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24/05/2013
Amaury Lora Sfer
1
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCION .................................................................................................... 9
MISIN .............................................................................................................. 12
VISIN ............................................................................................................... 12
OBJETIVOS ....................................................................................................... 12
Ilustracin 20. Perfiles del estudiante en la Educacin a Distancia y Virtual ....... 100
INTRODUCCION
Resulta evidente que nos hallamos frente a un nuevo paradigma educativo que
reclama, de quienes nos hemos formado con concepciones anteriores, que no
pertenecemos a la generacin de los nativos digitales, que desaprendamos
muchas nociones y experiencias que resultan obsoletas frente a las condiciones y
necesidades educativas actuales, ya que la labor docente solo es posible
pensando en el futuro.
Esperamos que este manual sirva de gua y orientacin para el trabajo de los
tutores y estudiantes, igualmente estaremos atentos a las crticas, sugerencias y
recomendaciones que puedan servir para mejorar el material
PLATAFORMA ESTRATEGICA DE LA UNIVERSIDAD DE CARTAGENA
MISIN
VISIN
OBJETIVOS
Impartir educacin superior como medio eficaz para la realizacin plena del
hombre colombiano, con miras a configurar una sociedad mas justa, equilibrada y
autnoma, enmarcada dignamente dentro de la comunidad internacional.
1
Catalogo de instituciones de educacin a distancia a nivel regional e internacional. Para ampliar
esta informacin ver: http://www.uned.es/catedraunesco-ead/silviaalgarte/globales.htm
ensear, aprender y conocer; en el aprendizaje autorregulado, en el manejo
dinmico del tiempo, del espacio, de la edad cronolgica. Constituye una ruptura
pedaggica al pasar del modelo de enseanza tradicional centrada en el profesor
a un modelo esencialmente de aprendizaje donde son los estudiantes los que
desempean el rol protagnico. Tal como afirma Luis Antero en esta modalidad
se da prioridad al aprendizaje sobre la enseanza, ya que aqu el docente cumple
funciones esenciales de acompaamiento de los procesos y sern los alumnos,
como lo veremos posteriormente, quienes toman la responsabilidad del
aprendizaje y ello es justamente el cambio paradigmtico ms importante. (Antero
Aguilar, Luis, 2008).
Garca Aretio y Ruiz Corbella (2010), han revisado mltiples los trabajos que
concluyen que el rendimiento de los estudiantes depende ms de los diseos
pedaggicos de cada accin formativa que de los recursos seleccionados para el
aprendizaje. Con diseos rigurosos, sea en formatos presenciales o en modalidad
a distancia, los resultados no difieren significativamente. En definitiva, estamos
con Clark, en que parece probado que el aprendizaje no es fruto de la tecnologa,
sino ms bien del mtodo pedaggico empleado. Aunque, la tecnologa pueda
abundar en la mejora de estos procesos, una vez que la integremos debidamente
en el diseo pedaggico asumido.
Los mismos autores entre 1999 y los primeros meses de 2009 recogieron 68
estudios de los que 40 de ellos no muestran diferencias significativas, otros 24 dan
resultados mejores para la enseanza mediada por tecnologas y slo los 4
restantes producen resultados favorables a la educacin en el aula. Russell afirma
que no pudindose constatar diferencias significativas evidentes, s que parece
que la tendencia es favorable a los estudios no convencionales. Sin embargo, ha
de researse que tambin concluye que no hay nada inherente en la tecnologa
que produce mejoras en el aprendizaje.
