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INFORMACIN GENERAL DEL PRODUCTO

A veces pasa que tienes una gran idea para crear un juego Multimedia, pero te topas con
que tienes que aprender a programar, lo que te llevara trabajo de meses para aprender,
antes de si quiera poner manos en la creacin de tu juego. Es hay cuando muchos dejan
de lado sus proyectos.

Pero hay una fantstica solucin, esa es Game Salad. sta es una herramienta ideal para
disear juegos siendo simples mortales, es decir, sin tener que ser programadores. Cuenta
con muchas virtudes como que es lo suficientemente potente para satisfacer a los
creadores de juegos de diferentes niveles. Una de las mejores partes es que no tienes que
escribir cdigo. Tambin es que los juegos que crees, los puedes publicar rpida y
fcilmente para el iPhone, iPod Touch o sencillamente en la Web, permite que tu juego
se pueda convertir en un multiplataforma.

Tan solo tienes que registrarte, en la pgina y descargar la aplicacin. Ya dentro la


mecnica es muy sencilla, consiste en construir los juegos visualmente, es decir, slo
tienes que arrastrar a tu lienzo los grficos o audio que desees. Game Salad se encarga
de organizar tus elementos multimedia de forma fcil y de integrar la fsica en tus
elementos. Para aquellos que estn en niveles ms altos, es importante saber que deja
crear atributos primitivos como el boolean, integer, real, angle, index. O sea, les deja
manipular las variables con las expresiones matemticas precisas.

La caracterstica principal de GameSalad es que no hace falta introducir ni una sola lnea
de cdigo para desarrollar el videojuego. La aplicacin funciona bsicamente arrastrando
objetos de un lado a otro de la pantalla. Por lo tanto no es necesario conocer un lenguaje
de programacin para disear un videojuego.

GameSalad se ofrece de forma gratuita, si bien impone algunas limitaciones a la hora de


publicar nuestros juegos. Si lo deseamos, podemos acceder a una versin de pago Pro
que nos permitira personalizar 100% el arranque de nuestros juegos y aadir algunas
capacidades extra como integrar nuestro juego con Game Center, incluir anuncios y la
posibilidad de exportar nuestros juegos a la plataforma Android.

Al arrancar GameSalad lo primero que se nos muestra es el lanzador, el cual dispone de


las siguientes secciones:

Home: Muestra los ltimos enlaces de GameSalad (historias de xito, ltimos


juegos lanzados, etc...)

News: Actualizaciones y noticias sobre las novedades de la comunidad.

Start: acceso a video tutoriales, documentacin del wiki, blog, y ms...

Profile: si te has dado de alta en la comunidad, podrs acceder a tu perfil y a los


mensajes que hayas podido recibir.

New: seccin donde podremos crear nuestros proyectos, ya sea a partir de


alguna plantilla o a partir de un proyecto en blanco.

Recent: muestra los proyectos que has salvado recientemente.

Portfolio: proyectos que hayas podido publicar a travs de GameSalad.

Nota sobre la versin de Windows


La versin de Windows no dispone del lanzador. En ella acceders directamente a la zona
de edicin del proyecto. Lamentablemente esta no es la nica diferencia que
encontraremos entre las dos versiones, ofreciendo estas dos una distribucin distinta de
los elementos de edicin.
Sistema de comportamiento
GameSalad proporciona una interfaz grfica de usuario para describir las reglas y el
comportamiento de objetos de juego, llamados Actores, sin conocimiento de lenguajes de
programacin o scripting. Los comportamientos son componentes de un actor que puede
afectar instantneamente o persistentemente al actor en funcin de las reglas y
condiciones que los rigen. La aplicacin viene con una biblioteca de comportamientos
(para el movimiento, cambiando los estados de los atributos, afectando la colisin, el
ahorro, etc.) que se pueden insertar en las reglas y otros grupos de comportamiento para
crear nuevos efectos.

Otras caractersticas importantes


Edicin multiplataforma - GameSalad tiene una interfaz web comn para publicar en
mltiples plataformas como el iPhone o Mac. GameSalad tambin puede publicar en
dispositivos basados en Android como el Nook, y para HTML5.

Tablas / arrays - Los usuarios pueden usar tablas para acceder a los datos de cantidades
masivas de manera eficiente. Estas tablas son legibles y escritura.

Vista previa del juego - GameSalad tiene un modo de vista previa especfico para depurar
y probar el rendimiento y la funcionalidad de los juegos. Hay una aplicacin GameSalad
Viewer que se puede instalar por separado en un dispositivo mvil de los usuarios para
que puedan hacer clic en un botn de la barra de herramientas dentro de GameSalad para
obtener una vista previa de un proyecto directamente en su dispositivo a travs de una red
inalmbrica.

