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ezado (a) Aluno(a),

Voc far agora seu EXERCCIO DE FIXAO! Lembre-se que este exerccio
opcional, mas no valer ponto para sua avaliao. O mesmo ser composto de
questes de mltipla escolha (3).

Aps a finalizao do exerccio, voc ter acesso ao gabarito. Aproveite para se


familiarizar com este modelo de questes que ser usado na sua AV e AVS.

1. Qual dos smbolos abaixo representa a entrada de valores para as variveis?

2. Segundo a forma de organizar o computador proposta por Von Neumann, a


mquina possui quatro componentes. Assinale a alternativa correta:

Unidade de Controle / Memria / Unidade de Armazenamento / Entrada e


Sada
Memria / Entrada e Sada / Unidade de Impresso / Unidade de
Armazenamento
Entrada e sada/ Unidade Aritmtica e Lgica / Memria / Unidade de
Controle
Memria / Entrada e Sada / Unidade Aritmtica e Lgica / Unidade de
Armazenamento
Unidade de Controle / Memria / Entrada e Sada / Unidade de Impresso
3. Verifique as afirmaes abaixo e assinale a alternativa correta:

I )Fluxograma o esboo de um projeto em programao de computadores.


II) Algoritmo serve para representar o raciocnio, independentemente de
detalhes computacionais.
III) Algoritmo a representao grfica da soluo de um problema.

Somente a I e II esto corretas.

Somente a II e III esto corretas.


Somente a II est correta.
Somente a I est correta.

Somente a III est correta.

4. A implementao concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a


serem executados pela mquina chamada de:

Linguagem de baixo nvel


Linguagem de Mquina

Linguagem de alto nvel

Programa

Compilador

5. Analise as afirmativas a seguir em relao a representao de algoritmos:

I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento


de um algoritmo;
II - O pseudocdigo um recurso muito utilizado para desenvolver programas
complexos e representar graficamente o algoritmo;
III - A linguagem de programao a maneira utilizada de formalizar a soluo
de um problema do mundo real a partir dos algoritmos.

Podemos afirmar que:

Apenas as alternativas I e III so CORRETAS

Apenas as alternativas II e III so INCORRETAS

Apenas as alternativas I e II so CORRETAS


Todas as alternativas so CORRETAS
Apenas a alternativa I CORRETA

6. Com base nos conceitos de algoritmos, lgica de programao e


linguagens de programao, correto afirmar que:

Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados


e informaes que so tratados em um determinado processamento.

Lgica de programao corresponde representao grfica de um


determinado algoritmo.

As linguagens de programao possuem um conjunto de regras


flexveis para a representao dos comandos de um programa.

As linguagens de programao possibilitam a codificao de um


determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras
especfico.

Os trs conceitos correspondem s nicas formas de representao


da soluo de um determinado problema.
7. Assinale a opo correta:

A forma mais comum de escrever um algoritmo em Ingls.


A forma mais comum de escrever um algoritmo usar um bom software.
A forma mais comum de escrever um algoritmo em Portugus.

A forma mais comum de escrever um algoritmo em portugol.

A forma mais comum de escrever um algoritmo em fluxograma.

8. Assinale a alternativa correta relacionada caracterstica de um algoritmo:

A execuo de um algoritmo feita sequencialmente.

Variveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e nmeros.


Valores de entrada so recebidos atravs do monitor.
Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada.

Para cada varivel pode ser definido mais de um tipo de dado.

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