Sei sulla pagina 1di 12

Capitulo 6 REDES

Se analizan los distintos tipos de topologas, protocolos y modelos lgicos de red, y el hardware
necesario para crear una red. Adems, en este captulo se abarcan las actualizaciones de
componentes de red, las instalaciones y la configuracin de servidores de correo electrnico, la
resolucin de problemas y el mantenimiento preventivo.

Este captulo proporciona conocimientos bsicos sobre diseo de red y sobre la manera en que
algunos componentes afectan el flujo de datos en una red. Estos conocimientos lo ayudarn a
resolver problemas de red correctamente.

Principios de networking

Las personas utilizan las siguientes redes todos los das:

Sistema de envo de correo

Sistema telefnico

Sistema de transporte pblico

Red de computadoras corporativa

Internet

Las redes comparten informacin y utilizan diversos mtodos para dirigir la forma en que se
transmite la informacin. La informacin se mueve de un lugar a otro en la red, en ocasiones,
por distintos caminos, para llegar al destino correcto.

Por ejemplo, el sistema de transporte pblico es una red similar a una red de
computadoras. Cada conductor define un punto de inicio (PC de origen) y un punto de
finalizacin (PC de destino). Dentro de este sistema, existen reglas, como las seales de
parada y los semforos, que controlan el flujo desde el origen hasta el destino. Las redes de
computadoras tambin utilizan reglas para controlar el flujo de datos entre hosts en una red.

Un host es un dispositivo que enva y recibe informacin en la red. Algunos dispositivos pueden
funcionar como hosts o como dispositivos perifricos. Por ejemplo, una impresora conectada a
una computadora porttil que se encuentra en una red acta como dispositivo perifrico. Si la
impresora se conecta directamente a la red, acta como host.

Las redes de computadoras se utilizan en empresas, hogares, escuelas y agencias


gubernamentales de todo el mundo. Muchas de las redes estn conectadas entre s a travs de
Internet. Una red puede compartir distintos tipos de recursos y datos:

Servicios, como imprimir y escanear

Aplicaciones, como bases de datos

Informacin almacenada en otras PC

Los dispositivos de red se enlazan entre s mediante distintas conexiones:


Cableado de cobre: utiliza seales elctricas para transmitir datos entre dispositivos.

Cableado de fibra ptica: utiliza fibra de vidrio o de plstico para transportar informacin
en forma de pulsos de luz.

Conexin inalmbrica: utiliza seales de radio, tecnologa infrarroja o transmisiones


satelitales.

Beneficios
Reduccin de dispositivos perifericos

pueden conectarse muchos dispositivos en una red. No es necesario que cada PC de la red
tenga su propia impresora o su propio dispositivo de respaldo. Pueden configurarse varias
impresoras en una ubicacin central para compartirlas entre los usuarios de la red. Todos los
usuarios de la red envan trabajos de impresin a un servidor de impresin central que
administra las solicitudes de impresin.

Aumento de las capacidades de comunicacin

Las redes proporcionan diversas herramientas de colaboracin que pueden utilizarse para la
comunicacin entre los usuarios de una red. Las herramientas de colaboracin en lnea
incluyen el correo electrnico, los foros y chats, la transmisin de voz y video, y la mensajera
instantnea.

Prevencin de duplicacin y dao de archivos

Los servidores administran los recursos de red. Los servidores almacenan datos y los
comparten con los usuarios en una red. Los datos confidenciales pueden protegerse y
compartirse con los usuarios que tienen permiso para acceder a esos datos.

Menor costo de licencias

Las licencias de las aplicaciones pueden ser costosas para las PC individuales. Muchos
proveedores de software ofrecen licencias de sitio para redes, lo que puede reducir
notablemente el costo del software. La licencia de sitio permite que un grupo de personas o
una organizacin entera utilicen la aplicacin por una nica tarifa.

Administracin centralizada

La administracin centralizada reduce la cantidad de personas que se necesitan para


administrar los dispositivos y los datos de la red, lo que reduce los tiempos y los costos para la
compaa.

Conservacin de recursos

El procesamiento de datos se puede distribuir en muchas PC para evitar que una PC se


sobrecargue con tareas de procesamiento.
IDENTIFICACION Y TIPOS DE REDES.
LAN

las redes individuales abarcan una nica rea geogrfica y proporcionan servicios y
aplicaciones a las personas dentro de una estructura organizativa comn. Este tipo de red se
denomina red de rea local (LAN, Local Area Network). Una LAN puede constar de varias
redes locales.

La palabra local se refiere a un control local coherente y no a una cercana fsica. Es posible
que los dispositivos de una LAN estn fsicamente cerca, pero esto no constituye un requisito
para una LAN. Una LAN puede ser tan pequea como una nica red local instalada en un
hogar o una oficina pequea.

WLAN

Una LAN inalmbrica (WLAN, Wireless LAN) es una LAN que utiliza ondas de radio para
transmitir datos entre dispositivos inalmbricos. En una LAN tradicional, los dispositivos se
conectan entre s mediante cableado de cobre.

En algunos entornos, instalar cableado de cobre puede no ser prctico, conveniente o incluso
posible. En esas situaciones, se utilizan dispositivos inalmbricos para transmitir y recibir datos
mediante ondas de radio. se conectan a puntos de acceso dentro de un rea especfica.

PAN.

Una red de rea personal (PAN, personal area network) es una red que conecta dispositivos,
como mouses, teclados, impresoras, smartphones y tablet PC, dentro del alcance de una
persona. Todos estos dispositivos estn dedicados a un nico host y, generalmente, se
conectan con tecnologa Bluetooth.

Bluetooth es una tecnologa inalmbrica que permite la comunicacin entre dispositivos que se
encuentran a corta distancia entre s

MAN
Una red de rea metropolitana (MAN, metropolitan area network) es una red que abarca un
campus extenso o una ciudad. La red est compuesta por diversos edificios interconectados
mediante backbones inalmbricos o de fibra ptica.

WAN
Una red de rea extensa (WAN) conecta varias redes ms pequeas, como redes LAN. El
ejemplo ms comn de una WAN es Internet. Internet es una gran WAN compuesta por
millones de LAN interconectadas. Para interconectar estas LAN situadas en distintas
ubicaciones, se utilizan proveedores de servicios de telecomunicaciones.

Punto a punto red.


En una red punto a punto, no hay servidores dedicados ni jerarqua entre las PC. Cada
dispositivo, tambin denominado cliente, tiene capacidades y responsabilidades equivalentes.
Los usuarios individuales son responsables de sus propios recursos y pueden decidir qu datos
y dispositivos compartir o instalar. Puede compartir archivos con otras PC, enviar mensajes
entre PC e imprimir documentos con una impresora compartida.

Las redes punto a punto tienen varias desventajas:

No existe una administracin de red centralizada, lo que hace difcil determinar quin
controla los recursos en la red.

No hay seguridad centralizada. Cada PC debe utilizar medidas de seguridad


independientes para obtener proteccin de datos.

La red se vuelve ms compleja y difcil de administrar a medida que aumenta la cantidad


de PC en ella.

Es posible que no haya un almacenamiento de datos centralizado. Se deben mantener


copias de seguridad de datos por separado, y dicha responsabilidad recae en los usuarios
individuales.

CLIENTE A SERVIDOR.
Los servidores tienen software instalado que les permite proporcionar servicios, como correo
electrnico o pginas Web, a los clientes. Cada servicio requiere un software de servidor
diferente. Por ejemplo, para proporcionar servicios Web a la red, el servidor necesita un
software de servidor Web.

el cliente solicita informacin o servicios al servidor. El servidor le proporciona al cliente la


informacin o el servicio que solicit.

Una PC con software de servidor puede proporcionar servicios a uno o varios clientes
simultneamente. Adems, una nica PC puede ejecutar varios tipos de software de servidor.
En una empresa domstica o una pequea empresa, puede ser necesario que una PC
funcione como servidor de archivos, servidor Web y servidor de correo electrnico. En un
entorno corporativo, los empleados pueden acceder a una nica PC que funciona como
servidor de correo electrnico en la compaa. El servidor de correo electrnico se utiliza solo
para enviar, recibir y almacenar correos electrnicos. El cliente de correo electrnico en la PC
de un empleado emite una solicitud al servidor de correo electrnico para obtener los mensajes
de correo electrnico no ledos. El servidor responde enviando al cliente el correo electrnico
solicitado.

ANCHO DE BANDA
Cuando los datos se envan por una red de computadoras, se dividen en bloques pequeos
denominados paquetes. Cada paquete contiene informacin de la direccin de origen y
destino. El paquete, junto con la informacin de direccin fsica, se denomina trama. Tambin
contiene informacin que describe cmo volver a unir los paquetes en el destino. El ancho de
banda determina la cantidad de paquetes que pueden transmitirse en un lapso fijo.