Editor de escenas
Los usuarios pueden colocar y manipular a los actores en una escena. Los actores se
aaden a la escena arrastrando y soltando. Los actores de una escena pueden organizarse
en diferentes capas para cambiar la forma en que se visualizan los actores (orden de
representacin, desplazamiento de paralaje, etc.).

Fsica integrada
GameSalad utiliza un simulador de fsica de cuerpo rgido para manejar movimientos y
colisiones realistas. Los usuarios pueden administrar y optimizar la forma en que los
objetos chocan organizando actores con etiquetas. Los usuarios pueden elegir que un
actor colisione con un grupo de muchos otros tipos de actores.

Expressions
Para usuarios avanzados, GameSalad tiene un editor de expresiones para definir
comportamientos complejos y cambios de estado con expresiones matemticas y una
biblioteca de funciones.

Sitio web de GameSalad


El sitio web tiene una burbuja de ayuda en la parte inferior derecha que usted hace
preguntas a travs, y el personal de GameSalad responder. Los foros son un lugar para
pedir ayuda, responder a las preguntas de la gente, anunciar su juego, etc El libro de
cocina GameSalad contiene una enciclopedia de conocimientos sobre GameSalad, as
como algunos tutoriales / tutoriales.
USO Y ALCANCE EDUCATIVO

GameSalad permite el diseo de videojuegos mediante un sistema grfico basado


en drag and drop (arrastrar y soltar), siendo ste un sistema intuitivo para la creacin de
videojuegos.

El despliegue de juegos est delimitados a la Web haciendo uso de la tecnologa


Flash, y a sistemas Apple, tanto de escritorio como mviles en iPhone, iPod Touch y iPad.
Lastimosamente la plataforma no est orientada a ser usada en un entorno educativo y
para sacar mayor provecho es necesario la contratacin de la versin Pro. Sin embargo
se puede hacer uso de est para el estudiante pero netamente en sus juegos, NO en su
proceso de creacin.

Como anteriormente mencionaba, para poder ser usada en un mbito acadmico,


GameSalad puede sacarse provecho de los juegos ya procesados y generar un proceso de
enseanza-aprendizaje en el estudiante de bsica. Es inevitable que el estudiante este
exento de la creacin del juego, pero el catedrtico puede dar uso a su imaginacin y crear
juegos que afiancen el aprendizaje del espacio acadmico que este impartiendo,
principalmente a los profesores que quieren concretar el aprendizaje con uso grfico.

De esta forma se pueden crear espacios de competicin en el estudiante y poder


generar algo totalmente estimulante y creativo para ellos, podramos crear clases que el
estudiante no pierda su atencin y aparte de eso poder observar si los conocimientos se
van afianzando, se han preguntado Me ayudara este software para dar ms interactiva
mi clase de matemtica? Sin duda alguna, ya que facilitara las preguntas y slo debera
de crear un juego que vaya a la medida del contenido que estoy impartiendo.

En este aspecto GameSalad puede ser una gran herramienta en el aprendizaje de


los estudiantes, al carecer de lenguaje de programacin es una herramienta sencilla y de
fcil uso, es necesario nicamente darle libertad a que la imaginacin haga el resto.

Sin duda, GameSalad puede ser esa herramienta que nos ayude en el aprendizaje
de los estudiantes y genere esos espacios formativos adecuados para el aprendizaje, ya
que mediante juegos que ayudan a los estudiantes a resolver problemas de una forma
lgica.
OBJETIVOS QUE PERSIGUE

Desde un punto de vista crtico y por su orientacin, GameSalad ha sido elaborado para
facilitar a las personas para la creacin de juegos propios, sin necesidad de hacer uso de
lneas de programacin, se imaginan tener la idea de crear un juego, pero es necesario
previamente dominar lenguajes de programacin, podramos pasar aos y aos
aprendiendo dichos lenguajes y sin tan siquiera comenzar a programar el juego. Pues
GameSalad trata de que no perdamos el tiempo en eso, si no que comencemos de manera
inmediata a desarrollar nuestro juego y evitarnos perder el tiempo en entender algn
lenguaje de programacin. El propsito y objetivo de este software es ese, pero Qu
objetivos podremos cumplir en el mbito educativo?

Podramos mencionar varios, entre los cuales destacan:

Conseguir generar en los espacios formativos clases totalmente dinmicas a base


de creacin de juegos con las facilidades de GameSalad de este modo podremos
despertar la pasin en los estudiantes de querer aprender.

Ayudar a poder resolver problemas de una forma lgica, y despertar en los


estudiantes el deseo por aprender a base de utilizar juegos que afiancen el
aprendizaje.

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