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Consulta
Vale tanto para la Institucin, como para el Psicoanlisis.
Admisin
Viene ms del campo semntico y discursivo de la salud pblica, refiere a la entrevista
que se le hace a todo paciente que ingresa al servicio por primera vez, registra datos de
filiacin, motivo de consulta, y elaboracin de un diagnstico presuntivo a fin de
establecer si corresponde:
1) Su ingreso al servicio y posterior derivacin al tratamiento adecuado.
2) Su derivacin a otros servicios hospitalarios.
3) No requiere tratamiento alguno.
La tica de la admisin
El momento de la consulta no siempre coincide con el desencadenamiento de lo que
puede ser la produccin sintomtica. Es importante precisar cul fue el momento en el
cual apareci aquello que lo llev a la consulta. Para que haya una demanda siempre
estn articulada a una falta, y cuando no se da nos encontramos con las dificultades
para ver por donde entrar en la subjetividad de ese que vino a la consulta. Es muy
frecuente que entre el momento de la admisin y el inicio del tratamiento, ocurra lo que
en las instituciones se llama desercin. Se trata de encontrar cual es la demanda del
sujeto si la hubiera, aun cuando se presente claramente y cual es el punto de su
demanda, que puede causar y justificar.
Lo esencial del anlisis para Lacan no depende del encuadre, depende de lo que se
articule como discurso all, por eso est ligado a la condicin del oyente. Llam
entrevistas preliminares a la entrada en anlisis, aun en las entrevistas que no llegan a
ser entradas en anlisis propiamente dichos, hay efectos del encuentro con un analista.
A veces un nico encuentro ya puede producir efectos.
Estas entrevistas tienen en cuenta las condiciones de partida del sujeto. Miller dice que
en el momento de la consulta hay una operacin de subjetivacin, ya incluida en el
diagnstico mismo.
A qu llamamos diagnstico?
Podemos tomar la ltima enseanza de Lacan, de que las distintas estructuras clnicas
ya son modos de respuesta ante el encuentro con un real imposible.
Para Mnica Gurevicz hay que ver el momento en que se consulta porque no siempre
coincide con el momento de desencadenamiento de los sntomas. Rubinstein dice que
puede pensarse en relacin a lo que Freud llamaba la situacin traumtica
desencadenante y es eso que hace que en determinado momento alguno de los
mecanismos habituales fracasen.
Es difcil iniciar una intervencin si no hay reconocimiento por parte del sujeto de algo
que lo perturba.
Captulo 1
Toda practica psicodiagnostica est atravesada por el encuadre institucional y que para
responder a una demanda se deben conocer los cdigos y necesidades de cada mbito,
adems de la propia personalidad y las herramientas de trabajo con las que se cuentan.
Los conocimientos que se obtienen del sujeto con la entrevista sern cotejados con las
producciones que el mismo realiza en cada una de las tcnicas proyectivas
seleccionadas para efectuar el psicodiagnstico a travs de las recurrencias y
convergencias.
La entrevista puede ser grupal o individual, pero siempre es un fenmeno grupal, ya que
el campo est configurado por dos o ms personas reales que participan efectivamente
de la misma y una multitud de personas imaginarias que provienen de la experiencia
subjetiva de los vnculos interiorizados por cada uno de los integrantes y afectan al al
campo psicolgico manifiesto.
Las modalidades no son rgidas se modifican segn las caractersticas del entrevistado
y el entrevistador. Se puede reconocer en la entrevista un aspecto fijo constante o
invariante que es el encuadre y un aspecto dinmico que expresa el modo en que el
entrevistado configura libremente la situacin. Se entiende que lo que cambia en una
entrevista depender de las caractersticas personales del entrevistado.
Tipos de entrevista
- Dirigida: el objetivo es el relevamiento de datos para la construccin de una
historia clnica, el entrevistador se ajusta a la administracin de un
cuestionario-gua, en el cual el orden de las preguntas estn establecidas.
Seleccin de observables: el psiclogo observa no solo lo que el sujeto dice, sino lo que
ocurre a partir de la interaccin entre ambos participantes. Es importante que observe la
conducta tanto verbal como no verbal.
Pasos de la entrevista: solicita al paciente un breve resumen de sus razones para venir a
consultar, expectativas, dificultades. Luego sigue el interrogatorio inicial con una
bsqueda sistemtica explorando los ejes diagnsticos con la finalidad de diferenciar
entre estructuras. Terminada la exploracin se centra en los sntomas y temas
significativos que han surgido, explorndolos con clarificaciones y confrontaciones.
