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Gua de Ethernet para

Certificacin Cisco

C.A.Romero
ndice

Ethernet
Ethernet Half y Full Duplex
Ethernet y la Capa de Enlace de Datos
Ethernet y la Capa Fsica

Cableado Ethernet

Cable Directo (Straight-Trough Cable)


Cable Cruzado (Crossover Cable)
Cable Volteado (Rolled Cable)

Bibliografa

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Ethernet
Ethernet es un mtodo de conexin de acceso al medio que permite a
todos los host en una red compartir el mismo ancho de banda de un
enlace. Ehternet es popular porque es en buena forma escalable, o sea
que es comparativamente fcil de integrar nuevas tecnologas, como Fast
Ethernet y Gigabit Ethernet, en una infraestructura de red existente. Es
tambin relativamente simple de implementar en primer lugar, y con l,
la reparacin de averas es razonablemente accesible. Ehternet usa las
especificaciones de las capas de Enlace de Datos y Fsica.
Ethernet usa Deteccin de Portadora, Mltiple Acceso con Deteccin
de Colisiones (CSMA/CD), un protocolo que ayuda a los dispositivos
compartir el ancho de banda eventualmente sin tener dos dispositivos
transmitiendo al mismo tiempo en el medio de red. CSMA/CD fue creado
sobre todo para el problema de esas colisiones que ocurren cuando los
paquetes son transmitidos simultneamente de diferentes nodos. Una
buena administracin de colisiones es crucial, porque cuando un nodo
transmite en una red CSMA/CD, todos los otros nodos en la red reciben y
examinan esa transmisin. Slo puentes y routers pueden prevenir
efectivamente una transmisin que se propaga en toda la red.
Entonces, cmo es que el protocolo CSMA/CD trabaja? Veamos la
figura siguiente:

Cuando un host quiere transmitir sobre la red, primero chequea por la


presencia de una seal digital en el cable. Si no hay una seal (no hay

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otro host transmitiendo), el host proceder con su transmisin. Pero no se
detiene all. El host transmisor constantemente monitoriza el cable para
asegurarse que otros hosts no empiecen a transmitir. Si el host detecta
otra seal en el cable, enva una seal jam extendida que causa que todos
los nodos en el segmento paren de enviar datos (seal de ocupado). Los
nodos responden a esa seal jam esperando un momento antes de tratar
de transmitir de nuevo. Los algoritmos backoff1 determinan cundo las
estaciones en colisin puedan retransmitir. Si las colisiones se mantienen
despus de 15 intentos, los nodos tratan de transmitir cuando el tiempo
acabe.
Cuando una colisin ocurre en una LAN Ethernet, los siguientes pasos
ocurren:
Una seal jam informa a todos los dispositivos que una colisin
ha ocurrido.
La colisin invoca un algoritmo backoff aleatorio.
Cada dispositivo en el segmento Ethernet para de transmitir por
un corto tiempo hasta que el tiempo expire.
Todos los hosts tienen igual prioridad de transmitir despus que
el temporizador haya expirado.
Los siguientes son efectos de tener una red CSMA/CD sosteniendo
colisiones pesadas:
Retardo
Bajo rendimiento
Congestin

Ethernet Half-Duplex y Full-Duplex

Ethernet Half-Dulpex es definido en el Ethernet original 802.3; Cisco dice


que se usa slo un par de cables con una seal digital corriendo en ambas
direcciones en el segmento. Ciertamente, las especificaciones IEEE
discuten el proceso de half duplex de forma algo diferente.
Tambin se usa el protocolo CSMA/CD ara ayudar a prevenir colisiones
y permitir retransmitir si una colisin ha ocurrido. Si un hub es conectado
a un swicth, debe operar en modo half duplex porque las estaciones
finales deben ser capaces de detectar colisiones. Ethernet Half-Duplex
tpicamente 10BaseT es slo cerca de 30 a 40 por ciento eficiente como

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Backoffenunared802.3eselretardoderetransmisinqueesforzadocuandoocurreunacolisin.Cuandouna
colisinocurre,unhostproseguirlatransmisindespusqueeltiempoderetardoforzadohayaexpirado,todas
lasestacionestienenigualprioridadparatransmitirdatos.