Las investigaciones han demostrado que los estudiantes eficaces difieren de los
ineficaces en la manera como autorregulan sus procesos mentales y usan las
estrategias de aprendizaje. Los estudiantes eficaces rinden mejor porque saben
cmo dirigir su pensamiento para alcanzar una meta de aprendizaje, que
estrategias utilizar en su adquisicin y empleo de los conocimientos, y cmo,
dnde y porqu emplearlos (Chipman y Segal, 1985; Weinstein y Mayer, 1986,
Zimmerman y Martinez-Pons, 1990; Weiner y Klube, 1987, Paris et al., 1990). De
la misma manera, las investigaciones sobre motivacin sugieren que los
estudiantes con altas creencias de autoeficiencia o competencia, altas
expectativas de xito, alta motivacin intrnseca, que valoran la tarea y persiguen
metas de aprendizaje, es probable que se impliquen activamente en el aprendizaje
y rindan mejor. (Harter, 1986; Pintrich, 1989; Schunk, 1989; Dweck, 1986; Stipek,
1988).
VIRTUAL.
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
LOS TRES
MOMENTOS
DEL
APRENDIZAJE
ESTUDIANTE TUTOR
LABOR DE ACOMPAAMIENTO
PROTAGONISTA DEL PROCESO
DEL ESTUDIANTE
Amaury Lora Sfer
Los tres momentos constituyen una secuencia marcada por los ciclos tutoriales,
donde cada tema es abordado, primero por los estudiantes individualmente, luego
por los grupos colaborativos y finalmente en las tutoras, que son el escenario de
co-validacin con la presencia del tutor, dando la oportunidad de que el trabajo de
cada estudiante sea complementado y validado por el grupo colaborativo y por los
tutores, a travs de sucesivas sntesis que van cualificando los niveles de
comprensin. Es decir, los tres momentos, asumiendo el aprendizaje como un
proceso de construccin de conocimientos, representan niveles ascendentes de
validacin de los saberes, garantizando con ello, un ambiente de aprendizaje
proclive a la excelencia y la calidad.
Ilustracin 4. Los tres Momentos del Aprendizaje a Distancia y Virtual
APRENDIZAJE
AUTONOMO
APRENDIZAJE LA TUTORIA
COLABORATIVO APRENDIZAJE
ASISTIDO
Es evidente que la dinmica de los tres momentos del aprendizaje otorga un lugar
especial al aprendizaje colaborativo y a la constitucin de grupos colaborativos o
CIPAS (Crculos de Interaccin y Participacin Acadmica y Social) que
desempean una funcin no solo acadmica durante la formacin, sino que al
mismo tiempo permiten el establecimiento de relaciones sociales estables y
duraderas de gran impacto en la convivencia, la solidaridad, la motivacin de los
estudiantes. De la misma manera, las tutoras tanto presenciales como virtuales
se constituyen en un excelente escenario de socializacin, complementacin y
validacin de los aprendizajes en proceso de construccin.
Segn Jean Piaget como precursor del modelo cooperativo, pone su acento en la
interaccin como un entorno favorable para el desarrollo cognitivo, resaltando el
papel de la discusin, la crtica mutua, los problemas suscitados por el intercambio
de informacin, la curiosidad aguzada por la influencia cultural de un grupo social,
etc. (Piaget; citado por Ovejero, 1990, 68). Es decir, el tema est pensado como
corresponde a su posicin epistemolgica, desde la estimulacin al sujeto que
aprende. En cambio, para Vygotsky la importancia reside ms en la estrecha
conexin que se postula entre el desarrollo intelectual y cognitivo, por una parte y
la interaccin social por la otra. (Ovejero, 1990)
Revisando los materiales de referencia aportados por Montse Guitert y Maria
Prez-Mateo, (2013) sobre los conceptos de aprendizaje cooperativo y
aprendizaje colaborativo (Johnson y Johnson,2001), (Sharan,1994), (Slavin, 1987)
(Deutsch,1949) (Ru,1998), (Guitert y Gimnez,2000) (Surez,2004) por una parte
y Dillenbourg,(1999); Bruffee,(1993), Roschelle y Teasley,(1995); Harasim (2000)
Koschmann,(1996) Driscoll y Vergara,(1997); Gros y Adrin,(2004), se puede
concluir que es muy sutil la diferencia entre ambos modelos, sin embargo es
importante resaltar en el plano de las diferencias el nfasis que pone el
aprendizaje colaborativo en la construccin social del conocimiento, de manera
que no se trata solamente, como deca Piaget, de un entorno favorable para el
aprendizaje y el desarrollo cognitivo, sino tambin de un proceso de objetivacin
que es el resultado de la labor interactiva y que por tanto rebaza y se coloca ms
all de la rbita epistmica del sujeto que aprende. Igualmente, hay que
considerar, que la era digital, las redes de aprendizaje y el entorno interactivo y de
inmersin de la Web 2.0, en adelante evidencian claramente la nueva dimensin
que adquiere el aprendizaje colaborativo, como un nuevo paradigma conectivista
de produccin, circulacin y validacin de saberes en la sociedad del
conocimiento.
