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PILAS Y BLOQUES

Pilas Bloques es una aplicacin que propone desafos con diversos niveles de dificultad
para ir ingresando al mundo de la programacin por medio de bloques.

Elegir los Desafos

rea de Categora

rea de Trabajo

Leer el Problema a resolver


por medio de programacin
de bloques

QU ES PROGRAMAR POR MEDIO DE BLOQUES?


Es desarrollar programas con acciones e instrucciones incorporadas en bloques o
piezas prediseadas. El resultado de encastrar los bloques entre s es el programa que resuelve
el problema o desafo planteado.

QUE ES UN AUTOMATA?
Mquina que imita la figura y los movimientos de un ser animado.
El autmata hace las tareas de acuerdo con instrucciones que se establecen en un
programa y que son escritas antes por el usuario en un lenguaje que comprenda la CPU.

QUE ES UN COMANDO?
Un comando, es una instruccin u orden que el usuario proporciona a un sistema
informtico para que realice determinada tarea en funcin para alcanzar el o los objetivo/s
planteados como una solucin a un determinado tipo de problema.

rea de Trabajo
QUE ES UN PROCEDIMIENTO?
Un procedimiento es un conjunto de acciones u operaciones que tienen que realizarse
de la misma forma, para obtener siempre el mismo resultado bajo las mismas circunstancias.
Este tipo de bloque se lo identifica con un nombre que es significativo al tipo de operacin a
realizar.

Llama al procedimiento
Avanzar Saludar y Volver

Procedimiento, conjunto de
primitivas (comando) que
realizan una determina accin

QUE ES UNA REPETICION?


Ejecuta cero o ms veces un grupo de instrucciones (bucle). El nmero de repeticiones
est determinado por un VALOR dado, o hasta que deje de cumplirse o se cumpla una
condicin. Las estructuras de repeticin ms usuales en los lenguajes de programacin suelen
ser WHILE, REPEAT y FOR.

Un Bloque de repeticin realiza repite el bloque de


primitivas una cantidad de veces. En este ejemplo
repetiras las primitivas dentro de su bloque 20 veces

En este ejemplo hay un procedimiento saltar y en


el procedimiento se ve un bloque de repeticin el cual
realiza la accin de saltar 20 veces el objeto.

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