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Resumo: Este trabalho visa contribuir para a melhoria do processo de ensino e aprendizagem de
Matemtica. Dentre as estratgicas de ensino aprendizagem da matemtica, nos ltimos anos, a
modelagem matemtica vem conseguindo destaque, tanto por melhorar o lado motivacional dos
alunos, tanto pela melhoria da aprendizagem, pois, ela visa trabalhar a matemtica a partir de
problemas que fazem parte do cotidiano dos alunos. Neste trabalho foi analisada uma atividade de
modelagem matemtica desenvolvida na disciplina de Clculo I, do Curso de Engenharia de
Alimentos da Universidade Federal do Tocantins. No desenvolvimento das atividades, os alunos
mostraram-se bastante empenhados, pois percebiam a aplicabilidade dos contedos de matemtica.
As atividades desenvolvidas ao longo da disciplina foram divididas em trs etapas. Na primeira
etapa foram apresentadas algumas experincias sobre aplicaes de modelagem. Na segunda etapa
foram apresentadas definies sobre vises de modelagem diferentes. Na ltima etapa os alunos,
divididos em grupos, desenvolveram uma atividade de modelagem. Neste trabalho foi explorado o
projeto de modelagem desenvolvido por um aluno. O problema proposto, por um aluno, visava
descrever o custo de uma pizza.
Introduo
A Modelagem Matemtica
A modelagem se faz presente em vrios aspectos da vida humana, assim como a
educao. Ento, se tomarmos partido da educao, e especificamente da Educao
Matemtica, percebemos quo relacionadas esto com a Modelagem Matemtica, uma vez
que estamos sempre tentando resolver algum problema do dia-a-dia.
Diversas tendncias em Educao Matemtica com propsitos especficos, em
geral, reforam a preocupao com o ensino e aprendizagem do aluno. Dentre elas, esto: a
resoluo de problemas; os jogos educativos; a Etnomatemtica; a Histria da Matemtica;
a informtica educativa e a modelagem Matemtica, que tem suas razes na Matemtica
Aplicada, com propsito de gerar condies para aquisio de conhecimento em um
ambiente de investigao dinmico. Dentre estas tendncias, a Modelagem Matemtica
vem ganhando destaque por abordar fenmenos da realidade na tentativa de traduzi-los
matematicamente, via modelos, para explic-los.
A Educao Matemtica por meio de a modelagem Matemtica objetiva motivar o
aluno a passar para um estado ativo e critico quando ao seu conhecimento. Em se tratando
da Modelagem Matemtica enquanto estratgia de ensino pertinente salientar que h
muitos defensores desta perspectivas para o mbito educacional.
Muitos tericos concebem a Modelagem Matemtica como processo, seja no
mbito da matemtica educacional e/ou da matemtica aplicada.
Bassanezi (2006, p. 16) a Modelagem Matemtica consiste na arte de transformar
problemas da realidade em problemas matemticos e resolv-los interpretando suas
solues na linguagem do mundo real. O que tem se mostrado eficaz tanto para dar
significado aos contedos matemticos trabalhados como para a construo do
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conhecimento matemtico em si, podendo ser utilizada tanto como um mtodo cientfico
de pesquisa quanto como, uma estratgia de ensino-aprendizagem.
Contudo, no ambiente de aprendizagem com Modelagem os alunos podem
desenvolver muitas aes, como realizar operaes aritmticas, gerar equaes, fazer
desenhos, traar grficos e, principalmente, produzir discursos (BARBOSA, 2007, p.
162).
Biembergut (1999, p. 20), Modelagem Matemtica o processo que envolve
obteno de um modelo e o modelo um conjunto de smbolos e relaes matemticas
que procura traduzir, de alguma forma, um fenmeno em questo ou problema de situao
real.
D'Ambrosio (1986, p.11), a Modelagem Matemtica um processo muito rico de
encarar situaes reais e culmina com a soluo efetiva do problema real e no com a
simples resoluo formal de um problema artificial.
Para Bassanezzi (2004, p.20), o modelo um conjunto de smbolos e relaes
matemticas que apresentam de alguma forma o objeto estudado. De maneira geral,
consensual dizer, a partir das idias dos autores, que modelo uma aproximao de um
contexto, com vistas a anlises e interpretaes.
A Modelagem Matemtica prope a criao de modelos matemticos a partir de
uma realidade contextualizada que podem ser materializados em estruturas matemticas,
para compreender melhor a realidade matemticas das coisas e oferece oportunidades para
desenvolver tanto as habilidades intelectuais quanto a aplicabilidade da Matemtica no dia-
a-dia.
A histria da pizza...
A histria da pizza comeou h seis mil anos, com os egpcios. Acredita-se que eles
foram os primeiros a misturar farinha com gua. Outros afirmam que os pioneiros so os
gregos, que faziam massas a base de farinha de trigo, arroz ou gro-de-bico e as assavam
em tijolos quentes. A novidade foi parar na Etrria, na Itlia, que se encarregou de
propagar a nossa hoje, to conhecida pizza.
Ao contrrio do conhecimento popular, apesar de tipicamente italiana, os
babilnios, hebreus e egpcios j misturavam o trigo e amido e a gua para assar em fornos
rsticos h mais de 5000 anos. A massa era chamada de "po-de-abrao", muito parecida
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com os pes rabes atuais, e recebia o nome de pscea. Os fencios, sete sculos antes de
Cristo, costumavam acrescentar coberturas de carne e cebola ao po; os turcos
muulmanos adotaram esse costume durante a Idade Mdia, por causa das cruzadas essa
prtica chegou Itlia pelo porto de Npoles, sendo em seguida incrementada dando
origem pizza que conhecemos hoje. No incio de sua existncia, somente as ervas
regionais e o azeite de oliva eram os ingredientes tpicos da pizza, comuns no cotidiano da
regio. Os italianos foram os que acrescentaram o tomate. Porm, nessa poca a pizza
ainda no tinha a sua forma caracterstica, redonda, como conhecemos hoje, mas sim
dobrada ao meio, feito um sanduche. Em 1889, foi criada a pizza redonda, em homenagem
rainha da Itlia na poca, Margherita.