En la Web 2.0 los estudiantes pueden disear sus propios contenidos (Arsun y
Kuru, 2006). Parece que lo que realmente se quiere significar con esta Web no es
otra cosa que la imparable evolucin de Internet hacia cotas cada vez mayores de
interaccin y sobre todo, de colaboracin. Adems se incluye un cambio
significativo en la interaccin en esta Web, ya que hablamos de actitudes ms que
de herramientas o software (Davis, 2005), de hecho, ms que tecnologas se
definen comportamientos, aunque bien es cierto que para activar ciertas actitudes
deberemos facilitar los entornos donde stas puedan expresarse. Pero stos,
apoyados en un determinado software, han de entenderse como servicio ms que
como un producto. (Garca Aretio, 2010). Ante esta realidad, se abren para la
EAD (educacin a distancia), un sinnmero posibilidades reales para facilitar el
logro del aprendizaje y en ltimas de la calidad de la formacin, en un escenario
de aprendizaje que ofrece mayores oportunidades de entrelazar autonoma y
colaboracin.
PROBLEMA
PLANTEAMIENTO
MARCO
CONCEPTUAL PROBLEMA
DE INFORMACION
MODULO INVESTIGACION DE CAMPO
LA TEORIA
LA REALIDAD
HIPOTESIS,
ALTERNATIVAS DE
SOLUCION
SOLUCION
SIGNIFICATIVO
MAPAS CONCEPTUALES
CONCEPTOS
Contienen
RELACIONES ENTRE
Expresan CONCEPTOS
RELACIONES
SIGNIFICATIVAS
Deben ser
ENTRE CONCEPTOS
CREATIVIDAD
REQUIEREN CAPACIDAD DE ANALISIS
SINTESIS Y RELACION
VERTICALES HORIZONTALES
CONCEPTOS RELACIONES
Relaciones de Relaciones de
INCLUSION CRUZADAS
5.4. LA TUTORIA.
Las tutoras son una estrategia vital para la formacin a distancia y virtual por
cuanto constituyen el escenario donde los estudiantes interactan individual,
grupal o colectivamente con sus tutores a travs de diversos medios y
modalidades. Las tutoras pueden ser presenciales, telefnicas o virtuales,
tambin individuales, grupales o colectivas. Los Programas de Educacin a
Distancia de La Universidad de Cartagena ofrecen de acuerdo con los crditos de
las respectivas asignaturas un determinado nmero de horas de tutoras en las
diversas modalidades (ver tabla 2) a los estudiantes, que van desde ocho horas
para un crdito hasta 36 horas para asignaturas de cuatro crditos.
Para una buena tutora es muy importante que el docente conozca y aplique una
variada gama de estrategias de discusin a fin de lograr una participacin que
permita con el aporte de los estudiantes y el tutor el objetivo planteado. Constituye
un grave error con consecuencias fatales para el proceso de aprendizaje asimilar
la tutora a la clase magistral tradicional o abusar de las presentaciones
magistrales y de las llamadas exposiciones de los estudiantes, ya que el tutor no
debe perder de vista, que de acuerdo con el modelo de aprendizaje, la tutora es la
tercera fase de un proceso de aprendizaje autorregulado y colaborativo, y que por
tanto es un momento muy cualitativo con un objetivos concreto: abordar las
dificultades, discusiones o desacuerdos que persisten luego de las etapas
anteriores y no el escenario para hacer presentaciones magistrales, exposiciones
de temas y dems prcticas de la clase magistral.
