Sei sulla pagina 1di 142

DIBUJO

ASIGNATURA

DIBUJO

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 1


DIBUJO

VISIN
Ser una de las 10 mejores universidades
privadas del Per al ao 2020,
reconocidos por nuestra excelencia
acadmica y vocacin de servicio, lderes
en formacin integral, con perspectiva
global; promoviendo la competitividad del
pas.

MISIN
Somos una universidad privada, innovadora y
comprometida con el desarrollo del Per, que
se dedica a formar personas competentes,
ntegras y emprendedoras, con visin
internacional; para que se conviertan en
ciudadanos responsables e impulsen el
desarrollo de sus comunidades, impartiendo
experiencias de aprendizaje vivificantes e
inspiradoras; y generando una alta valoracin
mutua entre todos los grupos de inters.

Docente
Exp. Dis. Ing. Edwin Hugo Marcelo Arstegui

Material publicado con fines de estudio


Cuarta Edicin
Huancayo, 2014

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 2


DIBUJO

PRESENTACIN

El curso de Dibujo es la base principal de la ingeniera que nos ayuda a plasmar, crear,
validar, comunicar y administrar el diseo en general para lo cual se necesita estar de acorde a los
nuevos cambios de la modernidad y emplear las nuevas tecnologas al integrar herramientas de
diseo potentes para una mayor desempeo en el rubro de la ingeniera para lo cual trabajaremos
con el Software CAD.

Al curso de Dibujo para la Modalidad del programa Gente que Trabaja en su nivel inicial
se le ha adicionado una herramienta potente que es el AutoCAD pensando en los usuarios que
requieren mayor rapidez para el manejo de las herramientas de dibujo y edicin, para disear sus
modelos con mayor comodidad y sobre todo que les permita actualizar sus diseos rpidamente.

Recuerde que un camino puede resultar muy largo, difcil y quizs inalcanzable si Ud. No se
Actualiza con la nueva Tecnologa, que viene cambiando constantemente y hace que el desarrollo
de las tareas sea ms fcil y sencillas de realizar e incrementar el nivel de productividad.

Finalmente, se espera que los temas que se desarrollen en el curso sean de vuestro total
agrado y que el Alumno al terminar los temas aqu elaborados se encuentre satisfecho y con el
deseo de avanzar cada da bajo nuestras enseanzas.

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 3


DIBUJO

NDICE

PRIMERA UNIDAD

Sesin I

Presentacin 3

ndice... 4

Entorno de Trabajo - Unidades de medida.. 10

Interfaz.11

Creacion de espacios de trabajo Basados en tarea.....13

Variable del sistema CURSORZIZE....13

Guardar archivos .....14

Abrir archivos ......14

Abrir archivos nuevos ..15

Modo GRID ....15

Comando Limits (Limites de visualizacion LIMITS).....16

Uso del panel de propiedades ...18

Mostrar grosores de linea modo LWT. ....19

Comando Line. 19

Desplazamiento vista grafica comando PAN. 20

Ampliar un dibujo comando ZOOM ....20

Seccion de objetos comando SELECT. ....20

Copiar propiedades de objetos MATCHPROP ........................21

Remover objetos comando ERASE .21

Limitar movimiento del cursor MODO SNAP.................................... 21

Unidades de medida comando UNITS. .22

Actividades..23, 24

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 4


DIBUJO

Sesin II

Especificacin de coordenadas.25

Modo ORTHO27

Modo POLAR.28

Entrada dinmica Modo DYN.31

Actividades.32, 33

SEGUNDA SEMANA:

Sesin III

Dibujo de Objetos..34

Recortar objetos comando TRIM34

Alargar objetos comando EXTEND.34

Dibujar crculos comando CIRCLE...35

Referencia a objetos Modo OSNAP..36

Mostrar coordenadas comando ID40

Medir distancia y ngulo comando DIST40

Rastreo de referencia a objetos OTRACK..42

Parmetros del comando CIRCLE42

Dibujar arcos comando ARC..44

Regenerar objetos comando REGEN45

Dibujar rectngulos comando RECTANG..45

Actividades 46,47, 48

Sesin IV

Edicin de objetos..49

Dibujar polgonos comando POLYGON.....49

Dibujar elipses comando ELLIPSE...50

Copiar objetos comando COPY.51

Mover objetos comando MOVE..52

Desfase de objetos comando OFFSET..53

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 5


DIBUJO

Copia simtrica comando MIRROR.54

Redondear objetos comando FILLET....55

Biselar objetos comando CHAMFER..56

Unir objetos comando JOIN.57

Rotacin de objetos comando ROTATE..58

Ampliar o reducir objetos Comando SCALE.59

Actividades.61, 62

TERCERA SEMANA:

Sesin V

Arreglo de objetos y capas

Estirar objetos comando STRETCH..63

Sombreado de objetos comando HATCH...64

Crear texto mltiple comando MTEXT.......65

Crear texto simple comando TEXT..66

Crear estilos de texto comando STYLE.67

Actividades...69,70

Sesin VI

Trabajo de matrices

Crear matriz de objetos comando ARRAY..71

Edicin matriz de objetos comando ARRAYRECT..71

Comando Array Path....72

Comando Array Polar ..72

Dividir un objeto compuesto comando EXPLODE.74

Manejador de capas comando LAYER..74

Actividades..76, 77

CUARTA SEMANA:

Sesin VII

Acotado, Configuracin de pgina y ploteo

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 6


DIBUJO

Estilo de dimensionado comando DIMSTYLE77

Descripcin ficha Lneas..78

Descripcin ficha smbolos y flechas..79

Descripcin ficha Texto80

Descripcin ficha Ajustar80

Trazar un dibujo Comando PLOT..81

Crear fichas de presentacin comando LAYOUT82

Crear ventanas grficas comando VPORTS82

Especificar configuraciones comando PAGESETUP..83

Cambiar la forma ventana grfica comando VPCLIP...84

Controlar la forma ventana grfica comando MVIEW...85

Actividades...87,88 ,89

Sesin VIII

Examen Parcial.91

SEGUNDA UNIDAD

QUINTA SEMANA:

Sesin IX

Objetos por criterios Isometra...92

Uso de los GRIPS..92

Plantilla de AutoCAD.92

Mtodo de dibujo isomtrico.93

Cambio de Isoplano (F5).94

Dibujando un isocrculo..95

Uniendo diferentes isocrculos..96

Dimensionado isomtrico....96

Actividades....96, 97, 98

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 7


DIBUJO

Sesin X

Polilineas

Lneas de construccin....99

Comand: PLINE.....99

Creacin de Polilineas gruesas....100

Edicin de polilineas y ajuste de curvas....101

Comando Pedit....101

Actividades..............102,103

SEXTA SEMANA:

Sesin XI

Bloques..104

Creacin de bloques....106

Introduccin a Bloques Dinmicos....106

Actividades....107, 108

Sesin XII

Bloques Dinmicos

Crear bloques dinmicos..108

Aadir parmetros...109

Aadir acciones..109

Insercin de un archivo de dibujo como bloque....110

Actividades....111, 112, 113

SEPTIMA SEMANA:

Sesin XIII

Atributos

Creacin de atributos.114

Enlace de atributos a bloque....115

Cuadro de dilogos definir atributos116

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 8


DIBUJO

Cuadro de dilogos Editar atributos....117

Creacin de archivos de dibujo ..119

Comando Wblock....119

Actividades..120,121

Sesin XIV

Trabajo con Layouts

Presentacin de dibujo con varias vistas..122

Acceso al espacio modelo124

Ajuste de la vista en una ventana grafica....125

Creacin y modificacin de ventanas graficas.............125

Delimitar un contorno de ventana grafica VCLIP..127

Alineaciones angulares....129

Alinear objetos entre ventanas graficas MVSETUP..129

Actividades...129

OCTAVA SEMANA:

Sesin XV

Ploteo

Preparacin para impresin..130

Seleccin de impresora.132

Seleccin del tamao papel..132

Aadir tamao de papel personalizado132

Especificacin del rea de trazado..138

Control de trazado de objetos139

Actividades......................................140

Sesin XVI

EXAMEN FINAL..141

BIBLIOGRAFIA.142

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 9


DIBUJO

UNIDAD N I

SESIN I: Entorno de Trabajo Unidades de Medida

Reconocimiento del Entorno De Trabajo CAD, descripcin de las


LOGRO: partes principales de la pantalla, Unidades De Medida

INFORMACIN:

DIBUJO (AutoCAD 2014)

ENTORNO DE TRABAJO UNIDADES DE MEDIDA


El inicio de la aplicacin puede realizarse desde el escritorio haciendo doble clic sobre el icono del
acceso directo del programa

El entorno de AutoCAD 2014 comienza con un Workspace (Espacio de trabajo), denominado Drafting
& Annotation, siendo esta un rea de trabajo bidimensional.

El programa establece en principio de manera predeterminada un Drawing Template (Archivo plantilla


de dibujo) llamado acadiso.dwt, la extensin dwt, significa que es un archivo del tipo plantilla de dibujo
que contiene configuraciones predeterminadas para empezar un dibujo tales como:

Tamao del rea de trabajo, tipos de textos, estilos de acotado, configuracin de capas, tipos de lnea,
librera de smbolos, formatos de lmina, etc.

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 10


DIBUJO

Al iniciar el programa, este ingresa directamente a la plantilla DIN-A3, cuya rea de trabajo es de 420
x 297 unidades de dibujo.

INTERFAZ

Una vez cargada la plantilla acadiso.dwt, en el entorno del programa existen varias reas que se deben
destacar estas son:

1. Explorador de men (Menu Browser)


2. Barra de herramientas de acceso rpido(Quick Access Toolbar)
3. Barra de espacios de trabajo(Workspace)
4. Barra del ttulo.
5. Centro de informacin(infocenter)
6. Botones de titulo
7. Cinta de opciones(Ribbon)
8. Paneles en la cinta de opciones(panels in the Ribbon)
9. Barra de acceso a vistas
10. rea de dibujo(Drawing rea)
11. Cursor (crosshair)
12. Herramienta viewcube
13. Icono del sistema de coordenadas universal (wcs)
14. Fichas de presentacin y modelo(Layouts and model Tabs)
15. Ventana de la lnea de comandos(Comand line Windows)
16. Barra de estado(status bar)

En la siguiente pgina se muestra las partes de la ventana del AutoCAD con su respectivo nmero.

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 11


DIBUJO

Exigencia acadmica para grandes cambios! Pg. 12


DIBUJO

CREACION DE ESPACIOS DE TRABAJO BASADOS EN TAREAS

Los espacios de trabajo son un conjunto de mens, barras de herramientas, paletas y paneles de
control de la cinta de opciones que se agrupan y organizan para que se pueda trabajar en un
entorno de dibujo personalizado y orientado a tareas.

Cuando se utiliza un espacio, solo se muestran los mens, las barras de herramientas y las paletas
que se necesitan para una tarea. Adems, puede que un espacio de trabajo muestre
automticamente la cinta de opciones, una paleta especial con paneles de control especficos para
tareas. Puede pasar fcilmente de un espacio de trabajo a otro. Los siguientes espacios de trabajo
basados en tareas ya estn definidos en el producto:

Dibujo 2d y anotacin
Modelado 3d
AutoCAD Clsico.

Puede cambiar de un espacio de trabajo a otro mediante el icono de espacio de trabajo (Workspace
Switching) que se encuentra en la barra de estado.

