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Problemas ou Erros?
Eu costumo dizer que o V-Ray no possui erros. A ferramenta
foi desenvolvida sobre diversos clculos matemticos e baseada nos
princpios da fsica. Quando falamos que nossa imagem tem erros
parece que o que aconteceu foi que o V-Ray no gerou a imagem
correta que queramos.
Na verdade, a ferramenta faz aquilo que mandamos, ela no
trabalha completamente sozinha, ela precisa das instrues que
damos para que ela funcione da maneira que precisamos.
Por isso, quando pensar no que deu errado na sua imagem
pense em problemas para resolver, no em erros.
Talvez voc pense, porque no so erros? A resposta
simples. O V-Ray pode renderizar uma imagem completa sem que
voc precise mudar nada, simplesmente clicando no boto render,
mas isso no quer dizer que a imagem vai sair do jeito que deseja. A
luz pode estourar, podem surgir manchas, rudos e etc. isso se d
por que falta algo de muita importncia: Configurar o Render.
Entendendo este princpio voc vai analisar sua imagem para
corrigir problemas causados pela falta da configurao ideal da cena.
Neste E-book vou mostrar 10 dos problemas mais comuns no
V-Ray para SketchUp e como podemos corrigi-los de forma prtica.
Vamos l!
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
Manchas na Imagem
So as manchas que aparecem durante o teste de iluminao
de render. Podem ser brancas ou negras, dependendo da
configurao da cena, e dificilmente so percebidas em objetos com
textura ou escuros, embora estejam l. Em paredes claras e com
cores slidas ficam mais visveis. Por isso recomendo os testes com
Override Material assim fica mais fcil identificar o erro.
Este problema causado pelos baixos valores de Irradience
Map e Light Cache que usamos no incio do processo de
configurao do render.
Soluo: Aumentar os valores de Irradiance Map em Min e
Max Rate para -3 e 0, respectivamente, e tambm o valor de Subdivs
do Light Cache de 800 para 1500.
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
Imagem Granulada
So pontilhados pretos sobre a imagem criados durante o
clculo de render.
A causa basicamente o valor do Noise Threshold na opo
DMC sampler configurado com o padro 0.01. E pode ser reduzido
simplesmente aumentado este valor, porm como consequncia
temos um tempo de render maior.
Algumas vezes ser necessrio tambm aumentar os valores
de Subdivs dos materiais.
Soluo: Reduzir o valor de Noise Threshold de 0.01 para 0.005.
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
Vazamento de Luz
So luzes que aparecem no encontro de faces revelando um
clculo pouco preciso da geometria, formando faixas brancas ou
pontos luminosos.
Est relacionado ao nmero de amostras do Light Cache.
Soluo: Ativar a opo Retrace Threshold em Light Cache e
aumentar seu valor de Subdivis.
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
Concluso
Entender onde esto os problemas um passo importante para
melhor compreender os conceitos do V-Ray para SketchUp de forma
profissional.
Neste E-book voc conheceu os 10 problemas mais comuns e
suas solues prticas, mas existem diversas configuraes que
ajudam a conseguir imagens mais limpas e de alta qualidade.
Espero que ele ajude voc a ampliar seus conhecimentos e
chegar ainda mais longe no aprendizado desta incrvel ferramenta
juntamente com este E-Book que voc tem em mos.
Forte abrao!
Henrique Barros
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