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CAMPANHA SPACE CTHULHU

CENRIO
Ano de 2271, 11 anos aps o fim das Guerras das Colnias. O governo
galctico
controlado pela Federao Unida da Terra. Os heris sero Fuzileiro Coloniais, a
polcia
principal da UEF nas regies das Colnias Espaciais. Essa campanha foi
inspirada no
cenrio Cthulhu Rising http ://www.cthulhurising.co.uk/ .

TECNOLOGIA
O cenrio possui as seguintes tecnologias:
Realidade Aumentada
Spacenet wireless em todas as naves
Viagem por meio de Dobra Espacial e Hiperespao
Inteligncia Artificial (computadores da nave tem personalidade prpria)
Comunicao Quntica entre Sistemas Estelares
Computadores Qunticos
Engenharia Genrica Avanada
Cibertecnologia Avanada
Dinheiro por meio de Euro-Dollars, ou Crditos
Nanotecnologia
Fuso Nuclear Fria

SOCIEDADE
Controlada por mega-corporaes, apesar do governo central terrestre a
sociedade
humana continua com diversas diferenas e crises
culturais. Religies como
Crislamismo, uma mistura de Cristianismo e Isl comandam bilhes.

GOVERNO E ORGANIZAES
O governo terrestre (que comanda as colnias dos sistemas solares e
sistemas mais
prximos) segue a seguinte hierarquia.

1. Assemblia Geral com seu Presidente


2. Conselho de Segurana
3. Autoridade Interestelar Colonial - INTERESTELLAR COLONIAL AUTHORITY (ICA)
5. Servio de Inteligncia Interestelar (SINTER)
5. Fora de Segurana Colonial (FSC)
6. Fora de Segurana Terrestre (FST)
7. Instituto de Cincias Interestelares (ICI)

PASES E NAES DO SCULO 23


Planeta Terra:
Conglomerado da Oceania
Bloco Centro-Africano
Americas Unidas
Consortium Chins-Asitico
Federao Europia
Soberania Sagrada do Isl

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Unio Hindu
Repblica Russa

Sistema Solar
Luna
Unio Marciana
Conglomerado Joviano

Colnias:
Associao dos Mundos Eurasianos (Fascista e Militarista, nos Territrios
Perifricos,
fora da rea colonial da Terra)
Aliana dos Planetas Livres (Colnias livres e anarquistas)

COLNIAS ESPACIAIS
So de vrios tipos, desde estaes de pesquisa, reas de minerao e
colnias de
povoamento em planetas tipo Terra.

CORPORAES
Controlam mundos ou at mesmo sistemas estelares inteiros. Detm
o completo
monoplio de suas reas.

Artificial Life Incorporated [ American ] - Inteligncia Artificial e


Andrides.
Cenargo Corporation, The [ European/Japanese ] - Espaonaves e
equipamentos
coloniais e minerao.
Cheung Corp [ Chinese ] - Energia, minerao, produtos qumicos e coisas
do dia
a dia.
Consolidated Aerospace [ American/Chinese ] - Naves espaciais e
equipamentos
para naves.
Federated Boeing Interstellar [ American/Russian ] - Naves Espaciais.
GGL Incorporated [ American ] - Media Interestelar,
entreterimento, SpaceNet
etc.
Hallidor Corporation, The [ American ] - Agricultura e Terraformao.
Motokatsu-Kyono Combine, The [ Japanese ] - Tecnologias avanadas,
robs,
engenharia,etc.
Proxima Incorporated [ American/Chinese/European ] - Minerao, transporte
e
uso de materiais perigosos, comrcio de minrio, etc.
Wolf-Wiesner-Krupp (WWK) [ European ] - construo de
colnias, robs
industriais, engenharia.
Zen Medical [ Chinese/Japanese ] - Tecnologia mdica, clonagem,
gentica,
remdios.
Wartech [ Russo-Chinesa] - Armas militares, armamentos, bombas, etc.
Freetech (Colnias Livres) - Tecnologia, pirataria , contrabando, etc.
Black Sun (Sistemas Exteriores) - Engenharia Gentica proibida,
experimentao
cientfica, armas biolgicas.

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PERCIAS
Segue uma sugesto de lista de percias para o cenrio:

Luta Corporal
Armas Brancas
Armas de Fogo
Armas de Energia
Demolio
Atletismo
Persuaso
Investigao
Computadores
Astro-Navegao
Pilotar
Medicina
Biologia
Psicologia
Robtica
Religio
Cincias (Especializao)
Sobrevivncia
Segurana
Hacking
Investigao
Furtividade

CRIAO DE PERSONAGENS
Todos os personagens sero Colonial Marines, vindos de vrias partes do Sistema
Solar
ou at mesmo de Colnias. Eles se alistaram na Autoridade Colonial Interestelar
(estilo Tropas Estelares) e esto na Boreas (nave de patrulha de Classe Arduous),
indo
para o quarto planeta de Gamma Leporis, a 29 anos luz da Terra, nos Territrios
dos Sistemas Exteriores, fora da regio das Colnias, uma terra sem lei!
Esto numa
misso de busca e resgate.

Os personagens tem que responder a seguinte pergunta: porque deixei onde


morava
para ser um Fuzileiro Colonial? Os Fuzileiros Coloniais tem uma vida
difcil, morrem
facilmente e so jogadores em situaes horrendas. A Federao Terrestre fornece um

bom salrio para o Fuzileiro e para sua famlia, mas no oferece nenhuma
garantia de
vida para as misses pauleiras que eles tem que fazer. Assim, em todos os lugares,
ser
um Fuzileiro Colonial como assinar um atestado de suicdio! :D Porm os
Fuzileiros
Coloniais que sobrevivem, podem chegar a cargos poderosos tanto no governo, entre
os
militares, como um mercenrio ou em alguma das megacorporaes.

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NAVE BOREAS

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Mapas das Naves e Bases da Aventura:


http ://paratime.ca/cartography/sf_spaceships.html

A Boreas possui dois canhes de plasma capazes de 8d6 de dano.

NAVE BOREAS
Escudos 100 PVs, Estrutura 100pvs, Armadura 10, Dirigibilidade +4 (testes de
Pilotar)

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BACKGROUND DA AVENTURA

SEGREDO DA AVENTURA
Constelao de Lepus, 29 anos-luz da Terra
Possui atividade solar sem explicao e imprevisvel, devido aos sonhos do deus
ancio
Cthughorah, que dorme por milnios.

Cthugorah
A segunda lua CS402, tambm conhecida como Caronte, orbita o planeta Styx,
que
por sua vez que gira em torno de Gamma Leporis.

O corpo de Cthugorah a prpria lua. Ele foi petrificado pelo antigo


deus
Nodens, em uma guerra csmica entre os Deuses Ancies a cerca de 65
milhes de
anos atrs. Cthugorah foi a causa da extino dos dinossauros, ao descobrir e
comear
a devorar a Terra, cerca de 65 milhes de anos atrs. A devastao causada por ele
e por
seu filho Aphoom-Zhah foi tamanha, que comeou a afetar a dimenso paralela das
Dreamlands, onde Nodens, o Deus Ancio Senhor do
Abismo e Lorde dos
Nightgaunts (monstros como sombras com asas membranosas, completamente negros
e com mandbulas ao invs de rostos. Nodens derrotou Cthugorah, que
ainda no
havia se recuperado completamente da viagem csmica at a Terra
do perodo
Cretceo, o petrificou e o lanou no espao. Cthugorah acabou preso no sistema
da
estrela Gamma Leporis, e se transformou na lua do planeta Styx.

Em cima de seu corpo esto aprisionados seu filho Aphoom-Zhah e os Vree, criaturas

insetides que servem como os anticorpos auto-conscientes de Cthugorah. Se os PdJs

no deterem Aphoom-Zhah, ele ir despertar Cthugorah, que ir devorar os cem mil


colonos que esto na superfcie do planeta Styx. Os sonhos de Cthugorah, que est
to
perto de despertar so to fortes que esto enlouquecendo a populao do planeta
Styx,
provocando alucinaes e mutaes nos colonos mineradores.

Aphoom-Zhah
Filho de Cthughorah, a entidade da estagnao, do frio incomensurvel. Foi banida
a
cem milhes de anos do plano material, junto com seu pai, pelo deus Nodens, senhor

das Dreamlands, as terra dos Sonhos. Ele foi banido para o sistema de
planetas da
estrela Gamma Leporis, que fica a 29 anos-luz da Terra, cerca de trs
meses (em
viagem por Hiperespao, cada 10 anos luz equivale a um ms terrestre,
os viajantes
usam cmaras de hibernao, estilo Aliens).
Aphoom-Zhah e suas crias ficaram presos em um templo localizado na regio polar da

lua CS402, chamada de Caronte que gira em torno do planeta Styx, o quarto planeta

de Gamma Leporis por milnios.

Seis meses antes do comeo da aventura, uma equipe de pesquisa geolgica enviada
pela empresa Praxis Mining . uma subsidiria da corporao Cenargo. A equipe de
geologistas descobriram o gigantesco templo subterrneo no gelo polar da lua
Caronte
(CS402) e em seguida, a Cenargo enviou uma equipe de pesquisa para
escavar o
lugar.

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Quatro meses antes do comeo da aventura, a nave Carl Sagan entra em orbita em
torno do planeta Styx, e se aproxima da lua Caronte. A equipe liderada pelo
expert
em Xenobiologia, o Prof. Joseph Guggenheim, junt o com um time de quatro

cientistas, um representante da Cenargo Corp, um oficial da Segurana Colonial ,


um piloto andride e um PsiCorps (a polcia psinica da Terra).

Essa aventura feita por mdulos, que podem ser narradas em qualquer
ordem, de
acordo com as aes dos PdJs (Personagens dos Jogadores).

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ESTRUTURA DA AVENTURA

A investigao ir revelar o que aconteceu antes que os PdJs chegassem ao planeta


Styx
e lua Caronte. Abaixo esto os eventos e os locais das pistas que
passam essas
informaes. Para criar suspense, o melhor espalhar essas informaes
por onde os
PdJs forem.

A investigao corresponde de trs partes, que podem ser feitas em qualquer ordem:

1. Investigao em Moltaris do que aconteceu com a nave Epona. Essa


investigao ir revelar a existncia dos Vermes Vree, como mat-los com radiao e
os
efeitos dos Vermes Vree no corpo de um humano.
2. Investigao do que aconteceu com a nave Carl Sagan. Essa investigao ir
revelar a existncia dos Pergaminhos Vree, combatero os Zanges de Cthugurah
que esto na Carl Sagan e no Acampamento prximo ao Zigurate na lua Caronte
para capturar vtimas para o ritual de Aphoom Zhah. Eles tambm
descobrem o que
aconteceu na Carl Sagan e que a fonte de tudo isso est no Templo dos Tentculos,
onde
Aphoom Zhah est realizando o ritual para despertar Cthugorah. Aphon Zhah

precisa de cinco vtimas humanas vivas, ele j tem quatro, falta apenas mais um.
Seus
Zanges no conseguem viajar pelo espao at o Planeta Styx, eles
queimariam ao
entrar na atmosfera, por isso ele aguarda mais humanos descerem em
Caronte para
terminar o ritual que despertar Cthugorah.

O Capito Oliver Black comanda a Carl Sagan. Sem que a Cenargo saiba,
ele
membro do Illuminati, uma organizao secreta da Terra que suspeita da existncia

de Cthugorah e planeja trazer o antigo deus de volta a atividade em troca de poder.

3. Investigao no Acampamento e no Templo. Essa investigao tambm


revelar o que aconteceu quando a tripulao da nave Carl Sagan explorou o
Zigurate.
Nessa parte os PdJs iro enfrentar os horrores do Zigurate (monstros
criados pelos
sonhos de Cthugorah, delrios, Zanges e o prprio
Aphoom Zhah . Eles
descobriro a verdade sobre Cthugorah e seu prximo despertar.

HISTRICO DOS EVENTOS


Data da Aventura: 22 de Outubro de 2271 (Chegada dos PdJs em Moltaris)
Acontecimentos Anteriores:
Os eventos abaixo aconteceram antes da chegada da Boreas em Styx e na lua Caronte.

2 de Junho de 2271
A nave Estepona da Praxis Mining, uma empresa subsidiria da Cenargo chega na
lua Caronte para fazer uma pesquisa geolgica. Eles identificam
uma estrutura
aliengena por meio de sondagens e enviam uma mensagem para a Cenargo.
A
Cenargo ordenou que eles investigassem para confirmar, e que j estavam
enviando
uma nave (a Carl Sagan) para dar suporte para a Estepona. A Carl Sagan levaria um
ms para chegar at eles.

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Pista: Essa informao conseguida em Moltaris, assim que os personagens chegam.


O pessoal da Cenargo, que os recebe (Diretora Fredda) no passaro
nenhuma
informao, mas se eles investigarem em Moltaris, podem conseguir essa informao
com Farrad (o lder de Moltaris) ou com a gangue Bigorna.

30 de Junho de 2271
Peter Solinka e Fernus Sheng, os dois gelogos lderes da expedio,
encontram
uma estrutura gigantesca enterrada sob as camadas de
gelo da lua Caronte.
Denominada de Zigurate, a estrutura de origem extraterrestre, feita de um
material
parecido com metal porm muito mais resistente do que um diamante, e
diversas
inscries por todos os lados. Sondagens iniciais indicam que a estrutura possui
mais de
cem metros de altura e duzentos metros quadrados na sua base. Ela est
totalmente
coberta pelo gelo da superfcie de Caronte.

O lder da misso, o Capito Campbell envia a comunicao para a


Cenargo, que
prontamente envia a nave Carl Sagan para o local. Uma equipe de
pesquisadores
embarca na nave Carl Sagan, junto com um esquadro de CorpSecs,
grupo
mercenrio de soldados das corporaes. O esquadro liderado pelo
Sargento
Gunnar Drake, e composto de dez CorpSecs treinados.

A mdica da nave Estepona,Dr. Suvari Cheng grava em seu video-dirio pessoal sobre

a mudana de comportamento dos gelogo Fernus Sheng e Peter Solinka,


antes
que ele a ataque e corte sua cabea na frente da microcmera do seu quarto.

Todos os tripulantes da Estepona que entraram no Zigurate retornam para


a nave
carregando Vermes Vree em seu corpo. Nos oito dias seguintes,alguns
incidentes
comeam a acontecer devido a contaminao pelos Vermes Vree . O
Corpsec
Werner Hun pego cortando um olho em sua testa. Ele sedado e enviado para Styx.

Zara Nart, a pilota da Estepona, enfia uma faca em Fernus Sheng que
tentou
estrup-la.

Mesmo com a faca em seu peito, Fernus continua o ataque, retirando a


faca e
desenhando um olho na testa de Zara, antes de ser dominado por outros Corpsecs. Ele

levado para a sala de tratamento mdico da Estepona, mas em seguida


corta o
prprio pescoo usando um dos instrumentos cirrgicos da Dr. Suvari
Cheng. A
parte da tripulao da Estepona levada para a Pirmide Executiva em Styx, onde

sero cobaias da Cenargo.


Nos sete dias seguintes trs membros da tripulao da Estepona
comeam a se
transformar em Zanges (o gelogo Fernus Sheng, a pilota Zara Nart e Peter
Solinka). Os motores e computadores da nave so danificados e cerca de quatro dos
17
tripulantes restantes morrem em combates contra os 3 Zanges.

