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Por supuesto, nada nos impide ir a los juegos de Wikipedia y buscar respuestas,
pero la prctica muestra que este es un largo proceso en el que debemos buscar la
informacin necesaria en un gran nmero de artculos. As que hoy quiero hacer un
artculo en el que voy a revelar todos los pasos. Desde el inicio hasta el final..
Calidad - Casi todos los sujetos tienen varios niveles de calidad. Cuanto mayor sea
la calidad, mejor. El nmero de cualidades va de 1 a 5. En la comunidad, es comn
reducir simplemente q. Por ejemplo, Casa q1 - Casa 1 calidad
Interfaz.
2. Su pas, la cantidad de todo su oro y toda su moneda (en este caso, hryvnia).
Adems, toda su energa se representa aqu. A continuacin se muestra el nivel.
3. Hogar. Al hacer clic en l te llevar a una pgina que muestra todos los ltimos
eventos del juego, chats (internacionales y tu pas), campaas militares y peridicos
de los que puedes dibujar informacin.
4. Mis edificios. Aqu estn todas sus empresas donde puede producir materias
primas y alimentos (tambin puede usar armas ms tarde), as como su trabajo.
Campo de entrenamiento, que debe ser visitado todos los das. Almacn, donde se
almacena toda su propiedad. Edificios adicionales y estratgicos.
8. La tienda es una seccin para ricos como galaico o judos como jukax. No vayas
alli.
9. Misiones. Al comienzo del juego, la misin es tu agua y pan, tu Dios y Allah. Ellos
le darn un suministro inicial de alimentos y armas.
Consejos tiles:
BATALLAS:
La batalla se divide en tres etapas: lucha Urban, batalla terrestre y batalla area.
Cada etapa dura 8 horas. Al final de la ronda, el lateral lo derrota, lo que caus ms
dao. Los jugadores que ms dao reciben BH y 3 de oro.
En la primera ronda: Slo puedes atacar con armas, misiles. Para la victoria en la
ronda da 2 puntos.
Edificios de produccin:
Los edificios de produccin varan en dos tipos. Los que producen algo, y los que
extraen recursos para la produccin.
Materia prima - Hay tres tipos de materias primas. Materias primas, armas y
construccin. Materias primas de alimentos son necesarios para un tipo de empresa
- Fbricas de alimentos.
Almacn - Cada producto tiene su propio peso. La cantidad de peso que puede
tener en su almacn 1000. Con la expansin del almacn, puede mantener ms. Se
recomienda ampliarse. Por ejemplo, 1 unidad de materia prima toma 1 unidad de
peso.
Bonus Countries: Cada pas tiene sus propios bonos que afectan la produccin.
Cada regin tiene su propio bono, que se da al pas si est conectado al capital en
la cantidad del 20% (si no est conectado - 10). La bonificacin mxima es de 100,
es decir, dos veces ms de produccin que sin bonificaciones. Los bonos de
produccin sern considerados no por la ciudadana, sino por el hecho, en el
territorio de qu estado eres. Los bonos van en tres direcciones diferentes: el bono
de produccin de alimentos, el bono de la produccin de armas y el bono de la
produccin de edificios.
ARMAS
CASAS
Misiones
Misin 1. Comience bien el da.
Empuje Mis Edificios - Entrenamiento - Entrenamiento.
Misin 2: Primeros conocidos.
Encuentra 5 amigos para realizar esta tarea (Confirmaciones de aquellos a quienes
usted est ofreciendo amistad no es necesario para el final de la misin). Haz clic en
el perfil de cualquier jugador y ve a su perfil. All abajo vers amigos. Haz clic en
Mostrar todo y en la ventana de salto haz clic en Agregar a amigos.