El ancho de banda se mide en bits por segundo y, por lo general, se indica con alguna de las
siguientes unidades de medida:

b/s: bits por segundo


kb/s: kilobits por segundo

Mb/s: megabits por segundo

Gb/s: gigabits por segundo

El tiempo que toma el desplazamiento de los datos de origen a destino se denomina latencia

Los dispositivos de red agregan latencia al procesar y reenviar datos. Por lo general, cuando
se navega la Web o se descarga un archivo, la latencia no causa problemas, pero puede
afectar de forma significativa aquellas aplicaciones en las que el tiempo es un factor
importante, como llamadas telefnicas, videos y juegos por Internet.

Modos en que los datos se transmiten por la red.


Simplex

El modo simplex, tambin denominado unidireccional, es una nica transmisin en un solo


sentido.

Half-duplex

La transmisin de datos en una direccin por vez, el canal de comunicacin permite alternar la
transmisin en dos direcciones, pero no transmitir en ambas al mismo tiempo. Las radios
bidireccionales, como las radios mviles de la Polica o de comunicaciones de emergencia,
funcionan con transmisiones half-duplex.

Full-duplex

La transmisin de datos en ambas direcciones a la vez, Si bien los datos se transmiten en


ambas direcciones, el ancho de banda se mide en una sola direccin. Los cables de red con
100 Mb/s en modo full-duplex tienen un ancho de banda de 100 Mb/s.

DIRECCIONAMIENTOS DE EQUIPOS EN RED. (IP)


El protocolo de control de transmisin/protocolo de Internet (TCP/IP, Transmission Control
Protocol/Internet Protocol) define las reglas que las PC deben seguir para comunicarse entre s
a travs de Internet. TCP es el principal protocolo de Internet para el envo confiable de datos.
El protocolo IP proporciona una estructura de direccionamiento que se encarga del envo de
datos desde la PC de origen hasta la PC de destino.

Una direccin IP es un nmero que se utiliza para identificar un dispositivo en la red. Cada
dispositivo de una red debe tener una direccin IP nica para comunicarse con otros
dispositivos de red. Como se mencion anteriormente, un host es un dispositivo que enva y
recibe informacin en la red. Los dispositivos de red son dispositivos que trasladan datos a
travs de la red.

Las direcciones MAC constan de seis grupos de dos valores hexadecimales separados por un
guion (-) o por dos puntos (:), por ejemplo, 00-26-6C-FC-D5-AE. Los valores hexadecimales se
definen como el rango de nmeros del 0 al 9 y de letras de la a a la f.
Puede asignar la siguiente informacin de configuracin de direccin IP a un host:

Direccin IP: identifica la PC en la red.

Mscara de subred: se utiliza para identificar la red a la que est conectada la PC.

Gateway predeterminado: identifica el dispositivo empleado por la PC para acceder a


Internet o a otra red.

Valores opcionales: por ejemplo, la direccin del servidor del Sistema de nombres de
dominios (DNS, Domain Name System) preferida y la direccin del servidor DNS
alternativa.

DIRECCION IPV4
consta de una serie de 32 bits binarios (unos y ceros). Para las personas, resulta difcil leer una
direccin IPv4 binaria. Por este motivo, los 32 bits se agrupan en cuatro segmentos de 8 bits
denominados octetos.

Cuando un host se configura con una direccin IPv4, esta se introduce como un nmero
decimal punteado, por ejemplo, 192.168.1.5. Imagine si tuviera que introducir el equivalente
binario de 32 bits de este valor: 11000000101010000000000100000101. Si se confundiera en
un solo bit, la direccin sera diferente, por lo que el host no podra comunicarse con la red.
Cuando un host se configura con una direccin IPv4, esta se introduce como un nmero
decimal punteado, por ejemplo, 192.168.1.5. Imagine si tuviera que introducir el equivalente
binario de 32 bits de este valor: 11000000101010000000000100000101. Si se confundiera en
un solo bit, la direccin sera diferente, por lo que el host no podra comunicarse con la red.

DIRECCION IPV 6

Es difcil trabajar con nmeros de 128 bits; por eso, la notacin de la direccin IPv6 representa
los 128 bits como 32 valores hexadecimales. Esos 32 valores hexadecimales se subdividen, a
su vez, en ocho campos de cuatro valores hexadecimales, que utilizan dos puntos como
delimitadores. Cada campo de cuatro valores hexadecimales se denomina bloque.

