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1. DEFINICION DE INFORMTICA . 3
2. HARDWARE . 3
A. CPU .. 3
1. Unidad de Control. ... 3
2. Unidad aritmtico-lgica. . 3
B. Memoria RAM . 4
C. Memoria ROM 4
D. Slots de expansin. 4
E. Bus de datos 4
3. PERIFERICOS .. 4
A. Entrada . 4
1. Teclado .. 4
2. Ratn . 4
B. Salida .. 5
1. Monitor .. 5
2. Impresora .. 5
C. Entrada-salida . 5
1. Disco Duro .. 5
2. Disquetera . 5
3. Lector CD-ROM 5
4. Lector DVD 6
5. Pendrives .. 6
6. Modems . 6
a. Externos .. 6
b. Internos 6
4. PUERTOS DE CONEXIN 6
A. Serie . 6
B. Paralelo 6
C. USB 1.0 y 2.0 . 6
D. Firewire 6
E. Inalmbricos .. 6
1. WIFI 6
2. Bluetooth .. 7
5. SOFTWARE .. 7
A. De sistemas . 7
B. De programacin . 7
C. De aplicacin 7
1. DEFINICION
La informtica es la ciencia que se ocupa del tratamiento automtico de la informacin
usando equipos electrnicos llamados computadores. El tratamiento de la informacin consta de
tres fases: la entrada de datos, el procesamiento de dichos datos y la salida de los resultados.
La velocidad a la que procesa los datos, es decir, la rapidez con que es capaz de elaborar
informacin a partir de los datos que recibe, se mide en Mhz (megahercios) o Ghz (gigahercios).
Los procesadores ms conocidos son de la marca Intel (como el Celern o el Pentium IV) y
AMD (como el Duron y Athlon).
B. La memoria principal o memoria RAM
(memoria de acceso aleatorio) es el componente electrnico donde
se almacena la informacin (Fig. 1.4). En ella se almacenan las
instrucciones de los programas que se estn ejecutando y los datos
o la informacin que se recibe a travs de distintos dispositivos
(teclado, ratn, procesador, escner, etctera). La capacidad de la
memoria se mide en bytes y sus mltiplos (Kb, Mb, Gb, Tb).
Los ordenadores personales actualmente tienen una capacidad de
memoria RAM que ronda 1 Gb (aunque estos valores cambian muy
Figura 1.4. Memoria RAM
rpidamente).
Es una memoria de lectura/escritura: se pueden leer los datos que tiene almacenados y
escribir en ella otros nuevos.
Es una memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra todo su contenido.
E. Los buses son los caminos mediante los cuales se comunican los dispositivos
integrados en la placa base. El bus transporta los datos de la memoria al procesado y de ste a la
memoria
Por un bus circulan varios bits al mismo tiempo, uno por cada lnea, lo que denominamos
envo de datos en paralelo.
A. Perifricos de entrada
Reciben esta denominacin porque a travs de ellos introducimos datos en el ordenador.
Entre ellos distinguimos:
B. Perifricos de salida
Son los dispositivos mediante los cuales el ordenador nos presenta la informacin que ha
sido procesada. Son estos:
C. Perifricos de entrada/salida
Nos permiten introducir datos en el ordenador y obtener informacin de l. Entre ellos
destacamos la unidad de disco duro, la unidad de CD-ROM, la unidad de disquetes y el mdem.
01. La unidad de disco duro contiene lo que llamamos disco duro o disco magntico,
que se utiliza para almacenar datos de forma permanente.
Podemos almacenar todo tipo de informacin: programas,
documentos, imgenes.
El disco duro (Fig. 1.11) est formado por varios discos o platos magnticos unidos
por un eje central que est conectado a un motor que los hace girar continuamente y por un
brazo en cuyo extremo posee la cabeza de lectura/escritura.
03. Unidad ptica de CD. Es el dispositivo capaz de leer la informacin contenida en los
CD-ROM, sin embargo, no puede escribir informacin. Para ello se utilizan unas unidades
especiales llamadas CD-WORM (grabadoras de CD-ROM), que pertenecen a la
clasificacin de perifricos entrada/salida.
