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INTRODUCCIN

Dentro del sistema de enseanza aprendizaje el estudio de la computacin


es un objetivo de clase, la misma ocupa un lugar principal, y juega un papel
determinante en el desarrollo de los estudiantes.

El presente trabajo es resultado de una investigacin especficamente sobre la


Unidad Central de Procesamiento, para lo cual se realiz una exhaustiva revisin
bibliogrfica sobre el tema, lo que nos permiti, conocer ms acerca del
funcionamiento de la CPU que es donde se producen la mayora de los clculos. En
trminos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento ms importante de un
sistema informtico.

La expresin "unidad central de proceso" es, en trminos generales, una


descripcin de una cierta clase de mquinas de lgica que pueden ejecutar complejos
programas de computadora. Esta amplia definicin puede fcilmente ser aplicada a
muchos de los primeros computadores que existieron mucho antes que el trmino
"CPU" estuviera en amplio uso.

La CPU tambin es la llamada unidad central de procesamiento (por el


acrnimo en ingls de central processing unit), o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables,
que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

Los CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital


(la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las
computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los
dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es
manufacturado con circuitos integrados.

La forma, el diseo y la implementacin de los CPU y sus dems componentes


han cambiado drsticamente desde los primeros ejemplos, pero su operacin
fundamental ha permanecido bastante similar.
ASPECTOS FUNDAMENTALES DE UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO, EN
FUNCIN DE LA APLICABILIDAD COMO RECURSO DENTRO DEL PROCESO
ENSEANZA- APRENDIZAJE

La Unidad Central de Proceso, CPU, simplemente el procesador. Es el


componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los
datos contenidos en los programas de computadora.

Los CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital,


la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados en los
ordenadores o computadores de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento
primario y las facilidades de entrada/salida. Es conocido como microprocesador el
CPU que es manufacturado con circuitos integrados.

Desde mediados de los aos 1970, los microprocesadores de un solo chip han
reemplazado casi totalmente todos los otros tipos de CPU, y hoy en da, el trmino
CPU es aplicado usualmente a algn tipo de microprocesador. La Unidad Central de
Proceso, CPU, simplemente el procesador. Es el componente en una computadora
digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los
programas de computadora.

Desde el punto de vista educativo la computadora se convierte en una


poderosa y verstil herramienta que transforma a los alumnos, de receptores pasivos
de la informacin en participantes activos, en un enriquecedor proceso de enseanza-
aprendizaje en el que desempea un papel primordial la facilidad de relacionar
sucesivamente distintos tipos de informacin, personalizando la educacin, al permitir
a cada alumno avanzar segn su propia capacidad.

A la luz de tantos beneficios resulta imprudente prescindir de un medio tan


valioso como lo es la Informtica, que puede conducirnos a un mejor accionar dentro
del campo de la educacin. La computadora es entonces una herramienta, un medio
didctico eficaz que sirve como instrumento para formar personas libres y solidarias,
amantes de la verdad y la justicia.

En consecuencia toda evaluacin de un proyecto de Informtica Educativa


debera tener en consideracin en qu medida se han logrado esos objetivos.
HISTORIA DEL CPU

Los primeros ordenadores, como el


ENIAC, tenan que ser fsicamente recableados
para realizar diferentes tareas, lo que hizo que
estas mquinas se denominaran "ordenadores de
programa fijo". Dado que el trmino "CPU"
generalmente se define como un dispositivo para
la ejecucin de software (programa informtico),
los primeros dispositivos que con razn podramos CPU. Fig. 1
llamar CPU vinieron con el advenimiento del ordenador con programa almacenado.

La idea de un ordenador con programa almacenado ya estaba presente en el


diseo de John Presper Eckert y en el ENIAC de John William Mauchly, pero esta
caracterstica se omiti inicialmente para que el aparato pudiera estar listo antes. El 30
de junio de 1945, antes de que se construyera la ENIAC, el matemtico John von
Neumann distribuy el trabajo titulado First Draft of a Report on the EDVAC (Primer
Borrador de un Reporte sobre el EDVAC).

Fue el esbozo de un ordenador de programa almacenado, que se termin en


agosto de 1949.2 EDVAC fue diseado para realizar un cierto nmero de instrucciones
(u operaciones) de varios tipos. Significativamente, los programas escritos para el
EDVAC se crearon para ser almacenados en la memoria de alta velocidad del
ordenador y no para que los especificara el cableado fsico del ordenador.