Ejes diagnsticos: sntomas, defensa prevalente, defensas propias del cuadro, puntos de
fijacin, regresin, conservacin, prdida de la realidad, conflictos entre instancias,
conflictos con la realidad. Estos ejes permiten al diagnosticador tener un referente
psicopatolgico para transformar los observables de las tcnicas diagnsticas en
indicadores diferenciales.
Entrevista a padres: el psiclogo no debe mostrar preferencia por las opiniones de uno
de los padres, debe generar en los padres la sensacin de que el profesional puede
hacerse cargo del problema o sntoma por el cual consultan. La entrevista que
acordaron es para que hablen del hijo y su relacin con el y no debemos abandonar
este criterio durante todo el curso de la misma. El motivo de consulta es abordado
primeramente con el fin de disminuir la angustia de los padres.
MDULO 2
Albajari, V. (2007). La entrevista en el proceso psicodiagnstico.
Captulo 1
Desde un punto de vista semntico la entrevista es un encuentro, reunin o cita de dos
o ms personas en un lugar determinado, para tratar de resolver algn asunto o
negocio.
La entrevista es entendida como una tcnica forma parte del proceso psicodiagnstico,
y su objetivo es eI estudio del comportamiento total del sujeto en el transcurso de Ia
relacin establecida.
Por lo tanto, si hablamos de la entrevista como una tcnica es necesario incluir dos
aspectos fundamentales: los fundamentos tericos y las reglas que Ia sustentan, para
que en la entrevista se determine cmo se escucha y qu se escucha.
Entrevista de investigacin
Se trata de recoger informacin que luego ser procesada para obtener datos
estadsticos; eI contacto con eI entrevistado se realiza de manera fugaz.
+La entrevista operativa se pone en marcha cuando una situacin por la que atraviesan
el sujeto es vivida como traumtica o cuando frente a condiciones establecidas se
producen cambios bruscos. Se intenta la resolucin de un problema en un tiempo
limitado.
Captulo 2
Elementos de la entrevista
La observacin de los fenmenos transferencia y contratransferencia nos pone en
contacto con aspectos de la conducta y de la personalidad del entrevistado que no
entran entre los elementos que el puede referir o aportar voluntariamente o
conscientemente, pero que agregan una dimensin importante al conocimiento de la
estructura de su personalidad y al carcter de sus conflictos.
Timing es el tiempo propio de cada consultante para poder enfrentar y resolver los
conflictos que se le presentan. Por el lado de lo psicolgico encontramos situaciones
que provocan ansiedad sea por la presencia de sujetos resistentes, poco colaboradores,
desvalorizantes, con intentos de romper el encuadre establecido.
Para Rolla hay distintos tipos de ansiedad en la entrevista, al principio est la de tipo
paranoide o persecutorio y refiere a la necesidad del entrevistado de descubrir quien es
y como es su entrevistador (ansiedad de abordaje). En la segunda etapa est la de tipo
depresiva, el consultante siente temor a la prdida de dicha relacin y por ende la
necesidad de cuidar el objeto y el vnculo (ansiedad de mantenimiento). Por ltimo est
la ansiedad de separacin, en donde predomina la ansiedad confusional.
Disociacin instrumental
El entrevistador debe operar disociado, en parte actuando con una identificacin
proyectiva con el entrevistado, y en parte permaneciendo fuera de esta identificacin,
observando y controlando lo que ocurre.
El contexto est constituido por la situacin misma de interaccin, de modo que todo lo
que ocurre en la situacin de entrevista tiene que considerarse como mensaje cuyo
referente es adems del aludido en el mensaje, el contexto mismo en el que se expresa
Segn Jakobson todo mensaje cumple algunas de estas funciones, muchas veces
cumple ms de una: emotiva, referencial. conativa, metalingstica, ftica y potica.
Los diferentes tipos de intervenciones pueden combinarse entre si, no existe una
relacin de jerarqua entre ellas, cada una cumple su objetivo especfico de acuerdo con
la situacin del momento.
Segn Fernando Ulloa la entrevista abarca cinco momentos diferentes: pre entrevista,
apertura, acontecer propiamente dicho, cierre, post entrevista.
Captulo 3
El profesional cuenta con diferentes recursos para observar y registrar lo que acontece
en la entrevista: comunicacin verbal y lo no verbal.
Podemos distinguir diferentes caras del sntoma: a specto fenomenolgico (que refiere a
su descripcin) y el aspecto dinmico (en donde el sntoma muestra y puede ocultar a la
vez un deseo o fantasa inconsciente).
Beneficio secundario
Alude al beneficio que se obtiene a travs del sntoma, que se perder al abandonarlo.
Expresin a nivel familiar que refiere a la exploracin del sntoma en relacin con el
contexto familiar.