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Cisco lo ve, porque una red 10BaseT larga usualmente trabajar slo de
3 a 4Mbps a lo mucho.
Pero Ethernet Full-Duplex usa dos pares de cables en vez de un par de
cables como half duplex. Y full duplex usa una conexin punto a punto
(point-to-point) entre el transmisor del dispositivo que transmite y el
receptor del dispositivo que recibe. Esto significa que con la transferencia
de datos full duplex, se conseguir ms velocidad de transferencia de
datos comparada con half duplex. Y porque el dato transmitido es enviado
en un diferente grupo de cables del dato recibido, las colisiones no
ocurrirn.
La razn por la que no hay que preocuparse a cerca de las colisiones
es porque ahora es como un camino libre con mltiples vas en vez de una
sola va proveda por half duplex. Ethernet Full-Duplex es supuestamente
ofrece 100 por ciento de eficiencia en ambas direcciones, por ejemplo, se
puede conseguir 20Mbps con un Ethernet de 10Mbps corriendo a full
duplex o 200Mbps para un Fast Ethernet. Pero esta velocidad es algo
conocida como una velocidad agregada, que se traduce como se supone
tener 100 por ciento de eficiencia. Sin garantas.
Full-duplex Ethernet puede ser usado en tres situaciones:
Con una conexin de un switch a un host
Con una conexin de un switch a un switch
Con una conexin de un host a un host usando un cable cruzado
(crossover cable)
Ethernet Full-Duplex requiere una conexin punto a punto cuando solo
dos nodos estn presentes. Se puede correr full duplex con cualquier
dispositivo excepto con un hub.
Ahora, si es capaz de toda esa velocidad, por qu no se podra repartir?
Bueno, cuando un puerto Ethernet Full-Duplex est prendido, primero
conecta hacia el terminal remoto y negocia con el otro terminal del enlace
Fast Ethernet. Esto es llamado un mecanismo de auto-deteccin. Este
mecanismo primero decide sobre la capacidad de intercambio, que
significa chequear si puede correr a 10 o 100Mbps. Luego chequea si
puede correr a full duplex, y si no se puede, lo har en half duplex.
Finalmente, recordar estos puntos importantes:
No hay colisiones en modo full duplex.
Un puerto dedicado de un switch es requerido por cada nodo full
duplex.
La tarjeta de red del host y el puerto del switch deben ser capaces
de operar en modo full duplex.

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Ethernet en la Capa de Enlace de Datos

Ethernet en la Capa de Enlace de Datos es responsable por el


direccionamiento Ethernet, comnmente referido al direccionamiento de
hardware o direccionamiento MAC. Ethernet es tambin responsable por
convertir los paquetes recibidos de la Capa de Red en frames y
prepararlos para la transmisin en la red local a travs del mtodo de
contenimiento de acceso al medio de Ethernet.

Direccionamiento Ethernet

Aqu es donde se especifica como trabaja el direccionamiento Ethernet.


Usa la direccin de Control de Acceso al Medio (MAC) que est grabada
en cada tarjeta de red Ethernet (NIC). La direccin MAC, o hardware, es
una direccin de 48-bits (6-bytes) escrita en un formato hexadecimal.
La figura siguiente muestra la direccin MAC de 48-bits y cmo los
bits estn divididos.

