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FACULTAD DE INGENIERA
CICLO : IV
ALUMNOS :
SUPERMERCADO
SISTEMA : Supermercado, clientes, vendedores,
productos.
ENTIDADES : Clientes que llegan al supermercado.
ESTADO DEL SISTEMA : Si est abierto o no el supermercado.
EVENTOS : Salida del cliente tras ser atendido,
llegada de nuevo cliente al
supermercado.
LOCALIZACIONES : Supermercado
RECURSOS : Vendedores en el supermercado.
ATRIBUTOS : Necesidad del cliente.
VARIABLES : Nmero de clientes en el supermercado y
nmero de clientes atendidos.
RELOJ DE SIMULACION : Estar funcionando hasta que llegue a
terminar el tiempo de simulacin.
LA RECEPCIN DE UN HOTEL
SISTEMA : Hotel, rea de recepcin, recepcionista,
husped, habitaciones.
ENTIDADES : Huspedes
ESTADO DEL SISTEMA : Si est activo o no el rea de recepcin.
EVENTOS : Tiempo de hospedaje, salida del husped
del hotel, llegada de un nuevo husped.
LOCALIZACIONES : rea de recepcin del hotel, habitacin
del hotel.
RECURSOS : Recepcionista del hotel.
ATRIBUTOS : Estada del husped.
VARIABLES : Nmero de huspedes en el hotel.
RELOJ DE SIMULACION : Estar funcionando hasta que llegue a
terminar el tiempo de simulacin.
TRABAJO 2
Determine cules podran ser las entidades de cada uno
de los siguientes sistemas.
Cajero automtico
Cajero
Clientes
Dinero
Un sistema de cobranza.
Dinero
Factura
Cobrador
Deudores
Un conmutador telefnico.
Llamadas
Personas
Lneas Telefnicas