Las reas a investigar en esta primera entrevista es filiacin: como nombre, lugar de
nacido, estos datos nos permite aproximarnos a una primera identidad acerca del sujeto
que consulta. la edad tambin es importante, estudios, su ocupacin, familia nuclear de
origen, datos sobre su infancia, situaciones traumticas. Pareja actual, su sexualidad,
amistades, su tiempo libre, actividades religiosas y polticas, intervenciones quirrgicas
o enfermedades.
La entrevista puede ser de dos tipos fundamentales: abierta y cerrada. En la segunda, las
preguntas ya estn previstas, tanto como lo estn el orden y la forma de plantearla, y el
entrevistador no puede alterar ninguna de estas disposiciones. En la entrevista abierta,
por el contrario, el entrevistador tiene amplia libertad para las preguntas o para las
intervenciones, permitindose toda la flexibilidad necesaria en cada caso particular.
Ms all de los datos que el mdico tiene previstos como necesarios, toda aportacin
del paciente es considerada como una perturbacin de la anamnesis que cola
entrevista psicolgica intenta el estudio y la utilizacin del comportamiento total del
sujeto en todo el curso de la relacin establecida con el tcnico, durante el tiempo en
que dicha relacin se extienda. En frecuencia es tolerada por cortesa, pero considerada
como superflua o innecesaria.
La entrevista psicolgica es una relacin de ndole particular que se establece entre dos
o ms personas. La entrevista psicolgica es entonces una relacin entre dos o ms
personas en la que stas intervienen como tales. Para subrayar el aspecto fundamental
La entrevista funciona como una situacin en la que se observa una parte de la vida del
paciente, que se desarrolla en relacin a nosotros y frente a nosotros. Ninguna
entrevista puede agotar la personalidad del paciente, sino slo un segmento de la
misma. La entrevista no puede reemplazar ni excluir otros procedimientos de
investigacin de la personalidad, pero estos ltimos tampoco pueden prescindir de la
entrevista.
Para obtener el campo particular de la entrevista que he reseado, debemos contar con
un encuadre fijo, que consiste en una transformacin de cierto conjunto de variables en
constantes. Dentro de este encuadre se incluyen no slo la actitud tcnica y el rol del
entrevistador tal como lo he enseado, sino tambin los objetivos, el lugar y el tiempo
de la entrevista. En el encuadre funciona como una especie de estandarizacin de la
situacin estmulo que ofrecemos al entrevistador, y con ello pretendemos no que deje
de actuar como estmulo para l, sino que deje de oscilar como variable para el
entrevistador. Si el encuadre se modifica (por ejemplo, porque la entrevista se realiza en
un sitio diferente), esta modificacin tiene que ser considerada como una variable
sujeta a observacin tanto como lo es el mismo entrevistado.
El campo de la entrevista tampoco es fijo sino dinmico, queriendo significar con ello el
hecho de que est sujeto a un permanente cambio. Una sistematizacin que permite el
estudio detallado de la entrevista como campo consiste en centrar el estudio sobre:
a) el entrevistador, en el que se incluye su actitud, su disociacin instrumental,
contratransferencia, identificacin, etc.
b) el entrevistado, incluyndose aqu las transferencia, estructuras de conducta, rasgos
de carcter, ansiedades, defensa, etc.
c) la relacin interpersonal, en la que se incluye la interaccin entre los participantes.
Concordancias y divergencias
Una diferencia fundamental entre entrevista y anamnesis, en lo que atae a la teora de
la personalidad y a la teora de la tcnica, reside en que en la anamnesis se opera con el
supuesto de que el consultante conoce su vida y est capacitado, por lo tanto, para dar
El observador participante
En la entrevista el entrevistador forma parte del campo, es decir, que en cierta medida
condicionan los fenmenos que l mismo va a registrar.
Entrevista e investigacin
Lo cierto es que no hay posibilidad de una correcta y fructfera entrevista si no se
incluye la investigacin. En otros trminos, la entrevista es un campo de trabajo en el
cual se investiga la conducta y la personalidad de seres humanos. Una utilizacin
correcta de la entrevista ntegra en la misma persona y en el mismo acto al profesional
y al investigador.
El grupo en la entrevista
Entrevistador y entrevistado constituyen un grupo, es decir, un conjunto o una totalidad,
en el cual sus integrantes estn interrelacionados y en el que la conducta de ambos es
interdependiente. Se diferencia de otros grupos por el hecho de que uno de sus
integrantes asume un rol especfico y tiende a cumplir determinados objetivos.
