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TCNICAS NARRATIVAS

Las tcnicas narrativas o, recursos narrativos, son modos ordenados que utiliza
el escritor, para atraer al lector hacia la realidad, que est dentro de una
historia contada.

1. COLLAGE.
Es una tcnica narrativa, que produce obras o novelas grficas, ya que dentro
de ellas, encontramos dibujos, mapas, cartas, tal y como se aprecian en la
realidad, formando una totalidad original.
Ejemplo:
Antoine Saint Exupry - El Principito de Antoine.
En este ejemplo se mescln las imgenes y el texto para explicar mejor la
intencin comunicativa del narrador.

2. LA PERSPECTIVA ABSOLUTA.
A travs de esta tcnica narrativa, un personaje relata la historia en primera
persona, como si fuera una autobiografa.
Ejemplo:

Mi madre no saba leer ni escribir; mi padre s, y tan orgulloso estaba de ello


que se lo echaba en cara cada lunes y cada martes, y con frecuencia, y aunque
no viniera a cuento, sola llamarla ignorante, ofensa gravsima para mi madre,
que se pona como un basilisco..
Camilo Jos Cela La familia de Pascual Duarte.

3. LA PERSPECTIVA MLTIPLE.
Con esta tcnica, distintos personajes cuentan el mismo hecho desde sus
diversos puntos de vista.
Ejemplo:

Todava llevaban pantaln corto ese ao an no fumbamos, entre todos los


deportes preferan el ftbol, y estbamos aprendiendo a correr olas, a
zambullirnos desde el segundo trampoln del Terrazas, y eran traviesos,
lampios, curiosos, muy ailes y voraces. Ese ao cuando Cullar entr al
colegio Champagnat
Mario Vargas Llosa Los cachorros.
En este ejemplo observamos que se mezclan la 1 y 3 persona
indistintamente.

4. MONLOGO INTERIOR.
Es el discurso no pronunciado, que expresa el pensamiento intimo, que se
realiza en la mente del personaje frente a una situacin, o hecho, y que no lo
habla, sino que el personaje asume la responsabilidad de presentarlo
conservando una organizacin sintctica, y una secuencia lgica de las
oraciones.

Ejemplo:

"Era machaza:la hacan volar a patadones y ella volva a la carga, ladrando y


mostrando sus dientes, unos dientes chiquitos de perrita muy joven. Ahora ya
est crecida, debe tener ms de tres aos,ya est vieja para ser perra, los
animales no viven mucho, sobre todo si son chuscos y comen poco. No
recuerdo haber visto que la Malpapeada coma mucho.Algunas veces le tiro
cscras, sos son su mejores banquetes[...]No s a quin se le ocurri ponerle
Malpapeada.Nunca se sabe de dnde salen los apodos.Cuando empezaron a
decirme Boa me rea y despus me calent y a todos les preguntaba quin
invent eso y todos decan Fulano..."
Mario Vargas Llosa - La Ciudad y los perros.

5. SOLILOQUIO.
Es una variedad del monlogo interior, que plantea como un autoanlisis o
confesin en voz alta del personaje, en relacin con una realidad, utilizando
una serie de argumentaciones.
Ejemplo:

Morir... quedar dormidos... Dormir... tal vez soar! -Ay! all hay Dormir... tal
vez soar! -Ay! all hay algo algo que detiene al mejor. Cuando del que detiene
al mejor. Cuando del mundo mundo no percibamos ni un rumor, qu no
percibamos ni un rumor, qu sueos sueos vendrn en ese sueo de la
muerte!...
Caldern de la Barca - La vida es sueo.
Soliloquio de Segismundo.

6. FLUJO DE LA CONCIENCIA O CORRIENTE DE LA CONCIENCIA

El relato transcribe el fluir de la conciencia de un personaje, procurando


registrar fielmente su evolucin. El discurso, por lo tanto, no se desenvuelve
conforme a una coherencia lgica, sino que presenta el desorden en la
exposicin, dando a conocer recuerdos, ideas, el presente, circunstancias o
frases sin terminar, como se producen al interior del pensamiento.

Ejemplo:

Tengo que encargarme de ese anuncio despus del funeral. Escrib


Ballsbridge en el sobre que us para disimular cuando ella me descubri
escribindole a Marta? Espero que no est tirado en la oficina de cartas sin
reclamo. Estara mejor afeitado. Barba que ya sale gris. Esa es la primera seal
cuando los pelos se vuelven grises y viene el malhumor. Hilos de plata entre el
gris. Me pregunto cmo tiene el tino de declararse a una muchacha. Vamos,
vivamos en el cementerio Podra emocionarla al principio. Cortejar la
muerte...
James Joyce - Ulises.

7. LA INTERACTIVIDAD LECTORAL (PARTICIPACIN DEL LECTOR)

El autor, disea dos o ms estrategias de lectura distinta, que son presentadas


a modo de un conjunto de reglas, tems o recomendaciones, para ser ledos de
varias formas. Adems, permite las propuestas de los lectores de acuerdo a su
creatividad.
Ejemplo:
TABLERO DE DIRECCIN

A su manera este libro es muchos libros, pero sobre todo es dos libros. El
primero se deja leer en la forma corriente, y termina en el captulo 56, al pie del
cual hay tres vistosas estrellitas que equivalen a la palabra Fin. Por
consiguiente, el lector prescindir sin remordimientos de lo que sigue.
El segundo se deja leer empezando por el captulo 73 y siguiendo luego en el
orden que se indica al pie de cada captulo. En caso de confusin u olvido,
bastar consultar la lista siguiente:

73 - 1 - 2 - 116 - 3 - 84 - 4 - 71 - 5 - 81 - 74 - 6 - 7 - 8 - 93 - 68 - 9 - 104 - 10 - 65
- 11 - 136 12 - 106 - 13 - 115 - 14 - 114 - 117 - 15 - 120 - 16 - 137 - 17 - 97 -
18 - 153 - 19 - 90 - 20 - 126 21 - 79 - 22 - 62 - 23 - 124 - 128 - 24 - 134 - 25 -
141 - 60 - 26 - 109 - 27 - 28 - 130 - 151 - 152 143 - 100 - 76 - 101 - 144 - 92 -
103 - 108 - 64 - 155 - 123 -145 - 122 - 112 - 154 - 85 - 150 - 95 146 - 29 - 107
- 113 - 30 - 57 - 70 - 147 - 31 - 32 - 132 - 61 - 33 - 67 - 83 - 142 - 34 - 87 - 105 -
96 94 91 - 82 - 99 - 35 - 121 - 36 - 37 - 98 - 38 - 39 - 86 - 78 - 40 - 59 - 41 -
148 - 42 - 75 - 43 125 - 44 - 102 - 45 - 80 - 46 - 47 - 110 - 48 - 111 - 49 - 118 -
50 - 119 - 51 - 69 - 52 - 89 - 53 - 66 - 149 54 - 129 - 139 - 133 - 40 - 138 - 127
- 56 - 135 - 63 - 88 - 72 - 77 - 131 - 58 131.

Con el objeto de facilitar la rpida ubicacin de los captulos, la numeracin se


va repitiendo en lo alto de las pginas correspondientes a cada uno de ellos.
Julio Crtazar - Rayuela.
En este ejemplo se expone una manera para leer la novela Rayuela.

8. NEOLOGISMO.

Es la creacion lxica particular, que slo vive, mayormente, dentro de un


corpus textual, y que responde, bsicamente, a las necesidades expresivas del
autor, quien hace uso del valor designativo de las palabras, para recrear o
justificar un ente, objeto, ser, lugar, situacin o el mismo relato.

Ejemplo:
Historia

Un cronopio pequeito buscaba la llave de la puerta de la calle en la mesa de


luz, la mesa de luz en en dormitorio, el dormitorio en la casa, la casa en la
calle. Aqu se detena el cronopio, pues para salir a la calle precisaba la llave
de la puerta.

