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1.

Ruteadores

Qu son los Ruteadores?


Son conmutadores de paquetes que operan en el nivel (capa 3) del modelo OSI y tienen la funcin
de interconectar redes LAN y WAN, proporcionando control de trfico y filtrado de funciones.
Funcin de los Ruteadores:
- Ruteo (Routing). Construccin y relacion de los mejores rutas.
- Conmutacion (Switching). Movimiento de la informacin entre sus interfaces.
Qu es el Ruteo?
Es el movimiento de informacin a travs de redes interconectadas, determinando la mejor
ruta.
Componentes internos de la configuracin del router
La arquitectura interna del router de Cisco soporta componentes que cumplen un papel fundamental
en el proceso de inicio, como se indica en la figura. Los componentes internos de la configuracin
del router son los siguientes:

RAM/DRAM: Almacena las tablas de enrutamiento, el cach ARP, el cach de conmutacin


rpida, el bfering de paquetes (RAM compartida) y las colas de espera de paquetes. La
RAM tambin proporciona memoria temporal y/o de trabajo para el archivo de configuracin
de un router mientras el router se enciende. El contenido de la RAM se pierde si se produce
un corte de energa elctrica o si se reinicia el equipo
NVRAM: La RAM no voltil almacena la copia de respaldo del archivo de configuracin
durante un corte de energa o si se reinicia el equipo
Flash: ROM borrable y reprogramable que retiene la imagen y el microcdigo del sistema
operativo. La memoria Flash activa las actualizaciones del software sin eliminar o reemplazar
los chips del procesador. El contenido de la Flash se conserva durante los cortes de energa
o reinicio. La memoria Flash puede almacenar mltiples versiones del software IOS.
ROM: Contiene diagnsticos de encendido, un programa bootstrap y software del sistema
operativo. Las actualizaciones del software en la ROM requieren la eliminacin y el
reemplazo de chips enchufables en la CPU.
Interfaces: Conexiones de red, en la motherboard o en mdulos de interfaz separados, a
travs de las cuales los paquetes entran y salen de un router.

2. Algoritmos de ruteo

ALGORITMOS DE RUTEO:
Esttico/dinmico

Single- path/ multi-path

Plano/Jerrquico

Host inteligente /router inteligente

Intradominio/interdominio

Link-state/distance-vector

Esttico/Dinmico
Estatico

Los algoritmos de ruteo esttico no se pueden considerar verdaderos algoritmos, sino que son
mapeos de tablas que el administrador de la red establece antes de empezar el ruteo. Estos
mapeos no varan a menos que el administrador de la red las cambie. Los algoritmos que utilizan
rutas estticas son de fcil diseo y funcionan bien en entornos donde el trafico en la red es hasta
cierto punto predecible y el diseo de la red es relativamente simple.

Es recomendable para:

Redes pequeas

Redes estables

Redes con trfico predecible

Dinamico
Los algoritmos de ruteo dinmico se pueden complementar con rutas estticas cuando sea
conveniente. Un ruteador de ltimo recurso (o sea aquel al que se envan todos los paquetes no
ruteados), por ejemplo puede ser diseado para que acte como un dispositivo de almacenamiento
de todos los paquetes que no se han podido rutear y de esta manera garantizar que todos los
mensajes sean procesados al menos de alguna forma.
Actualizan tablas de ruteo

Lo llevan a cabo los ruteadores

Envan esta informacin a sus vecinas

Se ajustan en tiempo real a las circunstancias cambiantes en la red.

Single Path/Multi-Path

Single Path

En su tabla de ruteo solamente mantienen una entrada por red destino.

Multi-Path
Estos algoritmos de multitrayectoria permiten el multiplexaje del trafico a travs de multiples lneas.

Las ventajas de los algoritmos de multitrayectoria son evidentes: proporcionan confiabilidad y

rendimiento eficiente total sustancialmente mejores.

En su tabla de ruteo mantienen varias entradas por red destino.