Transferencia y contratransferencia
La transferencia se refiere a la actualizacin en la entrevista de sentimientos, actitudes
y conductas inconscientes, por parte del entrevistado, que corresponden a pautas que
ste ha establecido en el curso del desarrollo, especialmente en la relacin
interpersonal con su medio familiar. Se distingue entre transferencia negativa y positiva,
pero ambas son siempre coexistentes, aunque con un predominio relativo, estable o
alternante, de alguna de las dos. Integran la parte irracional e inconsciente de la
conducta constituyen aspectos de la misma no controlados por el paciente. En la
transferencia el entrevistado asigna roles al entrevistador y se comporta en funcin de
los mismos. Con la transferencia el entrevistado aporta aspectos irracionales o
inmaduros de su personalidad, su grado de dependencia, su omnipotencia y su
pensamiento mgico.
Ansiedad en la entrevista
El entrevistado solicita ayuda tcnica o profesional cuando experimenta ansiedad o se
ve perturbado por los mecanismos defensivos frente a la misma.
El entrevistador
El entrevistador debe operar disociado: en parte actuando con una identificacin
proyectiva con el entrevistado y en parte permaneciendo fuera de esta identificacin,
observando y controlando lo que ocurre, de manera de graduar as el impacto
emocional y la desorganizacin ansiosa.
El entrevistado
En trminos generales, para que una persona concurra a una entrevista debe haber
llegado a una cierta percepcin o insight de que algo no anda bien, de que algo ha
cambiado o se ha modificado, o bien se percibe a s mismo con ansiedad o temores. El
que viene tiene un cierto insight o percepcin de su enfermedad y corresponde al
paciente neurtico, mientras que el psictico, en cambio, es trado. El que no tiene
motivos para venir pero viene porque lo han mandado, corresponde a la psicopata: es el
que hace actuar a otros y delega en otros sus preocupaciones y malestares. El que viene
solo es el representante de un grupo familiar esquizoide, en que la comunicacin entre
sus miembros es muy precaria. En los grupos que concurren a la consulta, el psiclogo
no tiene por qu aceptar al criterio de la familia sobre quin es el enfermo sino que
debe actuar considerando a todos sus miembros implicados y al grupo como enfermo.
La interpretacin
La entrevista acta siempre como un factor normativo o de aprendizaje aunque no se
recurra a ninguna medida especial para lograrlo. En otros, trminos, la entrevista
diagnstica es siempre y al mismo tiempo, en alguna medida, teraputica. El primer
factor teraputico es siempre la comprensin del entrevistador, quien debe comunicar
algunos factores de esta comprensin que puedan ser tiles al entrevistado. Siempre
que se interprete, se debe saber que la interpretacin es una hiptesis que debe ser
verificada o rectificada. Una entrevista logra mucho si se consigue esclarecer cul es el
verdadero problema que se trae detrs de lo que se trae en forma manifiesta. Que toda
interpretacin fuera de contexto y de timing resulta una agresin, y que parte de la
formacin del Psiclogo consiste tambin en aprender a callar. Es necesario callarse
cuanto mayor sea la compulsin a interpretar.
Informe psicolgico
Tiene como finalidad condensar o resumir conclusiones referentes al objeto de estudio.
Incluimos aqu solamente el informe que se refiere al estudio de la personalidad.
El lenguaje se nos presenta como el vehculo de comunicacin, el medio por el cual nos
transmite eso que nos quiere o nos puede decir quien viene al encuentro.
Tanto para Saussure como para Lacan el lenguaje se centra en la relacin entre el
significante (lo perceptible y audible del signo lingstico) y el significado (lo invisible y
conceptual del signo lingstico). Lo simblico para Lacan ordena y estructura el
inconsciente.
Se le denomina Discurso a esa forma que tiene el sujeto de usar el lenguaje para
armar un mensaje con contenido y teniendo la intencin de comunicar.
Jakobson, propone que en todo intercambio verbal existen seis factores: un emisor, un
receptor, un mensaje, ciertas circunstancias, un canal y un cdigo en comn. Estos
factores son elementos a tener en cuenta en el momento de pensar interpretaciones en
una entrevista. Tomando ms relevancia en la clnica el factor de las circunstancias.
Debemos desarmar el trabajo que el preconciente tuvo para hacernos saber algo de su
deseo, desarmar las exigencias formales que se le impusieron para manifestarse. Estas
exigencias son de tipo: sintcticas (combinacin de significantes), semnticas
Las razones por las cuales se utiliza esta entrevista son: en primera es que debemos
conocer exhaustivamente al paciente y la segunda responde a la necesidad de extraer
de la entrevista ciertos datos que nos permitan formular hiptesis.
MDULO 3
Albajari, V. (2007) La entrevista en el proceso psicodiagnstico.