La identificacin nica de organizacin (OUI) es asignada por el IEEE


a una organizacin. Est compuesta de 24 bits, o 3 bytes. La
organizacin, en turno, asigna una direccin administrada global (24 bits,
o 3 bytes) que es nica (suponiendo, de nuevo sin garantas) para cada y
todos los adaptadores que fabrica. Mirando de cerca la figura. El primer
bit de izquierda a derecha es el bit Grupo/Individual (I/G). Cuando tiene
un valor de 0, se puede asumir que la direccin es la direccin MAC de un
dispositivo y puede aparecer en la porcin de fuente de la cabecera MAC.
Cuando es un 1, se puede asumir que la direccin representa una
direccin broadcast o una multicast en Ethernet o una broadcast o
direccin funcional en TR y FDDI. El siguiente bit es el bit G/L (tambin
conocido como U/L, donde U significa universal). Cuando es 0, este bit
representa una direccin globalmente administrada (como por el IEEE).
Cuando el bit es un 1, representa una direccin localmente gobernada y
administrada o cdigo asignado por el fabricante. Esta porcin
comnmente empieza con 24 ceros para la primera tarjeta hecha y
contina en orden hasta que haya 24 unos para la ltima tarjeta hecha (la

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tarjeta nmero 16,777,216 fabricada). Se encontrar en muchos
fabricantes que usan estas mismos seis dgitos hexadecimales como los
ltimos seis caracteres de su nmero serial en la misma tarjeta.

Frames Ethernet

La capa de Enlace de Datos es responsable de transformar bits en bytes y


bytes en frames. Las Frames son usadas en la capa de Enlace de Datos
para encapsular paquetes entregados por la capa de Red para la
transmisin en un tipo de acceso al medio.
La funcin de las estaciones Ethernet es pasar frames de datos entre
cada uno usando un grupo de bits conocidos como un formato frame
MAC. Este provee deteccin de errores del Chequeo de Redundancia
Cclica (CRC). Pero esta deteccin de errores, no es una correcin de
errores. Las frames, 802.3 y la Ethernet se muestran en la figura
siguiente:

Seguido estn los detalles de los diferentes tipos de campos de las


frames, 802.3 y Ethernet:

Prembulo (Preamble) Un patrn alterno de unos y ceros, provee un


reloj de 5MHz al inicio de cada paquete, que permite a los dispositivos
receptores bloquear la oleada de bits entrantes.

Delimitador de Inicio de Frame (SFD)/Synch El prembulo tiene


siete octetos y el SFD tiene un octeto (synch). El SFD es 10101011, donde
el ltimo par de unos permiten al receptor reconocer el inicio de los datos
luego de sincronizar con el patrn de unos y ceros alternos.

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Direccin de Destino (DA) Este transmite un valor de 48-bits usando
el bit menos significativo (LSB) primero. La direccin de destino es usada
por las estaciones receptoras para determinar si un paquete entrante est
direccionado a un nodo en particular. La direccin de destino puede ser
una direccin individual o un broadcast o una direccin MAC multicast.
Un broadcast est lleno de unos (efes F en hexadecimal) y es enviado a
todos los dispositivos pero un multicast es enviado slo a un subconjunto
de nodos de una red.

Direccin de Origen (SA) La direccin de origen es una direccin


MAC de 48-bits usada para identificar el dispositivo transmisor, y usa el
bit LSB primero. Los formatos de las direcciones broadcast y multicast
son ilegales dentro del campo SA.

Logitud o Tipo (Length or Type) 802.3 usa el campo Longitud


(Length), pero el frame Ethernet usa el campo Tipo (Type) para
identificar el protocolo de la capa de Red. 802.3 no puede identificar el
protocolo de la capa ms alta y debe ser usado con un propietario LAN-
IPX por ejemplo.

Datos (Data) Este paquete se enva hacia la capa de Enlace de Datos


desde la capa de Red. El tamao puede variar desde 64 a 1500 bytes.

Secuencia de Comprobacin de secuencia (FCS) FCS es un campo


al final de el frame que es usado para guardar el CRC.

Por un minuto veamos que algunos frames que se tiene como resultado
de un analizador de red.

Destination: 00:60:f5:00:1f:27
Source: 00:60:f5:00:1f:2c
Protocol Type: 08-00 IP

Este es un frame Ethernet_II. Informa que el campo tipo es IP, o 08-00 en


hexadecimal.
El siguiente frame tiene los mismos campos, y debe ser un frame
Ethernet_II tambin:

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Destination: ff:ff:ff:ff:ff:ff Ethernet Broadcast
Source: 02:07:01:22:de:a4
Protocol Type: 81-37 NetWare

En este ejemplo se puede ver que el frame puede llevar ms que IP puede
tambin llevar IPX, o 81-37h. Nos ha informado que el frame fue
boradcast? Claro, si lo es, porque la direccin hardware de destino esta
formada por unos en binario, o efes en hexadecimal.
Ahora, prestemos atecin especial hacia el campo Longitud en el
siguiente frame; este debe ser un frame 802.3.