Esto super una severa limitacin del ENIAC, que era el importante tiempo y
esfuerzo requerido para volver a configurar el equipo para realizar una nueva tarea.
Con el diseo de von Neumann, el programa o software que corra EDVAC podra ser
cambiado simplemente cambiando el contenido de la memoria.

Sin embargo, EDVAC no fue el primer ordenador de programa almacenado; la


Mquina Experimental de Pequea Escala de Mnchester, un pequeo prototipo de
ordenador de programa almacenado, ejecut su primer programa el 21 de junio de
19483 y la Manchester Mark I ejecut su primer programa en la noche del 16 al 17
junio de 1949.

Las primeras CPU fueron diseadas a medida como parte de un ordenador


ms grande, generalmente un ordenador nico en su especie. Sin embargo, este
mtodo de disear las CPU a medida, para una aplicacin particular, ha desaparecido
en gran parte y se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y
estandarizados adaptados para uno o varios propsitos.

Esta tendencia de estandarizacin comenz generalmente en la era de los


transistores discretos, computadoras centrales y microcomputadoras y fue acelerada
rpidamente con la popularizacin del circuito integrado (IC), este ha permitido que
sean diseados y fabricados CPU ms complejas en espacios pequeos en la orden
de nanmetros).

Tanto la miniaturizacin como la estandarizacin de las CPU han aumentado la


presencia de estos dispositivos digitales en la vida moderna mucho ms all de las
aplicaciones limitadas de mquinas de computacin dedicadas. Los
microprocesadores modernos aparecen en todo, desde automviles hasta telfonos
mviles o celulares y juguetes de nios.

PARTES DE UN CPU

Placa base: La placa base o placa madre es el


dispositivo sobre el que se montan los distintos
elementos que se encuentran en el interior de la
CPU. Sus funciones incluyen, anclaje de los distintos
elementos, comunicacin y conexionado para Placa Base. Fig. 2
perifricos externos como pueden ser teclados, ratones o el monitor.

Memoria RAM: El sistema de memoria de un PC


funciona de un modo jerarquizado. En el extremo ms
alejado se encuentra el disco duro. En este se
almacenan los programas y datos esperando que el Memoria Ram. Fig. 3
procesador los necesite incluso aunque no est conectado a la corriente
elctrica.

Procesador: Es el cerebro del sistema. Se encarga de leer


las instrucciones y datos que componen los programas y
Procesador. Fig. 4
acta en consecuencia.

Tarjeta grfica: Es la encargada de ayudar al procesador a


realizar las operaciones relacionadas con la representacin de

Tarjeta Grafica. Fig. 5


los grficos en la pantalla de tu PC. Como te he comentando anteriormente a
veces esta funcionalidad se encuentra integrada en la placa base y por tanto
no es necesario un dispositivo adicional.

Disco duro: Su funcionalidad es clara y la realiza de forma


eficiente desde que aparecieron los primeros PCs, es el
encargado de almacenar los datos cuando el equipo no est
conectado a la corriente elctrica. Sus caractersticas
Disco Duro. Fig. 6
principales sern por tanto la velocidad y el tamao.

Tarjeta Madre: El MotherBoard es una tarjeta o placa


principal que soporta la infraestructura de
comunicacin interna, es decir, los circuitos
electrnicos (buses) por donde viajan los datos y
donde residen algunos componentes internos de la
Tarjeta Madre. Fig. 7
computadora.

Memoria ROM: Las memorias de slo lectura (ROM, read-only


memory) son, al igual que las RAM, memorias de acceso
aleatorio, pero, en principio, no pueden cambiar su contenido. Memoria Rom. Fig.8
Tampoco se borra la informacin de ellas si es interrumpida la corriente, por lo
tanto es una memoria no voltil.

Tarjeta de sonido: Una tarjeta de sonido es un pequeo


dispositivo hardware que permite a tu ordenador procesar
sonido tanto de entrada como de salida por lo que puedes
escuchar msica y otros sonidos desde tu PC. El origen
puede provenir desde el propio ordenador o puede ser Tarjeta de Sonido. Fig.9
generado por un elemento externo.