Creacin o modificacin de un espacio de trabajo

Puede crear sus propios espacios de trabajo y modificar los establecidos por defecto. Para crear o
modificar un espacio de trabajo, emplee uno de los siguientes mtodos:

o Muestre, oculte y reorganice las barras de herramientas y ventanas, modifique la


configuracin de la cinta de opciones y a continuacin, guarde el espacio de trabajo actual
del icono espacios de trabajo de la barra de herramientas, el men ventana o mediante el
comando WORKSPACE.
o Para realizar modificaciones ms importantes, abra el cuadro de dialogo personalizar la
interfaz de usuario y configure el entorno del espacio de trabajo.

Puede controlar el orden de visualizacin de los espacios de trabajo guardados y otras opciones en
el cuadro de dialogo configuracin de espacio de trabajo.

COMANDO CURSORSIZE

Determina el tamao del cursor como un porcentaje del tamao de la pantalla. Los valores
validos estn en el rango desde el 1 al 100 %.

Pg. 13
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Lnea de comando CURSORSIZE (CURS)

Enter new vale for CURSORSIZE <5>:50 Enter (1-100)

GUARDAR UN ARCHIVO

Para guardar el archivo de trabajo, puede hacer clic en el botn guardar o presionar la combinacin
de teclas control + s; a continuacin ingrese el nombre del archivo el programa le asignara la
extensin DWG, seleccione la carpeta de destino y haga clic en el botn SAVE tal como se indica
en la ventana.

ABRIR ARCHIVO

Para abrir un archivo existente puede usar el botn abrir o presionar la combinacin de teclas
Control + O

Pg. 14
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

ABRIR UN NUEVO ARCHIVO

Para abrir un nuevo archivo de trabajo puede usar el botn nuevo o presionar la combinacin de
teclas control + N

MODO GRID (F7)

Muestra un patrn de rejilla en la ventana grafica actual.

Men: Tools Drafting Settings


Toolbars: status bar
Lnea de comando: GRID (REJILLA, Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes

GRID SPACING(x) intervalo(X) de la rejilla

Establece el valor especificado de la rejilla . Si se escribe una detrs del valor se estable el intervalo
de la rejilla para el valor especificado multiplicado por el intervalo de resolucin de la rejilla.

On (Activada)

Activa la rejilla con el intervalo actual


Pg. 15
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Off (Desactivada)

Desactiva la rejilla

SNAP (Forzcursor)

Estable el intervalo de rejilla en el intervalo de referencia especificado por el comando SNAP.

Nota: De manera predeterminada al activar la herramienta GRID en la ventana de Cad se mostrara


una cuadricula que se extiende fuera de los lmites. Para cambiar el espacio de presentacin por
puntos en lugar de cuadricula, haga clic con el botn derecho del mause sobre el botn GRID que
est en la barra de estado y elija la opcin Settings. Active el casillero de verificacin ESPACIO
MODELO 2D para mostrar la rejilla punteada. A continuacin desactive el casillero de verificacin
mostrar rejilla fuera de los lmites y haga clic en ok.

COMANDO LIMITS

Establece y controla los lmites de visualizacin de rejilla en el modelo o en la ficha de presentacin


actual.

Men: Format Drawing Limits


Lnea de comando: LIMITS (LIMITS ESPAOL)

Pg. 16
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes.

Reset model space limits:

Specify lower lefth Corner or (on/off) current: especifique un punto escriba ON u OFF o pulse
Enter.

Lower-Lefth Corner (esquina inferior izquierda)

Especifica la esquina inferior interna de los lmites de la rejilla.

Specify Upper Rigth Corner <current> especifique un punto o pulse Enter

ON Activada)

Activa la comprobacin de lmites. Cuando la comprobacin de lmites esta activada, no se pueden


especificar puntos situados fuera de los lmites de la rejilla. Dado que solo se comprueban los
puntos indicados, algunas partes de objetos como los crculos pueden sobre pasar los lmites de la
rejilla.

OFF (Desactivada)

Desactiva la comprobacin de lmites pero mantiene los valores actuales para la prxima vez que
se active dicha funcin

Norma ISO 216 (formato de papel)

ISO A4 297 X 210 mm


ISO A3 420 X 297 mm
ISO A2 594 X 420 mm
ISO A1 840 X 594 mm
ISO A0 1188 X 840 mm

Ejemplo: LIMITS ENTER

Specify lower lefth Corner[ON/OFF]<0.0000,0.0000>Enter

Specify Upper Rigth Corner <420.0000, 297.0000>:297,210 Enter

Ejemplo 2:

Specify lower lefth Corner[ON/OFF]<0.0000,0.0000>Enter

Specify Upper Rigth Corner <297.0000, 210.0000>:420,297 Enter

Pg. 17
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Uso del panel de propiedades (color y grosor de lnea)

Se puede asignar diversas propiedades a los objetos utilizando el panel de propiedades que se
encuentra en la ficha home. Puede aplicar diferentes colores, grosores de lnea y aplicar tipos de
lnea a los objetos.

Para seleccionar algn tipo de lnea, haga clic en other a continuacin se mostrara la ventana del
manejador de tipos de lnea donde tenemos que seleccionar la opcin load para cargar los tipos de
lnea que maneja AutoCAD.

Seleccione el tipo de lnea que desee usar y haga clic en ok para aceptar
Pg. 18
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

M0D0 LWT

Visualiza el grosor de lnea de los objetos

Toolbar: Status bar LWT

COMANDO LINE

Crea segmentos de lnea recta

Ribbon: Home Tab Draw panel line


Menu: Draw line
Toolbar: Draw
Lnea de comando: LINE, L (LINEA, L ESPAOL)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes

Especifique un punto o pulse ENTER para continuar desde la ltima lnea o arco dibujados

Specify next point or [Close/Undo]: Especifique el siguiente punto o elija una opcin

1. Continue (continuar)

Contina una lnea desde el punto final de la ltima trazada

Si lo ltimo que ha dibujado es un arco, su punto final define el punto inicial de la lnea y esta se
dibuja tangente al arco.

2. Close (cerrar)

Finaliza el ltimo segmento de lnea al principio del primer segmento de lnea, que forma un bucle
cerrado de segmentos de lnea de bucle cerrado, se puede utilizar cerrar despus de dibujar una
serie de dos o varios segmentos.

3. Undo (deshacer)

Borra el segmento ms reciente de una secuencia de lneas

Pg. 19
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

COMANDO PAN

Desplaza la vista de la ventana grafica actual.

Ribbon: View Tab Navigate panel Pan


Menu: View Pan Real time
Toolbar: standard
Lnea de comando: Pan, P (ENCUADRE, E ESPAOL)

Shortcut menu: haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y elija pan

Presione el scroll del mause y aparecer el comando pan que le permitir precisar un
desplazamiento para encuadrar la vista del dibujo.

COMANDO ZOOM

Aumenta o reduce el factor de ampliacin de la vista de la ventana grafica actual

Ribbon: View Tab Navigate panel Realtime


Menu: View Zoom Real time
Toolbar: standard
Lnea de comando: Zoom, Z (INGLES,ESPAOL)

Shortcut men: sin seleccionar ningn objeto, haga clic en el botn derecho en el rea de dibujo y
elija zoom para aplicar zoom en tiempo real

Forma rpida: Gire el scroll hacia adelante o hacia atrs

COMANDO SELECT

Sita lo objetos designados en el conjunto seleccionado previamente

Lnea de comando: SELECT,SEL (DESIGNA,ESPAOL)

Forma rpida: haga clic en la parte derecha del dibujo y seleccione todo lo que desea

Seleccione de derecha a izquierda

Pg. 20
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

COMANDO MATCHPROP

Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos

Ribbon: Home Tab Properties panel Match Properties


Menu: Modify Match Properties
Toolbar: standard
Lnea de comando: MATCHPROP,MA (IGUALARPROP,IP, ESPAOL)

Los tipos de propiedades que se pueden aplicar incluyen color, capa, tipo de lnea, escala de tipo
de lnea, grosor de lnea, estilo de trazado, transparencia y otras propiedades especificadas.

COMANDO ERASE

Permite borrar objetos de un dibujo

Ribbon: Home Tab Modify panel Erase


Menu: Modify Erase
Toolbar: Modify
Lnea de comando: Erase, E (Borra, B, ESPAOL)

Utilice el mtodo de seleccin de objetos y pulse Enter cuando haya terminado de seleccionar lo
que desee borrar.

MODO SNAP (F9)

Limita el movimiento del cursor a intervalos determinados.

Menu: Tools Drafting Settings.


Toolbar: Status Bar SNAP
Lnea de comando: SNAP, SN (FORZCURSOR ESPAOL)

Se muestran las siguientes solicitudes

Especifique una distancia introduzca una opcin o pulse Enter

Snap spacing (Distancia de resolucin)

Activa el modo SNAP con el valor especificado

Aqu tambin encontramos el modo ISOMETRICO.

Pg. 21
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

COMANDO UNITS

Controla los formatos de visualizacin y la precisin de las coordenadas y los ngulos

Menu: Format UNITS


Lnea de comando: UNITS, UN (UNIDADES, UNS , ESPAOL)

Se muestra el cuadro de dialogo unidades de dibujo

Si escribe Units en la solicitud de comando, se mostraran opciones en la solicitud de comando

Cuadro de dialogo unidades de dibujo

Define los formatos de unidades y de ngulos

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes

Length (longitud)

Determina la unidad de medida actual y la precisin de las unidades actuales

Type (tipo)

Permite establecer el formato actual de las unidades de medida. Los valores incluyen pies y
pulgadas II, Decimales, Pies y Pulgadas I Fraccionarias y cientficas. Los formatos pies y pulgadas I y
II utilizan pies y pulgadas y consideran que cada unidad de dibujo representa una pulgada. Los
dems formatos pueden representar cualquier unidad real.

Precisin (precisin)

Determina el nmero de cifras decimales o el tamao fraccionario que se muestra para las medidas
lineales.

Pg. 22
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Angle (Angulo)

Especifica el formato de ngulo actual y la precisin para la visualizacin del ngulo actual.

Type (tipo)

Define el formato del ngulo actual

Precisin (precisin)

Define la precisin de la visualizacin del ngulo actual

Se utilizan las siguientes convenciones para las distintas medidas de ngulo, los grados decimales
se muestran como nmeros decimales.

INFORMACIN
CLAVE: Usar los comandos aprendidos en clase para desarrollar las prcticas 1 y 2,
se tomara un examen rpido para reforzar el aprendizaje de los temas

ACTIVIDAD:

Desarrollar las siguientes prcticas:

Practica N 1

Pg. 23
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Practica N 2

Pg. 24
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESIN II: Especificaciones de Coordenadas

Reconocimiento De Coordenadas Cartesianas Y Polares, restringir


LOGRO: comandos CAD

INFORMACIN:
SEGUNDA SESION

INTRODUCCION A LAS ESPECIFICACIONES DE COORDENADAS


Cuando un comando le solicite que especifique un punto, puede designarlo con el dispositivo
sealador o puede escribir los valores de coordenadas en la solicitud de comando. Cuando la
entrada dinmica este activada, podr introducir los valores de coordenadas en la informacin de
herramientas junto al cursor. Las coordenadas 2d pueden definirse como cartesianas (X,Y) o como
polares.

