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Un computador u ordenador se compone principalmente del software, que se refiere al conjunto

de programas, instrucciones y reglas informticas, y el hardware que es el conjunto de los


componentes fsicos de los que est hecho el equipo.

Qu es el hardware?

El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su
estructura fsica.

La pantalla, el teclado, la torre y el ratn hacen parte del hardware de tu equipo.

Cul es el software?

Estos son los programas informticos que hacen posible la realizacin de tareas especficas dentro
de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los
sistemas operativos, etc.

Hardware tpico de una computadora personal.


1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria de computadora (RAM)
5. Tarjeta de expansin
6. Fuente de alimentacin
7. Disco ptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse

COMPONENTES LOGICOS (SOFTWARE)

Los programas informticos o software, es la coleccin de programas de ordenador y los datos


relacionados que proporcionan las instrucciones que le dicen a una computadora lo que debe
hacer.
Tales componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, aplicaciones informticas como el
procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de
textos o el software de sistema tal como el sistema operativo, que, bsicamente, permite al resto
de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con los componentes fsicos
y el resto de las aplicaciones.
TIPOS DE SOFTWARE
Software de Programacin: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder
desarrollar programas informticos.

Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo, as
como tambin controlarlo. Algunos software de sistemas son:
* Sistemas operativos
* Controladores de dispositivo
* Herramientas de diagnstico
* Herramientas de Correccin y Optimizacin
* Servidores

Software de Aplicacin: es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la
realizacin de tareas tpicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un
texto.
Algunos ejemplos de software aplicaciones son:
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimtica: Word, Excel, PowerPoint)
> Programas de diseo asistido por computador. (AutoCAD)

Redes

Una red informtica es un conjunto de dispositivos interconectados entre s a travs de un medio,


que intercambian informacin y comparten recursos. Bsicamente, la comunicacin dentro de una
red informtica es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos
conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de
tiempo.

Tambin hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo de
funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares, siendo el
ms extendido de todo el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o terico OSI.

De la definicin anterior podemos identificar los actores principales en toda red informtica, que
veremos a continuacin.

Dispositivos

Los dispositivos conectados a una red informtica pueden clasificarse en dos tipos: los que
gestionan el acceso y las comunicaciones en una red (dispositivos de red), como mdem, router,
switch, access point, bridge, etc.; y los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario
final), como computadora, notebook, tablet, telfono celular, impresora, televisor inteligente,
consola de videojuegos, etc.

Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificacin de redes por relacin
funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un servicio para todo aquel que quiera
consumirlo; o cliente, en donde el dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios
servidores. Este tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.
Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y servidores al mismo
tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en presencia de una arquitectura punto a
punto o peer to peer. En Internet coexisten diferentes tipos de arquitecturas.

Medio

El medio es la conexin que hace posible que los dispositivos se relacionen entre s. Los medios de
comunicacin pueden clasificarse por tipo de conexin como guiados o dirigidos, en donde se
encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra ptica; y no guiados, en
donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los
medios guiados son aquellos conformados por cables, en tanto que los no guiados son
inalmbricos.

Informacin

Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestin de acceso y


comunicacin, como de usuario final (texto, hipertexto, imgenes, msica, video, etc.).

Recursos

Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser identificado y
accedido directamente. Puede tratarse de un archivo compartido en otra computadora dentro de
la red, un servicio que se desea consumir, una impresora a travs de la cual se quiere imprimir un
documento, informacin, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento, etc.

Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos identificar y
acceder directamente, tendremos que consumir un servicio que identifique y acceda a l por
nosotros. Existen servicios de streaming de video (webs en donde podemos ver videos online,
como YouTube), de streaming de audio (alguna radio en Internet), servicios de aplicacin (como
Google Docs), y otros. En general, los dispositivos que brindan servicios se denominan servidores.

Clasificacin

Considerando el tamao o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente


manera:

PAN (Personal Area Network) o red de rea personal: est conformada por dispositivos utilizados
por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal
Area Network) o red inalmbrica de rea personal: es una red PAN que utiliza tecnologas
inalmbricas como medio.

LAN (Local Area Network) o red de rea local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un rea
relativamente pequea, como una habitacin, un edificio, un avin, etc. No integra medios de uso
pblico.

