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REGLAMENTO GRAN DT | TORNEO PRIMERA DIVISIN 2017/ 18 Primera Parte

1. Objetivo del juego.

1.1. Gran DT (el "Juego"), es organizado por Latpro S.A., con domicilio en Jurament o 2853 piso 1 oficina B,
Ciudad de B uenos Aires, (en adelante el Organizado r) para Arte Grfico E ditorial Argentino S.A. (en adelante
el Auspiciante" ). Se trata de una competencia entre equipos imaginarios creados por los participantes,
mayores de 18 aos o en su defecto con su debida represent acin legal, (en adelante los "Partici pantes"), en la
que podr jugar el pblico en general sin restricciones, salvo las que s urjan de este reglamento del Juego (en
adelante el " Reglamento"). E n el Juego cada Participant e se c onviert e en el director tcnico del equipo que
haya creado, conforme surge debajo, el cual deber estar formado por fut bolistas que se des empeen
nicamente en la Primera Divisin del ftbol argentino (en adelante el Equipo).

1.2. El objetivo del Juego es ac umular la mayor cantidad de puntos en base a la actuacin real d e los
futbolistas en el torneo de la P rimera Divisin del ftbol argentino. Estos puntos estarn dados por la
calificacin que reciben en el Diario Clarn despus de cada partido, los cuales varan de acuerdo a los
conceptos det allados ms adelante estableciendo puntos a favor o puntos en contra durant e el desarrollo del
Juego.

2. Desarrollo.

2.1. El puntaje obtenido depender de la actuacin que hayan tenido los futbolistas elegidos por cada
Participante en el torneo de la P rimera Divisin del ftbol argentino, y la calificacin del Diario Clarn (versin
papel). Cada fecha del Juego equivale a una fecha del t orneo que se est desarrollando en la mxima
categora del ftbol argentino.

2.2. Formacin del Equipo imaginario de cada Participante.

2.2.1 Armado del equipo

Los usuarios que hayan participado de Gran DT Campeonato P rimera Divisin 2016/17 Segunda Part e tendrn
la posibilidad de utilizar en Gran DT Torneo P rimera Divisin 2017/18 Primera P arte el equipo que tenan al
moment o de la veda de la fecha 30. Se podrn utilizar solamente los jugadores de la edicin ant erior que sigan
jugando en el Torneo de Primera Divisin 2017/18 del ftbol argentino.

En el armado del equipo, tambin los usuarios tendrn la posibilidad de usar el Recomendador de jugadores
por puesto. Consiste en una funcionalidad que rec omienda, segn criterios predeterminados, un arquero, una
defensa, un mediocampo y una delant era.

2.2.2. Presupuesto.

Cada Participante dispone de un presupuesto imaginario de sesent a y cinco millones de pesos ($65.000.000)
para formar su E quipo. Esto quiere decir que el valor total de los jugadores que elija (sumados titulares y
suplentes ) no puede exceder esa cifra, conforme cotizacin y valor imaginario disponible en el sitio Web
www.grandt.com.ar (en adelante el Sitio Web).
2.2.3. Cantidad de futbolistas.

Cada Equipo imaginario debe estar integrado por un mximo de quince (15) jugadores diferentes (11 titulares y
4 suplentes). Los futbolistas habilitados para incorporarse en un Equipo del Juego son los que s e publican en
la lista de futbolistas que se muestran en el Sitio Web. En esa misma lista se informa el club, la posicin y la
cotizacin de dicho futbolista. Los Participant es debern designar un Capitn del Equipo imaginario que
armaron, el cual podr ser cambiado en cualquier fec ha.

2.2.4. Jugadores de un mismo club.

No hay lmite de jugadores por club, es decir que un equipo podr estar conformado en su totalidad por
jugadores de un mismo club, si el presupuesto lo permitiera.

2.2.5. Transferencia de Jugadores.

Si una vez comenzado el Juego un futbolista es transferido a un club distinto al que se encontraba al momento
del inicio del Juego, y el Organizador considera relevante esta transferencia, esta nueva inc orporacin s e ver
reflejada en la lista de futbolistas disponible en el Sitio Web, debiendo en su caso los Participant es, efectuar los
cambios necesarios. Esto slo suceder desde que el Sitio Web est online hasta que empiec e la primera
fecha del Juego. Por ejemplo, si Fulano P rez juega para un equipo espaol y es comprado por el Equipo A en
la segunda fecha del Juego, el nombre Fulano Prez (junto a s u cotizacin, club y puesto) s er incorporado en
la lista de futbolistas provista para armar el equipo imaginario. Si se llegara a transferir un jugador que tiene el
titulo de capitn, ser capitn el jugador que ingrese en su lugar, salvo que el participante elija un nuevo
capitn entre los titulares.

Excepcin: En el caso que la transferencia se realice entre dos clubes de P rimera Divisin del f tbol argentino,
el futbolista seguir figurando en el club al que pert enec a cuando se public la lista de planteles en el Sitio
Web. Ejemplo: Mengano Rodrguez pertenece al plantel del Equipo B pero luego es transferido al E quipo C
una vez ya iniciado el Juego; para los fines del Juego se considerar a Mengano Rodrguez como futbolista del
Equipo B.

2.2.6. Esquema de Juego (tctica).

Hay ocho esquemas de juego (tcticas) alternativos a utilizar: 1-4-4-2, 1-4-3-3, 1-3-4-3, 1-4-5-1, 1-3-5-2, 1-5-3-
2, 1-3-3-4 o 1-4-2-4. O sea que cada Equipo titular debe contar exactamente con 1 arquero, 4 defensores, 4
volantes y 2 delanteros; o bien con 1 arquero, 4 defensores, 3 volantes y 3 delanteros; o bien con 1 arquero, 3
defensores, 4 volantes y 3 delanteros; o bien 1 arquero, 4 defensores, 5 volantes y un delantero; o bien con1
arquero, 3 defensores, 5 volantes y 2 delanteros; 1 arquero, 5 defensores, 3 volantes y 2 delanteros , 1 arquero,
3 defensores, 3 volant es y 4 delanteros; o bien 1 arquero, 4 defensores, 2 volantes y 4 delanteros. Slo se
podr escoger una s ola tctica para jugar una fecha. La tctica puede cambiarse fecha a fecha. Un cambio de
tctica requiere siempre 1, 2 o 3 transferencias entre futbolistas de distintos puestos. Slo se podr elegir un
suplente por puesto, por lo que el plantel de cada Equipo imaginario se completar en todos los casos con 1
arquero, 1 defensor, 1 volante y 1 delantero. Bajo ninguna circunstancia se podr alt erar este valor de juego y
la cantidad de jugadores elegidos por puesto debern ser invariablemente los que marca este Reglamento.
Asimismo, en ningn caso los Participantes podrn poner a un jugador en una posicin diferente de la
publicada en el listado de jugadores en el Sitio Web.

2.3. Asignacin de puntos.

El puntaje del Equipo de cada Participante es la suma de los puntos obtenidos por todos los futbolistas titulares
(o los suplentes que jueguen en lugar de los titulares). Ese puntaje se calcular del siguiente modo:

* Cada fut bolista titular en el Juego obt endr, en cada fecha, una cantidad de puntos igual a la calificacin que
recibe en el Diario Clarn por su actuacin real en la fecha de la mxima categora del ftbol argentino, que va
del 1 al 10.

* A este puntaje bsico, denominado Calificacin Clarn, se le sumarn, eventualmente, puntos adicionales por:
goles convertidos, penales atajados, valla invicta y por ser la figura de la cancha.

* Tambin, eventualmente, se le restarn puntos por goles recibidos, goles convertidos en contra de su propia
valla, penales errados y por recibir tarjetas amarillas y/o rojas.

La fecha a partir de la cual los Equipos registrados comenzarn a sumar puntos es la 2 (dos) del Torneo
Primera Divisin 2017/ 18.

Este es el detalle completo de puntos que pueden recibir los futbolistas:

* Calificacin Clarn 1 a 10 puntos

* Capitn Duplica la Calificacin Clarn

* Figura de la cancha +4 puntos

* Gol de visitante +2 puntos (es indiferente la posicin del goleador)

* Gol de penal +3 puntos (es indiferente la posicin del goleador)

* Gol convertido por delantero (de jugada) +4 puntos por cada gol

* Gol convertido por volant e (de jugada) +6 puntos por cada gol

* Gol convertido por defensor (de jugada) +9 puntos por cada gol

* Gol convertido por arquero (de jugada) +12 puntos por cada gol

* Valla invicta de arquero +3 puntos por cada partido

* Valla invicta de defensor +2 puntos por cada partido

* Gol recibido (de jugada o penal) -1 punto por cada gol para el arquero

* Gol en cont ra -2 puntos por cada gol en contra

* Tarjeta amarilla -2 puntos por tarjeta

* Tarjeta roja -4 puntos por tarjeta


* Penal errado -4 puntos por cada penal

* Penal atajado* +4 puntos por cada penal

*Se considera penal atajado aquel que el arquero haya toc ado la pelot a y no termine en gol en ese mismo tiro
del penal. Cuando no hay int ervencin del arquero y el penal se err, slo se considerar penal errado pero no
penal atajado. Por ejemplo, si un futbolista pat ea af uera la pelota sin que el arquero la toque, el futbolista
restar 4 puntos pero el arquero no sumar puntos por penal atajado.

De este modo, cada Equipo del Juego obtendr un puntaje resultante entre los puntos a favor y los puntos en
contra obtenidos por sus jugadores titulares.

Todos los puntos que los Equipos del Juego acreditan a favor o en cont ra son exclusivamente en bas e a las
calificaciones efectuadas que los jugadores reciben en el Diario Clarn (versin papel) y a otros datos
estadsticos comentados anteriorment e y que sern publicados en el Diario Clarn. Por lo tanto slo ser
tomada en cuenta la informacin y los puntajes dados por el Diario Clarn, los cuales no podrn ser objetados
por los Participantes del Juego, debiendo estos tomar por vlidos los mismos.

* Calificacin del Diario Clarn:

Recibir calificacin en una fecha todo jugador que haya participado al menos veinte (20) minutos o ms del
desarrollo de los 90 minutos de un partido. El jugador que no llegue a cumpli r 20 minutos en cancha no recibir
ni restar puntajes de ningn tipo, sin importar que convierta goles, o reciba t arjeta roja, y/o dems
circunstancias descriptas precedent emente. Los 20 minutos tienen que ser jugados durante el tiempo
reglamentario (90 minutos). No s ern tenidos en cuenta los minutos que un futbolista juegue en tiempo
suplementario.

* Figura de la cancha:

El jugador que resulte elegido figura de la cancha en cada partido recibir 4 puntos adicionales, salvo que no
haya cumplido los 20 minutos en canc ha, conforme se establece en el apartado precedente.

* Juego ofensivo:

Todo jugador, que juegue 20 minutos o ms en un equipo, que convierta un gol recibir puntos adicionales
para el Juego. Los puntajes por cada gol son los siguientes:

* Gol de visitante +2 puntos (es indiferente la posicin del goleador)

* Gol de penal +3 puntos (es indiferente la posicin del goleador)

* Gol convertido por delantero (de jugada) +4 puntos por cada gol

* Gol convertido por volant e (de jugada) +6 puntos por cada gol

* Gol convertido por defensor (de jugada) +9 puntos por cada gol

* Gol convertido por arquero (de jugada) +12 puntos por cada gol
* Juego defensivo (arqueros y defensores):

Los arqueros titulares de cada Equipo, que jueguen 20 minutos o ms, recibirn invariablemente en cada
partido puntos (ya sea a favor o en cont ra) por su tarea defensiva. Estos son los valores:

Gol recibido (de jugada o penal) -1 punto cada gol

Valla invicta de arquero +3 puntos por cada partido

Asimismo los defensores que jueguen 20 minutos o ms en un E quipo que al t rmino del partido no recibi
goles, recibirn 2 puntos por cada partido.

Aclaracin: Si un defens or o arquero sale, por ejemplo, a los 68 minutos del partido y su Equipo no recibi
goles en esa instancia pero s lo recibe despus (a los 79 minutos por ejemplo), el defensor o arquero que sali
recibir igualmente los dos puntos extra porque s e retir c uando la valla estaba invicta. El mismo crit erio se
aplica si el Equipo recibe goles antes del ingreso del defensor o arquero, pero no durante los minutos que este
est en el campo.

