Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Preescolar.
Secretaria
SECRETARA DE EDUCACIN DE VERACRUZ
de Educacin
SUBSECRETARA DE EDUCACIN MEDIA SUPERIOR Y SUPERIOR
VERACRUZ DIRECCIN DE EDUCACIN NORMAL
GOBIERNO DEL ESTADO
PRESENTA:
FLORES HERNNDEZ KAREN AURORA
GARCA REYES LIDIA DANIELA
LPEZ SAZ JOSEFA MAYRANY
MALDONADO MUOZ MICHELL
MORALES REYES ALEJANDRA SARAH
RAMIREZ HERNNDEZ BERENICE CONSUELO
LICENCIATURA EN EDUCACIN
PREESCOLAR
SEMESTRE: 3.
Competencia:Entiende en qu consiste un
experimento y anticipa lo que puede suceder cuando
aplica uno de ellos para poner a prueba una idea
Objetivo:Sigue normas de seguridad al utilizar
materiales, herramientas e instrumentos al
experimentar.
Materiales:
1.5 m de ixtle (mecate) de dos hilos
30 cm de ixtle de tres metros
8 cucharadas de pegamento blanco
1 gis del color que prefieras
11/2 cucharadas de agua1 bolsita de plstico
1 platito hondo
1 molde pequeo (puede ser la base de una lata de refresco
desechable)
1 palito de madera o una piedra pequea
Desarrollo
Con el palito de madera, rayamos el gis sobre el platito o lo
molemos con la piedra.
Agregamos en un molde el pegamento blanco y el agua, y
revolvemos mientras vamos agregando poco apoco el gis, hasta
que obtengamos el color que deseemos.
Tomamos el ixtle de dos hilos y los metemos en el molde con
mucho cuidado y con ayuda del palito de madera lo revolvemos
hasta que el mecate quede completamente cubierto por la mezcla.
Lo tomamos por un extremo y lo comenzamos a sacar, tratando de
quitarle el exceso de mezcla con nuestros deditos y lo colocamos
sobre la bolsa de plstico.
Tomamos el ixtle de tres hilos y lo metemos en el resto de la
mezcla.
Sujetamos un extremo del ixtle de dos hilos y comenzamos a
enredarlo, formando un crculo procurando que los hilos queden
bien unidos.
Sacamos el ixtle que qued en la mezcla y despus de quitarle el
exceso lo colocamos sobre el contorno del crculo.
Lo dejamos secary listo!
ACOMODA LOS PALITOS
Materiales:
55 palitos de madera
Pegamento blanco
1 pincel
1 vaso de con agua
Desarrollo:
Qu bonito Portalpices!
Materiales:
Desarrollo:
Materiales:
1 taza de harina.
2 tazas de aserrn
1 taza de agua
1 tazn de plstico
1 lpiz
1 esfera de unicel de 12 cm
2 esfera de unicel de 6 cm
1 cuadro de madera o de cartn grueso de 16 cm
Pegamento blanco
Desarrollo:
Materiales:
Desarrollo:
Materiales:
Desarrollo:
Cmo se hace?
3.- Flota el globo varias veces con un pao de lana (tambin es til una
prenda acrlica)
Materiales:
Un vaso transparente
Agua
Dos o tres flores blancas (claveles)
Anilina de diferentes colores
Desarrollo:
Cmo se hace?
3.- Deja en el vaso con las flores en un lugar fresco y promueve que los nios
construyan sus hiptesis acerca de lo que suceder al siguiente da.
Sugerencias
- Se recomienda que cada nio tenga una flor, para que el experimento
pueda observarse de manera individual.
- Preguntar qu suceder al colocar la flor al vaso.
- Escuchar las hiptesis de los nios, para despus comprobar lo sucedido.
TRANSPORTE DE NUTRIMENTOS
Campo formativo: Exploracin y conocimiento del mundo
Materiales:
Desarrollo:
Cmo se hace?
Qu sucede? Las hojas del tallo de apio en el vaso 2 tienen un sabor dulce,
mientras que las de los vasos 1 y 3, no.
Materiales:
regla de plstico
Pedacitos de papel bond, o
papel china
Desarrollo:
Cmo se hace?
