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NEED HELP WITH INSTALLATION, BESOIN DAIDE POUR LINSTALLATIO NECESITAS AYUDA DE INSTALACIN,
MAINTENANCE OR SERVICE? LENTRETIEN OU LA RPARATION? MANTENIMIENTO O SERVICIO?
Nintendo Customer Service Service la Clientle de Nintendo Servicio al Cliente de Nintendo
SUPPORT.NINTENDO.COM SUPPORT.NINTENDO.COM SUPPORT.NINTENDO.COM
or call 1-800-255-3700 ou appelez le 1-800-255-3700 o llame al 1-800-255-3700
NEED HELP PLAYING A GAME? BESOIN DAIDE DANS UN JEU? NECESITAS AYUDA CON UN JUEGO?
Recorded tips for many titles are available on Un nombre dastuces pr-enregistres sont Consejos grabados para muchos ttulos estn
Nintendos Power Line at (425) 885-7529. disponibles pour de nombreux titres sur la disponibles a travs del Power Line de Nintendo
This may be a long-distance call, so please ask Power Line de Nintendo au (425) 885-7529. al (425) 885-7529. Esta puede ser una llamada
permission from whoever pays the phone bill. Il est possible que lappel pour vous soit longue de larga distancia, as que por favor pde
If the information you need is not on the Power distance, alors veuillez demander la permission permiso a la persona que paga la factura del
Line, you may want to try using your favorite de la personne qui paie les factures de telfono. Si el servicio de Power Line no tiene la
Internet search engine to find tips for the game tlphone. Si les informations dont vous informacin que necesitas, recomendamos que
you are playing. Some helpful words to include in avez besoin ne se trouvent pas sur la Power Line, uses el Motor de Bsqueda de tu preferencia
the search, along with the games title, are: walk vous pouvez utiliser votre Moteur de Recherche para encontrar consejos para el juego que ests
through, FAQ, codes, and tips. prfr pour trouver de laide de jeu. Certains jugando. Algunas de las palabras que te
termes utiles que vous pouvez inclure dans ayudarn en tu bsqueda adems del titulo,
votre recherche sont walk through son: walk through (instrucciones paso a
(tape par tape), FAQ (Foire Aux paso), FAQ (Preguntas Frecuentes), codes
Questions), codes et tips (astuces). (cdigos), y tips (consejos).
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that this product is licensed or prsent produit est agr ou este producto tiene licencia o es
manufactured by Nintendo. Always manufactur par Nintendo. Recherchez-le manufacturado por Nintendo. Busque
look for this seal when buying toujours quand vous achetez des siempre este sello al comprar sistemas
video game systems, accessories, appareils de jeu vido, des accessoires, de vdeojuegos, accesorios, vdeojuegos,
games and related products. des jeux et dautres produits apparents. y productos relacionados.
65684A
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IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR to your retailer. Hours of operation are 6 a.m. to 7 p.m., Pacific Time, Monday - Sunday (times subject to change).
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CHILD PLAY VIDEO GAMES. will be offered express factory service through Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without
contacting us first.
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Some people (about 1 in 4000) may have seizures or blackouts triggered by light flashes or Nintendo of America Inc. (Nintendo) warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free
patterns, and this may occur while they are watching TV or playing video games, even if they have from defects in material and workmanship for twelve (12) months from the date of purchase. If a defect covered
by this warranty occurs during this warranty period, Nintendo will repair or replace the defective hardware product
never had a seizure before. or component, free of charge.* The original purchaser is entitled to this warranty only if the date of purchase
Anyone who has had a seizure, loss of awareness, or other symptom linked to an epileptic is registered at point of sale or the consumer can demonstrate, to Nintendos satisfaction, that the product was
condition should consult a doctor before playing a video game. purchased within the last 12 months.
Parents should watch their children play video games. Stop playing and consult a doctor if you or GAME & ACCESSORY WARRANTY
your child has any of the following symptoms: Nintendo warrants to the original purchaser that the product (games and accessories) shall be free from defects in
material and workmanship for a period of three (3) months from the date of purchase. If a defect covered by this
Convulsions Eye or muscle twitching Altered vision warranty occurs during this three (3) month warranty period, Nintendo will repair or replace the defective product,
Loss of awareness Involuntary movements Disorientation free of charge.*
SERVICE AFTER EXPIRATION OF WARRANTY
To reduce the likelihood of a seizure when playing video games: Please try our website at support.nintendo.com or call the Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700 for
1. Sit or stand as far from the screen as possible. troubleshooting information and repair or replacement options and pricing.*
2. Play video games on the smallest available television screen. *In some instances, it may be necessary for you to ship the complete product, FREIGHT PREPAID AND INSURED FOR
3. Do not play if you are tired or need sleep. LOSS OR DAMAGE, to Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.
4. Play in a well-lit room. WARRANTY LIMITATIONS
5. Take a 10 to 15 minute break every hour. THIS WARRANTY SHALL NOT APPLY IF THIS PRODUCT: (a) IS USED WITH PRODUCTS NOT SOLD OR LICENSED BY
NINTENDO (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, NON-LICENSED GAME ENHANCEMENT AND COPIER DEVICES,
ADAPTERS, AND POWER SUPPLIES); (b) IS USED FOR COMMERCIAL PURPOSES (INCLUDING RENTAL); (c) IS MODIFIED
WARNING Repetitive Motion Injuries and Eyestrain OR TAMPERED WITH; (d) IS DAMAGED BY NEGLIGENCE, ACCIDENT, UNREASONABLE USE, OR BY OTHER CAUSES
UNRELATED TO DEFECTIVE MATERIALS OR WORKMANSHIP; OR (e) HAS HAD THE SERIAL NUMBER ALTERED, DEFACED
Playing video games can make your muscles, joints, skin or eyes hurt. Follow these instructions to OR REMOVED.
avoid problems such as tendinitis, carpal tunnel syndrome, skin irritation or eyestrain: ANY APPLICABLE IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A
Avoid excessive play. Parents should monitor their children for appropriate play. PARTICULAR PURPOSE, ARE HEREBY LIMITED IN DURATION TO THE WARRANTY PERIODS DESCRIBED ABOVE (12
MONTHS OR 3 MONTHS, AS APPLICABLE). IN NO EVENT SHALL NINTENDO BE LIABLE FOR CONSEQUENTIAL OR
Take a 10 to 15 minute break every hour, even if you dont think you need it. INCIDENTAL DAMAGES RESULTING FROM THE BREACH OF ANY IMPLIED OR EXPRESS WARRANTIES. SOME STATES
If your hands, wrists, arms or eyes become tired or sore while playing, or if you feel symptoms such DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS OR EXCLUSION OF CONSEQUENTIAL OR
as tingling, numbness, burning or stiffness, stop and rest for several hours before playing again. INCIDENTAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY TO YOU.
If you continue to have any of the above symptoms or other discomfort during or after This warranty gives you specific legal rights. You may also have other rights which vary from state to state or
play, stop playing and see a doctor. province to province.
Nintendos address is: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.
CAUTION Motion Sickness This warranty is only valid in the United States and Canada.
Playing video games can cause motion sickness in some players. If you or your child feel dizzy
or nauseous when playing video games, stop playing and rest. Do not drive or engage in other Manufactured under license from Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic, and the double-D symbol are
trademarks of Dolby Laboratories.
demanding activity until you feel better.
This game is presented in Dolby Pro Logic II. To play games that carry the Dolby Pro Logic II logo in
surround sound, you will need a Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic or Dolby Pro Logic IIx receiver. These
IMPORTANT LEGAL INFORMATION This Nintendo game is not designed for use with receivers are sold separately.
any unauthorized device. Use of any such device will invalidate your Nintendo product warranty. 2008 Nintendo. TM, and the Wii logo are trademarks of Nintendo. All rights reserved. 2008 Nintendo.
Copying of any Nintendo game is illegal and is strictly prohibited by domestic and international
Blue Marble image courtesy of NASA.
intellectual property laws. Back-up or archival copies are not authorized and are not necessary to
protect your software. Violators will be prosecuted.
REVE
Contents Wii Remote & Nunchuk Accelerate
Confirm
Look Backward
Controls 3 Game Modes 10 Drift Brake/Reverse/Hop
Getting Started 5 Nintendo WFC 14 Steer
Cancel
Driving Techniques 7 Mario Kart Channel 19 Select Display Pause Menu
Items 8
Use Items Display HOME Menu
Refer to the Wii Operations Manual and manual for each controller on how to To prevent damage to your console or Game Disc, dont pull on the Nintendo
connect the controller. GameCube controller during play or eject the Game Disc while changing the
GameCube Controller.
MARIO KART Wii MARIO KART Wii
Getting Started
Insert the Mario Kart Wii Game Disc in the disc
slot. The Wii will turn on, and the screen on the SYSTEM MENU UPDATE
right will appear. Read the contents and press Please note that when first loading the Game Disc into the Wii
to confirm. console, the Wii will check if you have the latest system menu,
and if necessary a Wii system update screen will appear. Press
* The screen on the right will appear even if OK to proceed.
you insert a Game Disc when the Wii is on.
