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Evaluacin: Examen parcial - Semana 4 https://poli.instructure.

com/courses/1376/quizzes/7139/take

Comenzado: 25 sep en 19:45

Pregunta 1 5 ptos.

Los cables son las vas ideales para transportar las seales elctricas que representan al sonido, por esto es vital
entender sus diferencias y u lidades.

Los cables ms suscep bles a la probabilidad que les ingrese ruido sern:

Cables de fibra ptica

Cables Coaxiales

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Cables balanceados

Cables desbalanceados

Pregunta 2 5 ptos.

El sonido se desplaza en general de forma omnidireccional, muy parecido al desplazamiento que


ene un gas en la atmosfera. Este desplazamiento tendr directa relacin con su velocidad de
propagacin, la cual est directamente relacionada con la temperatura del lugar donde se produce
el sonido.

Deacuerdo con sto, La velocidad del sonido en promedio en el aire, es considerada como:

340 m/s

300.000 k/s

340 k/h

300.000 m/s

Pregunta 3 5 ptos.

Los diferentes pos de cables, necesitan de conectores en sus extremos para poderse conectar a los diferentes
disposi vos de audio. Los conectores entonces usarn cables de audio para poder transportar los diferentes pos de
seales de audio.

Un conector RCA debido a su construccin interna (partes) u lizan:

Cables desbalanceados y balanceados

Cables desbalanceados

Cables balanceados

Cables ethernet

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Pregunta 4 5 ptos.

Las consolas para llevar a cabo su funcin bsica, nos ofrece una serie de partes y funciones, encontradas todas
dentro de las secciones de entrada o de salida de las mismas.

Un auxiliar dentro de una consola nos permite:

Tener un sistema de sonido auxiliar vinculado a la produccin de proyectos sonoros en un determinado sistema

Tener un ecualizados auxiliar y adicional para las tareas de procesamiento de las seales de entrada a la consola

Tener una entrada para conectar las seales de audio vinculadas previamente a la consola

Tener una salida adicional para las seales de audio vinculadas a la seccin de entrada de la consola

Pregunta 5 5 ptos.

Las seales de audio, transportan diferentes pos de informacin relacionadas con el sonido que stas representan.
Dependiendo de la fuente sonora que representan, depender su naturaleza bsica.

En consecuencia, las seales de lnea son producidas por:

Guitarras elctricas

Cualquier fuente sonora produce una seal de lnea, ya que stas van en lnea por los cables de audio de forma
directa

Micrfonos

Consolas, reproductores mp3, audio de los televisores

Pregunta 6 5 ptos.

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Las consolas como disposi vos encaminados a recibir diferentes seales de forma simultnea y sacar en una o ms de
sus salidas la combinacin de todas las seales que estn entrando a la consola, enen una serie de controles y partes
para llevar a cabo dichas tareas.

Los faders en la seccin de entrada dentro de una consola cumplen la funcin de:

Controlar la ganancia de las seales que estn entrando a la consola, colocndolas a un nivel ptimo

Aumentar los bajos, medios o altos de una seal de entrada

Permitir que la seal de un canal de entrada en particular, salga o no de la consola

Ubicar la seal de un canal, dentro de campo estreo, ubicndola a la izquierda, la derecha o el centro del espectro

Pregunta 7 5 ptos.

El sonido se propaga dentro de un recinto a una velocidad directamente relacionada con la temperatura del ambiente.
Esta propagacin se ve modicada cuando el sonido choca contra obstculos. Dependiendo del material del
obstculo, el sonido puede sufrir de diferentes fenmenos en su propagacin.

El delay y la reverberacin obedecen al fenmeno de:

Difraccin.

Reflexin.

Refraccin.

Absorcin.

Pregunta 8 5 ptos.

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Los preamplicadores (preamps) son disposi vos involucrados dentro de los sistemas de sonido, que enen la funcin
de colocar a un nivel p mo las seales de audio que a estos ingresan.

El control trim dentro de un preamplicador nos permite:

Elegir si la seal entrante al preamp es de lnea, micrfono o instrumento

Aumentar o disminuir la cantidad de ganancia aplicada a una seal

Filtrar los bajos de una seal para mejorar la calidad de la misma

Medir la ganancia de una seal para tener un control visual de la misma

Pregunta 9 5 ptos.