Flags: 0x80 802.3


Status: 0x00
Packet Length: 64
Timestamp: ff:ff:ff:ff:ff:ff Ethernet Broadcast
Source: 08:00:11:07:57:28
Length: 34

El problema con este frame es este: Cmo puede uno saber que protocolo
esta siendo entregado a la capa de Red? No est especificado en el frame,
puede ser IPX. Por qu? Porque cuando Novell cre el tipo de frame 802.3
(antes el IEEE lo llam 802.3 Raw), Novell era el nico servidor LAN.
Tanto, que Novell asumi que si alguien corra en una LAN, debe usar
IPX, y no incluy alguna informacin del protocolo de capa de Red en el
frame 802.3.

Ethernet en la Capa Fsica

Ethernet fue implementado primero por el grupo llamado DIX (Digital,


Intel, y Xerox). Ellos crearon e implementaron la primera especificacin
LAN Ethernet, que el IEEE us para crear el Comit IEEE 802.3 (IEEE
802.3 Committee). Este era una red de 10Mbps que funcionaba en cable
coaxial y eventualmente en par trenzado y fibra como medios fsicos.
El IEEE extendi el Comit 802.3 a dos nuevos comits conocidos
como 802.3u (Fast Ethernet) y 802.3ab (Gigabit Ethernet en categora 5)
y finalmente 802.3ae (10Gbps sobre fibra y coaxial).
La figura siguiente muestra el IEEE 802.3 y las especificaciones
originales Ethernet en capa Fsica.

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Cuando se disea una LAN, es realmente importante entender los
diferentes tipos de medios de Ethernet disponibles. Por supuesto, puede
ser muy bueno usar Gigabit Ethernet para cada computadora de
escritorio y 10Gbps entre switches, y aunque esto pueda pasar un da,
justificar el costo de esa red hoy en da podra ser bastante difcil. Pero si
se combinan y unen los diferentes tipos de medios de Ethernet
actualmente disponibles, se puede lograr una solucin de red que
funcione muy bien, con un costo efectivo.
La EIA/TIA (Asociacin de Industrias Electrnicas y la nueva Alianza
de Industrias de las Telecomunicaciones) es el cuerpo de estndares que
crean las especificaciones de la capa Fsica para Ethernet. La EIA/TIA
especifica que Ethernet usa un conector RJ (registered jack connector)
con una secuencia de cableado 4 5 en par trenzado sin pantalla (UTP)
cableado (RJ-45). Sin embargo, la industria est inclinndose ha llamarlo
conector modular de 8-pines (8-pin modular connector).
Cada tipo de cable Ethernet que est especificado por la EIA/TIA tiene
atenuacin inherente, que es definida como la prdida de intensidad de
seal al viajar a lo largo de un cable y es medida en decibelios (dB). El
cableado es medido en categoras. Un cable de alta calidad que tendr
una categora con coeficiente alto y baja atenuacin. Por ejemplo, la
categora 5 es mejor que la categora 3 porque los cables de categora 5
tienen ms pares trenzados de cables por pie y por lo tanto menos
conversacin cruzada (crosstalk). Crosstalk es la seal de interferencia
indeseada desde pares adyacentes en el cable.
Aqu estn los estndares originales del IEEE 802.3:

10Base2 10Mbps, tecnologa de bandabase, alcanza los 185 metros de


longitud. Conocido como thinnet (cable delgado) y puede soportar arriba
de 30 estaciones de trabajo en un segmento simple. Usa un bus fsico y
lgico con conectores AUI, El 10 significa 10Mbps, Base significa
tecnologa de bandabase, y el 2 significa a lo mucho 200 metros. Las
tarjetas 10Base2 Ethernet usan BNC (Conector Naval Britnico, aunque
tiene otras descripciones) y el conector T para conectarse a la Red.

