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Autoevaluacin
FSICA Y QUMICA 1
2 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
Antes de empezar
El movimiento
Si hay un ejemplo de fenmeno fsico que ha merecido la atencin del ser
humano desde la antigedad hasta nuestros das, es el del movimiento. La
forma de orientarse ms antigua conocida es a travs de la posicin que van
adoptando las estrellas en la cpula celeste a lo largo del ao y de la zona
donde se observa. La trayectoria de las partculas fundamentales en reacciones
nucleares es un tema de gran actualidad, permite retrotraernos a los orgenes
del universo.
Las situaciones que se abordan en este tema representan una pequea parte
de la realidad y en muchos casos simplificada, Galileo as lo entendi y con ello
ofreci un modo de actuar asumido por la Ciencia como forma de trabajo en el
quehacer cientfico, el mtodo cientfico. Su aplicacin permiti a Isaac Newton
deducir las Leyes de la Dinmica y la Ley de Gravitacin Universal que
gobiernan la mayora de los movimientos cotidianos y celestes
respectivamente. Ms tarde, estos conocimientos inspiraron a los qumicos en
las teoras atmicas las cuales ofrecen una explicacin de la estructura ntima
de la materia. Todo ello ser abordado a lo largo del curso, pero, volvamos al
principio y tratemos de describir los movimiento rectilneos.
FSICA Y QUMICA 3
El movimiento rectilneo
4 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
Instante
Se representa por la letra t, acompaado de algn
subndice si es necesario, para indicar el lugar que
ocupa este dato respecto de un conjunto de medidas.
La unidad fundamental en el Sistema Internacional es
el segundo (s).
El tiempo transcurrido entre dos instantes se
simboliza con las letras t. Pongamos un ejemplo:
Tiempo
Situacin Smbolo
transcurrido
Inicial t0 = 0 s
1 t1 = 0,5 s t = t1-to = 0,5 s
2 t2 = 1,0 s t = t2-t1 = 0,5 s
3 t3 = 1,5 s t = t3-t2 = 0,5 s
Posicin
La representacin en un plano se realiza sobre unos
ejes coordenados XY. El observador se sita en el El grfico flecha permite
origen del Sistema de referencia (SR). representar cualquier magnitud
Mediante un aparato de medida adecuado o a travs fsica que requiera ms
de relaciones matemticas se determina el valor de informacin que un nmero
cada posicin (X,Y). El valor X corresponde a la seguido de una unidad. Se
abcisa, eje horizontal, y el valor Y a la ordenada, eje expresa con dos componentes x
vertical. e y , colocadas entre parntesis y
con una coma de separacin
entre ambas. Grficamente se
tratan como las coordenadas de
un punto (que en el caso de la
posicin lo son).
La posicin de un mvil se
dibuja en el plano a travs
de un vector (x,y) que
representa las coordenadas
cartesianas de un punto.
FSICA Y QUMICA 5
El movimiento rectilneo
La representacin vectorial de una magnitud fsica
contiene tres datos: el mdulo, la direccin y el
sentido. Para el caso de la posicin, qu son y cmo DIRECCIN Y SENTIDO
se averiguan?
La posicin tiene que informar de la situacin de un
La direccin es la recta
mvil respecto de un observador situado en el SR. que contiene al vector
Esta informacin se concreta con la distancia al SR y ("flecha).
con las coordenadas del punto donde se encuentra. El El sentido es el marcado
mdulo, la direccin y el sentido del vector posicin por la punta de la flecha.
dan cuenta de ello, veamos cmo:
El punto de aplicacin
(origen) es el (0,0) del SR y
el extremo el lugar donde
MDULO est el mvil.
Observa el ejemplo
6 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
Desplazamiento el espacio que recorri?. Te
proponemos que realices un
La palabra desplazarse tiene un uso cotidiano, pero, planteamiento concreto de esta
como es frecuente, el lenguaje cientfico la ha situacin.
adoptado precisando su significado.
