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Movimiento Rectilneo Uniforme Variado MRUV

1. Movimiento Rectilneo Uniforme Variado MRUV

En el movimiento Rectilneo Variado (MRUV) la aceleracin puede ser


constante (uniforme) o variable.
2. Clases de Movimientos en MRUV

2.1 La Clasificacin es:


2.2 Las siguientes Figuras ilustran las Clases de MRUV

FiG. 1 FIG.2

FIG.3 FIG.4
3. Grfico Espacio vs Tiempo ( v t)

4. Grafica Para la Ecuacin del MRUV

1 2
x x 0 v 0 t at (1)
2
Donde:
v tg (2)

para la Posicin x1
5. Grfico Velocidad vs Tiempo (v t)

6. Aceleracin = Pendiente de la Recta = m


6.1 Pendiente Positiva y Negativa aceleracin

7. Grafica Aceleracin vs Tiempo ( a t )


8. A continuacin daremos las definiciones de:

Aceleracin.- La aceleracin a Describe el cambio de la rapidez


y la direccin en el tiempo el mvil

Velocidad.- La velocidad v describe la rapidez y la direccin del


Movimiento de un cuerpo en cualquier instante

9. Ecuaciones del MRUV ( a = Constante)

v f = v 0 at (3) v f2 v 02 2ae (5)

1 2 v
e = v 0 t at (4) am = (6)
2 t
10. Interpretacin Grfica del MRUV
10.1 Grfico Aceleracin vs. Tiempo

Ejemplo. 1

El grfico de la aceleracin escalar de


un mvil, en funcin del tiempo es
dado en la siguiente Fig. 4.3 Cul es
la aceleracin escalar media en el
intervalo (0, 30) ?

Solucin
A1 = v1 = (6 m/s2)(15) = 90 m/s
A2 = v2 = (- 4 m/s2)(15) = - 60 m/s
v = v1 + v2 = (90 m/s) + (-60 m/s) = 30 m/s
v
Luego: aplicando (6) am = =
30 m/s
1 m/s 2 (7)
t 30 s
10.2 Grfico Velocidad vs. Tiempo

Ejemplo. 2

En la Fig. 4.4 calcule


la aceleracin en los
intervalos A, B, C, D
y E.

Solucin

60 66
A. a = 2 m/s
2
B. a = 0 m/s
2

30 53

6 6
C. a = 6 6 3 m/s 2 D. a = 0 m/s
2

95 11 9

0 6
E. a = 2 m/s
2

14 11
10.3 Grfico Espacio vs. Tiempo
En un grfico espacio vs. Tiempo podemos calcular la velocidad
instantnea en cualquier tiempo t, siempre y cuando se conozca la
ecuacin de la curva. En MRUV la ecuacin de la curva para x0 = 0,
tiene la forma:

1 2
e = v0t at (8)
2
Ejemplo. 3 En la Fig. 4.8 mostrada, calcule la aceleracin en t = 5s (punto C)

Solucin

En la Fig. 4.8 se observa que x0 0.Usamos:


1 2
la frmula x = x 0 + v 0 t at (9)
2
1
En A : 16 = 15 + v 0 (1) + a( 1) 2
2
1
En C : 0 = 15 + v 0 (5) + a( 5) 2
2

Desarrollando ecuaciones se obtiene: a = -2m/s2, constante en


cualquier punto de la curva y v0 = 2m/s velocidad inicial.

Reemplazando los valores en (9), tenemos:

x 15 2t - t2 (10)
11. Aplicaciones de las Frmulas del MRUV Tiempo de Encuentro
Problema 1. (te) Halle una frmula para el tiempo de encuentro entre dos
mviles A y B que se desplazan con velocidades iniciales vA y vB, y con
aceleraciones aA y aB . La distancia que separa es d

1 2
Solucin: Segn e = v 0 t at
2
1
xA = vAt + aA t2 (11) Luego queda:
2
1
1 a A a B t 2 v A v B t - d 0 (13)
xB = vBt + aB t 2 (12) 2
2
sumando (11) y (12): es una ecuacin de 2do grado cuya solucin es:

1 -b b 2 4ac
x A x B v A v B t a A a B t 2 d te (14)
2 2a
Problema 3. Tiempo de alcance

Tiempo de alcance de un mvil A a


otro mvil B que se encuentra a
una distancia d y se mueven con
velocidades vA y v B, Las
aceleraciones son aA y aB

Solucin

1
eA vA t aAt2 (15)
2
1
eB vBt a B t 2 (16)
2
Restando (15) y (16) queda: x A x B v A v B t a A a B t 2 d
1
2

donde:
1
a A a B t 2 v A v B t d 0
2

cuya solucin es - b b 2 4ac


ta (17)
2a

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