* Juego Limpio:

Los jugadores, que jueguen 20 minutos o ms, que reciban tarjetas amarillas y/o tarjetas rojas durante el
desarrollo del partido, sern castigados con puntos en cont ra, cualquiera sea la causa de la sancin. Al jugador
que reciba una tarjeta roja por doble tarjeta amarilla en un partido, le ser slo cont abilizada la tarjeta roja (es
decir -4 punt os). Las sanciones producidas luego de la finalizacin del partido no s ern tenidas en cuenta. Los
valores son los siguientes:

Tarjet a amarilla -2 puntos por tarjeta

Tarjet a roja -4 puntos por tarjeta

* Penales:

Los penales atajados y los penales errados otorgan siempre puntos (cuando el futbolista haya jugado 20
minutos o ms) bien a favor del arquero, en caso de que lo ataje, bien en contra del futbolista que lo ejecuta.
Los valores son los siguientes:

Penal errado (Jugador que lo patea) -4 puntos por cada penal

Penal atajado (Jugador que lo ataja) +4 puntos por cada penal

Se considera penal atajado aquel en el que el arquero haya tocado la pelota y no termine en gol. Cuando un
penal es convertido se otorgan 3 puntos a favor del futbolista que lo convierte, independientemente del puesto
que ocupe el jugador, y un punto en contra al arquero que lo recibe.

Aclaracin: Si un futbolista que no es arquero debe entrar al arco por circunstancias del partido (por ejemplo,
se agotaron los cambios y expulsan al arquero), ese fut bolista NO recibir puntos en contra o a favor en su
condicin de arquero. Es decir, no se le restarn puntos por goles recibidos ni se le sumarn puntos en caso
que at aje un penal o no le hagan goles.
* Capitn:

El jugador designado como Capitn del Equipo en la fecha duplicar slo la Calific ac in Clarn. Si el jugador
Capit n no suma puntos en la fecha, el suplent e que lo reemplaza no duplica su Calificacin Clarn, ya que no
fue elegido como Capitn.

2.4. Participacin de los fut bolistas suplent es en el Equipo.

Los futbolistas suplentes del Equipo se conviert en en titulares solamente cuando el jugador titular del E quipo
no reciba la calificacin del Diario Clarn, ya sea por no haber jugado ese partido o por haber actuado menos
de veinte (20) minutos. En cualquiera de los dos casos, el futbolista titular ser reemplazado por el suplente del
mismo puesto (por ejemplo: un defensor ser reemplazado nicamente por el defensor suplente y por ningn
otro jugador). Si el futbolista s uplente no jug en esa fecha o y a reemplaz a otro titular, la posici n del
futbolista titular queda vacante y no recibe puntos. Ser automtico el reemplazo de acuerdo al Equipo que
est jugando esa fec ha.

2.5. Cambios y Transferencias.

Se entiende por cambio cuando un s uplente del Equipo reemplaz a a un titular del E quipo. La c antidad de
cambios que se pueden hacer entre fecha y fecha es ilimitada. Se entiende por transferencia cuando un
futbolista que no est incluido en el Equipo reemplaza a un futbolista que est incluido en el Equipo. La
cantidad de transferencias por fecha es ilimitada. Los cambios y transferencias se realizan en el Sitio Web. Las
transferencias deben respetar las reglas bsicas del juego:

* Una vez hecha la transferencia, el Equipo debe quedar armado de t al modo que respete cualquiera de las
ocho tcticas disponibles.

* No se podr superar el presupuesto mximo estipulado.

Los cambios y las transferencias se podrn realizar hasta 1 minuto antes del inicio del primer partido de la
fecha. Desde ese moment o hasta las 10 horas posteriores al ltimo partido de la fecha, habr un perodo de
veda donde no se podrn realizar cambios ni trans ferencias. Una vez concluido el perodo de veda po drn
realizarse los cambios y las transferencias hasta que comience el nuevo perodo de veda. El Organizador se
reserva el derecho de modific ar el comienzo y finalizacin del perodo de veda siempre que lo considere
necesario.

2.5.1. Costo de los cambios.

Todos los cambios son grat uitos.

2.5.2. Costo de las transferencias.

No hay un mximo de transferencias por fecha, por lo que las trans ferencias por fecha son ilimitadas. La
primera t rans ferencia se puede realizar de forma gratuita. A partir de la segund a el Sitio Web le requerir al
usuario un nmero de pin para autorizarla. El pin puede ser obtenido en el Sitio Web (con el saldo a favor del
Participante, si tiene) y/o directamente, en Kioscos, cibers y locales adheridos o enviando un mensaje de texto
(SMS). El Organizador (y/o el Auspiciant e) no se responsabiliza por cualquier retraso en la obtencin de pin a
travs de los medios mencionados con anterioridad, como as tampoco por cualquier otra conducta que no le
sea imputable.

2.5.2.1. Carga de saldo para obtencin de pines

Para obtener un pin en el Sitio Web hay que disponer de saldo favorable en la cuenta del Participante, en la
solapa MIS PINES. El saldo de cada Participante se puede cargar de las siguientes maneras:

2.5.2.1.1. Locales adheridos para carga de saldo.

Se puede realizar la carga de saldo a travs de la carga virtual en cualquiera de los locales adheridos. El
Participante debe mencionar el nmero de us uario de Gran DT (nmero de DNI) al que debe ser cargado el
saldo. La lista de locales adheridos para carga virtual se encuentra a disposicin en el Sitio Web y/o llamando
al (011) 5275 6166 (costo del llamado a cargo de aquel Participante y/o tercero que realice el llamado). El
Organizador (y/o El Auspiciante) no se hace responsable de la venta ilegal de carga virtual en lugares no
autorizados, si la hubiere. El Organizador aconseja reclamar siempre el comprobante de la operacin.

2.5.2.1.2. Por Tarjeta de crdito o dbito.

Tambin se podr realizar la carga de saldo online con tarjeta de c rdito o dbit o Visa completando los datos
obligatorios solicitados por el mismo, autentificando e identificando la cuenta banc aria desde la cual se
realizar el dbito, siendo por ltimo necesario incluir el nmero de document o del P articipante y el monto a
cargar. Esta accin se realizar a travs del Sitio Web.

2.5.2.1.3. Impresin de cdigos de barra Sitio Web.

Otro modo para realizar la carga del saldo es mediante la impresin de cdigos de barra desde el Sitio Web
para ser pagados por medio de RapiPa go y PagoFcil. El mnimo a depositar es de $5 (pesos argentinos
cinco) en cualquiera de los lugares mencionados. El saldo ser ac redit ado al Participante que gener la
impresin del cupn.

2.5.2.1.4. Otros sitios web.

Otra manera de realizar la carga de saldo es por medio del sitio de Internet www. pagomiscuentas.com. El
Participante debe ingresar al sitio www.pagomiscuentas.com y completar los dat os obligat orios solicitados por
el mismo, autentificando e identificando la cuenta bancaria desde la cual se realizar el dbit o, siendo por
ltimo necesario incluir el nmero de documento del Participante y el monto a cargar, cuyo monto mnimo es de
$10 (pesos argentinos diez). El mismo procedimiento se realiza si el usuario realiza carga de saldo por medio
del sitio de Internet http://www.linkpagos.com.ar.

2.5.2.1.5. Costo de los pines obtenidos con el saldo.

El costo del pin comprado individualmente utilizando el saldo dentro de la cuenta online de cada Participante es
de $7,99 (pes os argentinos siete con 99/100) final. Tambin, se encuentran a disposicin paquetes de PINES
de $86 (pesos argentinos oc hent a y seis) final, que incluye 12 pines, de $137 (pesos argentinos ciento treinta y
siete) final, que incluye 20 pines y un pack de $1 94 (pesos argentinos ciento noventa y cuatro) final, que
incluye 35 pines.
2.5.2.1.6. Se podr obtener el denominado PACK P REMIUM a $255 (pesos argentinos doscientos cincuenta y
cinco) final, que habilita automticamente todas las transferencias a lo largo de todo el juego (de Primera
Divisin y Ftbol 5). Si se obtiene este pack, al querer realizar una trans ferencia en cualquier fecha, el casillero
a completar con un pin, se completar automticamente, sin necesidad de hacerlo manualmente. A su vez,
este pack habilita la participacin en cualquiera de los sub-torneos del juego que necesiten pines para
participar, como as tambin la creacin de Torneos de Amigos VIP. Todas estas ofertas corresponden
nicamente a la compra de pines a travs del Sitio Web, desde la solapa MIS P INES

2.5.2.1.7. Saldo a favor en Gran DT.

Para aquellos Participantes que terminaron con saldo a favor en la ltima edicin en la que participaron (o
pines), les ser acreditado en el Juego en su cuenta, siempre y cuando se registren con el mismo nmero de
documento. El mismo procedimiento se dar con el saldo que se acredite en las cuentas de los Participantes
durante Gran DT Torneo Primera Divisin 2017/18 Primera parte, podr ser utilizado en la prxima edicin,
siempre y cuando el Organizador decida realizar otra edicin del Juego. El Participante que finalice con pines
disponibles en Gran DT Torneo Primera Divisin 2017/18 P rimera parte podr utilizarlos para el prximo torneo
de Gran DT.

2.5.2.1.8. En todos los casos el monto de la carga ser acredit ado en el Sitio Web dentro de las 48 horas de
realizada la accin. El Organizador no se responsabiliza por c ualquier ret raso en la carga virtual provoc ado por
causas ajenas a l.

2.5.2.1.9. Transferencia de saldo

Todo usuario podr transferir saldo desde su cuenta a la de otro usuario. Para hacerlo, debe disponer de saldo
en su cuenta. Para realizar la operacin debe ingresar a la seccin Mis Pines, cliquear en el banner de
Trans fer saldo y completar el DNI del usuario al que desea t rans ferir saldo y el monto a transferir. El saldo
mximo a transferir por el usuario es el mismo monto que dispone en su propia cuent a.

2.5.2.2. Compra directa de pines.

La compra directa de pines se puede realiz ar de las siguientes maneras:

2.5.2.2.1. Por SMS.

Se puede obtener directamente enviando DAME P IN al 22922 se obtiene 1 pin en el telfono celular. El costo
del SMS es de $9,16 (pesos argentinos nueve 16/ 100), que con impuestos incluidos es de $11,45 (pesos
argentinos once con 45/100) finales. El Organizador (y/o el A uspiciante) no se responsabiliza de cualquier
cobro adicional que realicen los proveedores del servicio telefnico de ac uerdo a los planes de sus clientes;
como as tampoco por los retrasos en la llegada del pin o cualquier otro mensaje de tex to.

2.5.2.2.1.2 Tambin, cuando Gran DT lo disponga, en fechas especiales se puede obtener por SMS 3 pines,
enviando P ROMO P IN al 22922. El costo del SMS es de $25,49 (pes os argentinos veinticinco con 49/100), que
con impuestos incluidos es de $31,87 (pesos argentinos treinta y uno con 87/100) final. El Organizador (y/o el
Auspiciante) no se responsabiliza de cualquier cobro adicional que realicen los proveedores del servicio
telefnico de acuerdo a los planes de sus clientes; como as tampoco por los retrasos en la llegada del pin o
cualquier otro mens aje de texto.

2.5.2.2.1.3 Tambin los usuarios pueden obtener por SMS 10 pines, enviando P IN10 al 22922. El costo del
SMS es de $78,72 (pesos argentinos setenta y ocho con 72/100), que con impuestos incluidos es de $98,40
(pesos argentinos noventa y ocho con 40/100) final. U obtener por SMS 20 pines, enviando P IN20 al 22922. El
costo del SMS es de $139,20 (pesos argentinos ciento treinta y nueva con 20/100), que c on impuestos
incluidos es de $174 (pesos argentinos ciento setenta y cuatro) final. Este servicio es vlido nicamente para
usuarios de la operadora Movistar. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se respons abiliza de cualquier cobro
adicional que realice el proveedor del servicio telefnico de acuerdo a los planes de sus clientes; como as
tampoco por los ret rasos en la llegada del pin o cualquier otro mens aje de texto.

2.5.2.2.1.4 Tambin los usuarios pueden obtener por SMS 15 pines, enviando P IN15 al 22922. El costo del
SMS es de $112,32 (pesos argentinos ciento doc e con 32/100), que con impuestos incluidos es de $140,40
(pesos argentinos ciento cuarenta con 40/100) final. U obtener por SMS 25 pines, enviando PIN25 al 22922. El
costo del SMS es de $164,16 (pesos argentinos ciento sesent a y cuat ro con 16/100), que con impuestos
incluidos es de $205,20 (pesos argentinos doscientos cinco con 20/100) final. Este servicio es vlido
nicamente para usuarios de la operadora Pers onal. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se resp onsabiliza
de cualquier cobro adicional que realice el proveedor del servicio telefnico de acuerdo a los planes de sus
clientes; como as tampoco por los retrasos en la llegada del pin o cualquier otro mensaje de texto.

2.5.2.2.2. Kioscos, cibers y locales adheridos para compra directa de pines. Otra manera de obtener
directamente pines es a travs de kioscos, cibers y locales adheridos para compra directa de pines. Existe a la
venta un s olo paquete de 5 pines en los locales adheridos que tiene un costo de $36 (pesos argentinos treinta)
final. La entrega fsica de los pines consiste en un ticket expedido por el vendedor. Este ticket no tiene valor
fiscal. El Organiz ador (y/o el Auspiciante) no se hace res ponsable por la adquisicin de un ticket de pines a otro
valor del mencionado arriba; ni tampoco si la cantidad de pines no coincide con la mencionada arriba de
acuerdo al valor del ticket. El Call Center del Juego, cuyo nmero telefnico es el (11) 5275 6166 (costo del
llamado a cargo de aquel Participante y/o tercero que realice el llamado), posee el listado de todos los lugares
autorizados para vender pines de manera directa. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se hace responsable
por la venta ilegal de pines en lugares no autorizados; as como tampoco de la falsificacin de tickets de pines.

