante elevados.
Ante esta situacin, la gran necesidad de ahorrar energa en nuestros das; la importancia de contar con
una comunicacin efectiva, clara y rpida; la seguridad, comodidad y confort de los trabajadores; la
modularidad de los espacios y equipos, y la posibilidad de dar un mayor ciclo de vida a un edificio, han dado
lugar al concepto de "edificios inteligentes", trmino muy novedoso y desconocido para muchos arquitectos.
La gran mayora ha odo hablar sobre el tema o lo ha ledo en revistas, peridicos, televisin, etctera, pero
muy pocos saben lo que significa en realidad. En Mxico existe el Instituto Mexicano del Edificio Inteligente
(IMEI), en el que la mayora de sus miembros son ingenieros mecnicos, elctricos, de sistemas, civiles y
arquitectos, aunque contados, lo que se puede atribuir a dos razones: la novedad del tema y la idea del mismo
arquitecto de que su nica tarea es disear estticamente, sin tomar en cuenta la tecnologa y los adelantos
sociales, culturales o econmicos que se viven hoy en da.
Con estos adelantos tecnolgicos, resulta imposible cerrar los ojos ante el futuro inmediato al que nos
enfrentamos y mucho menos nosotros los profesionales de la arquitectura, que en cierta manera tenemos
la responsabilidad de crear esas ciudades futuristas.
Ya no queda lejano cuando de nios veamos revistas de historietas donde nos presentaban ciudades
futuristas por que la tecnologa cada da avanza ms rpido y cambiara nuestras vidas de una manera
impresionante.
EDIFICIOS INTELIGENTES
Definicin.
Es muy difcil dar con exactitud una definicin sobre un edificio inteligente, por lo que se citarn diferentes
conceptos, de acuerdo a la compaa, institucin o profesional de que se trate.
-Intelligent Building Institute (IBI), Washington, D.C., E.U.
Un edificio inteligente es aquel que proporciona un ambiente de trabajo productivo y eficiente a travs de la
optimizacin de sus cuatro elementos bsicos: estructura, sistemas, servicios y administracin, con las
interrelaciones entre ellos. Los edificios inteligentes ayudan a los propietarios, operadores y ocupantes, a
realizar sus propsitos en trminos de costo, confort, comodidad, seguridad, flexibilidad y comercializacin.
-Compaa HoneywelI, S.A. de C. V., Mxico, D.F.
Se considera como edificio inteligente aqul que posee un diseo adecuado que maximiza la funcionalidad y
eficiencia en favor de los ocupantes, permitiendo la incorporacin y/o modificacin de los elementos
necesarios para el desarrollo de la actividad cotidiana, con la finalidad de lograr un costo mnimo de
ocupacin, extender su ciclo de vida y garantizar una mayor productividad estimulada por un ambiente de
mximo confort.
-Compaa AT&T, S.A. de C.V., Mxico, D.F.
Un edificio es inteligente cuando las capacidades necesarias para lograr que el costo de un ciclo de vida sea
el ptimo en ocupacin e incremento de la productividad, sean inherentes en el diseo y administracin del
edificio.
Como un concepto personal, considero un edificio inteligente aqul cuya regularizacin, supervisin y control
del conjunto de las instalaciones elctrica, de seguridad, informtica y transporte, entre otras, se realizan en
forma integrada y automatizada, con la finalidad de lograr una mayor eficacia operativa y, al mismo tiempo, un
mayor confort y seguridad para el usuario, al satisfacer sus requerimientos presentes y futuros. Esto sera
posible mediante un diseo arquitectnico totalmente funcional, modular y flexible, que garantice una mayor
estimulacin en el trabajo y, por consiguiente, una mayor produccin laboral.
Medicin del nivel de inteligencia de un edificio.
1.
2. Mecanismo de evaluacin que considere TODOS los aspectos y posibilidades necesarios.
3. Hecho en Mxico, tomando en consideracin las caractersticas del mercado mexicano.
Aplicaciones:
Edificio de oficinas
Corporativas
Multiusuario
Hoteles.
Hospitales.
Universidades.
Industrias.

Conceptos Arquitectnicos y de Ingeniera Civil:


Diseo del edificio bajo el concepto del Edificio Inteligente.
Actividad Multidisciplinaria.
La mayora de las decisiones tomadas en las fases iniciales de los proyectos son permanentes.

Conceptos Arquitectnicos:
Factor innovacin.
Expresin Plstica.
Respuesta al contexto.
Aportacin Formal Fundamental a la Tecnolgica.
Percepcin espacial.

Conceptos de Ingeniera Civil:


estructuracin Respaldo del DDF
Procedimiento:
recopilacin de la informacin.
definicin de caractersticas generales de la estructura.
clasificacin subsuelo.
Otros.

Conceptos de instalaciones:
Instalaciones para soporte a los sistemas y servicios del edificio:
Elctrica.
Hidrulica.
Aire Acondicionado, Calefaccin, Ventilacin.
Telecomunicaciones.
Instalacin Elctrica:
capacidad en las subestaciones de servicios generales u en la de la Ca. suministradora.
sistema de deteccin de incendios.
Instalacin Hidrulica:
rea permeable para cargar mantos acuferos.
sistema de captacin y recuperacin de aguas pluviales.
sistema de extincin de incendios.
Aire Acondicionado, Calefaccin y Ventilacin:
eficiencia.
consumo energtico.
control distribuido.
interaccin con sistemas de deteccin de incendio y evacuacin.
monitoreo de CO.
seleccin del sistema de filtrado y enriquecimiento del aire.

Otras Instalaciones:
plantas de congelacin
plantas de tratamientos de afluentes
plantas de tratamiento de aguas
reutilizacin de agua residual
digestores

Utilizar soluciones y sistemas no convencionales pensados en trminos del mejoramiento de la calidad del
medio ambiente.
Plataforma nica de Cableado.
Concepto que ofrece las ventajas de ahorro, flexibilidad, proteccin a la inversin.
Integracin de las redes de comunicaciones (voz, datos) y sistemas de automatizacin, seguridad y
proteccin.
Garanta de evolucin tecnolgica.
Sistemas completos: SI Integracin de componentes aislados: NO
Sistemas del Edificio.
Aplicacin de elementos tecnolgicos en la operacin diaria del inmueble.
Requerimientos de adaptabilidad/apertura, flexibilidad, conectividad. Dependientes de la Aplicacin.
Telecomunicaciones, Automatizacin Control, Ahorro de Energa, Proteccin, Seguridad, Mantenimiento.
Telecomunicaciones.
rea de desarrollo, crecimiento y aceptacin.
Fundamentales en la toma de decisiones y ofrecimiento de servicios.
Comunicacin de emergencia.
Proteccin de mantenimiento adecuado.
Otros.