When the Wii Menu appears, point the cursor Select License
at the Disc Channel and press .
When playing for the first time, place the cursor
over a new license and press to confirm. If
you want to use an existing license, choose it
and press to continue.
You can register up to four licenses.
When the Channel Preview screen appears,
point the cursor at Start and press .
Back Settings
Go back one screen. Change various settings here.
Create a License
If you choose a new license in the Select License
A screen will appear that shows you how to screen, you will go to the Choose a Mii screen. In
attach the wrist strap. When you are finished addition to the six preset Miis, you will be able to
reading the instructions, press to continue. choose any of the Miis in the Mii Channel. After
you choose a Mii, your license will be ready and
you will go to the Main Menu (page 10).
* You can change the registered Mii in
License Settings.
Next, the title screen will appear. Press to
go to the Select License screen (page 6). * For information on how to add Miis to your Mii Channel, please check the
features section (Mii Channel) of your Wii Operations Manual.
Here are some tips to help you improve your driving skills! There are two types Pick up items in a race to perform various actions.
of vehicles that you can choose from, karts and bikes, and each has its own
* During team battles (page 13), your items wont affect your teammates.
driving techniques.
The explanations for these techniques use the Wii Wheel control scheme. Getting Items
When using the Wii Wheel, is the acceleration button. If using any
other control scheme, please refer to the control layouts on page 4 for the Pass through item blocks to pick them up.
corresponding button. The item you get is randomly determined.
Mario Kart Wii features four sections, each with different game modes.
Item List
Items with can be dragged behind you.
Main Menu
Banana/Triple Bananas Vehicles that roll over bananas will spin Point the cursor over the section you want to enter and press .
out. Press to equip Triple Bananas.
Press again to drop them.
Green Shell/Triple Green Shells Green shells move in straight lines
when thrown. If you hit a vehicle, it will
flip over. Press to equip Triple Green Shells. Press again to throw them.
Red Shell/Triple Red Shells Red Shells home in on the closest
vehicle in front of you. If you hit it, the vehicle
will flip over. Press to equip Triple Red Shells. Press again to throw them.
Bob-omb When thrown, they will explode after a certain License Settings
amount of time or when a vehicle runs into them.
Vehicles that hit the explosion will roll or spin out.
Spiny
Shell Spiny Shells find the vehicle in first place and explode on Single Player Choose from four game modes to play alone.
impact. Any vehicle caught in the blast will flip or spin out.
Multiplayer Choose from four game modes to play in groups of
Fake
Item Box Though they look like regular Item Boxes, if a vehicle two to four people.
hits one, the vehicle will flip over.
Mushroom/Triple
Mushrooms Mushrooms provide a short speed Nintendo WFC Play people from around the world. Each match can
boost. Triple Mushrooms give three hold up to 12 people, with up to two people playing on
speed boosts.
the same Wii.
Golden
Mushroom For a temporary speed boost, press as many (page 14)
times as you like for a short period of time.
Mario Kart Channel Check ranking, tournament, and friend information.
Bullet
Bill Bullet Bills let you fly automatically through the track,
knocking over any vehicle you hit on your way. (page 19)
Blooper
Bloopers spray ink on all vehicles ahead of you and reduce
their visibility.
Lightning
Lightning zaps your opponents, causing them to spin out,
drop their items, shrink, and drive more slowly for a while.
Game Modes
Star
Stars turn you invincible for awhile. While invincible, your top You can access different modes depending on whether youre in the Single Player
speed increases and youll knock over any vehicle you hit. or Multiplayer section.
Mega
Mushroom Mega Mushrooms turn you into a giant for a short Single Player Multiplayer
time and give you a short speed boost. While huge,
youll flatten any vehicles that get in your way.
Grand Prix (page 11) Playable
POW
Block POW Blocks shake the ground, causing opponents to spin
out and drop their items. Time Trial (page 12) Playable
Lightning
Cloud Lightning clouds float above you, and after a set VS (page 13) Playable Playable
amount of time, zap you with lightning. If you hit an
opponent before the time runs out, however, you can pass the cloud off. Battle (page 13) Playable Playable
* During a team race (page 13), some of the items wont affect your teammates.
MARIO KART Wii MARIO KART Wii 10
Grand Prix Game Screen
Total Time
There are eight cups, with each cup featuring four different tracks. Race against
11 other opponents on each track for the best overall standings.
Current Item Current Lap/
Starting a Race Total Laps
* As you progress through the game, more characters and vehicles become available.
Current Position Course Map
Class Choose from three classes.
Only karts can race in 50cc matches, only bikes can race Results
in 100cc matches, and both bikes and karts can race in
150cc matches. You earn points based on your placement in a race. After you complete all four
courses, your points are added together to determine your overall ranking. Gold,
silver, and bronze trophies are awarded for first, second, and third place overall.
Characters Your driving technique will also be ranked.
Choose your driver.
* As you progress through the game, more characters will Points Earned
become available.
Ranking
Saving a Ghost
Cups
Choose a cup to compete in.
If you beat your fastest time, your race data will automatically be saved as a ghost.
More cups become available as you progress through the game. You can view your saved ghosts in the Rankings section (page 21).
* You can save a single ghost per course for each license. When you succeed in
Start the race. uploading your ghost data for a course, your old ghost is overwritten and can no
longer be loaded.
11 MARIO KART Wii MARIO KART Wii 12
Nintendo WFC
o protect your privacy, do not give out personal information such as last name, phone
T
VS number, birth date, age, school, e-mail, or home address when communicating with others.
In Single-Player mode, you will race against The End User License Agreement that governs Wii online game play and sets forth
CPU players. In Multiplayer mode, two to four the Wii Privacy Policy is available in the Wii consoles System Settings and online at
support.nintendo.com/wiiprivacy.jsp.
players will race.
3 When you are successfully connected, the
mode-selection screen will appear. Choose a
Battle mode to play and press .
In Single Player mode, you will battle against * If you have friends connected to Nintendo WFC while
youre connected, the Friends icon will change and the
CPU players. In Multiplayer mode, two to four Mii for your friends will change to or .
players will battle.
* Battles are played in teams. The first team to
reach the number set in the win count wins. Worldwide Regional Friends
Play an opponent Play an opponent Compete with people
Battle Select from somewhere in your region. registered to your friend roster.
around the world. The results of friend matches
dont affect your rating.
Your rating changes depending on the result
Balloons Popped of your match. * In order to play with friends,
you need to register them to
Balloon Battle * Your rating is a number that represents your friend roster (page 18).
Pop the other teams balloons. The team with the most how strong a player you are. It starts
points at the end wins. at 5000 and goes up if you win a match
and down if you lose. You can choose
Coins Collected to play against others who have the same
Coin Runners approximate rating as you.
The team that collects the most coins wins.
Continue to page 15. Continue to page 16.
Choose from VS or Battle modes (page 13). You can compete with faraway friends in a VS
race (page 13) or battle (page 13). Also, you can
* In VS races and battles, your ratings are calculated independently. In VS races, join a friend who is currently playing online when
you earn a VR (VS Rating), and in battles, you earn a BR (Battle Rating). youre online as well.
* You can choose between playing in teams or by
yourself when participating in a VS race.
1 Choose Game Mode Choose between race and battle modes.
Hosting a Race Joining a Friend
Register a Friend
If you and another person both register each others friend codes, you will
become Mario Kart Wii friends and be able to play together via Nintendo WFC.
4 Select a Mode 4 Wait to Start
Choose Close and press to You can send messages to your 1 Exchange friend codes with another player.
choose the game mode and rules. friends while waiting for the
game mode and rules to be
selected. 2 If you choose Register a Friend, a screen will appear where you will
enter a friend code. After entering it, choose OK and press .
5 Choose Characters, Vehicles, Drift Mode 3 In order to register each others friend codes to your friend rosters,
you must both connect to Nintendo WFC.
Choose the character, vehicle, and drift mode that you will use during the race. * If both players connect to Nintendo WFC at the same time, they will be
registered to one anothers friend rosters.
* If one player (P1) connects and disconnects and then the other player
6 Check the Participants Confirm the matchs participants. (P2) connects later, P1 will be registered to P2s friend roster. For P2 to
be registered to P1s friend roster, P1 must connect a second time after P2
has connected. In this case, the hand-keyed friend code will appear on the
unregistered players friend roster.
7 Vote on a Course or Stage See 4 on page 15.
Unregistered Friend Codes
If the display does not change even after both players have connected, the friend
8 End the Race Until you complete three races, you will code entered may be incorrect. Please delete the entry and enter it again.
return to 7 Vote on a Course or Stage.
Once youve completed four races, you will Your Friends Mii and Nickname
return to 4 Wait to Start. Friends who arent completely registered will appear only as friend codes. Once
registration is complete, their Miis and nicknames will appear.