En los programas de educacin a distancia de la Universidad de Cartagena se ha
establecido que por cada cinco horas de trabajo, una debe ser de contacto directo
con el tutor, es decir diez horas de tutora por cada crdito acadmico, distribuidas
entre horas de tutoras presenciales y virtuales (ver tabla 2). Esta distribucin
responde a estudios y seguimiento que se han realizado, teniendo en cuenta las
condiciones, recursos y necesidades de los estudiantes a distancia y tomando
como punto de referencia las regulaciones que en tal sentido ha establecido el
Ministerio de Educacin Nacional para programas de pregrado y posgrado en la
modalidad presencial.
2 2 6 6 6 20 61 15 76 96
3 2 10 6 9 27 94 23 117 144
APRENDIZAJE).
Campus Virtual
Campus SIMA
Cabe destacar que los docentes solo pueden ingresar a las asignaturas
programadas en la carga acadmica del software acadmico administrativo SMA;
Igualmente, los estudiantes van directo a las asignaturas programadas en sus
matrculas por Centro de Admisiones, Registro y Control Acadmico de la
Universidad de Cartagena.
Ilustracin 14. Ingreso del tutor al SIMA - PESAD
2) Docente: esta pestaa contiene lo relacionado con los datos bsicos del
docente, la elaboracin del proyecto docente y el reporte de daos en la
plataforma. Es importante que el docente revise peridicamente sus datos bsicos
(estudios, direccin de residencia, mail, etc.) con el objetivo de mantener
actualizada la base de datos. De igual manera, el docente debe actualizar
semestralmente su proyecto docente.
3) Horario: desde esta pestaa puede revisar y consultar durante todo el perodo
acadmico el horario y mdulos asignados.
5) Solicitudes: Esta opcin sirve para apoyar al docente cuando no pudo ingresar
las notas a tiempo. De acuerdo al Calendario Acadmico el docente tiene un
perodo de tiempo para solicitar la reprogramacin de planillas ante el Centro de
Admisiones explicando los motivos por las cuales no pudo ingresar las actas de
notas.
7) Otros: esta ltima ventana nos indica que podemos iniciar a trabajar en la
plataforma, otra opcin donde podemos cambiar nuestra contrasea y donde
podemos cerrar la sesin de trabajo ante la plataforma.
La estructura del aula virtual est formada por dos componentes principales que
son:
6.3.1.2. Bienvenida.
6.3.1.3. Justificacin.
Aqu se debe transcribir esta competencia para que sirva de gua a estudiantes y
tutor.
6.3.1.5. Evaluacin diagnstica general de la asignatura.
Comprende:
6.3.2.2. Recursos.
Comprende.
6.3.2.3. Actividades.
Comprende.
Protocolos. Son dos links para que el estudiante pueda enviar los
correspondientes protocolos
Al foro temtico, que es un link que permite ingresar al foro de la unidad, que es
una herramienta de interaccin asincrnica que permite revisar las participaciones
de los estudiantes y del tutor y al mismo tiempo participar en dicho foro.
Como se puede inferir, existe entre los autores consultados una preocupacin
especial y un nfasis en la evaluacin del aprendizaje como un proceso continuo,
inherente al acto de aprender, estableciendo una clara ruptura con la concepcin
tradicional que enfatiza la evaluacin como una accin final. A este respecto,
Barber (2006), presenta una concepcin integrada de la evaluacin del
aprendizaje al hablar de evaluacin del aprendizaje, evaluacin como aprendizaje
y evaluacin desde el aprendizaje. Todo ello nos permite entonces mirar la
evaluacin del aprendizaje como un proceso orientado a obtener informacin para
medir los valores de calidad y emitir juicios con el fin de retroalimentar el proceso
de aprendizaje de una manera permanente y tomar decisiones que conduzcan a la
accin. De igual modo puede considerarse como la verificacin de los logros
alcanzados respecto a unas metas de aprendizaje, la adquisicin de competencias
especficas o bien establecer los avances y dificultades del proceso de
construccin del saber por parte de cada persona o estudiante, como ya se dijo.