Un mvil se desplaza, evidentemente cuando se
mueve, pero se corresponde con algn valor Toma papel y lpiz y
concreto? Es lo mismo espacio recorrido que representa una bola de
desplazamiento?... billar que inicialmente se
encuentra en la posicin
(-40,-10), y tras un impulso
choca contra otra bola en la
posicin (9,0). Dibuja: la
trayectoria, la posicin
inicial y la final y el
desplazamiento. Determina
el mdulo del
desplazamiento. Qu
espacio ha recorrido?
En esta imagen los dos pjaros recorren en Para mostrar toda esta
t=3,8 s distinto espacio. En A se ha desplazado informacin se requiere de la
ms deprisa que el B por que ha recorrido ms notacin vectorial. A pesar de
espacio en el mismo tiempo. que el mdulo de un vector es
una cantidad positiva, resulta til
para los clculos en los
movimientos rectilneos usar un
signo algebraico que indica el
sentido del movimiento. Esta
notacin ser utilizada
frecuentemente en este curso y
se resume en:
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El movimiento rectilneo
EJERCICIOS RESUELTOS
1.Representa la posicin (2,6 , 3,2).
Solucin: Se representan unos ejes cartesianos. El primer
valor del parntesis es la coordenada X y el
segundo la coordenada Y
A
c
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El movimiento rectilneo
En el siguiente ejemplo se trata
2. Cambiando la velocidad de distinguir entre los
movimientos con aceleracin de
los que no la tienen.
La aceleracin
Qu tiene que ocurrir para poner en movimiento un
objeto?, y para detenerlo?, por qu la Luna
completa sus fases en el tiempo previsto y sin
embargo hay dudas sobre si un penalti terminar en
gol?
El valor de la velocidad de un mvil se modifica por la
accin de la aceleracin, la cual depende de las
interacciones que otros cuerpos ejerzan sobre l.
La velocidad, por su carcter de vector, tiene mdulo
(rapidez), direccin y sentido. La aceleracin tambin
es un vector y segn qu aspecto de la velocidad
modifica recibe un nombre distinto.
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El movimiento rectilneo
Las caractersticas del vector aceleracin tangencial
son:
Si la aceleracin tiene el
Mdulo: es la variacin de velocidad que mismo sentido que la velocidad
experimenta un mvil en una unidad de tiempo. En el produce un incremento de la
Sistema Internacional la unidad fundamental es el rapidez
m/s2
La relacin matemtica que responde a la definicin
de aceleracin, para un intervalo de tiempo donde es
constante o bien se trata de determinar una
aceleracin media es:
Si la aceleracin tangencial es
constante a lo largo de todo un recorrido
la grfica que refleja los valores de la
velocidad a cada instante es una lnea
recta.
FSICA Y QUMICA 11
El movimiento rectilneo
EJERCICIOS RESUELTOS
to = 0 vo = 0
a01 = 0,8
t1 = 1 v1 = 0,8
a12 = 0,8
t2 = 2 v2 = 1,6
a23 = 0,8
t3 = 3 v3 = 2,4
a34 = 0,8
t4 = 4 v4 = 3,2
a45 = 0,8
t5 = 5 v5 = 4,0
a56 = 0,8
t6 = 6 v6 = 4,8
12 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
3. El movimiento rectilneo MR
ECUACIN DEL
MOVIMIENTO EN MRU
Movimiento rectilneo uniforme, MRU La relacin matemtica
principal, a partir de la cual
En la prctica cientfica se tiende a considerar
se deduce el resto, es la
situaciones simplificadas de los fenmenos, para, una
que determina la velocidad
vez comprendidas, introducir variables que las
de un objeto a partir del
aproximen ms a la realidad. En esta lnea, el
espacio que recorre, X,
movimiento de un objeto est condicionado por su
durante el intervalo de
interaccin (rozamiento, accin de un motor,
tiempo, t .
gravedad, fuerzas elctricas ) con el resto de
objetos del Universo, los cuales, con ms o menos Xo es la posicin inicial; to
intensidad le comunican una aceleracin que perturba es el instante que marca el
su camino. Pero, cmo sera el movimiento de un cronmetro al comienzo
objeto completamente aislado, o simplemente se (normalmente es cero).
anularan todas las interacciones que actan sobre
l?...