DIRECCION DHCP
Un servidor de Protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP, Dynamic Host
Configuration Protocol) asigna de forma automtica las direcciones IP, lo cual simplifica el
proceso de asignacin de direcciones. La configuracin automtica de TCP/IP tambin
disminuye la posibilidad de asignar direcciones IP duplicadas o no vlidas.

El servidor de DHCP mantiene una lista de direcciones IP para asignar y administra el proceso
para que todos los dispositivos de la red reciban una direccin IP nica. Cuando el servidor de
DHCP recibe la solicitud de un host, el servidor selecciona informacin de la direccin IP de un
grupo de direcciones predefinidas que estn almacenadas en una base de datos. Cuando se
selecciona la informacin de la direccin IP, el servidor de DHCP ofrece estos valores al host
de la red que enva la solicitud. Si el host acepta la oferta, el servidor de DHCP asigna la
direccin IP por un perodo especfico. Este proceso se denomina concesin. Cuando caduca
la concesin, el servidor de DHCP puede utilizar esta direccin para otra PC que se una a la
red. Sin embargo, el dispositivo puede renovar la concesin y conservar la direccin IP.

El servidor de DHCP asigna automticamente la siguiente informacin de configuracin de


direccin IP a un host:

Direccin IP

Mscara de subred

Gateway predeterminado

Valores opcionales, como una direccin de servidor DNS

En Windows 7, utilice la siguiente ruta:

Inicio > Panel de control > Centro de redes y recursos compartidos > Cambiar
configuracin del adaptador; haga clic con el botn secundario en Conexin de rea local >
Propiedades > TCP/IPv4 > Propiedades y, a continuacin, seleccione el botn de
opcin Obtener una direccin IP automticamente > Aceptar > Aceptar.

DNS

Para acceder a un servidor DNS, la PC utiliza una direccin IP establecida en la configuracin


del DNS de la NIC en la PC. El DNS resuelve o asigna nombres de host y direcciones URL a
las direcciones IP.

ICMP
El Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP, Internet Control Message Protocol) lo
utilizan los dispositivos en una red para enviar mensajes de control y de error a las PC y a los
servidores. El ICMP cumple diferentes funciones, como anunciar errores de red y congestin
en la red, y resolver problemas.

Ping se utiliza comnmente para probar las conexiones entre las PC. Ping es una utilidad de
lnea de comandos sencilla pero muy til, que se utiliza para determinar si es posible acceder a
una direccin IP especfica

La utilidad Ping se encarga de enviar una solicitud de eco ICMP a una PC de destino o a otro
dispositivo de red. El dispositivo que recibe la solicitud enva una respuesta de eco ICMP para
confirmar la conectividad. Las solicitudes y las respuestas de eco son mensajes de prueba que
determinan si los dispositivos pueden enviarse paquetes entre ellos.

Tambin puede hacer ping para buscar la direccin IP de un host cuando se conoce el nombre
del host. Si hace ping en el nombre de un sitio Web (por ejemplo, cisco.com), se muestra la
direccin IP del servidor.
Protocolos TCP y UDP
Un protocolo es un conjunto de reglas. Los protocolos de Internet son conjuntos de reglas que
controlan la comunicacin dentro de una red y entre las PC que la conforman. Las
especificaciones de protocolo definen el formato de los mensajes que se intercambian.

. Los protocolos requieren que los mensajes lleguen dentro de ciertos intervalos para que la PC
no espere indefinidamente a que lleguen mensajes que tal vez se hayan perdido. Los sistemas
cuentan con uno o ms temporizadores durante la transmisin de datos. Los protocolos
tambin toman medidas alternativas si la red no cumple con las reglas de sincronizacin.

Las siguientes son las funciones principales de los protocolos:

Identificar y manejar errores.

Comprimir datos.

Decidir cmo se dividen y empaquetan los datos.

Direccionar paquetes de datos.

Decidir cmo anunciar el envo y la recepcin de paquetes de datos.

TCP
Deteccin de errores: el protocolo TCP retransmite paquetes perdidos,
descarta paquetes duplicados y garantiza que los datos se transmitan en el
orden correcto.
Protocolo de transporte confiable: el protocolo TCP rastrea datos para
garantizar que lleguen a destino.

UDP
Menor sobrecarga: utiliza menos ancho de banda que el protocolo TCP.
Sin conexin: no es necesario que el receptor est disponible y listo para recibir
datos, y tampoco es necesario el acuse de recibo.

