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NIVELACIN DE APRENDIZAJES
FECHA: viernes 27 de julio 2017 (45 min) NIVEL: 1 BSICO
I UNIDAD TEMATICA: Funciones bsicas del computador.
OBJETIVO DE LA CLASE: Identificar las partes y el uso del computador.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: OA 5 - 6
CONTENIDOS A TRATAR EN LA CLASE: partes del computador
INICIO DE CLASE: Comentan y responden en forma oral: Qu son los computadores y para qu sirven?
Cundo los utilizan? Dnde? A qu parte del computador le conocen su nombre? Qu diferencias reconocen
entre los diferentes tipos de computadores?
DESARROLLO:
a.- Acompaados de su profesora asisten a la sala de computacin de la escuela y sentados en pareja
abren el libro interactivo para trabajar el objetivo de la clase:
a.- Leen y hacen un click en los usos ms comunes que se hacen en los computadores.
(Escribir, Leer, Jugar, Dibujar, Comunicarnos)
b.- Con respecto a la pregunta qu elementos se pueden guardar en un computador hacen click en las
imgenes que ellos/as consideran correcta. (fotos, videos, juegos, carpetas)
c.- Hacen click en la actividad preferida para la cual usan los computadores.
d.- Recopilar la informacin con respecto a qu prefieren sus compaeros/as, ver videos o jugar juegos
en el computador? Registre sus respuestas en el pizarrn. Luego, motvelos a completar el pictograma
arrastrando las caritas segn corresponda, para obtener los datos solicitados.
CIERRE: Comentan la clase qu aprend?
EVALUACION: Usan software de dibujo en funciones como abrir, cerrar, guardar, arrastrar el mouse y cliquear. Dibujan ideas,
usando lneas rectas y curvas, tringulos, cuadrados y crculos. Crean imgenes guiados por el docente, usando pincel, lpiz,
brocha, goma y relleno.
NIVELACIN DE APRENDIZAJES
FECHA: viernes 8 de septiembre 2017 (45 min) NIVEL: 1 BSICO
II UNIDAD TEMATICA: Objetos tecnolgicos. (solucionando nuestros problemas)
OBJETIVO DE LA CLASE: Conocer los beneficios de la tecnologa a el hombre.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: OA 1 - 2
CONTENIDOS A TRATAR EN LA CLASE: La tecnologa y sus beneficios.
INICIO DE CLASE: Observar y leer junto a la profesora cuales son los conocimientos que nos ofrece esta unidad:
Solucionar problemas inventando objetos. * Elegir los materiales que necesitaremos. *Dibujar sus ideas en el
computador. * Organizar el trabajo paso a paso.
DESARROLLO:
1.- En la sala de computadores los educandos sentados en parejas abren su libro interactivo en el mdulo
1 para trabajar las actividades de la clase:
Actividad Interactiva n 1: Identificar los objetos que usan en su vida diaria y hacen un clic sobre
cada una de ellas para saber la funcin de cada uno. Despus de que los nios y nias
seleccionen la alternativa que corresponde en cada uno de los objetos, pregnteles para que
otras cosas sirven y qu otros objetos satisfacen la misma necesidad.
Actividad Interactiva n 2: Conversar con los nios y nias acerca de problemas que se presentan
en la sala de clases y que se resuelven utilizando algn objeto, de manera de vincular sus
vivencias con la actividad que se presenta. Durante el desarrollo de la actividad interactiva,
pdales que observen y describan a qu problema est referida la escena que se presenta en
cada imagen y a continuacin solicteles que arrastren el objeto que soluciona el problema
planteado.
Actividad Interactiva n 3: Durante la actividad, invite a los nios y nias a descubrir algunos
objetos que pueden satisfacer ms de una necesidad, como por ejemplo, el celular y el
computador que nos permiten comunicarnos, pero tambin jugar y distraernos.
CIERRE: Comentan la clase qu aprend?
EVALUACION: Crear diseos de objetos tecnolgicos, representando sus ideas a travs de dibujos a mano alzada, software de dibujos o modelos
concretos, desde sus tpicos de otras asignaturas, con orientacin del profesor.
Balanza 2:
a.- Vasos de yogurt
b.- 1 colgador
c.- tijeras
d.- hilo
CIERRE: Comentan la clase qu aprend?
EVALUACION: Reconocen los procedimientos necesarios para la ejecucin de un determinado producto. Usan los materiales necesarios para elaborar un objeto
tecnolgico especfico. Elaboran un producto estableciendo una correcta aplicacin de sus tcnicas, tales como medir, cortar, plegar, unir, pegar, pintar, entre otras.
FECHA: viernes 10 de noviembre 2017 (45 min) NIVEL: 1 BSICO
III UNIDAD TEMATICA: Construyendo objetos tecnolgicos.
OBJETIVO DE LA CLASE: Elaborar un objeto tecnolgico.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: OA 3 - 4
CONTENIDOS A TRATAR EN LA CLASE: La tecnologa y sus beneficios.
INICIO DE CLASE: Organizar los materiales y herramientas solicitados para la creacin de su balanza.
DESARROLLO:
1.- En parejas se renen y crean las 2 balanzas vistas la clase anterior, de ser
necesario, se expone nuevamente el video.