Si son capaces de balancear cargas de trabajo en enlaces paralelos.

Son ms confiables y eficientes

Plano /Jerrquico

Plano

Todos los ruteadores son pareja de los dems


Jerarquico
En los sistemas jerrquicos, algunos ruteadores pertenecientes a un dominio se pueden comunicar

con ruteadores pertenecientes a su dominio,. En redes muy grandes puede haber niveles

jerrquicos adicionales, donde los ruteadores del nivel jerrquico ms alto forman la troncal de

ruteo

Host Inteligente/Router Inteligente

Host Inteligente

Se conoce como ruteo origen-fuerte

Los ruteadores actan como equipos de almacenamiento y envo (store and


forward)

El host toma las decisiones


Router Inteligente
El ruteador toma las decisiones (las mejores).

Intradominio/Interdominio

Intradominio

Solamente permiten la comunicacin entre equipos que pertenecen a un mismo" Sistema


Autnomo".

Interdominio

Permiten la comunicacin entre equipos que pertenecen a diferentes "Sistemas Autnomos".

Link-State/Distance-Vector

Link-State

Utilizan el algoritmo Dijkstra o algoritmo SPF (Shorest Path First).

Mandan el estado de sus interfaces (enlaces) directamente conectados a los dems ruteadores en
su mismo dominio (zona), y si alguno sufre modificaciones, mandan las actualizaciones.

Convergen mas rpidamente y es difcil que caigan en loop de ruteo, pero requieren mayor
procesamiento y memoria.

Distance-Vector

Utilizan el algoritmo Bellman-ford

Intercambian sus tablas de ruteo (las redes que tienen directamente conectadas) solamente con
sus vecinos cada determinado tiempo.
Convergen ms lentamente y es ms fcil que caigan en loops de ruteo, pero requieren menor
procesamiento y memoria.

3. Ruteo

Determinacin de una ruta

Para el trfico que atraviesa una nube de red, la determinacin de ruta se produce en la
capa de red (Capa 3). La funcin de determinacin de ruta permite al router evaluar las
rutas disponibles hacia un destino y establecer el mejor manejo de un paquete. Los servicios
de enrutamiento utilizan informacin de topologa de red al evaluar las rutas de una red.
Esta informacin la puede configurar el administrador de red o se puede recopilar a travs
de procesos dinmicos ejecutados en la red.
La capa de red proporciona entrega de paquetes de mximo esfuerzo y de extremo a extremo a

travs de redes interconectadas. La capa de red utiliza la tabla de enrutamiento IP para enviar

paquetes desde la red origen a la red destino. Despus de que el router determina qu ruta debe

utilizar, procede a enviar el paquete, toma el paquete que acept en una interfaz y lo enva hacia

otra interfaz o puerto que represente la mejor ruta hacia el destino del paquete.

Para ser realmente prctica, una red debe representar de manera coherente las rutas
disponibles entre los routers. Como vemos en la figura, cada lnea que se encuentra entre
los routers posee un nmero que los routers utilizan como direccin de red.
Estas direcciones deben proporcionar informacin que un proceso de enrutamiento puede
utilizar para transportar paquetes desde un origen hacia un destino. Mediante estas
direcciones, la capa de red puede proporcionar una conexin de transmisin que
interconecta redes independientes.

Capa de red: Determinacin de ruta

La coherencia de las direcciones de la Capa 3 en toda la internetwork tambin mejora el


uso del ancho de banda evitando los broadcasts innecesarios. Los broadcasts representan
un gasto de proceso innecesario y un desperdicio de capacidad en cualquier dispositivo o
enlace que no necesite recibir el broadcast. Al utilizar un direccionamiento de extremo a
extremo coherente para representar la ruta de las conexiones de medios, la capa de red
puede encontrar una ruta hacia el destino sin sobrecargar innecesariamente con broadcasts
los dispositivos o enlaces en la internetwork.
Direccionamiento de red y de host

El router utiliza la direccin de red para identificar la red destino (LAN) de un paquete dentro
de una internetwork. La grfica muestra tres nmeros de red que identifican segmentos
conectados al router.

