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Preguntas
APLICACIONES
Multiplicador serie Se realiza la multiplicacin
mediante sumas y
desplazamientos. Un ejemplo es
el 74LS384.
Registro de aproximaciones Se usa en conversores A/D. Se
sucesivas van calculando los bits
sucesivamente, empezando por
el ms significativo. Mediante un
conversor DAC se compara la
entrada analgica con los
resultados parciales, generando
el siguiente bit.
Generador pseudoaleatorio Se construye con un registro de
desplazamiento, realimentando a
la entrada una combinacin de
varias salidas, normalmente un
or exclusivo entre ellas.
Retardo Se pueden utilizar para retardar
un bit un nmero entero de
ciclos de reloj (consiste
simplemente en un conjunto de
biestables en cascada, tantos
como ciclos de reloj deseemos
retardar los bits).
CONCEPTO
REGISTRO DE ste tipo de registro tiene un
ALMACENAMIENTO diseo similar al registro de
desplazamiento, slo que en
ste caso las entradas y salidas
asncronas son independientes
para cada flip flop que compone
el registro.
ILUSTRACIN
CONCEPTO
REGISTRO UNIVERSAL Dispone de un registro de
desplazamiento, que permite carga
serie, carga paralela,
desplazamiento a izquierda y a
derecha mediante el uso de unas
seales de control. Para seleccionar
el modo de funcionamiento, dispone
de dos lneas de control que van
conectadas a un multiplexor, stas
lneas de control seleccionan la
forma de conectar los biestables y
as funcionar de una forma u otra.
Sus aplicaciones son principalmente
en circuitos donde se necesiten
almacenar informacin de forma
temporal como por ejemplo en las
operaciones de escritura y lectura
de las memorias realizado por los
microprocesadores.
ILUSTRACIN
REGISTRO DIRECCIONABLE ste registro sirve nicamente
para modificar el desplazamiento
de la informacin o datos.
Son cuatro biestables (flip-flops)
tipo D.
Funcionmiento :cada vez que
pulsa SW5 introduces un impulso
de reloj que hace que el estado de
la entrada D pase a la salida Q
correspondiente.
Por ejemplo:
SW1 cerrado->Impulso en CLK->
D0=0 ->Q0=0 -> Led D1 apagado
SW1 abierto->Impilso en CLK
->D0=1 ->Q0=1 ->Led D1
encendido.
Y asi para los cuatro flip-flops.