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Subordinacin.
Se obliga al resto de los recursos a marchar de acuerdo al ritmo que muestren las
restricciones del sistema.
Casos de aplicacin
EJEMPLOS DE APLICACIN TOC
Ya que por el momento no se poda explotar el Cuello de Botella, el paso siguiente era
subordinar las capacidades de las dems actividades al ritmo de la actual mezcladora.
Este paso nos hace entender que ganamos, incorporando equipos, como por ejemplo
un buguie.
En la cuadrilla alimentadora agregado se dispona de un buggy adicional y se delegaba
a un obrero la tarea de abastecer el buggy con agregado y as se evitar constante
espera.
Una vez que todo el sistema este nivelado y la velocidad promedio de todas las
actividades hayan bajado alrededor de 1:50 min segundos por tanda, entonces recin
habremos optimizado nuestra productividad.
La restriccin para esta mejora continua era adquirir un buggy adicional, pero esto
constituye una restriccin tipo poltica ya que el propietario de la vivienda es el
encargado de alquilar o comprar el equipo para una mejora continua constante y practica
que nos ayudara a ahorrar tiempo y dinero.
Una vez solucionado esta mejora continua al comprar el buggy. Al efectuar el cambio
vemos que el tiempo del traslado y abastecimiento del agregado a la mezcladora
aumenta a un promedio de 120 segundos, sin embargo, el tiempo de carguo del
agregado grueso aumenta mnimamente, convirtindose en el nuevo cuello de botella.
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