Puertos: Las conexiones externas, tambin


denominadas puertos, del ordenador permiten aadir al
equipo todo tipo de perifricos.
Puertos. Fig.10
CLASIFICACIN DE LAS COMPUTADORAS (GENERACIN)

Primera generacin (1940-1952). Las vlvulas de vaco


constituyen el principal elemento de control para las
computadoras de esta generacin. Eran computadoras de
tamaos sumamente grandes y bastante lentos, que utilizaban
gran cantidad de electricidad y generaban mucho calor. Su uso
Primer Generacin. Fig.11
fundamental fue en aplicaciones cientficas y militares.

Segunda generacin (1952-1964). Se sustituye la vlvula


de vaco por el transistor. Los transistores eran ms rpidos,
pequeos y ms confiables que los tubos al vaco. Las mquinas
ganaron potencia y fiabilidad, disminuyendo tamao, consumo y
Segunda Generacin. Fig.12
precio, hacindose ms prcticas y asequibles.

Tercera generacin (1964-1971). En 1964 surge el circuito


integrado (chip), que consista en el encapsulamiento de gran
cantidad de componentes electrnicos en miniatura en una pastilla
o pieza de silicona. El circuito integrado conforma uno o varios
Tercera Generacin. Fig.13
circuitos con una funcin determinada.

Cuarta generacin (1971-1981). En 1971 Aparece el


microprocesador, que permite la integracin de toda la UCP de una
computadora en un slo circuito integrado. Se utiliza la tecnologa
de integracin de circuitos de gran escala LSI (Large Scale
Integration circuit). Mediante sta tecnologa se colocan ms
Cuarta Generacin. Fig.14
circuitos dentro de una misma pastilla, que realizan tareas diferentes.

Quinta generacin (1981-1990). A partir de esta generacin


ya no hay diferencia en la tecnologa que se utiliza para la creacin
de las mquinas, sino en la manera en que se emplea. Inclusive para
algunas personas solo existen tan slo cuatro generaciones si
Quinta Generacin. Fig.15
estrictamente se tiene como base la tecnologa empleada.

La quinta generacin esta diferenciada por la interconexin entre todo tipo de


computadoras, dispositivos y redes (redes integradas). Comienzan a crearse
esquemas de funcionamiento en paralelo. Utilizacin de componentes a muy alta
escala de integracin (VLSI).
Sexta generacin (1990- ACTULIDAD) Se caracteriza por
la evolucin de las comunicaciones a la par de la tecnologa. La
miniaturizacin de componentes en las mquinas, y su reduccin
en costo conllevan a sistemas de alta capacidad. Las
supercomputadoras de la generacin anterior se ven superadas
Sexta Generacin. Fig.16
por las nuevas estaciones de trabajo.

El uso de redes se hace comn, con grandes velocidades y la integracin de


servicios de video de calidad, voz y otros datos multimedia en tiempo real.

SISTEMAS OPERATIVOS

Un Sistema Operativo (SO) es un programa


(software) que despus de arrancado o iniciado el ordenador
se encarga de gestionar todos los recursos del sistema
informtico, tanto de hardware (partes fsicas, disco duro,
pantalla, teclado, etc.). Sistemas Operativos. Fig.17

Como el software (programas e instrucciones), permitiendo as la comunicacin


entre el usuario y el ordenador.

Todos las PC, porttiles, tablets, smartphones y servidores tienen y necesitan


un sistema operativo. Los otros programas son llamados aplicaciones. Resumiendo,
un SO es el encargado de gestionar el software y el hardware de un ordenador o
computadora.

Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos del
ordenador, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en los dispositivos
de almacenamiento de nuestro ordenador.

Algunas cosas ms concretas que puede realizar un Sistema Operativo son:

Mltiples programas se pueden ejecutar al mismo tiempo, el sistema operativo


determina qu aplicaciones se deben ejecutar en qu orden y cunto tiempo.
Gestiona el intercambio de memoria interna entre mltiples aplicaciones.
Se ocupa de entrada y salida desde y hacia los dispositivos de hardwares
conectados, tales como discos duros, impresoras y puertos.
Enva mensajes a cada aplicacin o usuario interactiva (o a un operador del
sistema) sobre el estado de funcionamiento y los errores que se hayan podido
producir.
En los equipos que pueden proporcionar procesamiento en paralelo, un
sistema operativo puede manejar la forma de dividir el programa para que se
ejecute en ms de un procesador a la vez.