Estas entrevistas se caracterizan por ser ansigenas ya que son vividas como
una situacin de prueba y de cuyo resultado depender el acceso a un puesto de
trabajo. Por esto el postulante trata de mostrar sus aspectos positivos, tratando
de ocultar los negativos.
Los aspectos sobre los cuales el juez requiere asesoramiento, son los
denominados puntos de pericia y el psiclogo los abordar a travs de
entrevistas libres o semipautadas y mediante la administracin de tcnicas que
se seleccionarn segn las necesidades de la investigacin.
c) Clnico
Segn Harold Kaplan y Benjamin Sadock (1990) los objetivos de las entrevistas
clnicas: obtener una perspectiva histrica de la vida del paciente; establecer una
relacin y una alianza teraputica; lograr confianza y seguridad recprocas;
conocer el funcionamiento actual: llegar a un diagnstico; establecer un plan de
tratamiento.
Esta regla, segn S. Freud (1912) se corresponde con lo que se le exige al paciente
a travs de la regla fundamental que refiere todo cuanto se le ocurra, sin crticas
ni seleccin previa.
MDULO 4
Albajari, V. (2007) La entrevista en el proceso psicodiagnstico.
Los materiales que se recomienda que estn en la caja de juego son papel blanco junto
con crayones, lpices negros y de color, tmperas, tijeras, papel glace, goma de pegar,
plastilina, maderas, trapos, cubos, vasos, pelotas, muecos de personas y animales,
autos, aviones y la posibilidad de trabajar con agua.
Se le dir al nio que puede jugar libremente con los materiales en un periodo de
tiempo, luego le preguntamos si sabe porque est en la consulta. El rol del psiclogo es
pasivo, funciona como observador, toda participacin del entrevistador tiene como
objetivo crear condiciones ptimas para que el nio pueda desarrollarse en su juego
con la mayor espontaneidad posible.
La modalidad de juego dar cuenta segn OCampo y Areno, la forma en que el Yo pone
de manifiesto la funcin simblica. Cada sujeto estructura su juego de acuerdo a su
modalidad, entre estas est:
- La plasticidad: apunta a la capacidad del sujeto de jugar en forma plstica, es
decir, nos habla de una riqueza de recursos yoicos para realizar una actividad,
mostrndonos plsticamente su mundo interno, no quedndose en un slo
estmulo. Lo cual nos habla de un nio saludable.
- El estereotipado y perseverante: nos habla de una modalidad ms patolgica
de recursos yoicos. Manifiesta una desconexin con el mundo externo. Es la
modalidad tpica que presentan los nios psicticos y con lesiones cerebrales.
- La rigidez: da cuenta de ansiedades primitivas, de un juego montono, poco
creativo, de una modalidad no adaptativa que puede venir a mostrar indicadores
de patologa.
Es necesario tener en cuenta en la evaluacin la edad del nio, su estadio evolutivo, etc.
Las amnesias son siempre significativas porque suponen un alto monto de ansiedad
que ha determinado una inhibicin en el proceso mnmico. Un ndice favorable de la
buena comunicacin entre los padres y el psiclogo es el descenso de ese montante de
ansiedad, la supresin de la inhibicin y la aparicin del dato olvidado.
El caso de los padres que comienzan por los aspectos ms sanos y buenos del hijo
incluyendo paulatinamente lo ms enfermo pensamos que se trata de padres que se
preparan y preparan al psiclogo para recibir gradualmente lo ms ansigeno. Si lo
hacen de forma contraria creemos que depositan primero lo ms ansigeno para poder
seguir la entrevista con mayor tranquilidad y soltura. En la entrevista hay que aliviarles
las angustias y debemos asumir desde el primer momento el papel de terapeutas del
hijo y hacernos cargo del problema o sntoma.
Motivo de consulta
Necesitamos investigar la historia del nio, entre ellas embarazo, parto, lactancia entre
otros. Tambin se hace necesario investigar su vida diaria, que hace el nio en los ratos
libres, en su cumpleaos.
Las relaciones familiares son importantes, ya que los padres tienen una verdadera
influencia sobre el hijo. El discurso de los padres suele ser antes que nada el discurso de
los otros. El rol del psicoanalista es el de permitir a travs del cuestionamiento de una
situacin que el nio emprenda un camino propio.
I) Introduccin
El valor psicolgico que tiene la actividad ldica del nio fue descrito por primera vez
por Freud en el ao 1920. En su obra "Ms all del principio del placer".
A partir de este momento la psicologa presta atencin a la actividad ldica del nio
sacando gran partido de ella.
El hecho de que los tipos de juegos y los juguetes que usan los nios cambian en cada
edad en cada momento de su vida, nos habla de cmo el nio necesita ir cambiando
sus juegos y juguetes en la medida que va tambin cambiando la estructura de su
personalidad. Este cambio, si observamos con atencin, corresponde a las necesidades
de cada momento.