DESCRIPCIN DE LOS SISTEMAS


Iluminacin. El aprovechamiento de la luz natural fue una de las condicionantes de la propuesta, que conjuga
el diseo arquitectnico y la ingeniera bioclimtica. El 60% del edificio goza de luz y ventilacin naturales. El
muro de la fachada oriente, en zona de urgencias, es de vitroblock, que no solamente permite el paso de la
luz y una adecuada ventilacin, sino que adems sirve como colchn acstico. Debido a la funcin social de
esta obra, se seleccion cuidadosamente el uso de fuentes de luz eficientes, con horas de vida prolongada.
La forma de encender y apagar la iluminacin de la vivienda puede ser automatizada y controlada de formas
complementarias al control tradicional a travs del interruptor clsico. Se puede en esta manera conseguir un
incremento del confort y ahorro energtico. Abajo se indica las principales funciones de control domtico de la
iluminacin.
La iluminacin puede ser regulada en funcin del nivel de luminosidad ambiente, evitando su encendido
innecesario o adaptndola a las necesidades del usuario. La activacin de sta se realiza siempre cuando el
nivel de luminosidad pasa un determinado umbral, ajustable por parte del usuario. Esto garantiza un nivel de
iluminacin mnima, que puede ser esencialmente til para por ejemplo un pasillo o la iluminacin exterior.
La iluminacin puede ser activada en funcin de la presencia de personas en la estancia. Se activa la
iluminacin cuando un sensor detecta presencia. Esto garantiza una buena iluminacin para por ejemplo
zonas de paso como pasillos. Asegura que luces no se quedan encendidas en habitaciones cuando no hace
falta.
Activacin de la iluminacin segn otros eventos, por ejemplo al pulsar el mando a distancia del garage la
iluminacin exterior de acceso y el del garaje se puede encenderse por un tiempo limitado para poder tener un
acceso seguro y confortable. O si salta el alarma de seguridad en el exterior de la vivienda se puede encender
toda la iluminacin exterior como funcin desastora.
El encendido o apagado de una luminaria puede temporizarse a voluntad del usuario, permitiendo su
actuacin al cabo de determinado tiempo. Su uso puede ser variado, estando sujeto a las necesidades y
deseos del usuario. Por ejemplo que se encienda la luz de forma graduada del dormitorio cierta hora de la
maana, o que se apaga toda la iluminacin del jardn cierta hora por la noche.
La iluminacin tambin puede realizarse a travs mandos a distancia, con independencia del tradicional
mecanismo de mando elctrico. Un mismo mando a distancia puede controlar distintas luminarias a la vez que
otras funciones del hogar digital.
Es preciso indicar que un sistema domtico debera garantizar siempre la posibilidad de encender y apagar la
iluminacin de forma tradicional, es decir, de forma voluntaria y manual mediante interruptores tradicionales
por parte del usuario.
Climatizacin
La forma ms bsica de controlar la climatizacin de una vivienda es la conexin o desconexin de todo el
sistema de climatizacin. Se puede realizar esto segn una programacin horaria, segn presencia de
personas en el hogar o de forma manual. Con estos modos de funcionamiento el sistema slo garantiza el
establecimiento de una temperatura de consigna nica para toda la vivienda, de forma parecida a la existencia
de un termostato de ambiente convencional. Sin embargo se puede hacer muchsimo ms para alanzar un
alto nivel de confort y ahorrar energa.
Zonificacin
Cada zona definida en la vivienda tiene requisitos de uso o condiciones trmicas distintas, que hacen
conveniente al ser gestionadas de forma independiente. Esta gestin por zonas puede realizarse siguiendo
una misma programacin para cada una de ellas, o bien ser controlarlas de forma independiente,
incrementando, con ello, las posibilidades de uso y confort para el usuario.
Es importante resaltar que en instalaciones de climatizacin sin zonificacin, algunas estancias de la vivienda
pueden climatizarse por exceso como consecuencia de su tamao, orientacin, uso, etc., creando una
reduccin del confort para el usuario. As mismo, otras estancias de la vivienda pueden climatizarse por
defecto, es decir, sin alcanzar la temperatura deseada, creando una misma situacin.
Los criterios seguidos para definir una zonificacin de la vivienda pueden ser variados. De entre los posibles,
los ms habituales son los dos siguientes:
El uso dado a las dependencias, creando lo que se denomina como zona da (uso habitual durante el da
como el comedor, el saln, etc.) y zona noche (habitualmente limitada a las habitaciones); y
La orientacin de la vivienda, considerando los aportes energticos solares, creando las dos zonas
siguientes: la zona norte (estancias no expuestas a la radiacin solar) y la zona sur (con incidencia solar).
Incremento del grado de confort al asegurar la temperatura deseada por el usuario en cada una de las zonas
disponibles. Asociadamente, esta aplicacin permite tambin reducir el consumo de energa al incrementar la
eficiencia global de la instalacin. Slo se climatizan aquellas zonas de la vivienda que son necesarias.
El nmero y tipo de niveles de temperatura ms comnmente utilizados son los siguientes:
Nivel de temperatura de confort. Es el estado habitual de funcionamiento de la climatizacin, que se da, por lo
general, cuando los usuarios se encuentran en la vivienda (por ejemplo, una temperatura de consigna de 21C
para calefaccin).
Nivel de temperatura de economa. Estado de funcionamiento que se da cuando, o bien los usuarios salen
de casa por un corto perodo de tiempo, o bien durante aquellos perodos en los cuales no se requiere un nivel
de temperatura tan elevado (si se considera la calefaccin) o tan bajo (si se considera el aire acondicionado).
Un ejemplo de ello sera el uso de calefaccin durante la noche al acostarse, con una temperatura de
economa, por ejemplo, 18C).
Nivel de temperatura antihelada. Con el objeto de evitar que el agua contenida en las conducciones de agua
de la vivienda se hiele en invierno y produzca roturas en las mismas, el sistema de calefaccin se puede
poner en marcha para alcanzar una temperatura mnima establecida por el sistema (por ejemplo, una
temperatura de 5C).
Los beneficios son el aumento del confort domstico y optimizacin del consumo energtico al asegurar que
solamente se mantiene la temperatura necesaria durante un perodo concreto. Con el nivel antihelada se
evita, adems, la rotura de conducciones de agua por el efecto de la temperatura.
Derogacin de niveles de temperatura
El sistema domtico gestiona el funcionamiento de la climatizacin siguiendo el programa introducido en el
sistema domtico, es decir, acorde con el perfil de temperatura. Este seguimiento supone un determinado
nmero de cambios entre los niveles de confort y economa. Sin embargo, el usuario puede modificar en
cualquier momento el nivel de temperatura existente (de confort a economa, o viceversa), por diversos
motivos, forzando un cambio puntual en el perfil de temperatura. A este cambio puntual se le conoce como
derogar el nivel de temperatura existente.
Es preciso indicar que este cambio puntual no afecta al desarrollo del perfil de temperatura ni lo modifica. El
sistema domtico seguir el perfil de temperatura una vez se restablezca el nivel programado.
Puertas y ventanas
En el caso de tener Puertas y Ventanas motorizadas estas pueden ser integradas con el sistema de domtica.
Un rea de aplicacin principal es para gente con discapacidades fsicas. La automatizacin puede ayudar al
usuario tanto abrir como cerrar las puertas y ventanas a travs del sistema de domtica. Cada puerta o
ventana puede ser controlado de forma individual y por zonas.
Adems las puertas de acceso a la finca, al garaje, etc. pueden ser abiertos por el sistema integrado de
domtica en combinacin de otras actuaciones como el encendido de la iluminacin o como consecuencia de
la desconexin del sistema de seguridad, etc.
Las puertas y ventanas pueden ser controladas para temas climatolgicos. Es decir se pueden abrir y cerrar
para crear corrientes de aire para la ventilacin natural. Las puertas y ventanas tambin pueden programados
para ser controlados de forma automtica para el tema de seguridad si se detecta fuego, humo o gas, es decir
cerrarse o abrirse automticamente.
Pero no solo pueden ser controlados los motores para abrir y cerrar las ventanas y puertas. Tambin pueden
ser controladas las cerraduras, con cerraduras electrnicas se puede abrir y cerrar cerraduras de forma local y
remota a travs del sistema de domtica.
Persianas y toldos
En el caso de tener persianas y toldos motorizados hay varias formas de controlar estos a travs de los
sistemas de domtica.
Las persianas y toldos pueden ser controlados segn la temperatura interior o la situacin climatolgica del
exterior. Es decir si queremos que entre el sol y la luz para calentar el interior de la vivienda a travs de las
ventanas las persianas pueden de forma automtica abrirse segn una programacin horaria o segn los
datos de sensores de luz. En la misma manera podemos asegurarnos que estn bajadas para que la luz solar
no dae el interior. Tambin sensores de lluvia y viento pueden obligar a los toldos a recogerse para que no
sean daados.
Las persianas pueden ser controladas de forma automtica segn una programacin horaria o un escenario
por el tema del confort y el ahorro energtico, para minimizar el uso de la iluminacin artificial. Pueden por
ejemplo subirse de forma automtica por la maana y bajarse por la noche para temas de confort o por el
tema de seguridad. En la misma manera pueden tener una acutacin programada para el tema de la
seguridad si se detecta por ejemplo humo, fuego, gas o una intrusin.
Aparatos
Hay muchos sistemas y aparatos dentro y en el exterior de la vivienda que pueden ser controlados por el
sistema de domtica. Cafeteras, radios, y otros aparatos que se encienden simplemente activando
la alimentacin sueles ser integrados con facilidad y pueden para muchos usuarios ser prcticos y curiosos.
Esto se puede realizar segn una programacin horaria, para simular presencia, para escenarios o segn que
se disparan otros eventos.
Sistemas ms complejos tipo controladores de piscinas, suelos radiantes, etc. suelen ser mejor dejar con sus
controladores originales y limitarse de interactuar con algunas entradas / salidas para captar valores (tipo
temperaturas) y como mucho enviar informacin para actuar temporalmente sobre el sistema.
Riego
El riego automtico es una aplicacin muy utilizado por la gente que vive en viviendas unifamiliares. El riego
puede ser gestionado por un controlador que normalmente se limita a regar segn la programacin horaria.
Pero el riego puede ser ms desarrollado y avanzado que eso. El riego puede ser activado de forma
automtica segn programacin horaria, pero tambin segn la humedad en el csped, el da de la semana o
cualquier otrovalor. Adems si el riego esta integrado en el sistema de domtica tele controlada, se puede
controlar el riego de forma remota o segn otros eventos como incendios o robos. Adems existe la
posibilidad de realizar actualizaciones puntuales y personalizados p.e. regar por la tarde, en vez de por la
noche si el dueo planifica una barbacoa con los amigos por la noche.
Electrodomsticos
Una forma bsica para controlar algunos electrodomsticos (como la lavadora, el fregaplatos, el horno, o
el aire acondicionado) o es a travs de la conexin y desconexin de la alimentacin elctrica. Esto podra
valer con electrodomsticos ms antiguos donde la interrupcin de la alimentacin simplemente significaba
que se paraba el programa actual y al volver a conectar la alimentacin se ponan en marcha otra vez. Esta
actuacin puede hacer la mayora de los sistemas domticos pero no siempre es muy aconsejable debido a
que por un lado no es bueno conectar y desconectar la alimentacin de un electrodomstico. Por otro lado ya
no es seguro que un electrodomstico moderno se vuelva a poner en marcha en el estado en que se
encontraba al ser desconectado. Para las calderas de calefaccin y sistemas de aire acondicionado es mejor
controlar la entrada del termostato para su activacin / desactivacin. Aire acondicionados tipo split se suelen
poder controlar a travs de seales de infrarrojo. Aparatos como hornos y lavadoras ya vienen con sistemas
avanzadas para poder realizar la programacin directamente en ellas.
Algunos modernos electrodomsticos domticos empiezan ya a ser controlables a travs de un sistema ms
amplio. En esos tipos de electrodomsticos no solo suele posibles poder controlar el encendido y apagado de
forma remota o automtica, sino tambin permiten funciones como; avisos remotos de un malfuncionamiento,
como una puerta abierta del frigorfico, o un filtro sucio; telegestin para poder diagnosticar de forma remota
un malfuncionamiento de un aparato o cargar de forma remota un nuevo software.
SEGURIDAD
Incendio
Los detectores pueden ser de humo, temperatura o manuales, ubicados en hall, oficinas, escaleras, cocheras,
depsitos, etc. En caso de incendio el S.I. avisara con mensajes en pantalla, en el teclado alfanumrico y con
sirenas en las escaleras de los pisos. Tambin podr llamar a una cantidad de nmeros que pueden ser del
personal, bomberos, polica, etc.
Los detectores que requieran alimentacin sern respaldados por una UPS en caso de corte del suministro
elctrico.
Antirrobo
Al ser un sistema integrador de distintas clases de sensores y dispositivos, los sistemas inteligentes tienen la
ventaja de poder programar a la misma unidad para distintas funciones, como ser para encender una luz o
una alarma de intrusos. Por lo tanto, la misma instalacin que se uso para la automatizacin de la luminaria
ahora sirve para la de seguridad y viceversa.
El teclado alfanumrico sirve para ingresar el cdigo de armado o la exclusin/inclusin de zonas, etc. Se
pueden colocar: reed switch para la apertura y comprobacin del estado de las puertas, detector de vidrio roto,
sensor de movimiento o cualquier detector comercial de cualquier tipo, as como sirenas, strobes, etc. Todos
los dispositivos se visualizarn en un plano para saber su estado.
Servicios de Seguridad:
Detectores de presencia
Circuitos cerrados de televisin
Comprobacin del estado de las puertas.
Vigilancia perimetral y perifrica
Control y bloqueo de accesos
Proteccin anti-intrusos
Control/comprobacin de rondas de vigilancia
Deteccin de incendios (humo y fuego)
Deteccin de escapes o fugas de gas
Evacuacin automtica de humo
Sealizacin y megafona de emergencia
Telefona de emergencia (interna o externa)
Conexin con las fuerzas del orden, bomberos u otras