La evaluacin cumple una funcin reguladora del aprendizaje. Por lo tanto, las
decisiones que toman los actores para gestionar el estudio estn condicionadas
por las demandas de la calidad del aprendizaje a las que tienen que enfrentarse.
Para Barber, citado por Restrepo, Romero y Londoo (2009), la evaluacin del
aprendizaje, es la verificacin de saberes y competencias alcanzadas por el
estudiante, un tipo de aprendizaje tradicionalmente buscado por los tutores y por
los estudiantes.
c) Poder de control.
f) Apoyo a la investigacin.
Padilla (2008) considera adems, que las once condiciones bajo las cuales se
desarrolla una evaluacin orientada al aprendizaje propuestas por Gibbs y
Simpson (2004) y ampliadas a doce por Carless (2007), se pueden agrupar en tres
grandes presupuestos de salida:
1. Las tareas de evaluacin se consideran tambin tareas de aprendizaje. Esto
supone, segn Gibbs y Simpson (2004), dedicar suficiente tiempo y esfuerzo,
distribucin adecuada del trabajo del estudiante, que el estudiante se sumerja en
tareas de aprendizaje productivas y que la evaluacin trasmita a los alumnos
expectativas claras y altas.
De otra parte, Padilla (2008) cita a quienes hablan de evaluacin Incrustada para
indicar que las actividades de evaluacin deben estar adheridas y formar parte de
las actividades de aprendizaje.
2 .Es preciso proporcionar feedback, de manera que los estudiantes acten sobre
la informacin que han recibido y la utilicen para avanzar en su trabajo y en su
aprendizaje. Esto supone una apreciacin del trabajo de los estudiantes que
reconozca los logros e igualmente las falencias; supone una explicacin de dicha
valoracin para que los estudiantes saquen partido de ella a travs del dialogo y la
discusin. Finalmente, se requieren nuevas acciones de los estudiantes, basadas
en lo aprendido.
Tiene que ver con la suma total y final de lo aprendido con miras a calificar las
competencias efectivamente logradas por el estudiante con respecto al curso o
actividad realizada. Su finalidad es la certificacin de los aprendizajes obtenidos,
mediante la calificacin final.
7.3.1. Autoevaluacin.
Roberts (2006), citado por Restrepo, Romero y Londoo, (2009), plantea cmo
la autoevaluacin lleva al estudiante a reflexionar crticamente sobre los procesos
de aprendizaje, a registrar su progreso y hasta a sugerir su calificacin. Pero lo
ms importante es que la reflexin crtica ampla positivamente el proceso de
aprendizaje, ya que el registro del progreso puede actuar como un estmulo para
focalizar el aprendizaje en las direcciones apropiadas, y la sugerencia de
calificacin por el estudiante mismo puede ayudar al tutor a juzgar
apropiadamente el nivel de aprendizaje que ha tenido lugar
7.3.2. Co-evaluacin
Esta es una forma de evaluacin en la que pueden participar todos los individuos
que conforman un equipo o grupo (docente, estudiantes). Entre todos evalan el
comportamiento, participacin y aprendizajes alcanzados. Para llevar a cabo
actividades de coevaluacin se debe formar en la capacidad y disposicin para
evaluar a los compaeros y para ser evaluado por el mismo grupo, aspecto que se
facilita en los entornos virtuales de aprendizaje. (Restrepo, Romero y Londoo,
2009)
Flrez (1994) citado por Restrepo, Romero y Londoo (2009), afirma que se lleva
a cabo un trabajo colaborativo cuando existe una reciprocidad entre un conjunto
de individuos que saben diferenciar y contrastar sus puntos de vista, de tal manera
que llegan a generar un proceso de construccin de conocimiento. Es un proceso
en el que cada individuo aprende ms de lo que puede aprender por s solo, fruto
de la interaccin horizontal de los integrantes del equipo. En la colaboracin, el
compromiso lo tiene una persona en particular y los otros dan su aporte para
conseguir el objetivo, mientras que en la cooperacin el grupo es el responsable
de la meta propuesta y todos se esfuerzan y trabajan mancomunadamente para
conseguirla.