2.5.2.2.3. Desde el Sitio Web

A travs de tarjeta de crdito, impresin de cdigo de barras y otros sitios web, segn lo especificado en las
clusulas 2.5. 2.1.2, 2.5.2. 1.3 y 2.5. 2.1.4 respectivamente del pres ente reglamento. Los paquetes disponi bles
para adquirir sern los mismos que se detallan en la clusula 2.5.2.1.5 del present e reglamento.

2.5.3. Caducidad de los pines.

Los pines obtenidos en Gran DT Campeonat o Primera Divisin 2016/17 S egunda Parte va SMS perdieron
vigencia para esta edicin de Gran DT Torneo Primera Divisin 2017/18 P rimera parte. En el caso de los pines
adquiridos durante Gran DT Campeonato P rimera Divisin 2016/17 Segunda Parte en el sitio Web (carga
virtual de saldo desde la pgina de Gran DT con Visa o impresin de cdigo de barras o pagomiscuentas.com
o linkpagos.com.ar o en Kioscos, cibers y locales adheridos o compra directa de pines desde la pgina de Gran
DT con Visa o impresin de cdigo de barras o pagomiscuentas.com o linkpagos.com.ar ) podrn s er utilizados
en Gran DT Torneo P rimera Divisin 2017/18 Primera parte. Estos estarn disponibles aut omticamente en las
cuentas de los Participantes que se hayan vuelto a inscribir con el mismo nmero de documento (al da
siguiente de su registracin). Este procedimiento se aplica tambin para la obtencin de pines durante Gran DT
Torneo Primera Divisin 2017/18 Primera parte. Los pines que se adquieran va SMS caducarn al finalizar
esta edicin del Juego. Si es mediante carga virtual o compra directa desde el Sitio Web, se podrn utilizar en
la prxima edicin de Gran DT, en el caso que hubiera una nueva edicin de Gran DT.

2.6. Partidos suspendidos o postergados.

Se entiende por partido postergado aquel que no se jug o se jugaron menos de 20 minutos. Se entiende por
partido suspendido aquel que se jugaron ms de 20 minutos y luego se suspendi. El Organizador decidir, a
su solo criterio, y comunicar en cada caso si el/los partido/s suspendido/s y/o postergado/s son vlidos para el
cmputo de los puntos de los futbolistas del Juego. Los partidos suspendidos, en caso de haberse jugado 20
minutos o ms, sern tenidos en cuenta a los efectos de la sumatoria de puntos de la fecha en relacin a los
jugadores que participaron del mismo. Un partido postergado no cuenta para el ranking de la fecha, pero s
ser tenido en cuenta para el ranking general si se juega con posterioridad y dentro del lmite de finalizacin
del torneo. Si el/los partido/s postergados se juegan entre su fecha original y la prxima fecha, el Organizador
determinar si sus puntos sern tomados en cuenta para la fecha corres pondiente, o si nicamente sumarn
para la Tabla General del Torneo.

*Ejemplo: Si el partido entre el Equipo A y el Equipo B se posterga en la fecha 6, pero se juega antes del ltimo
partido de la fecha 12, los puntos que hagan esos futbolistas sern tenidos en cuenta para el ranking general
de todos los Equipos que en la fecha 6 tenan incluidos estos futbolistas. Es decir, afectar al ranking total, y no
al semanal de la fecha 6. En ese caso, el futbolista suplente ser quien s ume puntos en es a fecha y si este
partido postergado se juega antes del ltimo partido de la fecha 12, los puntos del futbolista suplente se
eliminarn para el punt aje total siendo reemplazados por los puntos de quien en esa fecha era el fut bolista
titular y tuvo su partido postergado.

*De acuerdo a este sistema, si un Participante tiene a un futbolista del Equipo A en su Equipo, el futbolista no
sumar puntos en la fecha 6 para el ranking de la fecha pero s sumar punt os para el ranking general cuando
se juegue el partido postergado. En la fecha 6 jugara el futbolista suplent e de ese futbolista del Equipo A en el
Equipo.

*Ser ese futbolista suplente quien sume puntos para el ranking de la fec ha, pero si el futbolista del Equipo A
juega el partido postergado antes de la fecha 12, los punt os de su suplent e en el Equipo desaparecen slo
para el puntaje global siendo reemplazados por los que obtuvo se futbolista del Equipo A en el partido
postergado. Si el futbolista del Equipo A no juega en el partido postergado, su suplente en el Equipo seguira
siendo quien sume puntos para el ranking global.

Si en una fecha del campeonat o correspondiente a la mxima c ategora del ftbol argentino hay 5 o ms
partidos postergados, la fecha del Juego que corresponda a esa fecha del torneo argentino quedar sin
ganador hasta tanto se jueguen esos partidos postergados.

*Si se juegan 10 o ms partidos en una fecha del ftbol argentino, la fecha tendr su ganador
independientemente de los puntos que sumen, luego, los futbolistas de los partidos postergados. Los puntos
que sumen los futbolistas de esos partidos postergados sern tenidos en cuenta slo para el ranking global y
no para el de la fecha.

*Cuando un partido de una fecha determinada se programe por adelantado y se dispute con anterioridad a
partidos correspondient es a fechas anteriores, no sumar puntos para el Juego, ni en la definicin de la fecha
ni en el Torneo General. Ejemplo: si un partido entre el Club A y el Club B que pertenece a la fecha 10, se
juega antes que los partidos de la fecha 9 o de fechas anteriores, ser excluido del Juego y los puntajes que
obtengan los futbolistas en ese partido no sern tenidos en cuenta.

3. Listado de jugadores para el Equipo.

3.1. Puestos de juego.

La ubicacin en el campo de los futbolistas incluidos en el listado publicado en el Sitio Web fue establecida en
base a la posicin que habitualmente oc upan en sus clubes, no siendo responsable el Organizador (y/o el
Auspiciante) por los cambios de puesto que c ada club realice durante el Torneo Primera Divisin 2017/18
Primera parte.

3.2. Cotizacin.

El valor asignado a cada uno de los futbolistas del listado publicado en el Sitio Web fue fijado en forma
imaginaria y no guarda relacin con el valor real de mercado ni con los sueldos que perciben en sus clubes.

3.3. Vigencia.

El listado de futbolistas ser publicado en el Sitio Web. Desde esa fecha se podr comenzar a inscribir los
Equipos para participar. El Juego dar inicio en la fecha 2 del Torneo P rimera Divisin 2017/18, es decir, esta
fecha ser la primera fecha del Juego. Y ser la fecha a partir de la cual los Equipos registrados comenzarn a
sumar punt os. El listado puede ser objeto de modific aciones en los siguientes casos: Si una vez comenzado el
Juego un nuevo futbolista es trans ferido a un club y el Organizador considera relevante esta transferencia, sta
nueva incorporacin se ver reflejada en la lista de futbolistas disponible en el Sitio Web. P or ejemplo, si
Fulano Prez juega para un equipo espaol y es comprado por el E quipo A en la segunda fecha del Juego, el
nombre Fulano Prez (junto a su cotizacin, club y puesto) ser incorporado en la lista de fut bolistas provista
para armar el equipo imaginario.

Excepcin: En el caso que la transferencia se realice entre dos clubes de P rimera Divisin del ftbol argentino,
el futbolista seguir figurando en el club al que pert enec a cuando se public la lista de planteles en el Sitio
Web. Por ejemplo, si en el listado publicado, Mengano Rodrguez pertenece al plantel del Equipo A, pero luego
es transferido al Equipo B, para los fines del juego Gran DT se considerar a Mengano Rodrguez como
futbolista del Equipo A.

3.4. Importante.

Los puestos de los futbolistas en el campo de juego, su cotizacin y la lista de los habilitados para jugar al
Juego que aparecen publicados en el Sitio Web son inapelables para los Participantes y deben ser respet ados.
4. Cmo participar.

4.1. Cmo inscribirse al Juego.

Para participar del Juego deben llenarse los datos que se solicitan en el Sitio Web, aceptar el Reglamento y la
poltica de proteccin de datos personales. Los Participantes debern cumplir con todo lo dispuesto en el
Reglamento y sus eventuales modificaciones durante toda la vigencia del Juego. Caso cont rario, podr ser
dado de baja del Juego, no pudiendo reclamar ningn rubro en concepto de indemnizacin al Organizador y/o
Auspiciante.

4.2. Cmo inscribir los Equipos.

Cada Participante podr inscribir un solo Equipo, el cual es personal e intransferible. Se acepta solamente un
Equipo por persona (por tipo y nmero de document o, y por cuenta de correo electrnico). Debern
completarse todos los datos s olicitados en el Sitio Web (ficha de registracin) y luego armar el E quipo
completo. El Participante deber poner un nombre a su Equipo, el cual no podr ser igual o semejante a l os
nombres de los equipos de primera divisin. El Organizador s e reserva el derecho de rechazar nombres de
Equipos que a su slo juicio resulten inapropiados y/o reidos con las buenas costumbres y la moral. En estos
casos el nombre del Equipo ser reemplazado por el nombre del Participante. El Organizador (y/o el
Auspiciante) no se hace responsable por ningn reclamo que pudiere surgir de los nombres de los Equipos
puestos por los Participantes, debiendo estos ltimos mantener indemne al Organizador (y/o e l Auspiciante) de
cualquier posible reclamo. El nmero de inscripcin ser otorgado automticamente una vez que el
Participante haya confirmado a su Equipo de 15 jugadores, haya aceptado el presente Reglament o y la poltica
de proteccin de datos pers onales. Por una cuestin de organizacin, el Organizador s e res erva el derecho de
aceptar o no ms Equipos.

Finalizado el proceso de registracin, el Participante recibir en la cuenta de e- mail registrado un mail de


activacin de cuenta. El Participante tendr 7 das para validar y activar su cuenta y poder participar del Juego.
Durante ese lapso de tiempo el Participante podr ingresar al Juego y realizar los cambios que des ee. Una vez
culminado ese periodo, y si durante el mismo no se hubiese activado la cuenta, el Participante estar
imposibilitado de acceder al sitio, hasta tanto active su cuent a.

4.3. Pasos para inscribir los Equipos.

Los Participantes debern ingresar en Gran DT y seguir los pasos all detallados para su inscripcin. La
inscripcin podr hacerse a t ravs de Int ernet en el Sitio Web ( www.grandt.com.ar) o a travs de la aplicacin
mvil disponible en equipos con sistema operativo Android, iOS. La persona comienza a participar una vez
completada la ficha de registracin y formado el E quipo en bas e a lo dispuesto en el presente, ac eptado el
Reglamento y la poltica de proteccin de datos personales. Una vez ingresado su Equipo y seguidos los pasos
detallados en el Sitio Web, el P articipante deber confirmar el Equipo. Antes de que comienc e la primera fecha
del Juego, los Participant es podrn modificar sus planteles todas las veces que lo deseen sin costo. En caso
de inscribir un E quipo durante el tiempo de veda (ver 8.5), el Equipo de ese P articipante c omenzar a
concursar en la fecha siguiente.
4.4. Falsedad de la informacin registrada.

En caso de que el Organizador verifique que la informacin registrada por un P articipante es falsa y/o presuma
razonablemente que la misma ha sido falsificada, podr a su exclusivo criterio, y sin derecho a reclamo alguno
por part e de ningn Participant e del Juego, cancelar el registro y la inscripcin correspondiente. En caso que el
Participante cuya informacin haya sido cuestionada hubiere resultado presuntamente gan ador de una fecha
y/o el premio del Juego, quedar a criterio exclusivo del Organizador la entrega o no del premio
correspondiente justificando su decisin en cada circunstancia, renunciando dicho Participante y el resto de los
Participantes del Juego, a reclamar por cualquier va dicha decisin. Ser tambin pasible de cancelacin de
su inscripcin y la consecuente baja del Juego, todo Participante que no cumpla con las reglas del presente
Reglamento, cualquiera s ea su gravedad, sin que ello le ot orgue derecho a reclamo alguno contra el
organizado y/o Auspiciante).

4.5. Confidencialidad de uso de dat os personales.

Todos los dat os complet ados en la ficha de registracin sern tratados de acuerdo las condiciones
establecidas en las Poltica de P roteccin de Datos P ersonales del Sitio Web y que son expresamente
aceptadas por el Participante para inscribirse en el Juego.