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10Base5 10Mbps, tecnologa de bandabase, alcanza 500 metros en
longitud. Conocido como thicknet (cable grueso). Usa un bus fsico y
lgico con conectores AUI. Alcanza los 2500 metros con repetidores y
1024 usuarios para todos los segmentos.

10BaseT 10Mbps usando cableado UTP de categora 3. Diferente de las


redes 10Base2 y 10Base5, cada dispositivo debe conectarse en un hub o
switch, y se podr tener slo un host por segmento o cable. Usa un
conector RJ-45 (8-pin modular connector) con una topologa fsica de
estrella y una lgica de bus.
La Base en el estndar de red anterior significa bandabase, que es un
mtodo de sealizacin para comunicacin en la red.
Cada estndar de 802.3 define una Interfase Accesorio de Unidad
(AUI), que permite transferencia de un bit en un tiempo a la capa Fsica
desde el mtodo de acceso al medio del Enlace de Datos. Esto permite a
la MAC permanecer constante pero significa que la capa Fsica puede
soportar cualquier tecnologa nueva o existente. La interfase AUI original
fue un conector de 15-pines, que permita un transceptor
(transmisor/receptor) que provey una conversin de 15-pines a par
trenzado.
La cosa es que la interfase AUI no puede soportar un Ethernet a
100Mbps porque hay altas frecuencias involucradas. 100BaseT necesit
una nueva interfase, y las especificaciones 802.3u crearon una llamada
Interfase Media Independiente (MII), que provee un rendimiento de
100Mbps. El MII usa un nibble, definido con 4 bits. Gigabit Ethernet usa
una Interfase Gigabit Media Independiente (GMII) y transmite ocho bits
al mismo tiempo.
802.3u (Fast Ethernet) es compatible con 802.3 Ethernet porque
comparten las mismas caractersticas fsicas. Fast Ethernet y Ethernet
usan la misma unidad de transmisin mxima (MTU), usa el mismo
mecanismo MAC, y preserva el formato del frame que es usado por
10BaseT Ethernet. Bsicamente, Fast Ethernet est basado en una
extensin de la especificacin IEEE 802.3, excepto que ofrece una
velocidad incrementada en diez veces la de 10BaseT.
Aqu estn algunos estndares expandidos de IEEE Ethernet 802.3:

100BaseTX (IEEE 802.3u) EIA/TIA categora 5, 6, o 7 cableado UTP


dos pares. Un usuario por segmento; alcanza 100 metros de longitud. Usa
un conector RJ-45 con una topologa de estrella y una lgica de bus.

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100BaseFX (IEEE 802.3u) Usa fibra 62.5/125-micron (micrmetros)
fibra multimodo. Topologa punto a punto, alcanza 412 metros de
longitud, Usa un conector ST o SC, que son los conectores de interfase
media.

1000BaseCX (IEEE 802.3z) Cobre par trenzado llamado twinax (un


par coaxial balanceado) que slo puede funcionar hasta los 25 metros.

1000BaseT (IEEE 802.3ab) Categora 5, cuatro pares trenzados


cableado UTP alcanza 100 metros de longitud.

1000BaseSX (IEEE 802.3z) MMF (Fibra multimodo) usando un ncleo


de 62.5 y 50-micron; usa un lser de 850 nanmetros y puede funcionar
hasta 220 metros con 62.5-micron, 550 metros con 50-micron.

1000BaseLX (IEEE 802.3z) Fibra monomodo que usa un ncleo de 9-


micron y un lser de 1300 nanmetros y puede alcanzar desde 3
kilmetros hasta 10 kilmetros.

Para implementar un medio de red que no sea susceptible a las


interferencias electromagnticas (EMI), la fibra ptica provee ms
seguridad, larga distancia y un cable no susceptible al EMI.