Uso eficiente del agua. Con el fin de reducir el consumo del agua utilizada tradicionalmente en hospitales
similares, alrededor de 800 litros por cama y da, se estudiaron distintas posibilidades para la aplicacin de
equipos y accesorios. Se lleg a la decisin de instalar equipos que, adems de contar con accesorios de bajo
consumo de agua, operan en forma automtica al cierre y apertura de las llaves alimentadoras. Tambin se
colocaron reguladores de temperatura en las regaderas de los baos, donde la demanda de agua caliente
representa gastos excesivos. Con la aplicacin de estos sistemas, se reduce en un 40% el consumo del agua.
Aguas negras tratadas. Para evitar un impacto en el entorno y la saturacin de la red, el inmueble cuenta
con una planta para el tratamiento de las aguas negras, que cumple con las normas tcnicas de la Secretara
de Desarrollo Urbano y la Direccin General de Construccin y Operacin Hidrulica de la ciudad de Mxico.
Gases medicinales. La instalacin de gases medicinales es vital en un hospital. El hospital en mencin
dispone del equipo denominado "Grado Mdico", lo mejor que existe en sistemas generadores de vaco y de
aire comprimido, as como con una consola de tomas para cada cama.
Gestin de la domtica :
La domtica se encarga de gestionar principalmente los siguientes cuatro aspectos del hogar:
Energa elctrica: En este campo, la domtica se encarga de gestionar el consumo de energa, mediante
temporizadores, relojes programadores, termostatos, etc. Tambin se aprovecha de la tarifa nocturna,
mediante acumuladores de carga.
Confort: La domtica nos proporciona una serie de comodidades, como pueden ser el control automtico de
los servicios de: Calefaccin, Agua caliente, Refrigeracin, Iluminacin y la gestin de elementos como
accesos, persianas, toldos, ventanas, riego automtico, etc.
Seguridad: La seguridad que nos proporciona un sistema domtico es ms amplia que la que nos puede
proporcionar cualquier otro sistema, pues integra tres campos de la seguridad que normalmente estn
controlados por sistemas distintos:
1.
2. Seguridad de los bienes: Gestin del control de acceso y control de presencia, as como
la simulacin de presencia. Alarmas ante intrusiones.

2.
3. Seguridad de las personas: Especialmente, para las personas mayores y los enfermos. Mediante el
nodo telefnico, se puede tener acceso (mediante un pulsador radiofrecuencia que se lleve encima, por
ejemplo) a los servicios de ambulancias, polica, etc.

3.
4. Incidentes y averas: Mediante censores, se pueden detectar los incendios y las fugas de gas y agua, y,
mediante el nodo telefnico, desviar la alarma hacia los bomberos, por ejemplo.

Tambin se pueden detectar averas en los accesos, en los ascensores, etc.


Comunicaciones: Este aspecto es imprescindible para acceder a multitud de servicios ofrecidos por los
operadores de telecomunicaciones. La domtica tiene una caracterstica fundamental, que es la integracin de
sistemas, por eso hay nodos (pasarela residencial) que interconectan la red domtica con diferentes
dispositivos, como Internet, la red telefnica, etc.
GRADOS DE INTELIGENCIA
La inteligencia de un Edificio es una medida:
1.
2. De la satisfaccin de las necesidades de los habitantes y su administracin.

2. De la posibilidad de respetar y adaptarse al medio ambiente que lo rodea.

Los elementos que deben considerarse como parte del programa arquitectnico de un Edificio Inteligente
independientemente del gnero al que ste se refiera, siendo stos:
1.
2. La proteccin, contra contingencias contra accidentes caseros hasta problemas en edificios de varios
niveles de oficinas desde la intrusin, el robo, el plagio, el clima, el incendio, entre otros. En todos estos
casos existe la potencialidad de que cualquier falla desencadene un incendio destructor. El prever y
superar tales sucesos es parte del programa del Edificio Inteligente.

2. Manejo preventivo de contingencias, es primordial dotar desde el diseo arquitectnico de aquellos


elementos necesarios para superar las fallas en el control de humo y aire caliente, (efecto de chimenea)
tanto en cubos de escaleras y de elevadores, ductos de instalaciones, vestbulos y pasillos largos y falsos
plafones. Para todo ello es necesario la compartimentacin vertical para ductos de instalaciones. Sellos
en los pasos de tubera de ventilacin en muros y losas. As como tambin el control automatizado en
puestas de compartimentacin, vestibulacin y salidas de emergencia en las instalaciones y los ductos.
Se debe dotar al edificio de sistemas de extraccin de humos estableciendo una presin positiva en
cubos de escaleras y de elevadores.
3. Diseo Arquitectnico lgico, los edificios altos resuelven necesidades y problemas del programa
arquitectnico, sin embargo crean nuevos problemas como su desalojo en un tiempo razonable, la falta
de ventilacin al no existir ventanas que puedan abrirse. Por lo que es lgico plantear como parte de su
programa la existencia de elevadores eficientes en cualquier contingencia, al igual de niveles de refugio a
prueba de contingencias, rutas y datos de acceso para bomberos, giro de puertas en el sentido de salida,
pasamanos en escaleras y rampas, una adecuada sealizacin en escaleras y puertas para salidas de
emergencia.

4. Acabados y decoracin, bsicamente habra que considerar el control de los materiales combustibles,
empleando retardantes en los acabados del edificio, y dejando claramente indicadas la localizacin de
rampas y escaleras.

El principal problema de los detectores es la falsa alarma que se ha tratado de resolver en la combinacin de
los diversos tipos de censores. Por otro lado existen los sistemas operados por detectores para compuertas
de compartimentacin, el control de la presin positiva en ductos de escaleras y elevadores, el control
programado de sistemas de acondicionamiento de aire, la iniciacin de las alarmas y el voceo a la par de los
sistemas de supresin de fuego por agua, espuma, polvo qumico y gas. Dando a su vez aviso a la estacin
de bomberos.
Todo esto debe estar dentro del sistema central de control desde el cual se localiza el control de cada censor,
se revisa y reporta el estado de cada elemento, se establece el rcord impreso de los sucesos diarios y se
despliegan en pantalla los planos de instalacin.
Grados de inteligencia
Existen tres grados de inteligencia, catalogados en funcin de la automatizacin de las instalaciones o desde
el punto de vista tecnolgico:
a) Grado 1. Inteligencia mnima o bsica. Un sistema bsico de automatizacin del edificio, el cual no est
integrado.
Existe una automatizacin de la actividad y los servicios de telecomunicaciones, aunque no estn
integrados.
b) Grado 2. Inteligencia media. Tiene un sistema de automatizacin del edificio totalmente integrado.
Sistemas de automatizacin de la actividad, sin una completa integracin de las telecomunicaciones.
c) Grado 3. Inteligencia mxima o total. Los sistemas de automatizacin del edificio, la actividad y las
telecomunicaciones, se encuentran totalmente integrados. El sistema de automatizacin del edificio se divide
en: sistema bsico de control, sistema de seguridad y sistema de ahorro de energa.
El sistema bsico de control es el que permite monitorear el estado de las instalaciones, como son:
elctricas, hidrosanitarias, elevadores y escaleras elctricas, y suministros de gas y electricidad.
El sistema de seguridad protege a las personas, los bienes materiales y la informacin. En la seguridad de
las personas, destacan los sistemas de deteccin de humo y fuego, fugas de gas, suministro de agua,
monitoreo de equipo para la extincin de fuego, red de rociadores, extraccin automtica de humo,
sealizacin de salidas de emergencia y el voceo de emergencia. Para la seguridad de bienes materiales o de
informacin, tenemos el circuito cerrado de televisin, la vigilancia perimetral, el control de accesos, el control
de rondas de vigilancia, la intercomunicacin de emergencia, la seguridad informtica, el detector de
movimientos ssmicos y el de presencia.
El sistema de ahorro de energa es el encargado de la zonificacin de la climatizacin, el intercambio
de calor entre zonas, incluyendo el exterior, el uso activo y pasivo de la energa solar, la identificacin del
consumo, el control automtico y centralizado de la iluminacin, el control de horarios para el funcionamiento
de equipos, el control de ascensores y el programa emergente en puntos crticos de demanda
Fases de desarrollo
Las fases de la produccin de un edificio, son:
a. Fase proyectual
b. Fase constructiva
c. Fase operativa