Introduccin de Coordenadas Cartesianas

Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas cartesianas rectangulares)
tanto relativas como absolutas.

Para utilizar las coordenadas cartesianas a fin de designar un punto, introduzca un valor de X y uno
de Y separados por una coma (X, Y). El valor de x es la distancia positiva o negativa, en unidades,
en el eje horizontal. El valor de Y es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje vertical.

Las coordenadas absolutas se basan en el origen WCS (0,0) que corresponde a la interseccin de
los ejes X y Y. utilice coordenadas absolutas cuando conozca los valores de X e Y precisos del punto.

Con la entrada dinmica, podr especificar las coordenadas absolutas mediante el prefijo #. Si
introduce coordenadas en la lnea comando en lugar de hacerlo en la informacin de herramientas,
no se utilizara el prefijo #. Por ejemplo, al introducir # 3,4, se especifica un punto a 3 unidades en
el eje XY a 4 unidades en el eje Y desde el origen del WCS.

En el siguiente ejemplo se dibuja una lnea que empieza en un valor de X de -2, un valor de Y de 1
y un punto final de 3,4

Introduzca lo siguiente en la informacin de herramientas:

Lnea de comando:

Desde el punto: #-2,1

Hasta el punto: # 3,4

Las coordenadas relativas se basan en el ltimo punto precisado.

Pg. 25
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicacin de un punto en relacin con el punto
anterior.

Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas, con una arroba (@)

Por ejemplo, al introducir @ 3,4, se determina un punto a 3 unidades en el eje XY a 4 unidades en


el eje Y desde el ltimo punto designado.

En el siguiente ejemplo se dibujan los lados de un tringulo. El primer lado es una lnea que
comienza en las coordenadas absolutas -2,1 y que termina en un punto a 5 unidades en la direccin
X y a 0 unidades en la direccin Y. el segundo lado es una lnea que comienza en el punto final de
la primera lnea y termina en un punto a 0 unidades en la direccin X y a 3 unidades en la direccin
Y. el segmento de lnea final utiliza coordenadas RELATIVA PARA VOLVER AL PUNTO INICIAL

Lnea de comando:

Desde el punto # 2,1


Hasta el punto @5,0
Hasta el punto @0,3
Hasta el punto @ -5,-3

Introduccin de coordenadas polares

Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas polares (distancia y
ngulo) tanto relativas como absolutas.

Para utilizar coordenadas polares a fin de definir un punto, introduzca una distancia y un ngulo
separado por un corchete agudo de apertura (<)

Por defecto, los ngulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en
sentido de las agujas del reloj. Para definirlo en el sentido de las agujas del reloj introduzca un valor
negativo para el ngulo. Por ejemplo, para introducir 1<315, se localiza el mismo punto que al
introducir 1<-45, el comando Units permite modificar las convenciones empleadas para el ngulo
en el dibujo en curso.

Las coordenadas polares absolutas se basan en el origen WCS (0,0), que corresponde a la
interseccin de los ejes X e Y. las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando se conocen Las
coordenadas precisas de distancia y ngulo del punto.

Con la entrada dinmica, podr definir las coordenadas absolutas mediante el prefijo #, si introduce
coordenadas en la lnea de comando en lugar de hacerlo en la informacin de herramientas, no se

Pg. 26
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

utilizara el prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a 3 unidades desde el
origen en un ngulo de 45 desde el eje X.

El siguiente ejemplo ilustra dos lneas dibujadas con coordenadas polares absoluta utilizando el
valor por defecto por direccin del ngulo. Introduzca lo siguiente en la informacin de
herramienta:

Lnea de comando:

Sede el punto: #0,0

Hasta el punto: #4<120

Hasta el punto: #5<30

Las coordenadas relativas se basan en el ltimo punto precisado.

Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicacin de un punto en relacin con el punto
anterior.

Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenada con una arroba (@). Por
ejemplo, al introducir @ 1<45, se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el ltimo punto
designado en un ngulo de 45 desde el eje X.

En el ejemplo siguiente se muestra dos lneas dibujadas con coordenadas polares relativas. En cada
ilustracin, la lnea comienza en el punto indicado como punto anterior.

Lnea de comando:

Desde el punto: @3<45

Hasta el punto: @5<285

Ejercicio: dibujar un segmento AB sabiendo que las coordenadas cartesianas absolutas del punto A
son (20,20) y que el punto B se encuentra 40 unidades del punto A en la direccin del eje X y a 30
unidades en el eje Y (coordenadas cartesianas relativas).

Ejercicio: dibujar un segmento AB que mide 50 unidades y que tiene un inclinacin de 45, sabiendo
que las coordenadas cartesianas absolutas del punto A son (20,20).

MODO ORTHO (F8)

Limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical

Menu: Tools Drafting Settings.


Toolbar: Status Bar ORTHO
Lnea de comando: ORTHO, ORT (ORTO ESPAOL)

Pg. 27
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Ingrese ON u OFF, o bien pulse Enter

En el ejemplo se ha dibujado una lnea utilizando el modo Ortho. El punto 1 es el primer punto
precisado y el punto 2 es la posicin del cursor al designar el segundo punto.

El modo Ortho se utiliza para precisar un ngulo o distancia mediante dos puntos utilizando un
dispositivo sealador. En modo Ortho, el movimiento del cursor se restringe a la direccin
horizontal o vertical relativa al UCS. Se considera horizontal la direccin paralela al eje X del UCS y
vertical la direccin paralela del eje Y.

MODO POLAR TRACKING (F10)

Toolbar: status bar


Shortcut men: haga clic con el botn derecho en polar y, a continuacin, haga clic en
Settings.

Polar tracking Tab (Drafting Dialog Box) cuadro de dialogo parmetros de dibujo

Controla los parmetros de rastreo automtico.

Pg. 28
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Polar tracking On (rastreo polar activado)

Activa y desactiva el rastreo polar. El rastreo polar tambin se puede activar o desactivar pulsando
F10 o mediante la variable de sistema AUTOSNAP.

Polar angle settings (parmetros de angulo polar)

Establece los ngulos de alineacin para el rastreo polar.(Variable de sistema POLARANG)

Increment Angle (Incrementar ngulo)

Establece el ngulo de incremento polar que se utiliza para visualizar las rutas de alineacin de
rastreo polar. Se puede indicar cualquier ngulo o seleccionar en la lista un ngulo comn de 90,
45, 30, 22, 5, 18, 15, 10 o 5 grados. (Variable de sistema POLARANG)

Additional Angles (ngulos Adicionales)

Hace que los ngulos adicionales de la lista estn disponibles para el rastreo polar, la casilla de
activacin ngulos adicionales y la lista de ngulos adicionales tambin se controlan mediante las
variables de sistema POLARMODE y POLARADDANG, respectivamente.

Nota los ngulos adicionales son absolutos, no incrementales.

List of Angles (Lista de Angulo)

Si se selecciona ngulos adicionales, enumera los ngulos adicionales disponibles. Para aadir
ngulos nuevos, haga clic en Nuevo. Para eliminar ngulos existentes, haga clic en Suprimir.
(Variable de Sistema POLARADDANG.)

New (Nuevo)

Aade hasta 10 ngulos adicionales de alineacin de rastreo polar.

Nota Antes de aadir ngulos fraccionarios, la variable de sistema AUPREC debe establecerse en la
precisin decimal adecuado para evitar un redondeo no deseado. Por ejemplo si el valor de AUPREC
es 0(el valor por defecto). Todos los ngulos fraccionales que indique se redondearan al nmero
entero ms prximo.

Delete (suprimir)

Suprime los ngulos adicionales seleccionados

Pg. 29
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Object Snap Tracking Settings (Parmetros rastreo referencia a objetos)

Establece las opciones para el rastreo de referencia a objetos.

Track Orthogonally Only (Rastreo ortogonal solo)

Solo muestra rutas de rastreo de referencia a objetos ortogonal (horizontal/vertical) para puntos
especificados de referencia a objetos cuando el rastreo de referencia a objetos se encuentra
activado. (Variable de sistema POLARMODE)

Track Using All Polar Angle Settings (Rastreo con parmetros de ngulo polar)

Aplica parmetros de rastreo polar al rastreo de referencia a objetos. Cuando se utiliza el rastreo
de referencia a objetos, el cursor rastrea a lo largo de los ngulos de alineacin polar desde los
puntos de referencia a objetos adquiridos. (Variable de sistema POLARMODE)

Nota otra manera de activar y desactivar el rastreo polar de referencia a objetos es haciendo clic
en Polar y en rastreo en la barra de estado.

Polar Angle Measurement (medida de ngulo polar)

Establece la base para medir los ngulos de alineacin de rastreo polar.

Absolute (Absoluto)

Basa los ngulos de rastreo polar en el sistema de coordenadas personales actual (UCS)

Relative to Last Segment (Relativo al ltimo segmento)

Basa los ngulos de rastreo polar en el ltimo segmento dibujado.

Uso de la entrada dinmica

La entrada dinmica proporciona una interfaz de comandos situada cerca del cursor que ayuda a
mantener la atencin centrada en el rea de dibujo

Cuando la entrada dinmica esta activada, las informaciones de herramientas muestran en la


proximidad del cursor datos que se actualizan dinmicamente a medida que el cursor se desplaza.
Cuando un comando est activo, la informacin de herramientas proporciona una ubicacin que
admite entradas del usuario.

Despus de escribir un valor en un campo de entrada y pulsar la tecla Tab, el campo mostrara un
icono de candado y el cursor esta restringido por el valor que introdujo. Despus puede escribir un
valor para el segundo campo de entrada. Adems, se escribe un valor y pulsa Enter, se pasara por

Pg. 30
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

alto el segundo campo de entrada y el valor se interpreta como una introduccin directa de
distancia.

MODO DYN (F12)

Toolbar: Status bar


Shortcut men: Haga clic con el botn derecho en DYN y, a continuacin, haga clic en
Settings.

Dynamic Input Tab Ficha Entrada Dinmica (cuadro de dialogo parmetros de dibujo)

Controla la entrada de puntero, la entrada de cota, las solicitudes dinmicas y el aspecto de la


informacin de herramientas de dibujo.

INFORMACIN
CLAVE: El alumno al terminar esta sesin ser capaz de trabajar con coordenadas
polares y relativas con las prcticas desarrolladas dentro
del aula, esta ser reforzada con un Examen rpido relacionado a los
comandos usados en clase

Pg. 31
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

ACTIVIDAD:

Desarrollar las siguientes prcticas:

Ejercicios:
1.- Introduzca lo siguiente en la informacin de herramientas:

Lnea de comando:

Desde el punto: #-2,1

Hasta el punto: # 3,4

2.- LINEA DE COMANDO:

Desde el punto # 2,1


Hasta el punto @5,0
Hasta el punto @0,3
Hasta el punto @ -5,-3

Practica N 3

Pg. 32
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 33
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESIN III: Dibujo de Objetos

Usar los distintos comandos, para realizar dibujos geomtricos


LOGRO: CAD.

INFORMACIN:
SEGUNDA SESION

DIBUJO DE OBJETOS

Comando TRIM

Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos

Ribbon: Home Tab Modify panel Trim


Menu: Modify Trim
Toolbar: Modify
Lnea de comando: Trim, Tr (Recorta, RR, ESPAOL)

Lista de solicitudes de comando

Aparecen las siguientes solicitudes

Seleccione uno o varios objetos y pulse ENTER, o bien pulse ENTER para seleccionar todos los
objetos mostrados.