Los sistemas operativos para PC u ordenadores de sobremesa son muy variados y


hay muchos, pero los ms utilizados son el Windows, el Mac y el LINUX

DIFERENCIAS ENTRE EL SOFTWARE Y EL HARDWARE

EL HARDWARE

Componentes fsicos del ordenador, es decir, todo lo que se


puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo
tanto no podemos ver a simple vista.
El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo
Hardware. Fig.18
tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos perifricos.

EL SOFTWARE

Son las instrucciones que el ordenador necesita para


funcionar, no existen fsicamente, o lo que es igual, no se
pueden ver ni tocar. Tambin tenemos de dos tipos: La
informacin introducida con el mismo, es transformada
por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se
leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la Software. Fig. 19
memoria central o interna.

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

Dispositivos de Entrada: convierten la informacin en seales elctricas que se


almacenan en la memoria central.

Los ms comunes son:

Teclado
Ratn Mouse
Micrfono
Scanner
Cmara Digital Dispositivos de Entrada Fig. 20

Cmara de Video
Webcam

Dispositivos de Salida: Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados


de los clculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de
salida ms comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display
Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y grficos en una
pantalla similar a la del televisor.

Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:

Pantalla o Monitor
Impresora
Altavoces
Auriculares
Dispositivos de Salida Fig. 21

TIPOS DE SOFTWARE

El trmino software (partes suaves o blandas en castellano) hace alusin a la


sumatoria de reglas, programas, datos, documentacin e instrucciones que permiten la
ejecucin de mltiples tareas en un ordenador. Es la parte lgica e intangible de un
dispositivo, y acta como nexo entre el usuario y el hardware (partes duras), es decir,
la parte tangible de la computadora.

A grandes rasgos, se puede decir que existen tres tipos de software:

Software de Aplicacin: aqu se incluyen todos aquellos programas que


permiten al usuario realizar una o varias tareas especficas. Aqu se encuentran
aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como:
procesadores de texto, hojas de clculo, editores, telecomunicaciones,
software de clculo numrico y simblico, videojuegos, entre otros.
Software de Programacin: son aquellas herramientas que un programador
utiliza para poder desarrollar programas informticos. Para esto, el
programador se vale de distintos lenguajes de programacin. Como ejemplo se
pueden tomar compiladores, programas de diseo asistido por computador,
paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intrpretes,
entre otros.
Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con
el sistema operativo as como tambin controlarlo. Este sistema est
compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar
los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una
interfaz.

Tipos de Software Fig. 21


CONCLUSIN

Con el presente trabajo arribamos a las siguientes conclusiones:

Conocer en detalles todas las operaciones que son capaces de realizar las
CPU al igual que cada uno de sus componentes, dispositivos perifricos, software y
hardware.

Del mismo modo permite facilitar para la realizacin de nuestro trabajo y


estudio una investigacin o escribir un texto o realizar un anlisis estadstico, entre
otros, y saber y observar la operacin fundamental de la mayora de los CPU, que
posibilita ejecutar una secuencia de instrucciones almacenadas llamadas "programa".

Un Sistema Operativo (SO) es un programa (software) que despus de


arrancado o iniciado el ordenador se encarga de gestionar todos los recursos del
sistema informtico.

La Gran Cantidad de beneficios estudiados en el presente trabajo permiten


deducir que la computadora es un recurso valioso dado que puede conducirnos a un
mejor accionar dentro del campo de la educacin.
BIBLIOGRAFA

Petin, Alejando. Informtica de 1 Ao. 11 de Mayo del 2015


http://petioninformatica1.blogspot.com/2015/05/generaciones-y-clasificaciones-de-las.html

Rodriguez, July. La computadora un medio para la enseanza aprendizaje 31 de Julio del


2011. https://gp2apreujuti.wordpress.com/2011/07/31/la-computadora-un-medio-para-la-
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Sanchez, Angel. Partes de la CPU. 25 de Julio del 2016.


https://www.aboutespanol.com/partes-de-la-cpu-841188

Sanchez, Paul. Dispositivos de Entrada y Salidas del Computador. 27 de Junio del 2007.
http://paulsanchez007.blogspot.com/

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