a) Fase proyectual
Hoy en da para proyectar un edificio, sobre todo si se trata de un edificio inteligente, debe conformarse un
equipo de trabajo con el propsito de lograr los ms ptimos resultados. Este equipo lo componen:
propietarios del edificio y usuarios, arquitectos, arquitectos paisajistas, restauradores de
monumentos, gerente de operaciones, ingenieros civiles, hidrulicos, elctricos, de telecomunicaciones e
informtica, consultores en instalaciones especiales, compaa constructora, proveedores de sistemas y
servicios, y compaas de suministro de servicios de electricidad, agua, telfono y gas. De esta forma existe la
posibilidad de disear el inmueble con base en una comunicacin constante, pues el trabajo en equipo es
indispensable para obtener un edificio inteligente. Una evaluacin y verificacin aprobatoria
del proyecto ejecutivo en los aspectos arquitectnico, tecnolgico y financiero, nos permitir continuar con la
siguiente fase.
b)Fase constructiva
Se refiere a la ejecucin de la obra, con base en los planos ejecutivos. En esta fase intervienen las compaas
constructoras, contratistas, subcontratistas y dems elementos del equipo de trabajo de la etapa proyectual,
con su asesora, supervisin y aprobacin.
c)Fase operativa.
Los buenos resultados de la primera y segunda fases se ven reflejados en esta ltima, en la que estn
involucrados los usuarios, propietarios y el personal de administracin y mantenimiento, quienes tienen la
responsabilidad de operar, utilizar y mantener las instalaciones en ptimo estado. Para esto debe entrenarse
al personal tcnico, con el propsito de que intervenga adecuadamente desde el primer da
En Mxico el encargado de evaluar los grados de inteligencia de un edificio es el IMEI, (Instituto Mexicano
del Edificio Inteligente), y en resumen debe cumplir con los siguientes requisitos.
1.
2. Eficiencia en el uso de energticos y consumibles, renovables (Mxima Economa)

2. Adaptabilidad a un bajo costo a los continuos cambios tecnolgicos requeridos por sus ocupantes y su
entorno (Mxima Flexibilidad).

3. Capacidad de proveer un entorno Ecolgico interior y exterior respectivamente habitable y sustentable,


altamente seguro que maximice la eficiencia en el trabajo a los niveles ptimos de confort de sus
ocupantes segn sea el caso (Mxima Seguridad para el entorno, usuario y patrimonial).

4. Eficazmente comunicativo en su operacin y mantenimiento, (Mxima automatizacin de la actividad).

5. Operando y mantenido bajo estrictos mtodos de optimizacin (Mxima prediccin y prevencin,


refaccionamiento virtual).

APLICACIN DE LA INFRAESTRUCTURA AL SISTEMA INTELIGENTE


Se pueden considerar cuatro elementos como bsicos que se integran al Edificio Inteligente y sern los
siguientes:
a) La estructura del edificio. Todo lo que se refiere a la estructura y diseo arquitectnico, incluyendo los
acabados y mobiliario. Entre sus componentes estn: la altura de losa a losa, la utilizacin de pisos elevados y
plafones registrables, cancelera, ductos y registros para las instalaciones, tratamiento de fachadas, utilizacin
de materiales a prueba de fuego, acabados, mobiliario y ductos para cableado y electricidad.
b) Los sistemas del edificio. Son todas las instalaciones que integran un edificio. Entre sus componentes
estn: aire acondicionado, calefaccin y ventilacin, energa elctrica e iluminacin, controladores y cableado,
elevadores y escaleras mecnicas, seguridad y control de acceso, seguridad contra incendios y humo,
telecomunicaciones, instalaciones hidrulicas, sanitarias y seguridad contra inundacin.
c) Los servicios del edificio. Como su nombre lo indica, son los servicios o facilidades que ofrecer el
edificio. Entre sus componentes estn: comunicaciones de video, voz y datos; automatizacin de oficinas;
salas de juntas y cmputo compartidas; rea de fax y fotocopiado; correo electrnico y de voz; seguridad por
medio del personal; limpieza; estacionamiento; escritorio de informacin en el lobby o directorio del edificio;
facilidad en el cambio de telfonos y equipos de computacin; centro de conferencias y auditorio compartidos,
y videoconferencias.
d) La administracin del edificio. Se refiere a todo lo que tiene que ver con la operacin del mismo. Entre
sus variables estn: mantenimiento, administracin de inventarios, reportes de energa y eficiencia, anlisis de
tendencias, administracin y mantenimiento de servicios y sistemas. La optimizacin de cada uno de estos
elementos y la interrelacin o coordinacin entre s, es lo que determinar la inteligencia del edificio.
NUEVAS TENDENCIAS Y TECNOLGICAS
CONCEPTO TECNOLGICO
En Francia, muy amantes de adaptar trminos propios a las nuevas disciplinas, se acu la palabra
"Domotique", contraccin de las palabras "domo" e "informatique". De hecho, la enciclopedia Larousse define
el trmino domtica como: "el concepto de vivienda que integra todos los automatismos en materia de
seguridad, gestin de la energa, comunicaciones, etc.". Es decir, el objetivo es asegurar al usuario de la
vivienda un aumento del confort, de la seguridad, del ahorro energtico y de las facilidades de comunicacin.
Domtica es el trmino "cientfico" que se utiliza para denominar la parte de la tecnologa (electrnica e
informtica), que integra el control y supervisin de los elementos existentes en un edificio de oficinas o en
uno de viviendas o simplemente en cualquier hogar. Tambin, un trmino muy familiar para todos es el de
"edificio inteligente" que aunque viene a referirse a la misma cosa, normalmente tendemos a aplicarlo ms al
mbito de los grandes bloques de oficinas, bancos, universidades y edificios industriales.
El concepto Domtica se refiere a la "Automatizacin y Control" (apagar / encender, abrir / cerrar y regular) de
los sistemas domesticos como la iluminacin, climatizacin, persianas y toldos, puertas y ventanas,
cerraduras, riego, electrodomsticos, suministro de agua, suministro de gas, suministro de electricidad, etc.
Confort.- Los empleados que se sienten confortables realizan sus labores mucho mejor, teniendo niveles de
iluminacin adecuados y una reproduccin excelente de los colores, hacen que los espacios se vean ms
atractivos y ms naturales.
Ambiente.- Con la ayuda de la iluminacin puede cambiar la ambientacin de un rea de oficinas. Puede ser
usado para producir una respuesta emocional en el trabajador. Los empleados, clientes y visitantes son
sujetos sensibles que pueden ser influenciados por la iluminacin en diferentes ambientes de oficinas.

Ahorro de Energa.- En el diseo de iluminacin se debe considerar la localizacin de productos que