Seleccione los objetos que definen las aristas de corte por las que desea recortar un objeto, o bien
pulse ENTER, para seleccionar todos los objetos mostrados como aristas de corte potenciales. TRIM
proyecta las aristas de corte y los objetos que se van a recortar sobre el plano XY del sistema de
coordenadas personales (UCS) actual.

Seleccione el objeto para recortar, pulse ENTER

COMANDO EXTEND

Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.

Ribbon: Home Tab Modify panel Extend


Menu: Modify Extend

Pg. 34
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Toolbar: Modify
Lnea de comando: EXTEND, EX (ALARGA, AL, ESPAOL)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes

Seleccione uno o varios objetos y pulse Enter, o bien pulse Enter para seleccionar todos los objetos
mostrados.

Seleccione los objetos para alargarlos.

COMANDO CIRCLE

Dibuja un crculo

Ribbon: Home Tab Draw panel Circle drop-down center, radius


Menu: Draw Circle Center, Radius
Toolbar: Draw
Lnea de comando: CIRCLE, C (CIRCULO, C, ESPAOL)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes de comandos

Especifique un punto centro (1) para el crculo o introduzca una opcin

Center Point (Punto Central)

Dibuja un crculo a partir de un punto central y un dimetro o un radio.

Especifique un punto, introduzca un valor, escriba D o pulse ENTER.

Radius (Radio)

Define el radio del crculo. Designe un punto (2) o indique un valor.

La distancia entre este punto y el centro determina el radio del crculo.

Diameter (Dimetro)
Pg. 35
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Dibuja un crculo utilizando el centro y una distancia

Especificada para el dimetro.

<current>: Especifique un punto (2),


introduzca un valor para el dimetro y pulse ENTER.

MODO OSNAP (F3)

Establece los modos de referencia a objetos en ejecucin.

Menu: Tools Drafting Settings


Toolbar: Status bar
Toolbar: Object Snap

Shortcut men: Presione shift mientras hace clic derecho en el rea dibujo y elija Osnap Settings.

Lnea de Comando: OSNAP, OS (REFERENT, REF Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes

Current Osnap modes: Current Modos referencia actuales: actual

Enter List of object Snap modes: Introduzca los nombres de los modos de referencian a
objetos separados por comas o escriba none o off.

Object Snap Modes (Modos de referencia a objetos)

Para especificar uno o ms modos de referencia a objetos, escriba los tres caracteres del nombre
que aparecen en mayscula. Si indica varios nombres, Seprelos con una coma sin espacios.

Cuadro de dilogo Parmetros de dibujo (Drafting Settings)

ENDpoint CENter TANgent

MIDpoint NODe NEArest

INTersection QUAdrant PARallel

EXTension INSertion

APParent PERpendicular
Intersection

Pg. 36
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Object Snap Tab (Ficha Referencia a objetos)

Controla los parmetros actuales de referencia a objetos. Los modos de referencia a objetos,
tambin denominados Snap modes, permiten designar un punto en una posicin exacta de un
objeto. Cuando se selecciona ms de una opcin, se aplican los modos de referencia a objetos
seleccionados para devolver el punto ms cercano al centro de la mira para referencia. Pulse
TABULADOR para desplazarse por las opciones.

Object Snap On (Referencia a objetos activada)

Activa y dsactiva las referencias a objetos actuales. Las referencias a objetos seleccionadas en los
modos Referencia a objetos estn activas mientras esta activada la referencia a objetos. (Variable
de Sistema OSMODE.)

Object Snap Tracking On (Rastreo de referencia a objetos activado

Activa y desactiva el rastreo de referencia a objetos. El rastreo de referencia a objetos permite al


cursor rastrear a lo largo de rutas de alineacin basadas en otros puntos de referencia a objetos.
Debe activar una o ms referencias a objetos. (Variable de sistema AUTOSNAP.)

Object Snap Modes (Modos de referencia a objetos)

Enumera las referencias a objetos que se pueden activar como referencias a objetos en ejecucin.

Pg. 37
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Endpoint (punto final)

Fuerza el cursor al punto final ms cercano de un arco, arco elptico,


lnea, lnea Multiple, segmento de polilinea, spline, regin o rayo, o
bien al vrtice ms cercano de un trazo, slido o cara 3D.

Midpoint (punto Medio)

Fuerza el cursor al punto medio de un arco, elipse, arco elptico, lnea,

Lnea Multiple, segmento de polilinea, regin, solido, spline o lnea X.

Center (centro)

Fuerza el cursor al centro de un arco, circulo, elipse o arco elptico.

Node (Punto)

Fuerza el cursor a un objeto de punto, punto definidor de cota u origen de texto de cota.

Quadrant (Cuadrante)

Fuerza el cursor a un punto cuadrante de un arco,


Crculo, elipse o arco elptico.

Intersection (Interseccin)

Fuerza el cursor a la interseccin de un arco, crculo, elipse,


arco elptico, lnea, lnea mltiple, polilinea, rayo, regin, spline o
Lnea X. Interseccin extendida
No est disponible como referencia a Objetos en ejecucin.

Extension (Extensin)

Muestra una lnea de referencia temporal o arco al pasar el


cursor sobre el punto final de los objetos, lo que permite
especificar puntos en la referencia.
Pg. 38
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Insertion (Insercin)

Fuerza el cursor al punto de insercin de un atributo, bloque, forma o texto.

Perpendicular

Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, circulo, elipse, arco elptico, lnea, lnea
mltiple, polilinea, rayo, regin, slido, spline o lnea auxiliar. El modo de referencia perpendicular
diferida se activa automticamente cuando el objeto dibujado requiere La realizacin de varios
forzados perpendiculares. Se puede utilizar una lnea, arco, crculo, polilinea, rayo, lnea X, lnea
mltiple o arista de un slido 3D como objeto desde el que dibujar una lnea perpendicular. Se
puede utilizar Perpendicular diferida para dibujar lneas perpendiculares entre tales objetos.
Cuando la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia Perpendicular diferida, se
muestra un marcador AutoSnap y su informacin de herramienta.

Tangent (Tangente)

Fuerza el cursor a la tangente de un arco, circulo, elipse, arco elptico o apline. Elmodo de referencia
Tangente diferida se activa automticamente cuando el objeto que se dibuja requiere la realizacin
de varios forzados de tangente. Por ejemplo, se puede utilizar Tangente diferida para dibujar una
lnea o una lineaX que sea tangente a arcos, arcos polilineales o crculos. Cuando la mira para
referencia pasa sobre un punto de referencia Tangente diferida, se muestra un marcador AutoSnap
y su informacin de herramienta.

Nearest (Cercano)

Fuerza el cursor al punto ms cercano de un arco, circulo, elipse, arco elptico, lnea, lnea mltiple,
punto, polilinea, rayo, spline o lnea X.

Apparent intersection (interseccin ficticia)

Fuerza a la interseccin visual de dos objetos que no estn en el mismo plano pero que parecen
intersecarse en la vista actual. Interseccin ficticia extendida no est disponible como referencia a

Pg. 39
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

objetos en ejecucin. Interseccin ficticia e Interseccin ficticia extendida no funcionan con aristas
ni esquinas de slidos 3D.

Paralell (Paralelo)

Limita un segmento de lnea, segmento de polilinea, rayo o lnea X para que sea paralelo a otro
objeto lineal. Tras especificar el primer punto de un objeto lineal, especifique la referencia a objetos
paralelos. Al contrario que en otros modos de referencia a objeto, puede mover el cursor y
deslizarlo por encima de otro objeto lineal hasta adquirir el ngulo. A continuacin, mueva el cursor
hacia atrs hacia el objeto que est creando cuando la ruta del objeto creado es paralela al objeto
lineal anterior, se muestra la ruta de alineacin que se puede utilizar para crear el objeto paralelo.

COMANDO ID

Muestra los valores de coordenadas del UCS para una ubicacin especificada.

Lnea de comando: ID (Ingls, Espaol)

Resumen

ID presenta los valores X,Y y Z del punto especificado y almacena las coordenadas de dicho punto
como ltimo punto. Puede hacer referencia a l en la siguiente ocasin en que necesite especificar
un punto escribiendo @.

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes.

Specify point: Utilice el dispositivo sealador para precisar un punto

En la solicitud de comando se muestran los valores de las coordenadas WCS de la ubicacin

COMANDO DIST

Mide la distancia y el ngulo entre dos puntos.

Ribbon: Home Tab > Utilities panel > Measure > Distance
Menu: Tools > Inquiry > Distance
Toolbar: Inquiry
Lnea de Comando: DIST, ID (Ingls, Espaol)

Pg. 40
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Resumen

Por lo general, el comando DIST Informa sobre las distancias 3D en


el espacio modelo y sobre las distancias 2D en una presentacin en espacio
papel.

En el espacio papel se suele informar de las distancias de unidades de espacio papel 2D, sin embargo
al utilizar referencias a objetos en objetos de espacio modelo que se muestran en una nica
ventana, se informa de las distancias como si fueran distancias de espacio modelo 2D proyectadas
en un plano paralelo a la pantalla.

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes,

Especifique primer punto (1)

Specify second point or [mltiple Points]: Especifique segundo punto (2) o elija una opcin

Distance = calculated Distance, Angle in XY plane = Angle, Angle from XY plane = Angle delta
X = change in X, Delta Y = change in Y, Delta Z = change in Z

La distancia se muestra con el formato de unidades actual.

Rastreo de puntos de objetos (Rastreo de referencias a objetos)

Se pueden dibujar objetos en ngulos determinados o en relacin con otros objetos situados a lo
largo de las direcciones conocidas como rutas de alineacin.

AutoTrack le ayuda a dibujar objetos en ngulos especficos o en relaciones determinadas con


otros objetos, cuando se activa AutoTrack, las rutas de alineacin temporales le ayudan a crear
objetos en posiciones y ngulos exactos. AutoTrack incluye dos opciones de rastreo: el rastreo polar
y el rastreo de referencia a objetos.

Puede activar y desactivar AutoTrack con los botones polares y rastreo de la barra de estado. Utilice
las teclas de modificacin temporal para activar o desactivar el rastreo d referencia a objetos y para
desactivar todos los forzados y rastreos. Antes de realizar el rastreo desde un punto de referencia
a objetos, en preciso definir una referencia a objetos.

Rastreo de referencia a objetos

Utilice el rastreo de referencia a objetos para rastrear a lo largo de rutas de alineacin basadas en
puntos de referencia a objetos. Los puntos adquiridos muestran un pequeo signo ms (+); es

Pg. 41
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

posible adquirir hasta siete puntos a la vez. Tras precisar un punto, las rutas de alineacin
horizontal, vertical o polar relativas al punto aparecen a medida que desplaza el cursor sobre las
rutas de dibujo. Puede designar, por ejemplo, un punto de una ruta basado en un punto final o
punto medio de objeto o una interseccin entre objetos.

Nota Es posible realizar un seguimiento de las referencias a objetos perpendicular y tangente desde
el ltimo punto designado en un comando, incluso si el rastreo de referencia a objetos est
desactivado.

En la Figura siguiente, est activada la referencia a objetos Punto Final, para iniciar una lnea, haga
clic en su punto inicial (1), desplace el cursor sobre el punto final de la lnea (2) para adquirirlo y
vuelva a desplazarlo a lo largo de la ruta de alineacin horizontal para colocar el punto final que
desea para la lnea que est dibujando (3).