Pista: Encontraro essa informao no vdeo dirio da Dr. Suvari Cheng , que pode
ser conseguido tanto dentro dos computadores da Carl Sagan, ou invadindo
os
computadores da Cenargo na Pirmide Executiva. Ir espaando os arquivos da

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Dr. Suvari, com os PdJs encontrando poucos de cada vez, seja em computadores, em
arquivos corrompidos, etc.

6 de Julho de 2271
A nave Carl Sagan chega at Gamma Leporis (o sol do sistema do planeta Styx e da

lua Caronte) e se encontra com a nave Estepona.

O restante da tripulao do Estepona ajuda a tripulao da Carl Sagan a


construir
uma base de pesquisa na superfcie da lua Caronte. Parte da tripulao da Estepona,

aterrorizada com o que aconteceu, levada para a Pirmide Executiva em Styx. A

Nave Estepona levada para Styx e escondida na Pirmide Executiva.

Pista: Encontraro essa informao no vdeo dirio da Dr. Suvari Cheng , que pode
ser conseguido tanto dentro dos computadores da Carl Sagan, ou invadindo
os
computadores da Cenargo na Pirmide Executiva.

15 de Julho de 2271
Ivanov Solinka o irmo de Peter Solinka e membro da tripulao sobrevivente da
Estepona desaparece enquanto estava investigando
e sondando a estrutura
aliengena. Vrios grupos de procura das CorpSecs so formados. Depois de algumas

horas, eles encontram Ivanov Solinka, com o corpo todo quebrado mas vivo. Ivanov se

recupera milagrosamente nos dias seguintes, mas tem sua personalidade alterada.
Est
calado, no ri mais e olha como se quisesse matar a todos.

Pista: Deanna Solinka, a esposa de Ivanov Solinka, uma mineradora de


Moltaris.
Ela pode encontrar os PdJs e falar que seu marido, que era da tripulao da
Estepona,
desapareceu. Ela no tem notcia dele desde o dia 15 de Julho de 2271.

25 de Julho de 2271
Com o final da construo da base de pesquisa C-Alpha (C de Cenargo e Alpha por ser
a
primeira), a tripulao da Carl Sagan comea a investigar o Ziggurate. A
tripulao
da Carl Sagan composta pelos seguintes tripulantes:

Doutor Joseph Guggenheimen: Especialista em Vida Aliengena

Comandante Drake: Lder dos vinte Corpsecs da misso.

20 Corpsecs de Elite: Damy Mitchy, Chrence Lexand, Scarly Wooders , Jamy Larkell,
Enjam Cooker, Avic Mason, Clipaul Walkins, Jerry Soner, Jesse
Coopatt, Jimmy
Wardson, Matthy Ewan,Johnne Sonez,Teve Cotte,Bremy Meson, Jose
Greeders,Keithy
Robail, Bruce Flener, Wardy Campbail, Jone Grichy, Arlon Finand

Doutora Catarina Ramirez: Antroploga .

Doutora Nicola Dietrich : Mdica da nave, especialista em Hipersono e suspenso de

sistemas biolgicos. Seus assistentes so Bary Talis e Varenia Kravis .

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Capito Oliver Black: A maior autoridade da misso e capito da nave. (Ele tambm
secretamente trabalha para o Illuminati).

Andride David : O andride da nave, que d suporte inteligncia artificial RAO.

Nessa mesma poca, no planeta Sytx, na cidade mineradora de


Moltaris, uma
epidemia de serial killers, depresso e pesadelos constantes comea a assolar seus
cem
mil habitantes. Os enlouquecidos desenham olhos em suas testas e
proclamam que o
Olho no Cu ir se abrir e enxergar apenas os escolhidos!. Na central da Cenargo
do
planeta, os tripulantes da nave Estepona revelam ter em seus corpos pequenos vermes

aliengenas. A Cenargo comea experimentos para criar seus prprios


Zanges de
Cthugorah.

Os vermes, ao entrar em um corpo humano, levam sete horas para


transformarem o
humano em um Zango de Cthugorah, uma criatura que solta tentculos pelo corpo,
tem olhos multifacetados (a transformao lenta e a pessoa alterna entre momentos
de
insanidade e sanidade).

Pista: Os aliados dos PdJs em Moltaris iro falar da epidemia de


canibalismo e
assassinos seriais na cidade mineradora. A investigao do destino da Estepona
revela
a existncia dos vermes vree. Invaindo os computadores da Pirmide
Executiva ou
entrando na nave abandonada Carl Sagan, os PdJs conseguem as informaes
da
tripulao da Carl Saga.

3 de Agosto de 2271
A equipe de Corpsecs do Comandante Drake descobre o corpo de Peter Solinka,
dentro da Cmara do Sofrimento no Ziguratte. A Dr. Nicola Dietrich desce da
Carl Sagan para o centro de pesquisa C-Alpha (na superfcie de Caronte) e realiza
a
autpsia de Solinka. Ela descobre que seu sangue est cheio de
clulas com
tentculos, so as excrescncias das larvas vree.

Ao passar sob o ultrassom, as larvas vree se ativam e crescem, enviando


tentculos
para todos os lados e matando a equipe de autpsia da Dr. Nicola
Dietrich, os
mdicos Bary Talis e Varenia Kravis . Ashely Young com mais dois
soldados da
CorpSect conseguem conter os tentculos usando lana-chamas.

Dr. Nicola Dietrich fala com Oliver Black, o executivo e diretor da Cenargo que

comanda a misso, pedindo para que eles retornem Styx. Oliver Black
recusa e
ordena que as pesquisas continuem.

Pista: Vdeo Dirio da Dr. Nicola Dietrich, passa essas informaes. Esse vdeo
dirio
est na Carl Sagan ou na Estao C-Alpha, construda prxima ao Zigurate.

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15 de Agosto de 2271
O Templo dos Tentculos, a priso de Aphoom-Zhah descoberto e comeam as
escavaes. O local uma rea enorme, com um gigantesco cristal amarelo esverdeado

no centro de um smbolo parecido com um pentagrama. Dentro do Cristal das Almas


(o cristal amarelo) est o esprito de Aphoom Zhah. A mquina que foi
usada para
derrubar a parede destri parte do penagrama, libertando Aphoom Zhah, que entra
no corpo de Oliver Black.

Aphoom Zhah ir usar o Cristal das Almas para colher as almas


dos seres
transformados em Zango. Quando o Cristal estiver energizado o suficiente, ele
usar
sua energia para despertar seu pai, Chtugorah.
Um dos equipamentos acaba destruindo o Smbolo Ancio que prendia Aphoom-

Zhah no Obscurum, uma dimenso de vazio csmico paralela nossa. Oliver Black
que fez questo de descer at o Templo dos Tenculos, sai de l com fortes dores de

cabea (Aphoom-Zhah est devorando sua alma e entrando em seu corpo).


Oliver
Black usa de seus poderes msticos para contatar Aphoom Zhah e faz um pacto com
ele.
Aphoom Zhah revela a existncia dos Pergaminhos Vree, que esto
enterrados no
cho do Templo dos Tentculos.

Pista: Vdeo dirio criptografado (ND 18 para decifrar) de Oliver Black,


dentro da
Carl Sagan.

16 de Agosto de 2271
Todos os CorpSecs que participaram da retirada dos Pergaminhos Vree, rolos feitos
de
um material indestrutvel mas flexvel, sofrem com fortes nuseas e vmitos.

A Dr. Nicola Dietrich grava em seu dirio pessoal sobre o estado dos
Corpsecs,
principalmente do Comandante Drake. O comandante sonha com um olho negro
que se abre no cu e com a fome por milhares de almas. Estes sonhos
so
enviados por Cthugorah, que a prpria lua Caronte, que saliva pelas
almas dos
colonos no planeta Styx.

Aphoom Zhah usa os Pergaminhos Vree para acionar o Cristal das Almas e sugar
as almas de todos aqueles que foram transformados em Zanges.

Pista: Vdeo Dirio da Dr. Nicola Dietrich, passa essas informaes. Esse vdeo
dirio
est na Carl Sagan ou na Estao C-Alpha, construda prxima ao Zigurate. Dividir
as
informaes entre diversos bancos de dados, para que os Pdjs explorem
bem a Carl
Sagan. A pista do que Aphoom Zhah estava fazendo est nos dirios criptografados de

Oliver Black. Aphoom Zhah alterna seu domnio do corpo (transformado) de


Oliver
Black, e nesses perodos Oliver Black faz o seu dirio, para manter o
pouco de
sanidade que lhe resta.

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17 de Agosto de 2271
Parte da tripulao infectada se transforma em Zanges e ataca os demais na
Estao C-
Alpha. Alguns sobreviventes fogem para a Carl Sagan, carregando, sem saber, Zanges

bordo.

Pista: Vdeo das cmeras de segurana da Estao C-Alpha em Caronte.

18 de Agosto de 2271 a 25 de Agosto de 2271


Parte da tripulao infectada se transforma em Zanges e ataca os demais na
Estao C-
Alpha. Alguns sobreviventes fogem para a Carl Sagan, carregando, sem saber, Zanges

bordo. A Dr. Nicola desliga RAO, que est sendo controlado por Black/Aphoom Zhah.

Uma luta desesperada acontece dentro da Carl Sagan. Oliver Black se revela como
sendo
Aphoom Zhah e comanda seus Zanges contra os demais Corpsecs e outros membros da
tripulao, matando ou contaminando todos eles.

A Dr. Nicola Dietrich consegue se trancar dentro da rea de cmaras de hibernao


com
ajuda de David. Os monstros destroem David, mas ele ainda est
operacional, sua
cabea est na frente da cmara de hibernao.

Frustado, Aphoom Zhah retorna para o Zigurate, deixando 10 Zanges a bordo da Nave

Carl Sagan.

26 de Agosto de 2271 a 22 de Outubro de 2271


A Cenargo envia sondas at a Carl Sagan e descobre a existncia dos
Zanges.
Porm ela hesita em enviar uma misso de resgate da Carl Sagan antes
que saibam
como curar a contaminao. Os problemas com os assassinos seriais e o
caos em
Moltaris e a investigao dos usos militares dos Zanges que eles
possuem (a
tripulao da Estepona) tambm ocupam muito do seu tempo.

A Diretora Fredda entra em contato com os Mercenrios


Darkvoids em
Setembro, sem que seus superiores saibam, com o intuito de envi-los para resgatar
a
Carl Sagan e vend-la no mercado negro espacial. Porm, no momento em que ela iria

enviar os Darkvoids, os PdJs chegam a Moltaris, em uma misso oficial


para a
Autoridade Colonial, frustrando os seus planos.

22 de Outubro de 2271
Os PdJs, Fuzileiros Coloniais, chegam at Moltaris.
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MDULO 01 - INVESTIGAO NO PLANETA STYX E DA NAVE EPONA


O planeta Styx um planeta metlico deserto, semelhante a Marte, mas
com uma
colorao cinza metlica, pela enorme quantidade de mercrio em sua superfcie
(possui
oceanos de mercrio lquido). O planeta possui algumas estaes de
minerao da
Cenargo e alguns laboratrios de pesquisa, e cerca de cem mil colonos.

Gamma Leporis fica nos Sistemas Exteriores fora do controle da Federao

Terrestre, porm dentro do domnio da Megacorporao Cenargo.

Nos ltimos meses (Julho, Agosto, Setembro), Moltaris, a cidade mineradora de Styx

est passando por uma srie de crimes hediondos, e reportes de suicdios e


depresso
exagerados. A aventura comea com os PdJs chegando em Styx e se
informando dos
ltimos acontecimentos.

A misso dos PdJs enviada pela Federao Terrestre. Eles no tem


nenhuma
informao da Cenargo, a Federao suspeita que a Cenargo achou algo importante na

lua de Caronte e teve problemas com seu grupo de pesquisa. Como a nave Carl Sagan
pertence ao Instituto de Pesquisas Intergalcticas e foi alugada pela Cenargo,
a
falta de comunicao da Carl Sagan d jurisdio para a Federao Intergalctica

Terrestre para enviar os PdJs, Fuzileiros Coloniais em uma misso de


busca e
resgate.

Essa sesso para introduzir os jogadores no cenrio


futurista. As seguintes
informaes sero passadas somente se eles investigarem em
Moltaris. Se eles
decidirem partir direto para a nave Carl Sagan, passar para a prxima cena.
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ENCONTRANDO COM FREDDA BJORK - DIRETORA


EXECUTIVA DA
CENARGO
No planeta Styx existe uma enorme construo, chamada de Pirmide
Executiva,
onde ficam os diretores e executivos da Cenargo e suas tropas de
Corpsecs. Essa
construo fica fora e mais afastada da cidade mineradora de Moltaris, e os
executivos
da Cenargo apenas entram em contato com os mineradores de
Foscolium de
Moltaris para dar ordens. Os Mineradores no gostam dos Executivos da Cenargo
e vice-versa. Ao chegar em Styx, eles sero recebidos pela Diretora Fredda Bjork.

Diretora da Styx-Cenargo Fredda Bjork - Uma mulher alta e magra de


modos
autoritrios e totalmente fria. Ela tem um olho ciberntico e seu cabelo
totalmente
branco. Ela trata os PdJs com absoluta frieza e no oferece ajuda nenhuma. Para ela
eles
a Federao Terrestre cometeu um erro em enviar os Fuzileiros Coloniais para Styx.
Ela
disse que o problema com a Carl Sagan de responsabilidade da Cenargo. Ela ir
tentar
fazer de tudo para atrapalhar a vida dos PdJs.

Fredda Bjork, sob ordens do comando da Cenargo, se no conseguir impedir os PdJs


a irem at a Carl Sagan, ela ir us-los como bucha de canho. A Carl
Sagan est
infestada de Zanges de Cthugurah, parte da
tripulao da nave que foi

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transformada pelos vermes Vree, e que lutaram e destruram o grupo de


resgate de
CorpSecs enviado pela Cenargo. Se os PdJs conseguirem entrar na Carl
Sagan e
sobreviver aos Zanges, a Cenargo pode simplesmente matar os PdJs,
conseguir
mais espcimes dos Zanges e dos vermes vree. Os Zanges presentes na nave Carl
Sagan so mais poderosos e diferentes dos que se transformaram na Estepona, devido

as energias msticas liberadas pela traduo dos Pergaminhos Vree.]

Fredda contratou secretamente, sem que seus diretores saibam, os


Mercenrios
Darkvoids, para tentar resgatar a Carl Sagan (visto que os CorpSecs se recusam a ir
at a
nave, pelo perigo que ela representa, eles perderam o Comandante Drake e
desejam
apenas destruir a nave, o que Fredda se ope).

Se os PdJs no aceitarem a proposta de ajuda de Fredda (ela quer fazer que os PdJs
se
contaminem dentro da Carl Sagan), Fredda ir contatar os Darkvoids para
que eles
eliminem os PdJs e capturem a nave Boreas (a nave dos PdJs).