La eleccin de los juguetes y los juegos est motivado por la fantasa predominante en
cada edad o perodo de la vida del nio.
Al ao est descubriendo sus propios huecos y salientes y las relaciones entre ambos;
es decir, cmo el objeto penetrante puede introducirse en el cncavo.
El juego le sirve tambin al nio, para que acte activamente lo que ha tenido que vivir
pasivamente. Tambin es la posibilidad de distribuir los sentimientos en mltiples
objetos y as disminuirlos en intensidad.
II) La entrevista
Creo que se debe considerar la entrevista de juego desde dos puntos de vista. Por un
lado, las reglas o las indicaciones para su ejecucin, indicaciones que irn sin duda a la
bsqueda del mejor resultado. Este aspecto, no est divorciado de las bases tericas o
De acuerdo a la clasificacin hecha por el Dr. Jos Bleger se trata de una entrevista
abierta. Se entiende por tal, aqulla en la que el entrevistador acta con plena libertad
en cuanto a sus intervenciones, sin un plan preestablecido y haciendo solamente las
preguntas estrictamente necesarias.
Sin embargo no podemos olvidar que la entrevista es un encuentro entre dos seres
humanos: entrevistador y nio entrevistado.
Las entrevistas de juego tienen tambin sus constantes. Estas .constantes son, por un
lado, lugar, tiempo, material con que se trabaja y por otro, el objetivo de la entrevista y la
actitud del entrevistador.
El objetivo es hacer el diagnstico y pronstico del nio. Pero es importante que el nio
est enterado de este objetivo.
La actitud del entrevistador debe mostrar: ser cordial, sin exageraciones, mostrar inters
en el nio, etc.
No es necesario influir al nio para que juegue si queremos que la entrevista cumpla su
funcin que es la de darnos los elementos necesarios para estudiar el comportamiento
total del nio en el curso de la relacin establecida con nosotros durante el tiempo que
dura la entrevista.
El hecho de que el entrevistador forme parte del campo y que, por lo tanto, -condicione
aunque en pequea medida, los fenmenos, constituye tambin una de las variables de
la entrevista.
III) El material
- Es necesario realizarlas en una habitacin ms bien espaciosa, sin
exageraciones, para facilitar los movimientos.
- Las paredes deben ser lavables y sin cuadros.
- Las ventanas y aberturas con vidrios deben ser pocas e instaladas bien altas.
- Las sillas y la mesa de tamao adecuado a la edad y de material resistente.
- Es conveniente que muy prximo al consultorio est instalado un bao siendo
an mejor que comunique directamente al consultorio.
Para la mejor descripcin de estas diferencias que se dan en las entrevistas de nios los
he dividido en tres grupos: los de primera infancia (hasta 4 5 aos), la latencia (de 5 a
10 aos) y pubertad (de 10 a 13 aos).
Tratemos de concretar lo que este nio nos dice a travs del juego que realiza a
travs de la entrevista.
En cambio a partir de los 3 aos, 3 aos y medio, y hasta los 6 7 aos, los
juguetes se convierten en lo ms importante de las entrevistas. Les gusta
manipular con ellos y por lo general comentan ya sea en voz alta, en voz baja o
sin expresin verbal, todo el desarrollo de su juego. Digo sin expresin verbal
porque en algunos casos uno tiene la impresin de que a pesar de no verbalizar
nada, ellos van siguiendo mentalmente, diramos, "el argumento" de su juego.
Quisiera recalcar que si bien acepto que los juegos en estas edades son
estereotipados, lo son en su globalidad, pero que en general muestran pequeas
y a veces pequesimas diferencias.
Los nios de primera infancia; en esta edad ellos fantasean y actan esta
fantasa sin que el terapeuta asuma un rol. En general, lo colocan ms de
observador. En cambio en el perodo de latencia, hacen representar en forma
activ;a y directa al terapeuta, los roles correspondientes a cada fantasa.
Tienen dos formas de reaccin frente a este impacto o bien se inmovilizan sobre
todo el cuerpo, y disminuyen su comunicacin o bien reaccionan con una actitud
manaca, se ponen simpticos, chistosos, parlanchines y muy comunicados
aunque superficialmente.
Las diferencias de las entrevistas entre nias y varones es muy poca en cuanto al
material ya que ambos usan por lo general la plastilina y dibujos. Y en cuanto al
contenido tampoco hay mucha diferencia pues la gran mayora muestran su
preocupacin corporal y la angustia de su prdida de identidad sexual.
