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1. Habilidades y competencias
Al final de esta actividad, el estudiante tendr la capacidad para:
Conceptualizar los dioptrios Identificar, determinar y conceptualizar:
Rayo incidente
Rayo refractado
Punto de incidencia
ngulo de incidencia
ngulo de refraccin
Enunciar la primera ley de la refraccin
Enunciar la segunda ley de la refraccin
Determinar e interpretar fsicamente:
El ndice de refraccin absoluto
El ndice de refraccin relativo
Conceptualizar una dispersin.
2. Material necesario
03 Caballeros metlicos.
01 Multidiafragma.
3. Montaje
Coloque los componentes en las posiciones indicadas utilizando la escala III del
banco ptico (escala inferior) - Figura 1
Linterna en la posicin 0
Muldiafragma en la posicin 18 mm
4. Fundamento terico
La refraccin de la luz
Los dioptrios
El conjunto de puntos que determinan la superficie de separacin entre dos medios
transparente se llama dioptrio.
Considere la direccin del rayo a la izquierda (del acrlico) como la direccin del
rayo incidente (I) y la direccin del rayo dentro del acrlico como la direccin del
rayo refractado (r).
2. Tenga en cuenta que el rayo incidente al llegar al punto central del plano del
dioptrio, entra y sale normal a la superficie circular del semicrculo.
Figura 3
Complete, la Figura 4, la trayectoria del rayo refractado r1, analizando el ngulo
de refraccin (r).
Trace en la figura la trayectoria que tendra el rayo incidente i1 si no hubiese un
diptrio.
Figura 4
Tabla 1
VI.- EVALUACIN:
5.- Piense cuales son los errores de medicin que influyen sobre el resultado
del ndice de refraccin n.
Los errores posibles pudieron ser al momento de medir los ngulos, ya que el
cuerpo ptico o caja luminosa se pudieron mover al momento de estar midiendo los
ngulos y esto pudo ocasionar otras direcciones del haz de luz.
1. OBSERVACIONES
Esta importante ley, llamada as en honor del matemtico holands Willebrord
van Roijen Snell, afirma que el producto del ndice de refraccin del primer
medio y el seno del ngulo de incidencia de un rayo es igual al producto del
ndice de refraccin del segundo medio y el seno del ngulo de refraccin. El
rayo incidente, el rayo refractado y la normal a la superficie de separacin de
los medios en el punto de incidencia estn en un mismo plano.
2. CONCLUSIONES
3. RECOMENDACIONES
OBJETIVO:
Examinar el comportamiento de un haz de luz al pasar por dos medios con
ndice de refraccin diferentes.
Obtener el ngulo lmite para que ocurra el efecto de reflexin total.
Se utiliz un cuerpo circular de acrlico transparente de altura 5,0 0,1cm y radio 2,3
0,1cm. Este cuerpo fue iluminado por un haz de luz lser el cual incidi con
diferentes ngulos (i). A partir de la ley de la reflexin de la luz, el ngulo de
incidencia es igual al ngulo del rayo reflejado (real)
CUADRO 04: grafico de la variacin con cada dato de los diferentes ngulos
medidos
RESULTADOS:
1. Comparar los ngulos de incidencia y refraccin listados en la tabla anterior
2. Como se comporta el haz de luz cuando pasa del aire a travs de la
interface aire-vidrio.
Esta automticamente varia los ngulos de incidencia ya que el medio que lo
rodea en este caso el vidrio tiene su propio ndice de refraccin con lo cual las
proyecciones sern diferentes, no obstante la variacin que se da al girar el
medio de vidrio esta genera la descomposicin de otros haces de luz mas
diminuta.
2=1.sin /sin
2= (2.08)(0.25)/(0.12)=4.33
La velocidad de la luz depende del medio por el que viaje, por lo que es ms
lento cuanto ms denso sea el material y viceversa. Por ello, cuando la luz pasa
de un medio menos denso (aire) a otro ms denso (cristal), el rayo de luz es
refractado acercndose a la normal y por tanto, el ngulo de refraccin ser ms
pequeo que el ngulo de incidencia. Del mismo modo, si el rayo de luz pasa de
un medio ms denso a uno menos denso, ser refractado alejndose de la
normal y, por tanto, el ngulo de incidencia ser menor que el de refraccin.
1=sin 1(2.08x0.25/1.47)=21.48
Es el ngulo lmite del sistema.
CONCLUSIONES: