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INICIO
La docente recibe a los alumnos en el aula y realiza un crculo para darles la bienvenida.
Con ayuda de una grabadora pone la cancin, la cual entona con sus alumnos para recibirlos.
Posteriormente la docente coloca en un caja gafetes de diferentes figuras y solicita a los alumnos
sentarse en crculo, ella comienza sacando de la caja un gafete y con un alumno escribe su
nombre, les recuerda como se llama e invita a sus alumnos a hacer lo mismo uno por uno, si los
alumnos lo desean les permite escribir ellos solos su nombre, sino ella los apoya.
DESARRROLLO
Una vez que todos tienen su gafete les invita a jugar a Lanzando el globo, con ayuda de un
globo el cual les entrega y pide que inflen y msica de fondo, les indica a los nios que cada uno
lanzar y atrapar su globo, cuando la msica se detenga debern buscar a alguien que tenga un
globo del mismo color que l y debern preguntarle su nombre, la msica sigue y la docente
varia las consignas: cuando la msica se detenga buscarn a alguien que tenga los zapatos del
mismo color, cuando la msica se detenga cambiaran de globo por uno diferente /igual. Y as
sucesivamente hasta generar en los alumnos un clima de confianza. Al final comenta con los
nios como se sintieron, que les gust del juego y que no.
La docente invita a los alumnos a escuchar la lectura del cuento El primer da de clases de
Katty. Invita a los alumnos a tomar una posicin cmoda y comienza a leer el cuento. Hace
nfasis en la importancia de que los nios asistan a la escuela. Una vez que termin de leer el
cuento la docente invita a los alumnos a dar un recorrido como el que Katty hizo en su escuela, y
les presta unas lupas para que Exploren algunos lugares del plantel.
Cuando los nios y la docente egresan al aula los invita a plasmar de forma grfica lo que
observaron de su escuela, que les gust, que no les gust etc. Y proporciona acuarelas para que
los nios pinten su dibujo, esto con a finalidad de que los alumnos tengan un acercamiento a las
diferentes materiales del plantel.
Cuando los alumnos finalicen sus dibujos los invita a exponerlos al frente de los dems,
motivando a los alumnos a participar.
La docente invita a los alumnos a jugar a LA MANE, con ayuda de la cancin que previamente
lleva preparada, la docente observa como los nios tocan las diversas partes de su cuerpo.
La docente invita a los alumnos a modelar con plastilina su propio cuerpo. Una vez que lo tengan
hecho los invita a colocarse en crculo para que cada nio explique cmo realiz su cuerpo con
plastilina y mencione las partes del mismo, donde la docente tambin observa si los alumnos las
identifican.
CIERRE
La docente realiza el cierre de la jornada platicando con los alumnos sobre cmo se la pasaron
durante el da de hoy, si les gust su primer da de clases y les pide que el da de maana traigan
una foto de su familia.
Le entrega el globo que usaron durante la actividad y una paleta o calcomana.