Modificacin de los prametros de rastreo de referencia a objetos

Por defecto, el rastreo de referencia a objetos est definido como ortogonal. Las rutas de alineacin
se muestran en 0, 90, 180 y 270 grados desde los puntos de objeto adquiridos. No obstante, puede
utilizar en su lugar ngulos de rastreo polar. En el rastreo de referencia a objetos, los puntos de
objeto se adquieren automticamente. No obstante, puede optar por adquirir puntos slo si pulsa
Mayus.

Cambio de visualizacin de la ruta de alineacin

Puede modificar la manera en que AutoTrack muestra las rutas de alineacin, as como el modo en
que los puntos de objeto se adquieren en el rastreo de referencia a objetos. Por defecto, las rutas
de alineacin se estiran hasta el extremo de la ventana de dibujo. Puede modificar su visualizacin
a longitudes ms reducidas o a ninguna longitud.

MODO OTRACK (F11)

Activa y desactiva el rastreo de referencia a objetos.

Toolbar: Status bar >

PARMETROS DEL COMANDO CIRCLE

Lnea de comando: CIRCLE, C (CRCULO, C Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan Radius)]: Introduzca una opcin.
Pg. 42
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

3P (Three Points)

Dibuja un crculo a partir de tres puntos de la circunferencia.

Ribbon: Home Tab > Draw panel > Circle drop Down > 3- point
Menu: Draw > Circle > 3 point

Specify first point on circle: Especifique primer punto sobre el circulo (1)

Specify second point on circle: Especifique segundo punto sobre el circulo (2)

Specify third point on circle: Especifique tercer punto sobre el circulo (3)

2P (Two Points)

Dibuja un crculo a partir de los dos puntos finales del dimetro.

Ribbon: Home Tab > Draw panel > Circle drop Down > 2 - point
Menu: Draw > Circle > 2 point

Specify first end point on circles diameter: Especifique primer punto final del dimetro del circulo
(1)

Specify second end point on circles diameter: Especifique segundo punto final del dimetro del
circulo (2)

TTR (Tangent, Tangent, Radius)

Dibuja un crculo tangente a dos objetos con un radio especificado.

Ribbon: Home Tab > Draw panel > Circle drop Down > Tan, Tan, Radius
Menu: Draw > Circle > Tan, Tan, Radius

Specify point on object for first tangent of circle: especifique un punto sobre el objeto (crculo,
ngulo, lnea) para la primera tangente del crculo

Specify Radius of circle <current>: especifique el radio del crculo

En ocasiones hay ms de un crculo que se ajusta a los criterios especificados. El programa dibujara
el crculo del radio especificado cuyos puntos tangentes estn ms prximos a los puntos
designados.

Tan, Tan, Tan

Dibuja un crculo tangente a tres objetos.

Ribbon: Home Tab > Draw panel > Circle drop Down > Tan, Tan, Tan
Menu: Draw > Circle > Tan, Tan, Tan

Specify first point on circle: especifique primer punto sobre el circulo (1)
Pg. 43
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Specify second point on circle: especifique segundo punto sobre el circulo (2)

Specify third point on circle: especifique tercer punto sobre el circulo (3)

COMANDO ARC

Dibuja un arco

Ribbon: Home Tab > Draw panel > Arc drop Down > 3-point
Menu: Draw > Arc
Toolbar: Draw
Lnea de Comando: ARC,A (ARCO,A, Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestra las siguientes solicitudes de comandos.

Especifique un punto inicial (1) del arco, ingrese C o pulse Enter para iniciar una tangente a la ltima
lnea, arco o polilinea.

Pg. 44
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

COMANDO REGEN

Renueva la visualizacin en la ventana grafica activa

Menu: View > Regen


Lnea de comando: REGEN, RE, REDRAW (REDIBUJA,RE, Espaol)

Resumen

REGEN regenera todo el dibujo y vuelve a calcular las coordenadas de pantalla de todos los objetos
de la ventana grafica actual. Tambin vuelve a indexar la base de datos de dibujo para mejorar la
visualizacin y la designacin de objetos.

Si BLIPMODE (versin anterior) esta activada, las marcas auxiliares generadas por los comandos de
edicin se eliminan de la ventana grafica utilizada en ese momento.

COMANDO RECTANG

Dibuja una polilinea rectangular

Ribbon: Home Tab > Draw panel > Rectangle


Menu: Draw > Rectangle
Toolbar: Draw
Lnea de Comando: RECTANGLE, REC (Ingls, Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestra las siguientes solicitudes

Current Settings: Rotation = 0 Parmetros actuales: Rotacin =0

Especifique un punto como primera esquina (1) o introduzca una opcin.

First Corner Point (Primera Esquina)

Especifica una esquina del rectngulo.

Other Corner Point (Esquina Opuesta)

Dibuja un rectngulo tomando los puntos precisados como esquinas diagonalmente opuestas

Especifique un punto para la otra esquina (2) o introduzca una opcin.

Pg. 45
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

INFORMACIN Al terminar esta sesin ser capaz de realizar planos utilizando


CLAVE: abreviaturas de comando para una rpida realizacin de un dibujo, est a
su ser reforzada con un Examen rpido relacionado a los comandos
usados en clase

ACTIVIDAD:

Desarrollar las siguientes prcticas:

Practica N4:

Pg. 46
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 47
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Practica N 5

Pg. 48
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESIN IV: Edicin de objetos

Usar los comandos, para modificar una geometra CAD.


LOGRO:

INFORMACIN:

EDICION DE OBJETOS

COMANDO POLYGON

Dibuja una polilinea equiltera cerrada

Ribbon: Home Tab > Draw panel > Polygon


Menu: Draw > Polygon
Toolbar: Draw
Lnea de Comando: POLYGON,POL (POLIGONO, PG, Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestra las siguientes solicitudes

Escriba un valor entre 3 y 1024 o pulse Enter

Especifique un punto (1) para el centro del polgono

Ingrese I o C o presione ENTER

Inscribed in circle (inscrito en un crculo)

Especifica el radio de un crculo donde se encuentran todos los vrtices del polgono.

Specify Radius of circle: especifique un punto (2) o escriba un valor para el radio del crculo.

Si se especifica el radio con el dispositivo sealador se puede establecer la rotacin y el tamao del
polgono. Si el radio se especifica introduciendo un valor, el lado inferior dl polgono se arrastra
con el Angulo de rotacin de referencia actual.

Pg. 49
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Circumscribed about circle (circunscrito alrededor de circulo)

Precisa la distancia que hay desde el centro del polgono hasta los puntos medios de los lados del
polgono.

Specify Radius of circle: Especifique una distancia para el radio del crculo

Si se especifica el radio con el dispositivo sealador se puede establecer la rotacin y el tamao del
polgono. Si el radio se especifica introduciendo un valor, el lado inferior del polgono se arrastra
con el ngulo de rotacin de referencia actual.

Edge (Arista, lado)

Define un polgono a partir de los puntos finales del primer lado.

Specify first endpoint of Edge: especifique un punto (1)

Specify second endpoint of Edge: especifique un punto (2)

Puede especificar diferentes parmetros del polgono, incluyendo el nmero de lados. A


continuacin se muestra la diferencia entre las opciones inscrita y circunscrita.

COMANDO ELLIPSE

Dibuja una elipse

Ribbon: Home Tab > Draw panel > Ellipse drop Down > center
Menu: Draw >Ellipse > Center
Toolbar: Draw
Lnea de Comando: ELLIPSE, EL(ELIPSE,EL, Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes.

Especifique un punto (1) o introduzca una opcin

Axis endpoint (punto final del eje)

Define el primer eje a partir de sus dos puntos finales. El Angulo de ese eje determina el Angulo
de la elipse. El primer eje puede definir el eje mayor o menor de la elipse.
Pg. 50
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Specify other endpoint of axis: especifique un punto (2)

Distance to other axis (distancia de otro eje)

Define el segundo eje, utilizando la distancia desde el punto medio del primer eje al punto final del
segundo eje (3)

Specify Distance to the other axis or [rotation]: especifique una distancia introduciendo un valor o
designando un punto (3), o bien escriba R

COMANDO COPY

Copia los objetos a una distancia determinada en una direccin especificada.

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Copy


Menu: Modify > Copy
Toolbar: Modify
Lnea de Comando: COPY,CO, CP(COPIA,CP, Espaol)

Shortcut men: seleccione los objetos que desee copiar y haga clic con el botn derecho en el rea
de dibujo. Haga clic en Copy selection

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes.

Utilice un mtodo de seleccin de objetos y pulse Enter

Especifique un punto (1) o introduzca una opcin

Specify second point or [Array] < use first point as displacement> especifique un segundo punto o
ingrese una opcin.

Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>: especifique otro punto o ingrese una opcin.

Los dos puntos precisados definen un vector que indica la distancia y la direccin a la que deben
desplazarse los objetos copiados.

Si pulsa Enter en la solicitud del segundo punto, el primer punto se interpretara como un
desplazamiento X, Y, Z relativo. Por ejemplo, si precisa 2,3 como punto base y pulsa Enter en la
siguiente solicitud, los objetos se copian 2 unidades en la direccin X y 3 unidades en la direccin Y
desde su posicin actual

El comando COPY se repite automticamente por defecto. Para salir del comando, pulse Enter.

Displacement (Desplazamiento)
Pg. 51
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Especifica una distancia relativa y una direccin mediante coordenadas.

Specify displacement < last value>: Especifique las coordenadas para representar un
vector.

Mode (Modo)

Controla si el comando se repite automticamente. Este parmetro tambin se controla mediante


la variable de sistema COPYMODE.

Enter a Copy Mode Option [Single/Multiple] <Current>: Escriba s o m

Single (Simple)

Crea una copia simple de los objetos seleccionados y finaliza el comando.

Multiple

Reemplaza el parmetro de modo single. El comando COPY est establecido para que se repita
automticamente mientras dure el comando. Este parmetro tambin se controla mediante la
variable de sistema COPYMODE.

COMANDO MOVE

Desplaza los objetos a una distancia determinada en una direccin especificada.

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Move


Menu: Modify > Move
Toolbar: Modify
Lnea de Comando: MOVE,M (DESPLAZA,D, Espaol)

Shortcut men: seleccione los objetos que desea mover y haga clic con el botn derecho en el rea
de dibujo. Haga clic en Move

Lista de solicitudes de comando

Se muestran las siguientes solicitudes de comandos

Utilice un mtodo de seleccin de objetos y pulse Enter.

Especifique un punto base o pulse Enter


Pg. 52
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Specify second point or < use first point as displacement>: especifique un segundo punto o use el
primer punto como desplazamiento

Los dos puntos designados definen un vector que indica la distancia a la que deben trasladarse los
objetos seleccionados y en qu direccin.

Si pulsa INTRO en la solicitud del segundo punto, el primer punto se interpretara como un
desplazamiento X, Y, Z relativo. Por ejemplo: si precisa 2,3 como punto base y pulsa INTRO en la
siguiente solicitud, los objetos se trasladan 2 unidades en la direccin X y 3 unidades en la direccin
Y desde su posicin actual.

COMANDO OFFSET

Dibuja crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Offset


Menu: Modify > Offset
Toolbar: Modify
Lnea de Comando: OFFSET,O (DESFASE,DF Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes

Especifique una distancia, ingrese una opcin, o presione enter.