Julio Cortazar - Historias de Cronopios y de Famas (1962).

9. IN MEDIAS RES. (EN LATN, HACIA LA MITAD DE LAS COSAS)


Es una tcnica literaria especialmente usada al iniciar una narracin, que
comienza en mitad de la historia y en pleno asunto, o en plena accin. Es decir,
en el momento ms emotivo, ms elevado, ms peligroso, ms fantasioso para
que el lector se entusiasme con la obra y prosiga su lectura.
Ejemplos:
El da 11 de noviembre de 1997, Veronika decidi que haba llegado, por fin, el
momento de matarse. Limpi cuidadosamente su cuarto alquilado en un
convento de monjas, apag la calefaccin, se cepill los dientes y se acost.
Paulo Coelho - Veronika decide morir.
Este ejemplo es el inicio de Veronika decide morir.

10. TRASLOQUE.
Son cambios constantes de tiempo, o saltos de tiempo, del pasado al presente,
y del futuro al pasado, o del presente al pasado, o al futuro.

Ejemplo:

1:18 El nacimiento de Jesucristo fue as: Estando desposada Mara su madre


con Jos, antes que se juntasen, se hall que haba concebido del Espritu
Santo.
1:19 Jos su marido, como era justo, y no quera infamarla, quiso dejarla
secretamente.
1:20 Y pensando l en esto, he aqu un ngel del Seor le apareci en sueos
y le dijo: Jos, hijo de David, no temas recibir a Mara tu mujer, porque lo que
en ella es engendrado, del Espritu Santo es.
1:21 Y dar a luz un hijo, y llamars su nombre JESS, porque l salvar a su
pueblo de sus pecados.
1:22 Todo esto aconteci para que se cumpliese lo dicho por el Seor por
medio del profeta, cuando dijo:
1:23 He aqu, una virgen concebir y dar a luz un hijo,
Y llamars su nombre Emanuel,
que traducido es: Dios con nosotros.
1:24 Y despertando Jos del sueo, hizo como el ngel del Seor le haba
mandado, y recibi a su mujer.
1:25 Pero no la conoci hasta que dio a luz a su hijo primognito; y le puso por
nombre JESS.

(Nuevo Testamento Evangelio de San Mateo. 1:18-25)

Dios - La Biblia.

11. FLASH BACK. (ANALEPSIS O RETROSPECTIVO MOMENTNEO)

Es repentino y rpido. Es una vuelta rpida al pasado, en medio de una


situacin narrativa.
Ejemplo:
"Procur llevar el pequeo carro de mis recuerdos hacia las varas de oro, en el
huerto, o a las ramas de tonos verdes, resplandecientes en el fondo de las
charcas. (A una charca en particular, sobre la que brillaba un enjambre de
mosquitos, verdes tambin, junto a la que oa cmo me buscaban, sin contestar
a sus llamadas, porque aquel da fue la abuela a buscarme vi el polvo que
levantaba el coche en la lejana carretera, para llevarme con ella a la isla.)"
Ana Mara Matute - Primera memoria.
12. FLASHFORWARD. (PROLEPSIS O ANTICIPACIN)
Es una tcnica narrativa, que se produce cuando la narracin principal se
adelanta en el tiempo, y cuenta sucesos que an no han ocurrido realmente, es
decir, se narra un acontecimiento futuro.
Ejemplo:

"Victoria Guzmn, por su parte, fue terminante en la respuesta de que ni ella ni


su hija saban que a Santiago Nasar lo estaban esperando para matarlo. Pero
en el curso de sus aos admiti que ambas lo saban cuando l entr en la
cocina para tomar el caf. Se lo haba dicho una mujer que pas despus de
las cinco a pedir un poco de leche por caridad, y les revel adems los motivos
y el lugar donde lo estaban esperando."
Gabriel Garca Mrquez - Crnica de una muerte anunciada.