Outros diretores da Cenargo no sabem das aes de Fredda, mas se eles souberem,
iro
derrub-la. So eles:
Diretores da Cenargo
Dr. Rene Cooker - Gentica
Diretora Deanna Johnson - Minerao
Diretor Gristor Harray - Segurana

Fredda Bjork (ND 3)


FOR 2 DES 2 INT 5 SAB 3 CAR 2 PVs 25 RD 4 Percias 5 Ataque +8 Dano 2d6

CORPSECS
CorpSecs - O brao militar da Cenargo. Eles podero tentar atacar os
Pdjs se eles
chegarem muito prximo da verdade, de que a Cenargo queria esconder a descoberta
do Zigurate (o templo aliengena de Caronte) e o uso dos vermes
encontrados nos
crebros dos corpos da tripulao da Carl Sagan (vermes depositados pelos
Vree,
comandados por Aphoom Zhah, e que transformam quem os recebe em criaturas com
fora sobrenatural mas completamente psicticas, com tentculos saindo por todo seu

corpo e que podem ser usadas em aplicaes militares).

So comandados pela atual Comandante Corpsec Akane, a substituta (e


amante) do
desaparecido Comandante Drake, ir ficar de olho nos PdJs, e ir
provoc-los como
puder. Se os PdJs arrumarem confuso em um dos bares de Moltaris, ela ir aparecer

com mais cinco Corpsecs e dar uma lio neles (os Corpsecs so a polcia de
Moltaris).

Akane e seus CorpSecs (ND 2)


FOR 4 DES 4 INT 3 SAB 3 CAR 2 PVs 15 RD 4 Percias 4 Ataque +10 Dano 2d6+2

16

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MERCENRIOS DARKVOIDS
O Mercenrio Logan Starr e seus Darkvoids foram contratados secretamente (sem
o conhecimento oficial da Cenargo) pela Diretora Fredda Bjork para forar os PdJs
a resgatarem a Carl Sagan (e serem contaminados no processo). Eles iro eliminar
os
PdJs caso eles se recusem a agir de acordo com os desejos de Fredda. Os Darkvoids
usam uniformes completamente negros, e podem atacar os PdJs em Moltaris ou seguir
em sua nave de guerra (uma nave do mesmo estilo da Boreas mas modificada).

Darkvoids (ND 2)
FOR 5 DES 4 INT 2 SAB 2 CAR 2 PVs 15 RD 3 Percias 4 Ataque +10 Dano 2d6

Darkvoids de Elite (ND 3)


FOR 5 DES 5 INT 4 SAB 2 CAR 2 PVs 20 RD 8 Percias 5 Ataque +15 Dano 2d6+4

Capito Logan Starr (Darkvoid) (ND 5)


FOR 5 DES 5 INT 4 SAB 3 CAR 2 PVs 20 RD 8 Percias 5 Ataque +20 Dano 3d6+1

NAVE DARK STAR


Escudos 60 PVs, Estrutura 60pvs, Armadura 10, Dirigibilidade +4 (testes
de Pilotar),
dano 6d6 (Canhes de Plasma).

______________________________________________________

17

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ALIADOS EM MOLTARIS
Se os PdJs investigarem na cidade mineradora de Moltaris, podem ser abordados
por
diversos mineradores, perguntando sobre notcias da Terra, e
falando de abusos
cometidos pela Cenargo. Se eles forem para Moltaris, Prego, o Mecnico-
Chefe do
Hangar de Moltaris, ir lev-los at Farrad, o governante da cidade dos
mineradores,
que os espera no bar/arena ilegal de luta livre, o Toupeira de Ao.

Farrad Assam, Mineiro Chefe e Lder de Moltaris


Dependendo da resposta dos PdJs, eles podem atrair a ateno do Mineiro Chefe, o
lder
principal de Moltaris. Seu nome Farrad Assam, e ele um velho rabe
e gordo,
muito interesseiro e lder do comrcio da cidade mineradora. Farrad pai de
Bigorna
Joe (lder da gangue Bigorna) e de Samira (dois PdMs que podem render
algumas
histrias paralelas). Se ele perceber que os PdJs esto contra a Cenargo, ir
passar as
seguintes informaes:

1) A Nave Carl Sagan deixou de se comunicar com Styx a partir do dia 25 de Agosto

de 2271, cerca de um ms e oito dias atrs.

2) A Base de Pesquisa C-Alpha, construda na lua Caronte, tambm no d sinal de

vida desde o dia 23 de Agosto de 2271.

3) Styx est muito perigosa no momento, com crimes horrendos acontecendo. Rumores
de Canibalismo. Os crimes comearam a partir do incio de Julho de 2271.

Se os PdJs no conseguirem negociar as informaes com Farrad (que ir pedir coisas

da Terra em troca das informaes), eles podem investigar nos bares


horrendos da
cidade de Moltaris.

Gangue Bigorna
Liderada por Bigorna Joe, filho de Farrad, a gangue Bigorna uma
espcie de
milcia e coordenadora do circuito de vale-tudo completamente ilegal de Moltaris.
Os
membros da sua gangue so Ferro,Cabelo-de-Ao e Cabeo (o nerd-hacker
do
grupo). Eles iro se aproximar do grupo e convidar o forto do grupo
para uma luta
ilegar de Vale-Tudo em Moltaris, no subsolo do bar Toupeira de Ao. Se
eles
toparem, em troca eles passam as seguintes informaes (roubadas dos computadores
da Cenargo por Cabeo) o hacker da gangue.

1) A Cenargo quer acabar com os PdJs, assim que eles recuperarem a Carl Sagan.

2) A Cenargo perdeu um grupo de Corpsecs que tentou recuperar a Carl Sagan. Eles

tambm temem ir at a lua Caronte sem antes investigarem o que aconteceu na Carl

Sagan.

3) Eles esto fazendo experimentos com a tripulao da Estepona dentro da Pirmide

Executiva, em uma espcie de programa secreto. Os


arquivos mencionam a
possibilidade de criar super-soldados. H rumores que a tripulao da
Estepona
enlouqueceu.

18

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Mineiro Chefe Farrad Assam


Chefe do comrcio e lder de Moltaris. Um rabe gordo e malicioso,
deseja coisas da
Terra em troca de informaes sobre a Carl Sagan. Possui um
enorme Pit Bull
modificado genticamente como guarda costa, seu nome Focinho. Focinho
tem
mandbulas de titnio e armadura a prova de balas por baixo do seu pelo.

Farrad Assam (ND 2)


FOR 1 DES 1 INT 5 SAB 4 CAR 4 PVs 15 RD 2 Percias 4 Ataque +6 Dano 1d6+2

Focinho (ND 3)
FOR 5 DES 5 INT 1 SAB 4 CAR 1 PVs 25 RD 6 Percias 5 Ataque +12 Dano 3d6

Bigorna Joe (ND 3)


Lder da gangue Bigorna, uma espcie de milcia e coordenadora do
circuito de vale-
tudo completamente ilegal de Moltaris. Os membros da sua gangue so Ferro, Cabelo-

de-Ao e Cabeo (o nerd-hacker do grupo).

Bigorna Joe
FOR 5 DES 4 INT 3 SAB 3 CAR 3 PVs 25 RD 6 Percias 5 Ataque +10 Dano 2d6+4
Membros da Gangue
FOR 5 DES 4 INT 3 SAB 3 CAR 3 PVs 25 RD 6 Percias 5 Ataque +10 Dano 2d6+4

Deanna Solinka
A esposa de Ivanov Solinka (irmo de Peter Solinka, que desapareceu no Zigurate,
todos
os dois so membros da tripulao da Estepona que descobriu o Zigurate
da Lua
Caronte), a presidente do sindicato dos mineiradores de Moltaris. Ela pode
encontrar
os PdJs e falar que seu marido, que era da tripulao da Estepona, est preso
dentro da
Pirmide Executiva, mas seu irmo Renard, que trabalha l, no sabe como resgat-
lo. Se ela no encontrar os PdJs em Moltaris, ela pode tentar uma chamada via rdio

ou SpaceNet para a nave dos PdJs. Ela ir informar que seu marido estava na
Estepona
e desapareceu na lua Caronte (ela recebeu um comunicado de seu irmo, Renard, que
um dos funcionrios da Cenargo. Renard tambm pode ser um informante
para os
Pdjs.
_______________________________________________
CENAS OPCIONAIS
Os PdJs tero algum tempo para relaxar no Planeta Styx antes de irem para a
Carl
Sagan ou para a base C-Alpha .

Bares no Planeta Styx:


Ferrugem, Toupeira de Ao, entre outros. So lugares
barra-pesada, onde os
mineradores desconfiam de estrangeiros e a raiva contra o governo
terrestre est
estampada na cara de todos. Nesses lugares podem ocorrer lutas e brigas.

Cenas de Ao:
Ataque por Canibais:

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Andando pelas ruas metlicas de Moltaris, os PdJs podem ser emboscados


por
Canibais, gangues de mineradores que enlouqueceram por causa da influncia
de
Cthugorah. Todos eles tem um olho tatuado na testa, ou cortado com
lminas. Eles
fala do olho no cu, que se abrir em breve.

CANIBAIS (ND 2):


FOR 3 DES 4 CON 3 INT 1 SAB 2 CAR 3 PVs 12 Armadura RD 2 Atq. Armas de Titnio
Improvisado +6 Dano 2d6+1 , Maaricos de Cortar Ao +5 Dano 2d6+4 (fogo)

Aprisionados na Priso da Cenargo:


Caso os PdJs forem aprisionados por algum motivo, eles sero levados para a Priso
da
Cenargo, que fica dentro da rea da Priso Executiva. Na Priso estaro
cerca de 50
Canibais presos nos meses anteriores. Se os PdJs fugirem (usando de
artimanha,
hacker, ou na base do combate) eles podem inadvertidamente libertar os
Canibais,
causando um caos dentro da Priso, e dando uma oportunidade para que eles possam
investigar a Pirmide Executiva da Cenargo.

____________________________________________________________

Outras cenas:
Lua Caronte:
Os PdJs podem olhar a Lua Caronte, totalmente azul ( coberta por gelo polar) no
cu e
sentir uma nusea, toda vez que olham para ela.

Delrios de Cthugorah:
Os PdJs podem comear a ver os habitantes de Moltaris todos mortos,
putrefados,
enquanto esto falando com ele. o desejo de Cthugorah de consumir
todos no
planeta Styx. Outros delrios fazem com que eles vejam olhos se abrindo em suas
testas
(um reflexo do olho do cu, o gigantesco olho de Cthugorah que ir se abrir quando
ele
for acordado).

MDULO 02 - INVESTIGAO NA PIRMIDE EXECUTIVA


Renard o irmo de Deanna Solinka um diretor de segurana da Cenargo
que
pode ajudar os PdJs a entrarem na Pirmide Executiva. Se eles se encontrarem com
Deanna ela pode combinar com Renard para que ele infiltre os PdJs na Pirmide. Ele

levar os PdJs at os Laboratrios Genticos da Cenargo e at o Hangar Secreto,


onde est a Estepona.

A Estepona est em um galpo dentro da rea da Pirmide Executiva Informao


que pode ser passada pela Gangue Bigorna ou por Deanna Solinka). Os
PdJs
podem ir at l para investigar, encontraro os vdeo dirios da Dr.
Suvari Cheng,
mas um deles (rolar no dado) ir acabar com um Verme Vree no corpo. Nas prximas
sete horas, o personagem comear a ter febre, e a sentir o verme
andando e se
multiplicando no seu corpo.

A nica forma de se livrar da contaminao, irradiando o corpo com


radiao (a
estao de tratamento da nave dos PdJs possui isso). Porm a radiao muito
forte, o

20

----------------------- Page 21-----------------------

mestre deve rolar 2d6, se o jogador tirar 2 a 4, ele ficou com cancer
pancreatco
agressivo (que pode ser tratado por engenharia gentica na Terra,
mas no em
Moltaris).

Os tripulantes da Estepona esto na Pirmide Executiva, presos em um laboratrio


em diversos estgios de transformao em Zanges. Eles esto em
cmaras de
hibernao, com seus processos biolgicos interrompidos, o que explica o fato de
que o
processo de transformao em Zango est parado em seus corpos.

Os sobreviventes da Estepona so os seguintes:

Dr. Suvari Cheng : est em estgio avanado, tentar atacar os PdJs se for
libertada da
cela onde est, mas pode ter sua mente acessada por meio de telepatia,
por alguns
momentos. Ela passar algumas das informaes da parte de Investigao.

Ivanov Solinka: Ivanov est parcialmente transformado. Os PdJs podem


decidir se
iro lev-lo ou no para Deanna.

Zara Nart: A pilota da Estepona est parcialmente transformada em Zango.

A qualquer momento dentro da Pirmide Executiva, os PdJs podem ser atacados por
1d6 Corpsecs da Cenargo.

___________________________
OUTRAS INFORMAES
Contaminao por Vermes Vree
Se um personagem for contaminado por um Vermes Vree, nas prximas sete horas, o
personagem comear a ter febre, e a sentir o verme andando e se multiplicando no
seu
corpo. A nica forma de se livrar da contaminao, irradiando o corpo com
radiao (a
estao de tratamento da nave dos PdJs possui isso). Porm a radiao muito
forte, o
mestre deve rolar 2d6, se o jogador tirar 2 a 4, ele ficou com cancer
pancreatco
agressivo (que pode ser tratado por engenharia gentica na Terra,
mas no em
Moltaris).

Tranformao em Zango de Cthugorah


Ao longo de sete dias, os vermes vree transformam o personagem em um
monstro
devoto de Cthugorah. Os msculos do personagem dobram de tamanho e ele
ganha
vrios tentculos que saem de suas mos , boca e barriga. Os olhos caem e em seu
lugar
surgem olhos multifacetados. Todo o pelo do corpo cai e a pele ganha uma espcie de

armadura quitinosa. A transformao lenta e o personagem vai ficando cada vez


mas louco e psictico.

Na nave Carl Sagan, por causa da influncia mstica dos Pergaminhos Vree, a
transformao leva apenas sete horas!

21

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MDULO 02: INVESTIGAO NA NAVE CARL SAGAN

10 Zanges esto presentes na Carl Sagan, espalhados pelos diversos lugares. Os


PdJs
iro investigar a Carl Sagan para descobrir o que aconteceu com a nave, os Zanges
iro
atacar com o objetivo de incapacitar e contaminar os PdJs com lavras
vree, pois
Aphoom Zhah precisa de mais almas para o seu cristal.

Aphoom Zhah capaz de encarnar em um dos Zanges, alterando sua aparncia. Assim
que o primeiro Zango morrer na nave, ele incorporar um outro, alterar seu corpo
e
atacar os PdJs. Ele tambm tem os conhecimentos de Oliver Black, que era o Capito

da Nave e pode usar a Carl Sagan para abater a nave Boreas, se os PdJs fugirem (ele
no
pode usar a nave para ir at o planeta Styx porque no pode se
afastar muito de
Cthugorah, se isso acontecer, ele desaparece e reaparece no Templo dos Tentculos).

A Dr. Nicola Dietrich, a nica sobrevivente do massacre dos Zanges, se trancou na


rea
de Hibernao e, incapacitada de sair, se colocou dentro de uma das
cmaras de
hibernao, para esperar um resgate (ela no tinha comida nem gua, para
suportar
muito tempo com os Zanges controlando a nave). Os PdJs podem encontr-
l se
conseguirem entrar na REA 8 ( MIDDLE DECK LIFE SUPPORT). A porta
est
trancada (teste de Computadores ou Hacking CD 16).