demanden la menor cantidad de energa elctrica y ofrezcan los niveles de iluminacin recomendados.
Aunque algunas veces el costo inicial de estos productos es ms elevado que los productos convencionales,
el costo de operacin y mantenimiento es mucho menor.
DESCRIPCIN DEL SISTEMA DOMTICO
Para poder clasificar tcnicamente un sistema de automatizacin de viviendas, es necesario tener claros una
serie de conceptos tcnicos, como son: tipo de arquitectura, medio de transmisin, velocidad de transmisin
y protocolo de comunicaciones.
Tipo de Arquitectura
La arquitectura de un sistema domtico, como la de cualquier sistema de control, especifica el modo en que
los diferentes elementos de control del sistema se van a ubicar. Existen dos arquitecturas bsicas: la
arquitectura centralizada y la distribuida.
Arquitectura centralizada: Es aquella en la que los elementos a controlar y supervisar (sensores, luces,
vlvulas, etc.) han de cablearse hasta el sistema de control de la vivienda (PC o similar). El sistema de control
es el corazn de la vivienda, en cuya falta todo deja de funcionar, y su instalacin no es compatible con la
instalacin elctrica convencional en cuanto que en la fase de construccin hay que elegir esta topologa de
cableado.
Arquitectura distribuida: Es aquella en la que el elemento de control se sita prximo al elemento a
controlar. Hay sistemas que son de arquitectura distribuida en cuanto a la capacidad de proceso, pero no lo
son en cuanto a la ubicacin fsica de los diferentes elementos de control y viceversa, sistemas que son de
arquitectura distribuida en cuanto a su capacidad para ubicar elementos de control fsicamente distribuidos,
pero no en cuanto a los procesos de control, que son ejecutados en uno o varios procesadores fsicamente
centralizados.
En los sistemas de arquitectura distribuida que utilizan como medio de transmisin el cable, existe un
concepto a tener en cuenta que es la topologa de la red de comunicaciones. La topologa de la red se define
como la distribucin fsica de los elementos de control respecto al medio de comunicacin (cable).
Cada elemento del sistema tiene su propia capacidad de proceso y puede ser ubicado en cualquier parte de la
vivienda. Esta caracterstica proporciona al instalador domtico una libertad de diseo que le posibilita
adaptarse a las caractersticas fsicas de cada vivienda en particular.
Medio de Transmisin
En todo sistema domtico con arquitectura distribuida, los diferentes elementos de control deben intercambiar
informacin unos con otros a travs de un soporte fsico (par trenzado, lnea de potencia o red elctrica, radio,
infrarrojos, etc.).
A continuacin enumeramos los siguientes tipos de medios:
1) Lneas de distribucin de energa elctrica. (Corrientes portadoras)
Si bien no es el medio ms adecuado para la transmisin de datos, si es una alternativa a tener en cuenta
para las comunicaciones domesticas dado el bajo coste que implica su uso, dado que se trata de una
instalacin existente por lo que es nulo el coste de la instalacin, y adems muy fcil el conexionado
Para aquellos casos en los que las necesidades del sistema no impongan requerimientos muy exigentes en
cuanto a la velocidad de transmisin, la lnea de distribucin de energa elctrica puede ser suficiente como
soporte de dicha transmisin.
2) Soportes metlicos
La infraestructura de las redes de comunicacin actuales, tanto pblicas como privadas, tiene en un
porcentaje muy elevado, cables metlicos de cobre como soporte de transmisin de las seales elctricas que
procesa.
En general se pueden distinguir dos tipos de cables metlicos:
a ) Par metlico
Los cables formados por varios conductores de cobre pueden dar soporte a un amplio rango de aplicaciones
en el entorno domestico.
Este tipo de cables pueden transportar voz, datos y alimentacin de corriente continua.
Los denominados cables de pares estn formados por cualquier combinacin de los tipos de conductores que
a continuacin se detallan:
1.- Cables formados por un solo conductor con un aislamiento exterior plstico, como los utilizados para la
transmisin de las seales telefnicas.
2.- Par de cables, cada uno de los cables esta formado por un arrollamiento helicoidal de varios hilos de
cobre. (Por ejemplo, los utilizados para la distribucin de seales de audio.).
3.- Par apantallado, formado por dos hilos recubiertos por un trenzado conductor en forma de malla
cuya misin consiste en aislar las seales que circulan por los cables de las interferencias electromagnticas
exteriores. (Por ejemplo, los utilizados para la distribucin de sonido alta fidelidad o datos).
4.- Par trenzado, esta formado por dos hilos de cobre recubiertos cada uno por un trenzado en forma de
malla. El trenzado es un medio para hacer frente a las interferencias electromagnticas. (Por ejemplo, los
utilizados para interconexin de ordenadores).
b ) Coaxial
Un par coaxial es un circuito fsico asimtrico, constituido por un conductor filiforme que ocupa el eje
longitudinal del otro conductor en forma de tubo, mantenindose la separacin entre ambos mediante un
dielctrico apropiado.
Este tipo de cables permite el transporte de las seales de video y seales de datos a alta velocidad. Dentro
del mbito de la vivienda, el cable coaxial puede ser utilizado como soporte de transmisin para:
- Seales de teledifusin que provienen de las antenas (red de distribucin de las seales de TV y FM).
- Seales procedentes de las redes de TV por cable. - Seales de control y datos a media y baja velocidad.
3) Fibra ptica
La fibra ptica es el resultado de combinar dos disciplinas no relacionadas, como son la tecnologa
de semiconductores (que proporciona los materiales necesarios para las fuentes y los detectores de luz), y la
tecnologa de guiado de ondas pticas (que proporciona el medio de transmisin, el cable de fibra ptica).
La fibra ptica esta constituida por un material dielctrico transparente, conductor de luz, compuesto por un
ncleo con un ndice de refraccin menor que el del revestimiento, que envuelve a dicho ncleo. Estos dos
elementos forman una gua para que la luz se desplace por la fibra. La luz transportada es generalmente
infrarroja, y por lo tanto no es visible por el ojo humano.
A continuacin se detallan sus ventajas e inconvenientes:
- Fiabilidad en la transferencia de datos.
- Inmunidad frente a interferencias electromagnticas y de radiofrecuencias.
- Alta seguridad en la transmisin de datos.
- Distancia entre los puntos de la instalacin limitada, en el entorno domstico estos problemas no existen.
- Elevado coste de los cables y las conexiones.
- Transferencia de gran cantidad de datos:
Conexin sin hilos
a) Infrarrojos
El uso de mandos a distancia basados en transmisin por infrarrojos esta ampliamente extendida en el
mercado residencial para telecomandar equipos de Audio y Vdeo.
La comunicacin se realiza entre un diodo emisor que emite una luz en la banda de IR, sobre la que se
superpone una seal, convenientemente modulada con la informacin de control, y un fotodiodo receptor cuya
misin consiste en extraer de la seal recibida la informacin de control.
Los controladores de equipos domsticos basados en la transmisin de ondas en la banda de los infrarrojos
presentan gran comodidad y flexibilidad y admiten un gran nmero de aplicaciones.
Al tratarse de un medio de transmisin ptico es inmune a las radiaciones electromagnticas producidas por
los equipos domsticos o por los dems medios de transmisin (coaxial, cables pares, red de distribucin de
energa elctrica, etc.). Sin embargo, habr que tomar precauciones en el caso de las interferencias
electromagnticas que pueden afectar a los extremos del medio.
b) Radiofrecuencias
La introduccin de las radiofrecuencias como soporte de transmisin en la vivienda ha venido precedida por la
proliferacin de los telfonos inalmbricos y sencillos telemandos.
Este medio de transmisin puede parecer, en principio, idneo para el control a distancia de los sistemas
domticos, dada la gran flexibilidad que supone su uso. Sin embargo, resulta particularmente sensible a las
perturbaciones electromagnticas producidas, tanto por los medios de transmisin, como por los equipos
domsticos.
Las ventajas e inconvenientes de los sistemas basados en transmisin por radiofrecuencias, son:
Alta sensibilidad a las interferencias.
Fcil interceptacin de las comunicaciones.
Dificultas para la integracin de las funciones de control y comunicacin, en su modalidad de transmisin
analgica.

Protocolo de comunicaciones
Una vez establecido el soporte fsico y la velocidad de comunicaciones, un sistema domtico se caracteriza
por el protocolo de comunicaciones que utiliza, que no es otra cosa que el idioma o formato de los mensajes
que los diferentes elementos de control del sistema deben utilizar para entenderse unos con otros y que
puedan intercambiar su informacin de una manera coherente. Dentro de los protocolos existentes, se puede
realizar una primera clasificacin atendiendo a su estandarizacin:
1.
2. Protocolos estndar. Los protocolos estndar son los que de alguna manera son utilizados ampliamente
por diferentes empresas y estas fabrican productos que son compatibles entre s, como son el X-10, el
EHS, el EIB y el BatiBus

2. Protocolos propietarios. Son aquellos que, desarrollados por una empresa, solo son capaces de
comunicarse entre s.

Preinstalacin domtica
La preinstalacin domtica es la posibilidad de dejar preparada una vivienda para que, con el menor nmero
de actuaciones, se le pueda instalar el sistema domtico en el momento en que el usuario lo demande. Para
que un sistema pueda ofrecer una verdadera preinstalacin domtica en una vivienda, ha de ser compatible
con la instalacin elctrica actual, de tal manera que el usuario pueda, en la fase de construccin, elegir la
preinstalacin domtica y la instalacin elctrica convencional y con posterioridad, realizar cualquier tipo de
automatizacin de su vivienda.
Descripcin del tipo de nodos
Una red domtica de arquitectura distribuida est compuesta por una serie de nodos que se conectan unos
con otro a travs del bus de comunicaciones, el cual lleva dos hilos para datos y dos para la alimentacin. As
tenemos;
1.
2. Nodos de control estndar: son los encargados de controlar los parmetros de cada estancia. Cada uno
soporta dos circuitos independientes de conmutacin y dos entradas extra para sensores. La
funcionalidad del nodo depende del programa que se cargue en el nodo.

2. Nodos de supervisin: son nodos dedicados a realizar la interfaz con el usuario. Cada funcin que el
usuario necesita para supervisar y controlar el sistema est implementada en el correspondiente nodo. De
esta manera, el usuario puede elegir para su vivienda las funciones que considere necesarias.

3. Nodos exteriores: se agrupan aquellos que siendo de uso dedicado se instalan en el exterior de la
vivienda. Dentro de ellos podemos destacar el nodo de sirena exterior y el nodo medidor de luz exterior.

4. Nodos de comunicaciones: estos son nodos dedicados especficamente a soportar la red de


comunicaciones de la vivienda. Routers o pasarelas.

Unidad de alimentacin
La unidad de alimentacin es la encargada de suministrar energa (220V/50 Hz) a los diferentes
elementos activos de la red domtica (sensores, nodos, electrovlvulas, etc.). La unidad de alimentacin
incorpora una batera (para vigilancia de intrusin) con autonoma suficiente para varias horas de ausencia de
suministro elctrico. Opcionalmente se puede suministrar la unidad de alimentacin redundante para casos en
los que se requiere una alta fiabilidad.
Caractersticas de la vivienda inteligente
A partir de un anlisis global del concepto, se pueden determinar unos rasgos generales propios y comunes a
los distintos sistemas de una vivienda inteligente que son los que la caracterizan como tal. El uso de estos
sistemas tiene implicaciones que se pueden dividir en inmediatas, en cuanto a que son las que se producen
por el mero hecho de habitar en una vivienda inteligente, y a ms largo plazo, ya que trascienden
el individuo para afectar al entorno social a travs de nuevos modelos de uso.
Estas caractersticas generales, junto con las consecuencias inmediatas emanadas de su uso, son las
siguientes:
Control remoto desde dentro de la vivienda: a travs de un esquema de comunicacin con los distintos
equipos (mando a distancia, bus de comunicacin, etc.). Reduce la necesidad de moverse dentro de la
vivienda, este hecho puede ser particularmente importante en el caso de personas de la tercera edad o
discapacitadas.
Control remoto desde fuera de la vivienda: presupone un cambio en los horarios en los que se realizan las
tareas domsticas (por ejemplo: la posibilidad de que el usuario pueda activar la cocina desde el exterior de
su vivienda, implica que previamente ha de preparar los alimentos) y como consecuencia permite al usuario
un mejor aprovechamiento de su tiempo.
Programabilidad: el hecho de que los sistemas de la vivienda se pueden programar ya sea para que realicen
ciertas funciones con slo tocar un botn o que las lleven a cabo en funcin de otras condiciones del entorno
(hora, temperatura interior o exterior, etc.) produce un aumento del confort y un ahorro de tiempo.
Acceso a servicios externos: servicios de acceso a Internet, telecompra, etc. Para ciertos colectivos estos
servicios pueden ser de gran utilidad (por ejemplo, unidades familiares donde ambos cnyuges trabajan) ya
que producen un ahorro de tiempo.
El uso de las TIC (Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones) en la vivienda genera nuevas
aplicaciones y tendencias basadas en la capacidad de proceso de informacin y en la integracin y
comunicacin entre los equipos e instalaciones. As concebida, una vivienda inteligente puede ofrecer una
amplia gama de aplicaciones en reas tales como:
1.
2. Seguridad
3. Gestin de la energa
4. Automatizacin de tareas domsticas
5. Formacin, cultura y entretenimiento
6. Monitorizacin de salud
7. Comunicacin con servidores externos
8. Ocio y entretenimiento
9. Operacin y mantenimiento de las instalaciones, etc.