Offset Distance (Distancia de desfase)

Crea un objeto a una determinada distancia de un objeto existente.

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: seleccione un objeto, indique una opcin o pulse Enter
para finalizar la ejecucin del comando.

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo]<Exit>: especifique un punto (1) en el lado


del objeto que desea desfasar o indique una opcin.

Pg. 53
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

COMANDO MIRROR

Crea una copia simtrica de objetos designados

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Mirror


Menu: Modify > Mirror
Toolbar: Modify
Lnea de Comando: MIRROR, MI (SIMETRIA, SI, Espaol)

Por defecto, cuando se crea una imagen simtrica de un objeto de texto, la direccin del texto no
vara. Establezca la variable de sistema MIRRTEX en 0 si no desea invertir el texto, si desea invertir
insertar 1

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes

Utilice el mtodo de seleccin de objetos y pulse Enter para aceptar

Specify first point of Mirror line: especifique primer punto de lnea de simetra.

Specify second point of Mirror line: especifique segundo punto de lnea de simetra.

Los dos puntos designados se convierten en los extremos de una lnea respecto a la cual se genera
una simetra de los objetos designados.

Pg. 54
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

COMANDO FILLET

Redondea y empalma las aristas de los objetos

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Fillet


Menu: Modify > Fillet
Toolbar: Modify
Lnea de Comando: FILLET,F (EMPALME, MP, Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes

Utilice un mtodo de seleccin de objetos e introduzca una opcin

First object (primer objeto)

Seleccione el primero de dos objetos necesarios para definir un empalme 2d o selecciona la arista
de un slido 3d para redondearla o empalmarla.

Select second point or shift Select to apply Corner or [Radius]: Utilice un mtodo de seleccin o
mantenga pulsada Mayscula y designe un objeto para crear una esquina.

Si selecciona lneas, arcos o polilineas, las longitudes se ajustan para adaptarse

Radius (radio)

Define el radio del arco del empalme

Especifique un radio de fileteo o pulse Enter.

El valor introducido se convierte en el radio actual para los comandos FILLET posteriores. El cambio
de este valor no afecta a los arcos de empalme existentes.

Pg. 55
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

COMANDO CHAMFER

Bisela las aristas de los objetos

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Chamfer and Fillet drop-Down > Chamfer
Menu: Modify > Chamfer
Toolbar: Modify
Lnea de Comando: CHAMFER, CHA (CHAMFER, CH, Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes

Las distancias y los ngulos especificados se aplican en el orden en que se seleccionan los objetos.

First line (primera lnea)

Especifica la primera de las dos aristas necesarias para definir un chafln 2D o la arista de un
slido 3D que se va achaflanar.

Select second point or shift Select to apply Corner or [Distance/Angle/Method]: utilice un


mtodo de seleccin de objetos o mantenga pulsada la tecla mayscula y seleccione un objeto
para crear una esquina sin redondear.

Si selecciona lneas o polilineas, la longitud se adapta para incluir la lnea de chafln. Es posible
mantener pulsada la tecla MAYS mientras se seleccionan los objetos para modificar las distancias
de chafln actuales con un valor de 0.

Si los objetos seleccionados son segmentos de una polilinea 2D, estos deben ser adyacentes o estar
separados por no ms de un segmento. Si estn separados por otro segmento de polilinea,
CHAMFER suprime el segmento que los separa y lo sustituye con el chafln.

Undo (Deshacer)

Deshace la accin anterior de comando.

Polyline (Polilinea)

Achaflana una polilinea 2D completa.

Select 2D polyline: Seleccione polilinea 2D

Los segmentos de polilineas de interseccin se achaflanan en cada vrtice de la polilinea. Los


chaflanes se convierten en nuevos segmentos de la polilinea.

Pg. 56
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Si la polilinea incluye segmentos que son demasiado cortos para adaptarse a la distancia del chafln,
stos no se achaflanarn.

Distance (Distancia)

Establece la distancia del chafln desde el punto final. De la arista seleccionada.

Specify first Chamfer Distance <current>: Especifique primera distancia de chafln.

Specify second Chamfer Distance <current>: Especifique segunda distancia de chafln.

Si
ambas distancias se establecen en cero, CHAMFER alarga o recorta las dos lneas de forma que
terminen en el mismo punto.

COMANDO JOIN

Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Join


Menu: Modify > Join

Pg. 57
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Toolbar: Modify
Lnea de Comando: JOIN, J (UNIR, U Espaol)

Resumen

La mayora de objetos que se unen ha de estar ubicados en el mismo plano. Es posible unir objetos
situados en planos distintos, siempre y cuando el objeto de origen sea una spline o una polilinea
3D, cada tipo de objeto tiene restricciones adicionales. El tipo de objeto que resulte depender de
los tipos de objetos seleccionados, el primer tipo de objeto seleccionado, y si los objetos son
coplanares.

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes.

Seleccione un alinea polilinea, polilinea 3D, arco, arco elptico, spline o hlice

Comando ROTATE

Gira objetos alrededor de un punto base.

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Rotate


Menu: Modify > Rotate
Toolbar: Modify

Shortcut men: Seleccione los objetos que desea girar y haga clic con el botn derecho en el rea
de dibujo. Haga clic en Rotate.

Lnea de comando: ROTATE, RO (GIRA, GI Espaol)

Lista de opciones

Se muestran las siguientes opciones.

Utilice un mtodo de seleccin de objetos y pulse Enter cuando haya terminado.

Pg. 58
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Especifique punto base

Especifique un ngulo, un punto o escriba C o R

Rotation Angle (ngulo de rotacin); Determina cunto gira un objeto alrededor del punto base.
El eje de rotacin atraviesa el punto de base seleccionado y es paralelo al eje Z del UCS actual.

Copy (Copiar); Crea una copia de los objetos seleccionados para la rotacin.

Reference

Gira objetos desde un ngulo especfico a un nuevo ngulo absoluto. Cuando se gira un objeto de
una ventana grfica, los bordes de sta permanecen paralelos a los lados del rea de dibujo.

Especifique el ngulo de referencia introduciendo un valor o designando dos puntos

Specify second point: Especifique el segundo punto

Specify the new Angle or [Points] <last new Angle>: Indique el nuevo ngulo absoluto
introduciendo un valor o designando dos puntos.

COMANDO SCALE

Amplia o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras ampliar la
escala.

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Scale


Menu: Modify > Scale
Toolbar: Modify

Shortcut men: Seleccione los objetos para los que desea modificar la escala y haga clic con el
botn derecho en el rea de dibujo, Haga clic en Scale.

Lnea de comando: SCALE, SC (ESCALA, ES Espaol)

Lista de opciones

Se muestran las siguientes opciones.

Pg. 59
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Utilice un mtodo de seleccin de objetos y pulse Enter cuando haya terminado

Especifique punto de base

El punto base indicado identifica el punto que permanece en la misma ubicacin cuando los objetos
designados cambian de tamao (y, en consecuencia, se alejan del punto base estacionario).

Scale Factor (Factor de escala)

Multiplica las dimensiones de los objetos designados por la escala indicada. Un factor de escala
superior a 1 amplia los objetos, y uno entre 0 y 1 los reduce. Tambin puede arrastrar el cursor para
ampliar o reducir el objeto.

Especifique un factor de escala o elija una opcin

Copy (Copiar)

Crea una copia de los objetos seleccionados para escala.

Scaling a Copy of the Selected Objects: Escalando una copia de los objetos seleccionados.

Specify Scale factor or [Copy/Reference]: Especificar el factor de escala y Enter para


terminar.

Reference (Referencia)

Reduce o amplia a escala los objetos designados, segn una longitud de referencia y una longitud
nueva especificada.

Specify reference length <1.0000>: Especifique una longitud inicial desde la que modificar
la escala de los objetos seleccionados

Specify Second Point: Especifique el segundo punto

Pg. 60
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Specify new length or [Points] <1.0000>: Especifique una longitud final hasta la que
modificar la escala de los objetos seleccionados o escriba P para definir una longitud con
dos puntos.

INFORMACIN
CLAVE: Editar el Dibujo de forma rapoida utilizando los diversos comandos
aplicando abreviaturas para una mayor versatilidad del programa

ACTIVIDAD:

PRACTICA 6

Pg. 61
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 62
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESIN V: Arreglo de objetos y capas

LOGRO: Crear objetos de texto en lnea mltiple comando STRETCH


MTEXT, TEXT, STYLE, FIND, SPELL HATCH,

INFORMACIN:

ARREGLO DE OBJETOS Y CAPAS

COMANDO STRETCH

Estira objetos que cruzan una ventana de captura o un polgono

Ribbon: Home Tab > Modify panel >Stretch


Menu: Modify > Stretch
Toolbar: Modify
Lnea de Comando: STRECH, S (ESTIRA, EI, Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes

Seleccione objetos a estirar mediante ventana crossing o polgono crossing

Select object: Use la opcin Polygon o el mtodo de seleccin de objetos por ventana crossing y
pulse Enter. Los objetos seleccionados individualmente y los objetos totalmente encerrados por la
seleccin crossing se desplazan en lugar de estirarse.

STRETCH desplaza solo los vrtices y puntos finales que estn dentro de la seleccin crossing y deja
sin cambios los que estn fuera. STRETCH no altera la informacin referente a solidos 3D, el ancho
de polilineas, las tangentes ni la transformacin en curvas.

Pg. 63
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Base Point

Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Especifique un punto Base o introduzca las
coordenadas de desplazamiento.

Specify second point or <use first point as displacement>: especifique un segundo punto o pulse
Enter para utilizar las coordenadas anteriores como desplazamiento.

Displacement

Specify displacement <last value>: Especifique valores de desplazamiento para X e Y (Y


opcionalmente Z).

COMANDO HATCH

Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, un relleno slido
o un relleno de degradado.

Ribbon: Home Tab > Draw panel > Hatch


Menu: Modify > Hatch
Toolbar: Draw
Lnea de Comando: HATCH, H (SOMBREA, SB Espaol)

Al ejecutar el comando Hatch se mostrara una nueva ficha denominada Hatch Creation; esta ficha
se muestra si estamos en el espacio de trabajo Drafting & Annotation.

Picar en un punto dentro del contorno o sombrear.

Podemos elegir diferentes opciones de la ficha Hatch Creation. En Pattern seleccionar el patrn de
sombrado que desea utilizar.

Pg. 64
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

En Properties puede seleccionar un color, transparencia, ngulo de inclinacin y escala para el


patrn elegido.

En Options puede especificar si desea que el sombreado sea asociativo, anotativo o copiar
propiedades.

Comando MTEXT A
Crea un objeto de texto de lnea mltiple.

Ribbon: Home Tab > Annotation panel > Multiline Text


Menu: Draw > Text > Multiline Text
Toolbar: Draw
Toolbar: Text

Pointing device: Haga doble clic sobre el objeto de texto de lnea mltiple

Lnea de comando: MTEXT, MT, T (TEXTOM, TXM Espaol)

Lista de opciones

Se muestran las siguientes opciones.

Especifique primera esquina

Pg. 65
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Specify opposite Corner or [Height/Justify/Line Spacing/Rotation/Style/Width/Columns]:


Especifique la esquina opuesta o elija una opcin

Editor de texto in situ

Crea o modifica objetos texto nicos o de lnea mltiple.

Resumen

Puede importar o pegar texto de otros archivos para usarlo en texto de lneas mltiples, establecer
tabulaciones, ajustar el prrafo, el interlineado y la alineacin, as como crear y modificar columnas.