Se eles a resgatarem ela pode contar o que aconteceu na misso. Perto de onde ela
est
tambm est localizado a cabea do Andride David.

Zango de Cthugorah (CD 4)


FOR 6 DES 5 INT 3 SAB 3 CAR 1 PVs 30 RD 6 Percias 5 Ataque +12 Dano 3d6 Voo at
100 km/h, resiste no vcuo. Pontos de Sanidade: -3

22
----------------------- Page 23-----------------------

MAPAS DA NAVE CARL SAGAN

23

----------------------- Page 24-----------------------

Imagens: http ://paratime.ca/cartography/sf_spaceships.html

24

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MDULO 03 : INVESTIGAO NA LUA CARONTE, NO TEMPLO E NO


ACAMPAMENTO

O Acampamento est todo tomado por quatro Zanges de Cthugorah, e possui muitas
pistas do que aconteceu com a equipe da Carl Sagan, por meio de vdeo dirios e
vdeos
de segurana.

O Zigurate fica a quinhentos metros do Acampamento, em meio a neve. A caminhada


at l leva cerca de 2 horas, por causa do frio e das tempestades de neve e
nitrognio.

Zigurate de Aphoom-Zhah
Fonte do Mapa: http ://rpgcharacters.wordpress.com/2009/05/19/one-page-dungeon-
map/

25

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1 - Entrada

2 - Salo dos Vermes Ao receber luz, o cho se enche de pequenos vermes Vree. O
traje espacial protege, mas os vermes podem se alojar nos vos da
roupa. Eles em
seguida entram pela pele e comeam a transformao de quem o pegou em Zanges de
Cthugorah, ou Zanges. Eles comeam a soltar tentculos por todo o corpo, depois de

sete horas.

2A rea dos Fantasmas dos Zanges Antigos


Essa rea mostra fantasmas de Zanges lutando contra Nightgaunts (sombras com asas

de morcego). Os fantasmas esto repetindo a luta final em que o deus Nodens


enfrentou
Cthugorah, presos em um loop temporal. Quando os PdJs entrarem aqui, fazer um
teste
de Sabedoria VS. ND 16, quem passar viu os fantasmas e os fantasmas os
viram e se
materializam.

(10) FANTASMAS DE ZANGES E NIGHTGAUNTS


FOR 5 DES 4 INT 2 SAB 2 CAR 1 PVs 10 RD 3 Percias 5 Ataque +12 Dano 1d6 Voo at
100 km/h, resiste no vcuo. Pontos de Sanidade: -3

2B Templo dos Tentculos


Esse o local onde Aphoom Zah estava aprisionado e onde ele colhe, no
Cristal das
Almas, as almas de todos aqueles que se transformaram em Zanges. O cristal pode
ser
destrudo, mas muito resistente! Aphoom Zhah pode se encontrado aqui
(ou em
qualquer outro lugar do Zigurate).

Cristal das Almas


PVs 200 (Regenera 10 PVs a cada 2 rodadas) Armadura 10. Se Aphoom
Zah for
destrudo, o Cristal libera sua energia de almas, causando 8d6 de dano em uma rea
de
50 metros ao seu redor. Se o Cristal for atacado, Cthugorah desperar
brevemente,
causando terremotos (1d6 de dano para quem no passar no teste de Destreza, CD 12,

fazer um teste por cena).

Quando os PdJs acatarem o Cristal das Almas, Aphoom Zhah aparecer e


tentar
transformar um dos PdJs em um Zango. Ele usa todo o seu poder e se um dos PdJs
cair
inconciente, ir se tornar um Zango em trs rodadas apenas (fazer testes de morte,
se
no for bem sucedido, virou Zango). Nesse caso o Cristal tem poder
suficiente para
despertar Chtugorah. A partir desse momento a nica coisa para os PdJs fazerem ser

fugir do Sistema Estelar (Cthugorah ir destruir Moltaris logo em seguida!).

Se os PdJs fugirem da lua em sua nave, depois de destruir o Cristal,


ou aprisionar
Aphoom Zhah usando o pergaminho de Nodens.
4 rea de Zanges.
Cerca de 1d6 Zanges, criados a partir dos Corpsecs da Carl Sagan, estaro nessa
rea.

26

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5 Sarcfagos dos Mi-Go Servos de Cthugorah


Esse so os sarcfagos de dois Mi-Go que se aliaram a Cthugorah durante
sua guerra
contra Nodens. Se os PdJs abrirem os Sarcfagos, os dois Fungis iro atacar.

MND 5
FOR 7 DES 6 INT 2 SAB 5 CAR 0 PVs 30 RD 5 Percias 5 Ataque +12 Dano Fsico 2d6,
Dano Psquico 2d6 Pontos de Sanidade: -4

6 Templo a Nodens
Quando Nodens criou o Zigurate para prender Chtugorah, ele deixou um
templo a si
prprio. Nesse templo, que tem nas paredes um mural descrevendo a guerra
entre
Nodens e Cthugorah, contm tambm o Pergaminho de Nodens escondido no cho,
sob um crculo mstico com diversos smbolos. No centro existe uma
espcie de copo
feito de pedra, com o smbolo do sangue da vida (teste de conhecimento
ND 16). Se
algum colocar sangue no copo, ele abaixa e revela o Pergaminho de
Nodens, que
contm a informao de como criar um Elder Sign para preender Aphoom
Zhan
novamente. O Computadores da Nave Boreas podem decifrar o Pergaminho.

7 reas dos Zanges


Cerca de 1d6 Zanges, criados a partir dos Corpsecs da Carl Sagan, estaro nessa
rea.

MONSTROS DA AVENTURA
Cthugorah

Cthugorah o prpria Lua de Caronte. Se ele despertar Moltaris ser


totalmente
destruda. No existe maneira alguma de conter Cthugorah depois de desperto, apenas

convocando o Deus Nodens.

27

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Aphoom Zhah

Aphoom Zhah (ND 6)


FOR 7 DES 7 INT 6 SAB 6 CAR 3 PVs 100 RD 8 Percias 5 Ataque +14 Dano 3d6 fsico,

Dano 2d6 psquico, Ataca 3 vezes por rotada, Pontos de Sanidade: -4, S
morre se
chegar a 0 PVs dentro do Zigurate, fora ele regenera e reaparece no
Zigurate. Ele
tambm tem o poder de tomar o controle de um cadver que esteja dentro
de 10 mil
quilmetros do Zigurate. Ele tambm pode usar tentculos de suas mos para entrar e

dominar o crebro de at 2d6 pessoas (2d6+6 vs. INT+2d6 o alvo).

28

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Zanges de Cthugorah

Zango de Cthugorah (ND 4)


FOR 5 DES 5 INT 3 SAB 3 CAR 1 PVs 20 RD 6 Percias 5 Ataque +12 Dano 2d6 Voo at
100 km/h, resiste no vcuo. Pontos de Sanidade: -3
Mi-Go Seguidores de Cthugorah

29

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FOR 6 DES 5 INT 3 SAB 3 CAR 1 PVs 30 RD 6 Percias 5 Ataque +14 Dano 3d6, Dano
Psquico 2d6

30

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NOMES DE PdMs PARA IMPROVISAR
Gerador de Nomes: http://donjon.bin.sh/scifi/name/
Euglam Johnson
Even Pera
Geroy Hughy
Glenn Wallace
Henry Parkell
Jamy Flory
Jerry Cookins
Joshua Carte
Kathra Smonsell
Keithy Wriffin
Lindsey Miller
Luther Falkner
Melita Gozalez-Strycker
Muelie Artis
Reda Ganels
Sara Jenker
Sary Reenett
Truman Lynwood
Walker Sawyer
Ward Zann
Wayne Jonels
________________________
NOMES DE LOCAIS PARA IMPROVISAR
The Angon Gas Mines of M'Hori
The Crystalline City of Noxu
The Crystalline Ocean of Ping-Deng-Wang
The Crystalline Plains of Alyosha III
The Donge Colony
The Floating City of Getha
The Frozen Moon of 8865 Canum IV
The Frozen Moon of TAl'Bari
The Luminous City of Kroga
The New Charon Colony
The Radioactive Highlands of Elyon Prime
The Radioactive Moon of Nyx III
The Rhodium Mines of 7937 Mrigashirsha VII
The Roma Station above Olenn
The Ruins of Karri City on New Varis
The Ruins of Theecha City on 3774 Zhen Xiu V
The Sleeri Gas Mines of 3046 Felis III
The Strini Crystal Mines of 4658 Antliae V
The Umgan Station above N'Arkan
The Meehua Colony
___________________________

31

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DIRIO DE CAMPANHA - SPACE CTHULHU

Reporte da Sesso 01 - Criao de Personagens - 03 de Junho de 2012


Essa sesso foi uma criao coletiva dos personagens, junto com uma
explicao do
cenrio de Space Cthulhu, alm da explicao das novas regras de insanidade para
+2d6
Cthulhu. Os Fuzileiros Coloniais so alterados geneticamente para terem
condies
fsicas e mentais excepcionais, ou seja, usamos 25 pontos nos Atributos e 30 pontos
nas
percias (selecionando 5 percias bsicas de Fuzileiros
Coloniais e as demais
descrevendo as especialdiades). Foram disponibilizadas vantagens e desvantagens
para
completar os personagens.

PERSONAGENS E JOGADORES DE SPACE CTHULHU:


Os jogadores so Fuzileiros Coloniais ou Fuzileiros Coloniais, a
fora policial da
Federao Intergalctica Terrestre nos sistemas estelares das Colonias
Espaciais e na
terra-sem-lei dos Sistemas Exteriores. O ano 2271 e vrios sistemas estelares ao
redor
do sistema solar esto colonizados e sendo explorados por
recursos minerais e
energticos.

Soldado Deepak Bronson (Tuz)


37 anos, ex-capito dos Black Tortugas, um esquadro de Fuzileiros
Coloniais famoso
por sua sanguinolncia durante a Guerra das Colnias (uma revolta contra a
Federao
Terrestre que aconteceu entre 2047 a 2060, 11 anos antes do comeo da campanha de
Space Cthulhu). Deepak Bronson de origem indiana, e teve o seu corpo
completamente
alterado geneticamente para se tornar um super-soldado
das Foras Especiais
Interplanetrias Operativas (o F.E.I.O). Ele alto (1m98) e de
fortssimo, capaz de
aguentar ferimentos profundos e dotado de uma frieza impressionante. Deepak possui

cabelos negros e lisos, nariz quebrado, o rosto e o corpo cheio de cicatrizes e um


enorme
queixo quadrado. Ele perdeu o cargo de capito depois de destruir, por acidente,
outro
esquadro de Fuzileiros Coloniais (os Silver Cougars). Sua me insiste
que ele se
transforme em um mdico. Deepak originrio de Samoa, e foi criado
como um
Fafafine, acostumado a vestir roupas de mulher e criado para cuidar dos pais.

Percias : Armas Brancas, Armas de Fogo, Armas de Energia Luta,


Estratgia
Militar, Atletismo, Pilotar, Computadores, Sobrevivncia

Capito Boris Krakovisky (Anso)


28 anos, capito dos Grey Wolfs, o nome do esquadro das Foras
Especiais dos
Fuzileiros Coloniais da aventura. De origem russa, Boris trabalhou como
piloto da
Megacorporation Boeing Interespacial e depois de sobreviver a um terrvel
ataque de
piratas espaciais (os Darkvoids), onde perdeu sua tripulao, decidiu
entrar para os
Fuzileiro Colonials. Sua grande inteligncia e capacidade de liderana fez
com que
rapidamente subisse na hierarquia militar. Seu maior temor de perder seus
soldados
em combate, assim como perdeu sua tripulao em 2266, pelo ataque dos
piratas
espaciais Darkvoids (piratas inimigos da Federao Interestelar Terrestre). Boris
alto e
careca, olhos azuis, e cicatrizes na cara.

32

----------------------- Page 33-----------------------

Percias : Armas Brancas, Armas de Fogo, Armas de Energia Luta,


Estratgia
Militar, Atletismo, Pilotar, Computadores, Comunicaes,
Reparos (Mecnicos),
Treinamento Mental

Hacker e Especialista Ciberntica Delta (Paula)

Crebro de 46 anos em um corpo clonado de 12 anos. A lendria hacker


australiana
Delta ficou famosa durante as dcadas de 2250 a 2060 por invadir os mais poderosos

sistemas de computadores das megacorporaes da Federao. Porm, aps a


Guerra
das Colnias, Delta invadiu um sistema da Artificial Life Incorporated onde
pretendia
roubar uma Inteligncia Artificial de nivel Alpha (verdadeira vida
artificial, A.I.
poderosssimas, como poderes quase divinos dentro da Starnet, a internet
interestelar).
Ao entrar em contato com a A.I. , uma entidade feminina de pele azul
chamada
Shivadrive, Delta foi atacada por uma centena de programas de Black Ice, que
fritaram o
seu corpo. A Autoridade Interestelar Colonial conseguiu chegar a tempo para salvar
o
seu crebro e ofereceu a hacker duas opes: morrer ou se alistar com
os Fuzileiro
Colonials. Delta aceitou o acordo e pediu para que seu crebro fosse implantado em
um
corpo de um clone seu de 12 anos, a fim de escapar da fria de suas antigas vtimas
de
ataques de hacker. Delta uma bela menina de doze anos de idade, com cabelo longo

porm raspado apenas de um lado. Apesar de sua aparncia infantil, sua


personalidade
reflete suas experincias de vida no submundo dos hackers e o uso de
tecnologia
proibida.

Percias: Armas Brancas, Armas de Fogo, Armas de Energia, Luta,


Atletismo,
Pilotar, Computadores, Sobrevivncia, Investigao, Gadgeteer, Robtica, Demolio

Doutor Ramstein Hiedel (Leo)


43 anos, mdico alemo. Um gnio da bionanotecnologia, nanotecnologia
aplicada a
sistemas biolgicos, o Doutor Ramstein tinha uma carreira brilhante
no mundo
acadmico. Porm, todo o seu conhecimento foi insuficiente para deter uma rara
doena
degenerativa que acometeu Olda Hiedel, sua amada esposa. Como uma ltima tentativa

de salv-la, ele copiou todo o crebro de olga, junto com suas sinapses
nervosas, e
colocou em um chip, acoplando-o em seu prprio crebro. Seus colegas,
quando
souberam do procedimento, o expulsaram do Centro de Cincia Intergaltica da Unio

Europia. A fim de continuar suas pesquisas e encontrar uma forma de


dar vida
novamente a sua esposa, o Doutor Ramstein ingressou nos Fuzileiro
Colonials,
aceitando as modificaes genticas em seu corpo e a sua transformao
em um
PsyCorp, um soldado com poderes telepticos criados por meio de
nanotecnologia
cerebral. Seu objetivo aproveitar as oportunidades de contato
com tecnologias
proibidas que as misses militares oferecem para reviver sua esposa. Ele pretende
criar
um crebro e um corpo artificial complexos o suficiente para descarregar
a imagem
eletromagntica das sinapses cerebrais de sua esposa, que guarda
em um chip
incrustado em seu crebro.

