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Regla 1: EL JUEGO
El baloncesto lo juegan dos (2) equipos de cinco (5) jugadores cada uno. El objetivo de cada
equipo es introducir el baln dentro de la canasta del adversario e impedir que el adversario se
apodere del baln o enceste.
El equipo que anota mayor nmero de puntos al final del tiempo de juego del cuarto periodo o,
si fuera necesario, de uno o ms perodos extra, ser el ganador del partido.
Regla 4: EQUIPOS
Cada equipo se compone de:
No ms de diez (10) miembros del equipo, facultados para jugar.
No ms de doce (12) miembros del equipo, facultados para jugar, en torneos en los que el
equipo deba jugar ms de tres (3) partidos.
Un entrenador y, si el equipo lo desea, un ayudante del entrenador.
Un mximo de cinco (5) acompaantes de equipo con cometidos especficos.
Durante el tiempo de juego debe haber en el terreno de juego cinco (5) jugadores de cada
equipo que podrn ser sustituidos.
Un sustituto se convierte en jugador cuando el rbitro hace la seal para autorizar su entrada
en el terreno de juego. Un jugador se convierte en sustituto cuando el rbitro hace la seal para
autorizar su sustitucin en el terreno de juego.
El uniforme de los jugadores de cada equipo se compone de: camiseta, pantalones cortos,
zapatillas de deporte y calcetines. del mismo color dominante en la parte delantera y en la
trasera, pero no necesariamente del mismo color que las camisetas.
Los equipos utilizarn los nmeros del 4 al 15.
El rbitro principal no permitir que ningn jugador utilice objetos que puedan causar lesin a
otros jugadores.
En caso de lesin de los jugadores los rbitros pueden detener el juego.
Si se le han concedido tiros libres al jugador lesionado, deben ser lanzados por su sustituto.
El capitn es un jugador que representa a su equipo en el terreno de juego. Cuando el capitn
abandone el terreno de juego por cualquier razn vlida el entrenador debe informar a uno de
los rbitros del nmero del jugador que lo sustituye como capitn en el terreno de juego.
El entrenador, o el ayudante del entrenador son los nicos representantes del equipo que
pueden dirigirse a los oficiales de mesa durante el partido, para obtener informacin
estadstica. Esto se har de forma educada Al menos 20 minutos antes de la hora fijada para el
inicio del partido cada entrenador, o un representante suyo, debe proporcionar al anotador una
lista escrita con los nombres y los nmeros de los miembros del equipo aptos para jugar el
partido, as como los nombres del capitn del equipo, del entrenador y del ayudante del
entrenador.
Al menos 10 minutos antes de la hora fijada para el inicio del partido, ambos entrenadores
deben indicar los cinco (5) jugadores que van a iniciar el partido.
Solamente el entrenador y el ayudante del entrenador pueden realizar las solicitudes de
tiempos muertos registrados.