7.3.3. Heteroevaluacin
APRENDIZAJE.
Este tema resulta complejo por sus implicaciones epistemolgicas, ticas, sociales
y polticas, dado que la evaluacin del aprendizaje, en cuanto que proceso
educativo, es al mismo tiempo un proceso de construccin de saberes, de toma de
decisiones que afectan el mbito econmico individual y social y alcanza la esfera
de lo poltico y cultural.
Sin pretender abordar en esta revisin las evidentes complejidades del tema,
queda muy claro que independientemente de la perspectiva terica desde la cual
se asuma, la validez y confiabilidad de la evaluacin del aprendizaje son una
necesidad, muy ligada a la calidad de los procesos educativos, al menos por las
siguientes razones:
La evaluacin es como una sonda que informa permanentemente a
estudiantes y profesores los logros y dificultades del proceso de
aprendizaje, permitiendo de esa manera una retroalimentacin permanente.
Si la informacin resulta falsa, adulterada o errnea, redundar
negativamente en la marcha del proceso.
Esta prueba es una evaluacin final que abarca todos los contenidos de la
asignatura. Es una prueba individual, bien sea presencial o en lnea, de acuerdo
con el criterio del docente, basado en los objetivos o competencias de la
asignatura y especficamente en las evidencias de desempeo, las evidencias de
conocimiento y los rangos de aplicacin que han sido previamente establecidos
en el proyecto docente.
Una tutora on-line, a travs del chats por cada tutora presencial.
Para Duart y Sangr, (2000), Esto no quiere decir que el papel del docente pase
a limitarse a la simple gestin del aprendizaje. Por medio de la orientacin y de la
induccin, la accin docente tiene como objetivo ofrecer al estudiante
herramientas y pistas que le ayuden a desarrollar su propio proceso de
aprendizaje, a la vez que atienda sus dudas y sus necesidades.
Para, Mason (1991) los profesores pueden desempear tres roles fundamentales:
organizativo, social e intelectual. Por el primero, el profesor tendr que establecer
agenda para el desarrollo de la actividad formativa (objetivos, horario, reglas de
procedimientos), teniendo que actuar como impulsor de la participacin; por el
segundo, crear un ambiente social agradable para el aprendizaje; y por el tercero,
centrar las discusiones en los puntos cruciales, hacer preguntas y responder a las
cuestiones de los alumnos para animarles a elaborar y ampliar sus comentarios y
aportaciones.
Por su parte, para Cabero (2000) los cambios ms significativos en los profesores
se van a producir en las siguientes grandes dimensiones: (a) Consultor y
facilitadores de informacin; (b) diseador de medios; (c) moderadores y tutores
virtuales; (d) evaluadores continuos y asesores; (e) orientadores y (f)
administradores del sistema.
Por otro lado, Goodyear, Salmon, Spector, Steeples, y Tickner (2001) realizaron
una sntesis de los principales roles que los docentes desempean en una
enseanza a distancia, siendo ellos los siguientes: facilitador del proceso de ense-
anza, consejero/orientador, diseador, asesor, investigador, facilitador de conte-
nidos, tecnolgico, organizador / administrador.
Para Blzquez (2004), los nuevos roles docentes iran encaminados hacia los si-
guientes aspectos: (a) un rol organizativo: donde el profesor establece la agen-
da y debe actuar como lder impulsor de la participacin del grupo; (b) un rol
social: crear un ambiente agradable de aprendizaje, interactuando constantemente
con los alumnos y haciendo un seguimiento positivo de los mismos; y (c) un rol
intelectual: como facilitador educativo debe centrar las discusiones en los puntos
cruciales, hacer preguntas y responder a las cuestiones de los alumnos para
animarlos a elaborar y ampliar sus comentarios y aportaciones.