Percias : Armas Brancas, Armas de Fogo, Armas de Energia Luta,


Atletismo,
Medicina, Psicologia, Cincias Biolgicas, Pesquisa, Primeiros Socorros

33

----------------------- Page 34-----------------------

Sniper Assassina Ayla Brent (Mrio)


Nativa de Wotan-4, uma colnia mineradora de Cristais de Foscolium
(Ununoctium,
Elemento 118, o combustvel para os F-Drives (ou Hugo Fscolo Drives), os
propulsores
de Dobra Espacial apra viagem no Hiperespao) do planeta Eratis que orbita a
estrela de
Alpha Centauri-A. Ayla nunca aceitou as condies sub-humanas de sobrevivncia em

Eratis, na Colnia Mineradora Jaula-de-Ferro. Ayla perdeu seus pais em um


acidente
nas minas de Foscolium, e como filha nica, resolveu abandonar a vida de mineradora
e
usar o dinheiro do seguro da megacorporao Cenargo (a proprietria das
diversas
colnias de explorao no planeta Eratis) para comprar uma passagem para a Terra e
se
alistar nos Fuzileiro Colonials. Durante os treinamentos Ayla se sobressaiu como
uma
sniper e assassina, apesar de ainda ter pesadelos com a morte de seus pais (ela
estava
presente quando uma das minas de Foscolium explodiu).

Percias : Armas Brancas, Armas de Fogo, Armas de Energia, Luta,


Atletismo,
Sobrevivncia, Furtividade, Concentrao, Investigao

PERCIAS DOS PERSONAGENS


Armas Brancas
Armas de Energia
Armas de Fogo,
Atletismo
Computadores
Comunicaes
Concentrao
Demolio
Estratgia Militar
Furtividade
Gadgeteer
Investigao
Luta
Medicina
Reparos Mecnicos
Robtica
Sobrevivncia
Treinamento Mental

OUTROS MEMBROS DOS GREY WOLFS


Soldados Fuzileiros Coloniais
Andon Tersell
Atheth Reson
Chrene Evart
Clinton Piolho Waite
Conrad Miller
Debra Tremedeira Hernes
Debra Rison
Dena Hilly
Dwight Thurston

34

----------------------- Page 35-----------------------

Emerson Grosvenor

ANDRIDE EVE
Uma andride Zen-4356-B que serve como apoio aos Grey Wolfs. Ela
alta, loira e
muito bonita. Possui inteligncia artificial nvel beta, fria e extremamente
racional.

ALFRED A.I.
A inteligncia artificial da nave. Com uma personalidade de velho britnico, Alfred
tem
um senso de humor irnico.
_________________________________________

SPACE CTHULHU EP 01 - Recebendo a Misso


PRLOGO - Recebendo a Misso
Data: 25 de Agosto de 2271
Cena 01: Encontro com Caladan Brood

Os heris se encontram com o Comandante


das Foras Espaciais
Interplanetrias Operativas Caladan Brood. O comandante, um senhor de rosto
magro, olhar duro e semiserrado, com uma enorme cicatriz diagonal e falando
entre os dentes, recebe os Fuzileiros (os PdJs). O Comandante Brood explica que a

nave de pesquisa Carl Sagan, do Centro de Pesquisas Interplanetrias da


Federao Terrestre, que tinha sido alugada para a Corporao Cenargo
para
uma viagem de pesquisas no sistema estelar de Gamma Leporis, havia
cessado de
transmitir mensagens a cerca de dois dias terrestres. A Cenargo se
recusa a dar
qualquer pronunciamento sobre o assunto.

Sob a suspeita de que a Cenargo esteja ocultando


informaes vitais para a
Federao Terrestre, o esquadro Grey Wolf (dos PdJs) foi designado para ir at
Gamma Leporis (dois meses de viagem, 29 anos luz da Terra, cada 15 anos luz
leva cerca de 1 ms de viagem no hiperespao, viagem feita atravs de hibernao e

suspenso biolgica devido aos danos biolgicos causados pelas flutuaes qunticas
do
hiperespao).

Respondendo a perguntas dos PdJs, o Comandante Brood explica que tem


poucas
informaes sobre a tripulao da nave Carl Sagan, apenas que o Prof.
Joseph
Guggenheimen, um especialista em xenobiologia (biologia aliengena) estava a bordo.

Os Fuzileiros devem investigar no planeta Styx, uma colnia de


minerao de
Cristais de Foscolium controlada pela Cenargo mais informaes sobre a
Carl
Sagan. Eles tambm devero encontrar a nave e traz-la de volta para a Terra,
junto
com a tripulao para inqurito que ser feito pela Federao Terrestre.

Em seguida ele dispensou os Fuzileiros, dizendo que eles tero a noite de dispensa
e que
devero se apresentar ao hangar da nave Boreas (cujo computador de bordo
uma
Inteligncia Artificial Patriarca Tipo Beta chamada Alfred !) no dia
seguinte, para a
viagem interplanetria.

35

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FIM DA SESSO

PRXIMA SESSO:
A viagem e a chegada ao Sistema Estelar de Gamma Leporis e o incio
da
investigao do mistrio da nave Carl Sagan!

_______________________________________

SPACE CTHULHU EP 02 - Perigo em Moltaris!


Data: 26 de Agosto a 22 de Outubro de 2271

Cena 01: Pancadaria no Bar Blue Velvet (Terra)


Depois de serem dispensados pelo Comandante Caladan Brood, os Grey Wolfs

resolveram relaxar no famoso bar de Fuzileiros Coloniais de MegaCity, o Blue


Velvet. L,
depois de algumas bebidas, um grupo de Silver Cougars provocaram Deepak chamando
o de Carrasco de Cygnus, a batalha da Guerra Colonial onde Deepak, comandando os

Tortugas, destruiu por acidente um destacamento dos Silver Cougars.

Deepak estava com um vestido negro feminino, de acordo com sua criao como
fafafine
em Samoa, o filho mais novo criado e acostumado a usar roupas de mulher para
cuidar
dos pais no futuro, apesar do Deepak ter abandonado isso para virar um
Fuzileiro
Colonial, ele ainda manteve o costume. Ao invs de responder, Deepak sentou porrada

nos soldados e uma grande confuso comeou no Blue Velvet. O


Capito Bris
conseguiu colocar ordem no local e os PdJs se recolheram.

Cena 02: Embarque na Nave Boreas


No dia seguinte, os Grey Wolfs foram embarcar na Nave Boreas,
encontrando-se com
Eve, a andride designada para eles. Eve demonstrou tenso ao lidar com
Dela (que
costuma invadir sua mente para fazer piada, como forar a andride a
apenas cantar
msicas dos Beatles ao invs de falar), e os PdJs comentaram sobre a ltima misso
em
Cavum 4, contra os Piratas Mercenrios Darkvoids, onde
Deepak exagerou na
sanguinolncia.

O Dr. Rammstein discutiu com Eve sobre uma de suas bagagens,


que contm
dispositivos de proteo contra os sensores da nave, fazendo mistrio
sobre isso. O
Capito Boris liberou a entrada dessa bagagem secreta de Rammstein.

Os PdJs, que so oficiais, encontraram os demais soldados dos Grey Wolfs, dez
recrutas
recm vindos das tropas de assalto da Autoridade Colonial. Os recrutas so os
seguintes:

Soldados Fuzileiros Coloniais membros dos Grey Wolfs


Andon Tersell
Atheth Reson
Chrene Evart
Clinton Piolho Waite
Conrad Miller
Debra Tremedeira Hernes

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Debra Rison
Dena Hilly
Dwight Thurston
Emerson Grosvenor
Em seguida eles partiram para a viagem, onde passariam dois meses em hibernao.

Cena 03: Pesadelos do Hipersono e Chegando ao Sistema de Gamma

Leporis
Os heris, quando estavam prximos a acordar do hipersono comearam a ter pesadelos

horrendos. Deepak sonhou que havia entrado em uma universidade de


medicina (a
obsesso de sua me) que se transformou em uma espcie runas antigas combertas de

gelo, com algo gigantesco o perseguindo. O Dr. Rammstein sonhou


com vermes
consumindo milhares de clones de sua esposa falecida, Ayla sonhou com
seus pais
mortos nas minas de foscolion gritando algo sobre um olho no cu,
enquanto Delta
sonhou que Eve (a Andride da nave) a estava programando para em
seguida se
transformar em um monstro que tentava colocar tentculos em seu crebro. E o
capito
Bris sonhou com o Comandante Drake, seu rival, gritando para ele no ir para Gama

Leporis, depois de se decompor como se estivesse podre.

Eve acordou todos os fuzileiros e comentou que todos os que estavam no


hipersono
haviam sofrido com os pesadelos. Em seguida, os oficiais e os soldados,
depois de
vomitarem bastante aps a viagem, foram tomar um desjejum. Os soldados ficaram sob

tenso quando Deepak resolveu comer com eles, enquanto Rammstein brincou com o
soldado Clinton, fazendo-o sentir uma coceira nas costas.

Depois de uma cena hilria no banheiro, com os soldados morrendo de


medo de
Deepak, os Grey Wolfs se prepararam para aterrisar em Moltaris. Eve e o Capito
Boris
fazem uma reunio com toda a tripulao da Boreas, explicando a situao.

Moltaris uma cidade mineiradora de Foscolium no Planeta Styx. A cidade possui


cerca
de cem mil habitantes, dividida em diversas e gigantescas cpulas metlicas (o
planeta
no possui ar respirvel) e controlada de perto pela Cenargo. Existia uma
rivalidade e
conflitos entre os mineiros e o Sindicato dos Mineiros de Moltaris com a Cenargo.

A Cenargo possua uma base em uma gigantesca pirmide, chamada de


Pirmide
executiva, prxima cidade de Moltaris. O Capito Bris decidiu enviar a Shuttle
(uma
pequena nave) da Boreas na rea da Cenargo, apesar da Cenargo ter negado o pouso. O

Dr. Rammstein decidiu ficar na nave, enquanto os demais, juntos com quatro
soldados,
desceram at Moltaris. Moltaris fica no Planeta Styx, que possui uma lua
chamada
Caronte. A Carl Sagan est orbitando a Lua Caronte.

Cena 04: A Diretora-Chefe da Cenargo-Styx, Fredda Bjork


Ao chegar em Moltaris, os Grey Wolfs foram recebidos por uma tropa de 10
Corpsecs
apontando armas para suas cabeas. Comandando os Corpsecs estava Fredda Bjork, a
diretora da Cenargo. Hostil, ela exigiu que os Grey Wolfs retornassem
imediatamente.
Depois de uma negociao tensa, a diretora permitiu que os Grey Wolfs
fossem at a

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Carl Sagan e a resgatassem, desde que no fossem em Moltaris e


interferissem nos
assuntos da Cenargo.

O grupo conversou entre si e decidiu ir at Moltaris, contrariando Fredda.

Cena 05: Moltaris a Cidade de Ferro e seu lder Farrad Hassam!


Chegando em Moltaris, os Grey Wolfs foram abordados por Prego, o mecnico-chefe das

naves dos mineiros. Prego, achando que os Grey Wolfs vieram


representando a
Autoridade Colonial e estavam ali para acabar com os abusos dos CorpSecs da Cenargo

que policiam a cidade, os levou por Moltaris at o bar-arena ilegal Toupeira de


Ao. No
caminho, os Grey Wolf puderam ver a cidade, dentro de cpulas gigantescas de metal
e
com prdios feitos de ao meio enferrujado. Eles passaram por um protesto do
Sindicato
dos Mineiros em frente Central Cenargo de Administrao, mas no
resolveram se
aproximar.

Cena 06: O Misterioso Sinal de Rdio vindo da Lua Caronte


Dentro da nave, Dr. Rammstein continuava suas pesquisas para criar um
vrus que
facilitasse seu contato cerebral com outras pessoas. Eve interrompeu o doutor
avisando
que estavam captiando um sinal de rdio vindo da Lua Caronte, e que nada havia sido

captado da nave Carl Sagan. O Dr. Rammstein foi at a ponte de comando e escutou o

sinal, um som estranho. Ao mesmo tempo, tanto o Dr. quanto os demais


soldados da
tripulao sentiram fortssimas dores de cabea, desmaiando logo em seguida.
Minutos
depois, o Dr. Rammnstein acordou, e aps examinar os demais soldados, concluiu que

um pulso magntico fortssimo foi emitido contra a nave Boreas, vindo


junto com as
ondas de rdio. O pulso causou um pouco de dano cerebral nos soldados, mas ele, com

seus nano-robs neuronais, conseguiu resistir.

Cena 07: Farrad Hassam, o Mineiro-Chefe de Moltaris e seu Filho Bigorna


Joe!
Ao chegar no Toupera de Ao, Deepak, Ayla, Delta e Bris, junto com os
soldados
Dwight, Clinton, Debra Tremedeira e Emerson viram que era uma espcie de
arena
clandestina de vale-tudo espacial. Centenas de pessoas se aglomeravam para
ver dois
brutamontes lutando, um deles com bigornas no lugar de mos. Prego, o
mecnico-
chefe de Moltaris, levou o grupo para a mesa de Farrad Hassam, um senhor obeso de
feies rabes e com um gigantesco pitbull geneticamente alterado e com manbulas
de
ao ao seu lado (o nome do cachorrinho monstro Focinho).

Farrad se alegrou ao ver os Grey Wolf, achando que tinha ido at Moltaris atentendo
um
pedido antigo do Sindicado dos Mineiradores. Seu filho Bigorna Joe (um
monstro de
msculos e gentica ilegal de dois metros de altrua), depois que vencera o combate
de
vale-tudo espacial, foi at mesa e se estressou com Deepak, pois queria
saber onde
comprar um batom igual ao que Deepak usa. O Capito Bris enviou Clinton e Emerson

para vigiar a entrada do Toupeira de Ao, e em seguida, os heris foram at o


escritriod
e Farrad.

Cena 08: Emboscada no Toupeira de Ao!


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Farrad se estressou ao saber que os Grey Wolfs no estava l para expulsar os


Corpsecs
da Cenargo de Moltaris, mas depois de uma negociao, ele concordou em
ajudar os
Fuzileiros Coloniais a descobrirem o que aconteceu com a nave Carl
Sagan. Farrad
mencionou que antes da Carl Sagan aparecer, a nave mineradora Estepona
estava
explorando a Caronte, a lua gelada do planeta Styx. A nave Estepona foi trazida de
volta
para Styx dias depois que a nave Carl Sagan chegara, mas seus tripulantes no
voltaram
para Moltaris.

Farrad fala que os Fuzileiros Coloniais deveriam entrar em contato com


Deanna
Solinka, presidenta do Sindicado dos Mineiradores. Seu marido Ivanov
Solinka e seu
cunhado Peter Solinka faziam parte da tripulao da Estepona, e desapareceram junto

com a nave, h mais de trs meses. Deanna Solinka


estava investigando o
desaparecimento do seu marido e tinha pedido ajuda para Farrad.

Nesse momento Farrad apresentou Samira, sua bela filha, que trouxe chs
para os
Fuzileiros. Bris comeou a fazer novas perguntas quando uma enorme
exploso
derrubou a porta de ferro do escritrio de Farrad. Soldados de armadura
e capacete
negros, sem nenhuma identificao, entraram na sala e comearam a
atirar nos
Fuzileiros Coloniais.

