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A B C D E F G H I J K L

M N O P Q R S T U V W
X Y Z A A A B B C C E E
E D D F F I I I G G O O
O J M M N P P U U U R R
S S T T V V L L
A B C D E F G H I J K L
M N O P Q R S T U V W
X Y Z A A A B B C C E E
E D D F F I I I G G O O
O J M M N P P U U U R R
S S T T V V L L
D
2

C
4

A B
3 1

E G H J L
2

F I K
1 1 4 2 1 6 8

V W
1 8

M N P Q R S
1

U
1

O T
8


3 3 8 1 1 1 4

B B
3

A
4 10 1 1

A
1

Y Z A
3 2

X C C
8 1 2 1
2 4
E E
2 4 1

O
2 1

E D I
1

O
1

D F F G
2

G
1 1

I I
4 2

3 1

J M M
6

P
1

O
3

U U
3

N P U
1 3 1 1

R R
1 1

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1

T V L L
1

S
1 4

S
1 4 1
D
2

C
4

A B
3 1

E G H J L
2

F I K
1 1 4 2 1 6 8

V W
1 8

M N P Q R S
1

U
1

O T
8


3 3 8 1 1 1 4

B B
3

A
4 10 1 1

A
1

Y Z A
3 2

X C C
8 1 2 1
2 4
E E
2 4 1

O
2 1

E D I
1

O
1

D F F G
2

G
1 1

I I
4 2

3 1

J M M
6

P
1

O
3

U U
3

N P U
1 3 1 1

R R
1 1

T V
1

T V L L
1

S
1 4

S
1 4 1
1 2 4 2 1 4 2 4 1 8 8 1 3 1 8 1 3 5 1 1 1
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T
1 4 8 8 4 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
U V W X Y Z A A A A A A A A A A A A E E E
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
E E E E E E E E I I I I I O O O O O O O O
1 1 1 1 1 1 1
V W X ZL
1
Y
1 1
A A E
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
U U U U L L N N N N R R R R S S S S S T
2 2 2 2 1 1 1 1
A
1 1
X
1 2 2 4 4 4 3 3 3 3 1
T T D D D D G B C C C M M P P L L L R R R
X
INSTRUCCIONES
Hay dos tableros diferentes, uno para principiantes y de nivel ms temprano y el otro para aquellos que estn en niveles medios o avanzados. Las normas son iguales para los dos tableros.

Pega los tableros en una cartulina y plastifcalos para que sean ms resistentes y duraderos Haz lo mismo con las letras.

Metemos las letras en una bolsa y agitamos. Cada jugador coge 8 letras. El primer jugador tiene que colocar la primera palabra (con un mnimo de 2 letras) y que una de las letras pase por la casilla
central. El siguiente jugador tiene que formar su palabra usando al menos una letra de las palabras que haya en el tablero. Despus de cada ronda, los jugadores podrn descartarse de tantas
letras como quieran y coger tantas como se hayan descartado. En niveles tempranos en recomendable que cambien todas las letras para ms facilidad.

Despus de cada turno, los jugadores contarn los puntos. Sumarn el valor de las letras. Si alguna de sus letras est encima de la casilla x2, esa letra sumar doble, si la coloca en un x3, valdr
triple. En niveles tempranos hay la opcin de usar letras sin valor, que todas valgan, lo que har ms fcil la suma de los puntos. Las puntuaciones se anotarn en la tabla de puntuaciones.

El juego terminar cuando no quepan ms palabras en el tablero. Tambin pueden establecerse nmero de rondas.

Gana el que ms puntos sume al final.