Se desarrollan los
Si un objeto en movimiento no tiene incrementos,
aceleracin, describe una trayectoria rectilnea
(no hay aceleracin normal que cambie la
direccin de la velocidad ) y la rapidez es
constante (no hay aceleracin tangencial que
modifique el mdulo de la velocidad).
Se despeja la posicin X,
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El movimiento rectilneo
MR uniformemente acelerado, MRUA Para profundizar ms es el origen
de esta relacin matemtica se
En los movimientos ordinarios, la velocidad no suele recomienda visitar la direccin
ser una magnitud constante, la aceleracin est web:
presente bien por causas naturales (p. e. la gravedad)
o por otras interacciones (rozamiento, fuerza http://newton.cnice.mec.es/1bac
producido por un motor, fuerzas elctricas. Por la h/movimiento(II)/22mov2.htm?
presencia de estas interacciones los objetos dejan de 1&1
moverse en lnea recta y resultan trayectorias, en
general, curvilneas.
Smbolo Significado
X Posicin correspondiente al instante t
Xo Posicin en el instante to
Vo Velocidad en el instante to
a Aceleracin
Otros smbolos empleados:
14 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
El movimiento rectilneo en grficos Una vez se tienen los datos
tabulados se trata de analizarlos.
Gran parte del conocimiento cientfico se base en el
Las grficas permiten encontrar
anlisis de datos. Las grficas permiten visualizar
relaciones y tendencias de forma
relaciones o tendencias entre magnitudes, facilitando
rpida, por simple inspeccin. Un
el trabajo del cientfico para sacar conclusiones,
grfico est representado por:
extrapolar resultados ... etc.
Los ejes cartesianos. En el eje
El estudio de cualquier movimiento parte de la
de las X se representan los
observacin de ste, tomando los datos de tiempo y
instantes, y en el eje Y la
posicin, con toda la precisin que se pueda. Y
posicin.
despus, cmo han de presentarse los resultados?.
El uso de tablas ayuda a ordenar los datos, y las El origen de referencias se sita
grficas a encontrar relaciones y tendencias entre las en el origen (0,0).
magnitudes analizadas. Veamos un ejemplo.
En el extremo de cada eje se
Tratamiento de los datos y su representacin en indica la magnitud representada
grficos seguida de la unidad entre
parntesis.
De la observacin de un movimiento se obtienen los
siguientes datos: 0 s, 3m, 2 s, 9 m, 4 s, 27 m, 6 s, 71 Si el movimiento es horizontal
m, 8 s, 99 m. la posicin se expresa con X; si
es vertical con Y o h.
to = 0 Xo = 3
t1 = 2 X1 = 9
t2 = 4 X2 = 27
t3 = 6 X3 = 71
t3 = 8 X4 = 99
FSICA Y QUMICA 15
El movimiento rectilneo
Las representaciones grficas ms utilizadas entre MRUA
magnitudes relacionadas con el movimiento son:
Grfica posicin-instante
MRU
Grfica posicin-instante
Grfica velocidad-instante
Grfica velocidad-instante
Grfica aceleracin-instante
Observa:
La distancia al observador (X o
bien posicin) es una parbola.
Observa: La velocidad es una lnea recta
con pendiente. La velocidad y el
La distancia al observador (X o bien posicin) es
tiempo transcurrido son
proporcional al tiempo transcurrido;
directamente proporcionales.
La velocidad es una lnea recta sin pendiente, es
La aceleracin es una lnea
decir permanece constante en todo instante.
recta sin pendiente. Es
La aceleracin es una lnea recta sobre el eje X, no
constante.
hay aceleracin.
16 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
Si un movimiento transcurre en varias etapas, stas tema posterior profundizaremos
pueden reflejarse en el grfico posicin-tiempo ms sobre ello.
Es el movimiento de ascenso
igual de natural?