La definicin de vivienda domtica o inteligente presenta mltiples versiones y matices. Tambin aqu son
diversos los trminos utilizados en distintas lenguas: "casa inteligente" (smart house), automatizacin de
viviendas (home automation), domtica (domotique), sistemas domsticos (home systems), etc.
De una manera general, un sistema domtico dispondr de una red de comunicacin que permite la
interconexin de una serie de equipos a fin de obtener informacin sobre el entorno domstico y, basndose
en sta, realizar unas determinadas acciones sobre dicho entorno.
Los elementos de campo (detectores, censores, captadores, actuadotes, etc.), transmitirn las seales a una
unidad central inteligente que tratar y elaborar la informacin recibida. En funcin de dicha informacin y de
una determinada programacin, la unidad central actuar sobre determinados circuitos de potencia
relacionados con las seales recogidas por los elementos de campo correspondientes.
En este sentido, una vivienda domtica se puede definir como: "aquella vivienda en la que existen
agrupaciones automatizadas de equipos, normalmente asociados por funciones, que disponen de la
capacidad de comunicarse interactivamente entre s de un bus domstico multimedia que las integra".
Objetivos:
Los objetivos o finalidad de un edificio inteligente, son los siguientes:
Arquitectnicos
1. Satisfacer las necesidades presentes y futuras de los ocupantes, propietarios y operadores del edificio.

2. La flexibilidad, tanto en la estructura como en los sistemas y servicios.

3. El diseo arquitectnico adecuado y correcto.

4. La funcionalidad del edificio.

5. La modularidad de la estructura e instalaciones del edificio.

6. Mayor confort para el usuario.

7. La no interrupcin del trabajo de terceros en los cambios o modificaciones.

8. El incremento de la seguridad.

9. El incremento de la estimulacin en el trabajo.

10. La humanizacin de la oficina.

Tecnolgicos
1.
2. La disponibilidad de medios tcnicos avanzados de telecomunicaciones.

2. La automatizacin de las instalaciones.

3. La integracin de servicios
Ambientales
1.
2. La creacin de un edificio saludable.

2. El ahorro energtico.

3. El cuidado del medio ambiente.

Econmicos
1.
2. La reduccin de los altos costos de operacin y mantenimiento.

2. Beneficios econmicos para la cartera del cliente.

3. Incremento de la vida til del edificio.

4. La posibilidad de cobrar precios ms altos por la renta o venta de espacios.

5. La relacin costo-beneficio.

6. El incremento del prestigio de la compaa.

REFLEXIN Y CONCLUSIN:
Al realizar el anterior trabajo de investigacin, se puede uno dar cuenta de la direccin o las tendencias
futuras de la arquitectura, con todos esos nuevos avances de la tecnologa aplicados a la arquitectura.
Actualmente no slo se hace arquitectura para el usuario, sino tambin para el mismo edificio, queriendo decir
con esto que con este tipo de edificaciones se busca confort para los ocupantes y durabilidad para el edificio.
Teniendo en cuenta todos estos avances, el arquitecto de hoy en da no se puede quedar atrs con los
mtodos tradicionales de construccin o diseo. Hay que estar a la vanguardia de la tecnologa y sacarle el
mximo provecho, aplicndola en nuestro campo. Los arquitectos de hoy no slo deben quedarse en el
campo del diseo. Tenemos que ser pioneros de la arquitectura del futuro y no dejar que los dems hagan
nuestro trabajo. Para lograr esto es necesario obtener una mayor informacin de todos esos avances, a travs
de revistas, videos, televisin, etctera.
En el nacimiento de cualquier nueva tecnologa o servicio el grado de implicacin de la parte tcnica es alto y
se tiende a complicar su uso por la incorporacin de cientos de funciones, programaciones, etc. En el caso de
servicios o sistemas orientados a usuarios finales, esta tendencia agrava la situacin porque el usuario se
encuentra ante un sistema que tcnicamente puede ser muy aceptable pero que en la prctica, ante cualquier
evento, le producir confusin, desconcierto y finalmente rechazo.
En realidad, con los nuevos sistemas que se estn comercializando, el control y su programacin son muy
intuitivos, por lo que los usuarios han de perder todo miedo a utilizarlos. Tambin, las posibilidades que dan la
conexin a Internet, con redes de banda ancha, o la conexin a travs de redes mviles GSM o de otro tipo,
para el control remoto y la vigilancia, hace que se extienda muchsimo el campo de aplicacin de la domtica.
ANEXOS
EDIFICIOS INTELIGENTES EN MXICO.
Hospital General Regional No. 1 "Gabriel Mancera"
El nuevo Hospital General Regional No. 1 "Gabriel Mancera", perteneciente al Instituto Mexicano del Seguro
Social (IMSS), se encuentra ubicado sobre el eje 2 poniente, en Gabriel Mancera No. 222, colonia del Valle,
en el Distrito Federal. Fue inaugurado a principios de 1996 y es un claro ejemplo de introduccin de nuevas
tecnologas en el diseo de instalaciones integradas al concepto arquitectnico del edificio.
El proyecto arquitectnico fue encomendado a Prodiana, S.A., empresa de la cual es director el arquitecto
Flix Salas Guerrero. Lo relacionado con las instalaciones fue coordinado por el ingeniero Ramiro Snchez
Robles. El estudio de mecnica de suelos fue realizado por el ingeniero Alberto Cuevas. El proyecto
estructural es del ingeniero Fernando Carrillo. La ejecucin de los trabajos estuvo a cargo de la constructora
Mirano y la supervisin fue responsabilidad de la empresa ABSA.
Planta de conjunto
1. Consulta externa
2. Torre Hospitalaria Torre hospitalaria
3. Estacionamiento-casa de mquinas
Instalaciones y diseo arquitectnico
El arquitecto Snchez Robles explica que si bien este proyecto no se puede ubicar dentro de los edificios
inteligentes de la ciudad de Mxico, porque no cuenta con todos los avances de la llamada tecnologa, s
podemos afirmar que fue diseado inteligentemente, tomando en cuenta la relacin que existe entre las
instalaciones y el diseo arquitectnico.
Edificio Cenit Plaza Arqumedes.
Ubicado en la esquina formada por las calles Arqumedes y Homero, en la colonia Polanco, Distrito Federal, el
edificio Plaza Arqumedes fue terminado en 1994. Constituye hoy en da uno de los ejemplos ms
sobresalientes dentro de la modalidad de los edificios inteligentes de la ciudad de Mxico. Segn el
arquitecto Jos Pixiotto, el objetivo de este tipo de construcciones es volver ms eficientes sus instalaciones.
l mismo opina que la sensibilidad y la flexibilidad de una estructura, no es slo su red de comunicacin o la
instalacin de un equipo de seguridad y de ahorro de energa, sino una tendencia que va ms all. Cuando se
piensa en un edificio de este tipo, no se puede pasar por alto la inteligencia del arquitecto, quien tiene la
responsabilidad de escoger los materiales de construccin que beneficien a la estructura y el usuario; ubicar
convenientemente los servicios y la entrada de la luz natural, y hacerlo confortable y econmicamente
rentable. El diseo arquitectnico y la construccin fueron realizados por la firma Pixiotto. S.A. de C.V.
Las instalaciones fueron asignadas a Glvez, Hightec y Jhonson Control. El edificio cuenta con 22 000 m2 de
rea de construccin, repartida en 51/2 stanos, 1 planta baja, 1 mezanine, 10 niveles y penthouse, adems
de los cuartos de mquinas y un helipuerto
Instalaciones y diseo arquitectnico. Plaza Arqumedes cuenta con un centro de control, de donde se
manejan y supervisan todas las instalaciones del edificio y los espacios a que stas sirven. Esta supervisin
se hace por medio de una computadora, la cual cuenta con un programa especialmente diseado para el
edificio. Dicho programa lleva el control y el registro del funcionamiento del edificio, as como
del desempeo del operador en turno.
Dentro de este control estn el sistema central de aire acondicionado, iluminacin, sistemas de alarma y
contra incendio, control de monxido de carbono, telefona, escaleras y espacios presurizados.
La fachada forma parte de la misma estructura interna del edificio, lo que la hace o le da una apariencia
mucho ms innovadora o futurista, complementando con esto el estilo de edificacin al que pertenece el
edificio inteligente. El material utilizado como recubrimiento en la fachada, es el zinc, el cual no necesita
mucho mantenimiento y contribuye a darle un buen aspecto a la edificacin.
Con relacin a las instalaciones con que cuenta el edificio, en el caso del aire acondicionado, se consideraron
torres de enfriamiento, complementadas con una planta de almacenamiento de hielo que operar durante las
noches. Cada espacio cuenta con detectores inteligentes, los cuales registran el nmero de ocupantes en un
espacio determinado y asimismo la cantidad de aire suministrada.
El sistema contra incendio cuenta con sensores trmicos, de humo y fotoelctricos. Cuenta con sus
propias plantas de abastecimiento, complementadas con las plantas de agua tratada y pluvial, y las plantas
de agua potable, esto, en caso de que el agua del sistema se agote. La iluminacin tambin cuenta con
sensores que registran la presencia y activan el porcentaje necesario de luces. Por medio de la utilizacin de
materiales constructivos como el zinc, aluminio, acero y muros de block, se logra un 30% de energa.
El World Trade Center (WTC)
El conjunto suma alrededor de 630 826 m2, de los cuales se ejecutaron 115 914 m2 en la torre de oficinas;
302 022 m2 de estacionamiento, con una capacidad de 8 026 cajones, y los 36 844 m2 del centro de
convenciones y exposiciones. Hoy existen prcticamente cuatro etapas, dos reales: la torre con sus
estacionamientos, el centro de convenciones y exposiciones, y dos a futuro: el centro comercial y el hotel.
Todo el WTC se desarrolla en tres predios que suman 76 000 m2.
La inteligencia del WTC. El sistema inteligente del WTC agrupa a todos los sistemas e instalaciones del
edificio, tales como el de aire acondicionado, el hidrulico, elctrico, de seguridad y proteccin contra
incendio. Dicho sistema controla los accesos. Cuenta con un circuito cerrado de televisin y monitoreo de los
tanques de almacenamiento, alarmas y elevadores. Acciona y detiene equipos, enciende y apaga alumbrados,
y modera el trabajo de los equipos en cuanto a temperaturas, horarios e iluminacin de reas comunes. Cada
uno de los espacios que se venden, cuenta con las acometidas bsicas de todas las instalaciones necesarias
y pueden volverse tan sofisticados como se requiera, ya que el sistema central permite la integracin de
cualquier otro sistema a los cerebros del edificio.
Con relacin al ahorro de energa, se colocaron en todas las luminarias del edificio lmparas ahorradoras de
vapor de sodio, focos tipo PL y lmparas ditricas de bajo voltaje. En el caso del aire acondicionado, no
solamente se consideraron torres de enfriamiento, sino tambin una planta de almacenamiento de hielo que
operar durante las noches.
Para las fachadas del edificio se seleccionaron materiales que cumplieran con las normas internacionales de
seguridad y riesgos, y que adems formaran parte de la modernidad de la arquitectura del edificio.
La fachada del WTC es comparada con un vestido de lentejuela, donde cada una de las piezas se mueve por
s sola para absorber el movimiento de un sismo. El espesor de los cristales vara entre seis y nueve
milmetros. Dependiendo de su ubicacin, el cristal en cuestin fue diseado y fabricado especialmente para
el WTC, con una garanta de 25 aos por decoloracin y resistencia.
BIBLIOGRAFA
Para realizar esta investigacin se consulto la siguiente bibliografa.
Paginas en Internet.
www.domodesk.com
www.monografias.com
www.imei.com
www.arquired.com
www.soloarquitectura.com
Textos obtenidos de:
Enciclopedia Microsoft Encarta 2000.
http://www.monografias.com/trabajos15/edific-inteligentes/edific-inteligentes.shtml
http://www.monografias.com/trabajos14/domotica/domotica.shtml
www.google.com