04. Unidad ptica de DVD. Son los dispositivos preparados para leer los discos DVD
capacidad de almacenamiento; como mnimo se pueden almacenar 4,7 Gb. Los discos
DVD requieren unidades DVD, ya que no se pueden leer en las unidades CD-ROM, aunque
el caso contrario s es posible: una unidad DVD puede leer discos CD-ROM.
05. Dispositivos de memoria flash. Son dispositivos que se utilizan como discos
tradicionales para guardar los datos, slo que son mucho ms pequeos y tienen mayor
capacidad. Los ms conocidos son los pendrives. Tambin se usan mucho otros
dispositivos flash, como las tarjetas de memoria de las cmaras, los reproductores MP3,
etctera.
Existen dos tipos de modems: los externos, que se conectan al ordenador a travs
de un dispositivo llamado USB (Universal Serial Bus), y los internos, que se insertan en las
ranuras de expansin integradas en la placa base.
4. Puertos de conexin
Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los perifricos se conectan a la
CPU. Segn el tipo de perifrico que se ha de conectar al ordenador, distinguimos los siguientes
puertos (Fig. 1.12).
C. Puerto USB (Universal Serial Bus). Este tipo de conexin se usa para conectar perifricos de
alta velocidad, pero debido a que admite hub externos y hasta 127 dispositivos, se usa para
mltiples tipos de dispositivos.
E. Sin cables. Cuando se hace referencia a conexin sin cables, se habla de WIFI y de Bluetooth.
El trmino WIFI se suele referir a las redes sin cables que hacen las veces de una red local
tradicional, aunque es un trmino que se usa a veces de forma genrica.
Los dispositivos Bluetooth son dispositivos mviles (como ordenadores y telfonos) que
usan esta tecnologa para establecer comunicacin entre ellos.
Los programas estn formados por instrucciones que indican al ordenador la funcin que ha
de realizar en cada momento.
Segn la funcin que desempean los programas que componen el software, podemos dividirlo en
software de sistemas, de programacin y de aplicacin.
A. El software de sistemas
El software de sistemas est formado por los programas que coordinan y controlan el hardware,
adems de dotar al ordenador de capacidad para interpretar y ejecutar las rdenes transmitidas
por el usuario. Estos programas reciben el nombre de sistemas operativos.
Los archivos son conjuntos de datos homogneos que se almacenan en un soporte (disco duro,
disquete, CD-ROM) y se identifican mediante un nombre. Pueden contener toda clase de
informacin: texto, grficos, imgenes, programas, etctera.
Los archivos se pueden agrupar en carpetas o directorios. Una carpeta es el lugar del disco
donde se almacenan los archivos.
B. El software de programacin
Est constituido por los programas que se utilizan para realizar nuevos programas. Estos
programas se crean utilizando un lenguaje de programacin. Estos lenguajes estn constituidos
por instrucciones, generalmente en ingls, y estn regidos por unas normas sintcticas.
Cada lenguaje tiene sus propias reglas e instrucciones. Como ejemplo podemos indicar
Lenguaje C, Javascript, Visualbasic, Winlogo, etc.
C. El software de aplicacin
Est integrado por los programas dedicados a la realizacin de tareas especficas, como
son los procesadores de texto (Word, openoffice writer, notepad, ), los programas de dibujo
(Autocad, Coreldraw, Photoshop, Gimp, etc), las hojas de clculo (Excel, LibreOffice Calc), los
programas gestores de datos (access, openoffice base), etctera.
PUERTOS
HARDWARE
INFORMATICA
INFORMATICA
PERIFERICOS SOFTWARE
ENTRADA Entrada/Salida
Teclado Disco Duro De sistemas De programacin De aplicacin
Ratn Disquetera Windows VisualBasic AutoCAD
CR-ROM Linux Winlogo Office
DVD Openoffice
SALIDA Pendrives
Monitor Modems
Impresora