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Teora e historia de la publicidad
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Teora e historia de la publicidad
Anna Maria Testa (1953): La parola immaginata (1987) es una de sus obras ms
conocidas.
Define el concepto de valor percibido como el que el consumidor asigna
subjetivamente a cada producto.
La marca, el embalaje y la comunicacin publicitaria son los encargados de
restablecer o poner claramente en evidencia las diferencias existentes entre productos
y anlogos.
Desde la sociologa.
Jean Baudrillard (1929-2007): Afirma que algunas aportaciones que han contribuido
al conocimiento de la publicidad son:
- El universo neo-real en que la publicidad sumerge a sus destinatarios.
- Las estrategias de solicitud y gratitud que desarrolla.
- La totalidad consumidora que la publicidad conforma socialmente.
Jess Ibez (1928-1992): Pone el capitalismo de produccin vs. el capitalismo de
consumo; y la publicidad referencial vs. la publicidad estructural.
La publicidad como institucin que organiza la cohesin social.
3. LA PUBLICIDAD Y SUS ACTORES
3.1. El sistema publicitario: visin de conjunto
3.2. El anunciante
El anunciante es el emisor, inversor, ordenante y responsable de la publicidad. Segn
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Concepto.
Son agencias de publicidad las personas naturales o jurdicas que se dediquen
profesionalmente y de manera organizada a crear, preparar, programar o ejecutar
publicidad por cuenta de un anunciante (Ley General de Publicidad,1988, art. 10).
Empresa especialista en la prestacin de servicios de planificacin y desarrollo
estratgico de los contenidos de las campaas de comunicacin comercial y creacin o
instrumentacin tcnica de los mensajes (Cdigo de conducta comercial del sector
publicitario espaol, 2007).
Posibles criterios de clasificacin.
Por el servicio que prestan:
- Agencia de publicidad de servicios plenos.
- Agencia interactivas/digitales.
- Otras: Agencia de Marketing Directo y Promocional; Agencias de Eventos;
Agencia de Relaciones Pblicas; Consultoras de marca, etc.
mbito geogrfico de actuacin:
- Local (agencias ms pequeas).
- Nacional.
- Multinacional.
Aspectos cuantitativos (volumen de facturacin, numero de empleados):
- Propiedad de su capital.
- Pertenencia (o no) a grupo/macro grupo de comunicacin.
Contexto actual.
Escenario de cambio marcado por la crisis global y la potente emergencia de nuevas
formas de comunicacin digital:
Por el lado de la economa:
- Contraccin de la inversin.
- Reducciones de retribuciones.
- Juniorizacin: ponen a los junior en el trabajo que deberan realizar los senior.
- Exigencia creciente de mayor transparencia.
Por el lado de los medios de comunicacin:
- Apogeo de Internet y la web 2.0: a la vez que vemos algo en la tv, podemos
comentarlo por las redes sociales.
- Nuevos usos sociales y de consumo de medios.
- Nuevas relaciones de los usuarios con las marcas.
- Anunciantes demandan una visin integral e interactiva en la gestin de sus
marcas.
Estructura y funciones.
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Televisiones locales.
Principales formatos publicitarios en TV.
Spot.
Patrocinio.
*Ej: Cuando tal producto patrocina tal serie: la vuelta de los anuncios en Aida.
Telepromocin.
*Ej: Cuando un famoso sale en el anuncio justo antes de su serie: a la vuelta de
publi de Viven Cantando.
Movimiento interno.
*Ej: Durante la emisin del programa se dan anuncios: Mujeres y Hombres y
Viceversa.
Emplazamiento de producto (Product placement).
- Real.
*Ej: Cuando en las series aparece un producto filmado para que se vea bien.
- Virtual.
*Ej: Cuando en una serie internacional, al vender los derechos a Espaa, se
introduce marcas nacionales en servilleteros, por ejemplo.
Branded content.
Principales formatos publicitarios en diarios.
Pgina.
Doble pgina.
Media pgina.
Faldn.
Formatos especiales.
Principales tipologas de revistas (por su temtica).
Cine.
Corazn.
Decoracin.
Deporte.
Divulgacin.
Femeninas.
Informacin econmica.
Informacin general.
Informtica.
Juveniles.
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Masculinas.
Motor.
Viajes.
Principales formatos publicitarios en revistas.
Pgina.
Doble pgina.
Media pgina.
Robapgina.
Publirreportaje.
Encarte.
Principios formatos publicitarios en radio.
Cua.
Mencin.
Rfaga.
Microprograma.
Programas patrocinados.
Principales soportes del medio exterior.
Cartelera/vallas publicitarias.
Monoposte (palos altos con una cartelera enorme arriba, se encuentra sobre todo
en vas de acceso a la ciudad, tanto para una campaa publicitaria como
sealizacin).
Marquesina (anuncios en las paradas de guaguas).
Mupi (parecidos a las marquesinas, pero sin el soporte de la para de bus).
Columna (en plan quiosquito).
Cabina (en las cabinas telefnicas).
Guaguas (trasera integral; en el culo del coche).
Guaguas (a lo largo del coche).
Lona publicitaria (a lo Gran Va).
El medio cine en Espaa.
Existen 756 cines en Espaa y 3.886 salas/pantallas (ambos datos en 2012).
Progresivo aumento del porcentaje de salas/pantallas en locales de 10 o ms salas.
Catalua, Andaluca y Madrid son las comunidades con mayor nmero de salas.
Gran avance en la digitalizacin de las salas: 56,3% equipadas con proyector
digital, y 23,7% con capacidad para proyectar en 3D.
Internet como medio publicitario.
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Diversidad de soportes.
- Portales.
- Buscadores.
- Blogs.
- Redes sociales.
- Ediciones on-line de medios de comunicacin.
Estndares de formatos publicitarios interactivos.
- Integrados: tienen posicin fija en la pantalla.
- Expandibles: integrados que tienen capacidad de ganar pantalla.
- Flotantes: no tienen posicin fija en la pgina.
Principales formatos.
- Banner.
- Botn.
- Rascacielos.
- Intersititial.
- Layer.
- Vdeo.
3.7. Los medios publicitarios no convencionales
Concepto.
Medios no convencionales o below the line son un conjunto heterogneo de
instrumentos, tcnicas y actividades comunicativos con los que se pretende acceder
directamente al receptor por canales que no sean los medios masivos de comunicacin.
Promocin.
Accin que consiste en ofrecer una ventaja econmica extraordinaria por la
compra de un producto o servicio.
Objetivo fundamental: incrementar las ventas a corto plazo.
Dos requisitos: estar perfectamente indicada como promocin, y duracin limitada
y que est clara para el consumidor.
Criterios de clasificacin:
- Mecnica.
- Tipo de regalo.
- Forma de participacin.
- Cmo se comunica la accin.
Publicidad de la promocin (grfica, exterior, mailing).
Comunicacin de la promocin (material PLV, animacin en el punto de venta,
street marketing).
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Deportivo.
Cultural.
Investigacin y educacin.
Desarrollo social.
Medio ambiente.
Marketing directo.
Conjunto de acciones de comunicacin encaminadas a establecer y mantener una
relacin personalizada con los consumidores/clientes.
Los elementos bsicos que configuran una accin de marketing directo son:
Una base de datos.
Una oferta.
Buena creatividad.
Los diferentes soportes que utiliza el marketing directo para llegar a sus destinatarios
pueden abarcar:
Mailing: Consiste en el envo por correo postal de mensajes publicitarios mediante
cartas personalizadas al destinatario (desigual al buzoneo). Permite segmentar el
pblico objetivo en funcin de la variable que ms interese. Puede medirse con
gran exactitud el grado de eficacia alcanzado. Sus costes no son excesivamente
elevados.
Telemarketing: Uso planificado y sistemtico del telfono como parte de una
estrategia global de marketing. Existen dos modalidades: la emisin (telemarketing
activo), y la recepcin de llamadas (telemarketing pasivo).
- Activo: Una vez seleccionado el contacto, mediante una base de datos, el
operador utiliza un guin estructurado, denominado argumentario, para dirigir
su dilogo comercial con el cliente.
- Pasivo: Cuando el pblico objetivo es muy amplio e indeterminado.
Newsletter.
Catlogo de venta por correo.
Anuncio de prensa con cupn respuesta, etc.
Publicidad en el lugar de venta (PLV).
Conjunto de materiales y elementos dispuestos en un establecimiento o local
comercial con el fin de llamar la atencin del consumidor en el mismo momento en el
que toma la decisin de compra.
Diversos elementos: exhibidores, displays, cartelera, adhesivos, pantallas, etc.
Las principales funciones son:
Favorecer el impulso de compra (no planificada).
Reforzar acciones promocionales.
Medios off the line.
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Categora emergente que viene a enriquecer las posibilidades de que disponen los
anunciantes para transmitir sus mensajes publicitarios.
En este grupo se incluyen formas, elementos o soportes que, sin tener una finalidad
comunicativa inicial, son empleados para difundir mensajes publicitarios.
Muchas de ellas podran encuadrarse en lo que se denomina ambient marketing,
entendido como la utilizacin de elementos comunes del entorno urbano para
transmitir un mensaje publicitario de forma llamativa.
*Ej: Publicidad en las puertas que se bajan en algunas tiendas (ambient marketing).
Comunicacin en 360.
Tendencia creciente a la convergencia en una misma campaa de medios y tcnicas
pertenecientes a las tres categoras analizadas, estrategias a las que se denomina
comunicacin en 360 o campaas 360, que persiguen la integracin de todas estas
acciones de forma armnica y congruente.
3.8. El receptor de la comunicacin publicitaria
Entre el consumer y el prosumer.
El receptor actual, en el marco de la interactividad, adems de audiencia, de pblico
y de consumidor, deviene usuario y prosumer.
El prosumer (trmino de la fusin de producer y consumer) muestra su faceta
creadora en dos niveles: creando los propios productos o servicios as como los
contenidos de los mensajes publicitarios.
Esta incitacin a los consumidores a participar en la construccin activa de los
mensajes constituye uno de los objetivos fundamentales de un nuevo modelo de
marketing que se centra en otorgar el protagonismo al receptor, pasndose de las
tradicionales estrategias push a un modelo pull.
4. LA MARCA Y SU PAPEL EN EL PUBLICIDAD
4.1. Consideraciones sobre la marca
La individualizacin de un producto o servicio comienza cuando se le da un nombre.
Ese nombre de marca juega un papel fundamental en la canalizacin de la demanda.
Pero la marca tambin integra otros elementos como el logotipo, diversos colores,
mascota, slogan, msica, etc.
Nombre de marca: La parte de la marca que se puede pronuncias (cdigo verbal).
Logotipo: La representacin grfica del nombre de marca, la grfica propia con la
que sta se representa (mezcla de los cdigo verbal y visual).
*Ej: Kelloggs, AVON, Harrods, ...
Isotipo: Imagen asociada a la marca (cdigo visual).
*Ej: Cocodrilo de Lacoste, hombre jugando al polo de Ralph Lauren o manzana de
Apple.
Imagotipo: Interaccin del logotipo y el isotipo.
*Ej: Mercadona (con el isotipo de la cesta), Cruz Roja (con el isotipo de una cruz) o
Gallina Blanca (con el isotipo de una gallina).
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El mensaje comunicativo (la marca) representa a la cosa (el producto). Por ser ste de
naturaleza material y utilitaria, y la marca de naturaleza simblica, la imagen de marca se
independiza del producto, lo desborda, la trasciende y tiene el poder de proyectarse en
otros productos que son sus extensiones, y a lo que transfiere, sin agotarlos, sus valores
acumulados (Costa, 1993).
Como funcin semitica, la marca supone el paso del realismo de la materialidad del
producto al simbolismo de su personificacin.
(Gonzlez Martn, 1996).
Progresiva separacin frente producto y marca. Esta ltima como signo necesita cada
vez menos la realidad antecedente del producto.
Ubicuidad de la marca: Capacidad para conquistar incesantemente nuevos territorios.
Indefensin de la marca frente a las falsificaciones.
Fragilidad de la marca: Cuesta mucho construir una buena imagen de marca, pero esta
se puede deteriorar con suma facilidad.
Crear una personalidad nica para una marca y que sus mensajes sobresalgan de los
competidores y gusten a su pblico no es una tarea fcil.
Sin embargo, hay marcas que lo consiguen y la contribucin de las emociones a ese
triunfo es determinante.
A travs de las emociones se puede dotar de valor aadido a las marcas, as como
diferenciarlas de sus competidoras.
Los lazos emocionales son los de mayor solidez y los que generan ms fidelidad a la
marca.
La publicidad emocional como una poderosa herramienta al servicio del branding
emocional.
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