Using WiiConnect24, you can download ghosts and send your ghost to friends. The Mario Kart Channel menu will appear.
Also, you can get information about tournaments run through the Mario Kart
Channel, as well as information about events. Notices
* If you install the Mario Kart Channel in your Wii Menu (page 5), you can access
each of the channels features without having the Game Disc inserted. However, Event information and other notices will
if you want to race, you will need to insert the Game Disc into the Wii. be displayed.
* When the Receive Mario Kart updates
In order to use the features of the Mario Kart Channel, you must first define message displays, select it and press to get
your Internet connection settings and turn WiiConnect24 on. the latest Mario Kart Channel updates.
Cautions Regarding WiiConnect24 * When special notices such as A tournament is under way appear, select the
notice and press to move to a new screen with information regarding the
* If you connect to WiiConnect24, there is a possibility that your license name
posted notice.
and Mii will be seen by many people. See page 14 for privacy protection
recommendations.
When you receive a notice regarding tournaments or ghost challenges, the
What is WiiConnect24? following notices will appear in the Mario Kart Channel.
WiiConnect24 allows you to stay connected to the
Youve received an invitation. A tournament is underway.
Internet, receive data, and exchange messages with
friends and family even if your Wii is off. You havent played a ghost A special ghost is available.
race in a while.
If you selected the Mario Kart Channel Rankings Check your rankings and tournament scores and download
from the Wii Menu, you will be taken (page 21) the ghosts of the worldwide and regional champions.
to the Select License screen (page 6). Tournament Participate in tournaments for a limited time.
Select a license and press to confirm. (page 22)
Friends
Wii Menu Overall Settings
Return to the Wii Menu. Choose Find a Friend to view your friend roster
and join friends connected to Nintendo WFC
(page 18). Choose Register a Friend to enter new
friend codes.
* If you access the Mario Kart Channel through
the Wii Menu, you can check your friends status
even if a Game Disc isnt inserted into your Wii.
19 MARIO KART Wii MARIO KART Wii 20
Ghosts Your Friends Miis
Your friends race records are displayed here and are automatically updated
Ghost Races through WiiConnect24. When you select one of your friends Miis, the following
options will appear.
Compete in a series of races against ghosts around your skill level.
Send a Ghost Challenge Send your ghost as a challenge.
* Ghosts raced in this mode cant be saved to your downloaded ghost list. Replay Watch a replay of your friends ghost.
Race Compete against a friends ghost in Time Trial mode.
Downloaded Ghost List
* You can send a maximum of five challenges at once.
Check which ghosts youve downloaded or challenge one to a race. You can also * If you havent downloaded records from a particular friend, or that friend hasnt
get rid of ghosts you dont want anymore by selecting Erase Ghost. played the selected course in Time Trial mode, no records will appear for them.
* Each license can save a maximum of 32 ghosts. * If you havent received a ghost from your friend as part of a challenge, only the
Send a Ghost Challenge option will display.
Rankings * When you receive a ghost from a friend, it will be announced via a notice and will
be saved to your downloaded ghost list.
Watch replays of your Time Trial or ghost races. The center of the ranking
graph represents the average ranking. Miis farther to the left represent slower Your Mii
performances and Miis farther to the right indicate times closer to the fastest
records. The number of Miis stacked vertically at a given point on the graph Your record for the currently displayed course can be seen here. Select this Mii to
indicates the approximate number of people who have ranked at a given level. play Time Trial mode or view a replay.
Vous pourriez navoir besoin que de simples instructions pour corriger un problme. Vous pouvez
DEMPLOI COMPREND DIMPORTANTES INFORMATIONS SUR VOTRE SANT ET VOTRE SCURIT. visiter notre site Web support.nintendo.com ou appeler notre Ligne de Service la Clientle, au
1 (800) 255-3700, plutt que de retourner chez votre dtaillant. Nos heures douverture sont de 6 h 00 19 h
INFORMATIONS IMPORTANTES CONCERNANT VOTRE SCURIT : VEUILLEZ LIRE LES 00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes changement). Si le problme ne peut pas tre rsolu
PRCAUTIONS SUIVANTES AVANT QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ VOS JEUX VIDO. en consultant les renseignements sur les problmes et leurs solutions en ligne ou au tlphone, on vous offrira un
service en usine express chez Nintendo. Veuillez nexpdier aucun produit sans avoir appel Nintendo au pralable.
ATTENTION Nause
Jouer des jeux vido peut causer tourdissement et nause. Si vous ou votre enfant vous sentez Manufactur sous license de Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic et le symbole du double D sont des
tourdi ou nauseux pendant le jeu, cessez de jouer immdiatement et reposez-vous. Ne conduisez marques de commerce de Dolby Laboratories.
pas et nentreprenez pas dautres activits exigeantes avant de vous sentir mieux. Ce jeu est compatible avec le Dolby Pro Logic II. Afin de pleinement exploiter les effets sonores des jeux
ayant le logo Dolby Pro Logic II, vous aurez besoin dun rcepteur Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic ou
INFORMATIONS
LGALES IMPORTANTES Ce jeu Nintendo nest pas conu pour lutilisation Dolby Pro Logic IIx. Ces rcepteurs sont vendus sparment.
avec un appareil non autoris. Lutilisation dun tel appareil invalidera votre garantie de produit Nintendo.
Le copiage dun jeu Nintendo est illgal et strictement interdit par les lois domestiques et internationales
rgissant la proprit intellectuelle. Les copies de sauvegarde ou d archivage ne sont pas autorises et
ne sont pas ncessaires la protection de vos logiciels. Tout contrevenant sera poursuivi.
REVE
TABLE DES MATIRES Tlcommande Wii et Nunchuk Acclrer
Confirmer
Regarder vers larrire
Commandes 25 Modes de jeu 32 Draper Freiner/Reculer/Sauter
Commencer 27 CWF Nintendo 36 Annuler
Diriger
Techniques de conduite 29 Chane Mario Kart 41 Slectionner Afficher le Menu pause
Objets 30
Utiliser des objets Afficher le Menu HOME
Commandes
Faire un cabr Faire des figures ariennes
Ce jeu utilise une tlcommande Wii (soit seule, avec le Wii Wheel ou le Nunchuk), Quand vous conduisez une moto, levez la Secouez la tlcommande
la manette classique (vendue sparment) ou la manette Nintendo GameCube tlcommande Wii. Pour terminer le cabr, Wii en sautant.
(vendue sparment). ramenez la tlcommande Wii vers le bas.
Rfrez-vous au Mode demploi de la Wii et au mode demploi de chacune des Afin dviter dendommager votre console ou votre disque de jeu, ne dbranchez pas la
manettes pour savoir comment brancher la manette. manette Nintendo GameCube pendant une partie ou njectez pas le disque de jeu pendant
que vous changez la manette Nintendo GameCube.
25 MARIO KART Wii MARIO KART Wii 26
Commencer
Insrez le disque de jeu Mario Kart Wii dans la
fente pour disque de jeu. La Wii sallumera et MISE JOUR DU MENU DU SYSTME
lcran droite saffichera. Lisez son contenu Notez bien que lorsque vous insrerez le disque de jeu dans la console
et appuyez sur pour confirmer. pour la premire fois, la Wii vrifiera automatiquement que vous avez
le menu du systme le plus rcent et, si ncessaire, un cran de mise
* Lcran droite saffichera mme si vous insrez jour du systme Wii saffichera. Appuyez sur OK pour continuer.
un disque de jeu quand la Wii est allume.
Voici quelques conseils qui vous aideront amliorer vos techniques de Ramassez les objets dans une course pour faire des actions varies.
conduite! Il y a deux types de vhicules parmi lesquels choisir : karts et motos, et
* Pendant les batailles par quipes (page 35), vos objets nauront aucun effet sur
chacun possde ses propres techniques de conduite.
vos coquipiers.
Les explications pour ces techniques utilisent le schma de commandes du Wii
Wheel. Quand vous utilisez le Wii Wheel, est le bouton dacclration. Si vous Obtention dobjets
utilisez un autre schma de commandes, veuillez vous rfrer aux tableaux de Passez travers des blocs dobjets pour
la page 26 pour le bouton correspondant. les ramasser. Lobjet que vous obtenez est
dtermin au hasard.
Dpart turbo Super mini-turbo
Appuyez et maintenez la pression Continuez draper quand les
sur au bon moment pendant le flammes bleues apparaissent et elles
dcompte pour emballer votre moteur Si vous avez dj un objet, vous ne pouvez pas en
deviendront oranges. Relchez
et vous donner un petit lan de vitesse ramasser un autre. Toutefois, si vous quipez un objet,
ce moment pour activer une pousse
la ligne de dpart. vous pouvez en ramasser un autre.
de vitesse plus grande, aussi appele
Drapage Super mini-turbo.