4. Protocolos

Protocolo enrutado versus protocolo de enrutamiento


Debido a la similitud entre los dos trminos, se produce generalmente confusin
entre protocolo enrutado y protocolo de enrutamiento.
Protocolo enrutado es cualquier protocolo de red que proporcione suficiente informacin
en su direccin de capa de red para permitir que un paquete se enve desde un host a
otro tomando como base el esquema de direccionamiento. Los protocolos enrutados
definen los formatos de campo dentro de un paquete. Los paquetes generalmente se
transfieren de un sistema final a otro. El Protocolo Internet (IP) es un ejemplo de protocolo
enrutado.
Los protocolos de enrutamiento soportan un protocolo enrutado proporcionando
mecanismos para compartir la informacin de enrutamiento. Los mensajes de
protocolo de enrutamiento se desplazan entre los routers. Un protocolo de
enrutamiento permite que los routers comuniquen con otros routers para actualizar
y mantener las tablas. Los siguientes son ejemplos de protocolos de enrutamiento
TCP/IP:
RIP (Routing Information Protocol o Protocolo de informacin de enrutamiento)
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol o Protocolo de enrutamiento de
gateway interior)
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol o Protocolo de
enrutamiento de
gateway interior mejorado)
OSPF (Open Shortest Path First o Primero la ruta libre ms corta)
Enrrutamiento multiprotocolo
Los routers pueden soportar varios protocolos de enrutamiento independientes y
mantener tablas de enrutamiento para varios protocolos enrutados. Esta
capacidad le permite al router entregar paquetes de varios protocolos enrutados a
travs de los mismos enlaces de datos.

5. Ruteo estatico y dinamico


Rutas estaticas y dinamicas
El conocimiento de las rutas estticas es administrado manualmente por el administrador
de red, que lo introduce en la configuracin de un router. El administrador debe actualizar
manualmente esta entrada de ruta esttica siempre que un cambio en la topologa de la
internetwork requiera una actualizacin.
El conocimiento de las rutas dinmicas funciona de manera diferente. Despus de que un
administrador de red introduce comandos de configuracin para empezar el enrutamiento
dinmico, el conocimiento de la ruta se actualiza automticamente a travs de un proceso
de enrutamiento siempre que se reciba nueva informacin de la internetwork. Los cambios
en el conocimiento dinmico se intercambian entre routers como parte del proceso de
actualizacin.
POR QU USAR UNA RUTA ESTTICA
El enrutamiento esttico posee varias aplicaciones tiles. Mientras que el enrutamiento
dinmico tiende a revelar todo lo que se conoce acerca de la internetwork, es posible que
por razones de seguridad se desee ocultar parte de una internetwork. El enrutamiento
esttico le permite especificar la informacin que desea revelar acerca de redes
restringidas.
Cuando se puede acceder a una red a travs de un solo camino, una ruta esttica hacia la
red puede ser suficiente. Este tipo de red se denomina red de conexin nica. La
configuracin del enrutamiento esttico para una red de conexin nica (stub) evita el
gasto que implica el enrutamiento dinmico.
POR QUE ES NECESARIO EL ENRUTAMIENTO DINAMICO
El enrutamiento esttico permite que los routers enruten correctamente un paquete desde
una red a otra tomando como base la informacin configurada. El router consulta su tabla
de enrutamiento y utiliza el conocimiento esttico que reside all para transferir el paquete
hacia el Router D. El Router D hace lo mismo y transfiere el paquete al Router C. El
Router C entrega el paquete al host destino.
Si la ruta entre el Router A y el Router D falla, el Router A no podr transferir el paquete al
Router D utilizando esa ruta esttica. Hasta que el Router A se reconfigure manualmente
para enviar paquetes a travs del Router B, la comunicacin con la red destino es
imposible.
El enrutamiento dinmico ofrece ms flexibilidad. Segn la tabla de enrutamiento generada
por el Router A, un paquete puede llegar a destino por la ruta preferida a travs del Router
D. Sin embargo, una segunda ruta hacia el destino est disponible a travs del Router B.
Cuando el Router A reconoce que el enlace al Router D est cado, ajusta su propia tabla
de enrutamiento, haciendo que la ruta a travs del Router B se convierta en la ruta preferida
hacia el destino. Los routers siguen enviando paquetes a travs de este enlace.
Cuando se restaura la ruta entre los Routers A y D, el Router A puede nuevamente cambiar
su tabla de enrutamiento para indicar una preferencia por la ruta ubicada en direccin
contraria a la de las agujas del reloj a travs de los Routers D y C hacia la red destino.
OPERACIONES DE ENRUTAMIENTO DINAMICO
El xito del enrutamiento dinmico depende de dos funciones bsicas del router:
- El mantenimiento de una tabla de enrutamiento
- La distribucin oportuna del conocimiento, bajo la forma
de actualizaciones de enrutamiento, hacia otros routers
El enrutamiento dinmico se basa en un protocolo de enrutamiento para compartir
el conocimiento entre los routers. Un protocolo de enrutamiento define el conjunto
de reglas utilizadas por un router cuando se comunica con los routers vecinos. Por
ejemplo, un protocolo de enrutamiento describe:
cmo enviar actualizaciones
qu conocimiento contienen esas actualizaciones
cundo enviar ese conocimiento
cmo ubicar a los destinatarios de las actualizaciones