Os Fuzileiros entraram em ao, matando os trs soldados que entraram no


escritrio.
Porm ao tentar sair do escritrio eles viram, em meio ao caos que tinha tomado o
bar
Toupeira de Ao, mais dez soldados todos de preto seguindo em direo ao escritrio
de
Farrad. Alm disso, eles viram Clinton e Emerson, que haviam ficado na porta, sendo

levados presos por CorpSecs.

O combate continuou de maneira violenta, com um dos Soldados de Preto


fazendo
Samira de refm. Bigorna conseguiu salvar sua irm, enquanto os
Grey Wolfs
procuravam uma maneira de sair do Toupeira de Ao!

Eplogo: Ataque nave Boreas!


Enquanto isso, o Dr. Rammstein foi alertado por Alfred, o computador da
nave, que
uma nave de guerra no identificada estava rumando em direo Boreas,
com suas
armas de plasma carregadas! A nave de guerra saiu do hangar da Pirmide Executiva
da
Cenargo!

Prxima sesso!
O que ir acontecer com os Grey Wolfs? Que segredos os aguardam em Moltaris? Quem
so os Soldados de Preto? Ser que o Dr. Rammstein e seus soldados
conseguiro
sobreviver ao ataque da misteriosa nave de guerra? Aguardem os prximos captulos
de
Spaaaaaace Cthulhuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!
_______________________________________

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SPACE CTHULHU EP 03 Aprisionados!


Data: 22 e 23 de Outubro de 2271

Cena 01: Combate Espacial!


Enquanto Deepak, Boris, Ayla e Delta estavam em Moltaris, o Dr.
Rammstein,
assumindo o posto de capito, recebe o comunicado de uma nave hostil que se
aproxima
da nave dos Grey Wolfs, a Boreas. O Dr. Rammstein abriu a comunicao e um soldado

totalmente vestido de preto e com um capacete negro que escondia sua


face exigiu a
rendio da Boreas.

O Dr. Rammstein se recusou, e enquanto ganhou tempo conversando com o capito da


misteriosa nave inimiga, ordenou ao restante da tripulao que disparasse os
canhes
laser! Entretanto, o computador da nave no respondeu! A transmisso da nave
inimiga
continha um poderoso vrus de computador que travou todos os computadores
da
Boreas.

Rammstein pediu para Alfred, a A.I. da nave, que passasse para controle
manual,
ordenando um dos soldados que fosse at a rea de msseis e disparasse manualmente

contra a nave inimiga. A andride Eve investigou os computadores da nave e comeou


a
trabalhar arduamente para eliminar o vrus. Enquanto isso, Deanna, uma
soldada
Fuzileira Colonial que Rammstein encarregou de cuidar das comunicaes, tentava sem

sucesso entrar em contato com a tropa que estava em Moltaris. Havia uma
nuvem
eletromagntica, lanada na nave Boreas a partir da Pirmide Executiva do Planeta
Styx
que isolou a nave dos Fuzileiros Espaciais de qualquer comunicao exterior.

A misteriosa nave inimiga conseguiu causar algum dano na Boreas,


e como os
problemas nos computadores da nave, Rammstein decidiu realizar um salto
para o
hiperespao para colocar a nave atrs da Lua Caronte. Logo depois de conseguir
acertar
alguns msseis lanados manualmente na nave inimiga, a andride Eve desativou o
vrus
ao mesmo tempo em que Dena entrou em contato com a tropa em Moltaris.

A nave Boreas saltou para o hiperespao, apesar de sofrer um ltimo ataque de


canhes
de plasma da nave inimiga. A nave dos Fuzileiros Coloniais saiu no hiperespao
atrs da
Lua Caronte, a cerca de cinco quilmetros da nave Carl Sagan. Foi a primeira vez
que
viram a nave Carl Sagan, que, misteriosamente, parecia abandonada, com nenhuma luz

interna acesa.

Cena 02: Capturados em Moltaris!


Em Moltaris, Boris e os demais fugiram do Toupeira de Ao junto com Farrad, Bigorna
e
Samira. Correndo pelas ruas lotadas, os Fuzileiros Coloniais foram
perseguidos por
vrios CorpSecs que foram ao local atendendo a diversos pedidos de socorro.
Quando
dos CorpSecs que os estavam perseguindo parou para pedir mais reforos, Ayla
acertou
sua cabea com um tiro. Isso deu algum tempo para que o grupo fugisse.

Boris recebeu a comunicao de Rammstein sobre tudo que aconteceu na Boreas e sua
atual localizao atrs da Lua Caronte.

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Farrad comentou com os Fuzileiros Coloniais que eles poderia se esconder no Lixo
da
cidade, uma rea gigantesca de dejetos industriais, cujo acesso se d
por gigantescos
canos metlicos prximos s ruelas por onde eles estavam fugindo. Farrada
apenas
advertiu que, nos ltimos meses, uma estranha loucura estava abatendo os
cidados
menos favorecidos de Moltaris. Crimes odiondos, assassinos em srie e canibalismo
se
tornaram situaes comuns na cidade, nos ltimos cinco meses. Farrad ainda disse
que
esses tipos de crimes hediondos so uma tradio na colnia, mas
normalmente s
aconteciam periodicamente, uma meia dzia de crimes e casos de
canibalismo a cada
dcada.

Farrad tambm sugere aos Fuzileiros que eles visitem e conversem com Deanna
Solinka,
a Presidente do Sindicato dos Mineiradores de Moltaris, pois ela estava
investigando a
vrios meses o desaparecimento da nave Estepona e do seu marido Ivan Solinka e
do
seu cunhado Peter Solinka. Farrad explicou que a nave Estepona foi a primeira nave
da
Cenargo que pousou em Caronte para explorar a luga gelada, e que pouco tempo
depois,
apareceu a nave Carl Sagan. Farrad comentou que existem rumores de que a Estepona

est escondida dentro dos hangares da Pirmide Executiva, e que seus tripulantes
esto
prisioneiros nos laboratrios da Cenargo. Isso tudo que Farrad sabia at o
momento.

Porm quando o grupo estava prestes a escapar pelos tneis, dois


Spinsters , carros
voadores da Polcia da Cenargo apareceram e deram voz de priso aos
Fuzileiros
Coloniais pela morte de um policial (o policial Brandon Sarr) que foi morto por
Ayla. Os
Fuzileiros resistem mas so capturados com uma Rede Eletromagntica, lanada sobre

eles dos Spinsters. Os Fuzileiros perdem os sentidos.

Cena 04: Aprisionados pela Cenargo!


Os Fuzileiros acordaram em celas separadas de alumnio transparente,
dentro do
Presdio da Cenargo, com dois CorpSecs vigiando-os. Pouco tempo depois, a
diretora
Fredda Bjork, junto com outros diretores da Cenargo chegou no local e
informou aos
fuzileiros que eles estavam presos devido a morte de um dos policiais
CorpSecs de
Moltaris e pelo caos que causaram no Toupeira de Ao. Ela tambm disse que Farrad,

Bigorna e Samira estavam presos por terem se envolvido com os fuzileiros


e devido a
luta ilegal que estava acontecendo no Toupeira de Ao.

Bris e os demais argumentaram contra as acusaes, mas Fredda disse que


tinha
provas em vdeo do ataque contra o policial. Ela informou que eles ficariam na
priso
aguardando uma corte marcial, e depois seriam deportados para a Terra.

Nesse momento Bris tentou atacar mentalmente Fredda, mas fracassou no seu ataque.

Fredda, sentindo e reconhecendo o ataque de Bris por ter tido acesso a


sua ficha,
declarou que iria colocar mais essa afronta lista de crimes cometidos pelos
fuzileiros. A
diretora ordenou um dos guardas a trazer a Doutora Wanda, para neutralizar os nano-

robs cerebrais de Bris, para depois se retirar com um sorriso nos lbios.
Enquanto esperavam a vinda da enfermeira, os fuzileiros tentavam de
alguma forma
escapar da cela. As paredes e o cho eram feitos de nanotecnologia, se
moldado de
acordo com as necessidades do prisioneiro. Delta tentou usar o seu brao
ciberntico

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para hackear de alguma forma os nano-robs da cela, apenas para descobrir que
seu
brao havia sido desativado pela segurana dos
Corpsecs quando ela estava
desacordada.

A enfermeira Wanda chegou junto com dois Corpsecs armados e entrou na


cela do
Capito Bris. Pedindo para ele no reagir, e com os dois Corpsec mirando no
capito,
ela se aproximou para injetar algo no fuzileiro. Bris reagiu e usando
Wanda como
refm, conseguiu atacar e derrubar os dois soldados. Ele libertou os
demais usando a
enfermeira (a palma da mo de Wanda abria as celas) no mesmo momento em que um
alarme altssimo soou por todo o presdio!

Cena 05: Fuga do Presdio e os Canibais!


Os Fuzileiros atacaram os primeiros CorpSecs que apareceram na ala de sua priso,
e
Delta, hackeando o painel principal de comando da ala da priso onde estavam,
libertou
os diversos prisioneiros do local. Centenas de Canibais enlouquecidos, aprisionados
ao
longo dos cinco meses anteriores, atacaram as dezenas de Corpsecs que entraram na
ala
da priso. Os Fuzileiros lutaram bravamente em meio ao caos criado pelos Canibais e

pelos desesperados CorpSecs. Delta, mesmo com um dos braos desativados, consegue
entrar no sistema principal da priso e, usando as plantas digitais do
lugar, indica a
sada para os demais.

Os Fuzileiros fogem deixando um rastro de corpos pelo cho. Ele conseguem chegar
at
uma rea de depsito de equipamento, onde, de acordo com o computador
hackeado
por Delta, estavam seus equipamentos de fuzileiros. Enquanto Delta reativava seu
brao
ciberntico, os demais vestiam suas armaduras e discutiam o que deveriam fazer a
partir
daquele momento.

Delta explicou que eles poderiam usar os tubos de ventilao, cujos


planos ela havia
baixado para seu crebro ciborgue para ou sair do presdio, ou ir at
o hangar da
Cenargo, ou investigar uma certa rea da Pirmide Executiva que estava marcada como

rea de segurana mxima pelo banco de dados.

Nesse momento, no corredor ao lado da sala de depsito onde eles estavam, um enorme

Steel-Shark 3TT, um rob de combate enorme com armamento pesado,


surgiu,
acompanhado por seis corpsecs.

Os Fuzileiros combateram o Steel-Shark com fria, com Bigorna atravessando


o rob
com um enorme tubo de ao e Ayla explodindo as pernas do rob com uma granada. Em
meio a confuso subsequente, os Fuzileiros escaparam saindo pelos tubos de
ventilao
da sala de depsito.

Prxima Sesso
No planeta Styx, os Fuzileiros tem que decidir o que faro! Ser que eles iro
investigar a
rea de Segurana da Pirmide Executiva? Ou ser que voltaro para
Moltaris? Ou
ainda, ser que iro at o Hangar da Cenargo para roubar alguma nave? Quem so os
misteriosos mercenrios que atacaram os Fuzileiros? O que a Cenargo est escondendo

42

----------------------- Page 43-----------------------

sobre as naves Carl Sagan e Estepona? Aguardem novas aventuras de


Spaaaaaace
Cthulhuuuuuuuuuuu!

_____________________________

SPACE CTHULHU EP 04 Mistrios da Cenargo e Fuga da Priso Espacial!


Data: 24 de Outubro de 2271

Cena 01: Salvando Farrad e Samira!


Delta, depois de acessar os mapas internos da Pirmide Executiva, escolheu os
enormes
tubos de ventilao para que os Grey Wolfs possam escapar da priso. Ao
acessar os
planos, Delta notou trs reas principais para onde eles poderiam se deslocar: a
sada
onde ficava a garagem dos diversos veculos que faziam o transporte de
tropas e
mantimentos para a cidade de Moltaris, o Hangar da Pirmide, com cerca de 8 naves
de
combate e 2 naves de transporte, e uma rea que estava bloqueada com
diversos
sistemas de segurana, e que parecia ser uma srie de laboratrios enormes. Farrad
e
Samira queriam voltar para Moltaris, mas Bigorna decidira se juntar aos
Fuzileiros
Coloniais.

Samira tentou manipular o Capito Bris tentando convenc-lo a ir para Moltaris.


Isso
deixou Bris irritado e o fez recordar da ltima vez que ele foi
manipulado por uma
mulher. Durante a guerra das colnias, sua ex-esposa Keira Walker era uma espi dos

mercenrios Darkvoids, e Bris a executou com um tiro na testa, assim que descobriu
a
traio.

Depois de uma negociao com Farrad e Samira,


Bris ordenou Deepak que
acompanhasse Bigorna, Farrad e Samira at a garagem da sada da Priso.
Enquanto
Deepak e Bigorna estavam indo para colocar Farrad e Samira em um
veculo para
Moltaris, Bris decidiu investigar os laboratrios, antes de ir ao hangar e roubar
uma
das naves da Cenargo.

Deepak e Bigorna, no caminho para a garagem da sada da Priso,


enfrentaram um
grupo de CyberSpiders, organismos cibernticos dotados de pequenos lana
chamas e
utilizados pela Cenargo para exterminar ratos e outros tipos de
organismos que
costumam aparecer nos tubos de ventilao. Usando de esperteza e agilidade, Deepak
e
Bigorna deram conta das CyberSpiders.

Ao chegar na garagem, Deepak e Bigorna usaram os tubos de ventilao para capturar

quatro mecnicos que estavam cuidando dos veculos. Vestindo os uniformes


dos
mecnicos, Bigorna conseguiu convencer os dois guardas de segurana a
permitir a
sada de Farrad e Samira. Em seguida, os dois retornaram para os tubos de
ventilao
para se dirigirem at os laboratrios da Cenargo.

Cena 02: A Misteriosa Pesquisa da Cenargo e a Nave Estepona!


Boris, Ayla e Delta seguiram para os Laboratrios da Cenargo,
notando que a
temperatura estava abaixando medida que iam se aproximando do laboratrio, pelos

tubos de ventilao.

43

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Pelas grades de ventilao na parte inferior dos tubos, eles observaram


inicialmente
uma espcie de sala de autpsias, onde cadveres cobertos por lona,
enormes e com
estranhas protuberncias, estavam cem cima de mesas de metal. Essa sala exalava
carne
em putrefao e uma gosma verde escorria dos cadveres nas mesas.

Na sala seguinte estavam dois pesquisadores de aparncia chinesa, um


calvo e com o
restante do cabelo mais grisalho enquanto o outro era um jovem de cabelo
curtssimo. O
pesquisador mais velho estava operando um computador, tocando nas telas virtuais
que
surgiam e desapareciam em sua frente. O outro pesquisador analisava os nmeros que

flutuavam em torno de um dos seis enormes cilindros de vidro que se espalhavam pela

sala.

No cilindro de vidro que o jovem cientista estava exanimando, alguma coisa de forma

monstruosa flutuava em um lquido leitoso. A criatura batia com uma


espcie de
apndice tentacular na parede do vidro, como se tentasse atacar o jovem cientista.

Os Fuzileiros coloniais se moveram para a prxima sala. Abaixo dos tubos de


ventilao,
eles viram um grupo de cientistas jovens da Cenargo examinando partes da
nave
Estepona.