* Les Super mini-turbos ne sont
Draper vous permet de faire des
possibles que lorsque votre mode Utilisation dobjets
virages serrs sans ralentir. Pour
de drapage est rgl Manuel et
draper, appuyez sur tout en Utilisez les objets en appuyant sur .
que vous conduisez un kart.
maintenant la pression sur et en
tournant pour glisser sur le ct. De Figure arienne quipage dobjets
plus, en drapant, vous pouvez changer
votre direction en tournant le . Secouez le Wii Wheel vers le haut, le Vous pouvez quiper certains objets. Quand un
bas, gauche ou droite en quittant une objet est quip, il agit comme un bouclier. Les
* Si vous slectionnez Drapage plateforme pour faire une figure arienne objets, comme les Triples bananes, peuvent tre
automatique, vous pouvez draper en dans les airs. Les figures russies vous quips en appuyant sur une fois, tandis que
utilisant seulement le . donnent une petite pousse de vitesse dautres objets, comme la Banane, resteront
quand vous atterrissez. quips tant que vous maintenez la pression sur .
Mini-turbo
Cabr Lancer des objets
Aprs avoir drap un peu, des
tincelles sortiront de vos pneus. Inclinez le Wii Wheel vers le haut quand
Relchez quand les flammes bleues vous conduisez une moto pour faire Vous pouvez lancer des objets vers larrire ou lavant. Pour lancer un objet vers
commencent apparatre pour obtenir un cabr et obtenir une pousse de lavant, appuyez sur . Pour en lancer un derrire vous, appuyez sur .
une pousse de vitesse, aussi appele vitesse. Faites attention car il est plus
* Quand vous utilisez des manettes autres que le Wii Wheel, lancez des objets vers
un Mini-turbo. difficile de tourner quand vous faites un
lavant en appuyant sur le bouton pour utiliser les objets tout en appuyant sur le
cabr. Si un autre vhicule vous frappe
* Les Mini-turbos ne sont possibles que levier de contrle vers lavant.
pendant votre cabr, vous ralentirez et
lorsque votre mode de drapage est perdrez le contrle. Pour sortir du cabr,
rgl Manuel. Vous pourriez chapper un objet quand vous vous faites
repoussez simplement votre Wii Wheel
renverser ou tournoyez. Si vous roulez sur un objet
vers le bas.
chapp, vous ressentirez immdiatement ses effets.
* Vous pouvez seulement faire des
cabrs quand vous conduisez une moto.
29 MARIO KART Wii MARIO KART Wii 30
Modes de jeu
Mario Kart Wii met en vedette quatre sections, chacune remplie de modes de jeu
Liste dobjets diffrents.
Les objets portant un peuvent tre trans derrire vous. Menu principal
Banane/Triples Bananes Les vhicules qui roulent sur les bananes
tournoieront. Appuyez sur pour quiper Pointez le curseur sur la section que vous voulez explorer et appuyez sur .
les Triples bananes. Appuyez sur de nouveau pour les lcher.
Carapace verte/Triples carapaces vertes Quand on les lance, les Carapaces vertes se
dplacent en ligne droite. Si vous frappez un vhicule, il
serenversera.Appuyezsur pourquiperlesTriplescarapacesvertes.Appuyezsur denouveaupourleslancer.
Carapace rouge/Triples carapaces rouges LesCarapacesrougessedirigentverslevhiculele
plusprsenfacedevous.Sivouslefrappez,levhicule
serenversera.Appuyezsur pourquiperlesTriplescarapacesrouges.Appuyezsur denouveaupourleslancer.
Bom-omb Quand on les lance, elles explosent aprs un certain Options du permis
temps ou quand un vhicule fonce dessus. Les vhicules
qui sont victimes de lexplosion feront des tonneaux ou tournoieront.
Carapace
pineuse Les Carapaces pineuses trouvent le vhicule qui
est en premire place et explosent lors dun impact. Un joueur Choisissez un des quatre modes de jeu pour jouer seul.
Tout vhicule victime de lexplosion se renversera ou tournoiera.
Fausse
bote objets Bien quelle ressemble une bote normale, si Multijoueur Choisissez un des quatre modes de jeu pour jouer en
un vhicule la frappe, le vhicule se renversera. groupe de deux quatre.
Champignon/Triples
champignons Les Champignons donnent une CWF Nintendo Jouez avec des gens de partout au monde. Chaque
petite pousse de vitesse. Les
Triples champignons donnent trois pousses de vitesse. partie peut avoir un maximum de 12 personnes, avec
Champignon dor Pour obtenir une pousse de vitesse temporaire, un maximum de deux joueurs par Wii.
appuyez sur autant de fois que vous voulez (page 36)
pendant un bref moment.
Chane Mario Kart Vrifiez linformation des classements, de tournoi et
Bille
Balle Les Billes Balles vous laissent filer sur la piste, en renversant
tout vhicule que vous frappez en chemin. damis.
(page 41)
Bloups
Les Bloups vaporisent de lhuile sur tous les vhicules en avant
de vous et rduisent leur visibilit.
clair
Lclair frappe vos adversaires, ce qui les fait tournoyer,
chapper leurs objets, rapetisser et conduire plus lentement
pendant un moment. Modes de jeu
toile
Les toiles vous rendent invincible pendant un moment. Pendant
que vous tes invincible, votre vitesse maximale augmente et vous Vous pouvez accder diffrents modes selon si vous tes dans la section Un
renverserez tous les vhicules que vous frappez. joueur ou Multijoueur.
Mgachampignon
Les Mgachampignons vous changent en gant pendant un bref moment
et vous donnent une petite pousse de vitesse. Pendant que vous tes
immense, vous craserez tous les vhicules se trouvant sur votre chemin. Un joueur Multijoueur
Bloc
POW Les Blocs POW font trembler le sol, ce qui fait tournoyer les Grand Prix (page 33) Jouable
adversaires et les fait chapper leurs objets.
Contre-la-montre (page 34) Jouable
Nuage
dclair Les Nuages dclairs flottent au-dessus de vous, et aprs un moment
dtermin, ils vous frappent avec un clair. Toutefois, si vous frappez Course VS (page 35) Jouable Jouable
un adversaire avant que le temps ne soit coul, vous pourrez passer le nuage.
Bataille (page 35) ( Jouable) Jouable
* Pendant une course par quipes (page 35), certains objets nauront aucun effet sur vos coquipiers.
Meilleur Pire
Vhicules
Choisissez votre vhicule.
* Le type de vhicules disponibles dpend de la taille de votre Contre-la-montre
personnage. Seuls les vhicules slectionnables apparatront.
* mesure que vous progressez dans une partie, de plus en Faites la course seul sur un circuit en essayant de battre le record de temps existant.
plus de vhicules deviendront disponibles.
Fantmes Fantme
Quand vous obtenez un nouveau record Contre-la-
Drapage Choisissez votre mode de drapage. montre, vous crez un fantme qui enregistre de
Automatique vous permet de draper automatiquement, faon exacte votre chemin.
sans Mini-Turbos. Manuel vous laisse contrler le drapage Aprs avoir slectionn un circuit, si vous choisissez
et vous donne loption des Mini-Turbos. Affronter un fantme, il apparatra avec vous.
Commencez la course. * Vous pouvez sauvegarder un seul fantme par circuit pour chaque permis. Quand
vous russissez tlverser vos fantmes pour un circuit, votre vieux fantme
sera cras et ne pourra plus tre charg.
33 MARIO KART Wii MARIO KART Wii 34
CWF Nintendo
Afin de protger votre vie prive, ne donnez pas vos renseignements personnels tels que
Course VS votre nom, numro de tlphone, date de naissance, ge, cole, adresse de courriel ou adresse
postale quand vous communiquez avec dautres personnes.
Dans le mode Un joueur, vous affronterez les
joueurs de lordi. Dans le mode Multijoueur, LAccord de Permis dUtilisateur Final qui gouverne les parties en ligne sur la Wii et prsente la
Politique de Confidentialit Wii est disponible au support.nintendo.com/wiiprivacy.jsp.
deux quatre joueurs feront la course.
Choix de la course
Connexion Wi-Fi Nintendo
1 En choisissant CWF Nintendo 1 joueur, un
Course solo Faites la course seul contre dautres joueur ayant une Wii peut se connecter la CWF
personnes et essayez dobtenir le meilleur pointage. Nintendo. En choisissant CWF Nintendo 2 joueurs, deux
Course par Divisez-vous en deux quipes et affrontez-vous Rgles
joueurs ayant une Wii peuvent se connecter la CWF
quipes pour le meilleur pointage total. Nintendo. Choisissez le mode auquel vous voulez jouer et
appuyez sur .
* Pendant les parties 2 joueurs, lcran se divisera en deux parties. Le Joueur 2
Rgles VS enregistrera aussi une manette et choisira un Mii.
3 Quand vous tes bien connect, lcran de
slection du mode saffichera. Choisissez un
Bataille mode dans lequel jouer et appuyez sur .