Qu sucede?
Qu significa?
Todos los objetos estn formados por molculas y tomos, y stos por cargas
elctricas que pueden ser positivas (protones) o negativas (electrones).
Cuando un elemento tiene el mismo nmero de electrones y protones, decimos
que su carga elctrica es neutra. Cuando friccionamos dos elementos (el peine
y el cabello) hay electrones de un elemento que pasa hacia otro, de modo que
un elemento queda ms con electrones (ms negativo) y otro con menos
electrones (ms positivo). Al acercar el peine a los pedacitos del papel, stos se
adhieren al peine debido a las fuerzas de atraccin que se generan por el
intercambio de electrones entre los dos elementos. A este fenmeno se le
conoce como electricidad esttica.
COLORES QUE HUYEN
Objetivos: Que el nio conozca y comprenda una de las propiedades del agua,
a partir de la observacin y de la experimentacin. Asimismo, hallar la
explicacin de fenmenos, como la flotacin de algunos objetos y animales.
Materiales:
1.- Vierte un poco de leche en un plato extendido. Si la leche est fra, deja que
iguale su temperatura con la ambiental.
3.- Observa como las gotas forman crculos separados, sobre ella. Los
colorantes no rompen la tensin superficial de la leche.
Materiales
Desarrollo
Materiales:
Un vaso desechable
Aceite
Agua
Alcohol.
Desarrollo
1. Llena hasta una cuarta parte de un vaso con agua, cuida que el agua
resbales por las paredes del vaso.
2. En el mismo vaso, llena una cuarta parte con aceite y una cuarta
parte con alcohol. Observa que el aceite se coloca por encima del agua y
el alcohol encima del aceite.
Es necesario que el vaso sea transparente para que se pueda ver con
claridad.
Motiva a tus alumnos para que sugieran diferentes lquidos para hacer
este experimento.
Materiales:
Desarrollo:
4. Coloca con un gotero una gota de agua dentro del pedazo de popote.
5. Ubica tu mirada encima del menisco de agua cuando est una letra
debajo de la cinta y desplaza este dispositivo hacia arriba y abajo, hasta
que quede enfocada la letra se ve mayor o menor?
Materiales:
Desarrollo:
Alguna vez le han puesto caf a un vaso con agua?, A un vaso con leche le
han puesto una cucharadita de chocolate?, qu sucedi?
2. Coloca en uno de los vasos, agua fra hasta llegar a dos tercios del mismo.
En el otro vaso coloca agua caliente en igual proporcin.
4. Esparce en forma de lluvia una cucharadita de caf en el vaso con agua fra,
sin agitar ni introducir la cuchara. Repite la operacin en el vaso con agua
caliente.
Una variante que se recomiendan para este experimento es: disolver otros
materiales como: caf, cacao, tinta al agua, leche en polvo, azcar impalpable
con color, jugo lquido o en polvo, etc.
LA LENGUA SE ORGANIZA
Materiales:
Un poco de agua
Vinagre
Una hoja de papel
Sal
Azcar en polvo
Caf molido Una servilleta de papel
Un gotero,
Cuatro recipientes pequeos
Desarrollo:
Objetivo:
Que el alumno reconozca los cambios que ocurren al mezclar
diferentes elementos, y sea capaz de describirlos.
Material:
Procedimiento:
Competencia
Entiende en qu consiste un experimento y anticipa lo que puede
suceder cuando aplica uno de ellos para poner a prueba una idea
Objetivo
Que el alumno descubra que el aire ocupa un lugar en el espacio.
Material:
Procedimiento
Competencia:
Objetivo:
Material
Un plato de cartn, con la orilla recortada.
Un lpiz.
Cinta adhesiva.
Un gotero.
Pintura de tempera, o vinlica.
Un delantal.
Procedimiento
EL SONIDO DE LA GALLINA
Campo Formativo:
Exploracin y conocimiento del mundo.
Competencia:
Entiende en qu consiste un experimento y
anticipa lo que puede suceder cuando aplica uno
de ellos para poner a prueba una idea
Objetivo:
Que el nio escuche de manera atenta como crear el sonido de la
gallina para poder escuchar como lo hacen los dems compaeros.