5. Quines pueden participar.

5.1. Cualquier persona que al 23 de agosto de 2017 sea mayor de 6 (seis) aos, con Libreta de E nrolamiento,
Libreta Cvica o Documento Nacional de Identidad y dent ro del territorio de la Repblica Argentina. Por lo tanto,
aquel que posea la patria potestad sobre un Participante mayor de 6 (seis) y menor de 18 (dieciocho) aos, con
previa acreditacin de dicho carcter, podr pedir la baja del Participante menor. En caso de resultar ganador
un menor de 18 (dieciocho) aos, el premio que le pudiere corresponder ser entregado a nombre de su padre,
representante legal y/o tutor y con su necesaria presencia.

5.2. No podrn ser acreedores del premio, en cas o de participar del Juego, el personal del Organizador, del
Auspiciante, las agencias de publicidad de los mismos, los integrantes de la cadena de distribucin y ventas de
dicha empresa, com o as tampoco sus familiares hasta el segundo grado de consanguinidad.

6. Premios.

6.1. Caractersticas.

Los premios correspondientes a Campen de la Fecha y Campen del Juego sern definidos y comunicados
por el Organizador con anterioridad al inicio de cada torneo. Durante el Torneo Primera Divisin 2017/18
Primera parte el premio para el campen de las fechas ser de $35.000 (pesos argentinos treinta y cinco mil)
finales, pudiendo sumar adicionalmente $15.000 (pesos argentinos quince mil) final en caso que el usuario
tenga adquirido al moment o de la veda de esa fecha el PACK P REMIUM. A dems, los cinco primeros de la
fecha se harn acreedores de un P ack Premium para cada uno, vlido para Gran DT Torneo Primera Divisin
2017/18 Primera parte
Para el campen del Juego el premio ser un (1) areo ida y vuelta a Europa + traslados desde/hacia el hotel
+ hospedaje por 3 (tres) noches para l y 1 acompaante. No incluy e traslados tanto desde y hacia la loc alidad
o ciudad donde resida el participante ganador, as como traslados en el destino. El premio se limita a lo aqu
enunciado.

Producida la finalizacin de Gran DT, dentro de los cinco das hbiles el Organizador y/o el Auspiciante se
comunicar con el ganador. Todo gast o en el que inc urra el P articipant e ganador es tar a c argo de est e
sin pos ibilidad de reclamar mont o alguno al Organizador (y/o el A uspiciante). Es requisito indispensable
para ser ac reedor del premio, contar con la documentacin pertinente para poder viajar al exterior, as como la
documentacin exigida en el pas de destino (P asaporte)

El premio es con fecha pre-acordada y no podr ser modificado por el Participante ganador. El P articipante
ganador podr ceder su premio a un tercero, debiendo denunciar sus dat os personales al Organizador por
escrito por medio de una cesin del premio mediant e escribano pblic o, dentro de los 7 das corridos de la
publicacin de la asignacin del premio.

Ser responsabilidad del Participante ganador/pasajero contar con la documentacin correspondiente,


pasaporte al da y dems requisitos y doc ument acin que sea exigida por las autoridades argentinas para salir
del pas y/o por las autoridades extranjeras del lugar de t rnsito y destino. Sern t ambin a cargo del ganador
las gestiones y gastos que deba realizar para recoger el premio, viajar desde el interior del pas para recibirlo y
usufructuarlo, etc. Los premios debern ser retirados por el ganador o s u cesionario debidamente acreditado
en las oficinas del Organizador en la calle Juramento 2853 piso 1 oficina B, ciudad de B uenos Aires, una vez
coordinada la entrega. Todo gasto en el que incurra el P articipante ganador o su cesionario para viajar, por
ejemplo, la contratacin de un seguro del viajero (sea o no obligatorio para ingresar al pas de destino) estar a
cargo de estos sin posibilidad de reclamar monto alguno al Organizador (y/o el Auspiciant e).

Al finalizar el torneo, aquellos Participantes que se ubiquen ent re los primeros 50 del ranking general de
Primera sern acreedores de un Pack Premium vlido para la siguiente edicin de Gran DT. El P ack Premium
ser acreditado cuando el participante se registre en una nueva edicin de Gran DT. Si el usuario no reactivase
su cuenta en la siguient e edicin del juego, no ser ac reedor del premio.

Los premios no incluyen ninguna otra prestacin, servicio o garanta no enumerados en estas bases y
condiciones. Para el caso que el o los Premio/s sea/n gravado/s por impuestos, tasas y/o contribuciones
exigibles, gastos de entrega y cualquier otro gasto que surgiera al momento de entrega, los mismos corrern
por cuent a del ganador, pudiendo el Organizador deducir del/ de l os Premio/s el importe correspondiente o
bien condicionar la entrega del/ de los Premio/s a la acreditacin por parte del ganador del pago de los
referidos conceptos. Los participantes que resulten pot enciales ganadores, debern ac reditar para el retiro del
premio la siguiente documentacin: Fotocopia del DNI y firmar conforme el recibo entregado por el organizador;
moment o en el cual se les asignara el premio, aquellos potenciales ganadores del Torneo de Escuelas debern
adems presentar la constancia de alumno regular, como condicin para la asignacin del premio. Aquellos
participantes potenciales ganadores que no acredit en lo arriba mencionado no sern considerados ganadores
no poseyendo derecho a la asignacin y ent rega del premio. La presente rige pa ra todos los premios que se
detallan en el presente reglamento bajo cualquiera de las modalidades establecidas.

CAMPEN DE LA FECHA:
El Campen de la Fecha ser el E quipo que obtenga ms puntos en esa fecha del torneo de P rimera Divisin.
Habr t antos Campeones de la Fecha, como el nmero de fechas del campeonato que sean vlidas para el
Juego.

CAMPEN DE GRA N DT:

El Campen del Juego ser el Equipo que obtenga ms puntos acumulados a la finalizacin del torneo de
Primera Divisin de todas las fechas vlidas para el Juego.

EMPATES:

En caso de que dos o ms Equipos result en ganadores por igual suma de puntos, se recurrir respetando el
orden de prelacin a los siguientes mecanismos de desempate:

* Equipo con menor cotizacin total de los jugadores.

* Equipo con ms puntos de Calificacin Clarn solamente.

* Quien tenga el menor nmero de orden de inscripcin (definido por el momento en que se realiza la
confirmacin de equipo).

6.2 Los nombres de los Equipos ganadores de las diferentes rondas del Juego s e publicarn en el Diario
Clarn, como as tambin cualquiera de los elementos mencionados en el artculo 7.5. Los Participant es de
cada Equipo podrn ver tambin esta informacin en el Sitio Web, en la seccin Rankings

7. Derechos, responsabilidades y autorizaciones.

7.1. El Organizador se reserva el derecho de aplicar sanciones dentro del Juego, como la quita de puntos, y/ o
rechazar la participacin de cualquier Participante que no rena las condiciones establecidas en el Reglamento
o contravenga el espritu del Juego, siendo esta enumeracin simplemente ejemplificativa, no taxativa.

7.2. El Organizador (y/o el Auspiciant e) no se responsabiliza por las posibles prdidas, deterioros, robo de
informacin, retrasos o cualquier otra circunstancia que pudiera perjudicar a los P articipantes del Juego, como
consecuencia de su participacin. Los Participant es deben dar c umplimiento a las pautas establecidas en el
presente Reglamento para el desarrollo del Juego. El Organizador (y/o el A uspiciante) no se respon sabiliza por
cualquier dao, directo, indirecto, inmediat o, remoto que sufra un Participante como consecuencia de su
participacin en el Juego como as tambin los P articipantes renuncian a reclamar prdidas de chances y/o
circunstancias similares en virtud de las modificaciones, cancelaciones y/o dems circunstancias que pudieran
ser propias y/o ajenas al Organizador.

7.3. El Organizador (y/o el Auspiciante) no ser responsable de la circunstancia de que eventualmente el Sitio
Web no est disponible, por factores ajenos a l.

7.4. El Organizador (y/o el Aus piciante) no se hace responsable de los problemas o el mal funcionamiento
tcnico de lneas o redes telefnicas, sistemas de ordenadores en red, servidores o proveedores de acceso a
Internet, equipos informticos o software, ni del retraso o la no recepcin de mensajes electrnicos o
solicitudes de inscripcin a raz de problemas tcnicos o de congestin del trfico en Internet, en las lneas
telefnicas o en el Sitio Web o de cualquier combinacin de dichos contratiempos, inc luidos los eventuales
daos ocasionados al sistema informtico o telfono mvil del Participant e o de cualquier tercero, a resultas de
la participacin en el Juego o de la descarga de cualquier material relacionado al Juego. El Organizador (y/o el
Auspiciante) no se responsabiliza por el uso que pueda hacerse de la informacin provista por cada
Participante en el supuesto que la misma sea utilizada sin autorizacin del Organizador. El Organizador (y/o el
Auspiciante) no ser responsable por cambios en la fec ha de los partidos, ni por las consecuencias que estos
cambios de fechas pudieran acarrear a los Participantes, ya que son originadas por agentes externos al Juego
y ajenos al Organizador (y/o el Auspiciante). El Organizador (y/o el Auspiciante) no ser responsable por la
facturacin final de un proveedor de servicios de telefona (Movistar, Personal, Claro o Nextel) a sus clientes,
ya que los precios de los SMS pueden estar sujetos a variaciones de acuerdo a los diferentes planes de cada
proveedor y de cada client e. El Organizador (y/o el Auspiciant e) no ser responsable por la entrega de premios
de activaciones publicitarias, promociones o s orteos realizados por sponsors o marcas de Gran DT. Cada
empresa es responsable por la ent rega de sus propios premios. El Organizador es responsable slo por la
entrega de los pes os argentinos $35.000 (pesos argentinos treinta y cinco mil) final para el mejor de la fecha y
de los premios correspondientes al campen del Juego. El Organizador (y/o el Auspiciante) no tendr a su
cargo ningn impuesto relacionado a la entrega de premios en efectivo o de otro tipo, excepto que en el
presente Reglament o se establezca lo contrario.

7.5. Todos los Participantes del Juego autorizan al Organizador (y al Auspiciant e) a publica r y difundir sus
datos personales, foto personal y Equipos imaginarios seleccionados, por cualquier formato y sin limitacin de
ningn tipo, con fines artsticos, publicitarios y/o comerciales. En caso de resultar ganador en cualquiera de las
clasificaciones, autorizan igualmente al Organizador (y al Auspiciante) a publicar sus datos personales, foto
personal y Equipos imaginarios seleccionados, pudindose utilizar periodsticamente su nombre e imagen por
cualquier formato, sin limitacin de ningn tipo, con fines comerciales y/o publicitarios.

7.6. El Organizador se reserva el derecho de modificar el pres ente Reglamento y de cancelar total o
parcialmente el Juego durante su des arrollo, sin que ello otorgue derecho alguno a los Participantes a reclamar
ningn dao y/o perjuicio en virt ud de dicha modificacin y/o cancelacin del Juego. Asimismo, el Organizador
se reserva el derecho de proceder a una inscripcin mxima de 2.500. 000 (dos millones quinient os mil)
Equipos.

7.7. El Organizador se reserva el derecho a incorporar nuevos premios y clasificaciones adicionales.

7.8. Todas las instrucciones publicadas en el Diario Clarn y en el Sitio Web para participar en el Juego forman
parte del present e Reglamento.

7.9. La participacin en el Juego supone la aceptacin tcita del presente Reglamento, as como el criterio del
Diario Clarn en cuanto a la resolucin inapelable de cualquier cuestin derivada del Juego.

7.10. No podrn ser acreedores del premio, en caso de participar del Juego el personal del Organizado r, del
Auspiciante, sus familiares directos, ni el de las empresas propiedad del Grupo Clarn S.A. y/o sponsorizacin
del Juego.

7.11. El Auspiciante pos ee los derechos exclusivos del Juego Gran DT, como as tambin de juegos similares o
variaciones del principal. Asimismo, los derechos exclusivos de este producto y los procesos asociados estn
sujetos a patentes argentinas, sudamericanas y mundiales concedidas y pendientes, derechos de aut or,
marcas y otros derechos de propiedad intelectual, no pudiendo se r reproducido e utilizado sin su autorizacin.

7.12. El present e Reglament o podr ser modificado durante el desarrollo del Juego, debiendo los Participantes
chequear frecuentemente el mismo en el Sitio Web.

8. Miscelneas.

8.1. El Juego se desarrollar en la Repblica Argentina, ent re la fecha 2 y la fecha 12 del Torneo Primera
Divisin 2017/18 inclusive, pudiendo ser ampliada o reducida su vigencia por el Organizador, a su exclusivo
criterio. A efectos de participar del Juego, los interesados debern registrarse e inscribir su E quipo a partir del
23 de agosto de 2017 hasta antes del comienzo de la veda de la fecha 12 del Torneo Primera Divisin
2017/18. Sin perjuicio de ello, el Organizador se reserva el derecho a modificar las fechas mencionadas. El
presente Reglament o podr sufrir modificaciones atinentes a la dinmica del Juego por lo que la versin
actualizada del mismo se reputar conocida y aceptada por los Participantes por su participacin en el Juego.
Una versin siempre actualizada del Reglament o estar en el Sitio Web y sugerimos a los Participantes
verificarla con asiduidad.