El sonido se propaga dentro de un recinto de forma libre hasta que este chocha contra obstculos,
Depende del material que reviste o acompaa al obstculo, el sonido sufre una serie de
fenmenos descritos como los fenmenos de propagacin del sonido.

La reverberacin es:

El delay producido dentro de un recinto

El eco producido dentro de un recinto

La prolongacin del sonido dentro de un recinto una vez la fuente sonora se detiene, debido a las multiples
reflexiones del sonido

El aumento del nivel dentro en las frecuencias bajas producido por la reflexin del sonido dentro de un determinado
recinto, debido a fenomenos como la difraccin

Pregunta 10 5 ptos.

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Normalmente las consolas son u lizadas para diferentes nes y en diferentes campos de accin dentro o fuera del
estudio de grabacin, estudio de televisin, estacin radial, sonido para cine, etc. Tenemos entonces diferentes pos
de consolas disponibles en el mercado.

Las consolas de broadcas ng se caracterizan por:

Tener muchos canales para permitir su control de forma simultnea, por medio de fader automatizados con software
especializado en el control de labores de mezcla.

Permitir el control de programas de radio o televisin de forma intuitiva, a travs de la disposicin de controles
visuales para interactuar facilmente con estos, y evitar posibles errores en la manipulacin de dichos dispositivos al
aire

Permitir la mezcla de labores vinculadas al campo de la grabacin de artistas en estudio

Tener muchos canales simultneamente

Pregunta 11 5 ptos.

La materia prima de los sistemas de sonido son las llamadas seales de audio. Conocer a fondo el comportamiento de
dichas seales es impera vo para desarrollar todo po de tareas dentro del mundo profesional vinculado a la
produccin sonora.

Audio es:

Sonidos que podemos escuchar los seres humanos

Lo mismo que el sonido

La representacin elctrica, magntica o mecnica de sonido

Ondas sonoras almacenadas y capturadas en un medio de grabacin

Pregunta 12 5 ptos.

Las vibraciones producidas por una perturbacin, para ser consideradas sonido y poder ser interpretadas por los seres

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humanos, deben tener cierto po de caracters cas denominadas las cualidades del sonido.

Teniendo en cuenta stas cualidades, el rango de amplitud del odo humano es:

20 Hz a 20 kHz

20 Hz a 135 Hz

0 dB SPL a 135 dB SPL

20 dB a kdB

Pregunta 13 5 ptos.

La transduccin es un proceso necesario para poder trabajar directamente con el sonido sin perder ningn po de
cualidad de este. Los procesos de grabacin, edicin, amplicacin entre otras no podran desarrollarse debido al
vol l carcter que ene el sonido.

Los transductores de entrada de un sistema de sonido cumplen la siguiente funcin:

Convierten la energa acstica a energa sonora

Convierten informacin electromagntica dentro e un medio de grabacin

Convierten la informacin sonora a energa elica

Convierten el sonido a audio

Pregunta 14 5 ptos.

Las consolas son disposi vos que aparecen ligados a ml ples tareas dentro del campo de la produccin sonora. Sus
partes y funciones se vern reejas en el trabajo que se haga con audio digital mediante diferentes pos de so ware y
aplicaciones.

La funcin principal de una consola dentro del campo de la produccin sonora es:

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Combinar 2 o ms seales de audio de forma simultnea

Modificar mltiples seales, eliminando el ruido y distorsin presentes en estas de forma simultnea

Convertir audio anlogo en audio digital usando muchas seales de forma simultnea

Procesar y modificar diferentes seales de audio de forma simultnea

Pregunta 15 5 ptos.

Los micrfonos cumplen una gran u lidad dentro del campo de la produccin sonora, al permi rnos trabajar con
diferentes fuentes sonoras, convir endo su sonido, en representaciones elctricas del mismo. Sin embargo de
acuerdo a la situacin dentro del plano profesional, hay micrfonos que cumplen mejores papeles que otros y por
esto es muy importante aprender a usar el micrfono adecuado depende de la situacin para la que se necesiten.

