Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Salud a la Humanidad!
Internet evolucion de una manera que jams hubiramos imaginado. Al principio, los
avances se daban lentamente. Hoy en da, la innovacin y la comunicacin se producen
a gran velocidad.
1.1.1.2
Evolucin de Internet
La evolucin de Internet experiment cuatro fases distintivas Cada fase tiene un efecto
ms profundo en los negocios y en la sociedad que la fase anterior.
Fase 1 Conectividad
La segunda fase comenz a fines de la dcada de los noventa y fue la fase de la economa
interconectada. Ese fue el comienzo del comercio electrnico y de las cadenas de suministro
conectadas digitalmente. Cambi la forma en que hacemos compras y en que las empresas
llegan a nuevos mercados.
La tercera fase comenz a principios de la dcada de 2000 y se conoce como la fase de las
experiencias cooperativas. Esta fase se rige por el amplio uso de los medios sociales, la
movilidad, los servicios de video y la computacin en la nube. Esta fase transform por
completo el mundo laboral.
1.1.1.3
1.1.2.1
1.1.2.2
Mapas de Internet
En la prctica, Internet es, bsicamente, una red de redes.
Aunque en la ilustracin, el mapa del trfico mundial est muy simplificado, describe la
conexin entre pases y continentes. Haga clic en este enlace para ver un mapa de
TeleGeography con las ubicaciones de cables submarinos.
Haga clic en cualquier ciudad del mapa para ver una lista de todos los cables que se
conectan a esa ciudad.
La planificacin y el uso de cada uno de estos cables implican un gran trabajo de
ingeniera, esfuerzo y dinero.
1.1.2.3
1.1.2.4
1.1.3.1
Personas
En la actualidad, la mayora de las personas se conectan en forma social a travs de los
dispositivos con conexin a Internet. A medida que IdT evolucione, nos conectaremos de
maneras nuevas y valiosas. La ropa y los dispositivos que se llevan puestos ya estn cambiando
la forma en que nos conectamos.
Procesos
Los procesos se producen entre todos los dems pilares de IdT. Con los procesos adecuados,
las conexiones adquieren ms valor. Estas conexiones proporcionan la informacin correcta,
que se entrega a la persona adecuada, en el momento justo y de la manera ms pertinente.
Datos
Los datos representan la informacin que generan las personas y los objetos. Cuando se
combinan estos datos con el anlisis, se proporciona informacin til a las personas y a las
mquinas. Se toman mejores decisiones y se obtienen mejores resultados.
Objetos
Los objetos son objetos fsicos conectados a Internet y entre s. Estos dispositivos detectan y
recolectan ms datos, lo que los hace sensibles al contexto y hace que proporcionen
informacin ms emprica para ayudar a las personas y a las mquinas.
1.1.3.2
Interacciones de IdT
Las interacciones entre los elementos de los cuatro pilares crean una riqueza de nueva
informacin. Los pilares interactan de forma tal que establecen tres conexiones
principales en el entorno de IdT: personas que se comunican con personas (P2P),
mquinas que se comunican con personas (M2P) y mquinas que se comunican con
mquinas (M2M).
1.2.1.1
Cambio de comportamientos
Las personas, las empresas y los gobiernos deben adaptarse constantemente a los
cambios.
Las personas tienen la capacidad de reaccionar ante los temas de actualidad, los eventos,
las ofertas de marketing y los productos como nunca antes. La capacidad de reunir y
procesar esa informacin mediante la capacidad de procesamiento digital est
disponible con solo hacer clic o tocar una pantalla.
