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EL CONCEPTO EN EL DISEO ARQUITECTNICO (Parte I) - Ernesto

Miranda
Uno de los momentos que ms dolores de cabeza da a los estudiantes de diseo
arquitectnico, es cuando su maestro les pide que doten a su proyecto de un
concepto. Este problema se deriva fundamentalmente del desconocimiento tanto
de lo que es un concepto de diseo en arquitectura como de su utilidad.

El concepto es una idea que gua el proceso de diseo, y sirve para asegurar
una o varias cualidades del proyecto: imagen, funcionalidad, economa,
mensaje

Hay varios tipos de conceptos de diseo, desde los de carcter espiritual hasta
los dirigidos a atender necesidades netamente prcticas. El reto para el
diseador es, conforme al tipo de proyecto en cuestin, seleccionar el adecuado
tipo de concepto que aplicar. De hecho, puede incluso sealarse que en diseo
no hay buenos ni malos conceptos, sino buena o mala eleccin de conceptos.

La sabia eleccin del concepto depender de la consideracin de las


caractersticas particulares del proyecto especfico de que se trate: tipo y nmero
de usuarios, actividades que se desarrollarn, servicios ofrecidos, contexto
donde se emplazar el proyecto, disponibilidad de recursos tcnicos y
econmicos, etc.

En el ejercicio de la docencia, para ilustrar a los estudiantes sobre la variedad de


conceptos de diseo, me ha sido particularmente til ejemplificar con la relacin
expuesta por Plazola Cisneros en Arquitectura Habitacional, Volumen I (1993,
pg. 453), en la cual se enuncian un total de once diferentes tipos de conceptos.
De cada uno de estos, se presentar en este artculo y en emisiones
subsiguientes la transcripcin (en cursivas) de su denominacin y definicin tal
como aparecen en la obra citada, y, a fin de asegurar su cabal comprensin,
cada tipo de concepto ser acompaado con ejemplos de obras arquitectnicas
en las que fueron aplicados.

Comencemos:

1.Analoga con la naturaleza: Estudia las formas orgnicas de animales,


vegetales o minerales, para reinterpretarlas y expresarlas en un diseo.

Ejemplos:

1.a. Hemisfric de la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia,


Santiago Calatrava (Valencia, 1994-1998)

Inspirado en la forma de un ojo, en su interior contiene una sala de proyecciones


con una pantalla cncava de 900 m2.
1.B. Turning Torso, Santiago Calatrava (Malm, 1999-2006)

Est basado en una escultura que el propio Santiago Calatrava hizo en 1998, en
la cual represent un torso humano.

2.Analoga con otros proyectos: A partir de prototipos arquitectnicos,


evoluciona el diseo de los mismos con aportacin, incluso de un tipo de edificio
diferente.

Ejemplos:

2.A. Pirmide del Louvre, Ieoh Ming Pei (Pars, 1989)

Realizada en aluminio y vidrio, esta pirmide da acceso al Museo del Louvre; es


una versin moderna de la milenaria pirmide de Keops, con la cual guarda una
sensible similitud en lo que se refiere al ngulo de inclinacin de sus caras:
5150 en la obra egipcia y 5107 en la francesa (Garca Jimnez & Turgano
Moratalla).

2.B. Capitolio del Estado de Virginia,Thomas Jefferson (Richmond, 1785-


1789)

Jefferson tom como modelo para el Capitolio de Virginia el templo romano


Maison Carre situado en Naimes, por considerar a este edificio como ejemplo
de la superioridad de la arquitectura republicana romana y, en consecuencia, de
gran valor simblico para el nuevo gobierno republicano estadounidense (Roth,
2010).

3.Metforas formales: Relaciona su diseo formalmente con objetos conocidos,


sin copiarlos de manera idntica. (No obstante, en algunos casos la copia s
puede ser casi idntica, como se ver en el ejemplo 3.B.)

Ejemplos:

3.A. Capilla Notre Dame du Haut, Le Corbusier (Ronchamp, 1955)


La aparentemente pesada cubierta de la capilla de Notre Dame du Haut est
inspirada, segn lo referido por el mismo Le Corbusier, en el caparazn de una
almeja (Roth, 2010).

3.B. Saln de la Fama del Ftbol en Mxico, Ricardo Caldern (Pachuca,


2011)

No es necesario mayor comentario, la alusin a un baln es clarsima incluso


para aquellos que no saben nada de arquitectura ni de ftbol.

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