Dans le mode Un joueur, vous affronterez les * Si vous avez des amis connects la CWF Nintendo
pendant que vous tes connect, licne Amis changera
joueurs de lordi. Dans le mode Multijoueur, deux et le Mii de vos amis changera ou .
quatre joueurs combattront.
* Les batailles sont faites en quipe. La premire
quipe atteindre le nombre rgl de victoires Mondial Continental Amis
gagnera. Affrontez un adversaire Affrontez un Comptitionnez avec des gens
Choix de la bataille venant de quelque part adversaire de votre enregistrs sur votre liste
travers le monde. rgion. damis. Les rsultats des parties
amis nont aucun effet sur votre
Votre classement diffre selon les rsultats classement.
Ballons clats de votre partie.
* Afin de jouer avec des amis,
Bataille de Ballons * Votre classement est un nombre qui reprsente vous devrez les enregistrer
clatez les ballons de lautre quipe. Lquipe ayant le plus votre force en tant que joueur. Ce nombre sur votre liste damis (page 40).
de points la fin gagnera. dbute 5 000 et augmente si vous gagnez une
partie et diminue si vous perdez. Vous pouvez
Pices ramasses choisir de jouer contre dautres joueurs qui ont
Pilotes Pices un classement semblable au vtre.
Lquipe qui ramassera le plus de pices gagnera.
Suite la page 37. Suite la page 38.
2 Choisir des personnages, vhicules, mode de drapage 1 Crer une salle 1 Trouver un ami
Choisissez vos personnage, vhicule et mode de drapage. Pour hberger une course, Vous pouvez rejoindre un ami qui est dj
crez une salle en choisissant connect la CWF Nintendo. Choisissez
Crer une salle et en appuyant le Mii de cet ami et appuyez sur pour
sur . confirmer.
3 Trouver des adversaires
Le visage du
Une fois que vos adversaires ont t trouvs, Mii change afin
vous voterez pour le circuit que vous voulez. Si la de reprsenter
personne que vous voulez affronter est au milieu ltat de lami.
dune course, vous regarderez la course et quand
elle sera termine, vous voterez pour un circuit. 2 Attendre des amis
Attendez que vos amis se 2 Vrifier ltat de vos amis
joignent votre salle.
et se joindre une partie
4 Voter pour un circuit ou une arne Choisissez Rejoindre un ami et appuyez sur .
Votez pour un circuit parmi les 32 circuits N.B.: Selon leur tat, vous pourriez tre
disponibles. Quand tous les joueurs ont vot, une incapable de rejoindre certains amis.
course sera slectionne et la course commencera. * Quand vous voulez fermer
* Dans le mode Bataille, vous pouvez choisir parmi une salle, choisissez Retour
10 arnes. et appuyez sur .
* Si vous fermez une salle, les
amis qui se sont joints vous Joignez-vous Joignez-vous la course
retourneront lcran titre ou la salle dun ami laquelle votre ami joue
5
Voir les rsultats Quand une course se termine, les classements leur liste damis respective. et jouez. (Mondial ou Continental).
des joueurs changeront selon leur place.
* Quand une course se termine, les joueurs retournent lcran de vrification Suite la page 39. Suite la page 37.
des membres.
5 Choisir les personnages, vhicules et mode de drapage 3 Afin que chacun puisse enregistrer le code ami de lautre sur sa liste
damis, vous devez tous les deux vous connecter la CWF Nintendo.
Choisissez le personnage, le vhicule et le mode de drapage que vous utiliserez * Si les deux joueurs se connectent la CWF Nintendo en mme temps, ils seront
pendant la course. tous les deux enregistrs sur la liste damis de lautre.
* Si un joueur (J1) se connecte et se dconnecte et ensuite que lautre joueur
(J2) se connecte plus tard, J1 sera enregistr sur la liste damis de J2. Pour que
6 Vrifier les participants Confirmez les participants de la partie. J2 soit enregistr sur la liste damis de J1, J1 doit se connecter une seconde
fois aprs que J2 se soit connect. Dans ce cas, le code ami entr manuellement
saffichera sur la liste damis du joueur en tant que non enregistr.
7 Voter pour un circuit ou une arne Voyez 4 la page 37. Codes amis non enregistrs
Si laffichage ne change pas mme une fois que les deux joueurs se sont
connects, le code ami pourrait avoir t incorrectement entr. Veuillez effacer
8 Terminer une course Jusqu ce que vous compltiez les trois courses, lentre et entrez-le de nouveau.
vous retournerez 7 Voter pour un circuit ou une Mii et surnom de votre ami
arne. Quand vous avez compt les quatre courses, Les amis qui ne sont pas compltement enregistrs safficheront en tant que codes amis
vous retournerez 4 Attendre pour commencer. seulement. Quand lenregistrement est complt, leurs Mii et surnoms safficheront.
laide de WiiConnect24, vous pouvez tlcharger des fantmes et envoyer des Le menu Chane Mario Kart saffichera.
fantmes vos amis. Vous pouvez galement obtenir de linformation sur les tournois
offerts sur la Chane Mario Kart, de mme que de linformation sur les vnements. Avis
* Si vous installez la Chane Mario Kart sur votre Menu Wii (page 27), vous pourrez
accder toutes les proprits de la chane sans mme avoir insrer le disque de De linformation sur les vnements et dautres
jeu. Toutefois, si vous voulez courser, vous devrez insrer le disque de jeu dans la Wii. avis seront affichs.
* Quand le message Tlchargez les dernires
Afin dutiliser les proprits de la Chane Mario Kart, vous devez dabord dfinir donnes! saffiche, slectionnez-le et appuyez sur pour obtenir les toutes
vos paramtres de connexion Internet et allumer WiiConnect24. dernires mises jour de la Chane Mario Kart.
* Quand des avis spciaux comme Un tournoi a commenc! saffichent,
Avertissements au sujet de WiiConnect24
slectionnez lavis et appuyez sur pour ouvrir un nouvel cran contenant
* Si vous vous connectez WiiConnect24, le nom de votre permis et votre toute linformation au sujet de lavis affich.
Mii pourraient tre vus par dautres personnes. Consultez la page 36 pour des
recommandations sur la protection de la vie prive.
Quand vous recevez un avis concernant les tournois ou les fantmes envoys en
Quest-ce quest WiiConnect24? dfi, les avis suivants safficheront sur la Chane Mario Kart.
WiiConnect24 vous permet de demeurer connect Internet, de Vous avez reu une invitation. Un tournoi a commenc!
recevoir des donnes et dchanger des messages avec vos amis
et les membres de votre famille mme si votre Wii est teinte. Il y a longtemps que vous Un fantme spcial est
avez affront un fantme. disponible!
Si vous avez slectionn la Chane Mario Classements Vrifiez vos classements et les rsultats de tournoi et
Kart depuis le Menu Wii, vous vous rendrez (page 43) tlchargez des fantmes des champions mondiaux et continentaux.
lcran Choix du permis (page 28). Tournoi Participez un tournoi pendant une dure limite.
Slectionnez un permis et appuyez sur (page 44)
pour confirmer.
Amis
Menu Wii Paramtres gnraux
Retournez au Menu Wii. Choisissez Trouver un ami pour voir votre liste
damis et rejoindre des amis connects la CWF
Nintendo (page 40). Choisissez Enregistrer un
ami pour entrer des nouveaux codes ami.
* Si vous accdez la Chane Mario Kart sur le Menu
Wii, vous pouvez vrifier ltat de vos amis mme
si le disque de jeu nest pas insr dans votre Wii.
41 MARIO KART Wii MARIO KART Wii 42
Fantmes Les Mii de vos amis
Les rsultats de course de vos amis sont affichs ici et sont automatiquement
Affronter un fantme mis jour via WiiConnect24. Quand vous slectionnez un des Mii de vos amis, les
options suivantes safficheront.
Entrez en comptition dans une srie de courses contre des fantmes ayant le
mme niveau dhabilet que vous. Envoyer votre fantme Envoyez un fantme comme dfi.
Revoir la course Revoyez la course du fantme de votre ami.
* Les fantmes ayant cours dans ce mode ne peuvent pas tre sauvegards sur
Affronter ce fantme Comptitionnez contre le fantme dun ami dans le
votre liste de fantmes tlchargs.
mode Contre-la-montre.
Liste de fantmes tlchargs * Vous pouvez envoyer un maximum de cinq dfis la fois.
Vrifiez quels fantmes vous avez tlchargs ou mettez-en un au dfi. * Si vous navez pas tlcharg les records dun ami en particulier ou que cet ami
Vous pouvez aussi vous dbarrasser des fantmes que vous ne voulez plus en na pas jou sur le circuit slectionn dans le mode Contre-la-montre, aucun
slectionnant Effacer ce fantme. record ne saffichera pour lui.
* Chaque permis peut contenir un maximum de 32 fantmes. * Si vous navez pas reu un fantme de votre ami en tant que partie dun dfi,
loption Envoyer un fantme en dfi sera la seule option affiche.