El editor de texto in situ incluye una barra de herramientas Formato de texto, un Cuadro de dilogo
prrafo, un Men Columnas un Men de opciones editor. Si selecciona una celda de tabla para
editarla, el editor de texto in situ muestra letras en las columnas y nmeros en las filas.

COMANDO TEXT

Crea un objeto de texto de una lnea.

Ribbon: Home Tab > Annotation panel > Single Line Text
Menu: Draw > Text > Single Line Text
Toolbar: Text

Pg. 66
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pointing device: Haga doble clic sobre el objeto de texto de lnea Simple

Lnea de comando: TEXT, DTEXT, DT (TEXTO, T Espaol)

Lista de opciones

Se muestran las siguientes opciones:

Especifique un punto o ingrese una opcin

Start Point (Punto inicial)

Precisa un punto inicial para el objeto de texto.

Specify Start point of Text or [Justify/Style]: Especifique un punto (1) o ingrese una opcin

La solicitud se especificacin de altura slo se muestra si el estilo de texto actual no es anotativo y


no tiene una altura fija.

Specify Height <current>: Especifique un punto (1), escriba un valor o pulse Enter

La solicitud de altura de texto en papel slo se muestra si el estilo de texto actual es anotativo.

Specify paper Text Height <current>: Especifique una altura o pulse Enter

A continuacin el comando nos pedir ingresar un ngulo para la inclinacin del texto.

Specify rotation Angle of Text <current>: Especifique un ngulo o pulse Enter

Por ltimo, introduzca texto en el editor de texto in situ para texto en una lnea; pulse Enter para
continuar otra lnea independiente o ESC para terminar.

Comando STYLE

Crea, modifica o especifica estilos de texto.

Ribbon: Home Tab > Annotation panel > Text Style


Menu: Format > Text Style

Pg. 67
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Toolbar: Text

Lnea de comando: STYLE, ST (ESTILO, EST Espaol)

Text Style Dialog Box (Cuadro de dilogo Estilo de texto)

Crea, modifica o define estilos de texto guardados. Aparece el cuadro de dilogo Estilo de texto.

INFORMACIN Crear textos en distintos espacios de trabajo usando la


versatilidad del programa
CLAVE:

ACTIVIDAD:

Desarrollar la practica N 7, N8 y N9 usando el comandos aprendidos en clase

Pg. 68
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA N 7

PRACTICA N 8

Pg. 69
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA N9

Pg. 70
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESIN VI Trabajo con matrices


:

LOGRO: Usar las diversas matrices polares, rectangulares para dar mayor
rapidez a nuestros proyectos

INFORMACIN:

COMANDO ARRAY

Crea varias copias de los objetos siguiendo un patrn.

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Array


Menu: Modify > Array
Toolbar: Modify

Lnea de comando: ARRAY, AR, (MATRIZ, MA Espaol)

Lista de opciones

Se muestran las siguientes opciones.

Usar un mtodo de seleccin de objeto

Ingrese una opcin o pulse Enter

Rectangular (ARRAYRECT)

Distribuye copias de objetos en cualquier combinacin de filas, columnas y niveles.

Pg. 71
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PATH (ARRAYPATH)

Distribuye uniformemente copias de objetos por un camino o una parte de un camino.

Nota Esta opcin se ver en el segundo nivel del curso

COMANDO ARRAYPOLAR

Distribuye uniformemente copias de objetos de un patrn circular alrededor de un punto central


o eje de rotacin.

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Polar Array

Pg. 72
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Menu: Modify > Array > Polar Array


Toolbar: Modify

Lnea de comando: ARRAYPOLAR, ARRAYPO (Espaol)

Polar Array Angle Polar Array con object rtate

Lista de opciones:

Se muestran las siguientes opciones

Select Objects (Seleccionar objetos)

Seleccione los objetos a usar en el arreglo

Especifique el punto centro del arreglo, o ingrese una opcin

Nota: cuando se crea un arreglo en esta etapa se mostrara una nueva ficha denominada Array
Creation donde podemos modificar cualquiera de las opciones que esta ficha nos brinda; del mismo
modo se puede trabajar con las lneas de comandos.

Center Point (Punto Centro)

Especifica el punto alrededor del cual se distribuyen los elementos de matriz. El eje de rotacin es
el eje de Z del UCS actual.

Base Point (Punto Base)

Especifique un punto para el posicionamiento de los objetos de la matriz.

Pg. 73
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Presione Enter y Close Array.

COMANDO EXPLODE

Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen

Ribbon: Home Tab > Modify panel > Explode


Menu: Modify > Explode
Toolbar: Modify

Lnea de comando: EXPLODE, X (DESCOMP, DP Espaol)

Seleccionar los objetos a desagrupar

Resumen

Descompone un objeto compuesto para poder modificar sus componentes por separado. Los
objetos que se pueden descomponer son, entre otros, bloques, polilineas y regiones.

COMANDO LAYER

Gestiona capas y propiedades de capas.

Ribbon: Home Tab > Layers panel > Layer Properties Manager
Menu: Format > Layer
Toolbar: Layer

Lnea de comando: LAYER, LA (CAPA, CA Espaol)

Resumen

Se mostrar Administrador de propiedades de capas.

Si escribe LAYER en la solicitud de comando, se muestran las opciones.

Utilice las capas para controlar la visibilidad de los objetos y para asignar propiedades tales
como color y tipo de lnea. Los objetos de una capa adquieren normalmente las propiedades
de esa capa. Sin embargo puede modificar cualquier propiedad de capa de un objeto. Por
ejemplo, si la propiedad de color de un objeto se establece en BYLAYER, el objeto se ve con el

Pg. 74
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

color de esa capa. S i el color del objeto se establece en rojo, el objeto se ve de color rojo,
independientemente del color asignado a esa capa.

Layer Properties Manager (Administrador de propiedades de capas)

Muestra una lista de las capas existentes en el dibujo junto con sus propiedades.

INFORMACIN Al usar el comando array ser capaces de realizar sus proyectos en


menor tiempo y con gran precisin.
CLAVE:

ACTIVIDAD:

Desarrollar las siguientes prcticas

Pg. 75
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA 10

PRACTICA 11

Pg. 76
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

USAR EL COMANDO ARRAYREC UBICAR EN UNA PLANCHA DE 2400 X 1200 CON UNA
SEPARACION ENTRE LADOS DE 5 mm.

SESIN VII Acotaciones y Ploteo


:

LOGRO: Modificar los estilos de cota y preparar el plano para ploteo

INFORMACIN:

COMANDO DIMSTYLE

Crea y modifica estilos de cota.

Ribbon: Annotate Tab > Dimensions panel >


Ribbon: Home Tab > Annotation panel > Dimension Style
Menu: Format > Dimension Style
Toolbar: Styles

Pg. 77
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Lnea de comando: DIMSTYLE, D (ACOESTIL, AES Espaol)

Resumen

Un estilo de cota es una coleccin de parmetros de cota guardados que controla el aspecto de
las cotas. Puede crear estilos de cota para especificar el formato de las cotas rpidamente y
para garantizar que las cotas se ajusten a las normas. Se mostrar Administrador de estilos de
cota.

Si escribe Dimstyle en la solicitud de comando, se mostrarn opciones en la solicitud de


comando.

Dimension Style Manager (Administrador de estilos de cota)

Crea estilos nuevos, establece el estilo actual, modifica estilos, establece modificaciones en el
estilo actual y compara estilos.

Lista de opciones

Se muestran las siguientes opciones.

Pg. 78
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Lines

Smbolos y flechas

Pg. 79
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Textos

Fit

Pg. 80
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

COMANDO PLOT

Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.

Ribbon: Output Tab > Plot panel > Plot


Menu: Application men > Print > Plot
Menu: File > Plot
Toolbar: Standard

Shortcut men: Haga clic con el botn derecho en la ficha model o en la ficha Layout y elija
Plot.

Lnea de comando: PLOT, (TRAZAR, Espaol)

Se mostrar el cuadro de dialogo Plot-Model (Imprimir). Haga clic en Aceptar para empezar a trazar
con los ajustes actuales.

Si escribe Plot en la solicitud de comando, se mostrarn opciones en la solicitud de comando.

Nota. Si compresin de textura est activada, al trazar se produce una disminucin en la calidad de
las imgenes del dibujo. La compresin de textura no afecta a las ventanas grficas modelizadas.
Para identificar si compresin de textura est activada, escriba 3dconfig y haga clic en Ajuste
manual. Consulte la lista de efectos de hardware en el cuadro de dilogo Ajuste de rendimiento
manual.

Pg. 81
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

COMANDO LAYOUT

Crea y modifica las fichas de presentacin de dibujos.

Menu: Insert > Layout > New Layout


Menu: Insert > Layout > Layout from Template.
Toolbar: Layouts

Lnea de comando: LAYOUT, LO (PRESENTACION, PRES Espaol)

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes.

Ingrese una opcin de presentacin

Nota. Muchas de estas opciones estn disponibles pulsando con el botn derecho del mouse
en un nombre de ficha de presentacin.

Comando VPORTS

Crea nuevas configuraciones de ventanas grficas o asigna un nombre de la configuracin de


ventanas grficas del espacio modelo o el espacio papel y la guarda.

Ribbon: View Tab > Viewports Panel > Named Vports


Menu: View > Viewports > New Viewports
Toolbar: Viewports
Toolbar: Layouts

Lnea de comando: VPORTS, VIEWPORTS, (VENTANAS, Espaol)

Resumen

Las opciones que se encuentran disponibles dependen de si se estn configurando ventanas de


espacio modelo (en la ficha Modelo) o de presentacin (en una ficha de presentacin).

Pg. 82
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Fichas de ventanas grficas de espacio modelo: Nuevas ventanas Espacio modelo, ventanas
guardadas espacio modelo

Fichas de ventanas grficas de presentacin: Nuevas ventanas Presentaciones, Ventanas


guardadas presentaciones.

Lista de opciones

Se muestran las siguientes opciones.

Comando PAGESETUP

Especifica la configuracin de pgina del plano de dibujo o la presentacin actual.

Ribbon: Output Tab > Plot Panel > Page Setup Manager
Menu: Application men > Print > Page Setup
Menu: File > Page Setup Manager

Shortcut men: haga clic con el botn derecho en la ficha Model o Layout. Haga clic en Page
Setup Manager.

Toolbar: Layouts

Lnea de comando: PAGESETUP, PAG (PREPPAGINA, Espaol)

Resumen

Tambin permite crear configuraciones de pgina guardadas, modificar configuraciones


existentes o importar configuraciones de pgina de otros dibujos.

Pg. 83
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Lista de opciones

Se muestran las siguientes opciones.

Comando VPCLIP

Delimita objetos de la ventana grfica de presentacin y cambia la forma del borde de la ventana.

Ribbon: View Tab > Viewports panel > Clip


Menu: Modify > Clip > Viewports

Shortcut men: Seleccione el Viewports, haga clic con el botn derecho y haga clic en
Viewports clip

Toolbar: Viewports

Lnea de comando: VPCLIP, (VGDLIM, Espaol)

Pg. 84
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Resumen

Puede seleccionar un objeto existente que designar como nuevo contorno, o bien especificar los
puntos de un nuevo contorno. El nuevo contorno no delimita el antiguo, sino que lo redefine.