Ayla carregou suas armas com balas anestesiantes e em seguida retornaram


para a
segunda sala, a sala dos dois cientistas e dos seis enormes cilindros de metal e
alumnio
transparente. Em seguida, seguindo as ordens de Bris, Ayla
derrubou os dois
cientiestas e os Fuzileiros entraram na sala.

Cena 03: O Monstro!


Delta acionou uma pequena Esfera de Telepresena, um dispositivo que permitiu que o

Dr. Rammstein acompanhasse o que estava acontecendo desde a nave Boreas.


O Dr.
Rammstein, depois de analisar os computadores da cenargo, descobriu que as
criaturas
dos cilindros eram os antigos passageiros da nave Estepona, e estavam mergulhadas
em
nitrognio lquido, e mesmo assim, se movimentavam. O nitrognio lquido fora usada

como uma tentativa de conter a metamorfose celular que os passageiros sofreram.

Os passageiros nos cilindros eram a mdica Suvari Cheng,os mineiros Ivanov Solinka
e
Peter Solinka e a pilota da Estepona, Zara Nart. Deles apenas Peter Solinka estava

totalmente transformado em uma criatura monstruosa, com uma espcie de carapaa


nas costas, tentculos enormes no lugar das mos e trs tentculos gigantes do
lugar dos
ps. Os demais estavam parcialmente transformados.

Delta invadiu o computador do laboratrio, roubando seis arquivos de vdeo que


estavam na nave Estepona. Esses arquivos so os dirios da Doutora Suvari Cheng.
Quando os cientistas que estavam na sala ao lado entraram para ver o que estava
acontecendo, Ayla derrubou todos eles.

Deepak e Bigorna chegaram na hora em que Delta tinha terminado de roubar todas as
informaes possveis do computador do laboratrio da Cenargo. Porm, um sistema de

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segurana do computador acabou sendo acionado e a temperatura dos cilindros


comeou a aumentar. O monstro que tinha sido Peter Solinka (marido da Deanna
Solinka, presidenta do Sindicato dos Mineradores de Moltaris) arrebentou o cilindro

onde estava contido e atacou os fuzileiros.

Depois de um combate furioso, como monstro lanando tentculos para todos os lados,

os Fuzileiros conseguiram destruir o monstro, com Delta causando uma sobrecarga nos

sistemas e eletrocutando a criatura. Do corpo do monstro, milhares de vermes


metlicos
de dois centmetros de comprimento caram do peito da criatura, onde tambm havia
aparecido o rosto de Peter Solinka pedindo por socorro. Deepak queimou os vermes
com
seu lana chamas porttil e os Fuzileiros Coloniais fugiram do local.

Cena 04: Ataque ao Hangar da Cenargo!


Aps o combate com o monstro, os Fuzileiros foram para o Hangar da Cenargo seguindo

o plano de Bris, de furtar uma das naves Raptors-C para alcansar a


Boreas. No
caminho, eles se depararam com centenas de CyberSpiders, mas ficando
imveis,
conseguiram passar. Deepak pegou uma das CyberSpiders, e depois de desativ-las,
deu
o rob para Delta.

No hangar, Delta explicou que poderia controlar remotamente uma das


naves, se
algum pudesse colocar um pequeno mecanismo de controle no painel inferior de uma
delas. Ela falou relutantemente, depois de recordar que perdera seu ex-
namorado
Dimitri em uma situao semelhante, quando a hacker trabalhava para a mfia russa.
O
problema era que as naves podem possuir um mecanismo de segurana que
explode
assim que seus computadores so alterados para serem usados remotamente. Ela avisa

para Ayla ter cuidado.

O hangar da Cenargo estava com vinte e trs CorpSecs de prontido, com o alarme de
intrusos soando por todos os lados. Ayla conseguiu chegar at uma das naves e
colocar o
dispositivo de Delta. A hacker impediu que a nave explodisse e avisou para Bris
que j
tinha o controle remoto da Raptor-C. Ayla entrou na nave enquanto Deepak soltou uma

granada em um dos cantos do hangar, atraindo a ateno dos CorpSecs.

Delta quebrou todos os dipositivos de segurana da nave onde estava Ayla e a


acionou,
trazendo-a para onde estavam os demais Fuzileiros Coloniais. Cinco CorpSecs, que
no
haviam acompanhado os outros, comearam a atira, mas Bris matou todos
eles. Os
Fuzileiros entraram na Raptor-C e saram do hangar, na mesma hora em que um grupo
de CorpSecs consegiu entrar em outro Raptor-C e acionar a nave.

Bris tirou a nave do hangar rapidamente, enquanto Ayla atirou nos muros do hangar,

derrubando-o em cima das demais naves e causando uma gigatesca exploso.

Eplogo: Perigo no Retorno nave Boras!


A bordo da Raptor-C, os Fuzileiros retornam at a nave Boreas. Porm, assim que
eles
entram na nave, a A.I. Alfred avisa a todos que a estranha nave negra que havia
atacado
a Boras antes est novamente se aproximando. A nave negra segiu o
Raptor-C e
descobriu onde a nave Boreas estava escondida!

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Prxima Sesso:
Quem so esses mercenrios de preto? Qual ser a reao da Cenargo aps o ataque
dos
Fuzileiros em sua base? O que os aguarda na nave Carl Sagan e na lua Caronte? E o
que
so os monstros? Tudo isso e muito mais no prximo episdio
de Spaaaaace
Chtulhuuuu!

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SPACE CTHULHU EP 05 Carl Sagan, a Nave dos Horrores!


Data: 25 de Outubro de 2271

Cena 01: Ataque dos Mercenrios


Os mercenrios seguiram os Fuzileiros Coloniais que estavam na Raptor-C,
a que
tinham roubado uma nave dos Corpsecs. Chegando na Nave Boreas, os
Fuzileiros
sofreram um ataque surpresa dos estranhos mercenrios e sua nave negra.

O Capito Bris dividiu a tripulao e enviou Deepak e Ayla para a


nave que tinham
roubado dos Corpsecs. Os ataques da nave dos Mercenrios quase destruram a Boras.

Deepak pilotou a nave roubada por baixo da nave dos mercenrios, usando de
estratgia
para emboscar a nave inimiga.

O comandante inimigo, ao descobrir que Deepak era o piloto de uma das


naves,
enlouqueceu de dio e revelou sua identidade. Seu nome era Logan Starr, um capito

Darkvoid que ficou totalmente desfigurado por causa de Deepak durante a


misso de
Cavun 4. Em seguida, Logan jogou sua nave em direo a Deepak, de maneira suicida.

Deepak, para desespero de Ayla, topou a briga e jogou sua Raptor-C


diretamente ao
encontro da nave do pirata Darkvoid. No ltimo seguindo ele desviou e Ayla atirou
nos
motores da nave inimiga, explodindo-a parcialmente.

Depois de um combate feroz, eles conseguiram destruir parcialmente a nave inimiga e

resgataram seu comandante, inconsciente. Em seguida, voltaram para a Boras.

Cena 02: Invadindo a mente de Logan Starr.


O Dr. Rammstein levou o Capito Logan para seu centro mdico, onde ele estabilizou
o
pirata Darkvoid. Ele descobriu que Logan era um cyborgue, com metade do seu crebro

substitudo por computadores.

Delta, a hacker, entrou e usou seu cyberdek e sua conexo neural para invadir a
mente
de Logan. Ela entrou em uma realidade virtual modelada para ser um
labirinto. Ela
percorreu o labirinto at encontrar uma sala onde um cubo branco de
informaes
flutuava.

Porm ao tentar acessar o cubo, as defesas cibernticas da mente de


Logan foram
acionadas. Um monstro negro cheio de dentes atacou a hacker, e ela usou de diversos

programas para derrot-lo. Em seguida, ela conseguiu acessar o cubo


branco de
informaes. Uma nova defesa foi acionada e Delta ficou presa dentro da
mente de
Logan.

Delta acessou as informaes e descobriu que os Darkvoids foram


contratados pela
Cenargo para investigar as naves Estepona e Carl Sagan. Ela descobre que a nave
Carl
Sagan est contaminada com um agente aliengena, em forma de larvas
metlicas
minsculas. Ela tambm descobriu que Fredda tambm ordenou aos Darkvoids
que

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destrussem os Fuzileiros Coloniais, para ocultar a descoberta de vida


aliengena da
Autoridade Colonial.

Fora do ciberespao, o Dr. Ramnstein viu que o crebro ciberntico de Logan comeou
a
pegar fogo. Ele injetou uma soluo para diminuir a temperatura de
Logan, dando
algum tempo extra para Delta conseguir quebrar a barreira que a prendia
e fugir. O
mercenrio morreu no processo, com metade do seu crebro destrudo.

Em seguida o Capito Bris convocou uma reunio com os oficiais, para decidir o que

fazer em seguida.

Cena 03: Reunio dos Oficiais


Bris e os demais se reuniram para discutir suas opes. Delta
apresentou todas as
informaes que recebera da mente de Logan Star. Ele reveram suas
prioridades de
misso e sem seguida decidiram ir at a Carl Sagan para pegar todas as
informaes
sobre esse agente aliengena. Caso a nave esteja muito contamindada, eles
decidiram
destruir a nave completamente.

Cena 04: A Morte de Bigorna!


Eles dividem a tripulao, com os oficiais seguindo na Raptor-C e o resto da
tripulao
ficando na nave Boras.

Ao chegar na nave Carl Sagan, Bigorna e Deepak saem, usando trajes


espaciais, para
abrir manualmente o hangar da nave. Ao abrir o hangar, Bigorna sofre um acidente e

uma das vlvulas do hangar acerta seu capacete. Deepak tenta salv-lo
mas Bigorna
morre no espao.

Em seguida, os fuzileiros, junto com dois soldados, Debra Tremedeira e


Piolho
entraram com a Raptor-C dentro da Carl Sagan.

Cena 05: Horror na Sala de Engenharia da Carl Sagan


Os fuzileiros iniciaram a investigao na Carl Saga. O Dr. Rammnstein
notou em seu
scanner mdico que existem 11 formas de vida dentro da nave. Delta hackeou e abriu
as
portas do salo de Engenharia da nave, e foi atacada por um monstro, semelhante
ao
que atacou os fuzileiros dentro da priso da Cenargo.

O monstro ainda usava trajes de um CorpSec da Cenargo. Os fuzileiros


atacaram o
monstro e Deepak o queimou usando seu lana-chamas.

Vrios corpos destroados da tripulao da Carl Sagan jaziam pela sala de


engenharia.
Os motores da nave Carl Sagan estavam desligados, mas Delta avaliou que poderiam
ser
recuperados. A hacker entrou nos computadores da nave e descobriu que algum tinha

tentado destruir os arquivos de vdeo dos dirios da nave. Ela tambm viu que RAO,
a
inteligncia artificial da Carl Sagan, havia sido desligado.

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Ela descobriu que o sistema de segurana dos computadores da nave dividiu e


espalhou
os arquivos de vdeo por toda a nave, colocando-os em diversos
computadores, para
evitar sua destruio completa.

Delta passou os vdeos para o grupo.

Nos vdeos, eles viram o Professor Guggenheimer informando sobre a misso


da Carl
Sagan. Eles foram at Caronte para investigar os reportes da Estepona de ter
encontrado
uma estrutura aliengena na lua, uma estrutura que eles denominaram de Zigurate.

Tripulao da Carl Sagan:

Doutor Joseph Guggenheimen: Especialista em Vida Aliengena

Comandante Drake: Lder dos vinte Corpsecs da misso.

20 Corpsecs de Elite: Damy Mitchy, Chrence Lexand, Scarly Wooders , Jamy Larkell,
Enjam Cooker, Avic Mason, Clipaul Walkins, Jerry Soner, Jesse
Coopatt, Jimmy
Wardson, Matthy Ewan,Johnne Sonez,Teve Cotte,Bremy Meson, Jose
Greeders,Keithy
Robail, Bruce Flener, Wardy Campbail, Jone Grichy, Arlon Finand

Doutora Catarina Ramirez: Antroploga .

Doutora Nicola Dietrich: Mdica da nave, especialista em Hipersono e suspenso de


sistemas biolgicos. Seus assistentes so Bary Talis e Varenia Kravis .

Capito Oliver Black: A maior autoridade da misso e capito da nave.

Andride David : O andride da nave, que d suporte inteligncia artificial RAO.

Em seguida o vdeo muda e passa uma cena, com o Professor Guggenheimer gritando
com o Capito Oliver Black por trs. O capito abre a boca e tentculos saem de
suas
mos, entrando na cabea do Professor Guggenheimer.

Essas vises perturbam os fuzileiros coloniais, que tem ataques de loucura.

Cena 06: A Nave Boreas em Perigo!


Os fuzileiros recebem uma comunicao urgente da nave Boreas. Eva, a
andride,
comunica antes de ser destruda que Logan parece ter ressuscitado e tomou o
controle
da nave.

Delta aciona Alfred e percebe que ele foi desconectado dos sistemas da nave. A
hacker
consegue um fonte de vdeo da sala de controle da Boras, e v Logan
em p, com
tentculos saindo de suas mos e entrando na cabea da tripulao,
semelhante ao
pesadelo que ela teve durante o hipersono.

Logan, com parte da sua cabea destruda, olha para o vdeo e diz:

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__ Eu sei onde vocs estoooooo....

Em seguida o vdeo encerra. Delta informa para os demais que a nave


Boreas estava
seguindo para a Lua Caronte.

Prxima Sesso:
E agora, o que os Fuzileiros iro fazer? O que a criatura que tomou o corpo de
Logan?
O que realmente aconteceu com a Carl Sagan. Tudo isso e muito mais no
prximo
episdio de Space Cthulhu!

_____________________________

SPACE CTHULHU EP 06 O Olho no Cu!


Data: 24 de Outubro de 2271

Cena 01: Combate nos Nveis Superiores da Carl Sagan!

Os fuzileiros Grey Wolfs seguiram explorando a Carl Sagan. Um grande impacto


sacudiu a
nave. Delta acessou os computadores e descobriu que a Carl Sagan estava em uma
trajetria de queda na lua Caronte. A razo da trajetria de queda era
inacreditvel: a
lua Caronte estava aumentando sua gravidade de alguma forma.

Eles decidiram inicialmente ir at os controles da Carl Sagan, que ficavam no


terceiro
nvel superior da nave, para tirar a nave da rota de coliso com Caronte. Depois de

controlar a nave, eles iriam resgatar a Doutora Nicole Dietrich, a mdica da


tripulao
da Carl Sagan, que estava em hibernao no segundo nvel da nave.

Os fuzileiros subiram em um dos elevadores presentes no hangar e seguiram at o


terceiro nvel da nave. Ao sair foram surpreendidos por mais um dos monstros,
resultado da contaminao dos membros da misso da Cenargo por algum tipo de
agente aliengena da lua de Caronte. O monstro surpreendeu Deepak aps cair do teto

em cima do gigante indiano. Depois de uma luta desesperada, os fuzileiros


conseguiram
derrotar a criatura.

Mais monstros se aproximaram de onde eles estavam, vindos de um salo adjacente.


Delta conseguiu travar a porta por onde eles iriam entrar enquanto Bris impediu o

avano dos monstros usando granadas.

Cena 02: Confronto com Aphoom-Zhah.

