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Video Juegos Son buenos o malos?

Para poder comprender el tema, primero hay que saber Que son los videos juegos?

Los videos juegos son juegos electrnicos en el que una o ms personas interactan por medio
de un dispositivo que muestran imgenes de video, estos dispositivos electrnicos pueden ser
una computadora, un video consola o un dispositivo porttil como un celular o un atari. Los
videos juegos son considerados una de las principales industrias del arte y del entretenimiento.

Actualmente su uso supera cualquier otro medio de entretenimiento para un nio o un


adolescente incluso hasta en personas adultas ya que uno de sus beneficios implica desarrollar
habilidades en relacin a las tecnologas y a los medios electrnicos, tambin ayudan a
desarrollar destrezas para hallar la lgica oculta del juego.

Entre los beneficios de los videos juegos que podemos encontrar son los siguientes:

Los video juegos estimulan a la imaginacin, desarrolla el intelecto del nio y clarifica sus
emociones de acuerdo a sus necesidades y sus aspiraciones as como tambin permite
reconocer sus dificultades y al mismo tiempo ayuda en la bsqueda de soluciones a los
problemas que tenga, esto da entender que para que un video juego tenga xito siempre deber
estar relacionado con todos los aspectos de las personalidad del nio o el adolescente.

Hoy en da los video juegos y los juegos en lnea son los ms accesibles a las nuevas generaciones,
sus uso puede ser de todo tipo sin embargo los videojuegos pueden ser positivos o negativos,
esto depende de cmo se les de su uso.

Otras de las ventajas que se puede apreciar en los video juegos es que cumple una funcin vital
en el manejo de la agresin y lo destructivo cuando estas son procesadas y expresada de manera
simblica, ayuda a comprender el bien como el mal mediante su participacin debido a que
integra los sentimientos ambivalentes en vez de una disociacin o divisin en objetos buenos o
malo.

Impulsa al nio a adquirir experiencia, a tener retos de superar los distintos niveles y su dificultad
dentro del juego, le da perseverancia y confianza en s mismo y le ayudara aplicar estas mismas
en su vida diaria, aparte que le dar espontaneidad y originalidad, no solo inicia su motor de
creatividad sino de encontrarse consigo mismo. El video juego es considerado como un
fenmeno universal unido a la salud psquica porque influye en encontrarse con otros y
comunicarse, esto quiere decir que al encontrarse con otros nios comparten sus ideas y
estrategias transformando esta actividad en un encuentro sociable.

As como vimos las ventajas o beneficios que tiene el uso de los video juegos su exceso tiene
consecuencias que se las mencionara a continuacin:

Una de las consecuencias que pueden desencadenar los video juegos es que cada vez nios,
adolescentes y adultos presentan obesidad por sedentarismo as como otros trastornos como el
Sndrome Visual del Ordenador, este trastorno es comn entre quienes pasan jugando horas
delante de la pantalla, entre sus sntomas tenemos dolor de cabeza, cansancio visual, visin
doble, dificultad para enfocar, ojos secos o enrojecidos, fotofobia una de sus causas es el dficit
en el parpadeo ya que cuando la persona est jugando solo parpadea alrededor de 7 veces
cuando lo normal es que una persona lo haga 22 veces por minuto, lo que previene la irritacin
ocular.

Otras de las consecuencias tenemos las convulsiones, estas son una forma comn de epilepsia
causada por estmulos visuales repetidos en forma de patrones regulares durante tiempo y
espacio determinados, hay veces que la persona no sabe que puede sufrir este tipo de epilepsia
y al darse las condiciones, acaba sufriendo las convulsiones.

El excesivo uso de los video juegos provoca adiccin este fenmeno es llamado la cocana
electrnica entre los sntomas tenemos trastornos del control de los impulsos, perdida o
ganancia de peso, falta de higiene personal, disminucin de las relaciones interpersonales,
alteracin del sueo, estas adicciones son una prdida de autocontrol.

Otra de las consecuencias de su extremo uso es el comportamiento agresivo y problemas


mentales, esto se puede evidenciar ms en nios y en adolescentes, estos presentan depresin
y ansiedad a la larga en comparacin de adolescentes y nios que no lo hacen tan a menudo, en
el caso de los nios se da el riego de ser ms impulsivos y torpes a la hora de socializar y ms a
la tendencia de adiccin con el paso del tiempo, tambin se puede evidenciar el aumento de la
ira irracional (enojo sin motivo alguno) y la fobia social (miedo a socializar) y si estos nios juega
video juegos violentos tienden a tener fantasas violentas y su comportamiento resulta ser ms
agresivo.

Al estar expuestos ante los video juegos durante mucho tiempo puede dar problemas de visin,
su uso excesivo del ordenador o Tablet en las consolas de juego ocurre algo similar, al estar
concentrado en la pantalla los parpadeos disminuyen, dando lugar a sequedad ocular, que
conlleva ciertas lesiones acabando incluso en el glaucoma si se da en forma prolongada.

En el caso extremo puede provocar la muerte aunque no es tan comn sino todo lo contrario,
estas situaciones se presentan cuando los adolescentes hacen sus maratones de hasta 72 horas
de juego, que cuando lo finalizan caen al suelo sin nada ms, estas situaciones se producen
debido a una insuficiencia cardiaca por el sobre esfuerzo ya que estas personas se pasan horas
sin dormir, completamente concentrados y sin apenas ir a comer y al bao. Tambin se han
dado casos donde la obsesin del video juego ha llevado a la persona a matar o le ha incitado al
suicidio pero son casos aislados no siempre sucede pero suele suceder.

En conclusin los video juegos no son bueno pero tampoco malos es depende de cmo les des
uso, si hay apata y descontrol puede tener diversas consecuencias mencionadas anteriormente
por eso si tiene nios o adolescentes en casa es recomendable educar y poner lmites con amor,
acercarse a ellos y socializar, conocer su mundo debido a que es un medio de proteccin y sirve
para que no lleguen a las consecuencias que su exceso puede provocar y a su vez los protege de
los peligros que hay en la red como la pornografa, la interaccin con extraos que puede
resultar personas peligrosas y aparte ganndose la confianza del nio o el adolescente ocupando
no solo el rol de ser padre si no tambin el rol de gua y orientarlos para que sean capaces de
defenderse y afrontar sus adversidades.

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