Classements
* Quand vous recevez un fantme dun ami, il sera annonc avec un avis et sera
Regardez les vidos en rediffusion de vos courses Contre-la-montre ou fantme. sauvegard sur votre liste de fantmes tlchargs.
Le centre du graphique des classements reprsente le classement moyen. Les
Mii les plus gauche reprsentent les performances les plus lentes et les Mii Votre Mii
droite indiquent un temps plus rapproch des records. Le nombre de Mii empils Votre record pour le circuit actuellement affich peut tre vu ici. Slectionnez ce
verticalement un certain point sur le graphique indique le nombre approximatif Mii pour jouer en mode Contre-la-montre ou pour revoir une course.
de personnes qui se sont classes un niveau donn.
Fantmes rivaux
Changer le type de classement Changer le circuit/tournoi
Slectionnez cette option pour tlcharger et affronter des fantmes qui ont des
Passez des classements Amis, records juste un peu plus levs que les vtres pour le circuit actuellement affich.
Continental et Mondial. Vous pouvez aussi revoir des courses.
* Une fois tlchargs, les fantmes rivaux seront sauvegards sur votre liste de
fantmes tlchargs.
*En ciertos casos, puede ser necesario que nos enve el producto completo, CON ENVO PREPAGADO Y ASEGURADO
CONTRA PRDIDA O DAO. Favor de no enviar ningn producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros.
AVISO Lesiones por movimiento repetitivo y vista cansada
Jugar videojuegos puede causar dolor en sus msculos, articulaciones, piel u ojos. Siga estas instrucciones LIMITACIONES DE LA GARANTA
para evitar problemas como tendinitis, sndrome del tnel carpiano, irritacin de piel o vista cansada: ESTA GARANTA NO SE APLICAR SI ESTE PRODUCTO: (A) ES USADO CON PRODUCTOS QUE NO SEAN VENDIDOS
NI AUTORIZADOS POR NINTENDO (INCLUYENDO, PERO NO LIMITADO A, APARATOS PARA AUMENTAR O COPIAR
Evite el juego excesivo. Los padres deben controlar que el modo de juego de los nios sea apropiado. LOS JUEGOS, ADAPTADORES, Y FUENTES DE ENERGA ELCTRICA); (B) ES USADO CON PROPSITOS COMERCIALES
Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora de juego, aun cuando piense que no es necesario. (INCLUYENDO ALQUILERES); (C) ES MODIFICADO O FORZADO; (D) SE HA DAADO POR DESCUIDO, ACCIDENTE, USO
Si al jugar siente cansancio en las manos, muecas, ojos o brazos, o si tiene sntomas como IRRAZONABLE, O POR OTRAS CAUSAS NO RELACIONADAS A MATERIALES DEFECTUOSOS O ARTESANA; O (E) TIENE EL
hormigueo, adormecimiento, irritacin o tensin, deje de jugar y descanse por varias horas antes NMERO DE SERIE ALTERADO, BORRADO O HA SIDO REMOVIDO.
de empezar de nuevo. CUALQUIERA DE LAS GARANTAS IMPLCITAS APLICABLES (INCLUYENDO, LAS GARANTAS DE COMERCIABILIDAD Y
Si contina teniendo alguno de estos sntomas o si siente otro malestar mientras o despus de LA CONVENIENCIA PARA UN OBJETIVO CONCRETO, SON POR ESTE MEDIO LIMITADAS EN DURACIN A LOS PERODOS
estar jugando, deje de jugar y consulte con un mdico. DE GARANTA DESCRITOS ANTERIORMENTE (12 MESES O 3 MESES, COMO APLIQUE). NINTENDO NO SER RESPONSABLE
EN NINGUNA OCASIN POR DAOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES DEBIDO A INFRINGIOS DE GARANTAS
IMPLICADAS O EXPLCITAS. UNOS ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES EN CUANTO DURA UNA GARANTA IMPLCITA,
ATENCIN Enfermedad de movimiento O LA EXCLUSIN DE DAOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES, POR LO TANTO, ES POSIBLE QUE LAS LIMITACIONES
ANTES CITADAS NO LE SEAN APLICABLES.
Jugar videojuegos puede causar enfermedad de movimiento en algunos jugadores. Si usted o sus
Esta garanta le da derechos legales especficos. Usted tambin puede tener otros derechos, los cuales pueden variar
hijos se sienten mareados o con nusea al jugar videojuegos, dejen de jugar y descansen. No de un estado a otro o de una provincia a otra.
conduzca ni realice otra actividad pesada hasta sentirse mejor.
La direccin de Nintendo es: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA, 98073-0957, U.S.A.
INFORMACIN
LEGAL IMPORTANTE Este juego de Nintendo no ha sido diseado para Esta garanta es vlida solamente en los Estados Unidos y Canad.
uso con ningn aparato no autorizado. El uso de dicho aparato invalidar la garanta de su producto
Nintendo. La duplicacin de cualquier juego de Nintendo es ilegal y est terminantemente
prohibida por las leyes de propiedad intelectual domsticas e internacionales. Copias de respaldo
Este juego se presenta con sonido Dolby Pro Logic II. Para poder disfrutar del sonido envolvente en los
o copias archivadas no estn autorizadas y no son necesarias para proteger su programa (software). juegos que llevan el logotipo de Dolby Pro Logic II, necesitars un receptor Dolby Pro Logic II, Dolby Pro
Los transgresores sern enjuiciados. Logic o Dolby Pro Logic IIx. Dichos receptores se venden por separado.
REVE
ndice Control Remoto Wii y Nunchuk Acelerar
Confirmar
Ver Hacia Atrs
Controles 47 Modos de Juego 54 Derrape Frenar/Reversa/Salto
Cmo Empezar 29 CWF de Nintendo 58 Cancelar
Conducir
Tcnicas de Manejo 51 Canal Mario Kart 63 Seleccionar Muestra el Men de Pausa
Objetos 52
Usar Objetos Muestra el Men HOME (Inicio)
Controles
Cmo Efectuar Caballitos Efectuar Piruetas
Este juego usa el Control Remoto Wii (ya sea por s mismo, o con el accesorio Wii Cuando manejes una moto, levanta el Agita el Control Remoto Wii
Wheel, o el Nunchuk), Control Clsico (se vende por separado), o el Control de Control Remoto Wii. Para terminar el caballito, al saltar.
Nintendo GameCube (se vende por separado). mueve el Control Remoto Wii hacia abajo.
Consulta el Manual de Operaciones de la consola Wii y el manual de cada uno de los Para prevenir daos a tu consola y a tu Disco de Juego, no jales el Control de
controles para ver cmo conectar los controles. Nintendo GameCube al jugar ni saques el Disco de Juego mientras cambias el
Control de Nintendo GameCube.
47 MARIO KART Wii MARIO KART Wii 48
Cmo Empezar
Inserta el Disco de Juego de Mario Kart Wii dentro de
la ranura para discos. La consola Wii se encender, ACTUALIZACIN DEL MEN DEL SISTEMA
y aparecer la pantalla que se muestra a la derecha. Por favor ten en cuenta que al colocar primero el Disco de Juego en
Lee su contenido y oprime para confirmar. la consola Wii, el sistema verificar si tienes el men del sistema
ms reciente, y de ser necesario, aparecer una pantalla de
* La pantalla que se muestra a la derecha aparecer actualizacin del sistema Wii. Para continuar presiona ACEPTAR.
aunque hayas insertado el Disco de Juego
mientras la consola est encendida.
Seleccionar Licencia
Cuando aparezca el Men de Wii, seala
con el cursor hacia el Canal Disco y Cuando juegues por primera vez, coloca el
oprime . cursor sobre una licencia nueva y oprime para
confirmar. Si quieres usar una licencia existente,
seleccinala y oprime para continuar.
Puedes registrar hasta cuatro licencias.
Cuando aparezca la Pantalla Preliminar del
Canal, seala con el cursor hacia Comenzar y
oprime . Atrs Ajustes
Regresa a la pantalla anterior. Aqu puedes cambiar varios ajustes.
Aqu encontrars algunas sugerencias para ayudarte a mejorar tus habilidades Rene objetos durante la carrera para efectuar varias acciones.
de manejo! Existen dos tipos de vehculos que puedes elegir, karts y motos, y
* Durante las batallas en equipo (pgina 57), tus objetos no afectarn a tus
cada uno tiene su propia tcnica de manejo.
compaeros del equipo.
Para la explicacin de estas tcnicas se ha utilizado la combinacin de Wii
Wheel. Cuando uses el Wii Wheel, ser el botn de aceleracin. Al usar Cmo Reunir Objetos
cualquier otra combinacin de controles, consulta la demostracin de controles Pasa a travs de los bloques de objetos
en la pgina 48 para ver el botn correspondiente. para recogerlos. El objeto que obtengas se
determina al azar.