8.2. El Organizador, el Auspiciante y el Juego nada tienen que ver con las apuestas que se pudieran generar
entre los Participantes del Juego y se deslindan de toda responsabilidad de las acciones de los Participantes
con respecto a este tema. En ningn momento se podr considerar al pin como algn mecanismo de apuesta
ya que el mismo es una suerte de costo administrativo para realizar trans ferencias.

8.3. Ante cualquier controversia que pudiere surgir, los Participantes aceptan en forma irrevocable sujetarse a
las leyes de la Repblica Argentina, y renuncian al derec ho de cuestionar cualquier decisin del Organizador
en relacin a cuestiones controvertidas suscitadas en el Juego. Asimismo, y no obstant e ello, las partes
sometern todo diferendo, controversia o reclamo que surja entre ellas con motivo del Juego o que est
relacionado con el mismo, a la jurisdiccin exclusiva de los Tribunales Ordinarios en lo Comercial de l a Capital
Federal.

8.4. Slo podrn ser acreedores de los premios, las personas dentro del Territ orio Argentino. Todos los costos
que se deriven de la obt encin del Premio, as como todo impuesto, tasa, contribucin, aranc el o suma de
dinero que deba actualmente abonarse o se imponga en el fut uro sobre el P remio y no hayan sido
expresament e asumidos por el Organizador, como as tambin los gastos en que incurra su potencial
adjudicatario como c onsecuencia del ofrecimient o, la obtencin, la entrega y el goc e del Premio, estar a
exclusivo cargo del Participante

8.5. Tiempo de veda.

Es el tiempo que transcurre desde 1 minut o ant es que empiece el primer partido de la fecha hasta las 10 horas
posteriores al ltimo partido de la fecha. Durante ese tiempo no podrn realizarse ni cambios ni transferencias
en el Equipo, y algunas funciones del Sitio Web estarn desactivadas. El Organizador se reserva el derecho de
modificar el comienzo y finalizacin del periodo de veda siempre que considere necesario.
8.6. Hasta el comienzo de la veda de la primera fecha del Juego, todos los cambios y transferencias son gratis
e ilimitados.

8.7. Participar del Juego implica que todos los Participant es, que debern poseer una cuenta de correo
electrnic o, recibirn un correo electrnic o por fecha a la c asilla de correo que haya completado en la ficha de
Registracin, as como tambin cualquier otro mail de aviso considerado de inters para el Participante o
asimismo las actualizaciones del Juego.

8.8. Para el Juego, solamente ser vlida la informacin publicada en la versin impresa del Diario Clarn en lo
que respecta a los puntajes asignados a los futbolistas, la informacin relativa al minuto de juego en que los
futbolistas son reemplazados, las tarjet as que reciben, y la det erminacin de los autores de los goles. El Diario
Clarn se reserva el derecho a rectificarla si as lo considerara oport uno. La informacin dada en cualquier
pieza de comunicacin del Juego, trpticos, publicidades, follet os entregados en lugares de pro mocin y va
pblica, etc. podrn sufrir modificaciones. El presente Reglamento, el contenido del Sitio Web y la versin
impresa del Diario Clarn, contendrn la informacin actualizada en todos los casos y sern los datos
consignados en los mismos quienes en caso de discrepancia prevalecern sobre cualquier otro tipo de
publicidad o aviso promocional efectuado por cualquier medio.

8.9. Si se llegara a suspender o cancelar el Torneo Primera Divisin 2017/18, el Juego se dar por terminado y
ningn Participante y/o tercero podr reclamar cosa alguna al Organizador y/o el A uspiciante por ningn dao
que hubieran percibido por ser una situacin de Caso Fortuit o o Fuerza Mayor.

8.10. El Organizador (y o el Auspiciante) no se hac e responsable del tono y el cont enido de la comunicacin en
los mensajes que los Participantes escriban en las pizarras de mensajes. Tampoco se responsabiliza por el
contenido de MI VESTUA RIO que cada Participante haya cargado/escrito.

8.11. Cada vez que hay a una sancin de oficio que afec te al puntaje de un futbolista en Gran DT, esta sancin
ser tenida en cuenta y modificar el puntaje de dicho jugador dentro de Gran DT. El puntaje del jugador ser
modificado y alterar los resultados de la fecha siempre y cuando esa sancin no sea conoc ida el mismo da
del comienzo de la veda. Si la sancin de oficio es conocida el mismo da de la veda, el puntaje del fut bolista
ser modificado pero afectar SOLAMENTE al ranking general y no cambiar en absoluto el resultado de la
fecha, tanto del ranking, como en el clculo de todos los otros concursos y activaciones dentro de Gran DT
(Torneo de Escuelas, etc.).

9. Facebook y Twitter.

9.1. Facebook y Twitter son un canal de comunicacin para que los Participantes compart an sus puntajes y
experiencia en el juego. Los Participant es, tengan una cuenta de Facebook/Twitter o no, autorizan al
Organizador (y/o Auspiciante) a la difusin aqu de datos personales e imgenes que pudieran res ultar del
juego. En virtud de esta autorizacin, no tendrn derecho a efectuar reclamos vinculados con su aparicin en
Facebook y Twitter.
10. Torneo de Amigos.

10.1. El Torneo de Amigos es un torneo privado gestionado por un administrador, que es quin lo crea, le pone
nombre y autoriza a los participantes del mismo a ser parte de dicha liga. Los participantes del Torneo de
Amigos son todos aquellos Participantes que hayan sido aceptados, invitacin mediante, a ser parte de dicho
Torneo de Amigos, por el administrador y creador del torneo.

10.2. Cada Participante autorizado, de res ultar ganador en una fecha del Juego, podr decidir si quiere subir o
no un video para compartir con los dems participantes del Torneo de Amigos del cual es part e.

10.3. El A uspiciante y/o el Organizador, sus agentes, sucesores, licenciatarios, ce sionarios, funcionarios,
directores, socios, empleados y represent antes, no sern res ponsables, frente a eventuales daos y perjuicios
que pudiera sufrir el Autorizante y/o terceros en virtud de la utilizacin del material subido por los Participantes
de los distintos torneos o sus respectivos administradores. Tales supuestos se describen de manera
meramente enunciativa y no taxativa. El Auspiciant e y/o el Organizador, sus agentes, sucesores, licenciatarios,
cesionarios, funcionarios, directores, socios, empleados y representantes, tampoco sern responsables de las
posibles contingencias que pudieran surgir por los nombres elegidos por los administradores de los Torneos de
Amigos. Se podr reportar abuso en la ejecucin o video subidos al Call Center del Jue go, cuyo nmero
telefnico es el (11) 5275-6166 (costo del llamado a cargo de aquel P articipante y/o tercero que realice el
llamado).

10.4. El Participante puede participar de sus Torneos de Amigos formados con sus equipos de Gran DT Torneo
Primera Divisin 2017/ 18 Primera part e o Gran DT Ftbol 5 Torneo Primera Divisin 2017/18 Primera parte.

10.5. Aquellos Participantes que hayan creado Torneos de Amigos en Gran DT Campeonato Primera Divisin
2016/2017 Segunda parte podrn reactivar sus torneos en esta edicin e invitar a s us amigos a participar
nuevamente.

10.6 Torneo de Amigos VIP.

El Torneo de Amigos VIP es un torneo privado gestionado por un administrador, que es quin lo crea, le pone
nombre y autoriza a los participantes del mismo a ser parte de dicha liga. Los participantes del Torneo de
Amigos VIP son todas aquellos Participantes que hayan sido ac eptados, invitacin mediante, a ser part e de
dicho Torneo de Amigos, por el administrador y creador del torneo.

10.6.1 El costo para poder crear a un Torneo de Amigos VIP es de 2 pines , que podrn sern agregados
manualmente o utilizar aquellos que el Participante hay a adquirido en el Sitio Web, desde la solapa MIS
PINES. Si el administrador no tuviera pines disponibles, podr crear un Torneo de amigos comn y luego
migrar a uno VIP.

10.7 Existen 2 Torneos de Amigos oficiales.

Torneo de Amigos Incondicionales. Participan automticamente aquellos usuarios que participaron de las 19
ediciones online del juego. Aquel que ms puntos sume con su equipo de Primera a lo largo del torneo ser
acreedor de un Smart TV 32'' HD (VALOR FINAL $8.499).
Torneo de Amigos Premium. Participan automticamente aquellos usuarios que a la veda de la fec ha 8 del
Torneo de Primera Divisin 2017/18 hayan comprado un pack de pines Premium. Aquel que ms puntos sume
con su equipo de Primera a lo largo del torneo ser ac reedor de un Smart TV 32'' HD (VALOR FINAL $8.499).

Estos dos torneos estarn regulados por las reglas establecidas en el presente reglament o.

10.7.1 Se entregar un total de premios de 2 Smart TV 32'' HD (VALOR FINAL $8.499 cada uno).

11. Activacione s publicitarias y concursos e speciales dentro del Juego.

11.1. Los punt os anteriores de este reglamento definen las reglas del juego, estableciendo los modos de
inscribirse, participar y ganar premios en el Juego. Este apartado present a diferentes activaciones publicitarias
y concursos especiales dentro del Juego que incluyen variantes en la forma de premiar y competir:

12. De scarga Aplicacin Gran DT.

12.1. La Aplicacin Gran DT es una aplicacin para equipos celulares con un soporte de so ftware det erminado
para instalarla, que se encarga de suministrar, en tiempo real, la mayor cantidad de informacin del Juego a
toda hora y en todo lugar (en adelante la A plicacin Gran DT),

Slo podrn hacer uso de la A plicacin Gran DT, Participantes del Juego cumpliendo con los requisitos
mencionados en el presente Reglament o. Aquellas personas que no fueran Participantes del Juego no podrn
utilizar la Aplicacin Gran DT.

12.2. El Organizador y/o el Auspiciante no se hace responsable por los gastos ge nerados debido a la
transferencia de datos, o Internet, que pudieren existir cons ecuencia de la utilizacin de la Aplicacin Gran DT.
El Organizador (y/o el Auspiciante) no se hace responsable de cualquier contingencia que pudiere surgir
consecuencia del m al funcionamiento de la A plicacin Gran DT, ya sea por problemas de la A plicacin Gran
DT en s, como problemas con servicios de dato brindados por las distintas operadoras de celulares.

12.3. La descarga de la Aplicacin en s es gratuita y podr hac erse a travs de los sitios de descarga de
aplicaciones de las distintas marcas de celular. E vent uales gastos y costos que pudieren surgir con motivo de
la misma estn sujetos a las tarifas de las prestadoras de tales servicios, telefona celular, Int ernet, etc . No
siendo dichos costos responsabilidad del Organizador y/o el Auspiciante

12.4. Los Participantes que descarguen la Aplicacin Gran DT van a poder ingresar a:

a) MI EQUIPO. Podr visualizar el estado y el puntaje de sus jugadores, ver equipos de otras fechas, hacer
cambios y trasferencias de jugadores.

b) CAP ITN: Podr modificar el capitn de su equipo.

c) GANADORES FE CHA TORNEO P RIME RA DIV ISIN 2017/18 P rimera parte. Podr ver datos de su equipo:
puntaje y posicin de la fecha, adems del Top 10 de la fecha.

d) POS ICIONES TORNEO P RIMERA DIV IS IN 2017/ 18 Primera parte. Podr ver datos de su equipo: puntaje
y posicin del torneo, adems del Top 10 del torneo general.
e) TORNEO DE AMIGOS. Podr ver un listado con los torneos de amigos a los que previam ent e se dio de alta
en el sitio Web. Podr ver la posicin general y de la ltima fecha en dicho torneo y el Top 20 del torneo en una
nueva pantalla.

f) NOVEDA DES. Podr ver una de las tres notas ms import antes publicadas en el Sitio Web.

g) FIXTURE: Podr consultar el fixture de la prxima fecha.

i) FUTBOL 5

IMPORTANTE. En perodos de veda, la aplicacin permitir acceder a todas las funciones, menos a realizar
cambios y transferencias, tal como en el Sitio Web. Los pines que se adquieran a travs del Aplicacin Gran
DT tendrn el mismo costo que al hacerlo de manera tradicional. El Organiz ador y/o Auspiciante no se hacen
responsables por los inconvenientes que pudieran surgir en relacin a los pines que por motivos tcnicos u
organizacionales escaparen a su control, ni de cualquier inconveniente que pudiere surgir consecuencia de la
adquisicin de pines a travs de este medio.

Se podrn hacer averiguaciones sobre este tema en el Call Center del Juego, cuyo nmero telefnico es el (11)
5275 6166 (costo del llamado a cargo de aquel Participante y/o tercero que realice el llamado).

