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SketUp
ManualBsico
Prof.ErikaFigueiredo
Sumrio
1. SelecionandoumTemplate..........................................................................03
2. EixosdoPrograma........................................................................................03
3. FerramentasdeVisualizao........................................................................04
4. DesenhandoFormas.....................................................................................05
5. ComandoEmpurrar/Puxar...........................................................................08
6. ComandoEquidistncia(Offset)...................................................................13
7. ComandoSigame.........................................................................................15
8. ComandoRotacionar....................................................................................20
9. ComandoEscala............................................................................................21
10. ComandoEspelhar........................................................................................21
11. Empurrar/Puxarutilizandoumareferncia..................................................23
12. DesenhandoPlantas.....................................................................................26
13. AplicaodeMaterial...................................................................................27
14. InserodeBlocos........................................................................................28
15. Sombras........................................................................................................29
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1. SelecionandoumTemplate(Modelo)
ParainiciarqualquerdesenhonoSketchUpnecessrioescolherumtemplatequeconfigurar
aunidadequeosmodelosserodesenvolvidos.
NatelaabaixoescolhaosistemamtricoecliquenobotoComearausaroSketchUp.
2. EixosdoPrograma
AlinhavermelharepresentaoeixoX,alinhaverdeoeixoYeaazuloeixoZ.
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3. FerramentasdeVisualizao
Parautilizartodasasferramentascliquenoconeparaativarocomandoearrasteocursor.
Zoom:
Aproximaouafastaavisualizaodosobjetos.
Pan:
Centralizaoobjetonavisualizaodesejada.
Orbit:
Rotacionaoobjetoem3D.
possvelutilizarummousede3botesparaacessaressasferramentas:
Paradarumzoombastagirararodadomouseparafrenteeparatrs;
Pararotacionarpressionearodaearrateomouse;
Paradarumpanpressionearoda,obotoSHIFTearrasteomouse.
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Oucliquenocone
4. DesenhandoFormas
AsformasnoSketchUppodemserfeitasdeduasmaneiras:pormeiodelinhasousuperfcies
(formas).Paraidentificar seodesenhoestsendofeitonoplanocertopercebaascoresdas
linhas. Por exemplo, se o desenho das formas for feito nos eixos X e Y as cores das linhas
devem aparecer como vermelhas e verdes. Se alguma aparecer azul significa que o desenho
estsendofeitonoeixoZ.Oprogramaressaltaoeixododesenhocomumapequenacaixade
dilogoaoladodalinha.
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Paradesenharumretnguloouquadradoselecioneaferramentaretngulo ,cliqueem
qualquerponto,arrasteocursorecliquenovamenteparafinalizaraforma.
Para desenhar a mesma forma com dimenses precisas, clique em um ponto, digite as
dimensesseparadaspor;(X;Y)epressioneEnter.
Osvaloreaparecemnocampoinferiordireito,comoindicaafiguraabaixo:
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Omesmoprocessovaleparaaferramentacrculo ,podendoseinserirumraioexatoda
mesmamaneira.
Para desenhar um polgono devese seguir o mesmo processo, porm, antes, de clicar
emqualquerpontonecessriodigitaronmerodelados.
Como padro o programa vem prdefinido para desenhar um polgono de 6 lados. Ative o
comando clicando no cone, digite o nmero de lados e pressione Enter. O valor digitado
aparecer tambm no canto inferior direito, porm, ao invs de indicar as dimenses, o
programaindicarprimeiramenteonmerodelados.
OutrasformaspodemserdesenhadasutilizandoocomandoLinha ,damesmamaneira
comoasdemaisformasacimaexplicadas.Ativeaferramenta,clique,arrasteocursoreclique
novamenteouclique,digiteotamanhodalinhaepressioneEnter.
Quandoumpolgonodesenhadocomaferramentalinha,oSketchUpentendeaformacomo
umasuperfcie.
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ParadesfazeroscomandospressioneCTRL+ZouacesseomenuEditar>>Desfazer.
5. ComandoEmpurrar/Puxar
Habilite o comando clicando sobre o cone, mova o cursor para cima ou para baixo e clique
novamente para finalizar. A altura pode ser configurada digitando o valor aps habilitar o
comando.
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O programa permite criar outras formas nas superfcies dos slidos. Utilizando os pontos de
precisopodemseposicionarasformasdeacordocomanecessidade.
Paraacessaropontodeprecisodaextremidadeposicioneocursorsobreaquinadoslidoe
o programa habilitar um ponto verde, indicando que o desenho ser feito a partir daquele
pontodepreciso.
ParadesenharumaformaapartirdaarestadoslidoSketchUphabilitarumpontovermelho
eumapequenacaixadedilogonaaresta.
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Oprogramatambmindicaopontomdiodafacedoslidohabilitandoumpontoazulclaro
comaindicaopontomediano.
Desenheumretngulodequalquertamanho,utilizeaferramentaEmpurrar/Puxareempurre
aformaparadentro.
Qualquerformapodeserusadaparamodificarslidosemodelarformas.
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ExemplodeAplicao
DesenheumretnguloeuseaferramentaEmpurrar/Puxarparafazerumslido;
Adicioneumalinhanapartedecimadacaixa,depontomedianoapontomediano;
Selecionealinhacomobotoseletor ;
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Comobotomover cliquenalinhaemovaaparacimaformandoumtelhadode
duasguas.Movanadireodoeixoazul(Z);
Useaferramentalinhaeretnguloparadesenharaporta,osdegrauseasjanelas.