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos35/domotica/domotica.shtml#ixzz3EHAHrrPD

Estamos ante otro trmino de gran auge en la actualidad... todos hemos escuchado
hablar en alguna ocasin de las casas o edificios 'inteligentes', o incluso de los
electrodomsticos 'inteligentes'. Bien, aunque quizs el adjetivo de inteligentes les
venga un poco grandes, si es cierto que existen en la actualidad neveras capaces de
saber cuando hace falta realizar la compra de ciertos productos, robots de limpieza
que se programan solos para limpiar las habitaciones, centralitas que regulan la
calefaccin y la iluminacin segn la poca del ao, la temperatura exterior y la hora
del da... etc, etc...
De todos estos avances es responsable la domtica (domus viene del latn y significa
casa). Es la ciencia que intenta aplicar los avances informticos y tcnicos al da a da
del hogar. Los objetivos varan desde buscar una mayor comodidad, automatizar
tareas pesadas, aumentar el confort y el bienestar o conseguir ahorro energtico.
Todo ello con el fin ltimo de conseguir que la casa o el recinto cerrado acta de
modo automtico y del modo ms independiente posible, ajustndose a las
necesidades y gustos de los ocupantes, y optimizando los recursos disponibles (sobre
todo energticos).
Aunque el concepto ya tiene sus aos, lo cierto es que no ha sido hasta hace poco
que los avances se han podido ir implementando de modo eso si, ms lento al
esperado por algunos. Estos avances han sido potenciados en los ultimos aos por el
aumento de la conectividad y del uso de las redes. As, casi cualquier
electrodomestico puede estar conectado a una red comn y ser gestionado desde
ella. Una pequea centralita u ordenador central en la casa permite usar en cada
momento el electrodomstico adecuado, programarlos para ser ms eficientes , o
incluso pedir recursos a servicios externos (hacer la compra telemticamente, solicitar
una revisin en caso de averas, mandar emails informando de cualquier problema,
avisar a la polica en caso de robo... etc). Y tambin permite comunicarse entre si a
los electrodomsticos a fin de intercambiar informacin entre ellos.
Como vemos las aplicaciones son casi infinitas; desde el cuidado y la ayuda para
personas discapacitadas, la gestin de la energa, la automatizacin de las tareas
caseras o de los tiempos de ocio... etc.
La casa, recinto o edificio pasa pues a estar gestionada por un sistema
informtico en vez de por una persona (bye bye, am@s de casa). Este sistema
informtico puede ser central (gestionado desde un nico punto) o bien pueden ser
diversos sistemas que se intercomunican entre si (distribuido).

desde
mastermagazine http://www.mastermagazine.info/termino/4736.php#ixzz3EHASAYAR

QU ES UN SISTEMA DOMTICO?
Se considera un sistema domtico o "inteligente" a aquel que bajo una misma central gestiona
todas los servicios de una vivienda, para el mximo aprovechamiento de todo lo instalado.

Por ejemplo:

Esta amaneciendo, anoche el sistema de riego se puso en marcha ya que la humedad de la


tierra lo necesitaba . Las persianas del saln suben un 50 por ciento dejando entrar los primeros
rayos de sol. La recirculacin de agua se activa para cuando me levante el agua caliente brote
instantneamente del grifo. El telfono de mi habitacin suena lo descuelgo y el sistema me da
los buenos das, las persianas se suben un 98 por ciento dejando entrever el nuevo da. Me
levanto y me voy al bao las luces indirectas se encienden para no daarme la vista mientras
me ducho.

El sistema desconecta la seguridad que ha vigilado por mi familia toda la noche.

En el cuarto de los nios el sistema ha aumentado la temperatura ambiente en la habitacin ,


queda media hora para que se levanten.

Despus de ducharme y asearme ,salgo a mi habitacin y las persianas estn totalmente subidas
permitindome ver mi precioso jardn en el momento que se activa la fuente.

Me encamino a la cocina y las luces del pasillo y escaleras se me encienden a mi paso con la
seguridad de no dejarlas encendidas, ya que al cabo de varios segundos se apagaran si no
detectan presencia.

Al pasar por el cuarto de los nios las persianas se estn subiendo al 98 por ciento, quedan
pocos minutos para levantarlos.

Al entrar a la cocina las persianas se suben y la cafetera est encendida dejando escapar el
renovador aroma del caf.

Las tostadas saltan del tostador y preparo el desayuno de los nios.

Cuando voy a levantar a mis hijos las persianas de su habitacin ya estn levantadas y la
temperatura es la deseada.

Despus de unos minutos el jaleo de los pequeos se deja notar y las persianas de las zonas
comunes se suben completamente llenando de luz la casa.

Mientras desayunamos cambi de canal, mir en mi programa de control el estado del sistema ,
modific alguna temperatura deseada y me fij en la temperatura exterior cinco grados, habr
que abrigarse.

Con mi mando a distancia tctil apago la televisin y conecto la seguridad, los nios ya han
bajado corriendo al coche yo miro el reloj y son las nueve menos cuarto, vamos bien de hora.
Me mont en el coche y me marcho. La puerta del garaje y la de la entrada se cierran tras mi
paso.

De camino a la oficina despus de dejar a los nios en el colegio me acuerdo que no he


conectado la depuradora , desde mi telfono mvil llamo al sistema y la enciendo.

Ya en la oficina el sistema me llama para decirme que existe una incidencia de intrusin en mi
casa en la zona del saln, enciendo el ordenador y me conecto a la tele-vigilancia de mi chalet y
veo que me he dejado la puerta del saln entreabierta y el perro ha entrado, mediante
megafona ordeno a "Tobi" que salga y bajo la persiana del saln para que no pueda entrar .

QU VENTAJAS CONLLEVA INSTALAR UN SISTEMA DOMTICO ?

Las ventajas en conjunto son claras:


1- Ahorro en la instalacin ya que se evita la duplicidad en el aparillaje: Instalando una central
domtica no son necesarios otros componentes adicionales como son: central de riego, central
de incendios, central de alarma, central de accesos, central de climatizacin, etc.. Todas las
dems centrales, no son necesarias ya que la central DOMTICA controla , supervisa y gestionas
esto y mucho ms.

2- Comodidad en la gestin cotidiana de su vivienda: La central domtica se encarga por usted


de muchas tareas que deberamos hacer todos los das por ejemplo: cuando nos vayamos a
dormir el sistema conectara el sistema de seguridad, apagar todas las luces que no sean
necesarias, regular la climatizacin, bajar las persianas, recoger los toldos.. Cualquier
proceso que se nos ocurra lo podremos realizar automticamente con mucha facilidad.