6. Metricas

Metricas
Que son?
Son medidas asignadas a los anuncios de ruteo. Depende del protocolo de ruteo.
Cuando un algoritmo de enrutamiento actualiza una tabla de enrutamiento, su objetivo
principal es determinar cul es la mejor informacin que debe incluir en la tabla. Cada
algoritmo de enrutamiento interpreta lo que es mejor a su manera. El algoritmo genera un
nmero, denominado mtrica, para cada ruta a travs de la red. Normalmente, cuanto
menor sea la mtrica, mejor ser la ruta

Se pueden calcular las mtricas tomando como base una sola caracterstica de la
ruta; se pueden calcular mtricas ms complejas combinando varias caractersticas.
Las mtricas utilizadas con mayor frecuencia por los routers son las siguientes:
ancho de banda: capacidad de transmisin de datos de un enlace;
(normalmente, se prefiere un enlace Ethernet de 10 Mbps a una lnea
arrendada de 64 kbps)
retardo: cantidad de tiempo requerido para transportar un paquete por cada
enlace desde el origen hacia el destino
carga: cantidad de actividad en un recurso de red tal como un router o un
enlace
confiabilidad: generalmente se refiere al ndice de error de cada enlace de
red
nmero de saltos: cantidad de routers que un paquete debe atravesar antes
de llegar a su destino
tictacs: retardo en un enlace de datos que utiliza los tictacs de reloj PC de
IBM (aproximadamente 55 milisegundos).
costo: valor arbitrario, generalmente basado en el ancho de banda, el gasto
monetario y otras mediciones, asignado por un administrador de red.

7. Protocolo Vector-distancia

Protocolos de enrutamiento
La mayora de los algoritmos de enrutamiento se pueden clasificar como uno de dos algoritmos
bsicos:

vector-distancia, o
estado-enlace.
El enrutamiento por vector de distancia determina la direccin (vector) y la distancia hacia cualquier
enlace en la internetwork. El enrutamiento de estado de enlace (tambin denominado primero la ruta
libre ms corta) recrea la topologa exacta de toda la internetwork (o por lo menos la porcin en la
que se ubica el router).
El enrutamiento hbrido balanceado combina aspectos de los algoritmos de estado de enlace y por
vector de distancia. En las pginas siguientes se har referencia a los procedimientos y problemas
para cada uno de estos algoritmos de enrutamiento y se presentan tcnicas para reducir al mnimo
los problemas.
Principios bsicos del enrutamiento por vector de distancia
Los algoritmos de enrutamiento basados en vector de distancia envan copias peridicas de una
tabla de enrutamiento de un router a otro. Estas actualizaciones regulares entre routers comunican
los cambios de topologa.