Salida Turbo Super Mini-Turbo
Oprime y mantn oprimido en el Contina derrapando despus que las
momento justo durante la cuenta llamas azules aparezcan, y estas se
regresiva para acelerar tu motor y convertirn en llamas anaranjadas. Si ya tienes un objeto, no podrs elegir otro. Sin
darte un empujn de velocidad en la Suelta en este momento para embargo, si equipas un objeto, podrs recoger otro.
lnea de salida. activar un empujn mayor de
velocidad, tambin conocido como
Derrape un Super Mini-Turbo.
* Solo podrs hacer un Super Mini- Cmo Usar Objetos
Derrapar te permite darte la vuelta
Turbo cuando el modo de derrape
en una esquina cerrada sin tener que Usa objetos al oprimir .
est configurado al modo Manual.
disminuir la velocidad. Para derrapar,
oprime mientras oprimes al darte Pirueta Cmo Equipar Objetos
la vuelta o resbalarte hacia un lado.
Tambin podrs cambiar tu direccin al Agita el Wii Wheel hacia arriba, abajo, Puedes equipar ciertos objetos. Cuando equipas un
voltear mientras te deslizas. derecha o izquierda al despegar de la objeto, este acta como un escudo. Objetos como
plataforma para efectuar una pirueta el Triple Pltano se podrn equipar al oprimir una
* Si seleccionas Derrape Automtico, en el aire. Si lo haces bien, recibirs un vez, mientras que otros, como el Pltano, solamente
podrs deslizarte con solo usar . pequeo empujn de velocidad cuando se mantendrn equipados mientras oprimas .
aterrices.
Mario Kart Wii presenta cuatro secciones, cada una con diferentes modos de juego.
Lista de Objetos
Podrs arrastrar los objetos con detrs de ti. Men Principal
Pltano/Triple Pltano Los vehculos que pasen sobre los pltanos
girarn fuera de control. Oprime para Seala con el cursor a la seccin que quieres elegir y oprime .
equipar los Triples Pltanos. Oprime de nuevo para soltarlos.
Caparazn verde/Triple caparazn verde Los caparazones verdes se mueven en lneas
rectas cuando son arrojados. Si le pegas a un
vehculo,esteserevolcar.Oprime paraequiparTriplescaparazonesrojos.Oprime denuevoparaarrojarlos.
Caparazn rojo/Triple caparazn rojo Los Caparazones Rojos se acercan al vehculo ms
cercano que est delante de ti. Si le pegas, el
vehculo se revolcar. Oprime para equipar Triples caparazones rojos. Oprime de nuevo para arrojarlos.
Bob-omba Al arrojarlos, estos objetos explotarn despus de un Ajustes de Licencia
cierto tiempo o cuando un vehculo los atropelle. Los
vehculos que pasen por la explosin girarn o se revolcarn.
Caparazn
Azul Los Caparazones Azules encuentran al vehculo
en primer lugar y explotan al tocarlo. Cualquier Un Jugador Elige entre cuatro modos de juego para jugar solo.
vehculo dentro de la explosin se revolcar o girar.
Bloque
Sorpresa Aunque parezcan Bloques de Objetos comunes, Multijugador Elige entre cuatro modos de juego para jugar en
los vehculos se revolcarn si chocan contra uno equipos de dos a cuatro personas.
de ellos.
Champin/Triple
Champin Los championes te dan un breve CWF de Nintendo Juega contra personas de todos lados del mundo.
empujn de velocidad. El Triple
Champin te da tres empujones de velocidad. Cada carrera puede tener hasta 12 personas, con un
Champin
Dorado Para un empujn de velocidad temporal, oprime
mximo de dos personas jugando en la misma
cuantas veces quieras por un corto tiempo. (Pgina58) consola Wii.
Rayo
El rayo electrocuta a tus adversarios, causando que giren, tiren
todos sus objetos, se encojan, y manejen ms lento durante
un tiempo. Modos del Juego
Estrella
Las Estrellas te vuelven invencible por un momento. Mientras
seas invencible, tu velocidad mxima aumentar y tumbars a Puedes entrar a diferentes modos dependiendo si ests en las secciones de Un
cualquier vehculo que toques. Jugador o Multijugador.
Megachampin
Los Megachampiones te convierten en un gigante por un corto
plazo y te dan un empujn de velocidad breve. Mientras seas un
gigante, podrs aplanar cualquier vehculo que se encuentre en tu camino. Un Jugador Multijugador
Bloque
POW Los Bloques POW hacen que el piso tiemble, causando que Grand Prix (Pgina 55) Se puede jugar
los adversarios giren y tiren sus objetos.
Contrarreloj (Pgina 56) Se puede jugar
Nube
de Rayos Nubes de Rayos flotan por encima de ti, y despus de cierta
cantidad de tiempo, te electrocutan con un rayo. Pero si le pegas a VS. (Pgina 57) Se puede jugar Se puede jugar
un adversario antes que el tiempo se termine, podrs pasar a la nube.
Batalla Se puede jugar ) Se puede jugar
* Durante las carreras de equipo (pgina 57), algunos de los objetos no afectarn a tus compaeros de equipo.
Mejor Peor
Vehculos
Elige tu vehculo.
* El tipo de vehculo disponible depende en el tamao de tu Contrarreloj
personaje. Solamente aparecern los vehculos que
puedas escoger. Compite solo en un circuito para batir el rcord de tiempo existente.
* Entre ms avances en el juego, aparecern ms personajes y vehculos.
Fantasmas Fantasma
Cuando alcances un nuevo rcord en una
Derrape Elige tu modo de derrape. Contrarreloj, crears un fantasma que graba
El modo automtico te permite derrapar automticamente, tu camino exacto. Despus de seleccionar el
sin Mini-Turbos. El modo manual te permite controlar el circuito, si eliges Correr contra Fantasma, este
derrape y te da la opcin de Mini-Turbos. aparecer contigo.
Comienza la carrera. * Puedes guardar a un solo fantasma por circuito en cada licencia. Cuando logres
subir los datos de fantasma de un circuito, el fantasma anterior ser reemplazado
y no se podr subir de nuevo.
55 MARIO KART Wii MARIO KART Wii 56
CWF de Nintendo
VS. Para proteger tu privacidad, no des tu informacin personal tal como tu apellido, nmero telefnico, fecha de
nacimiento, edad, escuela, direccin de correo electrnico, o tu direccin fsica cuando te comuniques con
otros.
En el modo de Un Jugador, competirs El Acuerdo de Licencia de Usuario Wii el cual gobierna Juego en lnea y establece la Poltica de Privacidad
contra cada jugador de la CPU. En el modo de Wii se encuentra disponible a travs de la seccin de Opciones de Wii y en lnea en la direccin
de Multijugador, competirn dos a cuatro support.nintendo.com/wiiprivacy.jsp.
jugadores.
Seleccin de Carrera
Conexin Wi-Fi de Nintendo
1 Al elegir CWF de Nintendo - 1 Jugador, un
Carrera en Solitario Compite solo contra otros jugador con una consola Wii se conectar a la CWF
para obtener el mayor total de puntos. de Nintendo. Al elegir CWF de Nintendo - 2 Jugadores,
Carrera en Equipos Divdete en dos equipos y compite por el Reglas
dos jugadores con una consola Wii se podrn conectar
mayor total de puntos. a la CWF de Nintendo. Elige el modo que quieras jugar y
oprime .
* Durante carreras de 2 Jugadores, la pantalla se dividir en dos secciones. El
Reglas de VS. Jugador 2 tambin registrar un control y escoger a un Mii.
3 Cuando te hayas conectado, la pantalla de
seleccin de modos aparecer. Elige un modo
Batalla para jugar y oprime .
En el modo de Un Jugador, competirs contra * Si tienes amigos conectados a la CWF de Nintendo mientras
que t tambin ests conectado, el cono de Amigos
jugadores de la CPU. En el modo de Multijugador, cambiar y el Mii de tus amigos cambiarn a oa .
dos o cuatro jugadores competirn.
* Las Batallas se juegan en equipos. El primer
equipo en alcanzar el nmero fijado gana. Mundial Continental Amigos
Juega contra un Juega contra un Compite contra personas
Seleccin de Batalla adversario de cualquier adversario en tu registradas en tu Lista de
parte del mundo. misma regin. Amigos. El resultado de las
carreras entre amigos no
Tus puntos cambiarn dependiendo del afectar tu puntuacin.
Globos Reventados resultado de tu carrera.
* Para poder jugar con
Batalla de Globos * Tus puntos representan lo fuerte que eres tus amigos, necesitars
Revienta los globos del otro equipo. El equipo con la como jugador. Comienza en 5000, sube si registrarlos a tu lista de
mayora de puntos al final ganar. ganas una carrera y baja si pierdes. Puedes amigos (pgina 62).
elegir jugar contra otros jugadores que tengan
una puntuacin similar a la tuya.