Transferencia de archivos simple: enva datos sin seguridad y no requiere el


acuse de recibo.
Sistema de archivos de red: un sistema que permite acceder a archivos a
travs de una red de manera similar a la forma en que se accede a archivos
locales.

DISPOSITIVOS DE RED.

MODEMS
Para respaldar el envo inmediato de los millones de mensajes que se intercambian entre las
personas en todo el mundo, confiamos en una Web de redes interconectadas.

Un mdem es un dispositivo electrnico que se conecta a Internet por medio de un ISP. El


mdem convierte los datos digitales en seales analgicas para transmitirlas a travs de una
lnea telefnica. Debido a que las seales analgicas cambian gradual y constantemente, se
pueden dibujar como ondas. En este sistema, las seales digitales se representan como bits
binarios. Las seales digitales se deben convertir a una forma de onda para que viajen por la
lnea telefnica. El mdem que las recibe las vuelve a convertir a bits para que la PC que las
recibe pueda procesar los datos. El proceso de convertir seales analgicas a digitales y de
nuevo a analgicas se denomina modulacin/demodulacin.

El mdem interno se conecta a una ranura de expansin en la motherboard. Los mdems


externos se conectan a la PC a travs de los puertos serie y USB. Para que el mdem funcione
correctamente, los controladores de software deben estar instalados y los puertos de conexin
deben estar configurados.

Se conoce como Conexin a red por dial-up (DUN, Dialup Networking) al mtodo utilizado para
que las PC se comuniquen mediante el sistema de telefona pblica. La DUN crea un Protocolo
punto a punto (PPP, Point-to-Point Protocol). Un PPP es simplemente una conexin entre dos
PC por medio de una lnea telefnica.

Hubs
extienden el rango de una red mediante la recepcin de datos en un puerto, para despus
regenerarlos y enviarlos al resto de los puertos. Un hub tambin puede funcionar como
repetidor. En la actualidad, los hubs no se utilizan con tanta frecuencia debido a la eficacia y el
bajo costo de los switches

switches
se los denomina puentes multipuerto. Un puente tpico tiene dos puertos, que conectan dos
segmentos de la misma red. Un switch tiene varios puertos, segn la cantidad de segmentos
de red que se deban conectar. Un switch es un dispositivo ms sofisticado que un puente.
En las redes modernas, los switches reemplazaron a los hubs como punto central de
conectividad. Al igual que en un hub, la velocidad del switch determina la velocidad mxima de
la red. Sin embargo, los switches filtran y segmentan el trfico de la red al enviar datos solo al
dispositivo al que se envan los datos. Esto proporciona un mayor ancho de banda dedicado a
cada dispositivo de la red.

Puntos de acceso inalmbrico


proporcionan acceso a la red a dispositivos inalmbricos, como computadoras porttiles y
tablet PC. El punto de acceso inalmbrico utiliza ondas de radio para comunicarse con la NIC
inalmbrica en los dispositivos y con otros puntos de acceso inalmbrico. El punto de acceso
tiene un rango de cobertura limitado. Las grandes redes requieren varios puntos de acceso
para proporcionar una cobertura inalmbrica adecuada.

Routers
Los routers utilizan direcciones IP para reenviar paquetes a otras redes. Un router puede ser
una PC con software de red especial instalado o un dispositivo construido por fabricantes de
equipos de red. El router se convierte en el gateway, o en la ruta hacia el exterior, para la LAN.

Dispositivos multipropsito
son dispositivos de red que cumplen ms de una funcin. Es ms conveniente comprar y
configurar un dispositivo que cumpla con todas las necesidades que comprar distintos
dispositivos por separado para cada funcin. Esto ocurre particularmente con los usuarios que
trabajan en su hogar. En una red domstica, el router conecta a Internet las PC y los
dispositivos de red que hay en el hogar. El router sirve como gateway domstico y switch. El
router inalmbrico sirve como gateway domstico, punto de acceso inalmbrico y switch. Es
posible que los dispositivos multipropsito incluyan un mdem.

NAS
El Almacenamiento conectado a la red (NAS, Network-attached storage) es un dispositivo que
consta de uno o ms discos duros, una conexin Ethernet y un sistema operativo integrado en
lugar de un sistema operativo de red con todas las funciones. El dispositivo NAS se conecta a
la red, lo que permite a los usuarios en la red acceder a archivos y compartirlos, transmitir
medios y realizar copias de seguridad de datos en una ubicacin central. Un dispositivo NAS
no requiere de monitor, teclado ni mouse.

Cables de redes.