Material
Procedimiento
1. En el fondo del vaso en el centro realiza un orificio con el clavo.
2. Pasa el hilo por el orificio y amarra la mitad del palillo a un
extremo del hilo (el extremo que se encuentra dentro del vaso).
3. Jala el otro extremo del hilo, de manera que el palillo quede
apoyado en el fondo del vaso.
4. Con una mano sostn el vaso y con la otra toma entre tus dedos
el hilo y apretndolo desliza tus dedos sobre el hilo.
5. Segn el modo como deslices los dedos por el hilo, puedes
producir sonidos semejantes a los de una gallina?
El orificio del vaso debe tener un dimetro cercano al del hilo; En
caso de que el nio presente dificultad en realizar este
experimento, se le proporcionar una aguja de plstico para
insertar el hilo, o bien, se le proporcionar el vaso ya con el hilo
insertado (dependiendo la edad del nio).
Campo Formativo:
Exploracin y conocimiento del mundo.
Competencia:
Entiende en qu consiste un experimento y anticipa lo que puede
suceder cuando aplica uno de ellos para poner a prueba una idea.
Objetivo:
Que los nios vean de maneras ms clara la formacin de una
nube y pueda imaginar cmo puede hacerla.
Material:
Un clavo.
Martillo.
Una botella transparente con tapn.
Agua muy caliente (medio litro aproximadamente).
Un guante de cocina.
Procedimiento
1. Con ayuda del martillo y el clavo, realiza un orificio en el tapn.
2. Coloca en la botella agua muy caliente hasta la mitad de la
botella, aydate con el guante de cocina.
3. Tapa la botella con el tapn y sopla todo el aire que puedas a
travs del agujero del tapn. CON MUCHO CUIDADO, recuerda que
est caliente.
4. Tapa el orificio con el dedo para que no escape el aire (caliente)
y mantn la botella as por un momento (uno o dos minutos).
5. Quita el dedo del tapn y observa por encima de la botella.
6. Pregunta a los chicos qu observaron? Se observa que la
botella se llena de vapor por dentro y se forman pequeas gotas
de agua. Al destapar la botella, el agua sale en forma de vapor.
7. Pregunta a tus alumnos qu creen que pas?
Campo Formativo:
Exploracin y conocimiento del mundo natural y social
Competencia:
Identifica y usa medios a su alcance para obtener, registrar y comunicar
informacin
Aprendizajes esperados:
Observa con atencin creciente el objeto o proceso que es motivo
de anlisis.
Registra, mediante marcas propias o dibujos, lo que observa
durante la experiencia y se apoya en dichos registros para explicar
lo que ocurri.
Materiales:
Dos pedazos de toalla de papel.
Un tazn.
Un vaso de vidrio.
Agua.
Desarrollo
Competencia:
Observa caractersticas relevantes de elementos del medio y de
fenmenos que ocurren en la naturaleza, distingue semejanzas y
diferencias y las describe con sus propias palabras
Aprendizajes esperados:
Manipula y examina frutas, piedras, arena, lodo, plantas, animales y
otros objetos del medio natural, se fija en sus propiedades y comenta lo
que observa.
Materiales:
Una rama de rbol (con un grosor mayor a un
centmetro).
Lija para madera.
Agua.
Un vaso.
Desarrollo
Qu significa?
Una forma de que los nios asimilen que el mundo vegetal se compone
de seres cuya existencia (aparte de asegurar el bienestar de los seres
vivos en general) merece respeto es; comprobar que estn vivos como
ellos y que tienen funciones en comn. Una de esas funciones es el
crecimiento. Los rboles como todos los seres vivos crecen. En el interior
de una rama o de del tronco de un rbol podemos observar anillos que
conforman el tronco. Los anillos son llamados por los bilogos anillos de
crecimiento, cada anillo representa un ao de vida del rbol.
