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Transversalidad. Evaluacin.
Jardn de nios 621 Aprendemos los nmeros jugando
Mtra. Raquel Cuevas
Grado y grupo: 2C
Campo formativo (y aspecto). Competencias. Conocimientos. Habilidades. Valores.
Lenguaje y comunicacin Obtiene y comparte informacin a EL ALUMNO:
Lenguaje Oral travs de distintas formas de Hay correspondencia uno a uno Conteo de nmeros, Trabajo en equipo,
lenguaje oral. Hasta que nmero cuenta de relacin de compaerismo,
forma oral y con un orden cantidades, compartir.
estable
realizacin de trazos
Diferencia entre nmeros y
letras
Reconoce la grafa-nombre del
nmero y la correspondencia
conceptual
Escribe los nmeros de forma
convencional y los utiliza
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Mtra. Raquel Cuevas
Grado y grupo: 2C
Secuencia didctica
INICIO
Se iniciara preguntando a los nios conocen los nmeros? cules conocen? en dnde los han visto? en que se pueden ocupar?
Se dejara que ellos respondan, luego se les cuestionara Cuntos aos tienen? Quin se sabe su de telfono? su de casa? ah encontramos nmeros? En dnde ms?
Se dejara que respondan.
Tambin se les preguntara si saben cmo se escriben esos nmeros y de forma voluntaria pasaran 5 nios a escribir un el que ellos prefieran pero que no sea igual al de sus
compaeros.
Tiempo: 20 minutos.
Cacera de nmeros
Nota: Antes de que los nios lleguen al saln se escondern los nmeros del 1 al 10 en el saln.
DESARROLLO
Se les dar la indicacin de que a la cuenta de 3 tendrn que buscar (10) nmeros grandes que estn escondidos en el saln de clase, una vez encontrados los pegaran en
el pizarrn acomodndolos de menor a mayor, en esta actividad no todos los nios encontraran s, por lo que tienen que observar detenidamente en dnde pueden estar y
pensar en dnde los acomodaran, antes de que nmero y despus de cual, as completaran la serie numrica en el pizarrn, y si algn esta acomodado mal entre todos
dirn dnde debe ir.
Tiempo: 30 minutos.
La papa caliente
CIERRE
Para finalizar este da se realizara el juego de la papa caliente, se les pedir a los nios que se sienten en el piso en forma de crculo, se jugara con un dado que tiene
dibujado en cada cara una coleccin de puntos.
comenzar la maestra, tendr que pasar el dado al nio de al lado y as sucesivamente, pero cantando la papa caliente se quema, se quema, se quema y se quem y
donde termine la cancin y se quede el dado el nio tendr que contar cuantos puntitos hay y decir qu nmero es y escribirlo en el pizarrn. Y as pasaran todos los nios, el
pequeo que no reconozca el nmero o no lo escriba bien se dar la oportunidad a otro nio para que pase a escribirlo.
Tiempo: 30 minutos.
La sopa numrica
INICIO
Se iniciara dando un repaso a lo que vimos la clase anterior, que fueron los nmeros, cules conocen y si saben escribirlos.
Se les dar la indicacin de que en su hoja tendrn que trazar un nmero el que ellos prefieran del uno al 9 solo un nmero, despus de haberlo trazado tendrn que pegarle
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Mtra. Raquel Cuevas
Grado y grupo: 2C
sopas de pasta en el contorno del nmero para esto se les proporcionara una hoja blanca a cada nio y un poco de sopa de pasta y pegamento. Al finalizar tendrn que
ponerle su nombre a su trabajo.
Tiempo: 25 minutos
Lotera de nmeros
DESARROLLO
Para continuar jugaremos a la lotera, en donde se les repartir una carta a cada nio, tendrn que estar sentados en su lugar y tambin se les dar fichas de colores para ir
marcando el recuadro, la maestra se encargara de ir sacando las tarjetas y decir en voz alta el nmero que tiene la ficha, cada nio sin ayuda de la maestra, tendr que poner
atencin para poder marcar en su carta la ficha que corresponda segn la tarjeta que sali.
Gana el que llene su carta, se seguir el juego hasta que ganen los primeros 5 y se le dar un premio a esos 5 que ganen.
Tiempo: 45 minutos
Sigue la secuencia
INICIO
Se iniciara el da con esta actividad que consiste en escribir en cada recuadro, observando las imgenes y siguiendo la secuencia segn corresponda.
A cada nio se le repartir una hoja que contiene los ejercicios, consta de 4 dibujos que tienen un recuadro a cada lado, el nio tiene que observar la imagen y escribir con
nmero, cul cree que va primero, despus la 2 y as sucesivamente. Al finalizar pueden colorear su dibujo.
Tiempo: 20 minutos
Aspectos
Ellos en equipo tienen que escuchar a indicaciones as como observar las dibujos y los
y seguir Desempeo
s, tambin tendrn que resolver cada uno de los ejercicios apoyndose de las
evaluar:
actividades ya realizadas, contando las figuras y anotando el correspondiente al conjunto o viceversa .
4 3 2 1
Excelente satisfactorio regular insuficiente
Tiempo: 50 minutos
Conocimiento Utiliza los nmeros en Utiliza los nmeros Tiene poco No conoce los
s varias situaciones as en situaciones conocimiento de los nmeros ni sabe
Producto final como poner en variadas, pone en nmeros, dado que en qu
CIERRE prctica los principios prctica los presenta dificultades situaciones los
de conteo
Al concluir cada equipo pasara a explicar su trabajo, y reflexiona
dir porque principios
pego as las imgenesde conteo,
y porque al contar,
anoto ciertos y notodos los alumnos
nmeros, puede utilizar.
ayudaran por si pegaron algo mal, o
equivocado y se resolver grupalmente. en la utilizacin de los pero no reflexiona reflexiona en su
mismos. en la utilizacin de utilizacin.
Tiempo: 15 minutos ellos.
Habilidades Escucha y sigue Sigue indicaciones, Sigue indicaciones, No sigue
indicaciones, lee y sabe leer bien y lee los nmeros indicaciones, lee
escribe los nmeros escribe poco los correctamente pero poco, pero no
de una manera nmeros, pero no sabe escribirlos ni escribe los s y no
correcta y sabe confunde el orden ordenarlos en una los sabe ordenar
ordenarlos dentro de de algunos de ellos. serie numrica. correctamente.
una serie numrica.
Destrezas Identifica los Identifica los Identifica poco los No identifica los
elementos de uno o elementos de uno o elementos de un elementos de un
varios conjuntos y varios conjuntos conjunto pero no conjunto, ni
argumenta sobre su pero no argumenta argumenta sobre presenta inters.
numerosidad. sobre su ellos.
numerosidad.
Actitudes Participa activa y Participa activa y Participa pero le Elige no
colectivamente con colectivamente con cuesta trabajo participar en las
sus compaeros en la sus compaeros en involucrarse con sus actividades con
realizacin de las la realizacin de las compaero y no sus compaeros.
actividades y en la actividades, pero no aporta ideas.
construccin del aporta ideas.
producto final y
aporta ideas
razonables.
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Mtra. Raquel Cuevas
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