Carrera de Monedas Monedas Reunidas
El equipo que rena la mayora de monedas ganar.
Continua en la pgina 59. Continua en la pgina 60.
2 Elige Personajes, Vehculos, y Modo de Derrape 1 Crea una Sala 1 Lista de Amigos
Elige a tu personaje, vehculo, y modo de derrape. Para poder facilitar una Puedes unirte a un amigo quien ya est
carrera, crea una sala al conectado a la CWF de Nintendo. Elige
seleccionar Crea una Sala y al Mii de tu amigo y oprime para
oprime . confirmar.
3 Encontrar Oponentes
La cara del Mii
Una vez que hayas encontrado oponentes, votars cambiar para
para ver en qu circuto jugars. Si la persona con mostrar el estatus
la que quieres jugar est en medio de una carrera, de tu amigo.
podrs ver la carrera y luego votar por el circuito
despus que termine. 2 Espera a tus Amigos
Espera a que tus amigos 2 Comprueba el Estatus de tus
entren a tu sala.
Amigos y nete a una Partida
4 Vota por un Circuito o Escenario Elige Unirse a Amigo y oprime .
Vota por uno de los 32 circuitos disponibles. Note: Dependiendo en su estatus, es posible
Despus que cada jugador haya votado, se elegir que no puedas unirte a algunos amigos.
el circuito y comenzar la carrera. * Cuando quieras cerrar la sala,
* Podrs seleccionar entre 10 escenarios en el elige Volver y oprime .
modo de Batalla. * Si cierras la sala, los
jugadores que estaban
dentro volvern a la pantalla nete a la sala nete a la sala de un
principal o a su lista de de un amigo y amigo y juega.
5
Ve los Resultados Cuando la carrera termine, la puntuacin de amigos. juega. (Mundial o Continental).
cada jugador se decidir dependiendo de
su posicin.
* Cuando una carrera termina, los jugadores regresan a la pantalla de Corredores. Continua a la pgina 61. Continua a la pgina 59.
Registra a un Amigo
Si otra persona y t registran sus claves de amigos respectivamente, se convertirn
en amigos en Mario Kart Wii y podrn jugar juntos a travs de la CWF de Nintendo.
4 Selecciona un Modo 4 Espera a que Comience
Elige Empezar el Juego y oprime el Juego 1 Intercambia claves de amigo con otro jugador.
para elegir el modo de juego y
las reglas. Puedes enviarles mensajes a tus
amigos mientras esperas a que el 2 Si eliges Aadir Amigo, aparecer una pantalla donde podrs ingresar
modo de juego y las reglas sean una clave de amigo. Despus de ingresarlo, elige OK y oprime .
seleccionados.
5 Elige Personajes, Vehculos, y Modo de Derrape 3 Para poder registrar sus claves de amigo en sus listas de amigos,
primero tendrn que estar conectados a la CWF de Nintendo.
Elige al personaje, vehculo, y modo de derrape que quieras usar durante * Si ambos jugadores se conectan a la CWF de Nintendo al mismo tiempo, ambos
la carrera. quedarn registrados en la lista de amigos del otro jugador.
* Si un jugador (J1) se conecta y se desconecta y luego otro jugador (J2) se
conecta despus, el J1 se registrar a la lista de amigos del J2. Para que el J2 se
6 Ve a los Participantes Confirma a los participantes de la carrera. registre a la lista de amigos del J1, el J1 se tendr que conectar por segunda
vez despus que el J2 se haya conectado. En este caso, la clave de amigo
ingresado manualmente aparecer en la lista de amigos del jugador no registrado.
Al usar WiiConnect24, podrs descargar fantasmas y enviarles tus fantasmas a tus El men del Canal Mario Kart aparecer.
amigos. Adems, podrs obtener informacin acerca de los torneos por medio del
Canal Mario Kart, al igual que informacin acerca de eventos. Avisos
* Si instalas el Canal Mario Kart a tu Men de Wii (pgina 49), podrs entrar a todas las
funciones del canal sin necesidad de tener el Disco de Juego insertado. Sin embargo, Aqu se mostrar informacin de eventos y
si deseas jugar, tendrs que insertar el Disco de Juego dentro de la consola Wii. otros avisos.
* Cuando el mensaje de Recibe actualizaciones
Para poder usar las funciones del Canal Mario Kart, primero tendrs que definir del Canal Mario Kart aparezca, seleccinalo y oprime para obtener las ltimas
las configuraciones de la conexin al Internet y activar WiiConnect24. actualizaciones del Canal Mario Kart.
Aviso Acerca de WiiConnect24 * Cuando aparezcan avisos especiales como Ha empezado un torneo!,
seleccinalo y oprime para ir a una nueva pantalla con informacin acerca del
* Al conectarte a WiiConnect24, existe la posibilidad que muchas otras aviso publicado.
personas puedan ver el nombre de tu licencia y de tu Mii. Ve la pgina 58
para las recomendaciones de proteccin de privacidad.
Cuando recibas un aviso acerca de torneos o retos de fantasmas, el siguiente
Qu es WiiConnect24? aviso aparecer en el Canal Mario Kart.
WiiConnect24 te permite mantenerte conectado al Recibiste una invitacin. Ha empezado un torneo!
Internet, recibir datos, e intercambiar mensajes con amigos
y parientes an cuando tu consola Wii est apagada. No has jugado una carrera de Un fantasma especial ya est
fantasma desde hace tiempo. disponible.
Si seleccionaste el Canal Mario Kart desde Clasificaciones Revisa tus clasificaciones y puntuacin de torneos y descarga los
el Men de Wii, se te tomar a la pantalla (Pgina 65)
fantasmas de los campeones Mundiales y Continentales.
de Seleccin de Licencia (pgina 50). Torneo Participa en torneos por un tiempo limitado.
Selecciona una licencia y oprime para (Pgina 66)
confirmar tu seleccin.
Amigos
Men de Wii Ajustes Generales
Regresa al Men de Wii Elige Lista de Amigos para ver tu lista de amigos
y unirte a tus amigos que estn conectados a la
CWF de Nintendo (pgina 62). Elige Aadir amigo
para ingresar nuevas claves de amigo.
* Si entras al Canal Mario Kart a travs del Men de
Wii, podrs revisar el estatus de tus amigos aunque
no tengas el Disco de Juego insertado dentro de tu
consola Wii.
63 MARIO KART Wii MARIO KART Wii 64
Fantasmas Miis de tus Amigos
Los rcords de las carreras de tus amigos se muestran aqu y se actualizan
Carreras Fantasmas automticamente a travs de WiiConnect24. Las siguientes opciones aparecern
cuando selecciones el Mii de alguno de tus amigos.
Compite en una serie de carreras contra fantasmas que tengan tu mismo nivel de
destreza. Enviar un Fantasma Enva a tu fantasma como un reto.
Ver la Repeticin Ve la repeticin del fantasma de tu amigo.
* Los fantasmas en este modo no se podrn guardar en tu lista de fantasmas
Empezar Carrera Compite contra el fantasma de un amigo en el modo
descargados.
de Contrarreloj.
Lista de Fantasmas Descargados * Puedes enviar un mximo de cinco retos a la vez.
Revisa cules fantasmas has descargado o desafiado a una carrera. Tambin puedes * Si no has descargado los rcords de algn amigo en particular, o ese amigo no
deshacerte de los fantasmas que ya no quieras al seleccionar Borrar Fantasma. ha jugado el circuito seleccionado en el modo de Contrarreloj, no aparecer
* Cada licencia puede guardar un mximo de 32 fantasmas. ningn rcord para este amigo.
* Si no has recibido un fantasma de tu amigo como parte de un reto, solamente se
mostrar la opcin de Enviar un Fantasma.
Clasificaciones
* Cuando recibas un fantasma de un amigo, este se anunciar a travs de un aviso
Ve las repeticiones de tus carreras Contrarreloj o carreras fantasma. El centro y se guardar a tu lista de fantasmas descargados.
del grfico de clasificaciones representa la clasificacin promedia. Los Miis
al lado izquierdo extremo representan el rendimiento ms lento y los Miis al Tu Mii
extremo derecho los ms cercanos a los rcords ms rpidos. La cantidad de Tu rcord para el circuito que se muestra actualmente se puede ver aqu.
Miis encimados verticalmente en cualquier punto del grfico indican la cantidad Selecciona este Mii para jugar en el modo de Contrarreloj o para ver una repeticin.
aproximada de gente clasificada en un cierto nivel.
Fantasmas Rivales
Cambia el Tipo de Clasificacin Cambia de Circuito/Torneo
Selecciona esta opcin para descargar y competir contra fantasmas que
Alterna entre Amigo, Regin, y tengan rcords un poco ms rpidos que el tuyo en el circuito que se muestra
Clasificaciones Mundiales. actualmente. Tambin podrs ver repeticiones.
* Una vez descargado, los fantasmas rivales se guardarn a tu lista de
fantasmas descargados.