Cada router recibe una tabla de enrutamiento de los routers vecinos directamente conectados. Por
ejemplo, en el grfico, el Router B recibe informacin del Router A. El Router B agrega un nmero
de vector de distancia (como, por ejemplo, el nmero de saltos), aumentando de esta manera el
vector de distancia y luego transfiere esta nueva tabla de enrutamiento a su otro vecino, el Router
C. Este mismo proceso paso a paso se produce en todas las direcciones entre los routers
directamente vecinos.

El algoritmo eventualmente acumula distancias de red para poder mantener una base de datos de
informacin de topologa de la red. Los algoritmos por vector de distancia no permiten, sin embargo,
que un router conozca la topologa exacta de una internetwork.

Intercambio de tablas de enrutamiento por parte de los protocolos por vector de distancia.

Cada router que utiliza el enrutamiento por vector de distancia empieza identificando sus propios
vecinos. En la figura, el puerto que lleva a cada red directamente conectada parece tener una
distancia de 0. A medida que el proceso de descubrimiento de red por vector de distancia contina,
los routers descubren la mejor ruta hacia las redes destino basndose en la informacin que reciben
de cada vecino. Por ejemplo, el Router A obtiene conocimiento acerca de otras redes tomando como
base la informacin que recibe del Router B. Cada una de las dems entradas de red en la tabla de
enrutamiento posee un vector de distancia acumulado para demostrar la distancia a la que se
encuentra esta red en una direccin determinada.
Propagacin de los cambios de topologa a travs de la red de routers.

Cuando cambia la topologa en un protocolo por vector de distancia, deben producirse


actualizaciones de la tabla de enrutamiento. Como en el proceso de descubrimiento de red, las
actualizaciones de cambio de topologa continan paso a paso de un router a otro.

Los algoritmos por vector de distancia solicitan a cada router que enve la tabla de enrutamiento
completa a cada uno de sus vecinos adyacentes. Las tablas de enrutamiento incluyen informacin
acerca del costo de ruta total (definido por su mtrica) y la direccin lgica del primer router en la
ruta para cada red contenida en la tabla.

Loops de enrutamiento

Los loops de enrutamiento se pueden producir, si la convergencia lenta de una red en una nueva
configuracin hace que las entradas de enrutamiento sean incorrectas. La figura ilustra cmo se
puede producir un loop de enrutamiento:

1. Antes de la falla de la Red 1, todos los routers poseen un conocimiento coherente y tablas
de enrutamiento correctas. Se dice que la red ha convergido Supongamos, para el resto de
este ejemplo, que la ruta preferida del Router C hacia la Red 1 es a travs del Router B y
que la distancia del Router C a la Red 1 es 3.
2. En el momento en que la Red 1 falla, el Router E enva una actualizacin al Router A. El
Router A deja de enrutar paquetes hacia la Red 1, pero los Routers B, C y D siguen operando
porque todava no se les ha informado acerca de la falla. Cuando el Router A enva su
actualizacin, los Routers B y D detienen el enrutamiento hacia la Red 1; sin embargo, el
Router C no ha recibido la actualizacin. Para el Router C, la Red 1 todava se puede
alcanzar a travs del Router B.
3. Ahora, el Router C enva una actualizacin peridica al Router D, indicando una ruta hacia la
Red 1 a travs del Router B. El Router D cambia su tabla de enrutamiento para introducir
esta informacin buena pero incorrecta y transmite la informacin al Router A. El Router A
transmite la informacin a los Routers B y E, etc. Cualquier paquete destinado a la Red 1
ahora realizar un loop desde el Router C al B al A al D y volver nuevamente al C.
Cuenta al infinito
Continuando con el ejemplo de la pgina anterior, las actualizaciones no vlidas de la Red 1
seguirn andando en crculos hasta que algn otro proceso detenga el recorrido del loop. Esta
condicin, denominada conteo al infinito, hace que los paquetes recorran la red continuamente, a
pesar del hecho fundamental de que la red destino, la Red 1, est cada. Mientras los routers cuentan
al infinito, la informacin no vlida permite que se produzca un loop de enrutamiento.

