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DIPLOMADO TECNOTIC

Actividad 11. Implementacin de Mi primera app educativa con


estudiantes
Nivel 1- Sesin 3

Gua: implementacin de apps educativas en prcticas de aula

La presente gua le permitir implementar la app educativa que desarroll en


una prctica de aula con estudiantes y posteriormente valorar los resultados
obtenidos en la implementacin de la misma.

Departamento:
Municipio:
Radicado:
Institucin Educativa:
Sede Educativa:
Nombres y apellidos del
docente:

1. Implementacin de mi primera app educativa:

Disee una actividad educativa que les permita a los estudiantes (para los
cuales se cre la app) utilizar la app educativa a travs del uso del computador
o dispositivos mviles (celular inteligente o tableta). De manera aleatoria
seleccione a 10 estudiantes para que desarrollen la actividad e interacten con
la app.

Nombre de la actividad:
Nombre de la app educativa:
Competencia que desarrolla la app
educativa:
Descriptor de desempeo
Destinatarios:

Redacte aqu la actividad de implementacin de la app educativa.


2. Lista de Cotejo: evaluando mi primera app educativa

A partir de la observacin registre en la Lista de cotejo: Evaluando Mi app


educativa informacin relevante acerca de la actividad para su posterior anlisis.

Aspecto a evaluar SI NO
2 puntos 0 puntos
La app educativa articulada con la actividad de implementacin
les permite a los estudiantes adquirir la competencia que
desarrolla la app.
Los estudiantes interactan fcilmente con la app educativa.

Los estudiantes se interesan por la actividad y participan


activamente en el desarrollo de la misma.
Los estudiantes apropian con facilidad los contenidos
desarrollados en la app educativa.
La app educativa proporciona ventajas respecto al uso de otros
medios: permite practicar otras tcnicas de aprendizaje, reducir
el tiempo y el esfuerzo
Puntaje total

3. Test: usabilidad de apps educativas

Aplique el siguiente test a los estudiantes que participaron en la actividad,


con base en sus respuestas responda:

Test: usabilidad de apps educativas

Cuntos estudiantes participaron en la actividad? _____


Cul es el rango de edad de los estudiantes que participaron en la actividad? ____
Cuntos estudiantes consideran que la app educativa es intuitiva, es decir, simple y
fcil de usar? ____
Cuntos estudiantes consideran que la app educativa facilita la navegacin por su
contenido? ____
Cuntos estudiantes consideran que es divertido aprender utilizando apps y
dispositivos mviles? _____
Cmo se sintieron los estudiantes utilizando la app?
Qu cambios proponen los estudiantes a la app educativa?
4. Conclusiones

Con base en los resultados obtenidos en la lista de cotejo y en el test de


usabilidad redacte una conclusin teniendo en cuenta los siguientes
aspectos:

- Los resultados de lo planeado y ejecutado (lo que se pudo hacer).


- Lo planeado y no ejecutado (lo que se plane y no se hizo).
- Lo no planeado y ejecutado (lo que se hizo sin haberse planeado).
- Los resultados evaluativos (cuantitativa y cualitativamente).

Conclusiones

Redacte aqu sus conclusiones de la actividad

5. Registro fotogrfico.
Realice registro fotogrfico de la actividad e inserte mnimo tres
fotografas en los cuadros que se muestran a continuacin, haga clic
sobre el cuadro para insertar una imagen.

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