1.2.1.2
Las organizaciones tambin deben modificar la forma en que publicitan y venden los
productos a los clientes. La tecnologa est modificando el comportamiento de las
personas, por ejemplo, la forma en que se enteran del lanzamiento de productos, la
manera en que comparan a los competidores e incluso sus patrones de compra. Por esto,
las organizaciones deben personalizar sus anuncios y promociones especiales para
ciertos clientes y recortar gastos mediante la publicidad dirigida. Asimismo, los clientes,
como grupo, pueden causar efectos en el balance de la empresa al expresar sus
comentarios en lnea. Las organizaciones deben ser capaces de reaccionar rpidamente,
para contrarrestar cualquier comentario negativo que hayan introducido los clientes o
empleados.
Estas nuevas tecnologas y tendencias pueden dar lugar a un xito extraordinario para
algunas organizaciones. Para otras, si no logran adaptarse a las nuevas tendencias, es
muy probable que pierdan la ventaja competitiva. No podrn cumplir con las
necesidades y expectativas de los clientes a los que sirven. Tenga en cuenta, por
ejemplo, la forma en que la transmisin por Internet afecta las operaciones de la
empresa y los mrgenes de ganancia de las tiendas de alquiler de pelculas, como se
muestra en la ilustracin. Esto tambin ocurre con la msica y los medios impresos.
IdT impone a las organizaciones que se adapten o se conformen con disminuir el efecto
en su empresa y en la sociedad.
1.2.1.3
1.2.1.4
Barcelona, una ciudad inteligente
Los gobiernos pueden adoptar este cambio tecnolgico, y beneficiarse de l, si
incorporan la tecnologa al funcionamiento de una ciudad. En 2011, el ayuntamiento de
Barcelona, Espaa, lanz el proyecto Barcelona, la ciudad de la gente. En este
proyecto, se utilizan innovaciones tecnolgicas para fomentar el crecimiento econmico
y el bienestar de los ciudadanos.
1.2.2.1
Hiperconciencia: los sensores pueden captar datos en tiempo real sobre productos.
Agilidad: las predicciones, que son cada vez ms precisas, permiten que las
organizaciones sean ms receptivas y flexibles a las tendencias de mercado
emergentes.
Las organizaciones pueden lograr una ventaja competitiva importante al adaptar sus
procesos empresariales mediante el uso de las tecnologas de IdT.
1.2.2.5
1.3.1.1
1.3.1.2
Las redes simples de los hogares permiten compartir recursos, como impresoras,
documentos, imgenes y msica, entre algunas PC locales.
En las empresas y las grandes organizaciones, las redes pueden proporcionar productos
y servicios a los clientes a travs de su conexin a Internet. Las redes tambin se pueden
utilizar en una escala aun mayor para proporcionar consolidacin, almacenamiento y
acceso a la informacin en los servidores de red. Las redes permiten el envo de correo
electrnico, la mensajera instantnea y la colaboracin entre empleados. Asimismo, la
red permite la conectividad a nuevos lugares, lo que le da ms valor a las mquinas en
entornos industriales.
Internet es la red ms extensa que existe. De hecho, el trmino Internet significa red de
redes. Internet es, literalmente, una coleccin de redes privadas y pblicas
interconectadas. Por lo general, las redes de empresas, de oficinas pequeas e incluso
las redes domsticas proporcionan una conexin a Internet compartida.
La red de oficinas pequeas y oficinas domsticas permite que las computadoras se conecten a
una red de la empresa para acceder a recursos.
Las redes medianas a grandes pueden tener varias ubicaciones con miles de computadoras
interconectadas. Estas redes pueden incluir nuevos lugares en la red (PIN). Algunos ejemplos
son las redes de rea de planta (PAN) y las redes de rea de campo (FAN) que extienden el
alcance y la potencia de la red para aplicaciones y dispositivos nuevos.
Redes mundiales
Internet es una red de redes que conecta cientos de millones de computadoras en todo el
mundo.
1.3.2.1
Componentes de las redes
La ruta que toma un mensaje de origen a destino puede ser tan sencilla como un solo
cable que conecta una computadora a otra o tan compleja como una red que literalmente
abarca el mundo. Esta infraestructura de red es la plataforma que da soporte a la red.
