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GRUPPO

Nome

Nome

Nome

Nome
DIFESA & TIRI SALVEZZA
TEMPRA SALVEZZA
RIFLESSI SALVEZZA
VOLONT SALVEZZA
CLASSE ARMATURA
CONTATTO CA
IMPREPARATO CA
DMC
ABILIT
Acrobazia
Addestrare Animali
Artista della fuga
Camuffare
Cavalcare
Diplomazia
Disattivare Congegni
Furtivit
Guarire
Intimidire
Intuizione
Linguistica
Nuotare
Percezione
Scoprire Trappole
Raggirare
Rapidit di Mano
Sapienza Magica
Scalare
Sopravvivenza
Utilizzare Congegni Magici
Valutare
Volare

LINGUAGGI
Comune
LE

LE

LE

LE
O

O
ON

ON

ON

ON
GA

GA

GA

GA
BU

BU

BU

BU
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LE

ALLINEAMENTO
IO

IO

IO

IO
CA

CA

CA

CA
G

G
OT

OT

OT

OT
VA

VA

VA

VA
AL

AL

AL

AL
IC

IC

IC

IC
O

O
M

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PNG Classe Livello SALUTE
GS
PUNTI FERITA Ferite Morente Stabile Non-letali Inconscio
Razza ABILIT
pf pf pf
LE
O
ON

Abilit +3 Gradi Varie


GA
BU

LE

COMBATTIMENTO ATTACCHI
IO
CA

FEMMINA
Acrobazia

MASCHIO
G
OT

VA
AL
IC
O

Addestrare Animali INIZIATIVA BONUS Varie


CARATTERISTICHE
Punteggio Bonus Modicatore Bonus
Artista della fuga INIZ = DES + Bonus di attacco Danno Critico
Caratteristica oggetto Caratteristica Temp Camuffare Gittata
ATTACCO BASE Attacco Temp. Danno Temp.
m q
FOR FOR Cavalcare
+ +
Diplomazia
DES DES VELOCIT con Armatura Velocit Temp.
Disattivare Congegni Bonus di attacco Danno Critico
Gittata
COS COS Furtivit m q m q m q
m q
INT INT Guarire Nuotare Volare Scalare
Intimidire
SAG SAG m q m q m q
Intuizione Bonus di attacco Danno Critico
MANOVRA IN COMBATTIMENTO Gittata
CAR CAR Linguistica
BONUS A MANOVRA Mod. m q
Mod. Caratt. = (Punteggio Caratt. - 10) 2 Nuotare IN COMBATTIMENTO di Taglia Varie
Munizioni

Attacco
EQUIPAGGIAMENTO #

Base
Percezione
BMC = +FOR + +
Raggirare
DIFESA DA MANOVRA Mod. Modicatore Bonus
Rapidit di Mano IN COMBATTIMENTO di Taglia Deviazione Varie morale
Propriet

Attacco
+

Base
Sapienza Magica
DMC = 10 + + FOR + DES + + +
Scalare
Sopravvivenza DIFESA TIRI SALVEZZA
Armatura Mod. Varie Salvezza base Varie Temp
Utilizzare Congegni Magici
CLASSE ARMATURA & Scudo di Taglia TEMPRA SALVEZZA
Propriet Valutare
CA = 10 + DES + - + TEM = COS + +
Volare
IMPREPARATO CLASSE ARMATURA RIFLESSI SALVEZZA
CA = 10 / + - + RIF = DES + +
A CONTATTO CLASSE ARMATURA
VOLONT SALVEZZA
Propriet
CA = 10 + DES / - + VOL = SAG + +
CA Temp. Resistenza Inc. Riduzione del danno
Eludere Resistenza
INVENTARIO NOTE CA /
ABILIT DI COMBATTIMENTO

EFFETTI

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PF-GdR

Grado / Posizione

Grado / Posizione

Grado / Posizione

Grado / Posizione

Grado / Posizione

Grado / Posizione

Grado / Posizione

Grado / Posizione

Grado / Posizione

Grado / Posizione

Grado / Posizione

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Grado / Posizione

Grado / Posizione

Grado / Posizione

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Grado / Posizione

Grado / Posizione

Grado / Posizione
LE
O
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GRUPPO PNG

Organizzazione
Campagna

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DIFESA & TIRI SALVEZZA
TEMPRA SALVEZZA
RIFLESSI SALVEZZA
VOLONT SALVEZZA
CLASSE ARMATURA
CONTATTO CA
IMPREPARATO CA
ABILIT
Acrobazia
Addestrare Animali
Artista della fuga
Camuffare
Cavalcare
Diplomazia
Disattivare Congegni
Furtivit
Guarire
Intimidire
Intuizione
Linguistica
Nuotare
Percezione
Scoprire Trappole
Raggirare
Rapidit di Mano
Sapienza Magica
Scalare
Sopravvivenza
Utilizzare Congegni Magici
Valutare
Volare

LINGUAGGI

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