EL GLOBO MGICO
Campo Formativo:
Exploracin y conocimiento del mundo natural y social
Competencia:
Formula suposiciones argumentadas sobre fenmenos y procesos
Aprendizajes esperados:
Especula sobre lo que cree que va a pasar en una situacin
observable; por ejemplo, al hervir agua, al mezclar elementos
como agua con aceite, con tierra, con azcar, y observa las
reacciones y explica lo que ve que pas.
Reconoce que hay transformaciones reversibles, como mezcla y
separacin de agua y arena, cambios de agua lquida a slida y de
nuevo a lquida, e irreversibles, como cocinar.
Materiales:
Un globo del no. 7.
Una botella de plstico.
100 ml. de vinagre.
20 gramos de bicarbonato de sodio
Desarrollo
Qu significa?
Campo Formativo:
Exploracin y conocimiento del mundo natural y social
Competencia:
Observa caractersticas relevantes de elementos del medio y de
fenmenos que ocurren en la naturaleza, distingue semejanzas y
diferencias y las describe con sus propias palabras
Aprendizajes esperados:
Describe lo que observa que sucede durante un remolino, un ventarrn,
la lluvia, el desplazamiento de las nubes, la cada de las hojas de los
rboles, el desplazamiento de los caracoles, de las hormigas, etctera.
Materiales:
Un pedazo de tela de algodn.
Una moneda.
Un palito de madera.
Una vela.
Desarrollo:
5 cucharadas de yeso.
8 cucharadas de agua.
3 cucharadas de pintura vegetal en polvo
1 plato.
1/2 taza de aceite comestible.
1/2 taza de barra de plastilina.
1 cotonete.
1 vaso de plstico.
1 plumn (u objeto tabular).
Desarrollo:
Objetivo:
aprendern no slo a trabajar con el yeso si no tambin los ayudaremos
a reflexionar y comentar sobre sus mltiples usos como al sufrir
accidentes los ocupamos para la recuracin de los huesos, cuando
asistimos al dentistas y se hacen moldes de nuestras muelas con el,
tambin se utilizan para hacer casas y adornarlas.
Material:
1 molde para gelatina de la figura que desees.
1/4 de taza de aceite comestible.
cotonetes.
1/2 taza de arena.
1/2 taza de yeso.
1/4 de taza de agua.
1 vaso de plstico.
1/4 taza de pegamento blanco.
Desarrollo:
Cubre totalmente la superficie de tu molde con el aceite comestible y
djalo reposar por algunos minutos.
En tu vaso de plstico combina la arena con el yeso y agrega poco a
poco el agua y el pegamento blanco hasta formar una masa suave.
Vaca tu masa al molde de gelatina y djala reposar en un lugar fresco y
seco, de preferencia lejos del sol; obtendrs en pocos minutos tu figura
de yeso.
Recuerda puedes decorarla como gustes y pintarla de tu color favorito.
PINTURAS MGICAS.
Material.
3 cucharadas de sal.
1 cucharada de harina.
1 cucharada de gis de color molido.
Agua.
1 vaso.
1 recipiente de plstico, vaco.
1 cuadro de papel cascarn.
Desarrollo.
En tu vaso coloca la sal, la harina, el gis de color y mezcla hasta
tener una consistencia uniforme.
La mezcla que obtuviste colcala en el recipiente de plstico y
listo, ya tienes tu pintura mgica.
Material:
Un pedazo de algodn.
2 cucharadas de gis amarillo rallado.
1 cucharada de talco.
Un palito de madera.
El cascaron de un huevo partido en dos (limpio y seco).
Pegamento blanco.
Una bolsa de plstico chica.
Desarrollo:
separamos el algodn en dos partes iguales y formamos dos
bolitas.
con la ayuda del palito rallamos el gis.
metemos en la bolsa el gis, el talco y las dos bolitas de
algodn.
cerramos la bolsa y la sacudimos con mucho cuidado hasta
que el algodn quede bien pintado.
tomamos la mitad del cascarn de huevo, le agarramos una
gotita de pegamento en el fondo y colocamos una bolita de
algodn.
repetimos el paso anterior con la otra mitad del cascarn.
unimos las bolitas de algodn dejando en los extremos cada
cascarn.
Decorar el pollito poniendo ojos y pico.
Campo formativo: Exploracin y conocimiento del mundo.