La cada libre
Es el movimiento natural ms usual: dejas una pelota
en el aire y adquiere "por s sola" una velocidad que
la lleva a precipitarse contra el suelo. A estas alturas Efectivamente, la aceleracin que
de la unidad, se puede deducir con facilidad que al acta es la de la gravedad.
experimentarse un cambio de velocidad Inicialmente se comunica una
necesariamente es por la presencia de una velocidad inicial vo que ir
aceleracin. disminuyen por la accin de la
gravedad, hasta que v=0 m/s e
Observa la secuencia de inicia el descenso, aumentado y
fotogramas de un objeto que tomando el valor inicial en el
se ha dejado caer, encaja mismo punto desde que fue
en algn tipo de los lanzado.
movimientos estudiados?
Efectivamente, el objeto est En este tipo de movimientos,
acelerado uniformemente. independientemente de si es
Se corresponde con un ascenso o cada el sistema de
movimiento rectilneo referencia se sita en el suelo.
uniformemente acelerado. Esta observacin es relevante
La interaccin entre la Tierra para determinar las condiciones
y el objeto provoca una iniciales y finales del movimiento.
aceleracin, llamada
aceleracin de la
gravedad, o simplemente
gravedad, que para alturas
no muy grandes se puede
considerar constante e igual
a -9,8 m/s2. Su direccin es
perpendicular a la superficie
terrestre y el sentido hacia
el centro de la Tierra. En un
FSICA Y QUMICA 17
El movimiento rectilneo
En el siguiente cuadro se resumen las caractersticas calzada, no variando muchos de
del movimiento de ascenso y descenso. unos modelos de vehculos a
otros.
El clculo aproximado de la
Situacin Caractersticas distancia de frenada, se realiza a
partir de las ecuaciones del
g=-9,8 m/s2 MRUA,
Inicio
vo>0 m/s X = Xo+vo(t-to)+1/2a(t-to)2
Ascenso
yo=0 m
y
to=0 s
a = (v-vo)/(t-to)
se sustituye la aceleracin
g=-9,8 m/s2 estimada en la frenada,
Altura v=0 m/s -6,2 = (0-vo)/t
mxima
ymax
X = vot-6.2/2t2
tmax
de ambas ecuaciones se
desprende:
g=-9,8 m/s2
Xfrenada = vo2/(26,2)
v<0 m/s
Regreso
y=0 m
t=2tmax
En la siguiente imagen se
observa la dependencia entre la
velocidad de conduccin y la
distancia mnima para detenerse
Conduccin responsable ante la reaccin frente a un
peligro.
La velocidad de circulacin de un vehculo o
ciclomotor es uno de los factores que ms influyen
como causa de accidentes. Cuando se circula y se
detecta un peligro la reaccin ms inmediata es
frenar, cmo influye la velocidad de circulacin en el
tiempo necesario para detener el vehculo a
tiempo? ...
Tiempo de reaccin
El tiempo estimado de reaccin del ser humano ante
un peligro es de aproximadamente 3/4 de segundo.
Durante ese intervalo de tiempo un vehculo recorre a
una velocidad v, v0.75 m.
Cuanto mayor sea la velocidad con la que circula
mayor espacio recorrer antes de pisar el freno.
Distancia de frenado
La distancia de frenado es el espacio que recorre un
vehculo hasta detenerse, desde que pisa el freno.
La aceleracin de frenado es de aproximadamente
-6,2 m/s2. Esta aceleracin puede ser menor segn
las condiciones meteorolgicas o el estado de la
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El movimiento rectilneo
EJERCICIOS RESUELTOS
3. Un pjaro realiza el vuelo descrito en esta
imagen. Determina la ecuacin de su movimiento.
Un segundo pjaro situado a 10 m de l, espera 5
s desde que se inici el movimiento para alzar el
vuelo. chocarn ambos? Solucin:
X = Xov tt o ; Ecuacin del movimiento x=2t
Al los 5 s el segundo pjaro alza el vuelo. El primer pjaro se encuentra en
X =25=7 m por tanto como no ha llegado a los 10 m no se encontrar con el
segundo pjaro.