Cableado Ethernet

El cableado Ethernet es una importante discusin1. Hay tres tipos de


cables Ethernet disponibles:
Cable directo (Straight-through cable)
Cable cruzado (Crossover cable)
Cable volteado (Rolled cable)

Cable Directo (Straight-Through Cable)

El cable directo es usado para conectar


Un host a un switch o hub
Un router a un switch o hub
Cuatro cables son usados en el cable directo para conectar dispositivos
Ethernet. Es relativamente simple implementar este tipo; la figura
siguiente muestra las cuatro lneas en un cable directo Ethernet.

EspecialmentesiseplaneatomarunexamendecertificacindeCisco.
1

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Ntese que slo los pines 1, 2, 3, y 6 son usados. Conectar 1 con 1, 2
con 2, 3 con 3, y 6 con 6. Sin embargo, recordar que esto podra ser un
nico cable Ethernet y no podra trabajar con Voice, Token Ring, ISDN, y
otros.

Cable Cruzado (Crossover Cable)

El cable cruzado puede ser usado para conectar


Un switch a otro switch
Un hub a otro hub
Un hub a un switch
Un router directo a un host
Las mismas cuatro lneas son usadas en este cable como en el cable
directo; pero la conexin de pines es diferente. La Figura 6 muestra como
las cuatro lneas son usadas en el cable cruzado Ethernet.
Ntese que se conecta los pines 1 a 3 y 2 a 6 en cada lado del cable.

Cable Volteado (Rolled Cable)

Aunque el cable volteado no se usa para juntar algunas conexiones


Ethernet, se puede usar el cable volteado Ethernet para conectar un host
a un puerto de comunicacin serial de consola (com) de un router.
Si se tiene un switch o router Cisco, se puede usar este cable para
conectar una PC corriendo un HyperTerminal hacia el hardware Cisco.
Ocho lneas son usadas en este cable para conectar dispositivos seriales,
aunque no todas las ocho lneas son usadas para enviar informacin, justo

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como una red Ethernet. La siguiente muestra los ocho cables usados en
un cable volteado.

Este es probablemente uno de los cables ms fciles de hacer porque


se debe cortar al final en un lado de un cable directo, y voltearlo para
ponerlo en un nuevo conector.
Una vez que se tiene el cable correcto conectado de la PC a un router
o switch Cisco, se puede ejecutar un HyperTerminal para crear una
conexin a la consola y configurar el dispositivo. Para esto se siguen los
siguientes pasos en un sistema operativo Windows:

1. Entre a Inicio | Accesorios | Comunicaciones y hacer click en


HyperTerminal, luego ingresar un nombre para la conexin. El
nombre que se ponga es irrelevante, pero por ejemplo ponga Cisco.
Y haga click en OK como se ve en la figura.

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2. Elija el puerto de comunicaciones, sea el COM1 o COM2, o sea el
que est abierto en su PC.

3. Ahora ponga las caractersticas del puerto. Los valores por defecto
(2400bps y sin control de hardware) no trabajarn, se debe poner
las configuraciones de puerto como se ve en la figura.

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Note que el ndice de bits es cambiado a 9600 y el control de flujo (flow
control) es cambiado a ninguno (none). En este punto se puede hacer
click en OK y debera estar conectado al puerto de la consola de su
dispositivo Cisco.

Ahora, como ejemplo se tiene la figura siguiente qu cable se necesita


para conectar los switches?

Supongamos que tenemos varios cables UTP con conectores RJ-45.


Necesita un cable cruzado (crossover) para conectar los switches. Lo
mismo para conectar el host A con el host B y stas conexiones se puede
comprobar con el comando ping.
Ahora se tiene la figura siguiente qu tipo de cables se usar en sta
red?

En el caso de la figura se usa una variedad de cables. Para la conexin


entre switches, tenemos el cable cruzado. La conexin de la consola usa
un cable volteado (rolled cable). La conexin del router al switch es un
cable directo y es lo mismo para los hosts hacia los switches.

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Bibliografa

CCNA INTRO Introduction to Cisco Networking Technologies Study


Guide
Todd Lammle
Wiley Publishing, Inc.
2006

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