Os fuzileiros chegaram at a entrada que levava a uma sala prxima a ponte de


comando
da nave. Rammstein usou de seus poderes telepticos para verificar
quantas criaturas
haviam dentro da sala. Nesse momento o doutor foi atacado por
uma entidade
aliengena. No momento em que sua mente foi envolvida pela mente da
criatura, ele
descobriu seu nome. Ele estava de frente a Aphoom-Zhah !

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Preso em um combate psinico com a entidade, Rammstein trocou memrias e emoes


com Aphoom-Zhah. Por meio de vises, ele viu que a entidade era o filho de
Cthugorah,
um deus aliengena csmico, que fora exilado para Gamma Leporis por um outro deus,

chamado Nodens, a mais de dez bilhes de anos atrs.

Durante os bilhes de anos, Aphoom-Zhah ficou aprisionado por Nodens em seu


Zigurate na lua Caronte junto com seu pai e seus servos, os Zanges de Cthugorah,
monstros semelhantes aos que os fuzileiros enfrentaram, porm muito maiores. Dentro

do Zigurate, havia o Cristal das Almas, um cristal gigantesco que servia de fonte
de
almas para Cthugorah. Mesmo aprisionado em um pentagrama contendo o Smbolo
Ancio, ele tentava reunir milhares de almas para finalmente acordar o seu pai,
adormecido na Lua Caronte. Seus poderes telepticos conseguiram, ao longo das eras,

influenciar os primeiros colonos humanos do planeta Styx.

As escavaes realizadas pela tripulao da Carl Sagan no Zigurate quebraram o


Smbolo Ancio que aprisionava Aphoom-Zhah. Ele se libertou e tomou posse do
Comandante Oliver Black, e, com ajuda das larvras Vree que gestaram por milhes de

anos em seu corpo, comeou a transformar os membros da tripulao em Zanges de


Cthugorah.

O grande Chtugorah, que j estava despertando de seu sono de bilhes de anos


aumentou sua influncia nas mentes mais fracas do planeta Styx, fazendo com que
milhares matassem em seu nome. Aphoom-Zhah aproveitou sua liberdade para acelerar

mais ainda o despertar de seu Pai, com cada humano que se transformava em um
Zango energizando cada vez mais o Cristal das Almas.

Essas imagens deixara o Doutor Rammstein elouquecido.

Aphoom-Zhah reagiu contra a invaso do doutor em sua mente e usou das memrias do
Dr. Rammstein para tortur-lo, mostrando para ele imagens de sua esposa sendo
torturada das piores formas possveis. Ao ver sua esposa sendo torturada,o Dr.
Ramnstein gritou, usando de toda sua fora de vontade para se libertar do ataque
mental de Aphoom-Zhah. Em seguida ele caiu insano no cho, com a boca espumando.

Em seguida Aphoom-Zhah apareceu, saindo da sala onde estava. Os demais fuzileiros


abriram fogo. O rosto da criatura era uma viso deformada da face de Oliver Black.
Seu
corpo era um aglomerado de pernas, membros, bocas e tentculos saindo pelas costas.

Aphoon Zhan atacou mentalmente os demais fuzileiros, deixando-os insanos. Deepak


teve um choque to grande que sua personalidade se partiu em duas.

Os fuzileiros descarregaram suas armas em cima da entidade, e conseguiram destruir

seu corpo. O alvio foi momentneo, quebrado quando Rammstein explicou que
Aphoon seria capaz de incorporar em qualquer outros dos monstros que ainda estavam

na nave.

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Cena 03: A Sala de Controle da Nave


Os Fuzileiros no conseguiram entrar na sala de comando da nave, pois estava
completamente selada. Delta tentou abrir a fechadura eletrnica da porta, mas o
controle de entrada da sala explodiu, selando a sala completamente. Eles seguiram
para
as outras salas adjacentes sala de comando para descobrir uma forma de entrar e
assumir o comando da nave.

Ao entrar na sala adjacente, os fuzileiros foram atacados por milhares de larvas


metlicas, cadas do teto. Rammstein alertou a todos que os vermes, chamados de
Vree
por Aphoom-Zhah eram capazes de contaminar e de transformar qualquer um deles em
um Zago de Cthugorah.

Mais a frente, em meio a nvoa causada por canos de resfriamento estourados, eles
encontram um Zango agonizando. Rammstein consegiu entrar em sua mente e salvar a
a alma humano dentro que estava preso dentro do monstro. Era Brian, um assistente
da
Doutora Nicole.

Rammstein envolveu a mente de Brian, tentando impedir que ela fosse sugada pelo
Cristal das Almas. O doutor remodelou a mente para se assemelhar ao deus Nodens, o

inimigo de Aphoon Zhan e Chtugorah de acordo com as vises que ele teve ao
confrontar a entidade. Em seguida ele enviou a mente na forma de Nodens para o
Cristal das Almas.

Momentos depois, a lua Caronte cresceu, duplicando sua massa em segundos e


aumentando muito a fora gravitacional que atraa a Carl Sagan para sua superfcie.
O
Capito Bris conseguiu alterar um pouco a trajetria de queda da Carl Sagan. Os
fuzileiros teriam menos de vinte minutos para poderem fugir da nave. Depois de uma

discusso, eles decidiram arriscar e resgatar a Dr. Nicole que estava na cmara de

hibernao da nave.

Cena 05: A viso terrvel de Cthugorah


Uma viso terrvel aumentou a sensao de desespero dos fuzileiros. Tentculos
gigantescos surgiram da superfcie da lua Caronte, irrompendo atravs da capa de
gelo
milenas. Pedaos gigangescos de gelo explodiam por todos os lados, muitos deles
atingindo a rbita da lua e acertando na fuselagem da Carl Sagan.

Uma rea circular de milhares de quilmetros na face da lua voltada para o planeta
Styx
explodiu, revelando um olho gigantesco. Enormes plpebras feitas de tentculos se

abriram, e uma infinidade crculos concntricos se alternavam em padres


enlouquecedores. Cthugorah despertara.

Do planeta Styx, tomado por exploses e vulces de lava irrompendo por todos os
lados,
j atos de energia branca subiam, se direcionando para o centro do olho de
Chtugorah.
Centenas de milhares de almas podiam ser vistas envolvidas pelos jatos de energia
branca.

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O planeta Stux se partiu em vrios pedaos, e a nave Carl Sagan sacudiu ante ao
caos
causados pelas foras gravitacionais dos dois corpos celestes em uma dana de
destruio.

Cena 04: Na cmara de hibernao!


Os fuzileiros correram e seguiram at o segundo nvel da nave, onde estava a Cmara
de
Hipersono. A sorte pareceu sorrir para eles, pois no foram atacados por nenhum
monstro.
Ao entrar na Cmara de Hipersono, eles encontraram a cabea e o corpo destroado do

andride David, que pertencia a tripulao da Carl Sagan. Ao seu lado estava a
cmara
de hipersono com a doutora Nicole. A sala tambm tinha tripas e tentculos
espalhados
pelas paredes e restos das pernas e do tronco de um Zango apodrecendo em um dos
cantos.

Delta plugou o conector do seu cyberdeck na cabea de David e acessou as suas


memrias. Rammstein desativou o hipersono e a Dr. Nicole abriu os olhos, vomitou um

pouco e desmaiou.

Delta ligou David e o andride, babando seu sangue artificial branco comeou a
relatar o
que acontecera com a misso de investigao da Carl Sagan.

Segundo David, quando tripulao da Carl Sagan iniciou a investigao do zigurate,


eles
descobriram, em uma das salas do templo, pequenos bastes metlicos cheio de
inscries. Os bastes continuam smbolos estranhos. Eles levaram os bastes para a

nave, e RAO, a inteligncia artificial da Carl Sagan, os decifrou, relatando sua


descoberta
apenas para o Capito Oliver Black.

Black foi at ao templo e descobriu uma sala secreta, graas as informaes dos
bastes
metlicos, onde uma criatura tentacular estava presa dentro de um enorme bloco de
gelo. No cho ele viu um smbolo, que os bastes metlicos chamavam de Smbolo
Ancio. Oliver destruiu o smbolo e a entidade tomou posse de seu corpo.

Os bastes metlicos, que foram escritos por uma


entidade chamada Nodens,
reportavam que o que acreditamos ser a lua Caronte o corpo de uma
entidade
aliengena chamada Cthugorah. Ele foi petrificado pelo antigo deus Nodens,
em uma
guerra csmica entre os Deuses Ancies a cerca de 65 milhes de anos atrs no
Sistema
Solar.

Cthugorah foi a causa da extino dos dinossauros, ao descobrir e comear a devorar


a
Terra, cerca de 65 milhes de anos atrs. A devastao causada por ele e por seu
filho
Aphoom-Zhah foi tamanha, que comeou a afetar a dimenso paralela das Terras
dos
Sonhos onde Nodens, o Deus Ancio Senhor do Abismo e Lorde dos
Nightgaunts
(monstros como sombras com asas membranosas, completamente negros e
com
mandbulas ao invs de rostos.

Nodens derrotou Cthugorah, que ainda no havia se recuperado completamente


da
viagem csmica at a Terra do perodo Cretceo, o petrificou e o lanou
no espao.

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Cthugorah acabou preso no sistema da estrela Gamma Leporis, e se transformou na


lua
do planeta Styx.

Em cima de seu corpo ficaram aprisionados seu filho Aphoom-Zhah, que


capaz de
gerar os vermes Vree, que gestam os Zanges de Cthugorah se os vermes entrarem em
corpos humanos.

David e Nicole conseguiram fugir do massacre de toda a tripulao e roubar todas


essas
informaes do computador RAO. Nicole se colocou em hipersono e David selou toda a

nave. Porm, um dos Zanges havia se escondido na Cmara de Hipersono e


acabou
destruindo David. Antes de ser destrudo, David conseguiu colocar uma granada
dentro
da boca do monstro, o que explicou as tripas e tentculos espalhados sala.

David tambm revelou que tinha descoberto uma maneira de destruir a entidade
Aphoom-Zhah e colocar Chtugorah para dormir. Nos interiores do zigurate havia uma
cmara cheia de nightgounts os soldados do Deus Nodens. Nessa cmara tambm
estavam os pergaminhos de Nodens, que ensinavam como invocar a divindade inimiga
de Cthugorah. Alm dessa informao, os pergaminhos explicavam como recriar o
Smbolo Ancio para prender Aphoom-Zhah novamente.

Porm isso s funcionaria se tivesse sido feito antes de Cthugorah acordar.

Os fuzileiros s tinham uma opo agora: fugir da nave e do sistema estelar de


Gamma
Leporis.

Nicole acordou do hipersono graas a Rammstein e vomitou. Em seguida ela balbulciou

um agradecimento e disse que tinha travado todas as reas da nave para evitar que
os
monstros tomassem o controle da Carl Sagan e partissem para a Terra. Em seguida,
ela
se trancou em uma cmara de hipersono para aguardar um resgate.

Cena 05: Fuga Desesperada!

Os fuzileiros correram para o primeiro nvel da nave, indo em direo ao hangar. No


hangar, eles pretendiam fugir usando o Raptor C, a nave que tinham roubado da
Cenargo.

Eles saram do elevador e passaram por vrios corredores e sala, se desviando os


cabos e
pedaos de equipamento que caam por todos os lados. A nave Carl Sagan estava se
desfazendo, sofrendo tanto com golpes dos tentculos gigantescos de Chtugorah,
quanto
pelas ondas violentas de correntes gravitacionais causadas pela destruio do
planeta
Styx.

Antes que eles conseguissem entrar no hangar, Aphoon-Zhah tomou o corpo de um dos
Zanges e os emboscou em um corredor.

A entidade disse o seu verdadeiro nome, que continha mais de quatrocentas mil
slabas
em frequncias muito acima da capacidade do crebro de decifrar. Os fuzileiros
caram

54

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no cho com sangue escorrendo de suas orelhas e vises de horrores inimaginveis em

suas mentes.

Bris, que por algum milagre conseguira manter um pouco de sanidade aps o ataque
da entidade, ativou todas suas granadas e correu em direo a Aphoom-Zhah,
abraando a criatura. As granadas foram absorvidas pelo corpo protoplasmtico da
entidade e ela isolou Bris para longe.

Uma grande exploso envolveu a entidade. Pedaos carbonizados de seu corpo caram
em cima dos fuzileiros. Sem Aphoom-Zhah controlando suas mentes, eles conseguiram
recuperar a sanidade e embarcaram na nave Raptor-C.

Os demais Zanges que estavam no hangar pularam em cima da nave para impedir que
sassem, com vrios dos monstros sendo queimados pelas turbinas da nave.

Deepak conseguiu afastar a Raptor-C da Carl Sagan pouco depois que um gigantesco
tentculo de Ctugorah partiu a gigantesca nave em dois grandes pedaos. Uma srie
de
exploses jogou milhares de detritos em cima da pequena nave dos fuzileiros. Porm,

eles ainda no estavam completamente livres.

A gravidade da lua Caronte estava to forte que agora ameaava tragar a pequena
nave.
Bris assumiu o controle dos computadores da nave e, usando quase toda a energia
das
baterias de foscolium, conseguiu dar fora suficiente para que os motores da nave
vencessem as foras gravitacionais.

Horrorizados, os fuzileiros viram Cthugorah destruir completamente o planeta Styx.


Em
seguida, Chtugorah virou seu olho e o fixou em direo estrela de Gamma Leporis.
Um
raio verde-esmeralda saiu do olho de Cthugorah e atingiu a estrela, causando bolhas

gigantescas e enormes exploses. A extrela comeou a girar e a emitir um brilho


esverdeado.

Deepak ativou o salto para o hiperespao, e os fuzileiros foram para o Sistema


Solar.

EPLOGO
O final dos tempos comeou.

A estrela verde de Gamma Leporis, conhecida agora como o Farol dos Deuses Ancies,

se transformou na base principal das foras das trevas, atraindo para si os deuses

csmicos adormecidos, oriundos do universo que precedeu o nosso. Uma orda de


monstros, capazes de viajar pelos espaos siderais, iniciou uma invaso em diversas

regies do universo. O avano dessas entidades csmicas bem claro, eles seguem em

direo ao Sistema Solar.

Meses depois dos eventos em Gamma Leporis, a Autoridade Colonial Interespacial


criou
a Resistncia Humana, uma fora militar que reuniu todos os exrcitos disponveis
da
humanidade, para enfrentar a ameaa dos Deuses Csmicos.

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A humanidade estava prestes a ser extinta, e os Grey Wolfs, sobreviventes do


combate
contra Cthugorah, foram convocados para liderar a Resistncia, carregando em seus
ombros, o destino da raa humana.

FIM

Esse foi o Space Chtulhu, minha primeira campanha de horror espacial usando o meu
sistema +2d6. Ns nos divertimos muito, e espero que vocs tenham gostado tambm.
Caso voc tenha interesse em conhecer o sistema de jogo que usamos, o +2d6 (que
gratuito e aberto), ele pode ser baixado no nosso site NitroDungeon RPG Blog :
(HTTP://newtonrocha.wordpress.com )

Todas as sesses de jogo de Space Cthulhu foram gravadas e podem ser baixadas no
link
abaixo:
http://newtonrocha.wordpress.com/podcasts/

Um abrao e vamos jogar RPG porque RPG doidimais!

Escrito e Mestrado por Tio Nitro (Newton Ribeiro Rocha Jnior )


Contato: prof.newtonrocha@gmail.com

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