12.5 Gran DT no se responsabiliza por la informacin comunicada en aplicaciones mviles descargadas en


anteriores ediciones a la actual de Gran DT, ya que los textos y algunas he rramientas podran estar
desactualizados. Gran DT recomienda actualizar o descargar la aplicacin mvil correspondiente a la edicin
actual del juego. Cualquier problema o comunicacin errada que pudiera llegar a percibir el participante al
utilizar una aplicacin mvil desactualizada o no correspondiente a la edicin actual de Gran DT, no ser
responsabilidad del Organizador y/o Anunciante.

13. Torneo de Escuelas Primarias.

13.1. El Torneo de Escuelas Primarias es un "sub-torneo" (en adelante Torneo de Escuelas Primarias) donde
los Participantes del Juego que sean alumnos regulares de una escuela primaria (en adelante Participantes
del Torneo de Escuelas Primarias), participan de manera volunt aria.

13.2. Dnde y cmo se participa.

La participacin en el Torneo de Escuelas es aut omtica para todos aquellos Participant es que
voluntariamente hayan completado en la ficha de registracin del Juego los campos PROVINCIA, PARTIDO,
LOCA LIDA D de la ESCUELA y NOMB RE de la ESCUELA. La participacin se ve reflejada en la solapa del
Sitio Web llamada Torneo de Escuelas Primarias.

13.3. Quines pueden participar.

Todos los Participantes que tengan un Equipo armado y estn cursando la escuela primaria.

13.4. Duracin.
Comienza con la primera fecha del Juego y termin a con la ltima fecha del Juego.

13.5. Los Premios.

Hay dos tipos premios y son los siguientes:

13.5.1. Desde la fecha 2 hasta la fecha 12 del Torneo Primera Divisin 2017/18 se otorgar al P articipante del
Torneo de Escuelas Primarias que ms punt os obtenga en cada fecha, siempre y cuando respete las
condiciones de participacin:

1 (una) canc ha de ftbol tenis (VALOR $800 FINAL)

Un mismo Participante del Torneo de Escuelas Primarias puede volver a ganar el premio mencionado en el
prrafo anterior en fechas diferentes.

13.5.2. Al finalizar el campeonato, el Participante del Torneo de Escuelas Primarias que ms puntos obtenga
en todo el torneo se consagrar campen del Torneo de Escuelas y recibir los siguientes premios:

1 smartphone Android procesador Quad Core, 16 GB memoria interna (VALOR $ 4.999 FINAL).

13.5.3. Para retirar el premio debern presentar una Constancia de Alumno Regular del corriente ciclo lectivo
certificado por el establecimiento donde estudien.

13.6. Paralelamente a la competencia individual (por Participante de Torneo de Escuelas Primarias) en el


Torneo de Escuelas Primarias se har un ranking de las mismas. Para que una escuela pueda ser rankeada
dentro de un Torneo de Escuelas, la misma necesita contar con un mnimo de 2 Participant es del Torneo de
Escuelas. De no contar con dicho requisito la escuela no va a poder ser rankeada. El Torneo de Escuelas
Primarias mostrar un ranking general del Torneo de Escuelas, donde la primera posicin ser ocupada por la
institucin con mejor promedio de puntos. El promedio de puntos se obtiene sumando la cantidad total de
puntos dividida por la c antidad de P articipantes que declaren ser alumnos de la institucin en la ficha de
registracin. Por ejemplo, si 25 Participant es completan la escuel a "HH", el promedio de la escuela "HH" ser
sacado dividiendo por 25 los puntos totales de es os 25 Participantes. Adems, el torneo c ontar con el
Ranking de Mi Escuela que agrupa a los 20 mejores de la escuela en la que concursa el Participante.

13.7. El Organizador (y/o el A uspiciante) no se responsabiliza de la veracidad de los datos ingresados en el


Sitio Web, siendo el P articipante del Torneo de Escuelas Primarias el res ponsable t otal y final de completar de
modo correcto a qu escuela o institucin educativa concurre.

13.8. El Torneo de Escuelas no ofrece premio a los establecimientos educativos, por lo tanto, sus directivos y/o
docentes no podrn reclamar un premio en base al rendimiento de los Participantes del Torneo de Escuelas
que hayan declarado pertenecer a dicha escuela.

14. Torneo de Escuelas Secundarias.

14.1. El Torneo de Escuelas Secundarias es un "sub-torneo" (en adelante Torneo de Escuelas Secundarias)
donde los Participantes del Juego que sean alumnos regulares de una escuela secundar ia (en adelante
Participantes del Torneo de Escuelas Secundarias), participan de manera volunt aria.
14.2. Dnde y cmo se participa. La participacin en el Torneo de Escuelas Secundarias es automtica para
todos aquellos Participantes que voluntariamente hayan completado en la ficha de registracin del Juego los
campos PROVINCIA, PARTIDO, LOCALIDAD de la ESCUELA y NOMB RE de la ESCUELA. La participacin
se ve reflejada en la solapa del Sitio Web llamada Torneo de Escuelas Secundarias.

14.3. Quines pueden participar. Todos los Participantes que tengan un equipo armado en el Juego y que sean
alumnos regulares de una escuela secundaria.

14.4. Duracin. Comienza con la primera fecha del Juego y termina con la ltima fecha del Juego.

14.5. Los Premios.

Hay dos tipos premios y son los siguientes:

14.5.1. Des de la fecha 2 hasta la fecha 12 del Torneo Primera Divisin 2017/18 se entregarn ent re los
Participantes del Torneo de Escuelas S ecundarias que ms puntos obtenga en cada fecha, siempre y cuando
respete las condiciones de participacin:

1 (una) pelota de ftbol N5 FC BOLA (VALOR $569 FINAL)

Un mismo Participante del Torneo de Escuelas S ecundarias puede volver a ganar el premio mencionado en el
prrafo anterior en fechas diferentes.

14.5.2. Al finalizar el c ampeonato, el Participante del Torneo de Escuelas Secundarias que ms puntos
obtenga en todo el torneo se consagrar campen del Torneo de Escuelas Secundarias y recibir el siguiente
premio:

1 (un) Smart TV 32'' HD (VALOR $8. 499 FINAL).


14.5.3. Para retirar el premio debern presentar una Constancia de Alumno Regular del corriente ciclo lectivo
certificado por el establecimiento donde estudien.

14.6. Paralelamente a la competicin individual (por P articipante de Torneo de Escuela) en el Torneo de


Escuelas se har un ranking de las mismas. Para que una escuela pueda ser rankeada dent ro de un Torneo de
escuelas, la misma necesita contar con un mnimo de 2 Participant es del Torneo de Escuelas. De no contar
con dicho requisito la escuela no va a poder se r rankeada.

El Torneo de Escuelas Secundarias mostrar un ranking general del Torneo de Escuelas Secundarias, donde
la primera posicin s er ocupada por la institucin con mejor promedio de puntos. El promedio de puntos se
obtiene sumando la cantidad total de puntos dividida por la cantidad de Participantes que declaren ser alumnos
de la institucin en la ficha de registracin. P or ejemplo, si 25 Participante c omplet an la escuela "HH", el
promedio de la escuela "HH" ser sacado dividiendo por 25 los puntos totales de esos 25 Participantes.
Adems, el torneo contar con el Ranking de Mi Escuela que agrupa a los 20 mejores de la escuela en la que
concursa el Participante.

14.7. El Organizador (y/o el A uspiciante) no se responsabiliza de la veracidad de los datos ingresados en el


Sitio Web, siendo el Participante del Torneo de Escuelas S ecundarias el responsable total y final de completar
de modo correcto a qu escuela o institucin educativa concurre.
14.8. El Torneo de Escuelas Secundarias no ofrece premio a los establecimientos educativos, por lo t anto, sus
directivos y/o docentes no podrn reclamar un premio en base al rendimiento de los Participant es del Torneo
de Escuelas Secundarias que hayan declarado pertenecer a dicha escuela.

15. Poltica de Privacidad.

15.1. Mediante el presente aviso, se informa a los Participantes acerca de su poltica de proteccin de datos de
carcter personal (en adelante, "los Datos Personales") para que los Participantes determinen libre y
voluntariamente si des ean facilitar al A uspiciante, los Datos Personales que se les puedan requerir o que se
puedan obtener de los Participant es con ocasin de la registracin o alta en el Juego Torneo Primera Divisin
2017/18 Primera parte a travs del www.grandt.com.ar. El Auspiciante se reserva el derecho a modificar la
presente poltica para adapt arla a novedades legislativas o jurisprudenciales as como a prcticas de la
industria. E n dichos supuestos, el Auspiciant e anunciar en dicha pgina Web los cambios introducidos con
razonable antelacin a su puesta en prctica.

15.2. Los Datos Personales sern objet o de t ratamiento automatizado e incorporados a las correspondientes
bases automatizados de datos de carcter personal de los que el Auspiciante ser titular y responsable (en
adelante, las "Bases"). Con este objet o, el Auspiciante proporcionar a los Participantes los recurs os tcnicos
adecuados para que, con carcter previo, puedan acceder a este aviso sobre la Poltica de Proteccin de
Datos o a cualquier otra informacin relevante y puedan prestar su consentimiento a fin de que el Auspiciante
proceda al trat amient o automatizado de sus Datos Pers onales. Salvo en los campos en que se indique lo
contrario, las respuestas a las preguntas sobre Datos Personales son voluntarias. El Partic ipante garantiza que
los Datos Personales facilitados al Auspiciante son veraces y se hace responsable de comunicar a sta
cualquier modific acin en los mismos.

15.3. La finalidad de la recogida y tratamiento aut omatizado de los Datos Personales ser:

Para habilitar su participacin en promociones, premios o concursos en lnea.

Para ofrecer a los anunciantes informacin general (nunca individual) sobre los Participantes y las tendencias
de uso.

Para el ofrecimiento y desarrollo de nuevos productos y servicios.

Para contactarse, va mail o telefnicamente, con los Participantes a fin de relevar opiniones sobre el Juego
Gran DT Torneo Primera Divisin 2017/18 Primera parte y para informar sobre otros productos y servicios del
Auspiciante. El Participant e podr notificar en cualquier momento su voluntad de no recibir informacin sobre
productos y servicios.

15.4. El Auspiciante ha adopt ado los niveles de seguridad de proteccin de los Datos Personales legalmente
requeridos, y ha instalado todos los medios y medidas tcnicas a su alcance para evitar la prdida, mal uso,
alteracin, acceso no autorizado y robo de los Datos Personales facilitados. No obstante, el Participant e debe
ser consciente de que las medidas de seguridad en Internet no son inexpugnables. Por tal motivo, debe tener
presente que siempre que divulguen voluntariament e informacin personal online, sta puede ser recogida y
utilizada por otros. Por lo tanto, si bien ponemos nuestro mayor esfuerzo por proteger su informacin personal,
el Auspiciante no ser responsable por la difusin de los datos personales de nuestros visitantes efectuada por
fuentes ajenas a sta ni ser responsable por los daos y perjuicios que la misma genere.

15.5. El Participante puede modificar sus Dat os Personales en cualquier momento, a travs de la opcin
Modificar Dat os Personales dentro del sitio www. grandt.com.ar (en adelante, el Sitio), en tanto, se encuentre
activo el Sitio, el Participante podr, valindose del Nombre de Us uario que generen y la Contrase a, dar de
alta y modificar los datos personales que hubieran ingresado en las Bases.

15.6. Las estructuras de las Bases no requieren ni permiten el ingreso de datos sensibles en los trminos del
artculo 7 (y concordantes) de la Ley 25.326 de Proteccin de Datos Pers onales y su Reglamentacin.

15.7 En virtud de la normativa aplicable, se informa a los Participantes lo siguiente:

[Ley 25.326, art culo 27:] 1. En la rec opilacin de domicilios, repart o de documentos, publicidad o venta directa
y otras actividades anlogas, se podrn tratar datos que sean aptos para establecer perfiles determinados con
fines promocionales, comerciales o publicitarios; o permitan establecer hbitos de consumo, cuando stos
figuren en documentos accesibles al pblico o hayan s ido facilitados por los propios titulares u obt enidos con
su consentimiento. 2. En los supuestos contemplados en el presente artculo, el titular de los datos podr
ejercer el derecho de acceso sin cargo alguno. 3. El titular podr en cualquier moment o sol icitar el retiro o
bloqueo de su nombre de los bancos de datos a los que se refiere el present e art culo.

[Decreto 1558/2001, art culo 27, tercer prrafo:] En toda comunicacin con fines de publicidad que se realice
por correo, telfono, correo electrnico, Internet u otro medio a distancia a conocer, se deber indicar, en forma
expresa y destacada, la posibilidad del titular del dato de solicitar el retiro o bloqueo, total o parcial, de su
nombre de la base de datos. A pedido del int eres ado, se deber informar el nombre del responsable o usuario
del banco de datos que provey la informacin.