Si no se toman medidas para detener el proceso, el vector de distancia (mtrica) de nmero de saltos
se incrementa cada vez que el paquete atraviesa otro router. Estos paquetes recorren la red
formando bucles debido a la informacin incorrecta de las tablas de enrutamiento.
8. Funcion del Router

FUNCIN DEL ROUTER EN UNA WAN


Mientras que los routers se pueden usar para segmentar dispositivos de LAN, su uso principal es en
las WAN. Los routers tienen interfaces de LAN y WAN. De hecho, las tecnologas de WAN con
frecuencia se usan para conectar routers. Se comunican entre s mediante conexiones de WAN y
constituyen sistemas autnomos, y el backbone de Internet. Como los routers son los dispositivos
de backbone de las redes internas extensas y de Internet, operan en la Capa 3 del modelo OSI,
tomando decisiones basadas en direcciones de red (en Internet, utilizando el Protocolo Internet, o
IP). Las dos funciones principales de los routers son la seleccin de mejores rutas para los paquetes
de datos entrantes, y la conmutacin de paquetes a la interfaz de salida correspondiente. Los routers
hacen esto creando tablas de enrutamiento e intercambiando la informacin de red de estas tablas
con otros routers.

Se pueden configurar las tablas de enrutamiento, pero por lo general se mantienen de forma
dinmica mediante un protocolo de enrutamiento que intercambia informacin de la topologa (ruta)
de la red con otros routers.

Si, por ejemplo, se desea que una computadora cualquiera (x) pueda comunicarse con otro equipo
(y) que se encuentre en cualquier lugar de la Tierra, y con cualquier otra computadora (z) que se
encuentre en el sistema Tierra-Luna, se debe incluir una funcin de enrutamiento para el flujo de
informacin, y rutas redundantes para obtener confiabilidad. Muchas decisiones y tecnologas de
diseo de red tienen su origen en el deseo de que las computadoras x, y, z puedan comunicarse
(conectarse mediante internetwork), entre s. Sin embargo, cualquier internetwork tambin debe
incluir lo siguiente:

direccionamiento coherente de extremo a extremo


direcciones que representen topologas de red
seleccin de mejor ruta
enrutamiento dinmico
ENRUTAMIENTO DE LAN A WAN
La capa de red debe relacionarse y hacer interfaz con distintas capas inferiores para el trfico de
LAN a WAN. A medida que la internetwork aumenta de tamao, la ruta elegida por un paquete puede
encontrar varios puntos de transferencia y una gran variedad de tipos de enlaces de datos ms all
de las LAN. Por ejemplo, en la figura ocurre lo siguiente:

1. Un paquete de la estacin de trabajo superior con direccin 1.3 debe atravesar tres enlaces
de datos para alcanzar el servidor de archivos en la direccin 2.4, que aparece en la parte
inferior.
2. La estacin de trabajo enva un paquete al servidor de archivos encapsulndolo en primer
lugar en una trama token-ring dirigida al Router A.
3. Una vez que el Router A recibe la trama, retira el paquete de la trama token-ring, lo encapsula
en una trama Frame Relay y enva la trama al Router B.
4. El Router B retira el paquete de la trama Frame Relay y lo enva al servidor de archivos en
una trama Ethernet recin creada.
5. Una vez que el servidor de archivos en 2.4 recibe la trama Ethernet, extrae y transfiere el
paquete al proceso de capa superior correspondiente.