13. RACCONTO. (RETROSPECTIVO PROLONGADO O NARRACIN


PREACTIVA)

Son saltos de tiempo hacia un momento largo del pasado de la narracin que
se relata enteramente, incluso con detalles significativos. Pueden durar todo un
captulo o fragmento largo.
Ejemplo:

Muchos aos despus, frente al pelotn de fusilamiento, el coronel Aureliano


Buenda habra de recordar aquella tarde remota en que su padre lo llev a
conocer el hielo.
Gabriel Garca Mrquez - Cien aos de soledad.

14. HISTORIAS PARALELAS.

A travs de esta tecnica, se presenta la historia de dos o ms personajes


realizando acciones diferentes en sitios diferentes con una cronologa muy
similar. As, el lector debe cambiar de localizacin, punto de vista, e incluso es
posible que cambie de argumento. Sin embargo, las historias en conjunto
pueden estar relacionadas por un eje temtico en comn.

Ejemplo:

Esta novela cuenta las vidas paralelas de Flora Tristn (1803-1844) y de su


nieto Paul Gauguin (1848-1903). Ambas historias fluyen naturales y
meticulosas, convirtiendo al lector en un espectador agradecido. El periplo de
Flora Tristn, menos conocido que el de su clebre nieto, deviene en un
riqusimo panorama de la Europa de las utopas socialistas.
Flora Tristn se rebel contra su propio matrimonio, una atrocidad que la llev
a condenar la institucin entera; convirti su vida privada en el combustible de
la lucha pacfica por los derechos de los condenados, terminando por ser una
admirable precursora tanto del feminismo como del socialismo moderno.
En cambio, el recorrido del pintor Paul Gauguin, es narrado desde su cmoda
vida como agente de bolsa hasta su muerte romntica en las Islas Marquesas
de los Mares del Sur.
Mario Vargas Llosa - El Paraso en la otra esquina.

15. LOS VASOS COMUNICANTES.

Este procedimiento tiene como fin que dos o ms historias contadas


simultneamente se influyan la una a la otra, complementndose y
modificndose.

Ejemplo:

Mario Vargas Llosa Conversacin en la catedral.

16. LAS CAJAS CHINAS.

Es contar una historia como una sucesin de historias que se contienen unas a
otras: principales y derivadas, como realidades primarias y realidades
secundarias.

Ejemplo:

Boccacio El Decameron.

Jorge Luis Borges Ficciones.

Apuleyo - El asno de oro.

Annimo - Las mil y una noches.

Miguel de Cervantes Saavedra El Quijote de la Mancha.

17. ICEBERG. (SEGN ERNEST HEMINGWAY)

Este principio o teora sugiere que la punta del iceberg que se ve es solamente
una parte de todo lo que se esconde bajo el agua. Ernest Hemingway,
describa este proceso mediante un smil: "siempre intento escribir de acuerdo
con el principio del iceberg", deca. "Hay nueve dcimos [del bloque de hielo]
bajo el agua por cada parte que se ve de l. Uno puede eliminar cualquier cosa
que sepa y eso slo fortalecer el iceberg".

Ejemplo:

El Viejo y el Mar podra haber tenido ms de mil pginas, y dar cuenta de cada
personaje, cmo vivan, cmo haban nacido,... No cuento ninguna de las
historias que conozco sobre la aldea de pescadores. Pero este conocimiento es
lo que constituye la parte sumergida del iceberg", conclua Hemingway.

Ernest Hemingway - Un gato bajo la lluvia.

Ernest Hemingway - Asesinos.


Tambin esto se ha llamado el dato escondido o caja china, con diferentes
entradas y salidas del cuento.

18. EL DATO ESCONDIDO. (SEGN MARIO VARGAS LLOSA)

Este mtodo consiste en narrar por omisin o mediante emisiones


significativas, en silenciar temporal o definitivamente ciertos datos de la historia
para dar ms relieve o fuerza narrativa a esos mismos datos que han sido
momentnea o totalmente suprimidos.

