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Aspecto: Nmero.
Competencia: Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar,
reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos.
Aprendizajes esperados:
INICIO
Platicar con los alumnos sobre qu es un problema? Te has encontrado con alguno? Cmo lo
resolviste? Realizar el dibujo de lo que consideren un problema y comentar Cmo lo resolveras?
*Pedir al grupo que busquen la mejor solucin para saber cuntos compaeros
traen tenis y zapatos. Cmo podemos saber cuntos nios traen tenis? De
qu manera podemos registrarlo? Qu estrategia podemos utilizar? Dibuja el
procedimiento utilizado.
*Realizar el conteo del total de alumnos en el grupo, luego de nias y nios;
invitarlos a representarlo. Cuntos nios hay? Cuntas nias? En total
cuntos? Cmo puedes representarlo?
*Realizar conteos de animales, objetos, figuras, presentarles varios conjuntos y
ellos tendrn que unir las que son iguales segn corresponda, pasarn el
resultado a una tabla, especificando la cantidad de cada conjunto. Cuntos
animales hay? Cuntas frutas? Y animales? Cmo podemos representar
esas cantidades?
*Realizar el juego imaginario de pizzas, por equipos los nios agregarn los
ingredientes, tomate, peperoni, ir partindola en ciertos pedazos En cuntos
pedazos la puedes cortar? Puedes partirla an ms? En cuntos pedazos se
logr partir al final?
Competencia: Utiliza objetos e instrumentos de trabajo que le permiten resolver problemas y realizar
actividades diversas.
Aprendizajes esperados:
Juega libremente con diferentes materiales y descubre los distintos usos que puede darles.
Explora y manipula de manera libre, objetos, instrumentos y herramientas de trabajo, sabe para qu
pueden utilizarse, y practica las medidas de seguridad que debe adoptar al usarlos.
Elige y usa el objeto, instrumento o herramienta adecuada para realizar una tarea asignada o de su
propia creacin (un pincel para pintar, tijeras para recortar, destornillador, etctera).
Construye utilizando materiales que ensamblen, se conecten o sean de distinta forma y naturaleza.
Construye o modela objetos de su propia creacin.
Construye objetos a partir de un plan acordado con sus compaeros y se distribuyen tareas.
Arma rompecabezas que implican distinto grado de dificultad.
Usa estrategias para reducir el esfuerzo que implica mover objetos de diferente peso y tamao
(arrastrar objetos, pedir ayuda a sus compaeros, usar algo como palanca).
INICIO
Realizar un dibujo de forma individual sobre las herramientas de trabajo que conocen, as como de
materiales con los que prefieren jugar en el aula. Qu dibujaste? Por qu te gusta ms ese
material? Qu puedes hacer con l?
Utilizar cuerdas y sancos para que los alumnos puedan desplazarse a travs
de las mismas. Con qu objeto se te dificult ms desplazarte? Por qu?
Para qu otra actividad se puede usar?
Buscar recortes sobre objetos que tienen en casa, pegarlos en papel bond y
comentar en equipos sobre las medidas de seguridad al usarlos. Los tienes
en tu casa? Qu medidas de seguridad debes seguir al utilizarlos?
Llevar un broche para ropa, realizar ejercicios de pinza, para mejorar la toma
y manejo de tijeras.
Llevar a cabo un taller de reciclaje con los tres aprendizajes que inician con
el verbo construye, elaborar mariposas, abejas, conejos, cohetes, con tubos
de papel de bao, huevos de pascua, maceteros, recogedores, usando
cascarones, envases de soda, leche.
CIERRE
Hacer un carrito de mudanza y comentar en plenaria. Qu es mudanza? Para qu la usan? Qu
se puede llevar en ella? Colorear cosas que se pueden llevar en la mudanza.
PLAN DE LENGUAJE Y COMUNICACIN
Aprendizajes esperados:
INICIO
Comentar Qu tipo de textos has escuchado leer? Quin te los lee? Qu te han parecido?
Cules forman parte de la tradicin de tu comunidad?
-Llevar una serie de imgenes para crear un cuento de forma colectiva con
las ideas de los nios.
-Colocar imgenes relacionadas entre s y crear rimas a partir de estas.
+Dar lectura a dos historias, en las que los alumnos juzgarn cuales son
hechos reales o fantsticos. Por qu es real? Por qu es fantstico?
CIERRE
Montar una exposicin relacionada con textos de su tradicin oral, cuentos, leyendas y fbulas que
los alumnos hayan recabado con sus parientes. As como ancdotas, cuentos y relatos elaborados
en el aula y en casa.
PLAN DE EXPRESIN Y APRECIACIN ARTISTICA
Competencia: Explica y comparte con otros las sensaciones y los pensamientos que surgen en l o
ella al realizar y presenciar manifestaciones dancsticas.
Aprendizajes esperados:
Expresa los sentimientos y los pensamientos que le provoca presenciar o realizar una danza.
Desarrolla progresivamente las habilidades para apreciar manifestaciones dancsticas.
INICIO
Qu es una danza? Has observado alguna? Dnde? Qu te ha parecido?
CIERRE
Elaborar tteres planos de acuerdo a las danzas que observaron. Qu danzas apreciaste?
PLAN DE EXPLORACIN Y CONOCIMIENTO DEL MUNDO
Aspecto: Cultura y vida social.
Competencia: Establece relaciones entre el presente y el pasado de su familia y comunidad
mediante objetos, situaciones cotidianas y prcticas culturales.
Aprendizajes esperados:
Indaga acerca de su historia personal y familiar.
Comparte ancdotas de su historia personal a partir de lo que le cuentan sus familiares y, de ser
posible, con apoyo de fotografas y diarios personales o familiares.
Representa, mediante el juego, la dramatizacin o el dibujo, diferentes hechos de su historia
personal, familiar y comunitaria.
Obtiene informacin con adultos de su comunidad (acerca de cmo vivan, qu hacan cuando eran
nios o nias, cmo era entonces la calle, el barrio, el pueblo o la colonia donde ahora viven), la
registra y la explica.
Identifica y explica los cambios en las formas de vida de sus padres y abuelos partiendo de
utensilios domsticos u otros objetos de uso cotidiano, herramientas de trabajo, medios de transporte
y de comunicacin, y del conocimiento de costumbres en cuanto a juegos, vestimenta, festividades y
alimentacin.
Imagina su futuro y expresa, con distintos medios, sus ideas sobre lo que le gustara ser y hacer
como integrante de la sociedad.
INICIO
Conversar sobre Qu son las costumbres familiares? Por qu sern importantes? Cita ejemplos
de prcticas de estas.
+Hacer una lnea del tiempo, utilizando fotografas y relatos, colocando una
foto por ao y comentando algn pasaje importante o significativo para el
nio (a).
+Dar lectura a ancdotas de cuando iniciaron a caminar, previamente
escritas por los paps.
CIERRE
Finalizar con una exposicin de los trabajos realizados para observarlos y comentar Qu
aprendiste a travs de las investigaciones realizadas? Quines te ayudaron?