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Historial de Revisiones
Fecha Versin Descripcin Autores
Tabla de Contenidos
0. Identificacin del problema y bsqueda de soluciones y alternativas. 1
0.1. Identificacin del problema 1
0.2. Explicacin del problema... 2
0.3. Bsqueda de soluciones y alternativas....... 2
0.4. Evaluacin de alternativas y toma de decisiones 2
0.5. Descripcin alternativa seleccionada.. 2
1. Captulo 1: Alcance del Proyecto..... 1
1.1. Descripcin del Proyecto 1
1.2 Justificacin. 2
1.3. Alcance.... 2
1.4 Objetivos 2
1.4.1. Objetivo General. 2
1.4.2. Objetivos Especficos. 2
1.5. Metodologa de desarrollo escogida 3
1.6. Productos similares. 3
1.7. Resultados esperados.. 3
1.8. Riesgos 3
1.9. Entregables del proyecto. 3
1.10. Participantes en el proyecto (roles y responsabilidades) 3
1.11. Calendario del proyecto (Diagrama de Gantt) 3
Medios necesarios:
o 3 laptops.
o 1 celular.
o Equipo de proyecto.
o Software Open Source.
o Base de datos MySql.
o 1 Tester.
Se calcula que el proyecto tomara un total de 16 semanas para que est listo
para ponerlo en marcha y tenga un correcto funcionamiento.
Sus principales riesgos son:
o No cumplir con las tareas acordadas en el tiempo establecido.
o Poca disponibilidad de los recursos.
o Falta de dedicacin y compromiso del equipo de proyecto.
o Gastos adicionales que no se puedan costear.
o Falta de comunicacin entre el equipo de proyecto.
Medios necesarios:
o 1 laptop.
o 1 celular.
o 1 Analista de sistemas.
o 1 Programador.
o 1 Tester.
Se calcula que este sistema podra estar listo en 10 semanas pero con la
probabilidad anteriormente sealada, ya que no es seguro su correcto
funcionamiento en la UCSM.
Sus principales riesgos son:
o Adaptabilidad del sistema.
o Cantidad de mensajes.
o Funcionamiento del sistema.
o Gastos adicionales en el sistema.
o Falta de comunicacin entre el equipo de proyecto.
Medios necesarios:
o Equipo de proyecto.
o Android studio.
o MySQL.
o 2 Laptops.
o 2 Smartphones.
o Software Open Source.
Sus principales riesgos son:
o Funcionamiento del sistema.
o Gastos adicionales en el sistema.
o Falta de comunicacin entre el equipo de proyecto.
o No cumplir con las tareas acordadas en el tiempo establecido.
o Poca disponibilidad de los recursos.
o Poco uso de la aplicacin.
FASES DESCRIPCIN
Categoras Riesgos
Usuarios Finales No enviar los correos con los eventos a los alumnos.