6. ComandoEquidistncia(Offset)
Essecomandocriaumconjuntodelinhasparalelas,combasenoconjuntodeorigem.Podese
usaressecomandoparafazeraguarniodeumaporta,porexemplo.
Selecioneaslinhasdaporta;
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CliquenocomandoEquidistncia ;
Cliquenalinhaazulearrasteocursoroudigiteumadistncia.
ParacolocaraespessuradaguarnioutilizeocomandoEmpurrar/Puxar.
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7. ComandoSigame
Essecomandocriaumslido,quepercorreumageometria,apartirdeumareferncia.
ComocomandoLinha,desenheumsegmentonaguarniodaporta;
HabiliteocomandoSigame clicandonocone;
Cliquenafacedaguarnioondefoidesenhadoosegmentoderetaearrasteocursor;
Contornetodaacasa,utilizandooOrbitpararotacionaromodelo.
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AferramentaSigamefazrecortesoumodelos,segundoumconjuntodelinhas.Porexemplo,
se necessrio fazer uma escada, possvel por meio de um retngulo e um conjunto de
linhasrepresentandoosdegraus,produzirumaescada.
Faaumretngulode6mx10mx1,08m(LxPxA);
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Digite0,30epressioneEnter;
Faaosdegrauscom0,30delargurae0,18dealturadoespelho;
ApaguealinhaguiaclicandonaborrachaouclicandoemEditar>>Excluirguias;
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HabiliteaferramentaSigame,cliqueprximoslinhas;
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Oresultadofinalaumconjuntodedegraus.
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8. ComandoRotacionar
Pararotacionarumobjetoselecioneocomaferramenta ,cliquenobotoRotar e
posicione o cursor sobre o eixo que se deseja girar a pea at que a superfcie fique
pontilhada.
Cliqueemqualquerponto,arrasteocursorparaumadaslateraisatapareceremaslinhasdo
eixos,cliquenovamenteegireoobjeto.
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9. ComandoEscala
Opontoescolhidoficarvermelho,podendoserarrastadoparaescalaroobjeto.
10. ComandoEspelhar
Para espelhar qualquer objeto no SketchUp utilizase o mesmo comando anterior. A figura
abaixoindicaqualpontoselecionarparaespelharoobjetohorizontalmente.
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Podeseutilizarobotoselecionadoouoqueestnafaceoposta.Cliquenopontoescolhidoe
arrasteocursorparaoladoaserespelhado.
Podeseconferirasmedidasconsultandoocantoinferiordireitodatela.
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11. Empurrar/Puxarutilizandoumareferncia
Desenheumretngulode9mx12m;
UtilizeaferramentaEmpurrar/Puxarecoloqueumaalturade3m;
Comaferramentaborracha apagueumaaresta;
Comoorbitposicioneacaixaparaenxergarseuinterior;
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Aproximeomodelocomozoomecrieumalinhaguiadistando1mdecadaladoda
parededofundo;
Repitaaoperaoutilizandoumadistnciade0,80mdotetoedopiso;
Faaquatroretngulosnoscantos;
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UtilizeaferramentaEmpurrar/Puxarnoretngulodocantosuperioresquerdoedigite
0,40m;
Repitaparaosdemaisretngulos.
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12. DesenhandoPlantas
possvel fazer uma maquete a partir do desenho de uma planta. Utilizando a ferramenta
Linha ,desenheasparedes.
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ParacolocaraalturadasparedesutilizeaferramentaEmpurrar/Puxar edigiteaaltura.
Areaaserelevadaficarpontilhadaassimqueocursorforposicionadoemcima.
Para acrescentar mais paredes basta utilizar a ferramenta Linha combinada com a
ferramentaFitaMtrica paracolocarasdistnciascompreciso.
importante ressaltar que qualquer elemento desenhado sobre uma superfcie ficar
atreladoaela,nopodendomaissermovidoindependentemente.
Caso seja necessrio desenhar mesas, cadeiras ou qualquer outro objeto que poder ser
movido independente do desenho necessrio agruplo antes de incorporalo a uma
superfcie. Selecione os objetos at todas as arestas aparecerem azuis e clique com o boto
direitosobreCriarGrupo.
Paraeditaressegrupobastaclicarduasvezessobreoobjeto.
13. AplicaodeMaterial
Paraaplicarmaterialcliqueno escolhaomaterialaseraplicadoecliquenasuperfcie.
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14. Inserodeblocos
ParainserirblocosoucliqueemJanela>>Componentesoucliqueem .Digiteobloco
quedesejapesquisareinsiranomodelo.
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15. Sombras
Parahabilitarassombrasnomodelonecessriocolocaralocalizaogeogrfica.Issopode
ser feito de duas maneiras ou colocando os valores manualmente ou utilizando o Google
Maps,quejvemnoprograma.
ConfigurandoaLocalizaoManualmente
Cliquenobalonocantoinferioresquerdodatela;
CliqueOKefecheacaixadedilogoInformaesdoModelo;
CliquenoconeMostrar/Ocultarsombras;
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UtilizeabarradeferramentasSombrasparaconfigurarohorrioeadatadoestudo;
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