COAXIAL
suele estar hecho de cobre o aluminio. Lo utilizan las compaas de televisin por cable para
prestar su servicio y para conectar los diversos componentes que conforman los sistemas de
comunicacin satelitales. El cable coaxial (o coax) transmite los datos en forma de seales
elctricas. Este cable proporciona un blindaje mejorado en comparacin con el de par trenzado
no blindado.

PAR TRENZADO (UTP, STP)


El par trenzado es un tipo de cableado de cobre que se utiliza para comunicaciones telefnicas
y para la mayora de las redes Ethernet. Un par de cables forma un circuito que transmite
datos. El par est trenzado para brindar proteccin contra crosstalk, que es el ruido que
generan pares de cables adyacentes en el cable. Los pares de cables de cobre se recubren
con un aislamiento plstico codificado por color y se trenzan. Los manojos de cables trenzados
estn protegidos por un revestimiento exterior. Cuando fluye electricidad a travs de un cable
de cobre, se forma un campo magntico alrededor de este. Un circuito tiene dos cables. Los
dos cables del circuito tienen campos magnticos con cargas opuestas. Cuando los dos cables
del circuito estn cerca uno del otro, los campos magnticos se anulan entre s.

Existen dos tipos bsicos de cables de par trenzado:


UTP: el cable de par trenzado no blindado (UTP, unshielded twisted-pair) tiene dos o
cuatro pares de cables. Este tipo de cable depende nicamente del efecto de anulacin
que producen los pares trenzados, que limita la degradacin de la seal que causan la
interferencia electromagntica (EMI, Electromagnetic Interference) y las interferencias de
radiofrecuencia (RFI, radio frequency interference). El UTP es el cableado que ms se
utiliza en redes. Los cables UTP tienen una longitud de hasta 330 ft (100 m).

STP: en un cable de par trenzado blindado (STP, Shielded twisted-pair), cada par de
cables est cubierto por una hoja metlica para proteger mejor los cables de los ruidos.
Entonces, se cubren cuatro pares de cables con una malla de cobre tejida o con una hoja
metlica. El STP reduce el ruido elctrico que proviene del cable. Adems, reduce las EMI
y RFI que se producen fuera del cable.

FIBRA OPTICA
La fibra ptica es un medio de vidrio o plstico que transmite informacin mediante el uso de
luz. Utiliza luz para transmitir seales, el cable de fibra ptica no se ve afectado por la EMI ni
por la RFI. Todas las seales se convierten en pulsos de luz cuando ingresan al cable y se
convierten en seales elctricas cuando salen de este. Esto significa que el cable de fibra
ptica puede entregar seales que son ms claras, puede recorrer una mayor distancia y tiene
un mayor ancho de banda que el cable de cobre o de otros metales.

El cable de fibra ptica, por lo general, es ms costoso que el de cobre, y los conectores son
ms costosos y ms difciles de ensamblar. Los conectores comunes para redes de fibra ptica
son los siguientes:

SC: casquillo de 2,5 mm que utiliza un conector a presin que se traba con un simple
movimiento de doble efecto.

ST: casquillo de 2,5 mm que utiliza un conector de conexin tipo bayoneta que se acciona
por resorte.

LC: casquillo de 1,25 mm que utiliza un conector a presin que se traba con un simple
movimiento de doble efecto.

TOPOLOGIAS.

Topologas lgicas

Una topologa lgica describe la forma en que los hosts acceden al medio y se comunican en la
red. Los dos tipos de topologas lgicas ms comunes son el broadcast y el paso de tokens, El
primero utiliza el modo de transferencia FIFO.

Topologas fsicas.

Una topologa fsica define la forma en que las PC, las impresoras y otros dispositivos se
conectan a una red.

NIC (tarjeta interfaz de red)


Existen muchos tipos de interfaces de red, como se muestra en la ilustracin:
La mayora de las interfaces de red para computadoras de escritorio estn integradas a la
motherboard o son tarjetas de expansin que se instalan en una ranura de expansin.

Las interfaces de red de la mayora de las computadoras porttiles estn integradas a la


motherboard o se instalan en una ranura de expansin PC Card o ExpressBus.

Los adaptadores de red USB se conectan a un puerto USB y pueden utilizarse tanto en
computadoras de escritorio como porttiles.

Antes de adquirir una NIC, averige la velocidad, el factor de forma y las capacidades de la
tarjeta. Asimismo, revise la velocidad y las capacidades del hub o switch que est conectado a
la PC.

Potrebbero piacerti anche