Tenemos dos tipos:

A. DATO ESCONDIDO ELPTICO.


El dato es totalmente omitido de la historia.
Ejemplo:
Cuando despert, el dinosaurio todava estaba all.
Augusto Monterroso - El dinosaurio.
B. DATO ESCONDIDO EN HIPERBATON.
El dato provisionalmente esta suprimido, est solo descolocado, ha sido
arrancado del lugar que le corresponda, pero luego es revelado a fin de
que la revelacin modifique retrospectivamente la historia.

Ejemplo:
Abraham Valdelomar - La virgen de cera.
TIPOS DE DRAMAS

Dramas de enredo

Relatan y presentan tramas humorsticas y de tipo cmico, mediante acciones que se


enlazan y se desbaratan.

Dramas sociales

Presentan situaciones de carcter social, del momento que est viviendo su autor.
Dramas filosficos Plantean temas o problemas que tienen que ver con el destino de
los individuos.

Dramas psicolgicos

Presentan las cualidades psquicas que tienen las personas.

Dramas Trgicos

Estn llenos de mucha emotividad y que tienen un desenlace muy infeliz.

Drama histrico

Revive momentos pasados, representando importantes hechos o costumbres y


sucesos de la cotidianidad en el transcurso del tiempo.

Drama legendario

Presenta sus escenas a travs de relatos de tradiciones y leyendas.

Drama lrico

En este drama tanto la poesa como lo profundo que pueda ser el texto predominan
sobre la accin.

Drama litrgico

Tuvo su auge en la Edad Media en Francia y Espaa. Las escenas eran sobre los
autos sacramentales.

Drama de la pasin de Cristo

Este drama religioso es representado por los cristianos cada Viernes Santo. Estas
escenificaciones de la pasin de Cristo se realizan al aire libre, as como los viacrucis.

Drama abstracto

No se toma en cuenta la lgica de las acciones convencionales de los humanos. Se


desarroll a inicios del siglo XX, con diseos en el escenario de elementos dramticos.

Drama romntico

Aqu se rompe la regla de lo que es espacio, accin y tiempo. Hay libertad creadora,
busca la entretencin ms que la enseanza. El autor del drama romntico lo que
desea es llevar emocin al pblico.
Entrems

Es un tipo de obra corta que solamente posee un acto. En el predominan personajes


muy extravagantes y burlescos.

Opera

Es una expresin artstica completa, pues en la pera se conjugan diferentes artes


como la msica, literatura, dramaturgia, artes plsticas, entre ellas la escultura y la
pintura.

Opereta

Es un gnero que deriva musicalmente de la pera surge y se desarrolla durante el


siglo XIX, en ciudades como Londres, Pars y Viena, entre otras. Zarzuela Combina en
la escena declamaciones, canciones y la parte musical instrumental.

Trgicomedia

Es una obra dramtica constituida por elementos tanto de la comedia como de la


tragedia que tiene personajes de distintas clases sociales y diversas formas de
lenguaje. Una de las primeras tragicomedias registrada en espaol es la obra La
Celestina.

Dramaturgo

Es como se denomina a la persona que en una obra de teatro escribe las obras.

Dramaturgia

Es el conjunto de obras de teatro y dramas de una poca o de un determinado autor


que se escriben en una lengua especfica.

Diferencia entre drama, tragedia y comedia

En la tragedia se presentan hechos de la vida real que son capaces de producir algn
tipo de terror. Las tragedias en la antigedad eran tan crueles que producan una
especie de catarsis en los espectadores.

En la comedia el personaje que la encarna determinar o no la accin de drama que


pueda tener la misma. Su funcin principal es hacer rer.

El drama es una combinacin entre la comedia y la tragedia. Reproduce de forma


perfecta tanto la comedia como la tragedia. En el drama se engloban tanto lo vulgar,
trgico como lo que es cmico.

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