[Disposicin 10/2009, Direccin Nacional de Proteccin de Datos Personales:] El titular de los datos
personales tiene la facultad de ejercer el derecho de acceso a los mismos en forma gratuit a a intervalos no
inferiores a seis meses, salvo que se acredite un inters legtimo al efecto conforme lo establecido en el
artculo 14, inciso 3 de la Ley N 25.326. La DIRE CCION NA CIONA L DE P ROTE CCION DE DA TOS
PERSONA LES, rgano de Control de la Ley N 25.326, tiene la atribucin de at ender las denuncias y
reclamos que se interpongan con relacin al incumplimiento de las normas sobre proteccin de datos
personales.

15.8. El Organizador no se responsabiliza por el uso que pueda hacerse de la informacin personal provista
por cada Participante en el supuesto que sea utilizada sin su autorizacin o resultare de un hecho ilcito o en
exceso de atribuciones de sus dependient es

16. El Medallero.

16.1. El Medallero es una sub-promocin del Juego que se llevar a cabo desde la fecha 2 (inclusive) hasta la
fecha 12 (inclusive) (en adelante Medallero). Participarn nicamente aquellos Part icipantes registrados.
16.2. Como s umar medallas: Los Participantes lograran sumar medallas virtuales en funcin de su desempeo
en el juego. Sumarn medallas virtuales de acuerdo al siguiente esquema:

Gran DT Torneo Primera Divisin 2017/18 Primera Parte

Top 100.000 de la fecha 1 medalla

Top 50.000 de la fecha 2 medallas

Top 10.000 de la fecha 3 medallas

Top 100 de la fec ha 5 medallas

Top 100.000 del Torneo 4 medallas

Top 50.000 del Torneo 8 medallas

Top 10.000 del Torneo 12 medallas

Top 100 del Torneo 18 medallas

Ftbol 5

Top 100.000 de la fecha 1 medalla

Top 50.000 de la fecha 2 medallas

Top 10.000 de la fecha 3 medallas

Top 100 de la fec ha 5 medallas

Top 100.000 del Torneo 2 medallas

Top 50.000 del Torneo 5 medallas

Top 10.000 del Torneo 10 medallas

Top 100 del Torneo 15 medallas

Trivia

Responder 10 preguntas en 3 minutos 1 medalla


Fechas Premium

Top 1.000 Fecha Premium 10 medallas

Eleg tu premio

Top 1.000 de la tabla de cada premio 2 medallas

Miniligas

Campen de cada Miniliga 5 medallas (mximo 5 medallas por usuario)

Desafos 1 a 1

Ganador de 15 desafos 1 medalla (mximo 5 medallas por us uario)

16.2.1. Criterio de desempate:

16.2.1.1. Si hubiera igualdad de medallas en alguno de los items a premiar se establecer el siguiente criterio
de desempat e:

A) Por cantidad de equipos armados: Gran DT A y Ftbol 5 (en ese orden).

B) Posicin en la tabla general de Gran DT A

16.3. Cmo participar.

La participacin en El Medallero es automtica para todos aquellos Participantes que tengan, al menos, un
equipo armado en Gran DT.

16.4. Los premios.

16.4.1 A quellos Participantes que lleguen a 10 medallas: ser n acreedores de un 2x1 en tostables de jamn y
queso de El Noble. El beneficio 2x1 en tostables tendr una validez de 14 das desde la fec ha en que se
publica en el sitio. Sujeto a disponibilidad de stock. Beneficio no vlido para delivery y locales ubicados en
shoppings, supermercados y paseos de compra. No acumulable con otras promociones.

16.4.2 Aquellos Participantes que lleguen a 12 medallas: sern acr eedores de un PIN para utilizar en Ftbol 5.

16.4.3 Aquellos Participantes que lleguen a 20 medallas: sern acreedores de un P IN para utilizar en el equipo
de Gran DT Torneo Primera Divisin 2017/18 Primera parte.

16.4.4 Aquellos Participant es que lleguen a 40 medallas: sern acreedores de un Pack Premium para lo que
resta de la edicin de Gran DT Torneo Primera Divisin 2017/18 Primera parte.

16.4.5. Los primeros 5 Participantes que terminen en el Medallero ganarn un Smart phone 4G Sistema
operativo Android Lollipop, 2 GB RAM. (VALOR: $4.999 FINAL).
17. Ftbol 5

17.1. Ftbol 5 es una sub-promocin dentro del Juego (en adelante Ftbol 5) en la cual pueden participar
todos los Participantes que se hayan registrado en Gran DT. Ftbol 5 no es de participacin automtica. Para
participar, debern armar su equipo de Ftbol 5. Los Participantes podrn armar su equipo desde el 23 de
agosto de 2017 hasta el comienzo de la veda de la fecha 12 del Torneo P rimera Divisin 2017/18.

17.2. Objetivo del juego. Se trat a de una competencia entre equipos imaginarios creados por los Participantes,
en la que podr jugar el pblico en general sin restricciones, salvo las que surjan de este Reglament o. En el
Juego cada Participante se convierte en el director tcnico del equipo que haya creado, conforme surge
debajo, el cual deber estar formado por futbolistas que se desempeen nicamente en la Primera Divisin del
ftbol argentino (en adelante el Equipo 5).

17.3. El objetivo del Juego es acumular la mayor cantidad de puntos en base a la actuacin real de los
futbolistas en el Torneo Primera Divisin 2017/18. Estos puntos estarn dados por la calific acin que reciben
en el Diario Clarn despus de cada partido, los cuales varan de acuerdo a los conceptos det allados en e l
punto 2.2 del presente Reglamento, estableciendo puntos a favor o puntos en contra durante el desarrollo del
Juego.

17.4. Desarrollo. El puntaje obtenido depender de la actuacin que hayan tenido los futbolistas elegidos por
cada Participante en el Torneo P rimera Divisin 2017/ 18 Primera parte del ft bol argentino, y la calificacin del
Diario Clarn (versin papel). Cada fecha del Juego equivale a una fecha del torneo que se est desarrollando
en dicha categora del ftbol argentino.

17.5.1. Formacin del Equipo 5 imaginario de cada Participante. Cada Participante deber armar su Equipo 5
tomando en cuenta las siguientes consideraciones:

17.6.1.1. Presupuesto. Cada Participant e dispone de un pres upuesto imaginario ilimitado para conformar su
equipo.

17.6.1.2. Cantidad de futbolistas. Cada E quipo de Ftbol 5 imaginario debe estar integrado por 5 jugadores
titulares. El E quipo de Ftbol 5 no tendr jugadores suplentes y deber estar confirmado por 1 arquero y 4
jugadores de campo (defensores, volantes, delanteros ). No hay restriccin de posicin en la cancha para los 4
jugadores de campo. Es decir que se podr elegir, por ejemplo:

* 1 arquero y 4 defensores

* 1 arquero, 1 defensor, 2 volantes y 1 delantero

* 1 arquero, 1 volant e y 3 delant eros

* Etc.

Los futbolistas habilitados para incorporarse en un E quipo 5 del Juego son los que se publican en la lista de
futbolistas que ofrece el Sitio Web. En esa misma lista se informa el club, la posicin y la cotizacin de dicho
futbolista. Los Participant es debern designar un Capitn del E quipo imaginario que armaron el cual podr ser
cambiado en cualquier fecha.
17.6.1.3. Jugadores de un mismo club. El Equipo de Ftbol 5 podr tener tantos jugadores de un mismo club
como el Participante des ee. Es decir que podr es tar conformado en su totalidad por jugadores de un mismo
club.

17.6.1.4. Transferencia de Jugadores. Si una vez comenzado el Juego un fut bolista es trans ferido a un club
distinto al que se encont raba al momento del inicio del Juego, y el Organizador consid era relevante esta
transferencia, esta nueva incorporacin se ver reflejada en la lista de futbolistas disponible en el Sitio Web,
debiendo en su cas o los Participantes, efectuar los cambios necesarios. Esto slo suceder desde que el Sitio
Web est online hasta que empiece la primera fecha del Juego.

Por ejemplo, si Fulano Prez juega para un equipo espaol y es comprado por el Equipo A en la segunda
fecha del Juego, el nombre Fulano Prez (junt o a su c otizacin, club y puesto) ser incorporado en la lista de
futbolistas provista para armar el equipo imaginario.

Excepcin: En el caso que la t ransferencia se realice entre dos clubes de la Primera Divisin del ftbol
argentino, el futbolista seguir figurando en el club al que perteneca cuando se public la lista de planteles en
el Sitio Web. Ejemplo: Mengano Rodrguez pertenece al plantel del Equipo B pero luego es transferido al
Equipo C una vez ya iniciado el Juego; para los fines del Juego se considerar a Mengano Rodrguez como
futbolista del Equipo B.

17.6.2. Asignacin de puntos. El puntaje del Equipo de cada Participante es la suma de los puntos obtenidos
por los 5 futbolistas titulares. Ese puntaje se calcular aplicando el mismo criterio y puntaje que en Juego, Gran
DT Torneo Primera Divisin 2017/18 P rimera parte, segn punto 2.3 del presente Reglamento.

17.6.2.1 Al momento de armar su equipo el usuario deber as egurar un jugador de su equipo de Ftbol 5. E n
caso de que dicho jugador no juegue en la fecha, o no juegue el tiempo suficiente para s er c alificado, sumar
cinco puntos que sern tenidos en cuenta para el punt aje total de la fecha.

17.6.2.2 El usuario podr cambiar fecha a fecha su jugador asegurado.

17.6.3. Transferencias. El Participante podr realizar transferencias ilimitadas en cada fecha con un solo PIN.
El usuario deber abonar la primera trans ferencia y luego realizar todas las que des ee, en la misma fecha, sin
cargo. Las trans ferencias se podrn realizar hasta 1 minuto antes del inicio del primer partido de la fecha.
Desde ese momento hasta las 10 horas posteriores al ltimo partido de la fecha, habr un perodo de veda
donde no se podrn realizar cambios ni trans ferencias. Una vez concluido el perodo de veda po drn realizarse
los cambios y las transferencias hasta que comienc e el nuevo perodo de veda. El Organizador se reserva el
derecho de modificar el comienzo y finalizacin del perodo de veda siempre que lo considere nec esario.

17.7. Vigencia. La competencia tendr vigencia desde la fecha 2 a la 12 del Torneo Primera Divisin 2017/18
Primera parte.

17.8. Premios. Caractersticas. Los premios correspondientes a Campen de la Fecha y Campen del Torneo
Ftbol 5 sern definidos y comunicados por el Organizador con anterioridad al inicio de cada torneo.

Durante Gran DT Ftbol 5 Torneo Primera Divisin 2017/18 Primera part e el premio para el campen de la
fecha ser de 1 (un) Smart TV HD 32 (VALOR $8.499 FINA L)
Para el campen del torneo Ftbol 5 el premio s er de: 1 (un) Smart TV 43 Full HD (VALOR $12.999 FINA L),
una consola de juegos 500 GB (VALOR $14.799 FINAL) y 1 (un) Smartphone 4G Sistema operativo Android
Lollipop, 2 GB RAM. (VALOR: $4. 999 FINAL).

17.8.1. CAMPEN DE LA FE CHA GRAN DT FTB OL 5. El Campen de la Fecha ser el Equipo que obtenga
ms puntos en esa fecha del Ftbol. 5.

17.8.2. CAMPEN DE GRAN DT FTB OL 5. El Campen ser el Equipo que obtenga ms puntos
acumulados a la finalizacin del Torneo F tbol 5.

17.8.3. CRITERIO DE DESEMPA TE. En caso de que dos o ms Equipos resulten ganadores por igual suma
de puntos, se recurrir respetando el orden de prelacin a los siguientes mecanismos de desempate:

* Equipo con menor cotizacin total de los jugadores.

* Equipo con ms puntos de Calificacin Clarn solamente.

* Quien tenga el menor nmero de orden de inscripcin (definido por el momento en que se realiza la
confirmacin de equipo).

17.9. Podrn realizar transferencias sin la compra de un P IN a quellos Participant es que ingresen el cdigo de
participacin gratuita los das mircoles ent re las 7hs y las 8hs. El cdigo ser vlido para una sola fecha. El
Participante deber ingresar un cdigo por fecha para realizar transferencias por cada fecha.

17.9.1 El cdigo de participacin gratuita se enviar en el Newsletter semanal de Gran DT de 1 fecha anterior a
la fecha de participacin. Es decir, que si el P articipante quiere realizar transferencias sin la compra de un P IN
en la Fecha 10, deber revisar el Newsletter de la Fecha 9.

17.9.2 En casos especiales en que ese da y horario (mirc oles entre las 7hs y las 8hs) el Sitio Web est
inactivo y/o en veda el cdigo de participacin gratuito se habilitar para su participacin en el mismo horario
(de 7hs a 8hs) del da de la veda.

