Ambiente Virtual en la Aula de Clases en la Institucin Educativa El Siglo
La educacin hoy en da se ha apropiado de un sinnmero de posibilidades para generar
cambios significativos, y tener en cuenta el uso de las TIC no es decir que es tecnologa o innovacin es ms que eso; es poder tener a nuestro favor en entorno donde nuestros estudiantes estn creciendo y desarrollndose. Siendo el rol docente un elemento clave para mediar entre lo que los educandos saben o conocen y llevarlos a darle un verdadero significado en como usan la tecnologa para generar conocimientos.
A continuacin se sugieren algunas herramientas y aplicaciones que son muy tiles en
nuestro que hacer pedaggico y que tienen como mejorar la experiencia en el aula o fuera de ella, dentro de un ambiente virtual.
Conglomerado de Aplicaciones, herramientas y Estrategias Educativas Basadas en TIC para
Dinamizar los Procesos de Enseanza Aprendizaje
Tabla 1 Conglomerado de Aplicaciones, herramientas y Estrategias Educativas Basadas
en TIC para Dinamizar los Procesos de Enseanza Aprendizaje
Aplicacin/ Caractersticas Hipervnculo/imagen
Herramienta /E Se trata de una plataforma de actividades Educaplay educativas multimedia que propone diversos tipos de actividades tanto para el aula como para casa: mapas interactivos, dictados, crucigramas, sopas de letras, ejercicios de completar, tests, etc. Cuadernia Herramienta fcil y funcional que nos permite crear de forma dinmica y visual cuadernos digitales que pueden contener informacin y actividades multimedia distribuibles. Hot Potatoes Un programa con el que es posible crear 6 tipos de ejercicios (opcin mltiple, ordenacin, asociacin, rellenado de huecos) acompaados de retroalimentacin e integrando audio y vdeo. Entorno para la creacin, realizacin y evaluacin de actividades educativas multimedia, desarrollado en Java. Sirven para realizar diversos tipos de actividades: rompecabezas, asociaciones, JClic ejercicios de texto, palabras cruzadas, entre otras. Mediante una pantalla de gestin de la actividad es posible ver lo lejos que ha llegado cada estudiante en la secuencia de actividades que constituyen la unidad y saber qu dificultades se presentan o cmo les va. Rayuela (IC) La herramienta cuenta con 21 programas interactivos o pasatiempos para la generacin de ejercicios (ahorcado, crucigramas, juego de lgica, opcin mltiple, relacionar listas, rellenar huecos, rompecabezas, salto del caballo, sopa de letras, verdadero/falso) Skype in the "Skype en la clase" es un directorio online classroom planteado como una red social para facilitar la conexin entre profesores de todo el mundo mediante Skype. Este recurso nos permite transmitir experiencias y modelos educativos.
Es una plataforma social educativa gratuita que
proporciona un entorno cerrado y privado, a modo Edomo de microblogging, para padres, alumnos y profesores. Segn ellos mismos, su objetivo es ayudar a los educadores, interesados en los medios sociales, a personalizar sus clases. Resulta un medio de comunicacin seguro entre profesores y alumnos, y entre los propios alumnos. Su sencillez de uso la convierte en un recurso accesible para conectar y colaborar. Ofrece las siguientes posibilidades: crear grupos, realizar publicaciones, enviar y recibir mensajes, compartir documentos y enlaces, poner calificaciones, enviar trabajos o tareas a los alumnos, y acceder a materiales, noticias y eventos. CmapTools Es un generador muy verstil con el que es posible desarrollar una gran variedad de tipos de mapas conceptuales. Instalable PC
Edoome Es una plataforma Virtual integrada, para la
formacin de diferentes cursos, talleres, evaluaciones y foros.
Fuentes: Consultas en Internet destacando las pginas oficiales de las aplicaciones. 2017