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Ejemplo: Kodak
Por: MICHAEL HAMMER & JAMES CHAMPY, [*] Traductor: Jorge Crdenas
Nannetti
Estos procesos suelen ser, o bien secuenciales, lo cual los hace lentos, o bien
paralelos, lo que tambin los hace lentos, aunque por distintas razones. En un
proceso de desarrollo secuencial, los grupos o individuos que trabajan en una
parte del producto esperan hasta que el paso anterior se haya completado, antes
de empezar el suyo propio. Por ejemplo los diseadores del chasis de la cmara
pueden hacer su trabajo primero; son seguidos por los diseadores del obturador,
luego por los diseadores del mecanismo de avance de la pelcula, etc. No es un
misterio por qu este proceso es lento. En un proceso de diseo paralelo, todas las
partes se disean simultneamente y se integran al final, pero este mtodo crea
sus propios problemas: habitualmente, los subsistemas no encajaban unos con
otros porque, aun cuando todos los grupos trabajaban con un mismo diseo
bsico de la cmara, en cada paso se iban haciendo cambios, muchas veces
mejoras, pero no se comunicaban a otros grupos, y cuando la cmara ya se supona
que estaba lista para entrar en produccin, haba que volver al principio en
diseo.