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VIACI
Escuela: Ciencias Bsicas, Tecnologa e Ingeniera Programa: Ingeniera Electrnica
Curso: Introduccin a la Ingeniera (Electrnica) Cdigo : 203035
HOJA DE RUTA
COMPONENTE PRCTICO
La presente hoja de ruta, tiene como fin dar a conocer el componente prctico del curso; el mismo busca
relacionar la teora y la prctica para la comprensin y trasferencia de conocimientos a travs de
prcticas con apoyo tecnolgico.
La prctica de laboratorio es obligatoria para todos los estudiantes que se encuentran matriculados en el
curso. Esta se desarrollar en el paso 5 del curso y es de carcter individual, deben descargar el software
para el desarrollo de las prcticas planteadas y se deben evidenciar aportes en el foro y tema en el
entorno de aprendizaje colaborativo para la interaccin y entregar el documento final en el entorno de
evaluacin y seguimiento.
La prctica consiste en desarrollar el modelo de los prototipos planteados siguiendo las indicaciones
dadas y cumpliendo con los requisitos mnimos en cada una.
Realizar los diseos propuestos permite al estudiante poner a prueba sus conocimientos. As mismo
podr experimentar con un software que le permite la construccin de prototipos en 3D (Inteligencia
espacial) como otros elementos conocidos hoy como STEM (Ciencia, Tecnologa, Ingeniera y
Matemticas, por sus siglas en Ingls).
Los diseos se harn de manera individual con base a unas especificaciones dadas.
- Computador
- Software LEGO DIGITAL DESIGNER
- Software LEGO MINDSTORMS EV3 EDUCATIONAL
- Hoja de ruta
Para el desarrollo del componente prctico se har uso del software LEGO MINDSTORMS Education
EV3, los cuales permiten involucrar al estudiante con la ciencia, tecnologa, ingeniera y matemtica. Se
busca que los estudiantes programen y prueben soluciones basadas en la tecnologa robtica.
RECURSOS
Para el diseo de los prototipos, el estudiante debe descargar y hacer uso del software: LEGO
DIGITAL DESIGNER.
Para el desarrollo del software de programacin del EV3, se usa el software: LEGO
MINDSTORMS EV3 EDUCATIONAL
SIMULACIN
Con el uso del software LEGO DIGITAL DESIGNER, construir el prototipo y generar los archivos:
Nombre_Apellido_Prototipo.lxf
Nombre_Apellido_Prototipo.html
Nombre_apellido_Protipo (Carpeta asociada al archivo html)
PROGRAMACIN DE LOS PROTOTIPOS
Con el uso del software LEGO MINDSTORMS EV3 disear el programa que pueda cumplir con las
condiciones de diseo propuestas. El programa resultante se deber guardar con el nombre:
Nombre_Apellido_Prototipo.ev3
PROTOTIPOS PROPUESTOS
1. Identificar los componentes de hardware principales del set. Completar la tabla No. 1. Se debe
realizar el inventario de las piezas del LEGO EV3, necesarios para el desarrollo de la prctica
(por prototipo 1 tabla con los componentes necesarios para su implementacin).
Componente Cantidad
El informe final de la prctica se realizar de manera individual, se debe entregar una carpeta
comprimida que contenga:
- Portada
- Introduccin
- Objetivos
- Desarrollo de las prcticas.
- Conclusiones y recomendaciones.
Anexos:
- Simulaciones
Esto debe ser entregado en el entorno de evaluacin y seguimiento en el recurso creado para la entrega
de los productos del paso 5.