A pizza no Brasil chegou da mesma forma, por meio dos imigrantes italianos.
Inicialmente em So Paulo, no bairro do Braz. Hoje pode ser encontrada facilmente na
maioria das cidades brasileiras. O nmero de pizzas consumidas na cidade de So Paulo
chega a aproximadamente 370 milhes ao ano, s perde para o consumo da cidade de Nova
York.
Ressalta-se que entre os anos 1885, at os anos 1950, era muito mais comum a
pizza ser encontrada em meio s colnias italianas, tornando-se logo em seguida parte da
cultura deste pas. Aos poucos, a pizza foi-se disseminando pela cidade de So Paulo,
sendo abertas novas cantinas. As pizzas foram ganhando coberturas cada vez mais
diversificadas e at mesmo criativas, o que as torna mais atrativas. No princpio, seguindo
a tradio italiana, as de mussarela e anchova eram os mais presentes, mas medida que as
hortalias e os embutidos tornavam-se mais acessveis no pas, a criatividade dos
brasileiros fez-se surgir as mais diversas pizzas.
1 Declaramos junto comisso organizadora do II CNEM e IX EREM que temos a autorizao do proprietrio
da pizzaria e das demais pessoas envolvidas nesta investigao, para que possamos publicar e divulgar academicamente e
cientificamente as informaes e os resultados coletados durante o trabalho de campo.
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da panela e desfie-o, tempere novamente a gosto, junte-o ao milho verde. Abra a massa
com a ajuda do rolo de po de modo forma um disco e sobre este coloque o molho, o
frango e jogue o creme de leito por cima. Em seguida cubra com queijo, jogue o organo
por cima. Coloque para assar.
Situao problema
Aps este levantamento vamos cruzar as informaes do custo da pizza que esto
localizados no Quadro 1. Primeiramente, vamos calcular o custo da pizza, ou seja, o custo
para produzirmos 20 pizzas de tamanho mdio.
Representao: Q a quantidade dos ingredientes, P o preo unitrio de cada
ingrediente e CP o custo da produo unitria
O custo da produo unitria (CP) de cada ingrediente ser dado pela multiplicao
da quantidade dos ingredientes (Q) pelo preo unitrio de cada ingrediente:
QP = CP (01)
A quantidade dos ingredientes (Q) ser representada por uma matriz linha:
Q = [q11 q12 q13 .. . q1n] (02)
E o preo unitrio de cada ingrediente, podemos, ento, escrever em uma matriz
coluna.
p11
[]
p 21
p31
. (03)
.
.
p n1
p11
A partir da forma matricial obtm, ento, o modelo matemtico para o custo unitrio de
(04)
uma pizza. Para o custo das pizzas, utilizaremos o modelo desenvolvido na equao (04):
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0,002
[]
0,180
0,003
0,001
0,02
0,0005
[400 2 50 20 30 500 350 200 20 70 250 400]1x12 0,0054 x [11,26]1x1
0,0045
0,0065
0,003
0,0126
0,007 12x1
p11
50
225,20 1
100
L1 = = 16,89
20
Consideraes finais
Podemos afirmar que a realizao deste trabalho nos proporcionou uma nova viso
sobre o ensino de Matemtica a partir da contextualizao entre a teoria e a prtica por
meio do uso da Modelagem Matemtica, pois permitiu uma construo diferenciada dos
contedos envolvidos, despertando a curiosidade e o esprito investigativo dos envolvidos.
Abordar estas situaes problemas nas aulas de Matemtica possibilita um
conhecimento matemtico mais significativo, pois o levantamento de dados nos conduziu
ao desenvolvimento e a aplicao de conceitos matemticos, alm viabilizar um maior
interesse, entusiasmo e motivao pelas aulas, destacando que a matemtica est presente
no nosso cotidiano.
Nesse sentido, conseguimos constatar a importncia de utilizarmos situaes que
partem da realidade, da prtica, os quais certamente do maior significado aos contedos,
bem como a ampliao dos nossos conhecimentos. Os contedos possuem diferentes
aplicabilidades e preciso mostrar isso aos alunos, como forma de contribuir para sua
formao integral para a vida e para o trabalho.
A aplicao de situaes reais com o desenvolvimento do contedo de funes e
matrizes para a interpretao e anlise nas aulas de Matemtica faz com os alunos
enxerguem o quanto a Matemtica importante e faz parte do nosso dia a dia.
importante considerar que um nico trabalho no proporciona todas as
transformaes possveis, necessrias ou desejadas, mas o uso contnuo pode trazer
grandes benefcios e realizar a ligao entre as ideias exploradas e o saber sistematizado.
Portanto, entendemos que o sucesso nos estudos depende simultaneamente dos sujeitos
envolvidos, bem como da relao que possui coma as situaes do cotidiano.
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Referncias
MEYER, Joo Frederico da Costa; SOUZA JUNIOR, Arlindo Jos de. A Utilizao do
computador nos processos de ensino-aprender clculo: a construo de 9 grupos de
ensino de uma pesquisa no interior de uma universidade. Zetetike. Cempem. Campinas:
UNICAMP, v. 10. n. 17-18, jan-dez, 2002.