3- Seguro y de buen funcionamiento se puede calificar al sistema domtico. La ausencia de


partes mecnicas, hacen que el mantenimiento sea fcil y predictivo. El sistema posee una
unidad central microprocesada que supervisa y gestiona el correcto funcionamiento de todas las
partes elctricas de la instalacin, y de todos los elementos asociados a ella. Esta operacin la
realiza cada 5 milisegundos, esta velocidad de testeo hace que este sistema sea gil y seguro.

4- Seriedad y responsabilidad. Usted no slo adquiere un sistema domtico de ltima


generacin, sino tambin el respaldo y la garanta que ofrece tanto Doelectric como los diversos
fabricantes de los equipos que se utilizan. Piense que son grandes compaas mundialmente
conocidas las que avalan un perfecto funciona- miento de todo lo instalado. Una buena
instalacin quedara incompleta si no ofreciramos un completo mantenimiento como este:

Servicio de mantenimiento 24 horas al da del sistema domtico.

Servicio de mantenimiento 24 horas al da de instalacin elctrica.

Una revisin anual del sistema Domtico y de todos los elementos asociados a l.

Una revisin anual de la instalacin elctrica

Precios al costo en materiales elctricos e iluminacin

Precios especiales en mano de obra.

CMO FUNCIONA?

En realidad el funcionamiento y manejo de la instalacin es muy sencillo. La comunicacin entre


las personas y el sistema se realiza a travs de mens interactivos.Un men interactivo es una
serie de preguntas intuitivas.Un ejemplo de este tipo de mens lo podemos ver en los cajeros
automticos.

Todas las consignas las introducir al sistema mediante uno o varios interfaces instalados en su
hogar, en los cuales aparecen estos mens. La central domtica procesa todos estos datos
mediante un potente programa informtico, ejecutando fielmente todas las rdenes dadas.

Este sistema quedara incompleto si no se le dotara de un medio de comunicacin con el


exterior. Adems de controlar su vivienda desde la pantalla principal, podr tambin controlarla
desde el exterior mediante un telfono cualquiera.
Simplemente llamando a su propia casa, el sistema reconoce un cdigo de acceso y una voz le
indica las diferentes posibilidades a las que puede acceder. Por ejemplo: bajar las persianas,
conectar el sistema de seguridad, desconectar la climatizacin etc.

ES COMPLICADA LA INSTALACIN Y EL MANTENIMIENTO?

IMPORTANTE:

La instalacin de este tipo de sistemas requieren que su realizacin se haga cuando la vivienda
este en fase de obras.
El motivo es claro, la implicacin de los diferentes sistemas a controlar requieren una serie de
cableados y canalizaciones, que slo se pueden poner durante las obras

La instalacin de este sistema no es ms complicada que una instalacin elctrica, pero necesita
un seguimiento y una previsin de este proceso. Doelectric se encargar de instalar sus propios
equipos y marcara las directrices apropiadas, a los distintos profesionales que intervengan en la
ejecucin de la obra.

Por otra parte, el precio en albailera no tiene porque ser superior ya que no se necesitan
servicios especiales de este gremio, fcilmente podemos incluir los trabajos de albailera , en el
apartado de electricidad.

Queremos destacar que todos los equipos instalados son de tipo normalizado y cumplen con
todas las normas exigidas. Al hacerlo as usted dispone de una instalacin, que no esta
monopolizada a una sola empresa, pudiendo mantenerla como lo hace con una instalacin
elctrica tradicional .

En el apartado de mantenimiento el sistema no requiere por su parte ningn cuidado especial.


Doelectric le ofrece un servicio de tipo preventivo, no slo para el sistema domtico sino tambin
para toda la parte elctrica y accesorios, de esta forma la instalacin no pierde cualidades con el
paso del tiempo.

Nuestro mantenimiento le ofrece los siguientes servicios:

Servicio de mantenimiento 24 horas al da del sistema domtico.

Servicio de mantenimiento 24 horas al da de la instalacin elctrica.

Una revisin anual del sistema domtico y de todos los elementos asociados a l.

Una revisin anual del la instalacin elctrica

Precios al costo en materiales elctricos e iluminacin

Precios especiales en mano de obra.

QU REPERCUSIN ECONMICA VA A SUPONER INSTALARLO EN MI VIVIENDA?

La repercusin econmica es directamente proporcional a la cantidad de sistemas que se


gobiernen. El sistema es rentable teniendo en cuenta el nivel de seguridad, confort y armona
que se consigue en la vivienda. Expnganos su proyecto y sus ideas y gustosamente le
asesoraremos.

CONFIGURE SU SISTEMA DOMTICO

1.CENTRAL DOMTICA DE CONTROL


Elemento bsico para el control del edificio, esta central puede gestionar 384
actuaciones/lecturas y 16 lecturas sondas temperaturas.

2.INTERFACES PARA EL CONTROL DEL EDIFICIO

2.1 PANEL TCTIL CONTROL


Esta pantalla en color ,posibilita manejo de la instalacin de una manera sencilla gracias a
mens interactivos , grficos planos e iconos.

2.2 CONTROL MEDIANTE TELFONO INTERIOR-EXTERIOR


Mediante un men hablado la central le gua para manejar su vivienda por telfono. Incluyendo
est partida todas las posibilidades de una central telefnica.

2.3. CONTROL MEDIANTE MANDO DISTANCIA TCTIL


Este mando a distancia es programable y ELIMINA todos los mandos de su vivienda adems de
PODER MANEJAR TODA SU VIVIENDA.

2.4. CONTROL MEDIANTE ORDENADOR VIA T.V


La vivienda se puede controlar mediante un ordenador conectado a la teledistribucin pudiendo
visualizar los grficos iconos y pantallas de datos en la televisin y conectando el teclado o ratn
a tomas instaladas en la vivienda.

2.5. CONTROL MEDIANTE RECONOCIMIENTO DE VOZ


La vivienda se puede controlar mediante ordenes habladas, instalando un sistema de
reconocimiento de voz en las diferentes habitaciones.

3. POSIBLES SISTEMAS A CONTROLAR

3.1 ILUMINACIN

3.2 TOMAS DE CORRIENTE

3.3 CLIMATIZACIN

AIRE ACONDICIONADO
CALEFACCIN

3.4 SEGURIDAD

3.5 DETECCIN INCENDIO

3.6 DETECCIN INUNDACIN

3.7 RIEGO

3.8 PERSIANAS
3.9 PISCINA Y FUENTES

3.10 CONTROL DISPARO Y REARME DE LIMITADORES

3.11 CONTROL DISPARO Y REARME DE DIFERENCIALES

3.12 DETECCIN Y CONTROL DE ESCAPE DE GAS

3.13 DETECCIN CADA PERSONAS PISCINA

3.14 CONTROL DE OPALINO DE VIDRIOS

3.15 CONTROL OSMOSIS INVERSA

3.16 CONTROL CIRCUITO CERRADO DE TELEVISIN

3.17 CONTROL DE SEGURIDAD PERIMETRAL

3.18 CONTROL DE HUMIDIFICADORES

3.19 CONTROL DE OZONIFICADORES

3.20 CONTROL DE CAMAS MOTORIZADAS

3.21 CONTROL DE ASCENSORES

3.22 CONTROL CONSUMO AGUA CALIENTE Y TARIFACIN

3.23 CONTROL CONSUMO ELCTRICO Y TARIFACIN

3.24 CONTROL CONSUMO GAS Y TARIFACIN

Los sistemas aqu presentados son un ejemplo de lo que se puede llegar a controlar. En realidad
cualquier sistema que podamos imaginar se puede controlar por muy complejo que sea. Aqu
hemos intentado plasmar los sistemas a controlar ms comunes en una vivienda domtica , para
poder tener una vista global del nivel de control al que se puede llegar.

4. COMUNICACIONES INCIDENCIAS

4.1 MEDIANTE TELFONO EXTERIOR

En caso de cualquier incidencia en su vivienda y si esta ausente el sistema llama por telfono a
cuatro nmeros prefijados por el usuario. Empieza a llamar por el nmero uno hasta el cuatro
hasta que es confirmada la recepcin . La incidencia se comunica al usuario por medio de
mensajes hablados.

4.2 MEDIANTE TELFONO INTERIOR

En caso de cualquier incidencia en su vivienda y si usted esta presente el sistema llama por
telfono a las extensiones interiores, hasta que es confirmada la recepcin. La incidencia se
comunica al usuario por medio de mensajes hablados.

4.3 MEDIANTE VOZ EN LA VIVIENDA


En caso de cualquier incidencia en su vivienda y si usted esta presente el sistema inyecta
mensajes hablados por la instalacin de megafona.

RESUMEN FINAL Y CONCLUSIONES

UN SISTEMA A MEDIDA
Como habr podido comprobar, el abanico de posibilidades es muy amplio y la tecnologa actual
nos permite realizar casi cualquier cosa que podamos imaginar. Cada instalacin es diferente
porque las personas somos distintas , lo que la convierte en una instalacin personalizada.

UN SISTEMA GARANTIZADO
La garanta de funcionamiento est asegurada porque la tecnologa utilizada se lleva instalando
hace aos en todo tipo de construcciones industriales con resultados inmejorables.

UN SISTEMA ECONMICO
El precio de esta oferta esta estudiado para que se adapte a todas las economas. Al no ser un
sistema cerrado sus caractersticas, pueden variarse segn posibilidades y necesidades

Por nuestra parte, esperamos habernos explicado de forma que usted vea la DOMTICA como
algo cercano, real y sobre todo til para todas las personas que como usted creen que una
vivienda no slo es ladrillos y cemento.

http://www.profesormolina.com.ar/tecnologia/domotica/sist_domo.htm

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