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Teora esttica II: campus extendido

Taller 1: Juego, Belleza y Fealdad en el arte y la cultura

El Museo Nacional de Colombia ha decidido abrir una convocatoria para realizar una gran exposicin sobre
la belleza y la fealdad en el arte y la cultura humana. Los ganadores de la convocatoria recibirn un
importante incentivo econmico y su exposicin recorrer las principales ciudades de Colombia y
Latinoamrica.

Usted debe conformar un grupo de trabajo (5 personas mximo) para presentar su proyecto con las
siguientes caractersticas:

1. Informe conceptual de 3 pginas sobre:


a. El arte y la cultura como expresiones ldicas y creativas del ser humano.
b. El significado de la palabra belleza y sus cambios o variaciones.
c. El significado de la palabra fealdad y sus cambios o variaciones.
d. Reflexin final sobre la pregunta: por qu es importante que las personas conozcan la
riqueza artstica y cultural del mundo?
2. Seleccin de 6 obras artsticas, objetos de diseo, piezas publicitarias o manifestaciones
culturales (msica y danzas, rituales, celebraciones) distribuidas as:
a. Dos obras diferentes que presenten manifestaciones ldicas en distintas sociedades.
b. Dos obras que representen ideales de belleza de diferentes pocas o sociedades y que
permitan observar sus diferencias y/o semejanzas.
c. Dos obras que muestren tipos diferentes de fealdad y que permitan observar de qu
significado tiene la fealdad para diferentes culturas.
3. Cada una de las obras seleccionadas debe estar acompaada de:
a. Ficha tcnica: autor, fecha de realizacin, ttulo o denominacin, tcnica que usa la
obra.
b. Prrafo explicativo de la obra que servir de gua para los visitantes de la exposicin.
4. La entrega del proyecto debe tener el siguiente formato:
a. Texto de 3 pginas: Informe conceptual del proyecto.
b. Presentacin en power point organizada del siguiente modo:
i. Ttulo de la exposicin,
ii. breve presentacin para los visitantes;
iii. Imgenes sobre manifestaciones ldicas;
iv. imgenes sobre la belleza;
v. imgenes sobre la fealdad;
vi. breve despedida para los visitantes.

El informe debe ser entregado el 15 de febrero en AVATA.


Ser premiado el mejor proyecto segn los criterios de:

Mejor informe conceptual:


Buena ortografa y claridad en las explicaciones
Buena definicin conceptual
Uso de referencias bibliogrficas
Mejor guin de la exposicin:
o Seleccin de las obras de acuerdo con los temas planteados.
o Ficha tcnica completa de cada obra
o Prrafos de presentacin, comentario de obras (prrafos explicativos) y
despedida para los visitantes.
Lecturas y recursos para desarrollar el taller:

Videos de introduccin: Juego, Belleza y Fealdad. Aula AVATA, Unidad 1.


Johan Huizinga. Naturaleza y significado del juego como fenmeno cultural, en: Homo Ludens.
Madrid: Alianza, 2012.
Umberto Eco. Introduccin; Lo sublime; La belleza de los Media. Historia de la belleza. Barcelona:
Lumen, 2007. Pgs.: 8-14; 275-297; 414-428.
Umberto Eco. Introduccin; La fealdad ajena, lo kitsch y lo camp; Lo feo hoy. Historia de la fealdad.
Barcelona: Lumen, 2007. Pgs. 8-20; 365-419; 421-439.
John Berger. Modos de ver en el arte, captulo 2: la mujer en el arte. Disponible en:
https://www.youtube.com/watch?v=X_lNBC_ijIQ
Google Art Project: https://www.google.com/culturalinstitute/beta/?hl=es-419
Web Gallery of Art: http://www.wga.hu/
Museo del Prado: https://www.museodelprado.es/
British Museum: http://www.britishmuseum.org/