17.10 Todo lo que no se encuentre reglamentado en Gran DT Futbol 5, se regir por lo establecido en el
Reglamento.

17.11 Las imgenes ex hibidas de los Premios y cualquier material vinculado con la Promocin son meramente
ilustrativos y razonablemente similares a los Premios a entregar. No se aceptar ningn reclamo, de ninguna
naturaleza, fundado en supuestas diferencias entre dichas imgenes y los Premios. Las variables que puedan
recaer sobre los Premios estarn sujetas a disponibilidad al momento de la entrega de los P remios o goce de
los bienes o servicios provistos por terceros contratados por el Organizador

17.12 La no concurrencia personal de los Participantes adjudicatarios a recibir un P remio, muidos de su


Documento Nacional de Identidad, y suscribir su recibo conforme con expresa aceptacin de estas Bases,
implicar la prdida y renuncia incondicionada y total al Premio adjudicado

17.13 Los Premios adjudicados y no reclamados por su adjudicatario sern transferidos en propiedad a favor
del Ministerio de Desarrollo Social, dentro de los 30 das corridos contados a partir del primer da siguiente al
vencimiento de del plazo para reclamar la entrega de los Premios. Los Premios que no hayan sido adjudicad os
permanecern en propiedad del Organizador.

17.14 Las presentes Bases se encuentran a disposicin de c ualquier interesado en Juramento 2853 Piso 1,
Ciudad Autnoma de Buenos Aires. Laptro S.A. CUIT Nro 30-71036688-4, domicilio en el indicado en el punto
1.

18. Miniligas

18.1. Las Miniligas son un sub-torneo dentro del Juego. Cada Miniliga estar compuesta por 10 participantes
que hay an armado sus equipos antes del inicio de la veda de la fecha 2 del Torneo de Primera Divisin
2017/18. Los equipos que conforman cada Miniliga competirn entre s. A fin de ver qu E quipo s uma ms
puntos, cada equipo disputar un desafo determinado por un fixture intern o de la Miniliga en cuestin.

En las Miniligas se computarn los puntos de la siguiente manera:

- Desafo ganado (ms puntos que el adversario) suma 3 (tres) puntos.

- Desafo perdido (menos punt os que el adversario) suma 0 (cero) puntos.

- Desafo empatado (igual punt os que el adversario) suma 1 (un) punto.

De esta forma, cada Miniliga tendr un ranking de puntos propio. Dichos puntos comenzarn a computarse con
el inicio de los desafos de la Miniliga, en la fecha 2 del Torneo de Primera Divisin 2017/18 y durarn hasta la
fecha 10 de ste.

Los Participantes de la Miniliga podrn ver la composicin de su equipo rival durant e la veda y hasta el inicio de
la prxima. Finalizada la fecha 10 los ganadores de cada Miniliga podrn imprimir su diploma de ganador. En la
fecha 12 se jugar la final. Los 5 usuarios, entre los ganadores de cada Miniliga, que ms puntos sumen con
sus equipos de Primera Divisin en la fecha 12 sern considerados los ganadores de la final.

Las posiciones en las Miniligas, en caso de existir empat e entre puntajes, se resolvern por la posici n en el
Ranking General. No as en la final que enfrent a a los finalistas (fec ha 12) donde se define con el mismo
criterio de desempate que el Juego:

* Equipo con menor cotizacin total de los jugadores.

* Equipo con ms puntos de Calificacin Clarn solamente.

* Quien tenga el menor nmero de orden de inscripcin.

18. 2. Cmo participar.

De manera automtica. Los Participantes podrn formar parte de una Miniliga generada automticamente
armando sus Equipos antes de la veda de la fecha 2 del Torneo de Primera Divisin 2017/18

De manera no automtica. Los Participantes debern crear su Miniliga, ponerle un nombre e invitar a 9 amigos
a participar de ella. Todas las Miniligas que c uent en con 10 participant es antes de la veda de la fecha 2 del
Torneo de Primera Divisin 2017/18 quedarn activas para la competencia.
18.3. Vigencia de las Miniligas

Las Miniligas tendrn vigencia desde la fecha 2 del Torneo de Primera Divisin 2017/18 y finalizarn en la
fecha 12 del Torneo de Primera Divisin 2017/18 cuando se juegue la final. El Organizador podr modificar la
vigencia de las Miniligas de considerarlo conveniente.

18.4. Participacin sin derecho a premio.

Ningn ganador de las Miniligas tendr derec ho a reclamar premio alguno ms que los diplomas mencionados
en el punto 1. Los Participantes que ms puntos hayan sumado en su Miniliga participarn de la Final en la
fecha 12. Los 5 participantes que ms puntos sumen, entre los ganadores de cada Miniliga, con su equipo de
Primera Divisin en la final de la fecha 12 del Torneo de Primera Divisin 2017/18, ganarn los premios en
efectivo detallados a continuacin:

* El Equipo ganador se llevar $30. 000 (pesos argentinos treinta mil) final.

* El Equipo que finalice segundo se llevar $8. 000 (pesos argentinos ocho mil) final.

* Los Equipos que finalic en del 3 al 5to puesto se llevarn $4. 000 (pesos argentinos cuatro mil) final cada uno.

18.5. El Organizador (y/o Auspiciante) no se hace responsable por el tono y el contenido de la comunicacin en
los mensajes que los Participantes escriban en los Comentarios de cada Miniliga. A su vez, cada Participante
podr decidir si quiere seguir visualizando o no los mensajes que se dejan en la pizarra de Come ntarios. Para
ello, cuentan con la opcin para ocultar los comentarios. Se adviert e que esta accin no tiene retorno, es decir,
que una vez ejecutada la piz arra quedar inhabilitada de forma definitiva.

18.6. Si existe necesidad de reclculo se llevar a c abo cuando el Organizador y/o Auspiciante crea apropiado,
se rearmarn los resultados de los desafos y de la tabla de posiciones.

19. Torneos de amigos por premios.

19.1. Los Torneos de Amigos por premios son una sub-promocin dentro del Juego de Gran DT. Los Torneos
de Amigos por premios no son de participacin automtica: para participar, los usuarios debern ingresar el pin
correspondiente al Torneo de Amigos por premios que deseen anot arse y t ener su equipo de Primera Divisin
confirmado.

19.2. Cada Torneo estar compuesto por 20 participantes. Los equipos que conforman cada Torneo de Amigos
por premios competirn entre s. Habr torneos que inicien en la fecha 2, es decir, que se jugarn desde la
fecha 2 hasta la 12 del Torneo P rimera Divisin 2017/ 18; otros torneos que inicien en la fecha 3, que irn
desde la fecha 3 hasta la 12 del Torneo Primera Divisin 2017/18; y ot ros torneos que iniciarn en la fecha 4 y
finalizarn en la fecha 12 del Torneo Primera Divisin 2017/18.

Mecnica de participacin.

19.3. Habr 3 tipos de Torneos de Amigos por Premios. El usuario podr participar de cuantos Torneos de
Amigos por premios desee, ingresando un pin especial para cada uno:
19.4. Torneo de amigos por premio $200

19.4.1 El valor del pin para participar de este tipo de Torneos de Amigos ser de $200 (pes os argentinos
doscientos).
19.4.2. El torneo tendr 20 participantes que competirn entre s con sus equipos de Primera Divisin .
19.4.3. El participante que ms puntos sume en toda la edicin ser el ganador del Torneo de Amigos por
Premios.
19.4.4 El premio para el campen de este tipo de Torneos de Amigos ser de $2.000

19.5. Torneo de amigos por premio $500

19.5.1 El valor del pin para participar de este tipo de Torneos de Amigos ser de $500 (pes os argentinos
quinientos).
19.5.2. El torneo tendr 20 participantes que competirn entre s con sus equipos de Primera Divisin .
19.5.3. El participante que ms puntos sume en toda la edicin ser el ganador del Torneo de Amigos por
Premios.
19.5.4 El premio para el campen de este tipo de Torneos de Amigos ser de $5.000

19.6. Torneo de amigos por premio $1.000

19.6.1 El valor del pin para participar de este tipo de Torneos de Amigos ser de $1.000 (pesos argentinos mil).
19.6.2. El torneo tendr 20 participantes que competirn entre s con sus equipos de Primera Divisin .
19.6.3. El participante que ms puntos sume en toda la edicin ser el ganador del Torneo d e Amigos por
Premios.
19.6.4 El premio para el campen de este tipo de Torneos de Amigos ser de $10.000

19.7 E n el supuesto caso de existir empate de puntos en las posiciones en la t abla de cualquiera de los
Torneos de Amigos por premios creados, el criterio de desempate ser el siguient e:

1. Equipo con menor cotizacin total de los jugadores.

2. Equipo con ms punt os de Calificacin Clarn solamente.

3. Quien tenga el menor nmero de orden de inscripcin.

19.8. Podrn participar sin obligacin de compr a todos aquellos Participantes que se inscriban primeros en
cada uno de los torneos de amigos. Un mismo usuario no podr hacer uso del cupo habilitado para participar
sin obligacin de compra ms de una vez. Es decir, solo podr participar de un Torneo de Amigos por premio
sin obligacin de compra una vez.

19.9. Para recibir el premio ant es detallado, es condicin obligat oria compartir con Gran DT el CB U donde el
usuario desea recibir s u premio en efectivo. Tendr tiempo para declarar su CBU desde su inscripcin al
Torneo de Amigos hasta la veda de la ltima fecha.

19.10. Todo aquello que no est regulado y/o definido por los Torneos de Amigos por Premios, ser regulado
y/o definido por las reglas establecidas en el Reglamento.
20. Fecha Premium I

20.1. Fecha P remium I es una sub-promocin dentro del Juego en la que pueden participar todos los
Participantes que tengan armado su equipo de Primera Divisin ant es del c omienzo de la veda de la Fecha 3
del Campeonato Primera Divisin 2017/18 (en adelante, la Fecha Premium I). La Fecha Premium I es de
participacin automtica. Participan t odos los usuarios que a la veda d e la fecha 3 hay an obtenido en Gran DT
el pack de pines Premium.

20.2. Criterio de premiacin de la Fecha Premium I. El Participante P remium que logre el mayor puntaje con su
equipo de Primera Divisin en la Fecha 3 ser acreedor de un Smart TV 32''.

Ejemplo:

+ Federico tiene un equipo llamado Millonarios.

+ Federico al momento de la veda de la fecha 3 ha obtenido el pack de pines Premium.

+ En la Fecha 3 Federico es el Participante P remium con puntaje ms alto en la fec ha con su equipo de
Primera Divisin.

+ Federico se llevar el premio, detallado en el punto 20.4 de este reglament o.

20.2.1. Criterio de desempate en caso de igualdad de puntos:

Ante igualdad de puntos, el criterio de desempate ser el siguient e:

* Equipo con menor cotizacin total de los jugadores.

* Equipo con ms puntos de Calificacin Clarn solamente.

* Quien tenga el menor nmero de orden de inscripcin (definido por el momento en que se realiza la
confirmacin de equipo).

20.3. Cmo participar: Se realizar una Fecha Premium I en la Fecha 3 del Campeonato P rimera Divisin
2017/18.

20.3.1 Para participar los usuarios debern ingresar al sitio web de Gran DT ( www.grandt.clarin.com),

especficamente a la seccin Mis Pines, y obtene r antes de la veda de la fecha 3 el pack de pines Premium.

20.4. El Premio. El detalle del premio es el siguiente: un Smart TV 32. (VALOR $8.499 FINAL)

20.4.1. El retiro del premio deber realiz arse por el ganador o s u c es ionario debidament e acreditado en
las oficinas del Organizador en la c alle Jurament o 2853 pis o 1 ofic ina B, ciudad de B uenos Aires, una
vez c oordinada la ent rega. Todo gasto en el que inc urra el P art icipante ganador o s u c es ionario est ar a
cargo de est os s in pos ibilidad de reclamar mont o alguno al Organizador (y/o el Auspiciante).

20.4.2. El Organizador no otorga garant a de calidad, eviccin, vicios ocultos, funcionamiento, ni ninguna otra
con relacin al premio, ni ser responsable de daos o perjuicios que sufriere el ganador o terceros, en sus
personas o bienes, debido a o en ocasin de la utilizacin del premio.
20.5. Vigencia. La Fecha Premium I se realizar desde el martes 12 de septiembre de 2017 hasta el comienzo
de la veda de la Fec ha 3 del Campeonat o Primera Divisin 2017/18, prevista para el viernes 15 de abril de
2017.

20.6. Todo aquello que no est regulado por la Fecha P remium I, ser regulado por las reglas establecidas en
el Reglamento del Juego.

20.7. Sin Obligacin de Compra. Aquellos Participantes que se c omuniquen al 5275-6166 el mircoles
13/09/ 2017 de 9 a 12 hs solicitando su participacin en la accin (para lo cual debern informar su DNI),
podrn participar sin obligacin de compra.

20. 8. Obt eniendo el pack de pines P remium o s olicit ando su participacin al 5275 -6166, el P articipant e
ac epta los t rminos y condiciones de est a acc in.

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