Las desventajas de u lizar un micrfono condensador son:

Necesitan una alimentacin elctrica adicional llamada phantom power para poder trabajar, adems de ser pocos
robustos, y debido a esto pueden daarse fcilmente a la intemperie

Deben tener una pila para poder trabajar eficientemente; de los contrario, el resultado del proceso de transduccin
ser poco intenso en trminos de frecuencia y amplitud y requerir de un amplificador de seales de audio para
corregir esas deficiencias

Sus componentes internos, deben ser excitados por sonidos de amplitudes muy grandes para poder convertir el
sonido en impulsos elctricos de forma adecuada

Necesitan estar en condiciones de altitud y presin baromtricas exactas, recomendadas exclusivamente por el
fabricante de lo contrario no realizan el proceso de transduccin de forma eficiente y se daaran fcilmente

Pregunta 16 5 ptos.

Los micrfonos cumplen una gran u lidad dentro del campo de la produccin sonora, al permi rnos trabajar con
diferentes fuentes sonoras, convir endo su sonido, en representaciones elctricas del mismo. Sin embargo de
acuerdo a la situacin dentro del plano profesional, hay micrfonos que cumplen mejores papeles que otros y por
esto es muy importante aprender a usar el micrfono adecuado depende de la situacin para la que se necesiten.

El micrfono ideal para grabar una entrevista, en un medio muy, muy, muy ruidoso (calle) sera:

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Un micrfono de condensador omnidireccional

Un micrfono de solapa

Un micrfono omnidireccional

Un micrfono dinmico

Pregunta 17 5 ptos.

Al momento de u lizar los dis ntos pos de micrfonos dentro del campo profesional, nos encontraremos con una
serie de factores que podrn entorpecer la labor de capturar el sonido sea cual sea su fuente sonora. Estos factores
pueden estar ligados al ambiente (viento) o a la misma manipulacin del micrfono por el periodista o presentador.
Para esto, las compaas fabricantes de micrfonos se han inventado una serie de accesorios ideales para
contrarrestar estos problemas relacionados al uso y manipulacin de los micrfonos.

El ruido de viento encontrado en una locacin, al momento de grabar las voces de una entrevista ser controlado por
medio de la u lizacin de:

Una caa o boom aislante de las vibraciones

Un sistema anti siseos, enfocado a la produccin elica en locacin

Un perro, zeppelin, windshield o windscreen

Una base antichoque o cartuchera anti ventiscas de poliuretano metlico simplificado sellado

Pregunta 18 5 ptos.

Los micrfonos enen diferentes u lidades dentro del campo de la produccin sonora. Esta u lidad depender de
muchos factores ligados a su construccin tanto interna como externa.

Los micrfonos de acuerdo a su mtodo de transduccin se clasican en:

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De mano, de estudio Boom, de solapa

Condensadores, cardiodes, cobalt

Dinmicos, condensadores, ribbon

Dinmicos, omnidireccionales, de mano, supradireccionales

Pregunta 19 5 ptos.

Para hacer un uso eciente de los preamplicadores ligados a los procesos de produccin sonora dentro del campo
profesional, necesitaremos siempre de un medidor de nivel, que nos diga si la seal de audio est en un nivel p mo
de ganancia.

Los medidores menos ecientes para controlar la ganancia de una seal de audio son:

Medidores PPM

Medidores Peak

Medidores VU

Medidores RML

Pregunta 20 5 ptos.

El sonido es un fenmeno sico, que experimentamos todos nosotros las 24 horas del da y que hace parte vital de
nuestros sen dos.

Sonido puede ser denido como:

Comportamiento vibratorio longitudinal y transversal de los cuerpos, que a travs de medios elsticos gracias al
proceso de traduccin electromagntica, se convierten en informacin sonora de magnitudes medibles por el cerebro
de los seres vivientes.

Vibraciones que llegan a nuestro odo a travs de un medio elstico y que poseen ciertas cualidades que nuestro
cerebro es capaz de entender

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Ondas que viajan por el aire con caractersticas fsicas definidas

Todas las vibraciones que llegan al ser humano

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