Consejo Utilice el comando genrico CLIP (DELIM) Para delimitar imgenes, referencias externas,
ventanas grficas y calcos subyacentes.

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes

Seleccione la ventana a delimitar

Seleccione el objeto delimitador

Clipping Object (Objeto de delimitador)

Especifica un objeto que funcionar como contorno delimitador. Los objetos validos como contorno
delimitador son polilineas cerradas, crculos, elipses, splines cerradas y regiones.

Polygonal (Poligonal)

Dibuja un contorno delimitador. Se puede dibujar segmentos de lnea o arco precisando sus puntos.
Aparecer el mensaje siguiente:

Las descripciones de las opciones Punto siguiente, Arco, Cerrar, Longitud y Deshacer coinciden con
las descripciones de las opciones correspondientes del comando PLINE.

Delete (Suprimir)

Suprime el contorno delimitador de una ventana grfica selecionada. Esta opcin slo se encuentra
disponible se la ventana determinada ya se ha delimitado. Si se delimita una ventana que ya se ha
delimitado, el contorno delimitador original se eliminar y se aplicar el nuevo.

Comando MVIEW

Crea y controla las ventanas grficas de presentacin

Menu: View > Viewports


Lnea de Comando : MVIEW, MV (VMULT,VM Espaol)

Pg. 85
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Resumen

Es una presentacin se pueden crear tantas ventanas grficas como se desee, pero slo pueden
estar activas 64 a la vez (MAXACTVP). Los objetos que estn en espacio modelo slo son visibles en
las ventanas grficas activas. Las ventanas grficas que no estn activas aparecen en blanco. Utilice
las opciones ON y OFF para controlar si las ventanas grficas estn activas.

Lista de solicitudes

Se muestran las siguientes solicitudes.

Especificar la esquina de la ventana o ingrese una opcin.

Corner of Viewports Esquina de Ventana

Especifica la primera esquina de una ventana grfica rectangular.

On (Activada)

Activa una ventana grfica seleccionada. Una ventana grfica activa muestra objetos en espacio
modelo. La variable de sistema MAXACTVP controla el nmero mximo de ventanas grficas que
pueden estar activas a la vez. Si el dibujo contiene ms ventanas grficas que el nmero
especificado en MAXACTVP, deber desactivar una para que se active otra.

Off (Desactivada)

Inactiva una ventana grfica seleccionada. Los objetos en espacio modelo no se muestran en una
ventana grfica inactiva.

Fit (Ajustar)

Crea una ventana grfica que se ajusta a la presentacin hasta los bordes del rea que se puede
imprimir. Cuando el fondo de papel y el rea que se puede imprimir se encuentran desactivados, la
ventana grfica ocupa la pantalla.

Ajuste

INFORMACIN Al finalizar la sesin el alumno lograra acotar, editar los dibujos


correctamente y hacer impresiones de sus trabajos plasmndolos en
CLAVE: un plano

ACTIVIDAD: Desarrollar las prcticas 12, 13,14

Pg. 86
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA 12

Pg. 87
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA 13

Pg. 88
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA 14

Pg. 89
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA 15

Pg. 90
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESIN VIII: EXAMEN PARCIAL

Consolidar el conocimiento y destrezas adquirido durante 4 semanas


LOGRO: empleando comandos de Dibujo

INFORMACIN: Se elegir un ejercicio donde estarn comprendidos los temas del


primer capitulo

INFORMACIN
Repaso general de los temas aprendidos en clase
CLAVE:

Examen Parcial
ACTIVIDAD:

Pg. 91
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SEGUNDA UNIDAD

SESIN IX: Seleccin de Objetos por criterios e Isometra

Configurar sus herramientas para dibujos isomtricos


LOGRO:

INFORMACIN:

SELECCIN DE OBJETOS POR CRITERIOS

USO DE LOS GRIPS

Este mecanismo de los grips es asociado para cada objeto de autocad trazado, en principio nos
ofrecen informacion y a la vez ejecucion de algunoss comandos para el objeto sealado.
Su presentacion es mediante un pinzamiento cuadrados rellenos, ubicado a lo largo del objeto en
mencion y que adoptan colores segn la funcion ofrecida en este momento.

---------GRIPS--------

Cada Grip recibe asociado comandos directos d ejecucin al ser posicionado el cursor sobre ellos,
a saber en primera instancia podemos ejecutar: <<Stretch>>, <<Move>> de acuerdo al GRIP
referenciado

Plantilla de AutoCAD (*.dwt)

La generacin de plantillas para tener de manera gil el acces0 a formatos de planos que ya
incluyan quizs el rotulo, capaz comunes, estilos de cota, estilos de letra, estilos de tablas y dems
es muy viable creando su generacin es mediante primero establecer caractersticas comunes de
los futuros formatos a obtener, luego del cual desde el comando guardar, simplemente
escogemos en el orden siguiente:

1. Extensin de archivo *.dwt: FILES OF TYPE


2. Carpeta destino: SAVE IN
3. Nombre de plantilla FILES NAME:

Pg. 92
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Mtodo de Dibujo ISOMETRICO

Para iniciar un trabajo en modo isomtrico lo que hacemos es ajustar ciertas variables de trabajo
dado el principio de trabajo mostrado.

Pg. 93
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Para lo cual tenemos que adecuar nuestras herramientas

A travs de SNAP dar clic derecho y Settings

Lo cual nos da el cursor cambiado

Pg. 94
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 95
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

INFORMACIN Desarrollar planos isomtricos para poder hacer los detalles de una
vista 3d
CLAVE:

ACTIVIDAD:

PRACTICA 16

Pg. 96
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA 17

Pg. 97
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA 18

Pg. 98
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESION
SESIN X: Lneas de construccin - Polilineas

LOGRO: Realizar dibujos con Polilineas para crear bosquejos de un solo trazo y
como prembulo a un dibujo 3D

INFORMACIN:

LNEAS DE CONSTRUCCIN

COMANDO PLINE (PL)

Una polilinea es una secuencia de segmentos creados como un nico objeto, puede crear
segmentos de lnea recta, segmentos de arco o una combinacin de ambos. El dominio del
trazado de las polilineas, recae en buenos trminos, ya que son usados no solo con gran exigencia
en bosquejos, 2D tambin es til para nuestros futuros bosquejos en 3D

Polilineas de diferentes espesores

Las polilineas son perfectas para aplicaciones entre las que incluyen lo siguiente:

1. Lneas de contorno para aplicaciones topogrficas


2. Diagramas almbricos y circuitos de tarjeta impresa
3. Diagrama de procesos y tuberas
4. Perfiles de extrusin y trayectoria

Pg. 99
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 100
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 101
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

INFORMACIN Un plano dibujado con polilineas nos ayuda a elaborar nuestros dibujos en 3D CON
MAYOR FACILIDAD
CLAVE:

ACTIVIDAD:
PRACTICA 19

Pg. 102
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA 20

Pg. 103
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESIN XI: BLOQUES

LOGRO: Definir y crear bloques de lneas simples

INFORMACIN:

Pg. 104
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 105
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 106
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

INFORMACIN Al crear bloques nos sirve para poder trasladar un plano complejo de
un lado a otro sin perder propiedades
CLAVE:

ACTIVIDAD:

PRACTICA 21

Pg. 107
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA 22

SESIN XII: BLOQUES DINAMICOS

Convertir un bloque convencional en uno dinmico


LOGRO:

INFORMACIN:

CREACION DE BLOQUES DINAMICOS


El editar un bloque en el editor de bloques, se puede aadir los diferentes parmetros y acciones
que convierten a un bloque convencional en uno dinmico. Al abrir el editor de bloques, se tiene
el icono Authoring Palettes. Este icono abre o cierra la paleta de herramientas que permite aadir
los parmetros y acciones a un bloque

Pg. 108
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Para que un bloque dinmico funcione, cada parmetro debe ir asociado a una accin. Un
parmetro no se puede asociar a todas las acciones para lo cual haremos el ejemplo con una
puerta para aplicar la mayor cantidad de parmetros

Pg. 109
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 110
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

INFORMACIN Aplicar los bloques dinmicos usando las acciones y parmetros para
desarrollar las prcticas 23 y 24.
CLAVE:

ACTIVIDAD:

PRACTICA 23: Usar el parametro stretch y aplicarle acciones

PRACTICA 24

Usar el Parmetro VISIBILITY

Pg. 111
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 112
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

PRACTICA 25

Dibujar 30 simbologias electricas y convertirlo en bloque dinamico cada 10 simbologias

Pg. 113
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESIN XIII ATRIBUTOS

LOGRO: Aprender el manejo de atributos para crear plantillas y modificar los textos de
manera rapida sin tener que redibujarlo

INFORMACIN:

Pg. 114
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 115
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 116
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 117
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 118
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 119
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

INFORMACIN Los atributos nos sirven para identificar el archivo y facilitar la edicin de textos
Al terminar la sesin el alumno podr aplicar atributos a los siguientes ejercicios
CLAVE:

ACTIVIDAD:
Aplicar atributos a los siguientes Prcticas

PRACTICA 26

Pg. 120
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 121
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESIN XIV: Layouts

LOGRO: El alumno debe aprender a trabajar con Layouts para realizar las
presentaciones de dibujo en varias vistas

INFORMACIN:

LAYOUTS

Pg. 122
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 123
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 124
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 125
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 126
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 127
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 128
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

INFORMACIN Crear distintos Layouts para preparar los planos que se van a plotear
CLAVE:

Se trabajara con los ejercicios ya resueltos en la prctica 26 ejercicio 2 pgina


ACTIVIDAD: 120

Pg. 129
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESIN XV: Ploteo

LOGRO: Familiarizar al alumno con la impresin de planos a distintas escalas

INFORMACIN:

Pg. 130
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 131
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 132
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 133
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 134
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 135
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 136
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 137
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 138
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

Pg. 139
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

INFORMACIN Repaso general de los temas aprendidos en clase


CLAVE:

EL siguiente plano de tiene que plotear para lo cual se les brindara el


ACTIVIDAD: plano en pdf para ver los detalles on instalaciones elctrica

Pg. 140
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

SESIN XVI: EXAMEN FINAL

Consolidar el conocimiento y destrezas adquirido durante8 semanas


LOGRO: empleando comandos de Dibujo

INFORMACIN: Se elegir un ejercicio donde estarn comprendidos los temas del


libro

INFORMACIN
Aplicar todos los comandos aprendidos para desarrollar
CLAVE: el examen

Examen Parcial
ACTIVIDAD:

Pg. 141
Exigencia acadmica para grandes cambios!
DIBUJO

BIBLIOGRAFA

Universidad Nacional Experimental Politcnica Antonio Jos De Sucre Vice-Rectorado


Puerto Ordaz Departamento De Ingeniera Mecnica Seccin Diseo.

Manual AutoCAD 2014 Autodesk


AutoCAD 2d Enfocado Al Desarrollo De Proyectos Arquitectnico Pontificia Universidad
Catlica Del Per
Direccin De Informtica Acadmica

AutoCAD 2013 universidad nacional de ingeniera

COMPLEMENTARIA

hptt://usa.autodesk.com/autocad/
website de bloques de arquitectura , http:/bibliocad.com
website de fuentes, http://www.creamundo.com
www.asinmet.com
semco.com.pe

Pg. 142
Exigencia acadmica para grandes cambios!

Potrebbero piacerti anche