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1. Introduo
Em meio ao constante avano tecnolgico, o mbito educacional tambm apresenta
mudanas. Se antes era questionado o uso de tecnologias digitais em sala de aula, hoje
se busca maior integrao e aproveitamento das mesmas.
A busca por informaes ampliada pelas ferramentas digitais, que possibilitam
o fcil acesso a contedos diversos, sobretudo, com a utilizao da Internet. De acordo
com Procpio (2010) futuramente a web disponibilizar informao cientfica to
atualizada quanto revistas especializadas, jornais ou livros impressos.
Neste contexto, o presente estudo expe a proposta do Book As A Service
(BAAS) 1, uma plataforma online com o objetivo de proporcionar novas experincias de
leitura e auxiliar no processo de ensino e aprendizagem, com base em propostas
interativas. Sua aplicao estende-se a dispositivos mveis, como tablets e iPads, o que
lhe concede a capacidade de alcanar pblicos que esto sempre conectados e em
movimento, como a atual gerao de estudantes.
Contudo, antes de aprofundar-se em tal escopo preciso compreender a
perspectiva terica que serve como base para o projeto. O que inclui temas como
materiais didticos digitais, livros digitais e interatividade como conceitos centrais e que
sero o foco da seo 2 deste trabalho. Concluda esta etapa, a seo 3 ir descrever a
atual fase de implementao do projeto, apresentando as funcionalidades do BAAS e as
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2. Perspectiva Terica
Nesta seo ser apresentado um conjunto de referncias que embasa o projeto. Sero
abordadas caractersticas de materiais didticos digitais, de livros digitais, bem como o
conceito de interatividade.
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3. A Proposta do Baas
Com o objetivo de apresentar o projeto, as sees a seguir expe a origem, a concepo
e a fase atual de implementao do BAAS, destacando funcionalidades da plataforma e
atividades j realizadas.
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5. Consideraes Finais
Em escolas, universidades ou corporaes, a forma em que so abordados os contedos
curriculares ou instrucionais causa grande impacto na aprendizagem. Conceitos
complexos ou abstratos podem ser melhor explorados por meio das tecnologias digitais,
que atraem profundamente os aprendizes. A leitura neste mbito enriquecida com as
possibilidades de integrao de contedo como vdeos, msicas, entrevistas e links,
tornando-se cada vez menos linear e conquistando mais leitores.
Considera-se que o potencial do BAAS se apresente como suporte a prticas
pedaggicas inovadoras, possibilitando a criao e personalizao de materiais didticos
digitais. O uso de recursos didticos digitais deixa de ser restrito a softwares ou
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1
www.baas.com.br.
2
Entende-se nesse estudo a aprendizagem como o processo no qual o sujeito constri o prprio
conhecimento a partir da interao com o meio (PIAGET, 1974).
3
Nesta pesquisa, interatividade ser considerada como sinnimo de interao, embora existam autores
que diferenciem os termos.
4
Dispositivo especfico para leitura de e-books.
5
CORTELLA, Mrio Srgio. Informao Verbal. 2012. Palestra Gesto do Conhecimento: Um desafio
necessrio. Seminrio de Educao Empreendedora 4 Edio. Porto Alegre.
6
O Projeto Um Computador por Aluno (UCA) foi implantado com o objetivo de intensificar as
tecnologias da informao e da comunicao (TIC) nas escolas, por meio da distribuio de computadores
portteis aos alunos da rede pblica de ensino.
7
www.editoraage.com.br.
Referncias
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10
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