Siquier de Ocampo, M., Garca Arzeno, M., Grassano, E., y col. (1987)
Resumen Herramientas en el Plano de la Clnica 34
Captulo 7- La hora de juego diagnstica
Introduccin
La hora de juego diagnstica constituye un recurso o instrumento tcnico que utiliza el
psiclogo dentro del procesos psicodiagnstico con el fin de conocer la realidad del
nio que traen a consulta.
Creemos conveniente aclarar una diferencia bsica entre la hora de juego diagnstica y
la hora de juego teraputica, pues es muy comn que se las confunda.
La primera engloba un proceso que tiene comienzo, desarrollo y fin en s misma, opera
como una unidad y se la debe interpretar como tal.
La hora de juego diagnstica va precedida de las entrevistas realizadas con los padres.
Cada hora de juego significa una experiencia nueva, tanto para el entrevistador como
para el entrevistado. Implica, en nuestro criterio, el establecimiento de un vnculo
transferencial breve cuyo objetivo es el conocimiento y la comprensin del nio.
Es conveniente que los objetos estn distribuidos sin responder a ningn agrupamiento
de clases. La caja debe de estar a la vista. Estimamos que una cantidad excesiva de
material, distrae o confunde al entrevistador.
Consigna
Transferencia y contratransferencia
La transferencia en la hora del juego en todo el proceso diagnstico adquiere
caractersticas particulares que responden, por una parte, a la brevedad del vnculo, y
por otra parte, al hecho de que el medio de comunicacin sean los juguetes brindados
por el psiclogo.
La hora de juego diagnstica est incluida dentro del proceso psicodiagnstico total, y
es muy importante detectar las distintas respuestas del nio frente a situaciones que
van desde la gran estructuracin dada por la consigna.
Coleman (1994) concluye que necesitan que los adultos ejerzan su autoridad, tambin
necesitan participar en el mundo de los adultos. Que se les reconozca por tener una
personalidad propia, que se los prepare mejor en relacin a su desarrollo sexual.
tambin es importante que los adultos no esperen que la madurez se logre en forma
simultnea en todas las reas.
Hay una resolucin idiosincrsica en este pasaje a la identidad adulta, que tiene su
anclaje en un ser humano individual, aunque este condicionada por la interaccin
dinmica de factores biopsicolgicos con los culturales y ambientales.
La entrevista inicial
No hay procedimientos fijos a seguir. El objetivo es la posibilidad de reconstruir
aspectos de la historia vital para integrarlos en la elaboracin del diagnstico y no una
simple acumulacion de datos empiricos.
El adolescente puede tener percepcin de por qu est ah o no, esto ya nos dan pautas
sobre un pronstico del proceso diagnstico.
Jugar, entonces, no es slo patrimonio de una etapa de la vida, la niez, sino que ocupa
tambin una parte de la vida del adulto. Una parte que
puede ser encarada con gran solemnidad, piensen en los himnos y ceremonias antes de
los campeonatos mundiales o en los ceremoniales
litrgicos, o puede ser encarada livianamente como en el baile popular.
No siempre el juego est asociado a la salud. En las adicciones al juego se puede ver
con claridad cmo est al servicio de evadir la frustracin y el contacto con la realidad.
Vamos a decir que los juegos al igual que los sueos son susceptibles de interpretacin,
se pueden interpretar. La interpretacin, producto de la aplicacin del mtodo de la
interpretacin, constituye el sentido del juego o por lo menos uno de ellos. Al igual que
en los sueos esto permanece indeterminable.
La disposicin creadora
Para acceder al secreto del sueo el soante debe ponerse en situacin tal que deje el
mando de s mismo, es decir, que deje el control de su propio discurso y diga no lo que
quiere decir, sino lo que se le ocurra. Observa Freud que los pensamientos que no estn
regidos por la voluntad acostumbran a desencadenar una violentsima resistencia que
trata de impedirles emerger; estas resistencias van a ser conceptualizadas luego como
la censura dentro de la mente. Estas censuras deben ser infringidas por el investigador.
En el juego todas las promesas se realizan y son otros los que soportan las faltas, las
carencias, la frustracin y la culpa. Hacer la realidad ms cmoda y ms fcil la
resolucin de las dificultades, hacer ms poderoso valiente al pobre y vapuleado yo y
ms dbil y miedoso al enemigo, he ah algo de lo que podemos dar en ese mundo de
ilusin. En el espacio de juego el jugante es rey, da las rdenes, decide los finales, sus
deseos se realizan.
Digamos entonces que en el juego hay un deseo y hay una intencin que es la
realizacin de ese deseo. Para la labor de la interpretacin es eficaz preguntarse qu
es lo que el jugante quiere? Una vez establecido esto se podr seguir investigando por
qu y para qu lo quiere.