4. Un blido azul entra en el tramo recto de 14 km de un circuito autorizado de
carreras, con una velocidad de 120 km/h mantenindola constante todo el
recorrido. A los 4 min de su entrada, llega un blido rojo al mismo tramo. qu
velocidad mnima debe llevar este ltimo para llegar juntos a la meta? Solucin:
v a =120 1000/3600=33,3 m/ s ; Ecuacin del movimiento X a=33,3 t
Ecuacin del movimiento del blido rojo, X r=v r t4 60 . A los 14 km el
cronmetro marca, 14000=33,3 t ; t=14000/33,3=420 s . La velocidad del
rojo debe ser,
14000=v r 420240 ; v r =14000 /180=77,7 m/ s , aproxidamente 280 km/h
5. Un mvil realiza un mrua tardando 0,75 s en aumentar la velocidad en 0,55 m/s.
Qu aceleracin posee? qu espacio recorrer a los 60 s de iniciado el
movimiento? Solucin:
v f v o 0,55
=0,73 m/s ; e. recorrido= X f X o= 1 0,73 60 2=1314 m
2
a= =
t f t o 0,75 2
6.Determina la velocidad del movimiento descrito en la
grfica de un movimiento rectilneo posicin frente a
instantes Solucin X X 20
f o
v= = =0,5 m/ s
t f t o 40
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El movimiento rectilneo
Para practicar
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El movimiento rectilneo
Para saber ms
Movindonos en la Historia
El movimiento fue de los primeros fenmenos en ser directamente observados. Es quiz por
ello que la mecnica (fsica del movimiento) es de las disciplinas cientficas que ms pronto
se desarrollaron. En ello tuvieron mucho que ver personas con capacidad de asombro ante
hechos cotidianos y voluntad para dar una explicacin de los mismos.
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El movimiento rectilneo
Recuerda
lo ms importante
Sistema de Referencia SR Aceleracin a
Posicin r
MRU
Magnitud fsica con carcter de vector,
Movimiento de trayectoria rectilnea y
expresada por las coordenadas (X,Y).
velocidad constante tanto en mdulo
Muestra la situacin de un objeto
(rapidez) como en direccin.
respecto del origen de un Sistema
de Referencia. Ec. de movimiento X=Xo+vt
Desplazamiento r
MRUA
Magnitud fsica con carcter vectorial
Movimiento de trayectoria rectilnea
que representa la distancia ms corta
con la velocidad variando
entre dos posiciones. Si la trayectoria
uniformemente en rapidez y direccin
es recta su mdulo representa el
constante. Ec. del movimiento
espacio recorrido entre dos instantes.
X=Xo+vot+1/2 at2
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El movimiento rectilneo
Autoevaluacin
FSICA Y QUMICA 23
Soluciones de los ejercicios para practicar
9.a = 40 m/s2
1. 10.a = 12,7 m/s2
11.a = -1,48 m/s2
12.X = 1,1t . Si llega a las 12:08 h
2.Distancia=10,8 m 13.31 min.
3. 14.a 31 m de la posicin inicial de A
15.a) 0,04 m/s2 b)X=0,02t2
16.347 m
4.X=20,6 m,
17.
Espacio recorrido=25 m
5.velocidad =33,3 m/s
6.
v=43 m/s
7.velocidad =0,2 m/s
18.X1=20.83 m; X2=62,2 m Total =83,1
8. m
Soluciones
AUTOEVALUACIN
1. F;V:F;V;F;V;V
2. 10 m
3. 0,8 cm/s
4. X = 2t; 2,1 km/h
5. 2,05 s; 225,5,m de A
6. 1620 m
7. 480 m
8. 160 m; 11,4 s
9. 29,4 m; 2,94 s. No, hay
No olvides enviar las actividades al tutor
que aadir el espacio que se
recorre en el tiempo de
reaccin.
10. 5,53 s
24 FSICA Y QUMICA
ACTIVIDADES DE ESO
a) Posicin inicial.
3.- Se lanza verticalmente hacia arriba una pelota de tenis con una
velocidad de 25 m/s. Determina la altura mxima que alcanza y el
tiempo que tarda en volver al punto de partida.