Proporciona el canal estable y confiable por el cual se producen las comunicaciones.
Los dispositivos y los medios son los elementos fsicos, o el hardware, de la red. Por lo
general, el hardware est compuesto por los componentes visibles de la plataforma de
red, como una computadora porttil, una PC, un switch, un router, un punto de acceso
inalmbrico o el cableado que se utiliza para conectar esos dispositivos. A veces, puede
que algunos componentes no sean visibles. En el caso de los medios inalmbricos, los
mensajes se transmiten a travs del aire mediante radio frecuencias invisibles u ondas
infrarrojas.
Los componentes de red se utilizan para proporcionar servicios y procesos, que son los
programas de comunicacin, denominados software, que se ejecutan en los
dispositivos conectados en red. Un servicio de red proporciona informacin en
respuesta a una solicitud. Los servicios incluyen muchas de las aplicaciones de red
comunes que utilizan las personas a diario, como los servicios de hospedaje de correo
electrnico y de hospedaje web. Los procesos proporcionan la funcionalidad que
direcciona y traslada mensajes a travs de la red. Los procesos son menos obvios para
nosotros, pero son crticos para el funcionamiento de las redes.
1.3.2.2
Dispositivos finales
Los dispositivos de red con los que la gente est ms familiarizada se denominan
dispositivos finales. Todas las computadoras conectadas a una red que participan
directamente en las comunicaciones de la red se clasifican como hosts. Estos
dispositivos forman la interfaz entre los usuarios y la red de comunicacin subyacente.
Los que siguen son algunos ejemplos de dispositivos finales:
Impresoras de red
Telfonos VoIP
Terminales de TelePresence
Cmaras de seguridad
Los dispositivos finales son el origen o el destino de los datos transmitidos a travs de la
red. Haga clic en la figura 1 para ver una animacin de un paquete IP que se enva de un
dispositivo final a otro. Para distinguir un dispositivo final de otro, cada dispositivo
final en la red se identifica por una direccin. Cuando un dispositivo final inicia una
comunicacin, utiliza la direccin del dispositivo final de destino para especificar
adnde se debe enviar el mensaje.
1.3.2.3
Firewalls (seguridad)
La administracin de datos a medida que fluyen en la red es tambin una funcin de los
dispositivos intermediarios. Haga clic en Reproducir para ver una animacin de la
funcin de los dispositivos intermediarios. Estos dispositivos utilizan la direccin host
de destino, conjuntamente con informacin sobre las interconexiones de la red, para
determinar la ruta que deben tomar los mensajes a travs de la red.
Los procesos que se ejecutan en los dispositivos de red intermediarios realizan las
siguientes funciones:
Dirigir los datos por rutas alternativas cuando hay una falla en el enlace.
1.3.2.4
Medios de red
La comunicacin a travs de la red se transmite por un medio, como un cable o por aire.
El medio facilita la comunicacin de origen a destino.
Las redes modernas utilizan principalmente tres tipos de medios para interconectar los
dispositivos y proporcionar la ruta por la cual pueden transmitirse los datos. Como se
muestra en la ilustracin, estos medios son los siguientes:
Transmisin inalmbrica
La distancia por la que los medios pueden transportar una seal correctamente
1.3.3.1
Tipos de redes
Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida en los siguientes aspectos:
Red de rea local (LAN): una infraestructura de red que proporciona acceso a
usuarios y dispositivos finales en un rea limitada, como un hogar, una escuela,
un edificio de oficinas o un campus. Proporciona un ancho de banda de alta
velocidad a los dispositivos finales internos y a los dispositivos intermediarios.
Red de rea extensa (WAN): una infraestructura de red que interconecta las
LAN a travs de reas geogrficas amplias, como ciudades, estados, provincias,
pases y continentes. Las WAN suelen pertenecer a una organizacin autnoma,
como una empresa o un gobierno. Generalmente, las WAN proporcionan
velocidades de enlace entre redes LAN que son ms bajas que las velocidades de
enlace dentro de una LAN.