9. Ruteo LAN a WAN

ENRUTAMIENTO DE LAN A WAN


La capa de red debe relacionarse y hacer interfaz con distintas capas inferiores para el trfico de
LAN a WAN. A medida que la internetwork aumenta de tamao, la ruta elegida por un paquete puede
encontrar varios puntos de transferencia y una gran variedad de tipos de enlaces de datos ms all
de las LAN. Por ejemplo, en la figura ocurre lo siguiente:

1. Un paquete de la estacin de trabajo superior con direccin 1.3 debe atravesar tres enlaces
de datos para alcanzar el servidor de archivos en la direccin 2.4, que aparece en la parte
inferior.
2. La estacin de trabajo enva un paquete al servidor de archivos encapsulndolo en primer
lugar en una trama token-ring dirigida al Router A.
3. Una vez que el Router A recibe la trama, retira el paquete de la trama token-ring, lo encapsula
en una trama Frame Relay y enva la trama al Router B.
4. El Router B retira el paquete de la trama Frame Relay y lo enva al servidor de archivos en
una trama Ethernet recin creada.
5. Una vez que el servidor de archivos en 2.4 recibe la trama Ethernet, extrae y transfiere el
paquete al proceso de capa superior correspondiente.
Los routers permiten el flujo de paquetes desde una red LAN a una WAN manteniendo constantes
las direcciones origen y destino extremo a extremo mientras se encapsula el paquete en tramas de
enlace de datos, segn sea necesario, para el siguiente salto a lo largo de la ruta.

10. Protocolo RIP

PROTOCOLO R I P

El protocolo RIP (Routing Information Protocol) para el IP facilita el intercambio de informacin de


encaminamiento en una red IP. Todos los mensajes RIP se envan bajo el puerto 520 de UPD.

RIP permite a los routers intercambiar las informaciones de las direcciones IP de las redes (las
direcciones alcanzables por el router), y la distancia de estas redes. RIP utiliza un campo de
contador de saltos, o tambin llamado mtrica, en la tabla de rutas para indicar la distancia a la
identificacin (ID) de red. El contador de saltos, es el nmero de routers que deben ser cruzados
para alcanzar la red de destino. El mximo numero de saltos para un contador RIP, es 15. Las redes
que necesiten 16 o ms saltos son consideradas inalcanzables. El contador de saltos puede
ajustarse para indicar redes lentas o congestionadas. Si existen varias entradas para una
identificacin de red en la tabla de routing, el router seleccionar la ruta con el nmero ms bajo de
saltos (la mtrica mas pequea).

Problemas que pueden existir con RIP

A pesar de ser sencillo y estar muy bien soportado por la industria, el intercambio RIP sufre algunos
problemas inherentes al diseo de las originales redes LAN. Estos problemas, hacen que el RIP sea
una buena solucin nicamente en las pequeas redes con un pequeo nmero de routers.

Con RIP, la tabla de rutas de cada router tiene una lista completa de todas las identificaciones de
red (network ID) y todas las posibles vas para alcanzar dichas identificaciones. La tabla de rutas
puede tener cientos o incluso miles de entradas en una red IP con multiples caminos. A causa de
que el tamao de un unico paquete RIP es 512 bytes, con tablas de rutas largas se deben enviar por
tanto mltiples paquetes RIP.
Los routers RIP envan el contenido de sus tablas de rutas a la red cada 30 segundos. Las redes con
multiples routers y caminos saturan la red con mensajes RIP para intentar intercambiar sus tablas.
Esto puede ser especialmente problemtico en redes WAN (Wide Area Network), ya que un elevado
ancho de banda de la red, se utilizar nicamente para el intercambio de mensajes RIP.

Cada entrada automtica en la tabla de rutas (es decir aprendida y aadida automticamente por
el router) tiene una vida de 3 minutos despus de haber sido recibida en un mensaje RIP. Cuando
existe la cada de un router, pueden pasar varios minutos hasta que los cambios se propagan en la
red. Esto es conocido como slow convergence problem o el problema de la lenta convergencia.

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