WLAN (Wireless Local Area Network) o red de rea local inalmbrica: es una red LAN que emplea
medios inalmbricos de comunicacin. Es una configuracin muy utilizada por su escalabilidad y
porque no requiere instalacin de cables.
CAN (Campus Area Network) o red de rea de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad
que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como un campus
universitario, una base militar, etc. No utiliza medios pblicos.

MAN (Metropolitan Area Network) o red de rea metropolitana: es una red de alta velocidad
(banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un campus, pero aun as,
limitada.

WAN (Wide Area Network) o red de rea amplia: se extiende sobre un rea geogrfica extensa
empleando medios de comunicacin poco habituales, como satlites, cables interocenicos, fibra
ptica, etc. Utiliza medios pblicos.

VLAN: es un tipo de red LAN lgica o virtual, montada sobre una red fsica, con el fin de
incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q
(tambin llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no
confundir esta implementacin con la tecnologa VPN.

Velocidades de conexin

La velocidad a la cual viaja la informacin en una red est dada por la velocidad mxima que
soporta el medio de transporte. Entre los medios ms comunes podemos afirmar que la fibra
ptica es la ms veloz, con aproximadamente 2 Gbps; despus le sigue el par trenzado, con 100
Mbps a 1000 Mbps; y por ltimo, las conexiones Wi-Fi, con 54 Mbps en promedio. Las velocidades
pueden variar de acuerdo con los protocolos de red utilizados.

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Componentes de una red informtica: cmo funcionan

Una red es un conjunto de ordenadores, computadoras o dispositivos interconectados que


permite intercambiar informacin y recursos de uno a otro, tales como impresoras, discos duros,
etc. Las redes Wifi que todos conocemos son redes informticas, pero sin cables. Pueden ser por
cable de par trenzado, UTP, fibra ptima, comunicacin inalmbrica u otros medios.

En cualquier caso, los componentes que encontramos para que se pueda crear una red
informtica son los siguientes:

Emisor: crea una seal o peticin desde el ordenador.

Codificador: codifica la seal para que se transmita a travs del cable. Puede ser una tarjeta de
red, que viene incorporada en los ordenadores, y se ocupa de convertir la peticin enviada en un
formato (bits) que se pueda transmitir. Para esto, se utiliza un protocolo, como el TCP/IP. Adems
las tarjetas de red tienen una direccin MAC(Media Access Control), que les permite identificarse
claramente, para que la informacin llegue al receptor adecuado.
Lnea: en las redes almbricas los medios de transmisin sern los cables de red, mientras que en
las inalmbricas las ondas de radiofrecuencia o los infrarrojos. Conducen la informacin recibida a
la direccin del dispositivo que se ha indicado a travs de la interfaz.

Decodificador: el dispositivo con el que se va a compartir la informacin o los recursos tambin


dispone de su propio sistema para convertir las seales elctricas en datos que pueda procesar el
ordenador. Son los adaptadores de red, o PCI. Estos vienen integrados en la placa madre y pueden
funcionar a distintas velocidades.

Receptor: es el dispositivo que recibe la seal que ha transmitido el emisor convertida en datos
procesables por el ordenador.

Aunque estos son los elementos bsicos, muchas redes no conectan directamente los equipos
informticos entre s, sino que se conectan a un router, un switch o un puente de red, que son los
que reciben y envan las seales a sus respectivos receptores.

Las redes informticas no siempre se han instalado de forma ptima para los fines que desea el
usuario. Si es el caso, conviene hacer un estudio de las necesidades y acudir a un tcnico
informtico que se encargue de hacer la revisin.
Caractersticas, Ventajas y Desventajas

Una red cubre un rea limitada: Esta circunscrita a una rea limitada

Comparte uno o varios medios de transmisiones comunes

Alta velocidad de transferencia

Flexibilidad

Confiabilidad

Seguridad

Operabilidad

Ventajas
Posibilidad de compartir hardware y sotfware

Seguridad

Reduccin de gastos en lnea telefnica

Una gran posibilidad de conectar computadoras

Desventajas

Exposicin de archivos al resto de los nodos

Colas de impresin

Archivos con virus en la red

Alto costo del cable UTP

archivos DE DATOS:
Un archivo de dato es un conjunto de informacin que se almacena en una computadora y puede
ser identificado por su ruta completa. Los archivos informticos se llaman as porque son los
equivalentes digitales de los archivos en tarjetas, papel o microfichas del entorno de oficina
tradicional. Los archivos informticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para
almacenar permanentemente informacin dentro de una computadora.

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