La realizacin disfrazada
Cuando hay juego el poder de la censura intrapsquica ya ha sentado sus bases. Ella
impide la representacin de los objetos originales a quienes los impulsos se dirigen y
lleva a establecer enlaces con objetos nuevos, alejados, representantes de los objetos
originales. Falsos enlaces con objetos simblicos.
El mundo del juego con sus materiales es entonces un puente que de la satisfaccin
alucinatoria pasa a la satisfaccin ilusoria y lleva a las transformaciones
reales.
El juego se construye con un material recientemente vivido que se entronca con lo que
es y ha sido importante en el proceso evolutivo y cuyo motor es un deseo inconsciente
que tiende a su satisfaccin. El juego pues, toma materiales de la vida real y los
somete a la elaboracin interna para crear una ilusin de realidad que es la realidad
ldica. La interpretacin ldica establece nuevamente todas esas conexiones
simultnea o sucesivamente a medida que las va reconociendo.
La razn creo que debe buscarse en figuras paternas (externas, luego internas) para
quienes el nio no es sino cuando hace y lo que hace nunca es suficiente para
demostrar lo que es.
Escondidos la mayora de las veces a los ojos de los adultos, se desarrollan en esa
poca, los juegos sexuales infantiles donde hay un intento de satisfaccin instintiva
directa que no encuentra su descarga adecuada, rasgo que caracteriza la vida sexual de
los nios y que le imprime su caracterstica frustracin.
La condensacin
No slo el juego en su conjunto puede expresar ms de un sentido, sino que por la labor
de condensacin cada uno de los elementos del juego (y aqu estn claramente
representados por los juguetes) est superdeterminando. Cada uno de los elementos es
un punto de convergencia y por eso da lugar a una multiplicidad de significaciones.
Es de suyo que la esencia del juego humano est ligada a la dimensin metafrica y a la
capacidad de formacin de smbolos.
Los juegos de la escena primaria aluden o traen ms cerca de nuestra realidad esa
realidad psquica, pero tambin reflejan los acercamientos, fusiones e intercambios que
se producen entre los cuerpos reales de la pareja humana.
Correspondera pensar entonces al juego como una expresin de un proceso que tenga
la flexibilidad del primario pero la organizacin del secundario.
Coherencia lgica
Las relaciones casuales se van a presentar como sucesin temporal. Lo ms importante,
la causa, va a tender a ser lo ms ampliamente desarrollado. Esto es especialmente til
cuando se escenifica en un juego el estado del yo a causa del ataque al objeto.
La alternativa
En este lenguaje primitivo la alternativa no existe. Donde estaba la disyuncin esto o
aquello, hay que aplicar esto y aquello. Esto es particularmente claro en la eleccin de
dos juguetes, dos personajes, etc.
Anttesis
Un problema de este lenguaje es que un mismo significante puede designar lo
contrario. As el agua puede designar limpieza o suciedad (orinar, escupir, etc.) y slo el
contexto lo decide. Presenta la misma caracterstica que los idiomas primitivos.
Contradiccin
En el lenguaje del juego la contradiccin no existe y por eso se pueden reunir en una
unidad las anttesis o puede representar un elemento por su contrario sin que le
importe
Las analogas
La condensacin es un instrumento particularmente apropiado para representar las
analogas.
El lenguaje puede mostrar una analoga a travs de una formacin mixta cuando se
trata de objetos. Como aclara Freud las analogas pueden servir para indicar un lazo
existente as como un lazo desplazado o uno intensamente deseado.
Proyeccin en reversa
A veces el juego funciona como esas proyecciones de cine que empiezan por el final, es
decir, empieza la pelcula por el final y va retrocediendo hasta llegar al principio, donde
estaba la causa de todo el desarrollo.
Entonces podemos decir que lo que en el sueo del adulto es regresin, en el juego del
nio tiene que ver con su evolucin, su madurez evolutiva. De modo que pedir
informacin verbal es muchas veces forzar el aparato que primero informa en cdigo
analgico. Ahora bien, siempre hay que agregar la labor deformadora de la censura,
tendiente a evitar la angustia, ya que despus del alivio de la ansiedad que produce la
interpretacin muchas veces los nios hacen relatos verbales sobre aquello que los
angustiaba y que haba sido suprimido o reprimido.
La elaboracin secundaria
En el juego creador hay ciertos elementos que permanecen en el misterio, lo cual indica
que su cercana a las zonas creativas de personalidad y es necesario un cuidado de no
romper ese misterio para permitir que de l surja un nuevo significado. Hay que dejar
que el capullo se abra en su propio tiempo.