1.3.3.2
1.3.3.3
La red convergente
Las redes modernas estn en constante evolucin para satisfacer las demandas de los
usuarios. Las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar informacin
basada en caracteres entre sistemas informticos conectados. Las redes tradicionales de
telfono, radio y televisin se mantenan separadas de las redes de datos. En el pasado,
cada uno de estos servicios necesitaba una red exclusiva, con distintos canales de
comunicacin y diferentes tecnologas, para transportar una seal de comunicacin
especfica. Cada servicio tena su propio conjunto de reglas y estndares para asegurar
una comunicacin satisfactoria.
Tenga en cuenta las escuelas que contaban con una conexin por cable para una red de
computadoras hace 30 aos. Las aulas contaban con conexiones por cable para la red de
computadoras. Tambin contaban con conexiones por cable para una red de telefona.
Por ltimo, contaban con conexiones por cable para una red de video. Estas redes eran
dispares; es decir, no podan comunicarse entre s, como se muestra en la figura 1.
Como se muestra en la figura 2, los avances tecnolgicos nos permiten consolidar estos
tipos diferentes de redes en una plataforma denominada red convergente. A diferencia
de las redes exclusivas, las redes convergentes tienen la capacidad de entregar
transmisiones de voz y video, texto y grficos entre varios tipos diferentes de
dispositivos a travs del mismo canal de comunicacin y la misma estructura de red.
Las formas de comunicacin anteriormente individuales y diferentes se unieron en una
plataforma comn. Esta plataforma proporciona acceso a una amplia variedad de
mtodos de comunicacin alternativos y nuevos que permiten a las personas interactuar
directamente con otras en forma casi instantnea.
1.3.3.4
Le gustara conocer la ruta por la que viajan los datos para llegar al destino? En la
figura 2, el comando tracert genera una ruta en la que se muestra que los datos pasaron
por siete dispositivos intermediarios en el camino de origen a destino.
Los administradores y tcnicos de redes utilizan los comandos ping y tracert para
probar la conectividad de la red y solucionar problemas. Para continuar explorando
estas dos utilidades, descargue la Prctica de laboratorio: Realizacin de un esquema de
Internet.
1.3.3.5
Packet Tracer: Simulacin de switching
de paquetes
Packet Tracer es un programa de software divertido, porttil y flexible que le permite
experimentar con el comportamiento de la red, armar modelos de red y formular
conjeturas. En esta actividad, explorar la forma en que Packet Tracer sirve como
herramienta de creacin de modelos para representaciones de red. Durante la actividad,
explorar una simulacin de la forma en que los paquetes se crean y envan a travs de
la red, de un dispositivo de origen a un dispositivo de destino.
1.3.3.6
1.4.1.1
Captulo 1: Qu es IdT?
La evolucin de Internet experiment cuatro fases distintas:
Conectividad
Economa interconectada
Experiencia cooperativa
Internet es, bsicamente, una red de redes. Bajo esta red de redes, yace una red troncal
de conexiones muy real que acercan el mundo a nuestros dispositivos habilitados para
Internet. IdT une lo siguiente:
Personas
Procesos
Datos
Objetos
Innovacin
Abastecimiento
Las redes proporcionan la base para Internet y, en definitiva, para IdT. Los componentes
de una red se clasifican en una de estas tres categoras:
Dispositivos
Medios
Servicios
Los dos tipos de redes ms comunes son LAN y WAN. La consolidacin de los
diferentes tipos de redes en una plataforma da como resultado una red convergente. A
diferencia de las redes exclusivas, las redes convergentes tienen la capacidad de
entregar transmisiones de voz y video, texto y grficos entre varios tipos diferentes de
dispositivos a travs del mismo canal de comunicacin y la misma estructura de red.