Haciendo una sntesis del criterio de los expertos, todos ellos coinciden en que el
rol del tutor va mucho ms de la trasmisin de informacin y que su papel
consiste esencialmente en un acompaamiento del estudiante inmerso en un
proceso de aprendizaje, pero dicho acompaamiento reviste diversas aristas:
comprende no solo el mbito intelectual y acadmico, se extiende a lo social y
emocional, facilitando el proceso de aprendizaje, convirtindose en consejero,
orientador, diseador, asesor, investigador, facilitador tecnolgico, organizador y
administrador que ejerce un importante liderazgo integral que resulta fundamental
para sus estudiantes.
PERFIL PEDAGOGICO.
PERFIL TECNOLGICO
PERFIL INVESTIGATIVO
PERFIL COMUNICATIVO
PERFIL DISCIPLINAR.
PERFIL AXIOLOGICO
Se refiere a las actitudes y valores que deben caracterizar al tutor. El tutor debe
ser:
Flexible
Tolerante
Organizado
Responsable
Comprometido
Sensible
Honesto
Para pensar e intentar la sistematizacin del perfil y los roles del estudiante en la
modalidad a distancia y virtual es obligatorio partir de algunas premisas bsicas
que delimitan el deber ser del papel del estudiante durante el proceso de
aprendizaje en dicha modalidad, y las competencias bsicas que soportan dicho
papel, y que posteriormente sern de gran importancia para la vida profesional,
personal y social.
PERFIL TECNOLOGICO
PERFIL INVESTIGATIVO
PERFIL AXIOLOGICO.
PERTINENCIA Y VALIDEZ DE LA
EVALUACION
ESTIMULO DE LA INVESTIGACION
EVALUACIN DEL ATENCION A LOS ESTUDIANTES 40
DESEMPEO DOCENTE
POR PARTE DE LOS PUNTUALIDAD Y CUMPLIMIENTO
COORDINADORES APLICACIN DE LAS HERRAMIENTAS
ACADMICOS DE LOS DIDCTICAS DEL MODELO
PROGRAMAS. PEDAGGICO
USO DE HERRAMIENTAS VIRTUALES
PLANEACIN Y DESEMPEO EN LAS
TUTORIAS
PERTINENCIA Y VALIDEZ DE LA
EVALUACION SUMATIVA
DOMINIO DISCIPLINAR DEL TUTOR
CAPACIDAD DE COMUNICACION
ESTIMULO DE LA INVESTIGACION
EVALUACIN DEL RECURSOS SUBIDOS EN PLATAFORMA 20
DESEMPEO DOCENTE ACTIVIDADES SUBIDAS EN PLATAFORMA
CON BASE EN SU SEGUIMIENTO FORO.%
ACTIVIDAD EN SEGUIMIENTO CHATS. %
PLATAFORMA SEGUIMIENTO DE PROTOCOLOS.%
Tomado de Lora, Sfer A. 2013
ACTIVIDAD EN PLATAFORMA.
ACTI MS DE 6 DE MS DE 4 MS DE 2 MS DE 0 NULO
VIDA ACTIVIDADE ACTIVIDADE ACTIVIDADE ACTIVIDADE
DES S S S S
RECURSOS
MS DE 6 A B C D E
RECURSOS
MS DE 4 A B C D E
RECURSOS
MS DE 2 B B C D E
RECURSOS
MS DE 0 B C D E E
RECURSOS
VALORACION CUALITATIVA
CABERO, JULIO (2000). El rol del profesor ante las nuevas tecnologas de la
informacin y comunicacin. Agenda Acadmica Volumen 7 N 1, Madrid.2000.
FLORES OCHOA, Rafael. Hacia una pedagoga del conocimiento. Mc Graw Hill,
Bogot, 1994.
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MACFARLAND, CRAIG. (2012). Manual del Buen Capacitador Conservacionista.
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