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Dado que los algoritmos permiten resolver problemas de forma mecnica, est claro que
resulta muy interesante compartir dicho algoritmo de tal manera que otras personas puedan
conocerlo y aplicarlo; as surge el problema de describir los algoritmos de forma tal que todas las
caractersticas que los definen se mantengan invariables.
Lenguaje natural
Algoritmos en Lenguaje Natural
Los algoritmos de este tipo son similares a las recetas de cocina (para preparar comidas,
bebidas, etc) o a los manuales de instruccin para manejo de una maquina (ejm. un corta pasto)
o un equipo (ejm. una lavadora o el microondas).
1. Inicio
2. Obtener datos de entrada
3. Efectuar procesamiento de los datos
4. Mostrar datos de salida
5. Fin
Inicio
Fin
Inicio
1. Enchufar el televisor
2. Encender el televisor
3. Ver la imagen en la pantalla
4. Preguntarse es el canal que deseo ver?
5. Si es falso, cambio el canal
6. Si es verdadero, ver el programa
7. regular el volumen
8. reclinarse en el living
Fin
3. Juego de dos dados, hasta que la suma de los dados sea igual a seis
Inicio
fin
Inicio
fin
5. Ejercicios propuestos
1. Ir al cine con el/la amigo/a
2. Preparar una taza de t
3. Cambiar el vidrio roto de una ventana
4. Colocar la mesa para comer
5. Cambiar el foco quemado que alumbra a la calle
Versin 1
Inicio
Fin
Versin 2
Inicio
1. Leer base
2. Leer altura
3. Superficie= (base * altura)/2
4. Mostrar superficie
Fin
2. Ledos una serie de nmeros positivos, calcular la media y mostrar. Un valor de cero
indicara que se ha alcanzado el final de la serie de nmeros positivos
Inicio
Fin
Ejercicios propuestos
Diagramas de flujos
Organigramas
Los organigramas o diagramas de flujo permiten describir los algoritmos de forma grfica;
para ello utilizan una serie de bloques que indican distintas circunstancias y flechas que muestran
bajo qu condiciones se pasa de un bloque a otro.
Algunos de los smbolos son los siguientes:
6. Hacer un diagrama que lea cuatro datos: el cdigo del estudiante y las notas de tres
previos de una materia que calcul e imprima la nota final de la materia y el cdigo del
estudiante.
1. Hace un diagrama de flujo que permita calcular la altura en pulgadas (1
pulgada=2.54 cm) y pies (1 pie=12 pulgadas), a partir de la altura en centmetros,
que se introduce por el teclado
Hacer el diagrama de flujo que permita determinar el rea y volumen de un cilindro dado su
radio (R) y altura (H).